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【VC】バーチャルコンソール・ゲサロスレッド2

235 :ゲーム好き名無しさん:2007/04/05(木) 05:40:52 ID:/FhAjJOZ0
ソフトハウスにとってソースコードは立派な資産なんだよ。
流通や不動産と違ってこうした業界は無形財産しかないんだから。
現実に倒産した会社が負債を整理するためソースコードを売却したりするし、
委託だとソースの保管に関する記述も契約内容に含めることがある。

資産価値がある(=金に換えられる)以上、FC初期のずさんなころならともかく
中規模以上の開発会社がソースを紛失するなんてちょっと考え辛いんだわ。
それこそ不動産会社が土地の証書をなくすようなものだからね。
実際、何種類かのメディアに焼いて厳重保存というのを何度か見てるし。

ソースからバイナリ(=ROM)は簡単に作れてもその逆は難しいんだから、
バイナリイメージだけ社内に残ってるのにソースはなくしたなんて本末転倒。
というか、どこの現場でも両方纏めて保管してるんじゃないかな?

開発環境だって、まあ小さなサードは処分してることもあろうが、
任天堂にも残ってないとは到底思えない。

まあ実際は「ソースが残っていて修正できる」からといっても、資金や手間の
問題もあるわけだから「必ず修正する」とは限らないだろうし、修正の必要が
なければバイナリだけでも十分だろうけど、「ソースは残ってないのが
ふつうだから修正はできない」というのはさすがに…。

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