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パワプロクンポケット総合 69

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:44:48 ID:nMfddNsM0
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 68
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1213191531/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ 33夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214005753/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 39試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215602368/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:45:22 ID:nMfddNsM0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/

《4、5、6、7、1・2・ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8・9はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:46:15 ID:nMfddNsM0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:46:45 ID:nMfddNsM0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!


5 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:47:16 ID:nMfddNsM0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:47:46 ID:nMfddNsM0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:48:17 ID:nMfddNsM0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 20:45:55 ID:VFzT6dL10
                     ,,,,,,pxxvxxg,,,,_
                  ,,df(^"゛ g、    ^゚゚lq
                 〈!   ,,dl゚゛   ./==x]t,,_
                  ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4"   .l[^k
                  ][「,,pr=t、`、  ____ .l[ ]
                 g" ][_  ]!  ./「゚^゚9,,「n,,]
                4゚ .。、.\イ   ゚lk ,,g[  .l]
                ]l. 〈^゚ltn4,,,,_        ]
                ヨ。. ゚ll._   ゚"9n......./ff  ]
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ぽにょってほるひすじゃね??

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:19:04 ID:alilPOzL0
>>8
俺も思ったw
この崩れ具合といい、目と口の感覚と言い、生き写しだなw

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 11:51:58 ID:7RVOxi1x0
にんげんになるけどさかなにもなるよ

>>1

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 12:59:36 ID:wBSSbxGW0
俺達が前のスレを埋めて>>1に乙することは奇跡って言われてるらしい

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 16:31:37 ID:bgWA4vRLO
縦読みってなんでしか
どうか教えてください
お願いします・・・・

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 17:54:11 ID:RQEcJ1Ta0
一番の奇跡は前スレでテンプレ貼り忘れた俺がちゃんと仕事をこなしたことだ

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 18:46:30 ID:42imbk8oO
>>12
ダッシュの瑠璃花バッドエンドみてみ

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:33:58 ID:jRG9gUxN0
二宮って改心したのに死ぬのか・・・

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:42:54 ID:4HW6j8yO0
>>8
ほるひすが七三分けしてるみたいだ

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:55:24 ID:VQ7iKAlA0
>>15
10のマウスENDではまだ生きている。
必ずしも死ぬのが正史だとは限らない、そんなものは50%だ!!!

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:11:37 ID:OuL1ah5T0
>>17
でも正史に入らなかったら(主人公が関わらなかったら)確実に死ぬヒロインが何人かいるよね!

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:33:39 ID:VvDm4NMS0
GBの初代で試合中にいくらリセットしても
リセット回数が1回としか認識されないようにするのってどうすりゃよかったかな・・・
試合中に1度セーブして中断してその回で試合終わらせればいいんだっけ?

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 14:09:08 ID:vyclIaRo0
イサムって正史だと寝取られENDなのかな?

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 14:15:14 ID:Wry7+Mcv0
いちょつ

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 14:31:54 ID:K+PyWWAE0
>>17
お前ダッシュの二宮エンド本当にクリアしたのか?
二宮が死ぬのはまだ二年先だろうが

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 15:27:59 ID:2Vzi3v1WO
8の会社員の寺岡のエンディングみたけど3の主人公はどうなっちゃったんだろう

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:33:55 ID:/V5LmptIO
え、
これ>>8ほるひすじゃないの?

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 18:07:32 ID:BrEzC/sW0
公式更新
時代劇云々はともかく、いまいち消化不良だったのは事実

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 18:16:05 ID:EhcwM8NA0
甲子園一直線編でやるべき話じゃなかったかなぁと
主人公が全く関われないシナリオってのはちょっと残念

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 18:23:25 ID:kdaC4d670
霧がミストでレースがレッドライン、ネズミがレミーだよな?
スーパーヒーローって何の映画だ?

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 18:39:16 ID:Wry7+Mcv0
Kさんのハッピーエンドって何だ?
「無敵コンビ」のこと?

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 18:48:01 ID:7ozWRYNO0
あれがハッピーでも別に構わないけど、全体的な内容がお粗末だったのが俺はいやだ。

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 18:48:49 ID:Nbpm57WTO
エンディングで主人公の話題出してたらまた違ったんだろうとは思う

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 18:56:52 ID:LIyRM83T0
シックスナイン記念パピコ

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:39:03 ID:70HlwvVh0
>>22
うっせーんだよカス
口の利きかたに気をつけろよ

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:40:04 ID:EORuGW+u0
>>32
何切れてんのwwwワロタ

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 21:17:44 ID:uJ0lwhuU0
>>24
ほるひすだよ

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 21:45:16 ID:LIyRM83T0

      ,,,,,,pxxvxxg,,
   ,,df(^"゛ ζ   ^゚゚lq
  〈!     ]     ]t
  ][「,,pr=t、 f   ____  ]
 g" ][_  ]! ,! ./「゚^゚9,,]
 4゚ .。.ゝイ  |  ゚lk ,,g l]
 ]l. 〈^゚ltn4,,,,_|__...... ̄  ]  < ほーむらんを うつけど
 ヨ。. ゚ll._   ゚"   ff  ]     ひっとも うつよ
  ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚
   ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚vtf"゛


36 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 21:51:45 ID:HA7+UPiq0
ぽにょって何の事かと思ってたけどトトロ見ててなんのことかやっとわかった

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 22:31:14 ID:vhJWUqfuO
久々に4と5やったがこの辺のサクセスは面白いな

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 22:38:47 ID:qfYEXecWO
パワポケ10とは何だったのか

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 22:43:42 ID:LIyRM83T0
くだらないこと考えてないで俺のパンツでも洗ってろ!

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 23:27:46 ID:LJE+P2Qh0
ほるひす考えた子は天才

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 23:51:27 ID:KOm2rO9e0
でも考えた子にとって絶対黒歴史になるわ

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 23:53:18 ID:8C4eA9ft0
いま何歳なんだろう。
最低でも小学校高学年ぐらいはいってそうだけど。

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 23:58:06 ID:Wry7+Mcv0
黒打もコロコロで募集したんだっけ

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 23:58:43 ID:b9rV5+6WO
今もパワポケやってんのかな

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 01:15:39 ID:N5a4Oa2X0
俺だったら恥ずかしくて二度とやりたくないけどな
スタッフも確信犯で遊んでるだろ

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 03:10:08 ID:rApqhCOb0
そんなスタッフが大好きだw

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 03:29:03 ID:SYr2NU+U0
恥ずかしいもんか?
普通「ああ、こんなの考えてたんだなあ俺(笑)」くらいで流されそうなもんだけど

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 04:44:56 ID:a4YFFmqg0
それはある程度歳を重ねているからそんな考え方ができるんだ
コロコロに投稿して採用された物が今だに残ってるとか
中学生の子ならほぼ間違いなく黒歴史化してる
そしてそのことを想像してスタッフはニヤニヤしてる
まったくひでぇことしやがる

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 05:33:49 ID:BgfOfj2c0
世間の大多数はほるひすを書いたのが誰かなんて知らんor覚えてないだろうし
知るための手段は6のエンディングのほぼ一択で当時のコロコロを今日まで大切に取っといてある人なんて
もっと少ないだろうし結局知ってる人はそれなりのパワポケファンである可能性が高いから
恥ずかしがる必要はないと思う

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 05:55:14 ID:n4iotdA50
そういう意味じゃないだろ
バレるバレないに関わらずあんな扱い恥ずかしいに決まってる

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 07:44:00 ID:zozvyk/c0
自分の作ったキャラクターがあそこまで愛されて恥ずかしいものかね
むしろ誇りに思えると思うぞ。

…誇りとは言わないまでも、俺だったら身近なパワポケプレイヤーに自慢するがなぁ

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 07:57:19 ID:8jClbC5i0
まだゲーマーであればクレジットに名前を入れてもらえたことは一生の宝物にしてると思うけどな
ポケやったことない奴にはほるひすを生んだことの凄さが伝わらないだろうから自慢はできないけどw

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 08:06:46 ID:pbbJNuzVO
一生の笑い話の間違いだろ

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 09:55:41 ID:ZNH5yWCk0
大人になったら笑い話のネタにもできるけど
小〜中学生くらいはそういうのを恥ずかしがる時期だろ

友達とかにからかわれたら顔真っ赤になってそう

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 10:23:55 ID:fSUBazie0
ほるひすだよ
   ほるひすだよ
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     ほーむらんもうつけど
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |           ひっともうつよ
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン


56 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 10:27:18 ID:jIlrqMx3O
暑いな…未来に帰りたいぜ

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 11:41:39 ID:N5a4Oa2X0
ほるひす作った子が自殺したらスタッフはどうするんだろ?

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 11:47:28 ID:zozvyk/c0
つか、何でそんなに必死なんだよ

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 12:53:36 ID:ZNH5yWCk0
正直そこまで気にしてるかどうかもわからないだろ
クラスの子にばれてたらなんかいじられてそうだけどな

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 13:51:03 ID:qU5M6OEwO
>>58
嫉妬してんじゃないの?

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 14:29:52 ID:n4iotdA50
誰が必死なんだよ

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:19:32 ID:i9PNJK2R0
>>55
これは・・・・www

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:24:44 ID:T5ugzwfO0
>>55
本当にこうだったら可哀そうだなw

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:25:36 ID:ZNH5yWCk0
漁火や黒打を採用された子からは嫉妬されてるかもな
両方空気すぎる

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:35:29 ID:GPzMlOgp0
黒打はいいだろう、ブラックの正体と勘違いされるし真央イベントにも出てくるし
漁火は試合以外で顔を見ることすらなく終わる可能性があるけど

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:44:42 ID:re3K3AcY0
>>65
一応定期イベントでガビンダとかと一緒に出てくるだろ

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 16:25:55 ID:SGJv6+Yj0
>>66
イベント短縮してたらガビンダの顔だけ出るんだ
つまり……わかるな?

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 16:30:52 ID:BgfOfj2c0
今日の今日まで知らなんだ
どうりで漁火のアルバムが埋まってないわけだ

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 17:35:17 ID:+yOQnw7aO
何スレか前にもほるひす考えた子がかわいそう云々言ってる人いたな
確かそいつが最後に持ってきた主張が、
「ほるひすなんてネタに負けたキャラを考えた子もかわいそう」だったような

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 17:44:11 ID:BgfOfj2c0
恨むんならスタッフを恨むんだな

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 17:46:50 ID:sgG4kyKe0
そういやいたね、そんな人。最終的に、ウダウダ言ってる本人以外は
「自分のが採用されなかったから文句たれてるだけか」みたいな反応になってたけど。

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 18:02:43 ID:ZNH5yWCk0
やっぱり妬みなのか
ほるひすはポケの中でも異色の神キャラだな
造形にも芸術性を感じる

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 18:04:20 ID:GB+a1HsT0
6のチームメイトってパワー走力は高いけど、肩守備があんま高くない奴が多いと思う。

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 19:40:25 ID:RSKKZm400
>>64
むしろガキの頃に考えた「ぼくのかんがえたきゃらくたー」なんてそのくらいの扱いの方が良いんだよ
ほるひすなんて未だに現役でマスコット扱いだからたまったもんじゃねぇなw

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 22:57:25 ID:SfHnLWkB0
>>73
パワーアップ後ほとんどが肩D守備Dだからね

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 23:12:42 ID:A4cN2Fgi0
>>73
極亜久とは正反対なんだよな・・・佐藤がAGBABってなにもんだwwwww
ボブがACAAAに成ったときは神かと思ったwww

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 23:13:48 ID:bu9175eCO
ほるひすっていうネーミングセンスが神

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 00:52:53 ID:r70bZSfOO
ハラハラウォッチの難しいでやっと1000点超えた

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 04:13:08 ID:f+phiv3p0
ほるひすの神さ加減は異常
会社員としても神とかほるひすさんまじ最高だし

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 06:05:31 ID:8aPiZgGn0
久々にポケ6を 発見したので起動してみたら
160AAスラ3カーブ4スクリュー4シュート4の化け物投手がいた
昔の俺がんばってたんだなぁ

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 08:14:55 ID:5QdIg4ChO
>>80
プレイルーム漬けですね
分かります

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 10:56:56 ID:dsoUUlhMO
>>80みたいなのって反応に困るよね

「強いっスね」とでも言っておけばいいのかな?

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 10:59:02 ID:Kd4D0/Wh0
>>80今はがんばってないんだね

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 11:43:37 ID:GXQpER3K0
中古でポケ9を 発見したので買ってみたら
ALLMAXの化け物投手・野手で埋まっていた
前の人(ある意味)がんばってたんだなぁ、と思いながら初期化した

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 12:14:52 ID:x2ZyzZuU0
>>80
もう一度、俺と一緒に昔の夢を追おうぜ


86 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 13:15:27 ID:GfadCIjt0
5裏のギヤマンシリーズが全部集まらない・・・
南蛮街と百番村にあるのは分かるんだけど、
あと一つがどこにあるか分からない
誰か教えて下さい
これが埋まれば裏のアルバムコンプ出来るのになあ
表もあとみゆだけだし5が作業ゲーに・・

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 13:19:42 ID:GXQpER3K0
よく覚えてないけどダンジョンのどれか

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 13:22:33 ID:r2d0aPjvO
パワポケ9と10どっちがオススメ?

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 13:55:57 ID:OcHGplz00
>>88
12がオススメ

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 13:57:22 ID:TeZEVNkoO
9だろうな

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 14:41:58 ID:0fPyl5dI0
野球は10、サクセスは9のが楽しめるんじゃない?

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 15:03:12 ID:PtR1lS1+0
野球は断然10だな
サクセスも一般的には9だが、社会人編嫌いな人には合わないし、
高校野球編が好きな人は10の方が面白いって人も少なくないので、好みによる

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 18:54:39 ID:3XBc22Se0
>>80-85
むしろ、昔のパワポケを久々にプレイして、
手応え感じたもんだから
「こりゃもしかして過去最強の選手作っちゃったんじゃね?」
ってウキウキしながら選手データ見たら
歴代選手の中でも弱いほうでガックリするってことが多々ある

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 18:58:38 ID:GWNZ/H430
10表の野手で妙子を狙う場合、センス○待ちで経験点を温存すると試合に出られないんだがこれは仕方ない?
というか、一切温存しなくてもきついくらい。
総合練習主体にすると味方がさらに強くなるが、試合が楽になるのはいいとして主人公が入る余地が無くなる。

投手は能力低くても使ってくれるのに、野手は…

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 19:32:29 ID:ItWQJakpO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
スレに粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

↓の文章スレに書き込むといい事が起こります!

自演が得意分野の味噌ヲタニート
      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━━ /  (●)   (●) , ━━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |‖|  ミ/)━━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛


96 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:12:48 ID:OcHGplz00
>>94
頑張れ!

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:54:34 ID:x/otx4Ko0
久しぶりに2で頑張っていたら凡田パワーアップ後に試合で、投手交代時にちらっと見たら
凡田○じゃなくて凡田☆に成っていたんだが・・・なんじゃこれwwしかも投手じゃなくて捕手メインになったしww
この謎を誰か教えてくれww後凡田☆の仲間評価100はどれくらいの強さかも。贅沢すまない。

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:58:55 ID:BENAqggT0
ピッチャーKOされまくってると最後に凡田☆が登板しようとするけど、登板しようとすると必ずフリーズするから実際には投げられなかったな

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:41:58 ID:LozehRUhO
パワタカに説明があったはず
閉鎖だそうで、いつ消えるかわからないから早めに見に行くのをお薦めする

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 08:05:08 ID:mXkuL8WB0
1の白鳥の投手は全員サブポジあったよな…

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 09:20:48 ID:zBypyY0dO
ちぇき☆彡

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 01:17:24 ID:yKqP3dpXO
ナックルって弱くね?

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 03:04:48 ID:B0I7zBxD0
>>102
チェインアームに買い換えるといいよ

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 05:13:59 ID:jJfFbi+F0
そうか、もう夏休み入ってるのか・・・
>>150までに「1をクリアしても2が出ません」って質問が来るに1000ペラ

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 06:40:56 ID:z2iLV+1tO
1・2の1でスタッフロール見れた事無い

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 07:50:13 ID:IowLP2Qx0
1をクリアしても2が出ません
やさしくて頭の良い>>104さん教えてください

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 09:26:55 ID:B0mQOxYvO
1をクリアしても2がでないんですが、>>104にはいつ彼女ができるんですか?

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 11:02:30 ID:z2iLV+1tO
>>104にはとしおくんっていう立派な彼氏がいるんだよ

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 14:11:05 ID:n/QHUtlS0
1をクリアしたのですが>>104さん女だったんですね

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:06:51 ID:BDo2m3DI0
【東方】パワプロクンポケット 幻想郷編OP【パワポケ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4038109

この動画いいなwww
東方よくわからんけど

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:55:19 ID:SgNoa8RXO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
スレに粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんね

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 18:45:53 ID:chRo4uMc0
随分と昔の話だな

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:11:27 ID:xyRv1C8/0
>>111
いい加減それウザい

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:16:47 ID:uMO2BZQz0
スポーツゲームに興味が無いので
今までパワプロもパワポケもスルーしてたが、
最近バッドエンドについての話題とか
ウィキペディア記事とか見て興味持った。
ためしに1つ買うとしたらどれがオススメ?

ハードはGBAとDS両方持ってるからどれもプレイできる。
ゲームのジャンルはRPGとか不思議のダンジョンが好きだけど、
他のジャンルも嫌いではない。
上記の通り野球ゲームには興味が無いから野球部分の出来は問わない。
ってな条件でお願い。

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:22:41 ID:xyRv1C8/0
1からヤれ

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:44:15 ID:GKaIvl6tO
>>114
試しにか。
正直シナリオの好みとかかなり別れるからなー。
シナリオでおすすめとかはしにくい。


なので野球初心者におすすめするなら1&2か5か9か10かな。
サクセスの難易度が高くないし野球操作もやりやすい。

逆に3とか7は難易度高いからおすすめしないわ。
3はマイナスイベントの陰湿さ、7は野球部分が初心者殺し過ぎる。

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:24:09 ID:IowLP2Qx0
>>113
スルーをするーこと

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:51:39 ID:nModmFMYO
試しに買うならGB版の1かな。
パワポケはシナリオがつながってるから、途中からやるより最初からのが良い。加えて展開的に高校野球編が一番燃えると思う。
更にGB版は試合の難易度が低い。慣れれば甲子園優勝が楽勝になる。GBA版の1・2の方が野球面・グラフィック面で進化してるが、試合が初心者にはきついと思う。
野球どうでも良いのなら、尚更、野球や試合がおまけでしかないGB版がオススメ。
気に入れば、他のシリーズにも手をつければ良い。

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:10:36 ID:z2iLV+1tO
俺もGBAの1・2と5辺りおすすめ
1は野球に勝てないと辛いけど
2は野球に勝てなくてもまだマシだし慣れたらそこそこいい選手が出来る
5も2と同じで野球に勝てなくても別に良いし


4と7はなるべく避けた方が良い
前者はバッドイベントで、後者は野球で泣きたくなる。
パワポケに慣れてないなら尚更

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:17:56 ID:bSPp/gsH0
むしろパワポケになれたら7が余計に難しくなると思うけどなぁ。
6に慣れたせいで、慣れるまでは裏で作った野手能力オールA、投手マックスの投手使ってたわ。

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:37:59 ID:CI50z6BeO
>>114は泣ける(笑)イベントとかブラック(笑)なイベントが見たいんだろ

8か9がいいんじゃねーの

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:46:40 ID:yYwcqz0H0
確かに、(笑)はともかく濃い目のシナリオに惹かれたのなら、最近のを薦めた方がいいね。
彼女は例外は1の智美くらいで、基本的には3から個々にきちんとシナリオが作られだす。
7あたりからさらに濃くなり8からが今の路線かな。

そして、とりあえず123は順番どおり推奨。3で一つ大きなケリがつく。
9も7プレイ済みの方が楽しめる(123程重要ではないので、気にしなくていいかも)。

あと野球ゲームに興味が無いのなら、いっそ野球が置いてけぼりな8を薦めたいなと思ってしまった。
初心者はやる気の維持が辛いけど、裏の社会で組織とかサイボーグとかいろいろと見たけりゃどうぞ。

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:53:34 ID:s5JB7mwD0
ダッシュマジオススメwww

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:19:53 ID:HBQW5M010
2は地味なんですね。わかります

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:29:40 ID:AgXRC9me0
     g(^^^^_______,,,,,,;;59q
   ,,p6l゚゚    ゚l[゛`、]pvn .l[..l
  」"  4^゚゚゚゚゚゚゚_][  __,,,, .l[
  [゜  ,,g「゚p[{4,,  (" ^〉.\
  ],,,,gl゚"  .l[、.;][  .\^^^ .l
    ]!   ゚\ __,,xxx。  ]
    ][      [゚   ]l.  〈
   J!      〔、  .l[  ]
   |。_     .\-fff" ,,p
     ^"^9nxxxx./r==4"

ほるひす的ぽにょの別バージョン拾った

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 00:07:33 ID:bSPp/gsH0
ダッシュはマジやべぇな。パワポケの中でも鬱度が酷い。

親父に関しては救済あるけど、逆に言えば親父くらいだろ、救済。

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 00:38:48 ID:pk0pEbmpO
>>125
調子アイコンの不調みたいなもん?

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 00:41:23 ID:v7CNXf8w0
6の裏サクセスは主人公が最初から薬中の状態から始まるな
エンディング見れると悲しくなる

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 00:53:03 ID:mwX5ljzF0
>>114
パワポケは作品ごとに高校野球とプロ野球と社会人野球に分かれてる

高校 1,4,7,10
プロ  2,5,8
社会 3,6,9

この中でどちらかといえば正統派的な流れが多いのはプロ野球編
高校と社会人は結構ぶっとんでたりするんで、最初にやると引くかもしれない
GBの2かGBAの5or1&2、
DSならプロじゃないけど遊びやすくなってるし手に入りやすい9か10オススメ

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:24:00 ID:6zE4i4+tO
>>128
最初はまだヤク中じゃねーだろ

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:25:58 ID:v7CNXf8w0
最初からしあわせ草のまされてるじゃん

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:27:10 ID:fSyh2l8m0
9のタケミBADの虚しさは異常。

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:37:28 ID:0dfw7tbl0
中毒ではないな、まだ

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 03:03:23 ID:B+Ed+TzW0
好み的にはパワポケ8やダッシュがいいんだろうな

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 06:49:25 ID:zCq/CHON0
お前ら一番長くプレイしたor好きなシリーズどれよ?
俺は2

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 08:10:16 ID:v+nSj9qc0
長くプレイしたのは1だな
好きなのは2

137 :114:2008/07/23(水) 09:55:00 ID:vBKqCl5h0
1・2・3セットがかなりのオススメで
8・9・10も悪くないようなので、
その中から買ってみるつもり。
みんなありがとう!

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 09:56:19 ID:v+nSj9qc0
>>137
3は思いっきり人を選ぶぞ

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 10:25:03 ID:QLg4fwcU0
好き 567
長い 7 10

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 10:29:00 ID:x0mldvlBO
その前に売っているのかと
5はなかなか手に入らない気がする

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:15:34 ID:eZkedE9gO
ストーリー音楽雰囲気だけなら3
極亜久高校と病院うろつける
野球があんまり楽しくない試合よりもアルバイトさせられるパーツ制でケガと病気になりやすいからシリーズでもストレスたまるが
試合は1・2の使い回しでいいからパーツ制をなくしてリメイクしてほしい

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 12:25:35 ID:pk0pEbmpO
御符みたいなアイテムが安価で手に入ったらどうだろうかとか思った

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 12:43:46 ID:9Y3I5QY40
3はキャッチャーがエラーしたから1塁に走ったら普通にアウトになって愕然とした記憶が
何この罠

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 13:50:15 ID:5mCNMl2P0
>>114
乗り遅れた感満載だがストーリー的なおすすめは7・8かな
勉強システムで割合良い選手が作りやすいと思う。

後RPGは4・7(9)不思議なダンジョンは10だな。3・8は本当の地雷w
4も7も9必勝法を封じると結構な難易度になる。
10はとにかく根気。
ステージ数は多くないからダンジョンなれきっている人は楽かもしれん

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 17:18:04 ID:rPpn396cO
一番長くプレーしたのはどれかな?
2〜5はどれも60人以上作ったから
RPGが長い分、4や5のプレー時間が長いのかな?
一番好きなのは1かな
2、4、5も好きだし、裏も考慮したら微妙だが、仲間キャラに一番愛着があるから

逆に一番プレー時間が短いのは即答できる程、ダントツで6だが

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:40:27 ID:g6MxuBof0
10
裏を鬼のようにやりまくった。逆に表はあんま惹かれなかったけど

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:45:24 ID:Y8krvz2B0
鬼はパワポケやらないと思います

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:48:18 ID:AxGD+X390
桃伝にゲームの鬼っていたよね

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:49:58 ID:SzYft5d20
・スーパーヒーローの存在が世間とずれてきて、活躍できない世の中になったのが問題の本質なのに、
 それを全部うっちゃって、新しい悪役が出てきてくれたからオッケー!

・ものすごくもりあがったレースを、信じられないような理由で途中放棄する主人公。
いや、それ単なる偽善だから! ゴールしてから行っても同じでしょうが!
でも世間は感動してくれて強引にハッピーエンド。
お前は勝負事をなんと心得る!
世界中で命削って高みをめざしてる連中を愚弄するなあ!

・あ、でもネズミが料理人をめざすやつは面白かったな。あれはおすすめ。

上の二つの奴は何だろう。

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:58:07 ID:Zq9PksHk0
エミュレーターでパワポケをやってみようと思うんだけど
GBAのパワポケでいちばん面白いのはどれ?

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:59:22 ID:jNhxqOSZ0
>>150
死ね。氏ねじゃなくて死ね

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:00:43 ID:shPm/9SR0
>>150
1・2の2

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:05:37 ID:zy215FkA0
>>150
1・2オヌヌメ

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:08:09 ID:Zq9PksHk0
1・2は小学生か中学生のころやったことあるんで
3〜7のどれかがいいNA

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:09:28 ID:shPm/9SR0
>>154
6

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:09:30 ID:APyt6vid0
黙って1・2やれ

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:10:35 ID:JpjQa+PZO
ここは甲子園だな

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:11:26 ID:c+wW1QRtO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
スレに粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

↓の文章スレに書き込むといい事が起こります!

自演が得意分野の味噌ヲタニート
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159 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:25:07 ID:aBqqLNjy0
>>154
マジレスするとエミュでやるパワポケはつまらない

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:28:33 ID:1CZj3z2c0
1をクリアしても2が出ません

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 20:34:35 ID:Zq9PksHk0
とりあえず6をやりまつ。

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:04:34 ID:6i+nYC3DO
テンプレくらい見ろよ夏厨

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:27:02 ID:zUIks04O0
1をクリアしても>>162が出ません

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:01:35 ID:XOVm2zv5O
5表のエンディングいいな。何か癒されるよ

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:26:09 ID:79T0aGN30
守備時のRボタン野手固定はなんで無くしたんだろう
これが無くて困った事が何度かあったんだが
質問コーナーで聞きそびれてしまった

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:37:33 ID:Q1TE93lm0
ニコニコにスタッフの質問コーナーが面白いことになってるって動画があったな。


167 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:41:01 ID:g6MxuBof0
それがランクインしてる品。他には東○のヤツもあったね。

大抵あそこで祭り上げられるとロクな事にならないから、個人的には単発で終わって雨後のタケノコみたいなのが出てこない事を祈る。

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:01:44 ID:wqbm3vyB0
さらのおまんこなめたい

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:13:37 ID:T5rpdKAp0
>>145
6が一番好きな俺に謝れ
まあ時間短いからって好きじゃないとは限らんし、
人の好みにどうこう言うのは野暮だがw
そういう俺は7のプレイ時間が圧倒的に短い

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:25:18 ID:lUVBP/KS0
パワポケ6のVBA用の改造コードが載ってる
サイトを教えてください

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:34:36 ID:rzmWhGt70
10だと人気者はしあわせ草でしか取れないのか。地味に痛いな
俺ペナでも取れないようだし

>>169
俺も6が一番好きだ

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:43:08 ID:lUVBP/KS0
パワポケ6のVBA用の改造コードが載ってる
サイトを教えてください

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:22:29 ID:jk3pE4/X0
探せ!この世のすべてをそこに置いてきた!

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:35:34 ID:/sbJqk9F0
ありったけのゆーめをーかきあーつめー

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:53:56 ID:Wc2u9l3zO
>>165
ショートが取れそう、って時にレフトに操作変わった時はブチ切れそうになった

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 04:02:16 ID:wqbm3vyB0
しあんのおまんこなめたい

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 04:21:53 ID:lUVBP/KS0
パワポケ6のVBA用の改造コードが載ってる
サイトを教えてください

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 07:17:07 ID:wqbm3vyB0
なおのおまんこなめたい

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 07:20:14 ID:e70wWWy2O
>>149
どっちも見たことないから分からんけど、
Mr.インクレディブル と カーズ ?

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 08:22:36 ID:lUVBP/KS0
パワポケ6のVBA用の改造コードが載ってる
サイトを教えてください


181 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 09:28:39 ID:37DDQ3P40
ぐぐれかす

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 10:33:28 ID:FW/aM1Q00
>>179
俺はレースはレッドラインでヒーローはクモ男だと思ってたけど、
そう考えると「あ、でも」がちゃんと繋がるな
ピクサーあんまり見ないから何とも言えないけど

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 11:46:31 ID:3w1AN0Kt0
パワポケ6のVBA用の改造コードが載ってる
サイトを教えてください

あと、荷田君の映画はザ・ツタンカーメンかな?水木が好きそうだな。

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 11:49:27 ID:/sbJqk9F0
蜘蛛男は東映版の方が面白い

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 14:05:55 ID:/vJaMbvt0
7と9って監督と湯田くらいしか繋がってなくね?

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 14:29:23 ID:QERLLLOs0
温水と野崎との会話中に出てくるヒーロー話も

つーかこの話題何回目だ

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 14:53:45 ID:IUzcaYpn0
ヒーローの話とか監督とか、主人公とレッドの練習一回目が同じ反応とか
そんな目に見えて分かりやすい繋がりじゃなくて
話の構成が逆転しただけの話ってことだろ、7と9は。


188 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:39:12 ID:wqbm3vyB0
いすずのおまんこなめたい

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 17:56:14 ID:wqbm3vyB0
かずなのおまんこなめたい

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 17:59:31 ID:e70wWWy2O
>>188
わざわざ10レスごとにご苦労な奴だなw

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:05:10 ID:UrNRaUC70
萌えスレでやれ

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:58:37 ID:T9da4Cq90
と言うか、誰でもいいのか

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 20:35:30 ID:gKsnmtCKO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
スレに粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

↓の文章スレに書き込むといい事が起こります!

自演が得意分野の味噌ヲタニート
      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
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194 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:16:57 ID:/2891nQc0
8をやって、あまり面白くなかったから9.10をやってなかったけど
最近また興味を持って買おうか迷ってます
9と10、後できれば甲子園とダッシュの評価とか教えてください

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:21:08 ID:IUzcaYpn0
評価はそこら辺のサイトやスレのログでも読んだほうが早いと思う。
感想なら言えるぞ!

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:27:12 ID:JHROasf50
>>194
8のどの辺がつまんなかったかによるけど、8が合わないなら9も微妙かも
甲子園は論外
ダッシュはパターンがだいぶ違うんで楽しめるかも
10は野球が好きなら

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:54:11 ID:KGKamboU0
8が駄目なら何やっても駄目かもしれないけど、昔の作品の方が肌にあうのかもね。
4とか5とかおすすめ

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:58:42 ID:JHROasf50
8のどの辺が駄目だったのか具体的に書いてほしいよな
野球が駄目だったなら9以降はOKだし、ストーリーならどの辺が駄目だったかによって9以降でも回避可能かも

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 22:50:02 ID:jk3pE4/X0
某動画サイトで今迄で一番人気出た動画がいかなる彼女でもなくスタッフの質問ってのはギャグだなぁと思った

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 22:58:13 ID:Ok4kNtZRO
ポケオタ以外もみるからだろ、しかもランキング

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:50:43 ID:G1WlBtrh0
ようつべで9の彼女紹介の動画を見て欲しくなったから明日買ってくる
ストーリー的にはほのぼの系なのか、ブラック系なのか誰か教えてくれないか?

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:52:06 ID:U958Xbnj0
ほのぼの系じゃないの、相対的に見て

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:56:49 ID:/sbJqk9F0
買ってからのお楽しみってことで

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:09:17 ID:9NRMigU90
>>202-203
d
とかく明日逝ってくる
貴子かわいいよ貴子

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:10:10 ID:kRhgacFX0
とある一つの台詞を言わせたいがために作られた彼女候補が何だって?

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:30:52 ID:dm3wZQLsO
男なら黙って全シリーズ揃える。甲子園は微妙だが…

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:41:24 ID:c2ERU5iRO
みゆき先生って、ひらたイベント前に好感度をMAX近くまで上げとかないと
その後のランダムイベントって起きない?

センス○が運良く付いたから調子に乗って威圧感狙ったら…何も起きなかったorz

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:44:09 ID:q6+ULt3n0
1・2ってサクセス中に自分で選手交代出来ないのね・・・
凡田の武器は打撃と走塁なのに・・・

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:39:50 ID:+9AITiG90
本家の出来は例年通りだそうで
プロあってのポケだし・・・って前にも言ったかこんな事
パワポケ存続の為にも本家の売り上げは重要なんだろうけど

見えてる地雷に突っ込むのは勇気がいるな

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:20:53 ID:488dGuyJ0
内容は薄いけど普通にサクセス1〜2周、栄冠ナイン、マイライフでそこそこ楽しめると思う
ポケとは違う楽しみ方だな

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:22:19 ID:MIWJF80I0
パワポケの彼女ってなんであんなにエロいの?

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:31:28 ID:dm3wZQLsO
萌えスレで心行くまで語れ

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:32:04 ID:rdPRl6Yo0
なんで俺のカレン様出てないの?

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 06:26:35 ID:YyR+bpSR0
のりかで我慢。っていうかカレンと違ってのりかの恐怖は異常。

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 06:52:48 ID:ug4uwPqn0
カレンはブスでちょっと暴走気味なだけでいい子じゃん。
のりかはなに考えてるかわからんし、こっちを消しにくる。

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 07:28:16 ID:c2ERU5iRO
2の主人公ってまだ生きてるのかな…

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 10:02:01 ID:xhTfCtxzO
5の投手ってなんで無援護なの?

酷すぎる

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 13:57:12 ID:RMKWJStU0
    そだ   |-''ヽー---、 ヾヾヾ
    れが   |{{{ }}}))))ヽ、}|| l||i
    が    |{{{||リリ彡ンリノノハ l|||
    い    |ミ、ヾ彡彡彡ノノノ} ||||
    い    /ヾヾヾヾヽ三彡ソ} |||
    !!    /ヾヾ}} }}ハヾヾ三彡;} || に
 \___/ハ{{ }}|l||}}}ト、ヽ}} 彡シil l| や
  {ミミリ  {{{::{{ {{{ {||||| }}ハヾ}リ 彡シ}i{   っ
 l|{ミミリ ノニミミョェ、,, |rェィ彡三ヽ1ミ}ll、ヽ
 l|,{ ミl  イエユミ、i:: iミィエフシ' lミi.} l|
 l|ト、ミl   ,,.-‐';: i !`゙゙ー-  i",イ l|
 |lトiiヽl       ; i !、    /t'/ l||
  rイ{ l     ヾく_ソ    / |ト、 l||
  (|:.:ヽ ゙、   ゙ー_‐--‐ァ'  / /:} }ヽ、
ノ"l;:;:ヾヽ:ヽ.  、二二  /::://:::l;;;;;;;
:::::;;;;;;:.:\\\       /::://:.:.:l;;;;;;;;;
:::::;;;;;;;:.:.:.::.ヽ\ヽ、__,,ノ ノ/:.:.:.:l;;;;;;;;;;

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 14:34:55 ID:rXO+kkas0
パワポケ9の主人公って
7のヒーローが人間になったっと思ってるけど

やっぱりどうなんかねぇw

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:46:20 ID:kRhgacFX0
7ヒーローのキャラの造詣を人間に当てはめた物
だと思いたいな。
7は最後で後味良かったのに
ブルー、イエローがあんな不細工な三馬鹿だなんてキモいし、
何よりプロフが嘘って事になるといろんな考察が無駄になる

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 16:22:15 ID:dm3wZQLsO
あくまで有力説ってことでいいじゃない

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 16:23:46 ID:obcQZ+OH0
9主の正体は花丸高校の誇る炎の投手、阿部
コアなプレイヤーには良く知られてるしヒーローのこと知ってるから矛盾はない
監督が顔を覚えるはずだ? そんなの知るか

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 16:30:00 ID:BHwL33si0
次回作の情報はいつごろ入ってくるんだ?

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:03:08 ID:A7JPcIht0
去年の過去ログあさってたら、8月にあるゲームフェスタみたいなのにゲーム開発中の画像が出てくると予想できる

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:05:24 ID:rXO+kkas0
パワポケスタッフのことだから
サッカー編になる予感w

パワプロではやらなかったがポケスタッフならやると信じてるw

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:10:13 ID:oa/rlz7p0
11の主人公はマスコットキャラのきぐるみ、にみせかけた
ミュータントに変身できると見た

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:19:55 ID:e4/Dc9MX0
パワプロ11でサッカーできたような・・・

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:21:22 ID:rmQ3xx3N0
サッカー出来るって言えるようなものでもない。

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:29:55 ID:Ytnzmr2h0
車やノックに続いて、ポケ1ボブのミニゲームをリメイクか

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:38:01 ID:UblNprly0
そして出来上がるキャプ翼風裏サクセス

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:50:16 ID:xhTfCtxzO
そういえば本家にもあったよな
サッカーのミニゲーム

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:40:38 ID:B+egfdj2O
あれはミニゲームとは言わない

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:58:46 ID:d+1TRnYx0
ミニゲームだろ常考…

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:10:19 ID:2hB7TF9x0
Mr.チキン「俺の出番が回ってきたと聞いて」

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:20:12 ID:dm3wZQLsO
次回の裏はパワプロクンソリッド




が出たらいいなぁ

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:26:16 ID:4m6OVNb/O
>>217
あれ本当酷いよな。9回2失点で負け投手だし。外野の守備も見てられん

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:29:53 ID:oMWnGI4L0
9回2失点で負け投手なんて現実でもあるしなあ。
それでキレちゃったやつもいる。

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:45:01 ID:488dGuyJ0
打てないチームなら9回2失点で負けてもよくあることとしかいえない

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:09:52 ID:jQ1AAbgIO
下手すりゃ12回をパーフェクトでも勝てなかったりするからな

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:12:07 ID:9NRMigU90
10で、自分投手で2試合連続0-0再試合とかあったな
実際野球したことある奴からすればよくあることなんだろうけど、やっぱりちょっと不満だわなw

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:14:01 ID:9NRMigU90
↑補足
再試合がよくあることじゃなくて、投手が好投しても負けちゃうことがよくあるってことでつ

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:14:09 ID:NlyYj2H00
本家15の公式にコンコンノック3Dの使いまわしがあるな

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:35:24 ID:7LXE9DN6O

六人でドラフトして
パワプロ14決定版使って
シュミレーションします



興味のある方はスポーツサロン板の暇ならドラフトしようぜまでお願いします
先着一名様

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:54:00 ID:RLVjPExU0
>>235
ポケスタッフは小島嫌いだって聞いたことある
ドルフィンズのビデオを見る限り本当か?

>>239
奪三振19個で勝てなかった投手もいた野田

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:27:10 ID:EOU2vdMV0
まぁニコニコネタは絶対あるだろうな

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:42:17 ID:Glz2ytmw0
>>244
ソースは?俺は単なる自社ネタとしか思えなかったが

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:48:16 ID:OdedySYh0
11の読みが「じゅういち」じゃなくて「イレブン」になってたら裏にサッカー編がくる確率大だな

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:50:30 ID:IrjO/CSi0
11だからサッカーネタだったのか
今言われるまで気づかなかった

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:55:06 ID:Ts+UW75R0
何か描くよ!


250 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:04:32 ID:CeCXV3sX0
>>249
いいのかい?
ルッカ頼む

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:26:07 ID:1/sZi1GhO
裏キャラ希望

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:34:30 ID:IrjO/CSi0
1〜10主人公と各眼鏡を絵で見て違いがわかるように描いてみてほしい

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:42:32 ID:1/sZi1GhO
サクセスやろうVOL.3にあったな

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 05:15:11 ID:P6e9Dc2m0
10買ってきたんだが越後やりすぎだろw
これ大丈夫なのか・・・w

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 05:26:41 ID:EOU2vdMV0
>>254
他シリーズやったことは?
はっきりいって10はかなりマイルドになってるから
これでやりすぎとかいってたら過去シリーズなんてもうw

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 05:40:15 ID:tqsqxcsL0
>>255
254のやりすぎ、ってのはパロネタを指してるんじゃないか?
パロネタだけだったら越後以上なんてほとんどいない気がする

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 05:42:36 ID:tRp13Jxs0
パワポケダッシュの妹もアレだった。
名前と口調が某エロゲキャラと丸被り。露骨すぎるだろ、と思った覚えがある

越後のFOOLドライブを初めて見た時は吹きそうになった。

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 06:47:18 ID:NlDVDjzSO
パワプロにもwiiに花井桃子というどこかで聞いた名前のキャラが居てだな…

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 08:41:27 ID:FlmjJdHC0
「いっぱつでふっとばしてやる!」


の人が最高にヤバイだろw

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 10:14:45 ID:HFKd9AbK0
>>244
藤Pが小島というかメタルギアがあまり好きじゃないというのはよく聞く

>>257
茜と維織は散々聞いたけど、さくらは初耳だ
誰とかぶってるんだ?

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 10:35:43 ID:2WOv6DJA0
小島の処女作のスナッチャーはポケ8のモチーフにもなってるんだから
ポケスタッフ全員が小島嫌いということはなかろうて

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 11:56:37 ID:c5uql3xgO
身砕流北高校

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:17:03 ID:HFKd9AbK0
>>259
北朝鮮はベルヌ条約に批准してないから無問題

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:21:34 ID:Ts+UW75R0
ルッカ
ttp://www.uploda.org/uporg1567501.png

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:24:42 ID:HFKd9AbK0
クロノトリガーのルッカを何故か思い出した

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:25:41 ID:HFKd9AbK0
>>264
あ、ついでにもし暇なら五十鈴描いてくれないか

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 13:58:05 ID:CeCXV3sX0
>>264
ちょwwwwwwwパネェwwwwwwww

いや素晴らしい
ありがとうございました

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 14:11:24 ID:Oj7vBZZR0
>>264
神ィ!あなたはいったい何者なのですか!?

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 14:22:53 ID:hHZ0ONem0
>>264
うめえww

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 16:23:02 ID:cSJFhSVt0
以下ID:Ts+UW75R0の絵を鑑賞するスレ↓

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 18:20:26 ID:vZBCwxxwO
404なんで無理です

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 18:52:02 ID:FlmjJdHC0
萌えスレでやれ

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:01:37 ID:xTmW6BEfO
同意

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:06:50 ID:tRp13Jxs0
>>260
「曲芸商法」で有名(?)なD.C.のさくら。
下の名前が全く同じ、「うにゅー」という口癖が同じ、「妹系」という点でも同じ。

アニメ化したり漫画になったり、何度も再販されたりしたので知名度は(その世界では)結構高いと思う。

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:20:21 ID:FPLtxpwb0
緑髪のようにシナリオが丸々一緒じゃなけりゃどうでもいいなぁ

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:35:11 ID:HFKd9AbK0
>>274
ちょいとぐぐったけど、ネタ元と才葉さくらは緑髪と違ってシナリオの根っ子からしてだいぶ違わないか?

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:40:49 ID:lyizedpc0
パクリかよ…と思わせといてあの鬼畜シナリオを味わわせるのが狙いだったりして

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:52:51 ID:OdedySYh0
>>274
それくらいで丸被りとかよく言えるな。

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 22:13:19 ID:NsSBMwtk0
彼女攻略より本編に力入れてくれよスタッフゥ〜
10の本編がちょっとイマイチだったからな
岡田関連のイベントは好き

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 22:26:34 ID:DMnHdV4VO
7以降いまいちな音楽もなんとかしてくれ

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 22:38:47 ID:azVAL3pf0
ここに書くよりメール送るなり脅迫状送るなりすれば?

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 22:40:29 ID:c5uql3xgO
パワポケ10とは何だったのか

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 22:41:13 ID:azVAL3pf0
面白い野球ゲームができました!

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:21:15 ID:72ix2xsy0
それはもう聞き飽きた

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:26:40 ID:2WOv6DJA0
9にはいい曲多かったと思うけどな
DSの音源がダメってなら処置のしようが無いが

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:27:33 ID:QvUCoOSG0
もう10スレいらねーだろアレ・・・

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:38:13 ID:j9suiFVX0
>>236
5においては9回2失点は負け投手だろ
9回投げて1点援護くれるかくれないかってレベルだから
日本シリーズなんか15回無失点だったのに勝てなくて、再試合で負けた設定にされたことまである

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:25:51 ID:TntsjRQv0
つーかDSになってから使いまわしのBGM多すぎ

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:44:34 ID:HA5yKmJsO
・チームメイト評価を上げる
・チームメイトをパワーアップさせるイベントを起す
・自分自身もパワーアップ
・負けた時は野球のルールを変える

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:51:38 ID:PmD2oQa30
>288
8、9の売り上げの落ち込み具合を見ると経費削減とも取れる
そういう意味で11には勝手に期待してる

個人的に8、9も良曲結構あるとは思う
ただ好みの問題で「DS音源<VBA音源」という印象があるのは否めない
あの電子音チックな音がたまらんかったんだが・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:52:31 ID:BllKzbpR0
これはひどい

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:52:40 ID:Bsebko9r0
割れ厨はシネヨ

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:59:29 ID:jebjb295O
11の舞台はホッパーズなのかそれとも別のプロ球団なのか

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 01:07:13 ID:VWLhshgW0
>>290
要するに次はYM2203相当の音源で作ってくれという…分かります。

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 02:04:29 ID:Y/UP+7WVO
5で初めて日本一になった
最後の年とか0〜1安打の試合ばっかでも
毎回5点くらい取ってくれたっていうか運ゲーが過ぎるだろ


296 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 02:31:46 ID:ZRw8dBjg0
仲間を強化してりゃ大体勝てる

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 03:20:25 ID:PmD2oQa30
>>290
ただの懐古厨かもしれんが、そういうのは大好きだわな

といってもDS音源の音質を活かした音楽でVBA音源とは違う境地を魅せてくれることを期待したいね

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 05:14:26 ID:T4Vg7PgfO
>>297
いいから死ねよ

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 08:29:12 ID:y3FTn7Iy0
「同じ間違いで割れ厨を自白している>>290>>297

と書こうとしたが、そもそもID同じじゃねえかw
自作自演するなら基本ぐらいはしっかり押さえてくれ。

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 08:54:57 ID:YOG8JL9T0
夏休み全開だな

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 09:24:18 ID:2gRJqst30
11にはバンドブラザーズ風ミニゲームがある。

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 12:03:24 ID:VSO9Yt3+O
はやく11やりたいゃ

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 12:28:16 ID:Um8zUN4l0
近所のゲーム屋で1.2が300円で売ってたので初パワプロしました。
この守備の糞さはなんとかならんものか。
11回裏の同点、ノーアウト満塁のピンチをセカンドゴロにしたんだけど、
それを4-6-3のゲッツー狙いにいくとか・・・
そりゃモグラーズは万年最下位にもなるわ

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 12:34:33 ID:BllKzbpR0
>>303
m9(^Д^)プギャー

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:01:46 ID:pN+dWV8K0
>>303
何のためにお前がいると思ってるんだ

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:09:25 ID:yr2WnA2a0
10でさ、ナオのバッドアルバム出すには
イベント「誓い」が発生して甲子園に出場していない ってあるんだけど
甲子園に出ないとゲームオーバーになるから
アルバム登録できないんじゃね?センバツには出て夏に負けろって事なの?
誰か教えて……orz



307 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:10:46 ID:BllKzbpR0
わかってんじゃん

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:12:55 ID:yr2WnA2a0
↑マジで!? これであってんの?
 素早い対応感謝 ありがd

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 13:16:38 ID:u95lkRAO0
10の彼女は条件キツイよね。五十鈴とか初見じゃ絶対無理。

発売してすぐの頃は五十鈴と紫杏、ナオには会う事すら出来なかったよ・・・・・・

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 14:04:46 ID:HA5yKmJsO
>>303
守備オートになんかするから…

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 16:48:58 ID:q1DEYaAY0
>>280
亀レスだが
8裏は名曲ぞろいだと思う
まあゲーム内容はアレだが

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 17:45:19 ID:dUPAUb5h0
8裏はスタッフの雑談みたいな感じで見たら楽しめると思うね
後半キャラ限定だけど

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 18:01:04 ID:wQXYoPoE0
アレって何だ!?野球関係無いにも程があるってか!

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 18:32:41 ID:BllKzbpR0
裏っつってんだろハゲ

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 18:47:28 ID:od0JBtsQ0
最近の「野球人形は主人公の趣味です」みたいな風潮はどうにかならんのか

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 20:06:37 ID:tahHjZT/0
7から変わらんコンセプトだが

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 20:34:23 ID:YOG8JL9T0
4みたいに人形作らなきゃ大変だ!って感じでストーリー考えると選択肢狭まるし。
別に趣味でもなんでもいい。

そういえば著作権持ってるらしいな。パーツ制でのサクセスで

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 20:41:10 ID:yr8WFta60
じゃぁ次は野球人形が主人公だな

…ってある意味3がそうか…

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 20:47:16 ID:pNqk3dOx0
パーツ制のサクセスの著作権なんてあるのか

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 20:52:42 ID:VWLhshgW0
素直なRPGのサクセスがやってみたいなあ。
終了時に、攻撃力、命中率〜なんかの各パラメータが、そのまま選手能力になるって感じの。

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 20:56:15 ID:PmD2oQa30
野球人形というお約束があるから裏の舞台設定が自由奔放にできるんだよな
例外としては2裏、6裏、少林寺みたいな感じか
新しいシステムを考えたりする事はないのかなー

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 21:28:10 ID:zV9D5IOB0
今回の6パーツ制は今までが嫌いだったけどこれは楽しい
あとは1回一人にしてパーツの選別&取捨ができるほうが楽しそう

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 21:38:16 ID:zuuPS5gy0
著作権じゃなくて特許なんじゃね?

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 21:41:53 ID:jkbsNX/20
特…許…?

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 21:45:21 ID:PRV41N8N0
さすがコナミ
なんでも権利取りたがるな
3のサクセスは確かに斬新だった

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 21:46:11 ID:PRV41N8N0
パーツ制サクセスという方式についての特許ならあってるかもな
少なくとも著作権は日本語が不適切

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:01:55 ID:c3dOpyIX0
>>320
ダッシュ裏は主人公の能力がRPGの能力になってたな。
チャンス○→麻痺しづらいとか変化球→特殊攻撃とか。

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:15:10 ID:DFgOrX/v0
ttp://www.j-tokkyo.com/2001/A63F/JP2001-218981.shtml
こんなのも特許とるからな

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:20:06 ID:JGqf23Jj0
俺弁理士になるわw

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:30:15 ID:BllKzbpR0
>>328
なんていうか、読んでいくうちに何がなんだかわかんなくなっちゃてもう
パー┗(^o^)┛ーン☆てなりましてね頭が

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 03:00:34 ID:5DqByVLh0
藤Pの名前で検索かけると結構出てくるな
タッチペン打撃の特許も取ってあるのか

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 09:06:52 ID:alWJNAES0
結局ボツだったけどなタッチペン打撃

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 12:37:52 ID:h7GGe1pZ0
俺野球嫌いだから
そろそろ野球なくしてほしい

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 12:40:27 ID:6w+Ym1E6O
それは、ラーメン嫌いだから麺無くしてくれってレベルだよ

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 13:14:49 ID:fqP+DPaZ0
野球面をなくしてもパワポケは成り立ちそうだから困る

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 13:17:17 ID:EESHbYQ50
まぁ実際、ダッシュで成り立ってるからアクション野球はいらないな。
裏で思いっきり野球の存在が趣味に成り下がってるから、お話的にも野球はいらないな。

けどいらないからって消す必要もないかな

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 13:29:28 ID:7oUNVkK00
んー…個人的趣味としては必須だけどなぁ。あの無理やり野球にからめるストーリーっぷりが…10はそうでもないけど

あと、野球なくしたらただの平凡なADVになるだけだし

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 13:37:04 ID:rtfHiasG0
「野球バラエティ」ですからね、野球をするしかない。
10の野球バランスは良い感じだったから、それ使い回しでも構わないから
次作は是非ADV部に力を注ぎ込んで星井。

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 17:35:49 ID:h7GGe1pZ0
野球って人気あるの?
テレビ中継も消えかけてきてるのに

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 17:53:43 ID:KnVNhDxJ0
   |     ∧_∧
   |.     (・ω・` )
   |スス… /J   J
   J   ,,,,,, し―-J


341 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 19:03:35 ID:bqfGJ6Ua0
サカ豚は帰れ

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 20:07:15 ID:alWJNAES0
GBAの5,6や9以降の野球は普通に野球ゲームとしてもいけるわけだし
野球があった方が面白いと思う。

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 20:49:31 ID:270hwE3jO
>>341
焼豚wwwwwww
マジできめぇwwwwwww
大麻吸引している奴なんかよりもずっときめぇwwwwwwwwwwwwww

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 20:52:59 ID:QXPkKbvo0
きもくても何でも、俺は野球好きだな…

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 21:00:40 ID:WnjRDaa/0
>>336
成り立ってねーよハゲ^^;;;

売り上げを見ろ売り上げを

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 21:13:04 ID:xEqbd+j50
野球面は64やPS版なみの操作性がほしいな

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 21:14:14 ID:rtfHiasG0
>>345
売り上げの話持ち出したらあんた、据置パワプロはry
それなりに遊べ、各人が楽しいと言えば、それが全てじゃないか…(´・ω・`)

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 21:15:30 ID:y1Rq9uH10
>>346
コントローラーが据え置き並にならないと駄目だから携帯機には無理

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 21:39:13 ID:AFhosiX40
整形した北乃の顔が気になる
北乃のために10買い直すか…

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 23:49:22 ID:06fkuFgFO
ストーリー的には今裏で大神とジャッジメントが争ってるんだよな?
大神はわかるがジャッジメントって結局何なの?

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 00:07:30 ID:9V/IilEz0
細かいことだがジャッジメントじゃなくてジャジメント

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 00:09:07 ID:eJprhaj+0
>>350
旧支配者グループの筆頭。

10のニーナイベントで大神について聞いたら色々と幸せかも

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 00:17:04 ID:Yi9gWBhZO
>>351>>352サンクス
最近やってなかったからもっかい10やってみるか・・・

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 02:57:38 ID:wJ4Y92VA0
9の犬プロフがでねぇorz
いつも犬同士の喧嘩までは見ることができるんだがその後って本当にランダム?
前編で三回のランダムでなかったら消してるし期間的には十分だと思うんだがなぁ
なんでだろ。

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 07:08:25 ID:IiD1gy+70
パワプロが売れてくれないと困るんだよなぁ・・・
パワプロの客が据え置き機から携帯機に移行しているとコナミが判断したら、
今回の11はさらに毒気を抜いたパワプロみたいな糞シナリオになるかもしれないぞ・・・

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 07:26:45 ID:7xe6xdM90
>>355
大丈夫だ
その役目はパワポタが担ってくれるだろうよ

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 10:37:35 ID:RdZYxJzUO
ダッシュであった2年目のシナリオ分岐が以降のシリーズに
フィードバックされないのは何故だろう

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 13:13:40 ID:pACV7Pdm0
面倒くさいから

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 19:58:41 ID:B4A/OrII0
↑社員乙

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:33:07 ID:obO1EozR0
良い事思いついた。
表も裏も高校(プロ、社会人)野球編にするのって斬新じゃね?

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:35:25 ID:Cvp8AebU0
くだらないこと言ってないで俺のパンツでも洗ってろ!

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:38:10 ID:ZFl/Eorx0
>>360
6は裏も表も野球ゲームですが

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:40:09 ID:obO1EozR0
>>362
システム的な意味も含めて

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:48:54 ID:IiD1gy+70
そんな普通のパワプロみたいなことしだしたら本当に駄目だと思う。

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:51:37 ID:eJprhaj+0
ちゃんとシナリオを確立して、なおかつ彼女候補を使いまわさなければ良いけど
プロみたいにまるで中身がないのならいらないな。

表1(ローテに従う)、表2(表の世界で野球関係なくハチャメチャ)、裏(いつも通りRPG)
を俺は期待してるが……まぁこれやったらスタッフ死ぬし無理だろうな

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 22:52:40 ID:obO1EozR0
駄目か。内容が濃ければ良いと思うんだけどなあ。
他にもそれ関連で色々妄想してるんだが、チラシの裏にでも書くわ。

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:16:46 ID:AIt0Dhig0
パワプロとパワポケは求められてるものが違うからね
パワプロでは6とか99が高評価だけど
同じ内容のパワポケを出したらこれは違う!ってなる人続出だと思う

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:51:22 ID:aSLztwiY0
今回は高校野球編だから内容が薄くなったのかも分からんが
次回のプロ野球編でも内容が薄かったらマズイ気がする

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:55:55 ID:5oHfNZKM0
たまには裏サクセスで迷宮島みたいなことやって欲しいわ

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:10:07 ID:T6zMMYi80
パワポタに続いて、パワプロでもポケの曲が使われたな
じわじわと侵食するパワポケ

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:11:12 ID:QvpBQ/Lt0
>>370くわしく

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:13:27 ID:50H1Iqaq0
>>371

248 :SOUND TEST :774:2008/07/27(日) 12:05:04 ID:EgYuesvZ
※パワプロ15でパワポケ8のしんみりしちゃう…が使われてる件

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:13:54 ID:XInb08N+0
またポケ8の「しんみりしちゃう」か。
使いどころが何だかなぁ……

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:15:55 ID:UmMLz9aG0
でも本家11くらいでポケ5の試合BGM流れてなかったっけ?

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:18:05 ID:50H1Iqaq0
245 :SOUND TEST :774:2008/07/26(土) 14:29:40 ID:UDE9YzpH
プロ2001のメインセレクトはポケ3のメインセレクト
プロ11のマイライフ2軍戦はポケ5の試合
ポケ9のデートはプロ9のデート

全て、後者が先に出たタイトル。

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:18:10 ID:T6zMMYi80
パワポタに続いて必要以上に連発しまくってるらしいwしんみりしちゃう
しかも今回ヒロインが明らかに例のあの子だし、あの子のルートだけポケ並みに濃いとか

けど全体的には概ね好評だから買ってもいいかもね

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:30:05 ID:8nMD8Tb80
例のあの子って誰?パワプロの情報まったく見てないから知らん

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:36:06 ID:aR/nJbMu0
キャッチャーの子だろ?でもポケシナリオには及ばんだろww
ていうかパワプロ8以来買ってないなあ。どうしよう
パワポケもなんかDSあたりから個人的には正直つまらんし

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 01:49:42 ID:QvpBQ/Lt0
ゲーム離れの時が来たんじゃないかな

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 03:09:09 ID:flN/o3x00
確かに初期からやってる連中はそろそろ潮時かもね
8以降は正直どうも好かない
野球あってこそのパワポケなのに8や9なんか野球がおざなりになって感じがするし

11は買うだろうが、12は社会人編で期待できないし、これで卒業かもな

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 03:11:12 ID:UmMLz9aG0
野球あってこそのパワポケねえ

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 03:13:36 ID:XInb08N+0
野球は1からずっと手段の一つだったんだけどな。
1とか2はその目的に野球が絡んでいたが3以降はお察しってね

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 03:35:28 ID:vhAYxwADO
あくまでサクセスがメインのゲームだよ

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 04:05:14 ID:e37uF+710
そりゃそうだ
あとミニゲームが強制になったのも個人的に嫌
仲間評価をあげる手段の一つと考えていたのに

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 07:16:48 ID:oXl20QYUP
昔から実質強制みたいなもんだろ

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 08:42:37 ID:t04Vznev0
1・2・3・4のミニゲームをスルーしてたら難易度高すぎるだろ

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 09:35:00 ID:dbdIsB+q0
実質ミニゲームスルーできるのって5・6・7くらいだな
ミニゲームもできなきゃやってられないのがパワポケ

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 11:37:50 ID:j5s+JyeX0
質問です
パワプロ9なんですが。
俺のペナントっていうので、作成選手を使いたいんですが
チームが中日しかないんですが
他のチームでできないんですかね?

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 11:39:59 ID:j5s+JyeX0
もう1個、質問
耐エラーって、どうやったら上げることができるんですか?

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 11:40:18 ID:XInb08N+0
パワプロ9って言うと別のゲームになるから注意な。

俺のペナントというか、主人公の所属チームは難易度が普通じゃないと選べない。
弱いだと中日固定になる。


391 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:16:45 ID:j5s+JyeX0
了解でーす、ありがとう
耐エラーのほうは、わかりませんか?

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:24:05 ID:XInb08N+0
おとなしく水曜日にノック(総合練習)しようか

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:27:40 ID:j5s+JyeX0
はい

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:59:57 ID:vhAYxwADO
とりあえずsageてくれ

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 13:36:17 ID:dbdIsB+q0
sageってなんですか?

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 18:20:13 ID:U0l/xuli0
パワプロ15の覇王、ポケのUSや能力インフレ気味の10以上に厨能力でワラタ

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 18:21:44 ID:LOmNBq03O
5裏で十八鬼神あと一回倒せば超特殊能力もらえたのに小山が致命的な一撃喰らって\(^o^)/オワタ

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 19:51:57 ID:842td5L70
>>396
そうなん?特能見れんしあんま打たんからたいして強いと思わなかったが

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:02:54 ID:jqcYDvKV0
>>396
kwsk

今年の本家は最近では久々にまともとか聞いていたがどうなんだろうか
11以降手を付けてないが

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:11:54 ID:HCKfgm3I0
本家はくだらん改造対策なんかしてないでもっと野球部分を作りこむべき

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:19:36 ID:U0l/xuli0
なんか、社会人で普段は全国決勝は黒獅子(社長未だに現役)
でも、最後の大会は決勝は覇王ってチーム、
そこのエース覇王の能力が
160k AA スラ5 カーブ5 ナックル7
弾道4 BACBB

超最強のエースや、スーパーの能力にスゲーって驚いてたのが遠い昔のようだ
しかし、15の全国大会の試合曲、HR競争の曲とかなめてるのか?

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:51:48 ID:8hkoxC9W0
何という壊れ…(^p^)
自チームの野手の性能も負けじとチート性能なら何とかなるんだろうけど
打ち崩せないだろ、普通
威厳だとかカリスマとかを出すためにも幾らか高い能力ってのは必要だとは思うけど
どこの馬の骨かわからないようなキャラがプロ野球選手の能力をあっさり上回るのはちょっとなぁ

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:05:28 ID:vhAYxwADO
本家は10で最後だったな。
なんというかパワポケのほうが魅力的だったからさ

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:06:37 ID:t04Vznev0
能力って意味だと一番不思議なのは椿
あの能力で元プロのボールを100本連続ホームランに出来るのは謎過ぎる

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:10:30 ID:uPt+dlBf0
ホームラン競争仕様だったに違いない
弾道1でパワーFでも普通にバックスタンドに持ってける9だし

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:10:58 ID:XInb08N+0
や、相手が相手だし

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:12:18 ID:U0l/xuli0
でも15は打つの簡単だからなあ。
予選は相手が投球パターン教えてくれる+カーソル移動有り+ボール回転見える

まあ、ポケは作品的に能力ぶっとんでてもそこまで違和感ないかな。

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:12:55 ID:QvpBQ/Lt0
ボクの国ではホームランが打ちたかったら薬物とコルクバット使いマース

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:26:59 ID:8nMD8Tb80
パワプロ1000くらいになったら亜光速で球投げるピッチャーが現れるよ

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:32:24 ID:3YYSBAsL0
一人につき一つ必ず秘球か秘打を持つようになるよ

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 00:04:56 ID:f91CsGd+0
つかまだ本家社長とかいんのかよww

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 00:06:54 ID:CqnslYY90
社長と大豪月様って戦前から生きてるんだよな確か

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 02:42:13 ID:Jz+x8qkp0
>>409
くだらねえこと言ってねえで鷹王のパンツでも洗ってろ!

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 12:56:30 ID:g5Vx/Ppc0
その前に後ろの隊長のパンツを洗ったら?

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:14:45 ID:P/tgRgMo0
>>414
A:あわててふりかえる
B:驚いてふりかえる
C:銃を抜きつつふりかえる

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 15:16:32 ID:Dz9GyA2Z0
小山を後半まで使うのは無謀
致命的や急所が頻発、相手が回避しまくる後半では、小山なんてうこん2回目の人柱要員くらいにしか使えない

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:10:30 ID:lXK/LSJXO
ダッシュって、メッセショートカットないの?

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 20:10:52 ID:li+4MsEr0
本家10のとき社長は60歳くらいだったんだけど15では36歳

これは戦前から生きていそうだね

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 23:09:32 ID:7EjejauJ0
パワポケ4裏
森本を仲間にして妖精の森へ=森本抜きになる
=傭兵×2+ジェノサイドと対戦=ジェノサイドで痛いの食らって死ぬ=ぶちぎり
次につけると森本はパーティにいない=しかし妖精の森イベントでは出てくるwww
ただついていくだけかよwwww森本仕えねぇwwww

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 23:27:00 ID:Jz+x8qkp0
ききー!(w←なにこれ)

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 18:03:48 ID:0kEizHNoO
めぐみちゃんが全然彼女になんねぇ

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:28:23 ID:8E2lTCAW0
10億円用意しないと

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:57:27 ID:8zuMzdU00
公式更新
ヒビキゴウの動きが無いな

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:01:19 ID:JJt9tpnI0
誰か相談送ってやれよ

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 23:32:02 ID:Nm8apqDo0
10の最後の方見ていると疋田が次もがんばって甲子園で連覇的な発言していたけれど、
主力が抜けた状態じゃ無理だと思っていたらなんかプレイしていたら
宇多&黒山は3年じゃないのか?練習試合いねぇぞ?特に黒山は甲子園で初めてが多い。
ってことはマウスが覚醒していればまぁまぁ強いんだな。ってことがわかった。どうでもいいことすまない。

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 07:45:22 ID:OssXWC9vO
疋田が投手か野手かで決まりそうだな

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:25:24 ID:0r9iUL7CO
パワポケ史上最高難度なのは6のUSスーパーヒーローズ戦って聞いてるけど本当すか?


ペンタゴンが恐ろしく強いと聞くんですが、全方向の変化球でも修得してるんですか?

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:00:54 ID:YXXmuqgN0
9かったのはいいけど試合に勝てなくて選手つくれねえええええ
かといってロックオンにたよるのもいやだからどうしよおおおお

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:04:05 ID:boizs2o20
カードでおk

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:26:29 ID:c7aQNgrJ0
>>427
たどり着くまでに4回勝たなきゃいけないのに、一人を除き全員パワーヒッター持ちで、
エースが165キロにフォーク4、スライダー4だから打てないしでやばい。
で、そのペンタゴンは165キロでスタCコンG全種3だったと思う。まじで打てない。
6は腐るほどやったけど2回しか勝ったことがない。

>>428,429
カードは慣れるまで違和感あるから、まずは維織さん狙うついでに喫茶店うろついて
電視仲間にするといいかも。なかなか優秀なピッチャーだから打たれにくくなる。

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 10:46:10 ID:mHXmeT2B0
勝てるように練習するか、意地張らずにロックオンに頼れよ。
ちなみにカードは対抗戦の難易度が異常になるのでオススメしない

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:38:13 ID:6TY1Led/0
ロックオンでやってりゃその内慣れて無しで普通に打てるようになるよ
8ならともかく

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:38:44 ID:sVGntygc0
>>426
疋田は野手だと最強だよな〜。特に○は。
それにしても黒山は仲間評価0でもスタコンCCでカーブフォーク共に3。145キロって化け物かwww
仲間評価100でBB相変化10、150キロ代前半ってwwww

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 11:43:56 ID:98Ap0SB50
あとは疋田が真薄の魅力に抵抗できるかどうかだな

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:40:28 ID:sVGntygc0
>>434 
アーッ

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:10:43 ID:a5tsIAPG0
ロックオンの方が普通に打つより苦手。
何か当たってるのに飛距離でないのがすげーいやだし、違和感ありまくり。

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:20:11 ID:fNXcOFXqO
>>435
× アーッ
○ アッー!

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:21:19 ID:mHXmeT2B0
何度見てもどう発音してんのか分からんよな、アッー! って

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:23:23 ID:l96S8b+X0
>>430
でもペンタゴンを引きずり出せるなら、大抵は既にほぼ勝利確定だけどね。
あいつはリリーフ陣の4人目だから、キャプテンやダックの調子が不調以下でない限り優先順位は低い。

やはり、ホークが出てくる前(できれば6回裏)にスーパーをKOできるかがカギじゃないかと。

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:24:21 ID:GTvi5nnH0
投手や野手の入れ替えがオートだからなぁ
マニュアルだったらもっと簡単だった

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:02:24 ID:DsnDvd9u0
何回家に行ってもめぐみちゃんが出てこない評価100でも出てこなくて5回以上連続で行っても出てこない
変なおじさんに葬られていい気味

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:03:39 ID:DsnDvd9u0
リセット4回しても出てこなかった

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:54:35 ID:uy88TiAlO
攻略本によると確率20%らしいが

体感で12%くらい

運が悪ければ自宅訪問だけで普通に三か月くらい潰す



444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:10 ID:6TY1Led/0
故障率5%、3%、3%で連続で怪我発生した今の俺の運なら行ける・・・!

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:20:36 ID:0r9iUL7CO
俺なりの彼女攻略難度の高さの予想


彩さん〉まゆき先生〉五十鈴〉維織さん〉白瀬〉めぐみ〉寺岡


因みに俺は友人からひったくった9、DS甲子園と、自腹で買った10しかやってませんが、
他のシリーズは動画を拝見して、難度を検証済みなので。

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:46:09 ID:nwmUw2wc0
>>445
でかい釣り針だな

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:55:53 ID:kQ3l2uqh0
ヒーロー戦に勝てなくて何度真央を昇天させたことか

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:08:44 ID:f6JyoXb30
野球があまり得意でない俺は
超特獲得条件や、ハッピーエンド条件が
「甲子園優勝」「プロ日本一」などになってる時点で
その彼女の攻略のやる気をなくす

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:14:03 ID:0r9iUL7CO
なんかアクションやったら、秋季大会の星英戦で五回リセットしても勝てなかった。
comの処理酷い。何だよ9点差ってw


GBAなら、楽勝にみえるのに。
つか、密かにあの真っ青になるシチュエーションの復活を希望する俺。

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:07 ID:uy88TiAlO
むしろ彼女絡めての育成はしない方がいい
パワーヒッターにバント○とかいらないし

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:27:06 ID:nwmUw2wc0
>>450
野球超人伝はどんな選手にも有用ですが

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:17:18 ID:uy88TiAlO
>>451
超人伝貰う前に評価次第でバット貰ったりするだろ

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:21:50 ID:mHXmeT2B0
いらないからって付けない、付けたらダメってワケじゃないしなぁ

そこまで拘るなら出来る限り特殊取らずにクリア、
俺ペナで特殊取る、なんていう作業プレイになるし、
それくらいのノイズはどうでもいいと思うが。

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:45:05 ID:c7aQNgrJ0
パワーヒッターがバント上手いって現実ならかっこいいよな

准がさみしがりやだったとかならもっといいのにな
なんで攻略できねえんだ

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:46:43 ID:4CK+XaHt0
パワポケAnother Daysの発売でも待ってろ

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:46:50 ID:AYM+gY4y0
パワポケは育成<ストーリー

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:49:59 ID:mHXmeT2B0
准は攻略できないから良いんだよ。

自分の恋愛観を出しまくったり、
悪い意味でシリアスなイベントが浮いてたり、
割とヒロインの主張というか考え方の統合性取れてなかったりするのは
博多さんの悪い癖だ。

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:57:59 ID:VPhwd0QG0
おっとその話題はそこまでだ

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:00:21 ID:V31rwrhC0
>>457
というかもうちょっとメインライターと歩調合わせてほしい
なんかやってて劇中劇みたいに感じる
エロゲの影響が大きいのは別に構わないんだけど、
元ネタ超えられてないぞ

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:09:27 ID:Bc7xSpda0
>>454
ノリさんですね、わかります

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:10:34 ID:rLpCqRWh0
ノリさんカッケー

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:51:22 ID:KXTa12iS0
「スピードこそは、あらゆるスポーツの原点!」なチームが好きなので、
クリーンナップにもバント○や盗塁○をつけたくなる

ところで8と9やってないんだけど、緑髪のストーリーって何か元ネタあるの?
そういえば、10も妙子ばかりだから奈桜攻略してないな

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:54:18 ID:rLpCqRWh0
違うな。間違っているぞ。全てのスポーツは筋肉に始まり筋肉に終わるのだ!!

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:48:29 ID:noovY0Ka0
亜久津、か・・・懐かしい

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:05:41 ID:jwgY8eKPO
未だに9のバルソーが打てない俺。


アイツのせいで維織さんを始めてグッドで攻略したのに、ファイル消された覚えあるな。
因みに、その時は始めてのロック無

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:31:56 ID:od1YWLKR0
HR打てばスピードなんかいらないダス。そう思っていた時期が(ry


最近あつパワ買ったんだけど、思っていたよりは遥かに面白い。
シンプルなシナリオだけど、まぁそういうのも嫌いではないので。しかし長いのが辛い。
というかこれに限らず、最近はサクセス自体長く感じるようになってしまい少々辛いんだけどさ。
10もシナリオが気に食わないわけではないんだけど、アルバムコンプ出来ていないし。
9のミニサクセス、気楽に遊べて凄く良かったんで、またやってくれないかなぁ。

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:47:06 ID:de8ufYJe0
>>466
ではあつパワキャラクターについて一言
特に顔の濃さとか

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:12:59 ID:od1YWLKR0
>>467
大した感想は言えんけど、普通の仲間に愛着が沸くのは良いね。脳内補完は得意技だから楽しいわ。
不満や要望も言ったところでスレ的には今更だろうし、まぁそれなりに満足。

あと適当にググってみたけど、扱ってるサイト皆無だねぇ。
またーりと埋めていくつもりだけど、アルバム集められるんだろうか。
育成は、未完成な高校球児らしい能力のが萌えるから別にいいんだが。

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:38:29 ID:LuWiTiXc0
俺も何気にあつパワに好きだったな
サクセスは長杉だけど、自分で高校名決めてユニフォームデザインできるし
それに西崎かっこいいしこのみたんかわいいし
他のシリーズから連れてこれるから、有名な高校を再現したりしてたぜ
まあパワポケ視点から見ればよくないと俺も思うけど、甲子園を目指すっていう観点からすると良くできてると思う


個人的な感想なんで無視してくれ

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:14:39 ID:KpqpoeuY0
あつパワは眼鏡のうざさと主人公のエロ目が印象的だった

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 16:42:40 ID:n4rOsCQN0
最近のパワプロとパワポケってバントしにくいな。

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 18:23:15 ID:IaQaJKhj0
CPUが超反応でバントシフトしてくるからな
お前さっきまで三塁にいただろって奴が目の前にワープしてるし

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 19:03:13 ID:jwgY8eKPO
俺は友人からひったくったあつパワで始めてオールA作った記憶あるな。


世間評価のボーナスのおかげで。

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 08:13:33 ID:Dy6dMBMc0
パワポケ1でなんでようこ先生は彼女候補にならなかったんだろうなぁ・・・
正直一番好きだった。

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 08:22:53 ID:yNjHZ/DvO
>>474


高校生が先生と付き合える事なんぞできるわけがないと思うがw

4の先生は除いて(名前失念)
俺的には、浜野やいつきを攻略対象にしてほしかったな。

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 08:59:48 ID:5c351/Ed0
攻略対象にならないのも魅力の一つではないか

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 09:29:45 ID:N04BU2jF0
そういうキャラが増えすぎるのも問題だと思うがねー
DSシリーズだけでも小野さん、リン、准、ルッカ、浜野、いつき、ミーナで既に一作品の彼女の人数になってるのはどうかと

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 11:19:22 ID:FlEyFUYf0
別に攻略対象にならんでも個性のある女性の脇キャラが増えたってことでええやん

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 11:49:30 ID:wWE9Y83Z0
>>477
別に良いだろ

いや、良くないか・・・

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 12:34:13 ID:yNjHZ/DvO
なんか俺ペナで失投orど真ん中への失投多いの仕様?
逃げ玉もってても、軽く真ん中へ投げてくれるから困る。


その癖、comは一発持ってるのに真ん中へ失投しないとかw


481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:04:28 ID:Dd8ZRI7o0
>>475
あつパワだと保険医の先生が彼女候補だったりする
まあ普通に考えてありえん話だがなw

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:13:15 ID:x0KULBrsO
先生が攻略対象とか萌えるな

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:18:56 ID:pZXqEbcYO
理事長とかな

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:19:55 ID:8eimE+nm0
パワプロとか昔64ソフトで遊んだくらいなんだがパワポケ10買ってみた

シュート系のオリジナル変化球を、強振で捉えにくいように若干落ちるシュートにしたい場合、
縦変化量どのくらいつけばいいのかな?
-4ついたけどあんまり落ちてるようには見えないんだ・・・

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 15:25:12 ID:2IjZRrg+0
高校編って、主人公の世代が甲子園優勝した後は廃れるのが常なんかな?
1は廃校になってるし。4は大神だけになってるし。7も10も監督が消えてるし。
単純に戦力的にも厳しいか…?

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 16:46:51 ID:5c351/Ed0
>>485
10は元々スポーツとかにも力入れてるような学校だから廃れるってことないだろう。
来る生徒も疋田や越後みたいに野球が上手いような生徒ばかりだし

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 16:48:11 ID:80KoVbNK0
4なんか存在自体が危ないんじゃないか?

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 17:21:57 ID:Zk1E+CM9O
>>480逃げ球はあんま意味ないよなw5の俺ペナやってた時よくど真ん中の失投をアクメドやH亀田にホームランにされたわ。
今となっては良い思い出

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:15:54 ID:pXDyT48+0
2か4あたりの主人公でもう一度新作シナリオ作ってくr

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 21:24:03 ID:x0KULBrsO
ようこ先生ENDが正史になる的なシナリオがいいな。
ようこ先生の転勤先の学校の生徒が主人公みたいな感じで…

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 22:07:34 ID:yNjHZ/DvO
1の若いようこ先生にホレてる俺。


そしてユーザーにとっては、恩師が10で敵となってたちふさがる本作。

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 22:08:05 ID:pZXqEbcYO
今日の甲子園で阿部様が大活躍だと!?

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 22:41:14 ID:Dy6dMBMc0
1で紀香に付きまとわれない方法誰か知ってませんか><助けてください

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 22:43:53 ID:l+S5mOsG0
皆と仲良くなる

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:24:08 ID:ETs8P9m/0
ワリオランドのスタッフ見たときのゴエモンファンの唖然っぷりは異常
パワポケはすんでのとこで助かったイメージだ

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:21:59 ID:cZgxpm850
>>495
それはわからないぜ。なんてったってコナミクオリティだからな。

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:27:01 ID:WRbLdXNk0
いいえ、コンマイです

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:44:05 ID:c1Vf41Vr0
ポケスタッフも独立して新会社建てるかもしれんしな

それにしてもゴエモン新作望み薄かorz


499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 03:05:42 ID:dNKvPDLA0
本家の売り上げ低迷によるユーザーの流出を防ぐべく
リアル系、携帯機、メジャーと作品を分散してしのいでるのが今のパワプロ

A.
それをすると、コアなユーザーしか買わなくなるでしょ?
それだとシリーズが続かなくなるでしょ?
それはお互い不幸なことでしょ?


パワポケも他人事じゃないな

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 03:20:42 ID:Wg8YUxx6O
一応ネームバリューはあるんだからもう少し商品出せよと言いたい

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 04:19:18 ID:P7NY0bG80
そうだよ。パワプロクンポケットプラスコミュニケーションとかさ。

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 06:09:01 ID:WRbLdXNk0
黙れコアなユーザー

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 09:55:40 ID:+h7q8vGGO
ストーリーをきちんと完結してくれたらあと2、3作で終わっていいよ
藤P×西川のオリジナル新作やりたいしー

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 10:48:31 ID:0N3BFRRQ0
オリ変を持ちつつも
野手能力の高いピッチャーつくることって可能?
多少ならばぐ技で構わんから
誰かやり方教えて^^;

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 12:49:30 ID:7p+7bwjc0
9の裏ならオリ変持ちでAが三つ位は作れると思う

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 13:40:35 ID:t89+/yR+0
ときメモが見たいんじゃなくてパワプロくんがそういうストーリーに出てくるのがみたいから
このままシリーズが続いてほしいな

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 15:55:35 ID:lB5IukjsO
9のサクセスやってるんだが、
変化球一つも持ってない投手と交代させられ、
そいつを操作させられるんだが・・・

いくらなんでも、そいつで抑えるの無理だろ・・・
サヨナラ負け・・・(ノ_・。

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 15:57:49 ID:Cj5c5DQy0
抑えるのは無理じゃあない
無理じゃあないが素直に古本屋に通うか川辺に通うか喫茶店でヒモになるか自分が投手になった方が楽

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 18:00:27 ID:9Ip+QOr8O
藤本が嫌なら、水間か電子を仲間にすべし。

但し、覚醒すると中継ぎorリリースエースが消えるので、覚醒させるなら考える事。

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:32:41 ID:owpyrGvn0
まあ投手の一番わけのわからんカード&交代は8だがな
なぜ大神を使わずキムキム、それもまだ許せるが弱体化湯田なぞを使いたがる

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:51:45 ID:ysUFLalT0
弱体化湯田は意外と使える

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:06:39 ID:0N3BFRRQ0
五十鈴攻略できね〜
2回目の告白いつも失敗すんだけど・・・
コツっつーかなんかある?


513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:10:27 ID:9Ip+QOr8O
野球魂を上げる。
目安では半分以上?

後ラブダイナミクスもあると育成が楽。

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:16:02 ID:0N3BFRRQ0
いや
恥ずかしながら攻略本持ちでできないんです・・^^;
野球魂はおやつで常に高くしてるし
数えたら高感度50超えてるはずなんだけど・・・

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:54:10 ID:XmviGjkE0
好感度って毎月いくつか下がるんじゃなかったっけ
あれはデートしなかったら下がるんだっけ?

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 21:21:47 ID:TNUigReLO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
スレに粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

おまけに犯罪予告もやらかして通報までされましたww


517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:35:37 ID:9Ip+QOr8O
なんか聞いたんですけど、3で亀田君から取られた金が300万未満だと、滅茶苦茶弱いガンダーロボが出るらしいですね。

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:51:37 ID:ob9l7TTu0
1発当てたらダメージ2も与えられるからな。
結構瞬殺出来る。

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 10:59:31 ID:oBHSa3Ot0
一番強いのが、HP満タンでこっち1しか与えられなくて相手から2食らう奴だっけ、
ミサイルないときつかった。

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:31:31 ID:XyCjuGd80
昨日テレビ見ていたら学校へ行こうMAXが丁度やっていて、
白鳥学園って出てきて吹いたwwwww
まぁ中学だったけれど・・・高校かと思ったじゃねーかwwww

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:05:17 ID:Azi5JpPN0
投手6人・野手15人を同時に育てられる,世界樹とかみたいなダンジョンRPG風サクセスゲーム作ってくれないかな。
小学校−中学−高校−プロ(ドカベン方式)の4ステージでとかさ。

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:26:32 ID:y8w/EMUtO
俺の予想では、11にはカズ、和桐社長、イワノフ、真央、野々村監督が出るw


お願いだから、1のキャラも忘れないであげて・・・スタッフ

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:29:58 ID:oBHSa3Ot0
どうせ11でも大神あんま操作できないんだろうな。

大概操作出来るの終盤だから、中継ぎばっか。

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:34:07 ID:97xJfYyfO
水木監督の采配糞杉wwwww
とか言われるんかな
なんか悲しいな

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:37:42 ID:y8w/EMUtO
11でも監督操作できるようにしてほしいね。
ただでさえ今作の守備も滅茶苦茶だったし。

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:41:38 ID:goorI1rP0
でも、2とかで選手交代出来るのって主人公の立場上おかしかった
やるんだったらなんとかストーリー上もおかしくないようにして欲しい

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:44:18 ID:znsqYEtv0
つまり主人公がプレインングマネージャーで代打、ワシということだな

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:57:53 ID:a+1Op3vOO
>>522
1はむしろ全然忘れられていないぞ
ようこ先生と佐藤息子がでてきたあたり
微妙なのは5、6あたりだと思う

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:00:28 ID:jLDbgddJ0
パワポケ2の凡田と殴り合うミニゲームって順調に育成できたら起こらないんだよな。
やれるときは何かラッキーと思えてしまう

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:01:12 ID:uq9bQ3Ek0
2は居酒屋組がプロ編の常連で3は寺岡4は大神、5はソイヤ
6薄いな

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:01:15 ID:jLDbgddJ0
>>528
9でボブ、10でボブ父とか1のキャラもしぶといよね。

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:07:15 ID:oBHSa3Ot0
5の表は待望のモグラーズだったけど、以外にあんまハマらなかったなあ。
裏ばっかりやってた。


6はほるひすのインパクトが強すぎて他が霞んでるな。
あとは村山のその後が語られたぐらいか。


533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:13:34 ID:0KJCErFf0
6以降は総じてキャラが薄い&再登場しない。
次はプロ野球だから東さんとか出てきてほしい

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:19:01 ID:RfyblL7t0
昭雄兄さんは十分すぎるくらいに頑張ってると思うが
裏も7,9,10と出番多いし

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:24:04 ID:uq9bQ3Ek0
7の監督出番多いぜ

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:31:05 ID:y8w/EMUtO
つ磯田さん

裏7、8、9、10と出てますよ?
後マガツさん

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:26:12 ID:swE9pzbV0
ヘルガを忘れちゃいけないぜ。

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:22:31 ID:Fqbj4Ddy0
人気は高いが表サクセスに出られる望みは超薄い人のことですねわかります

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:23:36 ID:bqtBY+NL0
皆さんキレたら火点ける奴のことも忘れないであげてください

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:28:33 ID:y8w/EMUtO
何故ほるひすが表では拡大してるのに、裏では出番がないのかが不思議だ。

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:34:08 ID:abZUS61UO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
スレに粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

おまけに犯罪予告もやらかして通報までされましたww


542 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:58:14 ID:0KJCErFf0


ゴミを処分してまいりました

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:03:28 ID:DG/ZEm8v0
>>532
他が霞もうとも昭雄兄ぃだけは活躍してるような。
いつか黒野博士と組んでやらかして欲しいぜ

>>540
邪神がピークだったな

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:15:40 ID:TcPjOlUA0
智林兄は才能が有り余ってる状態だから
そのうち社会の上層の人間として再登場するはずと願ってる

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:22:38 ID:DATXwL/90
昭雄には、留学イベントで主人公が言ってた
「参議院選挙に出馬」「国会議事堂占拠」をやってほしい

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:28:42 ID:OtPqiT8N0
大谷さんも死んじゃったし、新規の人の為にもあんまり昔の人とかは切っていくんじゃないか。
せいぜい黒猫とかパイロみたいに名前が出る程度で

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:24:21 ID:5cUHUHzt0
野球面だと9と10でどっちが上なんだろう
俺的には9だと思うんだがな

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:37:03 ID:JkjIVUe6O
>>547

10は内野安打が出すぎで、失投os外野フライが多すぎな上に今までの打撃面が滅茶苦茶ムズくなってるので、
俺も9が最高だと思うな。
一番痛いのは、バントが決まりにくい事。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:02:37 ID:jbmsr9Ge0
>>533
6より7のチームメイトが薄くないか?
ヒーローのインパクトが強すぎて台場とか空気に

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:14:28 ID:EPelyhMb0
台場はアルバムが…だったからしょうがない。
しかし同時に、阿部様と周という歴代トップクラスのキャラ立ちっぷりの一般選手がいるのも7w

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 04:32:59 ID:UtwFyy6o0
ポケ10ってホームランがなかなか出ないね。
最近9から10に移行したばかりで慣れてないのもあるかもしれんが、
強振を完全に合わせないと無理そうなので、これは基本的に難しいような気がする。

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 07:43:05 ID:9JJep34w0
4のイルとアキミのアルバムの取り方が分からない
イルとアキミを仲間にすればいいらしいが、よく分からない
手順を教えてくれ…

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 07:51:47 ID:9JJep34w0
すまん、さげるの忘れてた…

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 08:01:15 ID:JkjIVUe6O
9の夏奈と維織さんの攻略難度は異常だと思ったな。
攻略サイトを見ながらやりましたよ・・・。

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 08:19:44 ID:LxlI8cQ30
彩さんに比べれば……

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:02:33 ID:Nao8q8+W0
白瀬を攻略サイトも攻略本を見ずに始めてプレイして飼い慣らせぬ者を出した人は人間じゃない思う

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:20:59 ID:gXaCyChc0
1発で出した俺涙目
BADかと思った

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:37:43 ID:2AnDk0Sm0
>>551
でも強振が合えばパワーFの田島でもホームラン打てるな

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:36:16 ID:GaDMKfa/0
というか8の真エンドを攻略本見ずに一発で出した人は(ry

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:55:40 ID:BtTQW5YFO
4表と5表のサクセスは最高に燃えたな。何かああいうテンションが上がるサクセスを作ってほしい

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:02:40 ID:Nao8q8+W0
>>557
あれは完璧なHAPPYENDじゃないか、二人なら生きていける(笑)んだぜww

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:27:47 ID:tZQYhCCS0
>>559
何を思ったか「情報収集のチャンスだ!」を選んで爆☆殺された俺がいる

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 14:55:23 ID:JkjIVUe6O
8って世間評価足りないとファイル消される?


昇天除いてw

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:02:21 ID:8cRGT8Lo0
最近のパワプロってコントロール255でも着弾点ぶれるのか
昔のやつしかしらねぇからやりにくいなぁ

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:06:28 ID:q0tKQ6GH0
久しぶりに7と5をやってるけど、やっぱ旧作は面白いな。
GB→GBA→DSと変遷するにつれてメガネのキャラがつまらなくなっていってる

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:08:15 ID:Jvl5rCIX0
パワポケの犯人探しってたいていほとんど推理要素もない運ゲーだからな

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:16:38 ID:OJbUTRYI0
サブはアレだけど8はまだマシじゃないか?

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:17:32 ID:UUavOVir0
6は結構面白いと思ったけどなぁ。
8は推理要素まるでなかったが。

>>565
1からやってるが湯田がめちゃくちゃ好きだな。
多分、湯田くんを超えるイケメンメガネキャラは多分出ないだろうってくらい

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:22:01 ID:m5k0OcRK0
換気扇とかゾウソウ工業とか、「自分の知らないところで話が進んでる」感はあったな。

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:28:13 ID:bBXRfmlV0
8は推理ゲーではなく覚えゲーだな
育成ゲームの性質上仕方ないしストーリーに不満はないけど
6は個人的にはエンディングの多様さを楽しむゲームだから推理はどうでもいいや

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:17:24 ID:1HgCkdpy0
>>438
ウグイスで「アッー」が出てきた

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:30:21 ID:lhnJxPoQO
>>571高くするとエロいな

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:17:47 ID:JkjIVUe6O
シリーズのメニュー画面の曲の中では何が好き?
個人的には3 6 7 9 10だな。

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:26:29 ID:VlzMMM190
基本的に推理要素はいらん
一回解っちゃうとあとは結局作業になるから
このげーむって複数回やることを前提としてるし

しかしパワプロのあの悲惨な売上げをみてパワポケは大丈夫かとちと心配
まぁパワポケはプロと違って安定した面白さがあるから大丈夫だと思うけどね

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:40:43 ID:9JJep34w0
…完璧にむしられた、何かNTT出版持ってるんだけど
明らかに間違いなんだが…
一応アキミ仲間にしていろいろしたんだが、よう分からん

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:03:04 ID:Jvl5rCIX0
総当たりで犯人捜せってのより推理要素仕込んでもらった方が作業感薄まる
ていうか手順わかっちゃったらどうなっても作業だろ

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:03:53 ID:JkjIVUe6O
4とダッシュ、どっちが黒いと思う?
黒さで有名なんだよこの二作

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:07:48 ID:2cv4CGde0
3

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:14:39 ID:IzlL342e0
>>577
4はオカルトで
ダッシュはエグイという感じだな

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:25:04 ID:JfRiI9qr0
彼女候補が病んでるのは珍しくないけど、ダッシュは仲間まで病んでるのが珍しいな
しかも改心したら死んじゃうしw

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:54:10 ID:hHNPrsV/0
こうしてシリーズ通してみると極亜久高校は本当に旧野球部以外は至極普通の学校だな

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:06:11 ID:BtTQW5YFO
極亜久といえばボブを仲間にする時のミニゲームが難しかったな

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:38:42 ID:HgSZHX2SO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
http://edit.2chmap.com/read/game14.2ch.net/handygover/1206106045.dat

に粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

おまけに中日選手に対する犯罪予告もやらかして通報までされましたww



584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:51:36 ID:GaDMKfa/0
いい加減宣伝やめろカス死ね

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:11:04 ID:MRupfBKmO
5しかやってなくて、9を今やってるんだが、
表サクセスはなんか悲しいの多いな
(5しかやってないからそう感じるのかな?)
ほほえましいエンド系の方が好きなんだがね

10はサクセス微妙と聞くので、11に期待してます。


586 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:15:19 ID:JkjIVUe6O
>>585

> 5しかやってなくて、9を今やってるんだが、
> 表サクセスはなんか悲しいの多いな
そんな貴方にパワポケ7

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:16:56 ID:UUavOVir0
9はしみじみというか、まったりというか、そんな感じだからな。
まぁハッピーエンドは微笑ましいだろ、武美とか武美とか。

まぁ貴子は……曰くあの台詞を言わせたいがために作られたキャラらしいので
BAD見て心を慰めるしか。

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:23:16 ID:MRupfBKmO
>>586
7すか。時間と金に余裕があったらいつかやってみるよ

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:40:30 ID:GQDi73kr0
http://www.konami.jp/pawa/15/gallery/wp/06/1024_768_06.html

し あ わ せ

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:50:31 ID:W9hLoM+l0
そういえばパワプロ15のサクセスそこそこの出来じゃないか
ギャルゲー的に見てだが

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 00:55:05 ID:sUuaSY500
5の100年たったら忘れられるかものくだりは凄く心に残ってる
5は表サクセスも裏も面白くて唯一アルバム全て埋めた

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:15:34 ID:rOCxQKFZO
友人からひったくった9の裏サクセスを隅々までやりつくした事あったなw


バグ技を使ってオールMax量産してたな。あの頃は。

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:16:46 ID:plEw20D50
普通に窃盗罪で犯罪物なのを何昔の笑い話風に話してんだよw

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:19:52 ID:rOCxQKFZO
>>594

いや、実際は借りてましたww
慣れない頃は七月の試合で敗戦しまくってたな・・・。

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:29:54 ID:6ASX1to70
>>590
15ではパワポケ8のしんみりしちゃうが流れるのもポイント高いよね。やったことないけど

>>591
めぐみは普通にやったらそのアルバムでるから思い出深いわw

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:31:23 ID:plEw20D50
無駄遣い過ぎて逆に……
六道の特訓イベントで流れないイベントのが少ないって何よ

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 03:17:56 ID:K/HK0Bux0
( ^Å^)<曲を流す場面にも格ってもんがあるだろ

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:09:11 ID:kEM1WEe70
>>590
パワポケをやったことのない人間が、パワプロ15の宣伝をしてるように見えるのは気のせいか?

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:48:41 ID:XbfrtZ1m0
今年は工作員が例年に増して必死だからな。

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:51:00 ID:r+TvotfHO
>>597
こんなスレに出張することにも格が(ry

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:09:07 ID:DJSWKxI10
貴子のBAD取ろうとしたら中途半端でクリスマスに消えて超特殊能力も貰えない
という展開になって絶望した!

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:42:49 ID:nZhWOfnw0
貴子のグッドってなくね

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:40:11 ID:p3X8L4Hf0
>>600
ピッチャー酷使しないで><

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:57:25 ID:rOCxQKFZO
パワポケ3の試合って難度高いの?

動画見てたら、3連続で負けてて吹いたw

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:39:06 ID:DJSWKxI10
高くもない。バントしてたら勝てるレベル

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:51:31 ID:B6No4r7VO
パワポケ3の試合が始まる時の音が好き。

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:14:25 ID:pN+frO8S0
>>575
4にイルとアキミがセットになったアルバムなんてないはずだけど・・?
それで誰もわかんないからレス出来なかったんだろう

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:30:22 ID:rOCxQKFZO
ゲームオーバーになってもリトライできるようになったのは、7からだっけ?


聞いた話では、7以前はゲームオーバーになると即座にファイルを消されると言われたんですが

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:39:41 ID:p3X8L4Hf0
いや、消されないはず
ただおおっぴらになったのが7からじゃなかったかな

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:45:33 ID:vd8Zlce+0
べつにしてほしくないけど
もしアニメ化したら最初はBADで殺されたりして
最後にハッピーエンドってな感じにしてほしい

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 15:53:25 ID:rOCxQKFZO
もしアニメ化するとしたら、声優どうなるんだろう・・・

冬子や夏奈は釘宮さんで決まりと思うがw

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:08:27 ID:jJxYm7S60
決まりな理由が全く分からない。特に夏菜が

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:30:49 ID:DJSWKxI10
本家もこっちも世代交代だなぁ。佐藤にはもう高校生の息子がいるんだよなぁ

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:44:42 ID:kgZVG13f0
本家も絵師変わったからパワプロ君の感じ変わったな。前の方が好きだけど。

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:43:10 ID:KelQ77eaO
パワポケ的には前の絵師の方が地雷のような
さとみとはがねがふざけるな状態

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:25:11 ID:rn4Z8zgv0
今の絵師はどうなの?

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:26:17 ID:f3WRlUEOO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
http://edit.2chmap.com/read/game14.2ch.net/handygover/1206106045.dat

に粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

おまけに中日選手に対する犯罪予告もやらかして通報までされましたww



618 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:28:56 ID:VU7TZ8PRO
鋼は99ん時からあんなんでっしゃろ


619 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:14:42 ID:rOCxQKFZO
今回、大谷さんが死んだから、
11ではミーナが活躍する!!
・・・と思う。

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:25:36 ID:DJSWKxI10
>>611
冬子はキャラ的には沢城だろ…
>>619
記者ポジションも変わるのか。
科学者は ダイジョーブ→黒野
怪しい組織も プロペラ団→大神・ジャジメント
変わらないのは眼鏡とアルベルトと三兄弟くらいか

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:38:47 ID:p3X8L4Hf0
>>619 勝手に殺すな

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:55:51 ID:2FkdL0x60
え、アレは死んだんだろ?

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:37:26 ID:6ZhXmUV7O
間違いなく死んだ

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:47:53 ID:rOCxQKFZO
ランダムイベントの最後で、撃たれて死んだよ。

「え?大谷さーん!!」

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:38:00 ID:p3X8L4Hf0
あれ、そうだっけ 最後の台詞が思いだせん

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:42:46 ID:plEw20D50
未来なら前に見た、だっけ?

6主のことか、
「未来って輝かしいんだぜーと思ってた自分は未来という現実を見ましたよ」って皮肉なのか、
「お前が未来だ」なのか、
それとも全く別の話なのか見当も付かないぜ

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:52:38 ID:gIDgyscq0
ミーナは11で彼女候補になったりして

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:23:43 ID:g3wWVw8G0
矢部族で一番年上って誰?矢部?凡田?

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:26:14 ID:PEeBXxHd0
凡田→徳子→明雄→亀田

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:27:08 ID:VyrroqGk0
亀田と凡田が二歳違いで矢部と亀田は一歳違いだから、
凡田、矢部、亀田の順番で年子だな。

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:30:23 ID:c0xszAU4O
11でも荷田登場するだろうな。
理由?8でもあったじゃないか。

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:31:19 ID:VyrroqGk0
むしろ亀田や山田のパターンで社会人編だと予想。
あの面子じゃプロに行けそうにないしな、あいつ

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 00:58:27 ID:mVA4Vadm0
相変わらず、ギャルゲーの入門ソフトとしては申し分ないなwwwww

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:46:36 ID:7KNiQDjc0
パワポケやってると野球やったことのない俺ですら無性に野球やりたくなってくる
やってみようかなぁ

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 01:49:06 ID:zVcupNf+0
そこでバッティングセンターですよ

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 06:12:30 ID:4SP8lLw+0
9の宇宙編で、
亀田が「平和のためには、多少の犠牲はつきもの」といっていたシーンで、
主人公はどう反論していたんだっけ?

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 06:16:00 ID:gJyIoSo70
うむ、正論だな

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 07:24:24 ID:FywIYk5c0
たしか そのくせして自分を犠牲にはしないいんだなw って半笑いで返してたような

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:29:33 ID:/tFlFOHCO
そういうことを言う奴は大抵犠牲になる立場になって考えてみたことがない。

的なことを言ってた気がする。

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:28:30 ID:c0xszAU4O
4の元ネタって、発売時に放映されてた
千と千尋の神隠しだって?

wikiに書いてあったんだけど・・・。

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:29:41 ID:EpCMcgLi0
それは初耳だな、共通点ほとんどない気がするが

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:32:21 ID:VyrroqGk0
wikipediaを見てそう思ったんなら、読解力をもう少しつけた方が良いと思うよ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:36:02 ID:c0xszAU4O
ちょっと質問。
どのシリーズが一番強い選手を作れる?
なんか始めて買ったのが10なんだけど、最近妨害が多くてイライラしてるんで。

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:38:22 ID:PEeBXxHd0
>>643正直パワポケシリーズあわないよ

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:45:49 ID:VyrroqGk0
ポケシリーズはその妨害を楽しまないと、
育成目当てで買うには全部クソになるからなー

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:47:52 ID:BO/dl+ZC0
3プレイして亀田氏ねとか本気で言ってる人は
パワポケを本当に楽しめてはいない気がする
まあ楽しみ方なんて人の勝手だけど

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:59:11 ID:c0xszAU4O
よし、噂で流れてる5か6を買うか。
動画見てたらやりたくなってきたわw

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:05:55 ID:+A20/AaEO
なんだニコ厨か

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:21:51 ID:pnYOr3rN0
ゲームの場合は最新作を除いて良い宣伝になると思うけどな。パワポケファンは良識があるのか10の動画はあまり上がってないし。
実際俺も7買い戻したし。

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:50:41 ID:c0xszAU4O
11でのプロ野球選手の能力はどうなると思う?

俺的には阪神の鳥谷の能力がある程度下がると思う。

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:55:20 ID:gEWj22tRO
クルーンに四球がつく

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:06:27 ID:uSi+GNlc0
10ちょっと高いから
甲子園のベスト版にしようかと思うんですが
どうですかね?

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:28:07 ID:qTOh4IR00
>>652
けっこう別ゲー
パワポケの魅力とされるシナリオを楽しみたいなら
9以前を買うべき

甲子園は野球があれだったりシナリオが薄かったり

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:33:15 ID:uSi+GNlc0
>>653
パワプロはスーファミ依頼なんですが
シナリオは要らないんです
純粋に野球だけでパワーアップとかいりません

甲子園は調べてみたら評判悪いですね・・・

GBA版も含めいろいろ考えてますが
GBAのあまり価格やすくなりませんね

1000円くらいならパワプロ5,6位でもいいかなと
YouTubeで動画見た感想

最近のものはシナリオがメインらしいのですが
昔のスーファミのときみたいに
CPUと一試合ずつ対戦できるようなモードはついてないんですか?

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:36:00 ID:uSi+GNlc0
あ、パワプロでなくパワポケ5,6です

DSしか今はもってないので、DSかGBAしか買えません

浦島太郎状態です
なんでシナリオなんてつけるようになったんかなー・・・

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:41:03 ID:qTOh4IR00
>>654
なるほど野球やりたいのか
バランスとしては1・2、6(GBA)9,10(DS)が評価高い
中古なら9が2500、10が3500あたりだが薦めたい
おそらく機能面でSFCに劣る点はないかと

サクセスとか毛嫌いせずにやってみればいいよ

あとsageてくれ

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:43:37 ID:CMsNKgFJ0
プロスピでもやってろ

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:49:12 ID:uSi+GNlc0
>>656
ありがとうございます。探してみます。

>>657
DSしかもってません

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:50:17 ID:4SP8lLw+0
めざせ!甲子園買えば良いと思うよ

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:53:49 ID:uSi+GNlc0
>>659
ゲームシステムがパワプロのが一番好きというか、面白く
ファミスタみたいな2次元のソフトには興味ありません
ちょっと調べてみます
ありがとうございます

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:01:48 ID:QEKQPgnAO
俺はパワポケは表サクセスだけで裏はやらないな
裏ってなんなんだろうか

しかも表より、いい選手作りやすいとか

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:15:50 ID:oV2KfCUyO
大正編はもっと人気あってもいいと思う

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:42:21 ID:PCpotNnt0
64時代、任天堂ハードで頑張ってたコナミ社員が残すところパワポケだけになっている件について

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:44:26 ID:pf78KtZU0
BASE WARSがオススメ

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:12:23 ID:c0xszAU4O
楽天が弱すぎて終わってるw
11では少しでもいいから能力上げてほしいねw
楽天ファンに失礼だw

666 :654:2008/08/09(土) 20:11:55 ID:uSi+GNlc0
いろいろ回ってみましたが
パワポケ4ならあったんですがこれが2000円超え

結局パワポケ10を4000円ほど出して買ってきました。
第一印象はかなり良くできてる感じです。

これならシナリオモードで遊ばなくてもよさそうです。
きちんと野球部分ができてそうです。

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:28:24 ID:7cr5l29G0
>>662
雰囲気は良いが長すぎる&ストーリー性が無いから単調な作業、この二つの短所がかなり効いてると思う。


668 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:40:00 ID:qukyYDar0
>>667
え?ストーリー性はあるだろ。

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:05:04 ID:g3wWVw8G0
大正編はストーリーあるだろ

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:05:47 ID:o7/8hWjq0
まぁ、冒険にキャラクター合わせないと少なく感じちゃうかもね

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:06:31 ID:Tjg49Rzj0
11はまた赤田登録されてなくて西武の外野守備酷いんだろうな・・・。

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:02:49 ID:6HEfknfjO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
http://edit.2chmap.com/read/game14.2ch.net/handygover/1206106045.dat

に粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

おまけに中日選手に対する犯罪予告もやらかして通報までされましたww



673 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:22:13 ID:rXrupYNO0
シナリオメインのパワポケに野球目的でパワポケ買うなんて珍しいな
いや、俺もパワポケをよく知らないときは野球目的で買ったんだがまさかこんなカオスなゲームとは・・・

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:38:09 ID:2uilnqPp0
>>663
そうなのか? なら、そろそろやばいのかな?

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:45:53 ID:kUSbgHZG0
まあ人員の異動は仕方ない業界だしね。慢性的な人不足の上、経験豊富な古株となればナオの事。

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:47:49 ID:IQqkEByf0
>>666
シナリオモードってサクセスの事?
パワプロ上がりなら、10のサクセスはそこまでくどく感じないだろうからやってみた方が良いよ
騙されたと思ってやってみ
サクセスをやらないとパワポケの4分の3も楽しめないと思う

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:08:27 ID:2uilnqPp0
>>675
せっかく売り上げがあがってポケの存続も期待できる様になったのに
今度はそんな心配をしなくてはいけないのか?

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:25:56 ID:dOCbddTk0
>>675
というかコンマイが売れないゲームのスタッフ切りすぎ
>>677
売上さえ確保できれば大丈夫だよ

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:29:35 ID:tQN5305T0
古参がしっかり若手を育ててれば問題ないけどね。
筆頭というか分かりやすいのが博多氏だけど、ちょっと不安かw

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:32:02 ID:dOCbddTk0
藤岡、西川体制じゃ無くなったらパワポケ買わなくなるかもしれん

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:42:57 ID:dwkZONnR0
ポケは上がしっかりと方向性を固めているから、カオスと言われつつもまとまっているような。
てことで古参が抜けると赤田亡き後のプロのようになりかねん気も。
まぁでもゲームの中身でなくスタッフの名前で判断するようなユーザーにはなりたくないんで
体制が変わってもとりあえず偏見持たずに遊んでみると思うけどね。
味付けは変わるだろうけど、必ずしもマズくなるわけでもないし。

てか赤田さんは今何をやっているのやら。ゴルフゲーでコケてから聞かんなぁ。
偉くなって現場からは退いたのかもしれんが。

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:15:48 ID:2uilnqPp0
でもスタッフが抜けたらDSのポケはDSのパワプロになりそう。

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:06:24 ID:40dorxkm0
井上さんと宮岡さんって抜けたのか?
井上さんの文体は結構特徴的でパロディと選択肢が多いから、井上さんだってわかりやすかった…

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:19:06 ID:ORr5bv//0
ストーリーしっかりしてるっというよりとにかく濃いもん詰めただけって感じ
よそでよく宣伝してる奴の言うほどこうバランスな話しになってるのはどのシリーズでもなくね

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 03:46:56 ID:1DFz8ilT0
11ではプロ野球編だろうけど、
プロはプロでも戦前のプロ野球なんて面白そうだと、こういうサイトを見て妄想。
tp://www.d7.dion.ne.jp/~xmot/kyudanmei.htm

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:40:30 ID:b7F/Jp260
谷渕ポケチーム移籍とかあったりしてw

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:29:22 ID:dOCbddTk0
>>684
それを一番感じるのは9かなぁ

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 15:33:41 ID:j5qLoRKKO
ストーリー無いのは8っしょ
ハリウッド映画的な作り

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:39:04 ID:dOCbddTk0
まぁパワポケのストーリーがまとまってるかどうかは現状ほとんど西川の手にかかっていると思う
がんばれ、質問コーナーは酷すぎたけど応援してる

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:16:00 ID:B6McVrU5O
ちょい質問。
5では日本一が正史らしいけど、あの後小杉はしあわせ島に島送りにされたんだよね?
あの後またスランプに入ったの?

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:21:39 ID:IQqkEByf0
>>690
パラレルワールドだよ
4だって日本一になるのが正史
でも4裏主人公は4主人公が試合に負けて神隠しにあった設定
そもそも6裏自体、6の主人公が負けて島流しになった設定

裏サクセスは基本、表サクセスのパラレルワールドになってる事が多い
もはや1つの歴史にまとめるのは無理だろ

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:23:42 ID:pGo9i/tQ0
>>691
葉月仲間にすればもともとあの世界にいた設定になるけどね
まあゲームだけでは正史とかにまとめられない

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:17:54 ID:bCoCKRh80
まあ6裏だけは正史と関係してるけどね
公式見る限りだと最終戦で負けて島流し
ガンダーでとしおくんやっつける
復帰して落田とともに工場復活

だから今の和銅チームに落田がいる

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:20:30 ID:bCoCKRh80
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/history.html


>691
まぁくわしくはここを見ろ

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:27:15 ID:B3nCTmWj0
>>636
自分を少数の犠牲の立場に置くのは少数の犠牲を正当化するための言い訳だっていってた。

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:46:01 ID:a9Sgikcu0
今パワポケ10やってて、ちょっとDS甲子園にも興味があるんだけど
監督とキャプテンモードはサクセスをそれぞれ監督・キャプテンでプレイ&Wi-Fi環境あるなら
他人との練習試合もくるってイメージなんだけど全然違うかな?
公式とかの説明は大雑把すぎて分かり辛い・・・

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:53:01 ID:B6McVrU5O
>>696

一応、Wi-Fiによる試合の募集はできるけど、
今はもういないと思われ。

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:04:53 ID:a9Sgikcu0
Wi-Fi対戦は人が居ても例のごとく切断する人が多そうなんで期待はしてないです
それぞれのモードはサクセスモードみたい流れですかね?

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:27:35 ID:B6McVrU5O
監督モードは正直お勧めできない。
フリーズがあるし、コレクションの消失バグがある。


キャプテンモードは操作をオートにしなければ快適。
フライの多さやシナリオの長さは根性。

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:46:42 ID:a9Sgikcu0
パワポケ10みたいにWi-Fi対戦は守備オート固定じゃなくてマニュアルもできるんですか
あれは不満の一つだったからなかなかいいですね

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:47:35 ID:a9Sgikcu0
あ、読み間違えた
守備オートなんてどこにも書いてないや
>>700のレスは忘れてください

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:42:05 ID:9pFCariuO
久々に初代をスパゲ2でやったら野球で全然勝てねぇ。
そんでゲームボーイカラーでやったら楽勝だった…

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:45:10 ID:liYoAMc70
カラーじゃないとびっくりするほど遅いんだよなw

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:53:52 ID:q8k6bj3/0
初パワポケだった10が面白かったんで8と9も買ってきた
8が新品1800だったのは得した気分

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:03:24 ID:gr93L6Zr0
俺はGB初代→10→9

704と同じように、10が面白くて9買った
9は買って本当に満足できたなあ。欲を言えば貴子を生存させて(ry
いま8を買おうか迷ってるんだが、野球部分が動画だけじゃわからなくて迷ってる

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:07:33 ID:9pFCariuO
7と8は野球に期待するなよ

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:10:46 ID:dwkZONnR0
8の野球は一言で言うと酷い。褒めようとしても「7よりマシ」とか、そんな言葉しか出てこないレベル。
俺は8大好きだが、野球が購入を左右する要素になっているのなら買わないほうが良いよ。
野球は9で格段に進歩したね。ビジュアル的にはフルポリゴンになった10のがインパクトあるけど。

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:10:58 ID:eKsh9nTpO
9と10ならどっちが買い?総合評価で

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:14:53 ID:21xNOGli0
表は野球面が10、ストーリー面はどっちもどっち一長一短、
主人公は9、ヒロインも個人的には9、チームメイト・監督は10

裏はストーリー的には9、
ゲーム的には10がハマる、野球人形パーツ集めが楽しい

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:28:41 ID:LhGOVC450
ていうか、1から全部やれよと言いたい

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:29:22 ID:eKsh9nTpO
>>709
ありがと!
9の中古買おうかな

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:36:12 ID:dwkZONnR0
9は表裏ミニとサクセスが三つ。裏はイベントが豊富。しかし「育成ゲーム」としては成立していない。
10は試合がフルポリゴン。あと裏はゲームとしてなら10の方が良いと思う。
表のシナリオは人によるので、その評価は置いておくとして、高校野球が10。ニートが9。
過去作に関しては、9は7をプレイ済みならより引き込まれ、10は敵として4からの友情出演が多数。
まぁどちらもきちんと作ってあるから、何となくフィーリングが合いそうな方を選んで良いと思うよ。

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:38:17 ID:B6McVrU5O
10は序盤が糞展開。
写真集が無いと、序盤から必ず不調以下になる。
但し、ゲームが進めば難易度は安定してくる。
試合に負けると必ずと言っていい程体力が激減する。秋季大会に優勝すれば、確実に選手登録可能になる。
試合の難度は9より高く、特に秋季大会はアクションだとミニ観戦の為、運が悪いとコールド負けする事も・・・。
野球センスシステム等で、9よりは強力な選手を作る事が可能。


9は試合数は少ないが、10よりは難度低め。
玉を下から強振すれば、弾道1パワーFでもホームランが入る程。
彼女イベントを進めず、河原に住んでると拾い食いイベントが起きる。
(ハンサムを上げてないとキツい)
12月の試合に勝たないと、必ずゲームオーバーになるが、10よりは難度低い。
できる選手は10みたいなインフレ選手は作れないが、オールBは容易。


因みに裏は
・強い選手
9》10
・難易度
9《10

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:39:07 ID:Iol3iibT0
未だに森の手抜き加減だけは解せない
2年目以降もイベント作れよばかー、そこでいつきとあわせろよばかー
ただでさえイベント少ないのにばかー


715 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:57:27 ID:dwkZONnR0
>>713
序盤の辛さ、7は定期、8は仲間、9は拾い食い、10は俺パンと、
慣れない間はキツいってのは10に限らず最近の作品ではデフォみたいなもんかとも思うが。
最初はクリアで精一杯、そのうちパターン確立して安定した育成を、ってのが
共通で言える基本的な流れのような。

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:04:02 ID:n92DOx440
>>715
パワポケは慣れのゲームだから、一定程度の経験をつまないと良い選手は作れないのがデフォだよな
オールAを一番作りやすいといわれた1(GB)ですら最初からオールAは無理だった
どのシリーズも1、2年目はミニゲームが必要だから、上手く出来ないと選手作成もスムーズにいかないし

システムに慣れない序盤(ゲーム中andプレイする上)での選手作成は難しい、というのは最近の流れというよりも初期からの流れだ

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:01:56 ID:exMcTL7F0
10のぞーきんのミニゲームやってるんだがかんたんレベルの14秒の壁を破ることが出来ん
13秒台出せた奴いる?ズル技無しで

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 05:43:33 ID:3csYjNOr0
てか最近マイナスイベがあるからクソとか言ってるやつがうっとおしいな
そんなにご自分に都合のいいゲームがお好みなら改造でもしてりゃいいのに

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 06:47:21 ID:oE3AcAvG0
でもならない確率もあるにせよ強制でマイナスつくイベント入るのは意図よー分からん
自由度下がるだけじゃね

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:01:27 ID:oaEo8y3k0
やる気や体力下がったり怪我するとかのマイナスイベントはいいけど
負け能力がつくのは嫌だっていうのは理解できるな

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:33:52 ID:HmPFZ84JO
まあ、最初は慣れない内はクリアが精一杯だったな。9裏も。
コツを掴んだら、全球種の抑え選手作れた。

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:30:08 ID:ICY0jkcpO
このスレには8 9 10しかやったことのない奴が多そうだな。7はともかく1〜6はやってみる価値はあるぞ

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:43:37 ID:9a+WWB/I0
6がコアすぎたせいか7で固定客が一気に逃げたからなあ
今10やってるのは8以降のDSからの組と、プロペラ編の頃からやってる古参に二分されてるんじゃないか

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:57:00 ID:6SjRvwSx0
パワポケ7をやっているんですが、
俺ペナで難易度やミートカーソルON、OFFの設定によって
もらえる経験地などゲームに影響はありますか?
教えてください よろしくお願いします。

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:11:42 ID:qplOdq0/0
あるに決まってるだろ。

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:29:13 ID:3csYjNOr0
ポケ7はロックオンするのほうにボーナスつけるべき

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:01:50 ID:RUz2k/ECO
6、3は正直やる価値あまりないと思う

久し振りに4のRPGやってるけど、これは3以上にムカつくな
死亡=データ消去が糞すぎだし、作りがとにかく意地悪
制作者の嫌らしい性格に殺意を抱くわ
でもゲーム性は糞だけどイベントが面白いからついついやり直してしまう

4は手を出さないのが賢明

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:31:34 ID:jLItvE2jO
3やらなきゃプロペラ完結しないだろ
まあ6と7はやらなくてもいいとは思う

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:34:09 ID:DvywENof0
7やらなかったら8はともかく9、10の重要そうなイベントに?がつくから
やらなきゃ損損

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:37:56 ID:1qF1GCpg0
7やらなかったら、8での湯田くんの名言
「忘れられるから〜(ry」の重みが減るだろ!

8やらなきゃ世界設定が分からないだろ!

と連鎖し続けて、結局全部プレイしないとダメなんですね

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:16:14 ID:ZT6pDpxQ0
何だかんだ云いつつもパワポケは1から10まで全部オススメ

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:27:43 ID:HmPFZ84JO
7買おうかと思ってるんだけど、
何かライトゴロがあるらしいね。

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:49:46 ID:jcCaU7AW0
一塁ランナー+ヒットエンドラン+センター前=一塁ランナーアウト
です。


734 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:58:02 ID:1qF1GCpg0
ポケ7の野球は如何にして三遊間を抜けるか、というミニゲーム

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:59:26 ID:bjh9040X0
1はパワプロ5の裏ストーリーなのがいいよね
こういう他の作品との繋がりを感じるのが好き

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:34:11 ID:n92DOx440
>>722-723
確かに今のこのスレでは異様に8,9が持ち上げられてる気がする
全部をプレーしていれば8,9よりも1〜5の方が面白いと感じる人はかなり多いだろうけど
1〜5のファンのほとんどがもうやってないんだろうな…

1〜5が好きな層と8〜9が好きな層は違いがかなり大きいように感じる
特に8,9好きな層は野球関係無しに単に黒いイベントがあれば満足しそうだ

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:57:31 ID:1qF1GCpg0
その「明らかに劣化してるよね〜」って暗に言うのはどうかと思うけどな?
1からやってきたが4、5とあんまり好きじゃない自分みたいな層もいるし

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:21:26 ID:McGcoxncO
俺的には7、8、ダッシュがピーク
でも3は別格

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:36:40 ID:9a+WWB/I0
良いところ悪いところはまあそれぞれで、トータルではそこまで変わってない・・・と思う

でも10表はちょっとアレだったか

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:37:34 ID:fX8cINMz0
好き嫌い議論は不毛だからやめようぜ

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 16:56:45 ID:GV9j3E680
一応全シリーズやってて8は結構好きなのに8の悪口言われて悲しいです。

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:37:14 ID:TRiw8CvkO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
http://edit.2chmap.com/read/game14.2ch.net/handygover/1206106045.dat

に粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

おまけに中日選手に対する犯罪予告もやらかして通報までされましたww



743 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:39:21 ID:tAFA+w9S0
昔のシリーズが好きな自分としては10は結構楽しめた
8、9は寒いだけでちっとも楽しめなかった

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:10:23 ID:HmPFZ84JO
次回の裏がパーツ性になったら、ミートのパーツどうなるんだろう?
やっぱり走力や肩力みたいに1〜5になるのかな?

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:13:37 ID:cM2RwMK40
9裏でいい選手が作りたいのに
ワームホールの周りの惑星が駄目で何回もリセットの繰り返し
なんかいい方法ない?

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:19:41 ID:GV9j3E680
ワームホールに拘るなら粘れとしか言いようがない。

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:30:24 ID:OuX0atF+0
無心になってリセットし続けろとしか言いようが無いね

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:47:38 ID:HmPFZ84JO
どうしても無理なら無限ペラ増殖のバグ技使え。

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:07:40 ID:n92DOx440
>>737
その割には「10のサクセスは糞」ってレスは沢山あるのに、それに反応する人はいないよね
たまに、「8や9が面白く感じない」ってレスがあると反応する人はいるのに
人それぞれ好みはあるから、どのシリーズにも一定のファンがいるのはわかるけど
一方だけ批判するのは有り、一方だけ批判するのは無しって態度はどうかと思うが
「10のサクセスはつまらない」ってレスにも同様の指摘をしてたなら何も言えないけどさ

まあこれ以上は不毛だからやめるけど

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:18:06 ID:exMcTL7F0
俺10好きなんだけどな…
というか嫌いな作品は基本的にない
まあゲームバランスが悪い7といい選手が作れない6はそこまでやりこんでないけど

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:22:36 ID:CAeVYnPKO
9ってプレステと操作はいっしょ?

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:27:09 ID:sZRl3rqg0
(゚Д゚)ハァ?

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:34:54 ID:HmPFZ84JO
イチローがいるのは初代2だけ?

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:35:44 ID:CAeVYnPKO
Aボタンでファーストに投げるとかそんな感じ?

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:38:36 ID:VD623xbc0
>>752
ワロタwww

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:02:19 ID:MBRSN94L0
思わず吹いたwwwww

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:04:57 ID:FlsG35k70
>>754
まあそんな感じ
走塁は微妙に違うような気がする

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:07:03 ID:HmPFZ84JO
11には凡田が出る!
そして荷田も出る!
磯田さんも出る!
そして、湯田が引退して出る!

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:10:32 ID:1qF1GCpg0
湯田くん引退って早すぎるだろww

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:29:25 ID:kJyYSwoj0
いっしょだよ

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:35:55 ID:1cz1Qmms0
いまさらなんだけどさ
9の表主って7の赤い人なの?

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:37:34 ID:1qF1GCpg0
公式からは「そうかもしれないが、そうじゃないかもしれない」。

一応ヒーローはブラック、ピンク、オレンジを残して消えたんだ。
それ以上の明言はロマンがないだろう

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:43:23 ID:HmPFZ84JO
椿はブルー。
理由?公式のブルーのパス入れて、椿の能力とアレンジで比べてみろ。

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:45:37 ID:1qF1GCpg0
その理論だとみんなの浜さんがヤバいことになるから勘弁

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:53:59 ID:1cz1Qmms0
>>762
サンクス
でも商店街のチームに手を貸す理由を聞かれたら正義の味方って答えるぜ

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:55:04 ID:3csYjNOr0
その理論だとメジャーリーガーが草野球チームのために来日してることになるから勘弁

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:08:52 ID:GV9j3E680
スタッフの壮大な釣りかもしれないぞ。
ヒヨリン星人みたいな

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:18:17 ID:mV0tj+9A0
本家でポケキャラばっか作ってる

早く11でないかな〜

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:25:18 ID:HmPFZ84JO
智美か野々村監督出ないかな〜。
小杉か倉狩さんでもいいから。

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:28:16 ID:qU11iMUM0
智美は可能性あるって言ってたな、…クローンが登場したりして

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:31:12 ID:OuX0atF+0
智美は・・・年が・・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:31:15 ID:GV9j3E680
1の主人公が死んだのは事故死で良いの?のりかが保険金かけて殺したわけじゃないよな?

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:31:15 ID:9a+WWB/I0
今の表じゃあの髪型は違和感があるかも、と思ってしまった

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:34:48 ID:1qF1GCpg0
>>772
事故死でおk。
のりかは何もしてない。保険金はかけてたけど。

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:38:10 ID:daRKZ6ux0
ジャジメントが欲している人材って、まさに昔の智美なんだよね。
まぁ目をつけられたのは紫杏なわけだけれども。

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:47:14 ID:GV9j3E680
>>771
そういえばのりかって50超えるんじゃね?

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:08:28 ID:HmPFZ84JO
ドリルモグラーズや火星カンパニーの人達は今どうなってるんだろ・・・。
鋼や曽根村、天本等の消息が分からないかな・・・

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:19:27 ID:x4KJMHzc0
天本さんは寿引退したでしょ
曽根村はドリルを乗っ取った後大神傘下に入っただろうから再登場もあり得るかも

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:24:10 ID:gO83nzdD0
そもそもジャジメントと大神が何を争ってるのか忘れつつあるw
次当たりでひとつ区切りをつけて欲しいものだ

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:25:48 ID:ocwphlge0
忘れつつ、というか戦ってる事が明かされたのが10なわけだが……
まぁ俺の朱里によると既に負け戦のドロ船状態らしいけど。

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:29:11 ID:x4KJMHzc0
まあ次の高校生編までには大神編も一応〆てくれると思ってる

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:36:42 ID:0TIxnVz1O
裏では結構登場してるのに、表では出番が全く無いキャラって誰だろう?





あ、智b(ry

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:43:20 ID:o7JEQgiG0
亀田

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:43:57 ID:NwLLP/vr0
天本さんは4主と幸せに暮らしてるよ

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 03:15:20 ID:X1kXNDXxO
日の出高校のメンバーでまたサクセスがやりたいな

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 08:26:45 ID:xshxPnkr0
綾華

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 08:48:39 ID:j3Kn35EQ0
畑山、イサム、馬井さんとかはどこに行ったの?

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 08:53:29 ID:mZvLQOVE0
イサムは美咲とくっつくかメジャー行き
馬井さんは馬主になって引退
畑山さんはどうしたんだろうな

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:16:55 ID:ba4dS4QVO
質問なんですが、9と10は試合のボタン操作はいっしょですか?

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:19:12 ID:JcUL/Erz0
死ね

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:39:36 ID:ba4dS4QVO
>>790
お前がなw

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:57:00 ID:o7JEQgiG0
不覚にもワロタ

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:27:12 ID:16SCLecn0
>>790
聞いてどうする、やれば一発じゃないか

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:30:46 ID:0TIxnVz1O
磯田さんコーチとして復活しないかなあ……

むしろカズよりも愛ちゃんや東先輩を出してほしい。

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:49:24 ID:YcwfiBhYO
大半の彼女やゲームオーバーを除いたアルバムってほとんど正史になってるから
東先輩がプロに行ってる可能性はある。多分

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:58:36 ID:DjzG7jZ9O
8以降、アルバムの作画が安定しないのが気掛かり

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:38:42 ID:Lh557gLnO
作画(笑)

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:11:42 ID:F6YwT3ao0
別に7のスタッフロールの霧島以外崩れてると思えないが

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:27:39 ID:oKTwV3tiO
藤岡Pと萩原女史の絵柄も解らんアホか

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:45:01 ID:0TIxnVz1O
またホッパーズ、名前変えると思う?

もしくは旗を変えるか。

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:57:58 ID:Ck/krGyMO
作画が崩れてるのかどうかは知らないけど、8のアルバムの画風はデフォルメし過ぎであんまり好きじゃないかな
9、10と丸っこい昔みたいな柄になってきたけど

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:32:50 ID:Bm/aBtjv0
8ではバグあったから消せるようになってたけど
9ってデータ消す方法ある?

DSに入ってからさんしんとりづらくなったよな・・

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:35:27 ID:B24rviTf0
8は雑過ぎたな。10は外線が太いような気がする

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:10:36 ID:GTKxVVdMO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
http://edit.2chmap.com/read/game14.2ch.net/handygover/1206106045.dat

に粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

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リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

おまけに中日選手に対する犯罪予告もやらかして通報までされましたww



805 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:15:31 ID:nxdMCVSg0
10は線が太いというか、最近のパワプロっぽい線になったと思う
今までのポケとは線が違って驚いた

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:03:37 ID:m87k90wEO
なんか音楽がだんだんパワプロ風になってる気がする。
そしてのりかを生んだスタッフ自重しろw

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:08:35 ID:hNPD31Lq0
むしろ自重するな
もっとやれ

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:17:03 ID:iOgQgkwZ0
最近8買って現在進行形でプレイしてるんだが、これ攻略本無いとやってられなくね?
昔やった3,4,5のときは攻略本無くても割となんとかなったけど・・・こんなもん?俺が甘いだけ?

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:19:48 ID:m87k90wEO
8は暗記物らしい。
ベストエンドへの入り方が分かれば楽勝。7も10も。

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:41:16 ID:n77Tqo3J0
主人公の目的は「ホッパーズに潜む違法サイボーグの検挙」なんだから、
野球だけでなくいろいろと怪しいところはうろつかんとダメよってのは至極当然のことでは。
喫茶ロールパンはあからさまに怪しいし、仲間が怪しいのも定期で何度も示される。
真相へのフラグ立ては別に攻略本必須というほど理不尽ではないはず。

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:01:44 ID:GmtJ3EStO
>>802
ボール球振ってくれないよな
ストライクゾーンの直球なんて普通に打たれるし、
変化球主体になってしまうわ。

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:39:50 ID:niAEhcdy0
3も安定するまでに時間かかった
4もミニゲームが難しかった
5が一番簡単だったな

別に8だけクリアするまでにやり直し回数がかかるって程でもないと思う

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 08:29:29 ID:aoKIXHJ10
>>811
ストライクゾーン外から内に入ってくるように変化球投げた後に、
同じコースへスローボールかストレートor逆方向に曲がる変化球を投げると振ってくれる場合が多い気がする

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 09:18:23 ID:m87k90wEO
パームとSFF、どっちが強い?
最近この二つ付けてないから、今度覚えようかと思って。

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 09:20:21 ID:uubsKtEU0
球速によるんじゃないの
個人的には対人ならSFFの方が強い気がするけど

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 10:51:25 ID:3/eLkPu/O
パームってパワプロにおける最弱の変化球じゃなかったっけ

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 12:11:05 ID:S2WF1i1m0
何となくSFFのほうが強そうな気が
個人的にスローカーブとか遅い変化球が好きなので、パームはよく覚えさせるけど

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 12:51:29 ID:FWJ6Sclh0
>>396
だが、いくら打撃能力高くてもDH制だから打席には立たない
そのうえ体感速度が遅いから直球も棒球
ナックルも揺れて普通に落ちるだけだから打ちごろ

覇王=張り子の虎

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:16:04 ID:7qZt/G+50
10の値段が高いから8か9の中古買おうと思ってるんだが、野球とサクセス合わせてどっちの方が楽しめる?
補足だが1〜6までは持ってる。

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:19:51 ID:E0PKHNcR0
6が楽しめたのなら8。
9は7やっといた方が楽しいから、買うならセットで。

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:56:15 ID:m87k90wEO
守田さんと杜田さんはどういう関係?
6と10に出てるけど、なんか顔が酷似してて気になるw

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:23:18 ID:2odOqUmBO
>>8197以降はやってて特だと思うよ。
特徴


7=試合操作がゴミに近い。でもサクセスが神掛かってるから俺の中ではNo.1


8=サクセスが凝ってる。だがなんか7に続きサクセス彼女イベントが凄まじい。だが、物語のラストが燃える。彼女ありで進めたらもっと燃える。試合は肩がGだろうが走力Aを余裕で刺せる、強振は飛ばない糞仕様


9=ギャルゲー。表現エロエロっすね。試合は8に続き強振はやめた方がいい。飛ばない飛ばない。

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:25:23 ID:gDFXi2Nu0
さっき8でセンター前ゴロが出た

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:28:13 ID:CYpLAifX0
9は強振で飛びまくりだろ。会長やサチでもホームラン出る出る

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:34:15 ID:m87k90wEO
カンタ君が二塁打打った時、将来有望の小学生だと感じた。

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:40:30 ID:7qZt/G+50
>>820>>822
サンクス

6は結構好きだしセットはちょっときついから8買ってくるわ。



827 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:49:26 ID:6fFNBWaJ0
>>824
弾道やパワーって何だろうって位ホームランが出るね

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 18:06:13 ID:2odOqUmBO
>>822だがすまんな間違い伝えて…
>>821親戚かなんかじゃなかったっけか?10のキャラアルバムに載ってた気が

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 18:32:23 ID:wrITylhz0
暇だったからパワポケ考察wiki読んでたら
山下貴子の項目のある一文が目に留まった

>真エンドの後、妻と娘に先立たれてしまった父親の穴は、主人公が埋めていくのだろう。

…狙って書いてるだろwwwwww

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 18:32:23 ID:L/9YJbdw0
>>816
パームは変化量が最も大きいんじゃないっけ?
最弱ってわけではない。打たれやすいけど

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:47:13 ID:a9G03DkBO
パワポケではチェンジアップとパームって変化量がちょっと違うくらいでほとんど同じ球って
感覚があるんだが、ほかにも明確な違いってありますかね?

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:07:04 ID:L/9YJbdw0
飛びやすさとか?

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:11:47 ID:m87k90wEO
またブロペラ団出ないかな。


834 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:12:04 ID:3/eLkPu/O
>>822
表現が中二っぽい

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:29:01 ID:uqRhvF640
速度がチェンジアップの方が5km遅くて、変化量がかすか低い

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:54:47 ID:/uB8EAfDO
パワーヒッター持ってる選手がおれのペナントでアベレージとっちゃったんだが、
両方持ってる場合6くらいまでは強振ならホームランでやすくてミートならヒット出やすくなるんだった気がするんだが
8からは弾道打ち消しで意味ないですか?
もしそうだったらデビルスターの亀田とか弱くなりますか?

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:59:19 ID:E0PKHNcR0
8からも同じ。PHは強振時に弾道を4(よりちょっと高め?)に変更。
AHは2(よりちょっと低め?)に変更。

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 23:05:10 ID:RRAcaBXEO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
http://edit.2chmap.com/read/game14.2ch.net/handygover/1206106045.dat

に粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

おまけに中日選手に対する犯罪予告もやらかして通報までされましたww



839 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 23:37:07 ID:m87k90wEO
昔は能力アップで打球反応○が取れたらしいね。
現に、10ではもう回復○しか取れなくなってるけど。

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 01:07:05 ID:j7+4Jhld0
>>834
パワポケそのものが中2ゲーだから無紋大

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 01:21:02 ID:5fb3yioeO
中二は本家の独壇場だろ

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 01:23:36 ID:mjBDDiVQ0
本家は小学生だろ、14かハ忘れたが海に行ったときの「格好良く」で酷く引いた覚えがある

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 11:24:06 ID:CxnUA//f0
パワポケのメインターゲットも小学生〜中学生だろ普通に考えて。
現実は甘くないってのをゲームで教えてくれるやさしいスタッフ達がつくっているゲームなんだよ。
それを大の大人がシナリオおもしれーとかいってやってたら素で引くぞ、俺は。
本でも読んでろよといいたい。

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 11:48:48 ID:wS18fmqq0
現実・・・だと・・・?

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 11:49:10 ID:0treXSyG0
>>843
今はわからなくても〜 とか言ってたな。
でもダッシュのページを見ると大きなお友達も狙ってるっぽい

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 11:50:14 ID:1Hdh7Hd9O
>>843
どこを縦読み?

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 11:58:41 ID:izbNIm5nO
パワポケの購買層は幅広いって公式の質問コーナーにあったな
別に小中学生をメインになんて考えてないだろ

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:09:08 ID:BPmwXYHO0
一人10本買ってくれるなら大人でも子供でもいいとかいいそうな

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:16:16 ID:juOut0oj0
9を買おうと思ってるんだが、表サクセスで野手作るとどれぐらいのができるの?
あるサイトで弾道4パワー200走12肩守エラー15がつくれたとか言ってる奴がいたんだが

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:24:30 ID:tJZk9ttkO
>>849
悪いけど能力が不自然
全体的に能力が高い選手は、走力が一番低いのはあまりない
ミートが載ってないから強くいえないけど、作るの逆に難しいよ

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:37:49 ID:Gy+ArA1u0
パワポケのメインターゲットが小中学生というのは、まぁ間違いないと思う。
ただ、基本的には「大人も楽しめる子供向けな作品」という方向に進んでいると思うよ。
俺は大の大人でおもしれーと遊んでるけど、楽しいから>>843に引かれても別にいいや。

あと何と言うか、人の趣向って昔好きだったものが成長と共に嫌いになり、さらに少し経つと
一週まわってむしろ素直に触れられるようになったりするもんだから、年齢とか気にするもんじゃないと思うよ。
パワプロとパワポケでいうと、たぶんこんな感じになるから。

パワプロもパワポケもおもしれー。

プロはガキすぎて無理。ポケは文学。

ポケのシナリオ痛すぎだろ…。

うん、もう全部良いと思うよ。

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:38:40 ID:juOut0oj0
>>850
ミートは7だった

10はできる選手強すぎたから、8ぐらいが個人的にいいんだが9はどうなの?

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 13:27:28 ID:tJZk9ttkO
>>851
エグいまでのブラックなネタは大人でも楽しめると思うし、深読みできそうなイベントとか大人じゃないと楽しめないのもあるから何歳でもできるよね


>>852
エラー率は合同練習を毎回こなさないと15にはならないし、ミートも7なら走力12は考えられないなあ…俺の育成が悪いかもだけどw
8は勉強システムってのがあって、強くはできるけど似通った選手ができやすいのが難点

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 13:28:51 ID:tJZk9ttkO
>>852
ごめん、ちょっと読み間違えた
えと、9は病気になりやすくて始めは苦しむけど、彼女ごとの特徴とハンサムについて把握すればそれなりの作れるよ。

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 13:38:11 ID:juOut0oj0
>>854
サンクス
明後日ぐらいに買ってきます

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:15:02 ID:lqZy019iO
9の頃は意味不明な程に武美に会いまくってたなぁ・・・
育成放棄してw

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 16:24:36 ID:X68tF+pNO
このロリコンどもめ

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 16:58:58 ID:90C1q3DiO
でも、武美裸で主人公の前通ってたな。そういうところが幼女らしい

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 17:36:15 ID:5fb3yioeO
萌えスレへどうぞ

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 18:59:45 ID:ScQg5geM0
萌えスレで3について語っていて総合スレではキャラについて語っている。
・・・つまり世界は崩壊する!

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 19:28:24 ID:cNX5vipn0
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ ̄  レ|/  ̄ ヽ/イヾ
   ヽ /  ]  _    _  !   l
    リ  .|、 " ̄`゙    ̄`゙ i   l
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1  >>1君、今日は武美おねえちゃんと遊園地いこうね♪
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ
      `゙ i        !
        ! l         ノi

どう見ても幼女にしか見えないなww

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 19:39:54 ID:lqZy019iO
気付いたんだけど、メガネ族の中で亀田だけ捕手じゃね?
亀田以外は全員投手だった気が。

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 19:43:15 ID:l/jIxbxmO
>>862
今更そんなことを新発見みたいに書かれても……

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 19:51:57 ID:y6TN3l5n0
矢部は外野手

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:13:58 ID:nGjLNgD00
10のサクセス微妙だな
表も裏も9の方が面白かった気がする

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 21:01:48 ID:8yRZN5Jd0
10もあんま好きじゃないけど、9よりは好きなんだよな俺
キャラプッシュしすぎで

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 21:03:43 ID:tJZk9ttkO
1は投手がいないって設定だったからね。だから平山君が出たわけだし。

>>865
9が面白すぎるんだよな。
でも10も色々試してみるとやっばり面白いよ。

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 21:16:47 ID:DNkD2IesO
友達に貸してた6のデータが…
せっかく全部アルバムうめてたのに
もう彩関連のイベントうめる気力おきねーよ

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:29:10 ID:lqZy019iO
9でオールA作る時、素振りを中心に練習したほうがいいのかな?

バット・グローブ・奈津姫でBBAAAAが最高なんだけど。

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:37:39 ID:3JoVsIJK0
>>843
表面的には野球ゲームでこんなことやっちゃってる ってエクスキューズがあるから面白いと思われてるのであって、
本気でストーリーが良いとか言ってる厨学生は居ないと思うぞ

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:03:20 ID:zrsX5OS80
それより俺ペナの話しようぜ

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:04:29 ID:HjXf0gym0
俺ペナ作ってる暇あったらシナリオ作りこむべき

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:08:26 ID:MtHF2yEH0
オレペナの作業感はシステム的にもうどうしようもないからなぁ。
イベント作る暇があるならサクセスに作れ状態(10のうろつきとかマジ悲惨)だし、
そもそもイベントがあったのが不評だったから消えたわけだしな。

オレペナでやりたい事といえば選手能力の修正なわけだけど、
そんなんやってる暇あったら新しいの作った方が良いし、
サクセスの難易度や能力もオレペナを想定した能力になるしマジオレペナいらねぇ。

まぁあっても困らんから消えなくても良いけど。

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:29:43 ID:+2+Vc49C0
俺ペナは個人的には必須。緑能力を自由に取れるのが素晴らしい。
必要な微調整が完了したら途中で止めて選手登録できるのも気が利いている。
今後、エラー率と赤能力も自由に取れるようにしてくれれば、それ以上はもう何も望まないと思う。
赤の値段は緑と同じくらい(10程度)でいいんで、頼むよ本当に…。

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:51:10 ID:kgGhHEyk0
赤能力を除去しようとすると青まで付いちゃうのが駄目
無機質な能力エディットとして見ると糞仕様だから改善してほしかった

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:17:51 ID:IvHcrLisO
>>862-863
落田「……。」

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:28:04 ID:U800eXdkO
>>876
ワロタww

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:54:23 ID:BEC4AeZQ0
>>862
マジレスすると主人公が投手だと眼鏡の一部は捕手になる

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 02:00:36 ID:X06M/T8p0
>>878
マジレスすると>>862が言ってるのは
アレンジチームでの話では

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 04:30:47 ID:u2ZsH5eh0
マジレスすると「パワポケ甲子園」ってゲームがあってだな…

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 05:54:31 ID:Y36vK7R00
そういえば昔6やってたとき、プレイルームを極めてallAかつ特殊能力ほぼ全部の選手で埋めた。

でもそいつらでアレンジチーム作ってもなーんかむなしかったなぁ

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 06:23:04 ID:r4BrmEFlO
久々にパワポケ1をやったら禿3回成功とかいう奇跡が起きてとんでもない投手が完成しやがったw

153kBA総変23とか何コレ?
コレ以上はもう二度と出来ないだろうな…

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 07:25:20 ID:jNickX6Z0
>>837
そうなの?
じゃあAHとPH両方持ってた場合、弾道のパラメータは無意味になるの?

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 09:13:36 ID:g9c+1x6/0
>>881
プレイルームで作ったからじゃね
6表や7裏で強いの作って10のアレンジに入れるのは非常にいい気分

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 09:17:25 ID:f8Iw8RpKO
俺ペナでのノビ○とかの経験点が高すぎる。
俺一度も修得してないなw威圧感はともかく。
パワフル必須か?

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 10:02:44 ID:sMoKEYs80
緑能力ぐらいエディットできてもいいと思うのだが

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 10:07:29 ID:W+rqhrJm0
パワポケの攻略サイトで一番いい所ってどこ?
とくに9w

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 10:23:44 ID:8ADA+U2nO
何の為の攻略wikiだ

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:11:53 ID:8TSqAi9o0
パワポケの法則をつい最近気づいた俺
甲子園編 プロ編 社会人編 の3つを繰り返してるんだな
次はプロで決まりだな
パワポケ3をGBA発売日同日に出来たものだと何人知ってるだろうか…

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:46:07 ID:2Kwbb4t7O
>>889
ハァ?(゜Д゜;)

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:54:14 ID:u2ZsH5eh0
ヒィッΣ(´д`ノ)ノ

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:55:50 ID:sIUwJvwr0
甲子園シリーズの続編ってもう出ないのかな?
「あつまれ!パワプロクンのDS甲子園」の攻略本の制作者インタビューでは、続編についても語られているけど


893 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 15:36:32 ID:wBlpIms5O
>>899(´∵`)

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 15:37:56 ID:zPSgtJ3a0
でないんじゃない。
バグ・フリーズのせいでコナミにとっては消し去りたい過去でしょ。
ベスト版になって致命的なバグ・フリーズこそ起こらなくなったが
細かい所で脱字があったりやる気が感じられない。
DSであのチームアレンジ数などはとても良かったんだが‥

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:04:41 ID:sIUwJvwr0
そうか・・・。
パワポケ戦国甲子園は幻となってしまうのか・・・。


896 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:06:26 ID:IvHcrLisO
>>889
高校野球編 → プロ野球編 → (色々な意味で)スーパースターズ編

こうだろ

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:13:04 ID:f8Iw8RpKO
一つ聞きたい

6 裏 は パ ワ ー F で ホ ー ム ラ ン 飛 ば せ る の ?


なんか動画見てたらパワーFで軽くホームランを・・・

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:31:27 ID:LiA381JN0
大した文章でもないのにスペースで強調してるのは何故だ

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:11:35 ID:8ADA+U2nO
ホームリャンしたけりゃ
ジャストタイミングでバットにボールを当ててください

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:45:28 ID:jNickX6Z0
>>897
PHとかあればできるんじゃね

俺はEでしか打てた事ないけど

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:47:50 ID:u2ZsH5eh0
プレルーで豪力とかの特殊能力いっぱいとった時なら打てた
パワーCぐらいにはなってたかもしれん

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:02:50 ID:YE/K1geZO
>>897
5では三本くらい打った事がある

ちなみに初期能力
6月一週目の試合


903 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:06:58 ID:8+dwsF7v0
ポール際ギリギリに引っ張ればホームランにもなる。
6では記憶がないが、5では俺も初期能力で打ったことはある。

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:14:42 ID:iwlVXi6a0
あ、私は班長に賛成です

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:55:29 ID:Y+Vgoq9t0
>>904
倉狩さん乙

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:52:09 ID:4y9EYmAXO
倉刈だろ

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:06:20 ID:zDa6KQL10
6は「表+俺ペナ」で、オールBとオールAの中間くらいの選手が
安定して作れたのでちょうどよかったな

裏は目押しができなかったので、特殊能力の少ないオールAが限界だったが

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:10:54 ID:k+iDokyh0
失投や変化球打てばパワー0でもホームラン打てる。
特に右対左とかだと飛距離が結構出る。
10で、ファイターズの吉川で150b打ったことあるし。

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:24:18 ID:THwmWEKM0
10の紫杏シナリオがよくわからんかったな

紫杏「主人公に好かれる為に普通の女の子を演じます^^、独裁者のアタシは死んだ(笑)」
メガネ「適応能力高すぎワロタ」

って事でいいのか?

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:27:08 ID:NMZVFGwC0
9の助っ人VS商店街はホームラン乱発できて笑いが止まらんかった

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:05:10 ID:b5pj3eMT0
>>881 >>907
6ってそんなに作りやすい?
俺にとって6は良い選手を作りにくい部類に入る
3や4裏、5裏、10の方がよっぽど安定してオールMAXかオールAかつ特殊一杯の選手が作れるんだが

目押し出来れば良い選出くれるのかもしれないが、どの程度になるかわからない
3や4裏、5裏を超える選手も出来るものなのか?

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:09:17 ID:jefdQOxJ0
天本のイベントはなんで指示されてるのかイマイチわからんな〜
呪いの真相がわかってなんだってー!にはなったがそこで終わり
6やれば印象も変わるかな


みゆき先生のインパクトが強すぎたから・・・はないか

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:11:24 ID:G2P5NOln0
>>912
正直に言いますと、その話をまじめに語ると、
ちょっと「ここの痛さ」とは別の意味で痛々しすぎるので、
萌えスレにきていただければ嬉しいのですが

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:13:34 ID:jefdQOxJ0
なるほど、俺には理解できないが相当ヤバそうな話なんだな

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:16:30 ID:G2P5NOln0
いや、単純な話だよ。
ラストのは天本さんの心境と行動に、天本さんが好きになった人が多いってだけ。
ただその理由を説明するのってキツいよ?

だって、笑えるネタだって自分で解説してたら痛いだろ?

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:41:36 ID:XuA92hkNO
11の情報はまだ?

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 01:02:10 ID:DNtQG4aM0
ゲームショーまで待たれい

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 01:04:51 ID:0bEGz/XC0
>>909
×「適応能力高すぎワロタ」
○「適応能力高すぎ」

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 03:12:59 ID:cLyUoNzxO
プロ編でまた湯田がでてまた9主人公がどっかで出てギャーギャーやるんだろうなきっと

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 04:27:46 ID:JBt8245h0
それより鬼鮫とだな…

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 05:23:13 ID:f2DS/a6q0
TDNが友情出演だな・・・

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 06:44:24 ID:x/HRxCM/0
>>911
プレルーで特殊いっぱいだけは安定
プレルー成功できればパワー180前後+特能25前後のオールAとか160km/hAA総変15特能20前後ってところ
目押しできても手に入るのは特能だからいくら目押しが得意でも基本能力特化はムリ。基本能力は小杉次第

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 08:13:39 ID:K2jYn2/JO
>>922
確かに小杉のイベントはおいしすぎるよな
スローボールしか投げないで50ペラくれて経験点どっさりとか


それより、プレイルームって目押しできたんだ
コツなんかない?

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 09:22:28 ID:QPgiBK2DO
小杉の勝負より渡辺がでかい

渡辺有りと無しでは
能力がかなり違ってくる
クリア後の20ペラにつき全経験値1や練習場の渡辺と練習イベントも合わせると70も経験値が貰える

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 09:43:45 ID:aMyDhlVeO
みんなすげぇな。6裏じゃALLB前後しか作れなかったな

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 09:57:07 ID:kVMyW6sl0
プレイルームでセンス○が取れなかったらそれで普通だよ。
俺もプレールーム出来ないから、BBAAB程度だな。
まあ渡辺のイベント起きてないからもう少しいけるかも知れんが。
プレイルームが出来ない俺にとっては、
特殊能力も含めた総合力で考えると表の方が作りやすい。

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 09:57:23 ID:P/q4331c0
今7やってて次は9をプレイしようと思ってます。
9ではステータスにエラー回避、弾道があるそうだけど、9に7で作った選手のパスワードを入れたらその二つはどうなるの?
エラーはプレイ中にあがった、下がったとでるから7にも隠しであって、おそらくそれに準拠するとおもうんだけど・・・

あと走塁のときL押しっぱなしにしたら、6では回ってくれるのに7だといちいち塁上で停止するんだけどこれが仕様?
早く回りたかったら連打するしかない?



928 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 11:19:16 ID:x/HRxCM/0
CPUはすいすい回るからセミオートやオートにすればいいと思うよ

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:16:50 ID:K2jYn2/JO
>>927
エラー率はあなたの言うとおりだよ。1から設定されてた。
昔それを知らなかった俺は2の倉刈が他の固有より能力が低いと勘違いしてた。

弾道は、パワーが高い選手だと3、高くない選手だと2になる。その分かれ目がBだったか…

>>928
ありがとう!俺も困ってたんだ

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:20:02 ID:G28jJyKV0
プレイルームで目押しができれば、ペラ稼ぎの必要もなくなるな。
尤も、犬レベルの存在から多少は仕事もせざるをえないだろうけど。

俺は目押しできなかったから、折角俺ペナでオールAにできたのにパワーヒッターすらない有様だった
表でもオールAとBの中間くらいまではいけるし、特殊能力面まで考えると表の方が強い選手が作れるかな。

>>929
9は分からないけど、7以前から10に移した場合は150以上で弾道3になる…
パワー140(A)の選手が弾道2だった

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:20:08 ID:G2P5NOln0
弾道は149までが2で150以上が3だった気がするな

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:49:57 ID:P/q4331c0
ありがとうございます
7では走塁セミオートにしてスラッガー以外を作ろうと思います
それにしても作り直し技便利すぎるw


933 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:23:01 ID:K2jYn2/JO
>>932
しあわせ草バグはゲーム崩壊するw

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:40:28 ID:CeLUS2yQO
5でおれのペナントやったら2カ月くらいで6回以上悪い夢みて、ついにチャンス×とりやがった
やる気でない

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:47:31 ID:b5pj3eMT0
>>922
なるほど。特殊能力に関しては歴代最高だな。
てか基本能力はセンス○取得以外はプレールームじゃなかったのか
オールBもどき(一部A、一部C)しか作れなかったから、センス○次第でそこまでいくとは思わなかった
あと>>930の表でオールAとBの中間ってのもすごいな
表はあまりにも良いのが作れなかったから、ほとんどやらなかったが、オールB以上なら十分だな

6ってそこそこ良いのが作れるんだな
時期的にやり込めなかったシリーズだから知らなかった

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:49:13 ID:5IfHxNZX0
久しぶりに4裏のパラサイトイベント起こしたいんだがあれって発生条件
なんだっけ?アキミ仲間にして即死なせればいいんだっけ

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 14:14:45 ID:ITflMwv2O
しあわせ草バグやるくらいならとしおくんに食われる冒険をやる

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 14:19:36 ID:x/HRxCM/0
>>935
別にセンス○だけってんじゃないけどね
2000ペラ軽く到達するから最後にポイント+50、特能手に入るから試合でも活躍安定テストでも高得点
ペラあるからひたすら練習できて小杉と勝負できる、渡辺さんにも余裕で金貸せる
仲間評価もガンガン上がるから小杉イベも確実、運動会もほぼ勝利、USスパヒ戦もほぼ勝利
プレルーは本当にでかいよ。まぁ、普通にやってもできることができやすくなるだけなんだけどね

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:07:18 ID:aMyDhlVeO
>>934
お前は俺かよww俺も今さっきチャンスで三振する夢みてチャンス×がついた

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 17:02:27 ID:vp23DCcO0
>>936
とにかくアキミを死なせればその後ランダムで発生

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 18:04:01 ID:T0NgpsKKO
7はしあわせ草バグで能力的にもチームの中心選手になれるからいいね。
他シリーズだとチームメイトがやたら強いから、主人公は精神的柱(笑)的存在だし

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 18:30:53 ID:cLyUoNzxO
あれはすごいよな。なにかと漫画の投手キャラに原作の能力(投手、野手共に)再現できるからな。そのおかげで不知火(ドカベン)とか鈴(リトバス)作れたし

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 18:59:38 ID:G28jJyKV0
主人公が序盤弱いのはどうしようもない宿命だからな
8番とか9番だった主人公が、中軸に這い上がっていくというのが結構好きだからいいけど

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:06:17 ID:K2jYn2/JO
かと言って1みたいなオールDから開始ってのはどうかと思うよね

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:02:15 ID:cLyUoNzxO
1のあれは時代だろ。
(パワプロ)5だって初っぱなから球速140越えスタコンEFとかいるし、野手も似たようなもんだ。(パワポケ)1は9月って事で能力ちょっと高いが

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:10:04 ID:8DYBeYgwO
ダッシュの主人公は小学生なのに、軽くパワー200越えしちゃう。

絶対将来プロになれるよw
1の主人公はプロに行ったか分かんないけど………

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:10:08 ID:byD6Wc5DO
なあ、突然なんだが戦争編の呪島について詳しい人居る?
攻略本だと10面で広角打法拾えると書いてあるのだが、全く拾えない。三種の神器やムード〇、キャッチャー◎はよく出るのだが…

誤植じゃないよな?
10面まで10回行ったのだがここまで出ないと…
疲れた。

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:20:48 ID:K2jYn2/JO
>>945
パワプロ97、98はオールCも出たからそれよりはマシなんだけどねw
能力が固定になったパワポケはいい仕事したよ

>>946
あれはあくまで小学生でのパワーAってことだからね。ジャイアンがあのままプロになれるかって考えるとぴったりかな。
俺はなれると思うけどw

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:31:19 ID:G2P5NOln0
そういやプロは未だに初期能力がランダムなんだっけ。

ポケは初期能力固定、能力タイプ、初期変化球設定と良い感じなのにな。

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:47:16 ID:b8cNgDRr0
ポケ1で初期能力にBがあったときは興奮した

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 21:56:20 ID:8DYBeYgwO
11ではまた鬼鮫コーチと
や る ん だ な こ れ が 。
つか、あのイベントは18禁だろw

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:00:29 ID:DNtQG4aM0
兄貴は身を固めたらしいから、出るとしても新展開だろうな…
見た目♂の奥さん出たりして

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:19:51 ID:ITflMwv2O
呪い島とかハズレやマイナスアイテムばっかりで
トラウマなんだが

あれってツキ高い方がアイテム出やすかったりするの?

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:38:33 ID:WpC0ns160
11では「ふふふ〜ん」が再登場!乞うご期待!!

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 08:37:16 ID:o8zHBMeE0
>>938
それをもってしてもABAABが最高の俺

オールAとか無理じゃね・・・

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 10:01:14 ID:3XEv5nQX0
>>954
いや、必要ない

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 10:07:17 ID:pl1/PbYz0
>>955
センス○をとってなくてABAABなら十分だろ。
センス○とってるならもっといけるが。

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 11:06:42 ID:o8zHBMeE0
>>957
センス○とってもABAABだが

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 13:04:00 ID:lkIcg1zs0
このスレの野球部分の評価って 7=8 っぽいよね
俺にしてみたら8の方がずっと地獄(サクセス的な意味で)なんだがなぁ…
バグも考慮した上での評価なのかね?

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 13:49:57 ID:73zlmkFF0
勝てるか勝てないかじゃなくて操作性とか完成度の問題じゃないの

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:12:41 ID:doysFbHUO
7のバグで再育成したら呪いの人形とりやがったんだがクリアしたらやっぱりパス出→みるしたら全員持ってる状態になったんだが解決策ってないですか?

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:17:20 ID:Z7htVAVR0
>>961
別に何度でも再育成できるから呪いの人形あるぐらい問題なくね?

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:41:01 ID:Jcn3oQohO
一回しか育成出来ないからこそイタチの人形は辛い
無期限で育成し放題ならイタチの一つや二つくらいどうって事無いだろ
気にすんな

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:10:21 ID:hAIquP5ZO
そういえばイタチの元ネt(ry

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:14:39 ID:PFOwYJZuO
>>946
ノロイはまじでトラウマものだぜ

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 15:29:14 ID:hAIquP5ZO
これって既出かな?
以前東方×パワポケのやつニコニコにあったから見に行こうとしてたら、その作者に感激してポケ7をベースに改造で作る奴がでてきた。
技術あるみたいだしいけると思う。
こっから改造ポケ増えるのか。なんか微妙な心境だ

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:07:17 ID:bNW+r75e0
そいや7だけイタチのランダムイベント無かったきがす

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:45:45 ID:c39Xq8wf0
6表、優勝できて大谷さんが来てくれればオールB以上は十分狙えるな。彼女は瞳さんでないと厳しそうだけど
目押しができない人は、無理にしあわせ島に拘ることはなさそうだ

ただ、表で神速が欲しければ実質希美しか手が無いんだよな
弟が女装するわ、それを乗り越えてもデートで体力減るわで厳しい

>>967
攻略本にはイタチイベント載ってる
6みたいに、彼女から貰ったお守りの中から…なんてのはないみたいだが

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:56:42 ID:3XEv5nQX0
8を買ってきたお
やっとあの子のツンデレを見れるんだな、たまんねえぜ

しっかし9.10やりまくってた俺にはヒットが打てない…

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:00:27 ID:hAIquP5ZO
>>969みんな8はヒット打ちづらいから大丈夫だ。
冬子かわいいよな。特に大g…おっとここまで

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:06:46 ID:t/vgcAsP0
8の併殺打の多さには泣ける

俺が下手なだけですか

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:55:48 ID:M7Me0YwX0
冬子は別にツンデレでもなかった気が

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:26:21 ID:PFOwYJZuO
みんな8打てないのか…よかった。俺も全然打てなくて落ち込んでたんだ。

>>968
彩でも神速は取れるけどもっと難しいんだよな…


>>972
もう一度よくやって確かめよう

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:32:21 ID:Z7htVAVR0
作ったとしても同人レベルだしポケ7をベースにしつつも
あくまでベースの部分だけ利用して全然違うゲーム作る奴とかもいそうだな。

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:37:57 ID:Z7htVAVR0
>>973
ツンデレの定義なんて曖昧だし冬子をツンデレと思わない人ぐらいいるだろ。
それにツンの部分少ない気がするしただの世間知らずのお嬢様キャラとも取れる。
金髪でお嬢様=ツンデレ、って図式が頭にあるから冬子をツンデレと思い込んでるだけかもしれない。

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 19:58:01 ID:PFOwYJZuO
>>975
俺を大空寺あゆ様と久遠寺みゆ嬢が大好きなやつみたいにいいやがって。その通りだが。

定義は曖昧とはいうけど、少なくとも十分条件を満たしてると俺は思ったからもう一度確かめようと言ったんだよ。
というか、赤くなって口調を強める辺りや、段々と親密になるイベントがあるのに食いかかってこられるとは心外。

これ以上は萌えスレの話だから自粛しますね

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:18:49 ID:pQtUXDvBO
>>959
俺も8の野球の方が糞だと思ってるよ
7の野球は案外打撃とかまともだし、サクセスでの難易度が俺にとっては絶妙だから実は好きだったりする

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:23:03 ID:WpC0ns160
>>966
ニコニコ(笑)東方(笑)

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:23:29 ID:naqu2eZS0
7は守備が思いっきり反映されてるのが好き。守備高いとジャンプめっちゃ高いし。鉄壁の二遊間とか萌える。
まぁ、反映しすぎて外野フライばっかりになってる気がするけど…

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:25:50 ID:c39Xq8wf0
8未プレイの俺に、8の野球はどういう風にクソなのかどなたか教えてくれまいか

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:26:09 ID:RrolLTmV0
7の打球はバンザイもどき

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:30:59 ID:PFOwYJZuO
>>980
守ってるととにかくフライの高さが分からなくなることと、
攻めてるときは内野がやけにひろくてヒット性の当たりが出にくいのが大きいと思う

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:44:32 ID:c39Xq8wf0
>>982
ありがとう。
つまり外野の守備がしにくく、打てば内野ゴロ頻発というところか。

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:57:54 ID:4Nmivl0A0
>>983
しかも強振でちゃんと打球点に当ててもあまり飛ばなくて
ちょっと下辺りに当て方が飛ぶんだよね、

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:16:29 ID:r+JB6tJq0
>>984
打ったときの爽快感がほとんどないよな。
ヒットは全部ぽてんヒットみたいな飛び方でなんか不安になるw

と思えば外野の頭越えヒットは最後異様に加速するしww

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:41:39 ID:LGljPka8O
>>976
もうなんか痛いから黙っててくれ

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:52:26 ID:o8zHBMeE0
まず8の野球のダメなところはストライクゾーンが無駄に大きいところだろ
10に慣れてるとよく見逃し三振に・・・

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:23:02 ID:pQtUXDvBO
打撃で、こう打ったらこう飛ぶだろっていう予測とかけ離れた飛び方をする。
もう意味不明。なんでそんな打球になるんだよって。

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 00:14:29 ID:48xw1g1vO
カメラアングルがおかしいからまず…

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 00:20:30 ID:+ymSCzyPO
ADV時代の新作が出るときの謳い文句って狂ったように
「また球場が広くなった!」
って言ってたよな。その集大成が7、広すぎて無重力

その反動が8、圧縮して色々重い

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 03:32:49 ID:7sLoj5nJ0
ニコニコ(笑)東方(笑)改造(笑)

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 04:00:42 ID:48xw1g1vO
いつまでその話題引きずってんだよ粘着

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:05:04 ID:yb+9MiY80
粘着には構わないが吉。

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:54:59 ID:tKk9c9Og0
次スレが立って無いぞ

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:57:23 ID:Cliz69X60
↓よろ

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:58:30 ID:Cliz69X60
よし埋め

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:59:15 ID:Cliz69X60


998 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:00:00 ID:Cliz69X60


999 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:00:49 ID:Cliz69X60


1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:01:34 ID:Cliz69X60


1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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