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【その攻撃】土・風の属性について【本当に必要?】

1 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 19:58:09 ID:orcf6IfQ0

この2つの属性は、RPGで頻繁に攻撃魔法として登場するけど、その存在意義が今一判らない。

【土】性質は打撃と同じはず。
 岩石攻撃・・単に攻撃手段として岩石を用いた打撃攻撃であり、金属製の武器で殴っても変わりは無い。
 地割れに落とす・・挟み込んでダメージを与えるわけだから、固い壁を2つ用意して挟み込んでも一緒。
 石化・・即死攻撃の一種で、対象の肉体を岩石化させる事で即死させる即死技であり、
     元々岩石で構成された肉体を持ったモンスターには効果が無いというだけ。

(打撃攻撃と一体何が違うのか、土に弱い相手ってどんな物質でできた相手なのか。固さなら概ね金属の方が上)


【風】性質は主に斬撃、又は裂傷。
竜巻・・竜巻の場合、主に高い所から地面に叩き付けた衝撃によってダメージを与えるのであって、
    空気の渦自体の攻撃力は大した事無い。それに、地面に叩き付けられる衝撃は風と何ら関連性が無い。
    建造物の場合は、接合部分の耐久性が全体の質量を支えられるだけの強度を持たない為に、
    引き剥がされるような形でバラバラにされるが、スケルトンやゾンビのような、
    よっぽど脆い相手でない限りは、風の渦に巻き込まれても渦の中をグルグルと激しく廻り続けるだけに終わる。
カマイタチ・・真空状態の場所に体が接する事で、肉体に亀裂が生じると言っても、体が固いモンスターには意味が無いし、
       剣で斬りつけた方がよっぽど致命傷を与えられる筈。
エアカッター・・空気で切れる程の威力に達すれば、それは性質的に斬撃と同じである。
窒息死・・場の空気を消滅させ、呼吸する者を即死させる技。呼吸しない者には効果無し。
気圧操作・・カマイタチの強化版。気圧を0にして大気の圧力を消滅させる事で肉体をズタズタにする即死技。
      空気属性ではあるけど、空気の流れを利用した攻撃とは本質的に異なる。

(気圧操作による即死攻撃は利用価値が高そうだが、対象を破壊する目的であれば固い物質で殴った方が明らかに強力では?
 空気に触れるという事に弱い敵であれば、主人公達の前に登場した時点で既に瀕死状態であり、放っておいても自然消滅。
 前方に風の流れを発生させる事によって、移動力の向上、又は敵の熱風や飛び道具の命中率を低下させる補助魔法としてなら
 使えそうだが、防御壁として利用するなら透明な氷の壁でも用意した方が効果的であり無理に風を使う必要性は無いと思う)


2 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 20:03:04 ID:SNpYybxt0
バリエーションが欲しいだろ
いつまでもカレーくってたら飽きるだろ
そんな感じの理由ででてきたんじゃね

3 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 20:17:13 ID:z2ll+/ZdO
水属性なら、ホームセンターの高圧洗浄機でベランダの木材をズタズタにしてしまったことがあるから認めてあげよう

4 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 20:22:04 ID:orcf6IfQ0
>>3
圧力なら空気より水の方が上だし、熱を奪って冷ます事で相手にダメージを与えるにしても
やはり風より水の方が強力だよね。

5 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 20:41:39 ID:tn5GqYMYO
言い返せねーよ

6 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 20:45:02 ID:7m9DkKEu0
風(大気)や土はそこらへんに大量にころがってる
大量の火や水を使う魔法よりは簡単に発動できるんじゃない?

7 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 00:13:29 ID:qmfdV2YJ0
つまり、山の中で繰り広げられる戦闘では、誰かが落としていった武器を探す暇があったら、
攻撃力に期待できなくとも、そこら辺に落ちている木の棒を拾って殴りかかった方が安全に戦えるというわけか・・・

8 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/05(火) 23:01:24 ID:XEzWltUV0
土と風を使う事が重要なのではなく、使える事が重要。
空気と地面はあるけど、火も水も使えない場所での戦闘では、
土と風を使える魔法使いと、土と風を利用した魔法が使えない魔法使いで、どちらが生き残るかは考えなくても分かる事。
より、多くのものを自在に操り利用できてこそ、優れた魔法使いと言える。
窮地の状況においては、限られた状況下の中で如何に多くのものを臨機応変に扱えるかが重要視される。
どんなに卓越した火術士だろうとも、火を起こせない場所では単なる足手まといにしかならないのだから。

例えば水中戦においては、こうなる。

・能力は平凡だけど火の他に土・風・水も使える魔術師。
     ↓
 ○使える魔法使い


・火の力は誰にも負けない。強靭な炎を操る爆炎の魔術師。だが他の属性は使えない・・・。
     ↓
 ×使えない邪魔者


つまり、利用できそうなものは何でも使いこなせるようになる事が大切。

9 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/07(木) 19:59:41 ID:OPzKcFXf0
>>4
台風って知ってるか?

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