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【義昭】信長の野望DS 永禄十一年【入京】

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:22:15 ID:2EWjsiyW0
【基本情報】
メーカー希望小売価格:5,040円(税込)
発売日:2006年4月27日
ジャンル:歴史シミュレーション
プレイヤー人数:1〜8人(通信対戦ではありません)
信長の野望 烈風伝 PS版PKがベース

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/ds/nobunaga/
任天堂
http://www.nintendo.co.jp/ds/software/anbj/index.html

前スレ
【群雄】信長の野望DS 真田十勇士【割拠】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200749842/
【天下】信長の野望DS 九州征伐【布武】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190815603/
参考スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾肆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1204897228/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾弐】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198131016/

※PSP版はPS版のベタ移植なので単独スレはありません。
  DSとの違いは(エディット機能以外は)無いようですが、
  タイトルに「烈風伝withPK」と付いてるので参考スレの方でどうぞ。

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 16:19:09 ID:V/ddjp/K0
顔が悪いって言ったら重次になるが・・・・・

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 16:37:25 ID:Av2nhaZQ0
顔が悪いと、多少パラメータがよくても斬首してしまうな。
描いてる絵師も違うんだろうけど、妙にヘタクソな肖像画だと萎える。

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 16:38:44 ID:XYe2yIXa0
『信長の野望DS 2』に武将育成モードが搭載! 武将配信も可能
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92613/


890 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 16:43:09 ID:OkIYG1uRO
中々良さげだな

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 16:51:14 ID:iLssQ2qA0
久政が算数正解して長政に褒められてるw

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 18:31:47 ID:ipYkE58lO
今川親子の次は浅井かw


つーても、久政ってそんなに暗愚かね?
現行DS版の能力設定も、あんまりだと思ってたんだが。
まぁ能力は言い出すとキリが無いんだけどさー。


893 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 20:34:08 ID:Hc4r/goi0
>>889
城ステで気になるのは、「治安」。風雲録にそんなものあったけ?
まさか、「治水」の誤記?
あと、「民忠」が無さげ。結構、システムに変更有りかな。

武将数とかのボリュームアップもあるようだから、
東北だけじゃなく、もっと国を分割してもいい気がした。

相変わらず、備前、備中、備後はひとまとめで、「三備」ぽい・・・。

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 20:34:56 ID:Hc4r/goi0
間違ってageてしまった。
スマソ。

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 22:17:14 ID:p5LLo9TcO
三備は、分けるとせまっくるしいんじゃね?
東九州が広杉。

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 22:30:48 ID:yMDTTQ0F0
チンギスハーン武将の顔グラを残して欲しいなぁ。南蛮人が作れなくなる…

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 23:52:16 ID:U+ypjLjW0
蠣崎はどういう扱いになるんだ?

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 02:43:45 ID:d9Zae39o0
>>897
蝦夷が無いから大名じゃなく安東の配下じゃね?

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 06:12:47 ID:pemmrd9g0
>>889
信長誕生や信長元服とかの古い時代の隠しシナリオがあると嬉しいんだけどな。
でも、少なくとも、肥前、豊後、薩摩、土佐、信濃辺りを少なくとも二分しないと、
再現できないな。

九州大内、一条、村上等々が配置できない。

>>895
九州は、阿蘇や秋月は欲しかった。
ちなみに、風雲録では甲斐宗運すら出ないんだよね・・・。

天翔記とかと似たような感じになっちゃうけど、
一国内に城が1〜3程度ある感じのシステムにして欲しかった。
天翔記とかまで増やさなくていいから。

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 06:20:46 ID:pemmrd9g0
そう言えば、風雲録準拠だから当然とは言え、
あくまでも国単位、且つ、限定された数にしてるのは、
国盗り物語等で関心を持ったライトユーザーのためなのかな?

城数が一杯あると嬉しいんだけど、全国統一しようとすると面倒くさいんだよね。
全国統一=ゲームクリアというプレイスタイルだと、国単位の方が気楽。


・・・まあ、個人的には、好きな大名家で地域覇権を確立するまでが好きで、
全国統一にはあまり興味無いんだけど(笑)。

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 11:31:52 ID:U2n9Te+nO
同意
このゲームではある程度大きくなると、もう滅亡することはないからな〜
弱小大名で苦労の末地方統一するまでが華

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:23:55 ID:geAMCH5JO
DS2って風雲録ベースらしいが、どうにも群雄伝とごっちゃになってる俺ガイル。
両方PC98でやったきりだからなぁ。

茶器回しで忠誠心上げるのが風雲録だっけ?



903 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:29:04 ID:4qqWvtJj0
そう

鉄砲がバンバン撃てるのが風雲録
行動力不足で防衛戦が出来ないのが群雄伝

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 18:22:44 ID:5VZZODFQ0
九州がなくて東北もないのが群雄伝、東北あるのに南部とかばっさりカットされてるのが風雲録
武将不足を補うために架空武将に転生するのが群雄伝、飽和しないように「不運にも死亡」するのが風雲録
2流だと大名と武将で天と地ほどの差があるのが群雄伝、見直されても武田はインフレしてるのが風雲録
毛利輝元の能力が一流大名並みなのが群雄伝、毛利輝元の能力が毛利隆元より高いのが風雲録
本丸無視して城の中でグルグル回って逃げるのが群雄伝、本陣空けておいて相手の本陣狙うのが風雲録
本能寺で大魔神みたいな光秀が戦闘仕掛けてくるのが群雄伝、台詞イベントでまとめてあるのが風雲録
風魔小太郎を軍師にするのが大変なのが群雄伝、北条幻庵を軍師にするのが大変なのが風雲録
平岡通房がシナリオ2に登場するのが群雄伝、シナリオ1で数年の内にぽっくり死ぬのが風雲録
開始年内に斉藤義龍が死ぬのが群雄伝、朝倉宗滴が数ヶ月で死ぬのが風雲録
姉小路が真っ先に滅びるのが群雄伝、滅亡筆頭候補なのが風雲録

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 19:05:23 ID:GuC3L85K0
信濃から飛騨に攻め込めるのが群雄伝、信濃から飛騨に攻め込めないのが風雲録


906 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 19:17:50 ID:geAMCH5JO
>>903-905
トン

>>904
有り難いが、かえって混乱したw


群雄伝って、武将個々に兵科固定だったよね?
鳥居元忠が鉄砲隊で激しく違和感を感じた覚えがある。


907 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 21:48:22 ID:U2n9Te+nO
>>904
どっちにしても姉小路は同じじゃないかw

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 22:19:55 ID:jzRqYS18O
ヤクザって頭悪いよな
>>893
> 「治安」。風雲録にそんなものあったけ?
> まさか、「治水」の誤記?
> あと、「民忠」が無さげ。

自分で答え見つけてるじゃんwwwwwwwww

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:16:08 ID:N+bV+Duy0
新しいのは街づくりとか出来ないの?

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 03:24:15 ID:0wWVSojmO
新しいけど古いからな。

911 :893:2008/07/17(木) 05:36:24 ID:luZydCHp0
>>908
見つかってないじゃんw

いくら何でも、この時点でそんな分かり易い誤記は無いだろうし、
「民忠」と「治安」じゃ意味が違いすぎるじゃん。

システムも、施しで上げる「民忠」は分かるけど、「治安」じゃそういう訳にいかない。
施しで上がるのも変だし、兵力数や文化に影響されそうだし、
そう考えると別システム?としか思えない。

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:19:29 ID:hSZWsRUt0
治安といえば覇王伝にはあったような

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:24:25 ID:HGWPyH5b0
政治88 戦闘91 教養63 魅力68
適性  足軽A 騎馬B 鉄砲D

信秀能力たっか!

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:28:28 ID:JmPo+aujO
シナリオ9里見はじめたら、絶賛放置プレー中w

少し前まで、小田原がいつ落ちてもおかしくない波状攻撃されてたのに
豊臣の前線の武将が寿命でころころ死んでから妙な案定期に入った
必然的にうちも放置w

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:49:55 ID:hSZWsRUt0
>>914
よう俺

仕方ないから兵糧切れ起こしてる佐倉城と古河城を攻め落としたんだが、
それでもいっこうに攻め込んでこねえwww
せっかく細川藤孝と結城晴朝が配下になってたっていうのに orz

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 14:17:34 ID:qKryhHAO0
シナリオ9里見

老衰&斬首で豊臣方の武将数が30人くらいになると、全国に荒涼とした雰囲気が漂いだす。
城という城は、座して死を待つだけの老武将が一人でさみしく留守番してる状態。

その頃には姫武将も三姉妹くらいに増えてるだろう。
姫武将+下僕数名で、北から南まで蹂躙できるようになる。
アマゾネス部隊が城を襲い、老人を狩りまくる。
もはや別のゲームw

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 15:03:10 ID:m/THrPJ40
そういや水軍適正はないのな
河野里見哀れ

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 19:42:15 ID:vXLkm0zH0
DS2は武将風雲録か・・・烈風伝より古いな
1は烈風伝が入ったんだから2は武将風雲録と群雄伝の2本立てとかに
すりゃいいのに

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 21:36:57 ID:B/2ZK+0d0
むしろチンギス4をだな

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 21:38:51 ID:0wWVSojmO
チンギス4と大航海3を足したようなやつを

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:18:44 ID:0rE3NfNcO
ちょっと質問
信長シリーズはDS1と頭脳バトルしかやった事ないんだけど
頭脳〜みたいに逆転要素のあるソフトってありますか?
DS1はどうしても後半ダレてくるので…

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:27:34 ID:fwEPbvKj0
信長の野望なんてだいたいこんなもんじゃね
楽しい地方統一、あとは惰性

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:15:34 ID:qKryhHAO0
委任のコマンドをマクロ形式で設定できれば、地方統一後も楽しめるんだろうけどな・・・
物資の移動がダルすぎ。

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 05:18:02 ID:t1TU2SP20
>>921-923
逆転要素は知らんが、だれるのが嫌なら、天翔記とかやれば?

地方統一後の戦力を第二軍団以降に任せておけば、
プレイヤーはのんびりと外交したり、別の地方に集中したりできるよ。

そういや、強化した軍団が謀反を起せば、逆転要素もあるなw

漏れは持ってないけど、PSP版出てるでしょ。

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 09:43:33 ID:ANTh6PSaO
天翔キは大好きだが、合戦に時間がかかりすぎるよなぁ。
教育とか最高に面白いのだが。

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:05:02 ID:qo0YVj590
素質は最強クラスだが成長率が最低な秀頼に笑った記憶があるなあ。

927 :921:2008/07/18(金) 10:31:59 ID:NRggnYXOO
>>924
PSPの天翔記か
ありがとう探してくるわノシ

928 :914:2008/07/18(金) 19:11:21 ID:vzimhpCpO
放置プレーに痺れをきらしたので、総力戦で小田原城を攻略。
死力をつくした戦に勝って、翌月、さて修繕だと城下を見渡したら、豊臣大軍団が続々w


俺たちの戦いはこれからだw

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:02:39 ID:IH7qLL7z0
いったん日本から脱出して、明を征服してから朝鮮を踏み潰して日本に攻め込みたい。

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:55:27 ID:fG9aFarl0
>>929
チン4やってろ

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:59:09 ID:PCrDtDb5O
>>927
逆転要素はあくまで他作品に比べると少しはあるぐらいで、
実際には天下の四割も取ればだいたい楽勝。

このゲームは一人勝ちが見えたら、
自分は安全地帯で人材育成して、
残り軍団にそれを派遣して侵略を命じて一気に統一が出来る、
だから中弛みがあまりない良作と人気が高い。

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 00:10:56 ID:9a3bDva50
今松平元康が籠もる大河内城を2万1320人の
門徒衆が包囲しています(大河内城の兵力は300未満)

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 01:16:32 ID:PuoVGB1JO
>>928
ジャンプの連載を10週で打ち切られたわけですね、わかります><

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 01:40:33 ID:ymvPu80v0
そういえば
島左近って打ち切りで終了になったんだっけ?

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 21:56:04 ID:tyO2l0mo0
>>932
いつも朝倉がそうやって自滅するよね。
一揆勢に攻撃しかけてもいつもボッコボコ。
史実じゃ九頭竜川とかで勝ってるんだけどw

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 23:47:14 ID:4jTz+esG0
史実ってなに?おいしいの?

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