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【ゴールド】♪リズム天国総合 25拍目♪【無印】

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:10:10 ID:c+gim6te0
■タイトル:リズム天国
■発売元:任天堂
■開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       J.P.ROOM(ジェイ・ピー・ルーム株式会社)
■ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
■発売日:2006年8月3日
■価格: 3800円(税込)
■対応機種:GBA/SP/Micro/ニンテンドーDS/DSLite
■公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/n08/brij/index.html

□タイトル:リズム天国ゴールド
□発売元:任天堂
□開発元:任天堂 企画開発本部企画開発部
       つんく♂Co-developed by TNX(ティーエネックス株式会社)
□ジャンル:ノリ感ゲーム♪ (リズムアクションゲーム)
□発売日:2008年7月31日
□価格: 3800円(税込)
□対応機種:ニンテンドーDS/DSLite
□公式サイト:ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ylzj/index.html

前スレ
【ゴールド】♪リズム天国総合 24拍目♪【無印】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217575117/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:10:34 ID:c+gim6te0
攻略サイト(GBA版)
http://www16.ocn.ne.jp/~dx777/rhythm/rhythm.html

■ リズム天国ゴールド まとめWiki ■
ttp://rhythmgold.half-moon.org/

アーケード版リズム天国
ttp://rhythm-tengoku.sega.jp/
ジャンル:ノリ感ゲーム♪
プレイ人数:1人〜2人
稼働時期:2007年秋〜

アーケード版スレ
【nintendo】♪リズム天国AC♪【SEGA】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1190385846/

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:03 ID:ewZMLJ7g0
 >>1乙かもね♪

\か〜もね♪ホイッ/

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:17 ID:nrgbB/LpP
         し!                             _ノ
  小 平    /                              )   平 え
  学 凡    L_                             ヽ  凡  |
  生 が    /      , - 一 - 、_          , - 一 - ∞ i  !? マ
  ま 許    /      /      .:::ヽ、       /      .:::::く    ジ
  で さ    l       /, -ー- -、 .:::://:ヽ     /, -ー- -、 .:::://ヽ
  だ れ   i        i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|      i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
  よ る   l      /7  .:〉::::::::: /::|::::::|     /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
  ね の   _ゝ    / / .:::/   .:::::|:::::::|     / / .:::/   .:::::|:::::::|
   l は  「      i /  .:::::i   :::::::|:::::::|    i /  .:::::i   :::::::|:::::::|
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  レ'⌒ヽ/ !      i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_  i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ!      i       .:::::「      L_i       .:::::::::::i:::|
      /     i       .:::::::ノ   ド    了      .:::::::::::::i:::|
ダ ド  {      ゝ、_ /!`h:::::::::)   ュ    |   「ヽ .::::/)::/:::|
ッ  ュ   ヽ    r-、‐' // / |;;;;;;く   ワ     > / /  //;;/::.:::!
ダ ワ    > /\\// / /ヽ_:::::!   ハ    (  / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ    ハ    >  ' ∠  -‐  ̄ノ
  ハ   {  i l    !    / フ        /     -‐ / ̄

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:44 ID:R3+oOzag0
ッアミンナデ オーーーーツ!!!!

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:12:53 ID:DwQBdMWa0
>>1
気分はロケンロー乙

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:13:57 ID:4vLLQF1CO
>>1
乙 ドュッドュッ

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:15:52 ID:ewZMLJ7g0
オモテの足並みOK!
ウラの足並みもOK!
オモテとウラのスイッチもバッチリ!
    __  _
    ヽ| ノ  |ヽ|
でも.  ̄| ̄  ノ レ

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:16:15 ID:8X82vJuV0
>>4
テンプレ入りかよww

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:20:55 ID:eNGh8T1e0
乙っついて!

   乙乙乙

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:22:17 ID:6pe2O0IO0
どーでもいいけど日本人ってモアイ好きだよな
今作で俺は嫌いになったけど

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:22:23 ID:opV9ErNZ0
□TV-CM
http://touch-ds.jp/mediagallery/st95_b.html
□紹介ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st95/intro.html

つんく♂関連
□挨拶映像
http://touch-ds.jp/mfs/st95/message.html
□対談記事
http://touch-ds.jp/mfs/st95/interview7.html
□過去の記事
http://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven/01.html
http://www.1101.com/tsunku/index.html

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:28:59 ID:rpNL9uVi0
ロボットで高見沢状態だ
途中から全然できねえ

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:31:31 ID:Cbqz3btn0
(*^ ^*)キャッ

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:32:16 ID:NAKFBKbo0
         し!                             _ノ
  小 平    /                              )   平 え
  学 凡    L_                             ヽ  凡  |
  生 が    /      , - 一 - 、_          , - 一 - ∞ i  !? マ
  ま 許    /      /      .:::ヽ、       /      .:::::く    ジ
  で さ    l       /, -ー- -、 .:::://:ヽ     /, -ー- -、 .:::://ヽ
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16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:33:08 ID:NAKFBKbo0
ってもう貼られてた・・・リロードしなくてスマンw

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:33:15 ID:XB6P0dKC0
つーか今回サウンドテスト?で曲の順番並びかえれないんだなぁ・・・・
1曲ずつPCに録音していくしかないのか・・・・

あとウラオモテは掛け声ないのにアイドルは掛け声あって〜ってなんかバラバラなのも残念。
ON/OFFが出来たら最高だったのになぁ

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:36:00 ID:8X82vJuV0
自分の掛け声を録音して編集するんだ!

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:36:26 ID:6pe2O0IO0
この大山カナ似の可愛い女子高生に完敗な件
http://touch-ds.jp/mfs/st95/mft5.html

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:36:28 ID:ntCq6Fzr0
はじくが苦手な人は、タッチパネルの縁をガイドにして
スライドさせるようにはじいてみて下さい。
左下の角にペンをあわせて、定規で線を引くみたいにシュッと。
方向は右でも上でもやり易い方向に。
これで越せなかったピンポン2越せたよー

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:38:07 ID:wvsCdhet0
メダルが残り二つ
モアイ2とリミックス8
ああ辛い

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:39:32 ID:Qk8X25ER0
>>20
やってみたがどう考えてもやりにくかった…

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:40:31 ID:yTTOC/fB0
konozamaくらってたがやっとできた。
やってみてわかった。前作がぬるかったのであって、
今作はこれでいい。叩いてるやつはリズム感↓でFA。
これはあくまでゲームなんだから、多少苦労して乗り越える
ぐらいの難易度じゃないと逆にツマラン。

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:42:19 ID:Qk8X25ER0
>>21
そこまでいけてその2つがいつまでも越せないというのが不思議だな
リミ8のどこでミスるんだ?

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:43:18 ID:SYd4vViD0
やっとロボットパーフェクトキタコレ

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:43:40 ID:puJh1kQz0
Q.クリアできないお題のせいで先に進めません><
A.3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。

Q.組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A.暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:44:20 ID:Nak5spc10
>>21
俺もあと二つ
ウラオモテとウラオモテ2
目を閉じて、耳で聞こえるリズム通りに押してるつもりなのにミスが出るぅ〜

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:44:46 ID:wvsCdhet0
>>24
色んなところでぼろぼろと
きゅうり切れなかったりピンポン落としたり隣の奴に殴られたり
のろいでもかかってるんだろうか

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:44:57 ID:TueiEMbk0
一番最初の製造工場(ドレミファソではじく奴)
で全部できたはずなのに失格なったの不思議に思ってたら
スポットライトみたいに暗くなった後も続いてるのなw
あれクリアの演出かと思って何もしてなかったわw
しかもあの直前で音楽とまるからなおさらw

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:45:51 ID:TueiEMbk0
>>26
てカキコしたら同じ質問あるしw
有名なのか・・・こりゃ製作者のミスだな

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:49:18 ID:eNGh8T1e0
暗転して一瞬音楽が止まってまた始まった瞬間に
「あっやらなきゃ」って気づく人の方が多いと思うぞ

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:49:25 ID:R3+oOzag0
普通はやってりゃわかると思ったがなんでそこまで多いのか
流行だと思いたい

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:49:25 ID:Qk8X25ER0
>>28
ピンポン⇔犬忍者のところは
1、3拍目がタメ、2、4拍目がはじく、の繰り返しだから惑わされずやるんだ
ウン、タッ、ウン、タッって感じで

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:50:31 ID:ictHZhxB0
モアイ1も2も初見クリアしたが、そんなにむずかしかったか

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:50:36 ID:y5e5RwQ+0
一回もミスしてないのにハイレベルじゃなかったら
暗転はデモじゃないって気付くもんだと思うがなぁ

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:50:54 ID:xtaZtYPF0
GBA版やってればああいう演出もけっこうあったから分かるな
暗くなったり隠されたり

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:51:12 ID:V+WqxX150
何度でも言うが、ドレミファソは続いてるし何かが横切ったのもわかるだろうに
1回目はしまったと思っても2回目からはやるもんだと思ってた

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:51:19 ID:e9LMrWCW0
途中で出てくるエンディングをはじめてみたときに、
まだミニゲーム化されていないのにタッチとはじくを
仕様通りに操作していたオレはおかしいかもね。


39 :枯れた名無しの水平思考 :2008/08/02(土) 13:51:36 ID:dJ1KZni70
いつもペン寝かせぎみで指先で動かしてるので
むずかしい


>>26
組立ての暗転後を見逃すのがこんなに多いとは・・・
普通に音が続いててブロック流れてきてるのに


40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:52:42 ID:rVf34Bh30
箱入り6人娘の人気の無さに俺が泣いた

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:52:43 ID:eNGh8T1e0
>>38
いや、自分含め結構いると思うw
はじいてジャンプとか
押してしゃがむとかくらいは想定できると思うし

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:53:11 ID:wvsCdhet0
>>33
分かっちゃいるんだがなぁ…
一定のリズムを刻むだけなのに出来ないんだよな
モアイはなんていってたか忘れるわバッがドゥ〜に化けるわでまいる

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:53:56 ID:R3+oOzag0
タッチになって残念なのは座ったりした姿勢じゃないとやりにくいことが
仰向けになったり横になったりだとDSがしっかり固定できなくてリズムとりにくいんだよな
GBAなら両手で持ってのプレイだったからよかったんだけど

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:54:09 ID:TueiEMbk0
>>35
だからノーミス取って、それで気づいたんだって。
その前は3回くらいミスしたから「判定厳しいのかな」と思ってた。
また、1番最初のゲームというせいもある。初めてだからゲームの演出は詳しくわからないわけで
「今回はこういうデモがあるのかあ」と思っちゃう。
せめて音楽が止まらなければこういう事はなかったと思う。

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:54:26 ID:q10aaRhP0
>>38
俺もだ。安心しろ。

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:54:32 ID:SYd4vViD0
箱入り6人は、なんでかはじく部分でミスになるから嫌いだ
判定がシビアすぎな希ガス

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:54:49 ID:e1C8rv7i0
GBAとDSのを両方一緒に買ったんだけどGBAのほうがおもしろいね、
DSもおもしろいんだけどキャラと音楽、ノリのよさはGBAのほうが上だなー

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:55:02 ID:MnCWTtAT0
>>28
あるある。
俺はなぜか応援団が最後から三番目のパフェだったよ。
次がリミ8で、最後がリミ6だった。

>>30
俺の母親にやらせたところ、段々刻むリズムが遅くなって行ってた(特にウラ)
なんか上空でためる時間が明らかに長くなっていってたんだよな。
腕を振るスピードとか色々変えて試したら?

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:55:22 ID:R3+oOzag0
箱入りはキャラがなんか狙ってる感がちょっとするのが好きくない
「さん、し、ごっ!」は可愛いけど

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:56:18 ID:y5e5RwQ+0
やはり一番はオストカゲ

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:56:21 ID:TueiEMbk0
>>36
でも音楽が止まることってあったか?

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:57:17 ID:Qk8X25ER0
組み立ては音楽より、ミスしたときの残念音(失敗音)を鳴らさないのが間違いだろう…
あそこでブブー、とかカクッ、とか鳴れば誰でもわかるが、スルーだと音楽に違和感無い

自分はすぐわかったが、わからなかった人の気持ちも考えないとな

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:58:07 ID:Uyb7UZUS0
>>46
俺の嫁たちだからな
お前さんなど相手にしないわ

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:59:00 ID:e9LMrWCW0
世の中には途中でしばらく無音になる曲や終わったようにみせる曲
なんていくらでもあるじゃないか。
最初から最後まで無音の曲だってあるんだ。それくらい許容しようぜ。

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:01:27 ID:puJh1kQz0
ノ リ 感 を 試 す た め の 開 発 者 の 罠 で す

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:02:07 ID:xtaZtYPF0
>>51
止まるのは無かったかもしれん
(音楽的な意味での)ブレイクを知ってるかどうかかもね

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:02:51 ID:y5e5RwQ+0
>>56
かーもね、ハイ!

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:04:15 ID:6pe2O0IO0
箱入りは☆がいっぱい出て来た時は快感♪

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:04:56 ID:TueiEMbk0
「ドキドキドキーン」
がツボなんだが

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:05:44 ID:PZGRFNs9O
オス&メストカゲが一瞬ドラクエのスライムに見えたのは俺だけじゃないはず

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:07:45 ID:ZBBBw2sU0
なんか今回のはスペースチャンネル5的なリズム真似ばっかだね
前のはパーカッションやってる感じだったけど

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:08:11 ID:7SwnMz5m0
今回のってGBA版と開発とかの人違う? なんかキャラとかノリとか雰囲気がぜんぜん違うんだよね。おバカな感じが無くなってる感じ

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:08:56 ID:wvsCdhet0
>>62
しゅぎょう

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:09:45 ID:SYd4vViD0
しゅぎょうとか知的ですよね

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:10:15 ID:WpMSf+fQ0
リズム最強の萌えキャラ
タップおねえさんが居ないのが一番の不満

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:11:01 ID:eNGh8T1e0
パーフェクト取った時にあくしゅ!って言われるけど
いぬのお手を想像して和む

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:12:03 ID:iosoiu8/O
あれだけ苦しんだウラオモテが一発パーフェクト取れるようになってた。

最初、隣とパパパパーンチ合戦しか出来なかったのに

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:12:22 ID:Nak5spc10
イケメンカラテ家が見られただけでも価値があった

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:13:19 ID:6pe2O0IO0
北米でも出る予定らしいが是非歌もこのまま日本語で出して欲しい

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:13:37 ID:wvsCdhet0
カラテ家いまだに免許皆伝できないんだなぁ
そういえばしゅぎょうの彼もまだ師匠いるよな

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:17:34 ID:XB6P0dKC0
ってか音楽終わったから終わりとか思ってる人なんなんだwwww
暗転してからまた中央だけ穴開くしまた音楽流れるんだからまだ続いてるってわかるだろwwwww
これがわからない人=音楽音痴ってことなんじゃない?

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:18:18 ID:VH5cM4Uz0
つんくが関わってるのは分かったから
タイトル画面に載せるなよ
毎回こいつの名前見るたびにウンザリだ

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:20:03 ID:TueiEMbk0
>>71
2行目まではともかく3行目が意味不明

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:20:09 ID:q10aaRhP0
そのうんざりする人のおかげで面白いゲームが出来てるんだが。

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:20:13 ID:PZGRFNs9O
音楽音痴かは分からないが
映画とかでエンディング始まったらすぐ出て行ってエンディング後にある後日談とかを見逃してしまうタイプだな

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:05 ID:e9LMrWCW0
>>72
このゲームにつんくがどれだけ貢献してるか考えたら許容レベル。

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:10 ID:eNGh8T1e0
バーローの映画のEDで出て行くタイプだな

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:12 ID:e9XKRWfU0
無印の方が面白いよおおおおおお

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:15 ID:iosoiu8/O
>>71
(永遠に)ストップ ウーッ!

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:21:39 ID:4vLLQF1CO
>>65
タイトルと説明書

でもアイドルあたりに乱入してきて欲しかったな

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:22:26 ID:TueiEMbk0
>>75
俺はEDも最後まで見る派だが。
根拠もなく決め付けんな妄想野郎

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:22:58 ID:+PFZMzfe0
上から目線だなあ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:23:17 ID:XB6P0dKC0
>>79
(永遠に)スクラッチョ!ウッー!

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:23:22 ID:pP0Xg2og0
音楽音痴というかゆとりだね

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:26:49 ID:q10aaRhP0
夏だな。

噛み付くのも分かるが落ち着け。
単発煽る位なら俺にリミ4のパフェのコツ教えて欲しいくらいだぜ。

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:26:53 ID:PZGRFNs9O
>>81
ただ、暗転後スルーしてたってことは、もうこれで終わったなって思い込んでたってことだから
適当な例えでエンディング始まった瞬間終わったなと思い映画館出て行くのを例えに出しただけで
例えただけで別に決め付けたりはしてないんだが

とにかくなんかごめんね

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:27:17 ID:y5e5RwQ+0
ダブルスロットでキャラがほとんどGBA版になるとかはして欲しかった

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:28:47 ID:6pe2O0IO0
少なくとも短気ってことに間違いないW

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:29:36 ID:TueiEMbk0
>>86
俺もつい強く言い過ぎてごめん。
ただ今回のこの場合とスタッフロールお例え微妙に違うと思うんだ。
比べるのがそもそもおかしいということで

またドキドキドキーンやってくるノシ

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:30:29 ID:SYd4vViD0
それよりサントラをクラブニンテンドーの景品にしてほすい

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:31:15 ID:4vLLQF1CO
>>87
マーチャでロケンローやりたいと思ったけど一人たりない

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:31:33 ID:PZGRFNs9O
>>89
例えが変なのは悪かった、改めてごめん

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:32:30 ID:e9LMrWCW0
ゴールドを一通りクリアしたあと「そういえば無印どこいった?」と
思ったらすでにスロットに入ってた。
意識せずに最初からダブルスロットになっていたわけだ。

抜いて起動してみたけどやっぱり何にも変わらなくて泣けた。

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:33:48 ID:xtaZtYPF0
暗転が分かんなくて売っちゃった人も
全国で3人くらいはいるかもね

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:34:26 ID:EjBxubAAO
>>90
それよか普通に流通して欲しい。
ポイント貯めるのにどれだげの金が(ry

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:34:31 ID:arXLFAiXO
前作完全パーフェクトして、俺リズム感神とか思ってたが、今作をやってまだ基礎を身につけただけだ、ということに気づいた
リズム天国は良いリズム感養成ソフトだな
後、ゴールドに関しては、DSを早く故障させるという任天堂の計画がありそうだなw

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:36:50 ID:gMLDcIUX0
amazonで1点付けてるやつも暗転で勘違いしてそうな気がする

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:37:25 ID:R3+oOzag0
ギロちゃんでPわれるの、スクリーンの枠にそってペン動かしたらとたんにノーミスになった!
教えてくれた人ありがとう
オレのギロちゃんをゴシゴシする権利をやろう

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:39:52 ID:MsDS4l7CO
前作はポップでかわいい曲が多くて熱さに欠けるところがあったが
今回は熱い曲テンポ激速な曲もあっていいな。
例えるなら前作がポップン、今作がビーマニみたいな感じ。

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:40:06 ID:3A4QW9Yc0
やっとリミックス3でパーフェクト取れた。
ギロ部分は擦るのではなく、往復ビンタのようにパシパシやるとタイミングを外しにくい。
あとはブルーバーズ2のみ!

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:40:23 ID:DwQBdMWa0
前作で音楽が消えるってのは、エアーバッター2の最後じゃない?
性格にはフェードアウトだけど

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:42:53 ID:iosoiu8/O
>>96
ノリ感養成ってうたってなかった?

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:43:11 ID:xtaZtYPF0
ギターはタッチパネルこすると弦こすったみたいな音がするんだな
何に使えるかは分からんけど

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:43:43 ID:V+WqxX150
Amazonは「慣れ」という単語が多いのに苦笑
購入1日目での評価と2日目終わりの評価がこれだけ違うのも珍しい
あるいは往年の体育会系任天堂っぽいと言えるのかもしれないが

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:48:43 ID:OQU5l17Y0
「難しい」「システムが複雑」「途中でさめた」 ゲームを最後までクリアーできないゲーマーが急増
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1152355.html

難しくてつまらないって言葉を聞いたとき、もうダメだと思った。

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:49:08 ID:8X82vJuV0
ケロケロダンスの歌に心地いい懐かしさを覚える。
なんだろかこの気分。

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:49:45 ID:IrkCiSIC0
それゲーマーじゃないだろw

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:50:22 ID:Md0YQubr0
難しくて(クリア出来ないから)つまらない

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:51:52 ID:V+WqxX150
>>105
「難し過ぎてつまらない」なら理解できる?

まあそれゲーマー違うというのには賛同しなくもないが普通はそこまでゲームに命かけてないし

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:52:09 ID:6pe2O0IO0
1日目で☆1つはゆとりと言わざるを得ない

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:52:10 ID:4vLLQF1CO
>>106
ジャズアレンジは熱い
カエルがかっこ良く見えるから困る

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:55:39 ID:8X82vJuV0
ギャップに驚いて恋するパターンか

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:55:49 ID:XB6P0dKC0
>>105
29 名前: 華爾街日報(宮城県)[] 投稿日:2008/07/29(火) 16:36:05.59 ID:3+E5X4UB0
ラスボス手前とか最終面になると急に冷める

俺も当てはまりすぎワロタ。シナリオが良ければ良いほど、長ければ長いほど冷めやすいんだよな。
ってスレ違いだろ

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:56:36 ID:KE0prr3w0
>>62
こういう人って、自分の中でのリズム天国の定義をわざわざ狭めてるんだよね。
考えが堅いというか。

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:57:04 ID:ggi7x0290
ケロケロダンスがエロくないか?

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:57:47 ID:eNGh8T1e0
昔よりはゲームする人って増えたけど
何かの合間にする人が多いんだろうね
だったらさくさく出来るほうがいいみたいな

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:58:25 ID:wvsCdhet0
ケロケロダンスのバックダンサーの声の低さがギャップ
もうこれじゃないとだめだけど

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:58:31 ID:laoJAPAf0
やっとリミックス10までクリアした!
でもメダルは15個・・・さて、ハイレベルとパーフェクトを出す作業に戻るか

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:58:44 ID:R3+oOzag0
つまらんとか糞ゲとか言ってるヤツはスルーでいいんだもう
オレがこのゲームがすげー好きで楽しめてるっていうのでそいつらより得ってもんだしな
さぁメダル50枚集めおわったぞ!Pキャンラッシュだ!

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 14:59:31 ID:i+9rKfBx0
>>111
サックス吹いてる時の顔見て俺まで吹いたわw
おかげで初回ボロボロ

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:00:37 ID:4vLLQF1CO
>>115
彼のフラスコをガッチリキャッチしてくちゅくちゅしちゃってハートまで出しちゃう実験室のほうがエロい

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:01:51 ID:pP0Xg2og0
カエルの前の二人はできている

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:02:02 ID:TZropYUU0
実験室で手を上下に動かしまくって大敗の変態の俺がきましたよ

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:02:48 ID:wvsCdhet0
>>122
カエルの前に誰もいませんよ

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:03:08 ID:XB6P0dKC0
リミックス8・9と、カラテ家1・2とロボット第2工場のメダルが取れない。取れる気がしない

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:04:27 ID:eNGh8T1e0
饅頭鼻にぶつけまくり
あれって若干急いでやる方が上手く行く気がする
気がするだけだが

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:05:08 ID:xtaZtYPF0
ギターの先生が曲の後半でテンション上がってくるのが面白いw
ケロケロダンスの後半とか最高

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:05:15 ID:V+WqxX150
カラテ家はわりとかんたんだと思うぞ
パンチキーックの練習をするんだ
「パンチキーックはまだかな」と思えるくらいに練習するんだ

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:05:22 ID:wvsCdhet0
>>126
掛け声にあわせるだけさ
ノリノリでやりゃあ出来る

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:07:34 ID:ofu68rM/O
ウラオモテが全然出来ないぜ これさえ出来れば終わりなのに

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:07:58 ID:ahn01imW0
>>126
俺は遅めにやった方がぶつけなかったよ。特に2連の所。

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:09:40 ID:8X82vJuV0
ウラオモテはBGM中にちゃんと切り替え時のヒントがあるから、それがわかれば行けると思う。

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:10:26 ID:S5Ao5zqw0
GBAやりこんだ人達には
ラグって言うかズレみたいな感覚はあるかもね

タッチ→離す。で判定してるから

前作感覚で「押す」事だけに意識してると離すのが遅れて駄目になったりしてる
ちょんタッチとかは突っつくように意識した方がいいよ

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:10:42 ID:KE0prr3w0
何気にドッスン農園もBGMでタイミング全部わかるんだよな

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:11:07 ID:q10aaRhP0
>>119に禿同
リミ1と修行のパフェキャンで最後の最後のタッチする所をしくる×4回…泣いていいかい?orz

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:11:42 ID:NAKFBKbo0
あ 何でも〜悩む青春は〜(皆が立ち寄る乗継駅!)

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:11:44 ID:y5e5RwQ+0
なんかタッチペンだとイエーイ!みたいな感じでやってテンポが走りすぎて失敗することが多い
ピンポン2とかボール右に飛びすぎ

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:13:02 ID:EjBxubAAO
>>130
オヤジを信じるんだ。
ハイ ハイ ハイ ハハーイ

トン トン トン トトーン だ。
裏→表
ンハ ンハハイは
トン トトン
だ!


139 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:14:17 ID:OQU5l17Y0
ドンドコドコドコドコドコドン ヘイッ!←で叩いてパフェ逃したのは俺だけでいい

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:14:24 ID:eNGh8T1e0
>>129
やっぱ見た目に惑わされるんだろうな
もう全ステージクリアしてるのに未だにハイレベル取れてないし
後シューティングも取れてない
>>131
うんたたの所は失敗少ないんだけどなぁ
そこはちょっと遅れても上手く出来る気がする

ちなみに人によって苦労するというモアイは楽勝ハイレベルだった。

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:15:44 ID:88V2gwpg0
しゅぎょうが楽しすぎる。なんでこれエンドレスにしなかったんだ
待ち望んでたしゅぎょう2がようやくできるようになって
ずっとそればっかりやってるわ

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:16:37 ID:gMLDcIUX0
「ちなみに」からの自慢パターンにはうんざりだ

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:18:08 ID:eNGh8T1e0
ごめん。自慢のつもりはなかった
人によって得意な物が違うんだと言う気持ちだっただけで…

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:18:59 ID:6pe2O0IO0
リズムおもちゃってボツになったネタの詰合せっぽいな

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:19:13 ID:NAKFBKbo0
饅頭男の目撃情報ワロス
意外と苦労してるんだなw

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:19:21 ID:OQU5l17Y0
>>130
ついでに、背景の色がチカチカしたら反転の合図。

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:19:24 ID:R3+oOzag0
ちなみにシューティングのお姉さんはカレシ募集中らしいぜ

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:20:49 ID:n7O2NF480
バーの女って何人いるんだろ?

149 :枯れた名無しの水平思考 :2008/08/02(土) 15:22:27 ID:dJ1KZni70
>>138
そのトトーンがむずかしい


150 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:22:57 ID:NAKFBKbo0
じゃぁ俺はマーチャ君を娶らせてもらう

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:22:59 ID:yMoYQxgV0
シューティング2のオペレーターってマーチャ?

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:23:36 ID:R3+oOzag0
マーチャだな ちょっとうれしかった
前作からのマーチャ女の子説は根強い

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:26:43 ID:yMoYQxgV0
アレは敬礼の手が髪型に見えてしまい、女の子って言いだしたからだろw
あんなにかわいいのに女の子だなんて

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:35:08 ID:8sraFuRk0
GB中古で見かけたんだけど、今回のDS版のほうをを買っておけばOK?
それとも二つは別物で、GB版をまず買っといたほうがいい?

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:35:38 ID:DwQBdMWa0
>>148
髪の毛がソフトクリームの女から全然増えなかった

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:36:26 ID:q10aaRhP0
>>154
両方買っておけば間違いないぞ!

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:37:38 ID:wvsCdhet0
>>154
本質は同じゲームだからどっちでもいい、買いたいほうを買え
GBAをやってるとニヤっとするネタがあるにはあるけどね

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:38:38 ID:jNfVCxML0
これってパーフェクトでも表示はハイレベル?

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:39:10 ID:SyTBq8iP0
リミックス1のロボットがどうしてもスカりまくる
何がいけないかわからん・・・

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:40:40 ID:m1YThalE0
>>154
GBA版が品薄値段高騰なのは覚えておいたほうが
任天も再出荷すりゃいいのに


161 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:40:47 ID:U8lmSZi10
全てあなたのリズム感のなせる業です

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:42:13 ID:6pe2O0IO0
中古GBAより新品ゴールドの方が安いんだな

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:43:09 ID:ofu68rM/O
ウラオモテ切り替えは出来るんだ、問題は裏を叩いてると 何故かだんだんズレて表のリズムになってしまうってことだ

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:43:39 ID:wvsCdhet0
>>158
パーフェクトキャンペーンでパーフェクトを出せばPって出る
他のときはハイレベルまで

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:43:57 ID:2vbcHZc/0
>>154
両方買えww
GB版は買ってもマジで後悔はしない
DSも面白いと思うが

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:44:13 ID:1u3bOrQAO
リミックス6が腹立つ
タッチパネルはリズム取りにくいしね

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:44:18 ID:d6Ux1GST0
うちの兄弟はリズム感があるので
もう全ステージクリアしてた・・・orz
モアイ1で詰まってる自分にもその力を分けてくれ!

そして隣で妹がリズム取ってくれなかったらコーラスメンですら詰みそうでしたw

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:45:40 ID:e9LMrWCW0
既出かも知れんし説明書もまったく読まずに書くんだが、
はじく動作って上下左右どの向きでもOKなんだな。

ギターとかホンモノをひく感じでやってみたところ、
手前にはじいたほうが気持ちいいこともあった。

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:48:05 ID:8sraFuRk0
GB版も面白いみたいだな。
安かったので(\980だった),まずGB版で試してみる。
THX!

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:48:06 ID:SXvFHzHe0
カラテ家3が出たら
3っつ!●●ハイ!キッーク!
が最難関になるとおもうんだ

しゅぎょう3だと
イーアルサンスー、イーアルサンスー、イーアルサンスー
とか出てきそうな気がする

ブルバーズ3だと
ふんぞる×3突っついて×3ふんぞる×3突っついてふんぞる×3(一拍置いて)ふんぞる
がラストになりそうな気がする

組み立て3だと
 ド    レ    ミ    ファ    ソ 
ドレミファソドレミファソドレミファソドレミファソドレミファソ
と言う風に裏で別の組み立てが来るに違いない!

あれ?4つアイディアが出たと言う事はリミックス11出来るんじゃね?

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:48:09 ID:jNfVCxML0
うまくいってる途中にテレビとかつけられたり声かけられるとむかつくなw

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:49:09 ID:6pe2O0IO0
言いたい事は分るけど本物のギターは手前から奥であってるような

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:49:53 ID:V+WqxX150
>>171
なんだよお前
ゲーム一人で遊んでないのか?

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:49:58 ID:ofu68rM/O
あ〜、ブルーバーズ楽しい
あ〜、ウラオモテぱらぱらぱ〜

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:51:27 ID:e9LMrWCW0
>>172
まあ今回のはコード弾きみたいなのでダウンが基本だと思うけど、
ウラのときとか、フレーズによってはアップピッキングも使ったりするので。

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:51:35 ID:y5e5RwQ+0
Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。

Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?

Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません。
キャッチは画面下方がオススメ

Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れたほうがいいかも。

Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ。

Q:モアイがうざいんだけど
A: ドュワハハwwwダッwwwダッwwwwww

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:53:05 ID:eNGh8T1e0
ハッホーイと言いながら腰を振ってしまうようになった

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:53:20 ID:cIcxsroY0
>>176
最後やめろw

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:55:12 ID:R98EtWqS0
そういやギターで6弦の刻みを全部アップでやる変態が知り合いにいたな…

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:56:09 ID:RQUG8dlu0
方向転換しながらンクルリンて呟くようになった

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:57:43 ID:TKzsuVov0
ウラオモテ2
ビーマニで言うところのGOOD判定?が2つ出ただけで平凡とか・・・
ハイレベル出すにはパーフェクトしかないのか?

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:58:11 ID:tVxcNWxI0
前作やってなくてゴールドからはじめたけどコレかなり面白い。
ゲームやって肥え出して笑ったの久しぶりだわw

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 15:59:12 ID:4vLLQF1CO
>>181
         し!                             _ノ
  小 平    /                              )   平 え
  学 凡    L_                             ヽ  凡  |
  生 が    /      , - 一 - 、_          , - 一 - ∞ i  !? マ
  ま 許    /      /      .:::ヽ、       /      .:::::く    ジ
  で さ    l       /, -ー- -、 .:::://:ヽ     /, -ー- -、 .:::://ヽ
  だ れ   i        i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|      i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
  よ る   l      /7  .:〉::::::::: /::|::::::|     /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
  ね の   _ゝ    / / .:::/   .:::::|:::::::|     / / .:::/   .:::::|:::::::|
   l は  「      i /  .:::::i   :::::::|:::::::|    i /  .:::::i   :::::::|:::::::|
        ヽ

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:00:58 ID:wvsCdhet0
>>182
太るのか、気をつけよう
モアイ2むずかしーなぁ

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:01:00 ID:iDVpSshj0
>>181
そんなにシビアだったかなぁ
判定アルゴリズム知らないけど、全体的にリズムが少しずれてんじゃね?

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:04:00 ID:TKzsuVov0
>>183
ダッダッが無いと威力半減だなw

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:06:23 ID:pdxVbC1a0
ブルーバードってメスなのかな
リミックスで花つけてるの可愛い

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:09:01 ID:TKzsuVov0
>>185
再チャレンジでGOOD判定?(ピッって鳴るやつね)が5回でたけど今度はハイレベル出た
その場所によるのかな?

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:09:12 ID:V+WqxX150
>>187
温泉がCERO-Bになるのでだめです

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:09:32 ID:ofu68rM/O
>>187
あれは多分違うブルーバーズじゃないか?

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:10:45 ID:NAKFBKbo0
>>189
元から全裸だろw

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:11:49 ID:y5e5RwQ+0
>>189
前作ではピンポン人が全裸だったぞ!

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:12:49 ID:R3+oOzag0
前スレで言ってた人いたけど、これファイル1のタイトル何にするかで2,3の名前のバリエーションかわるっぽいんだよな
それがわかってからなんだかファイル2で「ハニー」でやってるのが妹でなんか恥ずかしい


194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:13:54 ID:zrREZt9D0
ギロチャン(♀)っててっきり背中のでこぼこを擦って音だしてるんだとばかり思ってたけど、ちがうんだな

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:15:32 ID:Ad41UGI0O
大画面でやりてえ

前作はGCでやってたなぁ
WiiってDSの出来る雰囲気あるのに出来ないよな…

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:18:04 ID:4vLLQF1CO
いまやっとリミ8クリアした
なにこのリズム地獄

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:21:18 ID:yMoYQxgV0
ピンポンが右にばっかりズレる・・・
早すぎるのか

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:22:38 ID:zrREZt9D0
右利き用のままでプレイしてるか左利き用に画面変えてプレイしてるかで方向が逆になるから
どっちなのか教えてくれないと答えようがないんだぜ

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:23:20 ID:s5I/Z6hc0
>>192
あれは全身タイツだよ
そうじゃないと宇宙空間なんて出られないだろ

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:24:08 ID:gZq4cExs0
このゲーム、電車の中でやるには難しそうだな

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:26:51 ID:KE0prr3w0
>>197
そう。気持ち0.5テンポ遅いくらいでやってみるといいかも

>>198
遅かったら当たらないからズレないんじゃね

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:27:24 ID:TueiEMbk0
>>195
2画面&タッチペンがどうしようもならないんだよなあ

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:28:40 ID:iDVpSshj0
>>201
少し遅いと逆(右利きなら左)にずれるよ。

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:30:01 ID:piaUKROL0
ロッカー2どうやんの?
無理なんだが

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:30:41 ID:zrREZt9D0
>>201
右利き用の場合、タイミング早いとプレイヤーキャラから見て右側
タイミング遅いとプレイヤーキャラから見て左側にそれる

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:32:02 ID:KE0prr3w0
>>203>>205
遅くてもずれるのか、遅い時はいつも空振りだったから知らなかった。

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:32:35 ID:s5I/Z6hc0
>>204
俺もあそこで初めて詰まって喫茶店行った
操作理解して慣れるまであまり楽しめないステージだから辛い

とりあえずRボタンに気をつければ平凡は取れるんじゃないか?

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:33:37 ID:NAKFBKbo0
今恋の実験室クリアしたんだが新人可愛すぎるw

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:35:59 ID:HvJyli8Y0
マーチャってあんなに訓練してたのにオペレータなのな。

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:39:57 ID:piaUKROL0
説明が足りなさすぎる
他のもそうだけど止めるときにはじいてしまうよ

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:45:19 ID:MnCWTtAT0
ギターのタッピングは別に師匠のやったとおりにやらなくても評価には影響しないんだよな。
だから逆に、師匠が引いてるときでもタッピングでリズム取ることもできるし、ギターにはまだまだ可能性がありそうだな。

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:48:35 ID:s5I/Z6hc0
>>211
タッピングって評価に影響しないのかよ・・・
あれのやり方説明されてなくて、いきなり本番で出されたから
「え、何これどうやんの?」ってなって詰まってたのに・・・
大人しくRボタンだけに集中してれば良かったぜ


213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:49:21 ID:ccz6heme0
あの先生みたいにしゃかしゃか鳴らない
それ抜きでパーフェクトいったけど

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:50:00 ID:CkTM7NOi0
リミックス8でもう俺ダメだ
こんな速さではじくとかさせんなよ
棒立ちしてんなよ犬とピンポンマン
動けよ はじいてんだろあーもー

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:53:09 ID:HvJyli8Y0
はじけてないんだよ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:53:49 ID:s5I/Z6hc0
>>214
リミックス8は慣れだな
何回かやって慣れたらやりなおしから一気にハイレベルになった

ってか逆に平凡の方が取り辛いような・・・
リミックス8はやりなおしかハイレベルしか見たことがない

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:54:47 ID:ybYaqFuP0
>>214
吹いた

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:54:53 ID:cOnSm14d0
やべーむずいwwww前作は余裕すぎて鼻くそほじりながら全メダルとった俺が
つーかリズムはわかってるんだけど反応しないのが腹立つ

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:55:07 ID:wvsCdhet0
>>216
あてつけかコラ
できねーよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:56:18 ID:xtaZtYPF0
恋の実験室
「とぅ〜とぅとぅ〜るッた〜らった〜〜〜」←この低いところつんく♂の声にしか聞こえん

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:57:57 ID:TueiEMbk0
DSということで一般人向け(特に年寄り)にしてしまって
GBAよりもっと簡単になると思ったら逆なのなw

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:58:31 ID:4vLLQF1CO
>>219
リミ8とのピンポン犬ウラオモテは画面みないで音楽聞いてるだけのほうがうまくいくぜ

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:59:09 ID:jNfVCxML0
シューティングって一回でも間違えたらハイレベルにならないんだな

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 16:59:23 ID:t2SI3QvQ0
リズムはわかってる(笑)
前作は覚えたから出来てるだけだろ

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:00:49 ID:oizUpxEE0
自分ができないからつまらないってちょっと違うと思う
少し気分転換したらあっさりうまくいく事だってあるし落ち着いていこうよ
モアイ2氏ね

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:01:18 ID:CkTM7NOi0
わかった
高速・連続ではじく時はDSの手前側を持ち上げる感じに傾けて
はじいた後ペン先がDSから早く離れるようにすればやりやすくなる
今リミックス8平凡だけどクリアできた

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:01:31 ID:y5e5RwQ+0
>>225

- パートナーの意見 -

    声の出し方、ていねい!
    さけびのキレ、も、ある!


              ⊂⊃
                   ^^   ⊂⊃
     __  _      ^^
     ヽ| ノ  |ヽ|   ダ    ドュ    ドュ
 でも.  ̄| ̄  ノ レ   ッ  .r‐、 ワ   r∞ ワ
               ダ c/. ハ   c/ ハ
                ッ 辺ハ ハ  辺ハ  ハ
─''─'─'''─''─''''''───'''''┴┴'''''―┴┴'''‐''

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:01:41 ID:5Q281DMi0
>>223
ポイントとなる場所でミスってるだけじゃね?
とりあえず、タータタッター*4の4つめは間違えると確実にアウト。

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:02:02 ID:FwwBNQk/0
恋の実験室なぜかタイミングあわなくてフラスコ投げ捨てまくり

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:02:07 ID:piaUKROL0
つーかリズム関係ないゲーム大杉
ただの覚えげーじゃん

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:03:12 ID:4vLLQF1CO
>>227
うぜえええええええwwwwwwwwww

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:04:45 ID:wrCLjMP00
>>230
かわいそうに

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:05:28 ID:A+ADG7pQ0
制覇したのでスレのぞきにきたら>>4で吹いたwww

>>230
消音でプレイできない時点でリズムゲームだと思うよ

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:06:22 ID:zrREZt9D0
>>225
♀モアイをフンまみれにしつつ♂モアイの歌に合わせてタッチしてみたらどうですか

>>230
覚えゲーと言うからには、初めっから最期までミュートにした状態で
全部パーフェクトを取ってくれるんでしょうね?

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:06:28 ID:s5I/Z6hc0
>>230
ごく一部はそうだが
ほとんどのゲームはちゃんとリズムゲーしてるだろ
少なくとも俺はそう思う

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:06:29 ID:QHcgeFW70
>>230
全部リズム感必要だろ
ちゃんとBGMとか掛け声聞いてる?

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:06:50 ID:SYd4vViD0
ギターの止めがうまくいかんなぁ
みなさんペンの持ち方どうしてんの
バター塗るときみたいにして持ってるんだけど

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:24 ID:HvJyli8Y0
普通に鉛筆持ちしろよ

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:36 ID:q10aaRhP0
>>237
ギターの時は画面に垂直になるようにペン持ちしてるよー

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:41 ID:oizUpxEE0
>>227
おkwwwテンプレ以上にムカツクwwwwwwwwww

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:47 ID:zrREZt9D0
>>237
シャーペンで机を突付くみたいに縦に持って尻に人差し指当ててる
安定感がある

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:08:51 ID:uyR2lTnO0
タッチ→はじくの動作を
レ点を勢いよく書くようにさせたら おばけショートライブ やっとハイレベル取れました
ありがとうございました

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:09:26 ID:cOnSm14d0
>>224
一発でメダルとりほうだいだったっつーのww

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:09:27 ID:TTxXY5qe0
今買ってきて組み立てやってみた

画面黒くなったら終わりじゃねーのかwwww
「初見パフェ余裕wwwww前作で慣らした俺には簡単すぎるぜwwwwww」とか思ってたらやり直しって言われたぜwwwww

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:09:40 ID:cAqlt2CO0
リズムも覚えだろうが

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:09:59 ID:6pe2O0IO0
バター塗るときの持ち方どうしてんの?

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:10:04 ID:iosoiu8/O
>>149
何度もやって慣れろ
俺は条件反射で切り替わるようになった

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:10:06 ID:Cbqz3btn0
(*^ω^*)キャッ

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:11:03 ID:RkVJG3Pu0
>>230
リズムで行けば楽なところを覚えてやろうとするから、
つらいんだよ。

だけど、リズムを楽にカウントさせないしかけが満載だから
気持ちは分かるけどw

出来なかったら、マジでゲームは置いて、紙と鉛筆やバンブラで
リズム譜を書き出してみると良いよ。
前作は基本4つ打ちで1234ってカウントしてればいけたけど、
今回はシンコペーションとか、スイングとか、裏の2拍3連とかが多いからね。

例えば、空手家だとパンチのイチ/ニイ/サン/シイ//イチ/ニイ から
キックのイチ/ニイ/サン/シ//イーチ/ニイ みたいにシンコペーション
して次の小節の1拍目がずれてくる。
自分の中のカウントもそれに合わせないと、結局はリズムをフレーズとして
覚えて必死について行くだけになる。

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:11:13 ID:zrREZt9D0
>>244
「もっと新しいものを見せていただかないと」
「何かこうガツーンというのを見せてよ」「なんだか退屈になってきたわね」

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:11:33 ID:laoJAPAf0
基本的に黒板に書く時のチョークみたいに持ってる
人差し指で画面を突っついてる感じになる

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:12:18 ID:ahn01imW0
はじくが出来ないとか反応しない人ってのはための動作をリズムに取り込んでないんだと思う。
ハイスピードピンポンとかンーパッンーパッンパンパンパのンの部分が出来てないんじゃないか?

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:13:24 ID:jNfVCxML0
ギターは少し早めに止めても判定甘くて大丈夫。
となりの奴のように真似して綺麗に弾こうとすると失敗する。

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:13:37 ID:laoJAPAf0
三味線のバチみたいに持つ時もある

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:13:44 ID:zrREZt9D0
>>252
ショートライブの最高速だけはどうにもならない・・・
あれだけバカみたいにむずい

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:16:27 ID:A+ADG7pQ0
>>252
うん確かにそうか〜もねっハイッ

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:18:51 ID:SYd4vViD0
>>239
なかなかイイ感じになったわー

ジャーン の止めは綺麗にいくんだけど
ジャ   のほうが難しい

止めてると次の音が遅れて気持ちよくない
 

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:19:26 ID:jCBQLqoq0
今日買ってきたけどリミ1のロボットが空振りしまくりorz
早めの反応のほうがいいのかな?

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:21:08 ID:zrREZt9D0
ロボットもピンポンみたいに、タイミング早い遅いで首の傾く向き逆になったらいいのにな

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:22:18 ID:eNGh8T1e0
>>220
だよね
同じ人がいて安心した

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:24:10 ID:wrCLjMP00
>>258
テンポ速いからヘッドバンキングしながらやるとリズムが取れていい感じだったな

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:24:30 ID:SyTBq8iP0
リミックス1のロボットはほんと判定厳しい気がする
普通のロボット工場は全然余裕なのに・・・

大分慣れたけど全然飛ばない

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:27:03 ID:DsnfKDjs0
かなり楽しめるゲームだけど、ゴールドの欠点は
前作よりも「本当に楽しめるようになるまでの時間」が長いことだと思う。
その時間を苦に思わずにいられれば、前作以上の快感を味わえるんだけどな。

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:30:18 ID:R3+oOzag0
根気のない、ヤル気のないヤツをふるいにかけるマニア向けゲ−ムですね

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:30:53 ID:ccz6heme0
案外ボタン操作に慣れてない人の方が出来たりしてね
ただ前作もそうだったけど、音ゲーって<
テンポが早いとすんなり出来たりするし気持ちいいから
ステージ1が難しくて退屈な感はある

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:31:24 ID:X5PTmZU60
ロボット楽じゃね?
ちゅーか、ゴールド大絶賛ってほどじゃなかったから
心配したが普通に面白いじゃないか

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:32:16 ID:wrCLjMP00
>>266
大絶賛してる人も結構いるんだぜ?

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:33:07 ID:qlzQMIkA0
(自分の)アクションが大きくなった分、前作よりクリア時の爽快感はある気がするかな


>258
ロボットは組み立ってくテンポをDS横でトントンしてるとやりやすいよー

リミックス8はやってる暇ないが。

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:33:28 ID:NabAdmWV0
ゐあい切り外伝わくわくしてたが…

きるだけでいいじゃないかと言ったらダメかな

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:33:53 ID:piaUKROL0
ボタンの方がリズム取ってる感はあった

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:34:57 ID:DBrSwPeF0
モアイソング2で一発パーフェクト行った奴は
スペースチャンネル5でよほど鍛えられたんだろうな
ピンポン2でパーフェクト取りやすい奴は
よほどでこピンが上手い人なんだろうな

自分はそのどちらでもなかったってことだ
ああ、また今日もピンポンモアイで日が暮れる

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:37:50 ID:5ce2VkDZP
リミックス1のロボットは、いつも1拍か半伯前でリズムを取るようにしてるのを、
ロボットが動き出すとこから円を描くようにリズム取ったら
上手く行くようになったな

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:39:12 ID:cOnSm14d0
なんかやっぱイマイチだなー
前作の主要メンバーぬけた?
全てが手抜きだよなGBAよりグラフィックもBGMも劣ってるとか・・・オワットル

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:39:58 ID:OQU5l17Y0
DSのスピーカーからしかBGM聴いてない奴は損してる。

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:40:21 ID:R3+oOzag0
そのまま明日までプレイすりゃきっと評価もかわる

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:40:22 ID:4O0c7LtKO
1〜3のステージより要領つかんじゃえば4〜6の方が簡単なんだな
オモテウラの要領つかんだ時は嬉しかった

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:41:06 ID:4P0C+w1f0
リミ3の3連ボートのタイミングがよくわからない……

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:41:08 ID:iosoiu8/O
ゴールドもいいんだけど
前作のがいいな

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:44:16 ID:NabAdmWV0
>>277
そんまんまタンタンタンタンタンタンだぜ?

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:45:12 ID:3A4QW9Yc0
>>271
モアイは所詮1フレーズを16分割したパターンでしかないから
最悪の場合、譜面をメモれば楽勝。
ただ、「ダッ」が「ゥダッ」に聞こえてテンポを崩しがちなので注意。

「デコピン」はいい例えだな。
デコピンの「親指での溜め」にあたる部分、ちゃんと出来てるか?
ペンを寝かせて少し筆圧をかける感じな。

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:45:21 ID:DBrSwPeF0
音ゲープレイヤー曰く
「速すぎるのも難しいが遅いのもそれなりに難しい」

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:46:29 ID:MnCWTtAT0
これのギターにはまってる人へ
ttp://japanese.engadget.com/2008/03/19/ds-guitar-hero-on-tour/
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_DS#Soundtrack
海外では300万だか400万売れるゲームだが、日本では知名度は皆無
DSの日本版も確か今年中に発売される。

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:47:21 ID:DBrSwPeF0
>>280
16分とか忍者の子孫の悪夢再来じゃねーか
バンブラで譜面打ち込んでみようかね

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:48:37 ID:LymElu00O
前作のリズム習字をタッチペンでやりたい

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:48:44 ID:NAKFBKbo0
忍者の子孫の悪夢ってなんだ?そんなに難しかったっけあれ?

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:50:49 ID:qlzQMIkA0
自分は音ゲーマーじゃないけど、ピンポン2よりピンポンの方が難しく感じるよ。

たぶんリズム感がないからゆっくりになるとリズムが取りきれてないんだろう。。

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:51:22 ID:/yUa/J7F0
>>285
俺はパパッとすばやくやるやつでよくハートが割れて困った

16分といえばシューティング2もあるな。あれは判定結構甘いようだが

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:51:53 ID:R3+oOzag0
>>286
しろいおばけが苦手なタイプ?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:53:08 ID:DBrSwPeF0
>>285
あのテンポで16分音符二連弾きは凄く苦戦した思い出があるんよ
実際操作すると連打スピードと変わらないから入力自体大変な上に
一拍目がブレイク利きすぎで二度とやるかこんなもん状態で

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:53:39 ID:Hsb0ZhEu0
忍者の子孫はそんなに難しくなかったと思う
ただ、バンブラで出されると厳しいかもな
片手操作になったりするとたぶん追いつかないし

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:54:33 ID:piaUKROL0
忍者の子孫は目つぶっててもできるね

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:57:05 ID:zp3IMsKs0
>>250
指揮者「3番さんリズムやばいわよ」
ロッカー「おっいいねぇ気に入っちゃったよオレ!」

>>271
たしかに
レフッチュッチュチュチュライチュアッチュチュチュ
がクリアできるようになってからもう何も怖くない
パート2もミスる要素なかった

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:57:34 ID:q10aaRhP0
子孫は俺も苦手だった。なんかスーパータップのが得意だったな…。
っつかスカいいよスカ。ウラオモテ3をスカでやりたい。

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:57:48 ID:ahn01imW0
前作より劣ってるとは思えないしむしろ慣れてくると同等以上に面白いしこっちの方がリズムに乗ってる気持ち良さがある。

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:58:34 ID:qlzQMIkA0
>288
しろいおばけは好きだったから何度もやった印象なかったけど
確かに他に比べるとたくさんやったかもw

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:58:42 ID:X5PTmZU60
前作とは別物
タッチもなかなか楽しいじゃん

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:58:47 ID:zp3IMsKs0
>>283
その意味での16分ならシューティングだろ
タッチペンであれやらせるとか正気かよ
まぁ実際は判定ゆるゆるなんだけど

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 17:58:48 ID:miykuRCb0
>>291
……

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:00:16 ID:zp3IMsKs0
>>291
無印はそういうゲーム多いね
使うボタン少ないのも手軽さに拍車をかけてた

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:00:19 ID:laVNX4CJ0
コーラスメンのリーダーの正体あいつだったかw
まったく気づかなかったw

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:00:26 ID:6pe2O0IO0
アイドル2でBメロまで聴けて感動した

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:01:13 ID:R3+oOzag0
リズム天国で「目つぶっててもできる」ってよくきくフレーズだけど
ぶっちゃけ音出してたら映像いらないステージがほとんどというか
むしろやりやすくなるって感じる人もいるステージまで出てくるからなw

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:02:55 ID:NAKFBKbo0
男は黙って消音にして画面を左手で隠しながらタッチペンの代わりに舌を使ってパーフェクト

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:03:25 ID:s5I/Z6hc0
あまりBGMの話されてないけど
今回も前作並に良い曲揃ってるよなぁ
恋の実験室に組み立てにDJスクールにリミックス8にケロケロダンスにウラオモテに
ああもう全部好きだ

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:04:26 ID:zp3IMsKs0
これをいうのは何度目だろう
>>208
さぁ早く彼女の日記帳を手に入れる作業に戻るんだ

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:04:45 ID:DBrSwPeF0
>>304
オールパーフェクトとらないと話に加われないのよ
自由に曲聞けないもんだから

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:06:36 ID:6aQCyk4P0
前作も今作もそれぞれ面白いけど
今作で一番がっかりした点はミュージックプレイヤーだな
気に入った曲だけ繰り返して聴くってことができないし、これは読みモノとかにもいえるがスクロールがだるい
サントラ出てくれりゃいいな

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:06:48 ID:NAKFBKbo0
>>305
もうパーフェクト取ったぜ。っていうかパーフェクト取らないと女の子が新人だってわからないがなw

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:07:17 ID:s5I/Z6hc0
>>306
いや俺まだオールハイレベルすら取って無いよ
ただプレイ中に良いなと思った曲があったから言っただけだぜ

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:08:06 ID:ccz6heme0
リフティングの曲好きだ
ハイキトゥーって歌詞いれてバンブラで作りたい

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:08:30 ID:zp3IMsKs0
>>307
強制タッチペン操作のくせに画面のボタン押して一個ずつスクロールは確かに頭悪いな

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:08:42 ID:DBrSwPeF0
恋する乙女はあれくらいキャピキャピしたほうがいっそ清々しい
好みのタイプは長門か綾波? 知るか

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:10:50 ID:SyTBq8iP0
タコマシーンってbpm200くらいで打ち止め?
もうこのあたりからタッチパネルの認識が怪しくなってくるな

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:11:23 ID:/yUa/J7F0
ウラオモテのパーフェクトキャンペーンがあんなに疲れるものとは思わなかった…
楽しいけどしばらくはウラオモテやる気になれない

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:11:49 ID:NAKFBKbo0
マザー3のサウンドテストがいかに優れていたかが再認識できるな
まぁリピートは諦めてランダム再生を楽しむか

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:13:18 ID:s5I/Z6hc0
MOTHER3のサウンドテストはまさに曲を聴かせたくて作ったようなもんだな
お気に入りの曲がありすぎて50曲じゃ入りきらなかったけど

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:15:01 ID:DsnfKDjs0
せっかくいい曲と自由に聞きたいのに、曲選択操作が面倒だよな。
シークバーみたいなので選択とかの方が、まだ楽だったと思う。
あと前作にあった曲入れ替え機能とかも残してほしかったというのが少ない不満点の1つかな。

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:15:07 ID:eNGh8T1e0
>>301
初めてやった時はわくわくしたな
あれ?曲終わるはずなのになんかまだハイハイ言ってる!って

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:16:17 ID:TKzsuVov0
ゲーム本編は前作と大差は感じないがオマケに意義有りだな
ドラム無いのが痛い

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:16:38 ID:CkTM7NOi0
とりあえずリミ10までクリアしてメダルは23個
まぁどうせ俺は平凡だから…

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:21:01 ID:TKzsuVov0
ドライブのリズム狂い出した時の彼女の目がモアイガールズ以上にうぜぇwwww
(・)←こんな感じの

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:22:39 ID:9sUWpxsq0
組み立てクリアできない→暗転後は?→やってなかったorzの流れがありがちだけど
本当に視野を狭くして難しくしたいだけだったなら一度暗転→スポットライトみたいな手は使わず
ギュギュッと周りが見えなくなり続行みたいな感じにしていたと思う

何度も気付かずバグ認定するような愚行をしなければ製作側の思い通り
むしろ一度は引っかかってほしいと思って作られているかと

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:24:57 ID:J8vMwZRc0
次はwiiで出してほしい

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:25:00 ID:DBrSwPeF0
そもそもリズム天国において「デモ」って概念はないしなあ
操作できない、してはいけないときはお手本かフェイントかひっかけだもの

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:29:02 ID:MnCWTtAT0
>>322
工場で詰まる
→他人にアドバイスを求める
→コミュニケーションの輪が広がる
→どんどん周りの人が買っていく

つまりこれは売上増を狙う任天堂の周到な策略だったんだよ!!

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:29:23 ID:q10aaRhP0
みんなでリズ天とか欲しいな。

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:29:27 ID:ec8w66BI0
東方厨なので組み立てで視界が暗くなってもプレイ続行余裕でした
もう歌しか聞こえない

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:30:02 ID:TKzsuVov0
ΩΩ Ω<な、なわけねーよ!

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:31:05 ID:piaUKROL0
>>326
メイドインワリオともろかぶりしそうだな

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:31:13 ID:jOE7TuE80
画面見てるより音であわせたほうが絶対いい結果でるね
構成を覚えて目をつぶればOK

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:31:19 ID:CNvB+HEy0
ピンポンやりづらい
ループをループで返すなボケ!

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:33:52 ID:A+ADG7pQ0
>>330
エアバッターで笑わされてリズムが乱れたのもいい思い出。

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:34:53 ID:ahn01imW0
リフティングは曲が良いしやってて気持ち良いしで前作のナイトウォークやってるような気分。

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:36:18 ID:NAKFBKbo0
リミックス6の最初のリフティングで吹く

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:41:29 ID:miykuRCb0
でも目をつぶってクリアしてもなんだか負けた気がするんだぜ

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:42:22 ID:R3+oOzag0
まぁ勝った負けたでいうなら喫茶店は確実に負けだな

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:43:44 ID:A+ADG7pQ0
ブルーバーズなんて上が気になってしょうがないしよぅ!
他にも前作キャラがちらほらでてきて気になる気になるw

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:44:23 ID:9sUWpxsq0
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 14:06:16 ID:3lauOgh4
@ボタン操作(ARDS用)
52037168 E1C540B2
E2000100 000000B8
020593F0 E92D0003
E51F0010 E5900000
E3100801 03100301
03100002 03100302
03100601 03100602
13E01000 150F1038
E3100C01 03100C02
13A01000 150F1048
E51F104C E3510000
0A00000E E3100010
13A01C0E 1A000007
E3100020 13A01C01
1A000004 E3100801
03100301 03100002
03100B02 13A01B02
13A04B02 118710B6
13A02000 13A03001
E8BD0003 E1C540B2
EA00DBF5 E92D0001
E51F00A0 E5900000
E3100C01 03100C02
13A01010 00421001
E8BD0001 EA001920
02006638 EAFFE6D5
02037168 EAFF23E5
D0000000 00000000
タッチ:BまたはYを押す。
チョンタッチ:AまたはXを押す。
はじく1:Bを押したままLまたはRを押す。Bを押し続けてLまたはRを離すと再度タッチする。(組み立て、卓球、ギター用)
はじく2:Yを押したままLまたはRを押す。Yを押し続けてLまたはRを離してもタッチされない。(ボックスショー、ケロケロダンス用)
こする:BまたはYを押したまま→または←を押したり離したりする。

本来タッチパネルで行う操作を、ボタン操作にした都合上こういう形になりました。
ボタン操作とタッチパネル操作を使い分けるといいかも。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
ワザポン持ちに朗報
これでボタン厨も消えるかな

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:46:32 ID:XB6P0dKC0
お前らコイントスどこまで言った??
今28まで行ったけど無理だわwww

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:47:23 ID:Md0YQubr0
>>338
改造は好きじゃないがこれはこれで面白そうだな

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:49:29 ID:NAKFBKbo0
コイントスは最初音とか関係なく完全ランダムで落ちてくるのかと勘違いしてたせいでかなり苦労した
今は19くらいかな

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:50:30 ID:cAqlt2CO0
通報した

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:49:48 ID:3CUozVVG0
太鼓のスピードアップしたときが
俺の連打の最高速度超えてるんだけど
どうするよ

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:52:17 ID:SyTBq8iP0
タッチペンを2本使う

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:52:52 ID:Hsb0ZhEu0
>>338
同時押しが必要になるなんてダメだろ やっぱ
もっとすっきりまとめなきゃ 1/60秒とかそれ以上の精度で遊べないぜ…

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:53:19 ID:9sUWpxsq0
1.鍛える
2.マッサージ器を使う
3.マスターに助けを請う

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:53:47 ID:R3+oOzag0
>>344
そこには片手で二本のペンを持ち「できないよ〜?」となげく>>343の姿が!

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:53:59 ID:3CUozVVG0
鍛えた

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:55:02 ID:NAKFBKbo0
>>347
できなかったら増やせばいい

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:55:39 ID:zrREZt9D0
猫にタッチペン盗まれた・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:56:36 ID:DBrSwPeF0
応援団の上手さは文字通り押忍!闘え!応援団に
直結している気はする

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:57:04 ID:9sUWpxsq0
>>349
口に銜えたタッチペンでも対応できなかったら・・・ゴクリ

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:57:11 ID:+UFpvOiU0
コーラスメンにハイレベルは存在しないような気がしてきた

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:57:33 ID:xtaZtYPF0
コイントス25以降は無理ゲーw

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:58:40 ID:piaUKROL0
>>353
どこが間違ってるのかすらわからんよな

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 18:59:34 ID:R3+oOzag0
地面とか机において両手で交互にやれば連打数は二倍だからな
両足をつかえば8倍に、妹をつかえば16倍に、ペットのポチとタマをつかえば32倍だ!!!!

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:02:50 ID:DBrSwPeF0
ゆで理論はお断りします(゚ω゚)

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:03:58 ID:R3+oOzag0
ゆで理論なら「いつもの二倍のスピードで二倍の連打数!!!!」とか言います

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:16 ID:tn2QqO+D0
ボタン派に一言。
「ボタンの事は忘れろ。そうすればお前は強くなる」

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:32 ID:LOI+kf9Y0
トカゲのやつが全く意味がわからないんだが…

モアイ、妹が一発でハイレベルとってうぜえええええええええええ

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:08:51 ID:A+ADG7pQ0
コイントスの後半戦は、1カウントを8等分してリズムとると楽だよ。
・・でも29で死んだ

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:12:28 ID:6aQCyk4P0
太鼓連打では耐えたが
エンドレスシューティングのダダッ!ダダッ!ダダッ!ダダッ!連打で
俺のタッチパネルがやばい
これやるときだけ綿棒でも使うか

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:00 ID:xtaZtYPF0
>>361
あーやってる、やっぱりそれがやりやすいね
リズムーブはどうよ
31以降行ける人いる?
シューティングもそうだけど、あるところから急に難易度上がるね

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:26 ID:zrREZt9D0
エンドレスシューティング、目を閉じてノリノリでやっててふと目を開けたら
「あきれた、なんて人なの・・・」ってオペレーターに言われてて撃沈した・・・

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:26 ID:OQU5l17Y0
保護シート必須だと思うんだが、あんまり普及してない?

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:13:52 ID:Zx9jOA/f0
初期メニュー曲良いなぁ

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:14:23 ID:R3+oOzag0
>>360
オスが足を「ててんてん♪」ってやったら続けて「しゃかしゃか♪」
するとオスが「きゅん♪」ってなってすごくかわいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:15:04 ID:T5D10y2f0
ブレイク カモン Uh! スクラッチョ Hey!!

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:16:37 ID:6aQCyk4P0
>>365
みんなやってるんじゃないか?
俺も付けてるけど、こすれてできる傷がやばいんじゃなくてついつい強くつついてしまうのがやばいんだ

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:17:40 ID:TueiEMbk0
これやったら無性に前作をやりたくなったので
引っ張り出して遊んだ。おもしれー

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:19:23 ID:nW/10Ub70
さっき届いたんでリミ3までしかやってないが、無印のような爽快感がない気がする。
ま、こっちの方がゲームっぽいっちゃーゲームっぽいんだが。

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:22:18 ID:A+ADG7pQ0
リズムーブは譜面おこしちゃえば終了だが悔しいからやらないw
見事に31で死んだ

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:22:48 ID:XB6P0dKC0
>>371
そう思ってた時期が私にも(ry


クリアしてからが面白くなるゲームだな。
こんなにクリア後が面白いゲームは初めてだわ

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:23:34 ID:nBOb3ORa0
携帯の着うたに恋のハニースイートエンジェルが入ってる奴は名乗り出ろ

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:23:48 ID:9/geqa2K0
買ってきて3時間ぐらいで一通りクリアしたんだが眼の疲れが酷い
まばたきの回数が減っているせいだと思うがドライアイには要注意だね

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:24:00 ID:DBrSwPeF0
演歌でノレる奴は相当だよ
タイミング取りづらいったらありゃしない

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:26:14 ID:DsnfKDjs0
>>371
そう思っても最後までやってみるんだ。
そして最後までやったら好きなゲームから何回も繰り返してみるんだ。
そこまでやっても気に入らなかったら気に入らなかったと諦めるがいい。

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:27:28 ID:ahn01imW0
>>371
全クリしてパーフェクトやってるうちにかなり印象が変ってくるよ。前作と甲乙つけがたい

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:33:14 ID:R3+oOzag0
みんなここにいるってことはそれなりにリズム天国できるとか好きってヤツなんだろうけど
こういう音感ゲームをそもそもやったことない人にハイドウゾってわたしたとして
どれぐらい楽しんでもらえるもんだろうか・・・?
人によるかなぁ・・・

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:34:39 ID:piaUKROL0
>>379
前作を身内にやらせたことあるがそれなりに楽しんでた
ゴールドはイライラゲーになりそう

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:36:31 ID:TTxXY5qe0
最初が微妙に感じるのは、なんか前作よりも説明が付いてるゲームが多いせいじゃないかな
ある程度ゲームのルールを把握するまでは、なんかノリ悪く感じるような気がする

だが組み立て2、こいつだけはまだリズムがわからん

>>379
前作なら、うちのオカンはゲームやったことなかったのがオールパフェとる位はまってた
そろそろ誕生日なのでゴールドもプレゼントする予定です

382 :371:2008/08/02(土) 19:36:45 ID:nW/10Ub70
みんなサンクス。
モチベーション下がり気味だったけど上がってきた!

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:38:39 ID:c+IjyYC60
>>379
ID:piaUKROL0は批判する為にいるようだ

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:41:53 ID:1s1UoLk+0
ウラオモテは切り替えの声をしっかり聴かないと大変なことになるなww
でもこれはなかなか面白いゲームだな

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:42:36 ID:/yUa/J7F0
ケロケロSAXがケロケロSE…いや、なんでもない
リミ10のトカゲのタイミングがまったくわからない。ラブコールはパフェとれたのに

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:45:34 ID:XMrnalM70
リミックス1のキャンペーンが出たので早速トライ
最初のコーラスメンのどしょっぱつで3連続ミス

あれどうなってるんだ?

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:48:47 ID:nW/10Ub70
>>386
前作の「均等に3つ」の出だしを思い出すんだ!
一度目でパーフェクト取れたよ。

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:48:49 ID:6aQCyk4P0
前作はうちの母親も楽しんでたが今回はちょっと操作にコツが必要だから年齢の上限は狭まったと思う
リズムゲームとして人に勧めるなら間違いなく無印だけど
ゴールドもDSゲームとして結構良作だと思うからまぁ相手によるかな
>>379の条件だったらたぶんあんまり楽しんでもらえない

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:51:02 ID:1s1UoLk+0
ああ・・・ロッカー意味がわからんまま終わってしまった・・・

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:54:50 ID:S+7qnIEj0
そんな属性は無いと思ってたんだが、気づくとアイドル2をやってる。
かーもねっハイ!

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:56:07 ID:P7gwiyxd0
ピンポン2やってからピンポンはつらいな

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:56:47 ID:iIF522hI0
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:57:44 ID:1s1UoLk+0
ギター系弾いてすぐ押さえるとか無理だ
これはどうしたもんだか・・・

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 19:58:03 ID:1tKxXnCw0
それぞれのゲームの2が出始めるところまでやったんだが早飽きてきた・・・w

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:00:11 ID:eNuQ9HXm0
こういう味のあるゲームこそ子供がやるゲームじゃない
ガキがやってもこのゲームのよさが分かるか心配
「困難(こんなん)」という表現に激しく違和感を覚えた大人より

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:01:08 ID:eXagvUZw0
>>392
アニメもゲームも作ってるのは大人なわけで。
そういう概念は捨てたほうがいい。

好きならやればいい。年齢は関係ないよ。

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:03:04 ID:X9sQoqDr0
>>392
このコピペどのゲームにもくるんだな

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:03:11 ID:fCi8vMuB0
ウラオモテは2の方が簡単だった

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:03:49 ID:ahkssUOa0
>>392
28歳男性だが何か?

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:04:25 ID:TTxXY5qe0
>>392
一昔前ならともかく、DSの普及のおかげで大人がゲームすることは別に珍しくなくなってるだろ
そもそもいい大人なら子供へのプレゼントとかそういう理由だってあるだろうに

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:04:39 ID:eXagvUZw0
しまったつられたwwwww
なんてこったwwwマジレスした俺カコイイwwww

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:06:44 ID:MnCWTtAT0
むしろ中二で2chをやってる方が引く

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:10:07 ID:Hsb0ZhEu0
旧作の方はGBAが動く限り遊び続ける自信があるぜ!
まぁ、耳が聞こえなくなったり、手が動かなくなる方が早いとさすがに無理だけど…たぶん大丈夫だろ

ゴールドはすでに反応追いつけてないところがあるからその点でピンチだな…
なんかやり方あるんだろうけど

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:10:13 ID:opV9ErNZ0
>>390
http://www.tnx.cc/public/event/2008ngp.htm

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:10:42 ID:YiQ6jC1R0
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は還暦でつ(´・ω・`)

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:12:42 ID:1s1UoLk+0
>>405
この流れで出されると吹いてしまうw

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:13:56 ID:zHVV4eZjO
まぁでもゲーム=子供だよね。別に変な意味とかじゃなくて

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:15:55 ID:Hsb0ZhEu0
>>407
遊んでるときくらいは子供になってもいいと思うぜ
ゲームに限らずほかの遊びでもそうだよな

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:07 ID:X9sQoqDr0
まぁ任天堂は全年齢向けに作ってるから

ウラオモテでだんだんリズムが狂ってくるってやつは、中指と親指でゼニの形作って、中指の指先でヤルノオススメ

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:08 ID:SWD3hYht0
なんでリミックス7はハイレベルが取れるのにほかはダメなんだろう?

>>387
そういえば指揮者はその「均等に3つ」のアフロライオンでしたよね。

>>405
干支三周半といったところでしょうか。


411 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:17:48 ID:B7eLHnwp0
俺5歳だけどゲームなんてガキくさくてやってらんないぜ

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:18:44 ID:ahn01imW0
ゐあひ斬り外伝って目を瞑って出来ないんじゃないか?
スイカと魚とか来る時の音一緒だよね・・・?

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:31:14 ID:PLXWpT7vO
恋の実験室の練習がいつまで経っても終わらないんだが、
自分なんか出来てないってこと?
ハートはちゃんと完成するんだけど…。

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:36:56 ID:c+gim6te0
>>413
ドクロマーク出てないよな?

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:37:08 ID:qlzQMIkA0
>413
ハート出来てるってことはキャッチかリリースのタイミングかな?

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:37:19 ID:SyTBq8iP0
ハートができてても余計に振ってたりすると終わらなかった気がする

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:37:27 ID:ahn01imW0
>>413
隣の青いハートと合体して箱に入ってる?

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:40:57 ID:ahn01imW0
あと弾くタイミングさえ合ってればアドリブでいくら振ってもミスにはならないよ。

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:41:06 ID:MsDS4l7CO
>>413
ハートおっけーなら離すタイミングじゃね?
離すタイミング間違ってもブブーとかなんの反応もないからいけてると勘違いしやすい

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:44:46 ID:oepio3xO0
前作よりパーフェクトが出やすい気がする。
まだキャンペーン4つ目だけど、全部初回クリア。

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:47:11 ID:ahn01imW0
あ、ごめん>>418は嘘だった。練習だと余計な事すると終わらないんだな・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:52:59 ID:Zx9jOA/f0
リミックス4最高だな
曲良いし、DJが良すぎ

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:53:18 ID:viBKk5OiO
パーフェクトあとピンポン2とモアイ2だけだわ

死にそう

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:54:05 ID:DmCtfL9B0
前作しか持っていない俺話についていけず涙目w

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:55:03 ID:kZTOFlhf0
クリア後のメニュー音楽に隠れがちだけど、クリア前のメニュー音もかなりかっこいいな。
これをドラムで叩きたかったな。

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:58:20 ID:6aQCyk4P0
ピンポンの音楽がホッピングロードっぽくて聴いてるとついつい
とんとんとんとんてんとん♪って脳内で歌ってしまうんだが俺は別に異常ではない

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 20:58:20 ID:7Iq/6gc+0
しゅぎょう2のラストが毎回こっち見んなって言いたくなる
俺、ラストのことしか書き込んでないな・・なんでもかんでも終わったあと超突っつきしてしまうたすけてくれ

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:00:07 ID:JfTHZLzB0
一番最初のドレミハソラシを何度やってもクリアできない・・・俺リズム感ゼロだったのか・・・

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:01:15 ID:NabAdmWV0
23●●36♪1

…えーっと、●をド忘れしたんだが誰か教えてくれないか
もっかいあれやるのは面倒なんで

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:01:40 ID:OQU5l17Y0
親父を叩く時に脳内でしゅぎょうが流れた・・・

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:01:41 ID:y5e5RwQ+0
>>428
言っとくけどデモとかないからな

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:02:09 ID:kZTOFlhf0
クリア後のメニュー音楽に隠れがちだけど、クリア前のメニュー音もかなりかっこいいな。
これをドラムで叩きたかったな。

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:02:40 ID:F3qz7vtl0
今回合わせる音とか映像よりほんのちょっと遅らした方が成功するよな
ぴったりやるとパーフェクトでミスるやつとかあるし

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:02:53 ID:+UFpvOiU0
>>423
>>4

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:04:10 ID:DBrSwPeF0
はじく力使わずにピンポンする方法ないのかね

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:08:47 ID:ahkssUOa0
>>435
2点タッチしてほぼ同時に離した瞬間にはじく動作するよ。

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:11:50 ID:1tKxXnCw0
>>433

ピンポンなんか特に引っ張り過ぎになる。

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:12:27 ID:5tLInGDJ0
つんくプロデュースの大人気ゲーム「リズム天国ゴールド」にポッシボーとキャナーリ倶楽部が出演している件
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1217603630/

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:13:19 ID:NabAdmWV0
なんだ24●●36♪1か

…また●わかんね

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:13:54 ID:vBVGPTwn0
トンネル16000mいったwww

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:14:05 ID:PLXWpT7vO
>>414-419
根気よくやったらなんとか終わりました。
でも何が出来てなかったのかサッパリだぜ…。
箱にハートが入った時点でOKと思っちゃうが、相当シビアなんだな。
当然、平凡しか出ない。
マスターのお助けなかったら、早々に投げてたと思う(ピンポン辺り)

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:15:33 ID:NabAdmWV0
>>441おまえは次に「ショートライブができない」と言う…
たぶん

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:15:57 ID:kZTOFlhf0
ニコニコにうpしたのはここのスレにいた人かな。全パフェしてないから嬉しい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4156628

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:16:53 ID:DkmLTGIt0
今回は笑えるとこが減ってるなと思ってたんだけど
バーの女いなくなってるのにはワロタ

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:22:04 ID:J8vMwZRc0
このゲームを子供は楽しめないと思ってるやつがいるようだがそれは大間違いだ
みんなの歌のリズムにあわせてジャンプする姿はまさに生まれて最初に行うリズム遊びだ
下手に知識がない分子供のほうがリズムに素直だ

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:23:55 ID:6pe2O0IO0
ロボット2で初めての一発ハイレベルきた。。

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:23:56 ID:A+ADG7pQ0
>>439
その数字なんなの?

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:24:46 ID:IrkCiSIC0
西向く侍

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:26:59 ID:vBVGPTwn0
リミックス8がすごいたのしい

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:27:08 ID:/7Yma13P0
DJスクールは病み付きになる……。すくらっちょ!

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:27:10 ID:NabAdmWV0
>>448
そういう意味だったのかっ!
…いやあっち西なのか

>>447
youが扱うにはまだ早いおもちゃだ…
いやたぶん扱えるけど


452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:29:12 ID:GGrrDILO0
>>26
うわ・・・これマジかよ・・・
俺も暗転してからやってなかった
クリアしたあとの余韻かと思ったもん・・・

わかりにくいよ・・・

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:29:22 ID:A+ADG7pQ0
>>451
理解した。ありがとう

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:30:44 ID:NabAdmWV0
>>453
…あれで理解できたのか

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:30:50 ID:R3+oOzag0
一時DJがミスしかでなくなって泣きそうになったけど
先生の手の動きに合わせたらいけるようになった
音じゃなく画面に頼ることになるとは・・・

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:32:39 ID:PLXWpT7vO
>>442
預言者現る\(^o^)/
でもこれは明らかに出来てないのが分かるからさ…。
最後のジャンプは操作いらないよな?
練習無限ループ。

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:33:58 ID:wvsCdhet0
>>456
最後のジャンプはかっこつけ、おばけが勝手にやる
弾く間隔は変わらないからリズムについていけば出来る

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:35:16 ID:ahn01imW0
ショートライブの曲が良いからもっと長く聴きたいな・・・

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:36:19 ID:R3+oOzag0
あれは短いから味があるといえなくもないが・・・

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:36:55 ID:yoHy3v1c0
トカゲ出来ないんですけど・・・・
リズム感ないオレ orz

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:37:53 ID:piaUKROL0
リミックス7だったかでさりげなくショートライブのメロディが入ってくるところに感動した

462 :453:2008/08/02(土) 21:37:54 ID:A+ADG7pQ0
>>454
やりつくしたと思ったらこんなのがあったとはw
また最初から巡ってくる!

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:38:49 ID:9O6JLgt80
メダル17枚でリミックス10クリアしましたヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
これからメダル集めの旅に出ます

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:39:20 ID:OQU5l17Y0
今度こそRemix8パフェとるぞ!

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:39:51 ID:IeIuABtG0
最初の組み立てパーフェクトに成功してるのにやり直しってどういうこっちゃ

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:40:27 ID:TTxXY5qe0
成功してないんだろ

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:41:04 ID:IeIuABtG0
スマソ 暗転後もあるのかw

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:41:12 ID:HvJyli8Y0
>>461
むしろまんまショートライブの曲だったなw

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:41:12 ID:eXagvUZw0
リミ7のアウトロは最初やったときはちょっと「おぉ」ってなったな

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:41:14 ID:cAqlt2CO0
ショートライブむずぃー

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:43:13 ID:G63Ar0OmP
>>451
大の月・小の月の覚え方

今の人は西向く士じゃなくて拳で覚えるんだっけ……

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:44:28 ID:OQU5l17Y0
_/⌒_/(゚ε。)_だ・・・だめじゃ・・・

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:44:31 ID:G63Ar0OmP
あ、月が沈む方角だから"西向く"ってのも合ってるのか

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:46:23 ID:HvJyli8Y0
うぉーロボット2のハイレベル難しいぜ。
イットーニートーサントーシートーなんて数え方中学以来だ。
しかもその数え方だと二体クリアできないから大変だ。

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:51:15 ID:PCfF+m4+0
ロボットは空いてる手で常にリズムを刻み続けろ
俺はそれで最後までいけた

…最後の最後で気が緩んだけど

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:51:52 ID:/rQw+viM0
修行2ちょっと厳しくね?

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:53:35 ID:eNuQ9HXm0
全種類出しても何にもなくてちょっと拍子抜け
やる気なくした

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:54:31 ID:HvJyli8Y0
>>475
試してみたがその方法は俺には合わないようだ。

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:54:33 ID:GJXVpzbLO
居合いの魚がこっちに飛んで来ない…

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:55:07 ID:/rQw+viM0
>>479
二回踏め

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:55:10 ID:wvsCdhet0
>>479
もう一声

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:55:21 ID:y5e5RwQ+0
>>479
来ないなら来させればいいじゃない

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:55:24 ID:6pe2O0IO0
魚は二度踏む

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:57:06 ID:R3+oOzag0
>>483
007は二度死ぬみたいでかっこいいな

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:57:47 ID:GJXVpzbLO
みんなありがとう!やっとさばけた!

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:58:59 ID:HvJyli8Y0
おおおし、やっとロボット2クリアできたぜ。
キャンペーン連荘モード突入だぜありがとう

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 21:59:57 ID:PCfF+m4+0
>>478
そうか…これでハイレベル出せたんだがなぁ

誰かロッカー2の3回目?あたりのやり方教えてくれないか?
ジャーンジャーン タッ ジャーンジャ ティゥーン
          ↑ここから   ↑ここまでの部分

一応ハイレベルは出したけど未だによくわからん

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:01:12 ID:Uyb7UZUS0
>>483
奴隷は二度刺すを思い出した

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:02:21 ID:R3+oOzag0
ロボットは「足、胴、頭、うんっ、挿すっ・・・・・・・・ん抜くっ!」って感じでテンポとってます

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:03:16 ID:c+gim6te0
>>476
視覚に頼りすぎじゃない?

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:03:29 ID:eNuQ9HXm0
てか魚の屍骸とか妖怪の屍骸を楽しそうに持って帰る子供が
何気にすごい怖い・・・

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:04:13 ID:/yUa/J7F0
>>487
ジャーンジャッジャーンっとやって最後のジャーンの真ん中あたりででRボタン
わかりにくいな。ごめん

ステージ4全部パフェ達成したのにステージ6全然キャンペーンが来ないからパフェできないんだが

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:05:13 ID:R3+oOzag0
キュイーンってするのはどこだろうがちょっとだけだろうがR押せばおkみたいだな

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:05:58 ID:DsnfKDjs0
変な呪文唱えるみたいに、リズムに合わせて好きな言葉言いながらやると
かなり上手くできるようになった。ゴルフでいうチャーシューメン的な効果かな。
特にピンポン1・2で全然ミスしなくなって驚き。

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:08:36 ID:c+gim6te0
ブルーバーズ2、「完」の字が出たのを確認してペン置いたらそれに反応してP君が砕け散ったorz

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:08:44 ID:fvcvNVC70
>>487
ティ ではじいて ゥーン でR

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:09:31 ID:Hsb0ZhEu0
実験室で何度やっても投げるタイミングがずれてるでやり直しになるぜ…
アレでダメだといつ投げればいいのやらさっぱりだ

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:09:52 ID:3CUozVVG0
ロボットは「離す」より「はじく」ことで開眼して
パーフェクト取れた

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:10:58 ID:eNuQ9HXm0
>>495
家に帰るまでが遠足

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:11:32 ID:R3+oOzag0
>>497
男のふってなげる動きを参考に、意識して早く遅くずらしまくってみて当たりを探せ

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:11:33 ID:HvJyli8Y0
>>487
四回目だな。
教える感覚を掴むべく今何度かプレイしているが
ラストが気持ちよすぎて書き込む前に忘れてしまう件。

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:12:23 ID:OQU5l17Y0
>>497
チャッ  グチャグチャッ    グチャグチャヒュッ!

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:12:30 ID:PCfF+m4+0
>>492-493>>496
サンクス
頑張ってみる

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:16:47 ID:Hsb0ZhEu0
>>500
一応平凡になったが、どこが良かったのかどこが悪かったのかさっぱりだ…

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:17:54 ID:Z44n4Weq0
(ヾノ・∀・`)

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:19:04 ID:R3+oOzag0
>>504
終わってから出るメッセージで投げるタイミングおかしいとでも言われるのか?

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:22:37 ID:Hsb0ZhEu0
>>506
おうよ
リズム的には>>502のあんな感じ
きちんとハートも出来てる

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:23:54 ID:y5e5RwQ+0
>>507
ドクロはでてないよな?

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:24:14 ID:R3+oOzag0
ちゃんと隣の人にわたせてるよな?なんでだろ・・・

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:24:17 ID:PCfF+m4+0
>>507
5個の部分とか2個の部分とかちゃんと出来てる?

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:26:18 ID:/rQw+viM0
付属のタッチペンだと
たまに中指ではじいちゃうよね(^ω^)

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:27:40 ID:Hsb0ZhEu0
>>510
当然そのあたりはパーフェクト
まぁ、そういうのでミスってるところはわかるからそこで指摘されるならいいんだけど…

>>509
おかしいよな?なんでだろ?

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:33:20 ID:R3+oOzag0
ためしてみたら投げさえすれば隣のヤツはキャッチしてくれるんだな・・・
んで故意にずらしてみたらグチュグチュ失敗してなくても左端にドクロは出るのね
ドクロがでないタイミングを探してみるしか・・・

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:36:28 ID:i5F9OCXt0
ヨドバシの店頭デモで芸能人が楽しそうにプレイしてるのを見て
ついつい買ってしまった。
音ゲーなんかまったく興味無かったしやった事もないから全然わからん。
クリアしても失敗しても何となくしか理解出来ないぜorz
周りの音楽は無視して効果音の方に合わせればいいんだよね?
ピンポンがまったく出来ないorz
でもプレイしてる時はニヤついてる自分がいるのは不思議だw



515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:37:09 ID:VMQ9XauK0
ニコ動のプレイ動画見てたら
ついアマゾンでポチってしまった……wktk

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:38:07 ID:R3+oOzag0
>>514
おまえみたいなヤツが何度も失敗しながら上手くなってどっぷりハマるんだろうなきっとw

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:39:28 ID:PXGi0tn70
>>514
音楽を無視するんじゃない
リズムに乗るんだ

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:39:25 ID:3CUozVVG0
実験室パフェ取って日記きた
売ってくるか

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:42:00 ID:XB6P0dKC0
4ndリミックスのリコーダー吹きたいから明日リコーダー買ってくるわ

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:42:01 ID:TTxXY5qe0
>>514
効果音に合わせるのは確かだが、周りの音も無視しないで聞くと当然きちんと合ってるんだぜ
ピンポンは

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

って感じに手を振りながら、叩き返すタイミングでペンを画面から離すようにすると結構上手くいくぜ

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:42:35 ID:R3+oOzag0
>>518
シューティングのパフェとれば希望が出てくるぜ

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:43:16 ID:6pe2O0IO0
ピンポンは難しいからイヤになる前に喫茶店で良いと思う

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:44:02 ID:S+7qnIEj0
なあ、まんじゅうの師匠って3人いるよな?

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:45:18 ID:PCfF+m4+0
今回走りには異様に厳しい希ガス
コラースメンとかDJスクールとかやってると

>>523
2人じゃね?

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:45:52 ID:y5e5RwQ+0
つんく♀「早漏は嫌いです」

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:46:18 ID:eXagvUZw0
音げーとか音楽の教え方って
「ジャーンジャジャのときに」とか言葉がカオスでいいもんだよな。

何がすごいってそれで通じるからな。なんなんだろうこの不思議さ

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:49:27 ID:eXagvUZw0
>>526
まず極端に離れるか、極端に近づく。

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:50:08 ID:i5F9OCXt0
>>520
音楽も当然合ってるんだよねぇ・・・
でもリズム感が無いのかどう合ってるのかわからんorz
効果音ならタンタンタンって感じで合わせられるのに
このタンタンタンが音楽とどういうリズムになってるのかが音痴には難しい。
今の所何となく隣の絵で判断してるけどさw
もうちょい練習してみるよ。



529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:50:43 ID:eXagvUZw0
誤爆orzスマン

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:52:56 ID:S+7qnIEj0
>>524
いや、微妙に3種類とも手の色が違うっぽい。

パーフェククリアしたが最後まで残ったのがMIX10となぜかしゅぎょう(1)だった。

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:56:56 ID:OsuP1KOc0
はねるの誤認識が多すぎていいかげんストレス溜まってきたんだが・・・。
踊るメイドインワリオの時にも思ったんだが、この製作会社は確実に入力できるかどうか
さだかではない動作を、一瞬の内に入力しなくてはならないシステムのゲーム内に
導入するのやめてくれんか。

自分ではよっしゃ全て完璧だ!と思ったのに失敗扱いにされた時が一番イラッ☆とくる。

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:58:40 ID:GJXVpzbLO
コーラスメンのハイスコア出せない
どこが駄目なのかもわからないよ

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:59:00 ID:G63Ar0OmP
は……はねる?

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:00:21 ID:c+gim6te0
マスターの話聞いてたんだが…

お前犬(11歳)だったのか!!

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:01:15 ID:fvcvNVC70
>>524
全体的にモタリよりハシリに厳しめなんじゃないのか? とは思うが
その2つでそれを感じたことは無いな

自分の場合は組み立て、ロボット工場、ウラオモテとかがそうだったけど
慣れてきたらミスも無くなってきた

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:01:29 ID:G63Ar0OmP
>>532
COM1:ア―(5拍)―
COM2:        ア―(5拍)―
あなた:                ア―(5拍)―

の所を4拍で切ってる可能性あり

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:02:11 ID:LOgMhdi40

                   _, - 一 - ,
                  ィヽ:::.      ゙i
                r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
                |::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
                |::::::|::゙i :::::::::〈:.  く ヽ
                |:::::::|:::::.    ヽ:::. ヽ ゙i
                |:::::::|:::::::    i:::::. ヽ i
                |::::::::|:::::::.    i, 、ヽ::::;i i.
                |::::::::|::::::::.    `''''''''´ i
                 !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i <ご飯できたわよ
                  |:::i:::::::::::.       i .
                  |:::i:::::::::::::.       i..
                  |:::゙i::::::::::::::.      i.
                  \::::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ.
                  ,∠幵     {幵ブ⌒ヽ、
                 /ィ∬}`ー一''''´ {∬}     ',
       「}           l l∬}|====={∬} 〃  ・
     ,Uヘ、         j .ノ            V    l
     ト厶ィ \       / .|             |    !
      ゞニ>  \__  /  |    nh二二フ、_.|    l
   ,.---| ト-、   `''}⌒`ヽ.__|_    \ゝ`ー'  \_    !
   ゞY´ニ|.」二二二二二r'└=デ'    `ー─、  | `ー、.!
   `|                |  _,      ト、 !    l
   |               | ̄   `ー-  ゝV    |
   |               |         `ーr-、__ノ
 _____ !                  |_________}__}__
     \             ノ
      尨wWwWwWwWw彡

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:02:40 ID:OsuP1KOc0
>>533
ごめん、「はじく」

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:03:15 ID:fvcvNVC70
>>536
いやそこは4拍なんじゃないのか

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:04:53 ID:p9g/TzC+0
今ようやくパーフェクト取り終えてスレに戻ってくることができました。疲れたw
最後に残ったのがピンポン2。同じリズムを繰り返す苦しみを味わったよ…

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:05:15 ID:eXagvUZw0
>>539
5拍→次の1拍目って意味じゃね?
12341
   ↑5拍目

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:07:28 ID:MnCWTtAT0
>>531
確かに初めのうちはボタンに比べれば誤入力の確率は高いが、
失敗した時は「あ、今ためすぎてはじくの遅れちゃったな」とか
「今ペンがほんの少し滑ってペン先を画面から離すタイミングがずれちゃったな」
とか自分で判断して次に生かしてたぞ、俺は。

もあいの叫びはチョンタッチがうまくいかなくてイラついたが

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:07:30 ID:PCfF+m4+0
>>535
コーラスメンは主にリミックス関連
1stリミの初めで3回もパリンしたときは泣きそうになったわ

DJは自分で書いてみてもよくわからん
ちゃんと「うー」で押してるのに××になる

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:09:27 ID:OQU5l17Y0
>>543
ウーを聞いてからじゃないよな?
ウーと同時なんだが。

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:12:22 ID:KT7yqjMd0
なんかやってても楽しさよりしんどさのほうが大きいのは
リズムゲームソフトからリズム感養成ソフトになったからかな

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:13:35 ID:PCfF+m4+0
>>544
もちろん同時
好きなだけにうまく出来ないと悲しいぜ

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:14:24 ID:9O6JLgt80
GBA版空手家
エアーバッター
ナイトウォーク

この3作品を超えるのは今回なかったな
せめて空手家はGBAの曲でやってほしかった・・・

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:14:27 ID:piaUKROL0
DJはリズムゲーなのか

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:15:18 ID:OQU5l17Y0
>>546
だとしたら、止めてないとかそれくらいしか思いつかん。

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:15:23 ID:0z/kiQrF0
組み立て2の棒はポリリズムで生産しまくった赤いのだという事に今更気づいた
背景まんまだorz

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:15:58 ID:jCBQLqoq0
>>545
俺はゴールドから始めて今リミ6クリアしたばかりけど充分楽しいぜ
何というかコンマイ系の音ゲーとは別の楽しさがある
あっちはあっちで面白いけど

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:16:31 ID:ahn01imW0
今回の空手家の曲も好きだぜ。まぁあれは好みが分かれるだろうがw

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:16:34 ID:PXGi0tn70
>>531
そこを楽しいと思えないなら向いてない

しかも誤認識はアナタの操作が悪いからです

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:16:37 ID:eXagvUZw0
>>550
ちょいちょい前作とからんでるよな
ピンポン人とかピンポン人とか。あとピンポン人。

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:16:37 ID:kzRlG+tg0
無印に比べるとよりリズムに乗れてるかどうかの判定が厳しいね
でも単に操作を覚えるんじゃなくて曲を聴いてリズムを理解すると
自然に出来るようになっていくのが多いからそれほど苦痛じゃない
俺は下手糞ながらドラムやってるんで自分のつっこみ癖がゲームでも
あらためて確認できてちょっとブルーだけど

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:17:32 ID:Qk8X25ER0
誤認識っていうのは「ちゃんと入力出来てるのに反応しない」であって、
「ちゃんと入力できてない」時に使う言葉じゃないな

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:18:05 ID:S+7qnIEj0
>>546
あくまで想像だが気持ち遅くしてみたらどうかね?

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:19:12 ID:EKFLedP50
エアボーダーって「あぶね」も許容しないのか
ハイスコアどころか平凡も取れん

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:20:43 ID:9sUWpxsq0
ぶつかりすぎです。
>>4

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:20:44 ID:TTxXY5qe0
散々既出だろうがこれだけはいいたい

このシステムでお習字やりたかった…

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:22:03 ID:PCfF+m4+0
>>549
ちゃんと止めてるんだがなぁ

>>555
後リーダーとかリーダーとかリーダーとか

>>557
そうしてみる

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:25:21 ID:PZGRFNs9O
ロック2が意味不明
Rちゃんと押してる筈なのに客からブーイングが来る
俺は練習した通りにやってるのに、ひどいっ…ひどいっ…!
何がパートナーと違うんだろうか

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:25:24 ID:Hsb0ZhEu0
たぶんストレスたまるのは操作がマズいのかリズムがマズいのか判別つかないところだと思うんだ
ソフト側では全部リズムがマズいとなってるんだけど
実際には操作がマズいってことが多々あるような気がする

正直、ダメなときはもっとわかりやすい方が良かったよ
実際にはパーフェクトとれる内容でも基準から1/1000秒ずれてると微妙に嫌な顔される感じ?

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:25:45 ID:G63Ar0OmP
プレイやんとか白いおばけとか忍者とかのちょい役っぷりには涙無しでは……

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:26:00 ID:gOuWc2Fd0
今日やっとメダル50
パフェ50は1ヶ月後位になりそうだwwww
今やっと7www

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:26:25 ID:p9g/TzC+0
>>562
R押しながらはじいてるとか?はじいてからRを押せばOK

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:26:55 ID:VH+MFTe40
>>560
ああ、確かに

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:27:16 ID:Qk8X25ER0
>>561
DJ生徒の頭の動きを見てリズムにノルんだ
首が下に動く瞬間にあわせて

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:27:32 ID:p9g/TzC+0
>>564
タップダンズの女の子は出番無しだぜ…
それっぽい子ならいたけどちょい役だし…あれって同一人物かな?

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:28:35 ID:9sUWpxsq0
そうか、ぶつかりすぎです。と言われているからやり直しなのか
Remix6をクリアしてエンディングに入ったとき「三人居るから当然操作できるだろう」って
見様見真似につっついてたりはじいたりしてたからまともにエンディング見れてないよ
綺麗に動いているボーダーを背景にスタッフの名前とか見たかったわぁ・・・

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:28:47 ID:piaUKROL0
ぼんおどりの子たちはいた?

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:29:53 ID:6aQCyk4P0
>>564
プレイやんは箱入り娘でビシッと決まったときにいるから可愛いし嬉しさが増してニヤニヤする
しろいおばけと忍者ってカメラ以外でどっかにいる?

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:31:00 ID:EKFLedP50
またハイスコアって書いちゃったぜ
恥ずかしいぜ

>>569
あいつアケ版ででかい顔してたから別によくね

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:32:40 ID:FfVuIM7h0
すごい楽しみにしていたが、5ステージまでだしたところでもうゴチソウサマー
実際楽しいのはブルーバーズまで
後はリズムゲームというより見た目か勘だ
いちいち気を使っててゲームしてる気がしない。
次々出してもより変なのしかないからやる気うせた。

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:33:52 ID:K9Oghi9A0
落ち着いてシンクロの曲聞いたら、かなり良い曲だという事に気づいた

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:34:17 ID:Ha5EreID0
マーチャの変態が出てこなくて涙目の僕が通りますよ
僕も実験室がどうしてもできない。ぐちゃぐちゃが悪いのか・・・と思って
ココ見に来たが・・・貰う、渡すも判定基準なのな
ありがとう!トカゲの人

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:34:55 ID:p9g/TzC+0
>>573
だからこそ今回思いっきりスルーなのが返って「ええー」みたいな…他はまぁしょうがないと思えるんだけども

ギターレッスン・ライブ楽しい

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:35:43 ID:y5e5RwQ+0
>>576
     φ
    /|
  _/ r
ヘ(^_^o ヘ <キャッ♥


579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:35:52 ID:qtgoj2jY0
このゲームすごいな
こんなの絶対に無理!絶対に出来ない!と思って何度やっても失敗してた奴が
ある瞬間から急に出来るようになったりしてすげぇ気持ちいい

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:36:01 ID:G63Ar0OmP
>>572
たぶんいないんじゃないかな……?
あとカメラといえばラットもか

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:36:54 ID:0z/kiQrF0
モアイ2もブルーバーズ2もシューティング2もハイレベルなのに
全部1が平凡のままだという・・・そろそろ発狂

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:37:04 ID:/yUa/J7F0
あんまりリミックス10のトカゲが成功しないから
モアイよりもかわいいはずのトカゲのほうがうざくなってきた

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:37:33 ID:y5e5RwQ+0
>>581

- パートナーの意見 -

    声の出し方、ていねい!
    さけびのキレ、も、ある!


              ⊂⊃
                   ^^   ⊂⊃
     __  _      ^^
     ヽ| ノ  |ヽ|   ダ    ドュ    ドュ
 でも.  ̄| ̄  ノ レ   ッ  .r‐、 ワ   r∞ ワ
               ダ c/. ハ   c/ ハ
                ッ 辺ハ ハ  辺ハ  ハ
─''─'─'''─''─''''''───'''''┴┴'''''―┴┴'''‐''

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:38:46 ID:K9Oghi9A0
>>582
あそこ、素早くチャカチャカって動かさないといけないんだよね
でも、安定すると思うよ

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:38:57 ID:eXagvUZw0
最後評価三行書いてあったのに平凡判定食らったときの
こ の や る せ な さ
意地でもとったるよ!

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:39:06 ID:gOuWc2Fd0
エアーボーダーってハイレベルあるのか?
アブネッも無かったんだがなぁ
3回ほどこれは行けたなとニヤニヤしたのに全て平凡orz

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:39:43 ID:MnCWTtAT0
>>581
         し!                             _ノ
  小 平    /                              )   平 え
  学 凡    L_                             ヽ  凡  |
  生 が    /      , - 一 - 、_          , - 一 - ∞ i  !? マ
  ま 許    /      /      .:::ヽ、       /      .:::::く    ジ
  で さ    l       /, -ー- -、 .:::://:ヽ     /, -ー- -、 .:::://ヽ
  だ れ   i        i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|      i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
  よ る   l      /7  .:〉::::::::: /::|::::::|     /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
  ね の   _ゝ    / / .:::/   .:::::|:::::::|     / / .:::/   .:::::|:::::::|
   l は  「      i /  .:::::i   :::::::|:::::::|    i /  .:::::i   :::::::|:::::::|
        ヽ    i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|     i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|
-┐    ,√     i `''''''''´   .::::::::|::::::::|     i `''''''''´   .::::::::|::::::::|
  レ'⌒ヽ/ !      i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_  i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ!      i       .:::::「      L_i       .:::::::::::i:::|
      /     i       .:::::::ノ   ド    了      .:::::::::::::i:::|
ダ ド  {      ゝ、_ /!`h:::::::::)   ュ    |   「ヽ .::::/)::/:::|
ッ  ュ   ヽ    r-、‐' // / |;;;;;;く   ワ     > / /  //;;/::.:::!
ダ ワ    > /\\// / /ヽ_:::::!   ハ    (  / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ    ハ    >  ' ∠  -‐  ̄ノ
  ハ   {  i l    !    / フ        /     -‐ / ̄

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:39:47 ID:S+7qnIEj0
>>580
忍者はどっかのリザルト画面でいた気がする

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:40:05 ID:QQq5Zohg0
ロボット工場とモアイだけできねぇ

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:40:15 ID:xlUcRPB90
ピンポンPとったどーー。疲れたよ。

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:41:20 ID:9sUWpxsq0
>>583
何度見てもうぜぇw
それでも 平凡>やりなおし>でも、平凡>ハイレベル なのは俺のの要領の悪さの所為だろうな

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:41:51 ID:kzRlG+tg0
>>574
カラテ家のはねてる16分裏でキックするのとかすごい気持ちいいのに
このゲームはむしろ見た目や勘に頼らない方がうまくいくと思うけど

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:43:29 ID:fvcvNVC70
>>588
リミックス8かな

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:43:58 ID:sSKWTBLu0
リミックスで場面切り替わったときにカウントから始まるパターンって、
普通に始まるのとアウフタクトで始まるのが混ざってて瞬時に判断できんのだが。
覚えるしかないのか…

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:44:27 ID:N1qbVPko0
3回ぐらいならミスしてもハイレベル取れるんだな

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:45:06 ID:SvnBJqVi0
発売日の午後から余暇のほとんどを費やして
やっとリミックス10まで合格した。
といっても凡クリアだけど。
あとはゆっくりメダル増やしてちょっとずつパーフェクトにも挑戦しよう。
何回もDS投げそうになったがあきらめないでよかった。

慣れた頃が楽しいから…ってセリフ、今回は出てこないのかな。
今回の方がより当てはまると思うけどな。

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:46:35 ID:TZropYUU0
リミックス1の最初のコーラスで毎回失敗する・・・。
俺だけかもね。

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:47:24 ID:HvJyli8Y0
あそこは走りがちだからなー。気持ち遅めでおk

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:47:41 ID:vcfVUs8S0
今3面まできたがカメラマンが絶望的につまらない
リズムが意味不明だ

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:48:09 ID:G63Ar0OmP
リザルトは盲点だった……
評価でたらタッチパネル連打してたからなぁ

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:50:10 ID:MsDS4l7CO
コイントス63回行ったぜ…自分の体内時計に驚愕

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:50:19 ID:eXagvUZw0
>>597
パーフェクトチャレンジでそこミスるとやる気なくす。
前の二人を聞くとドラムロールより気持ち遅めに声が出てるみたいなので
その辺を意識すれば大丈夫なはず

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:50:31 ID:KIAZZMVH0
3回失敗すると次のゲームをできるようにしてくれるけど
これってデメリットってあるの?
ちゃんと自分でクリアしてから先に進んだほうがいいかな

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:50:37 ID:y5e5RwQ+0
>>599はリミックス3で絶望する気がする

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:15 ID:ntlAPNoQ0
>>599
向こう側を通り過ぎて、モーター音が聞こえてワンテンポ待ってシャッター。
早いやつは向こう側を通り過ぎてからワンテンポ。

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:17 ID:9sUWpxsq0
>>603
血の代償を払うことになるがよろしいか

ノリカンだけど

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:26 ID:S+7qnIEj0
>588
確認したらそれだった
今回の できばえ
おどっちゃう できばえ!

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:31 ID:/yUa/J7F0
>>584
ありがとう。どうやら速く動かしすぎたようだ
1度間違えて覚えると矯正するの難しいね

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:51:46 ID:TZropYUU0
>>604
でもリミックス3の方がリズム取りやすい気がするかも。

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:52:21 ID:EjBxubAAO
忍者の子孫がペン入力で出てたら、きっと地獄絵図なんだろうなぁ(´∀`)・・・

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:52:58 ID:piaUKROL0
むしろ犬忍者をボタンでやりたい

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:53:10 ID:/rQw+viM0
練習とかてんでダメでもリミックスとかで覚醒するとかあるよね?
といっても駄目すぎて半分もハイレベルとれないorz

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:53:59 ID:S+7qnIEj0
>>610
つ ラブコール&リミ10

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:54:40 ID:K9Oghi9A0
しゅぎょうは、練習より本番やリミックス4の方がやりやすい

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:57:10 ID:SvnBJqVi0
練習より本番の方がやりやすいのって結構あるような気がする
しゅぎょうもそうだし、カメラマンとかも

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:58:24 ID:zrREZt9D0
ラブコールはタッチパネルの枠を使うとだいぶ簡単になるよな

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:58:42 ID:eXagvUZw0
カラテ家は詐欺だよな。電球の後にタルがって説明されてるのに
開幕タルかよwwwwってなるわ
シンクロも練習のリズムと本番一発目のリズム違うよな

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:59:03 ID:EjBxubAAO
>>613
ラブコールはリミックス10だけがキツい。合ってると思えばバツだし・・・。
子孫は振るじゃなくてチョンタッチだったら・・・(´∀`)ウヘヘ

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 23:59:28 ID:0z/kiQrF0
バイキンはかせSPで5万点位やるのは準備運動として最高だわ
詰まってたのがクリアできてくる

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:00:04 ID:w2Wj45CC0
リミックス3で5連続やりなおし。

今日はもう寝た方が良さそうだ。

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:00:07 ID:R3+oOzag0
わざと微妙にタイミングずらして試してみたが
ピンポンはやっぱり激シビアだな・・・
他のゲームだと反応がコンマでピクって遅れて「あっ、ずれる!」って思っても大丈夫なのが多いけど
ピンポンはもうピクって遅れたらミスるどころか遅れた実感すらない
これはPキャン最大の山場になるぞ・・・

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:01:09 ID:veHn+OvD0
>>615
ドッスンとかもだな

音って大事だね

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:01:39 ID:w1V69A4V0
みんなバイキン博士最高何点?

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:01:57 ID:T39RN/KL0
>>599
実はBGMとタッチするタイミングが同じ

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:02:45 ID:+UFpvOiU0
>>621
普段はピンポン1も2もそれなりにパーフェクト出せるけど
キャンペーンのときは下手したらやりなおしすら出してしまう俺

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:04:16 ID:FXhpNr0G0
>>623
57300
物理的に無理になってくる

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:04:32 ID:6aQCyk4P0
カメラマンはモーター音だけ頼りにしてるな
ブォンブォンブォン(うん)パシャパシャパシャ
って(うんは一拍休みな)

これも含まれると思うんだけど、お手本があってそれと同じようにプレイするっていうやつが多くないか今回
前作でいうとクイズとかあとまほうつかいみたいな

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:05:02 ID:OQU5l17Y0
Remix10の初見殺しは異常

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:05:11 ID:7MyMM0w00
>>625
プレッシャーに弱いのねw その技能をわけてくれ
他のステでパーフェクトとれる技能わけてやるから

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:06:20 ID:SwAmtWi30
今回パラッパ系がおおいよな

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:07:42 ID:7bd9yELL0
調べてみたらリミックス10には全て(2除く)のゲームが入ってたよ。当たり前かもだけど。
リミックスで唯一不満だったのは7だな。アイドルとカエルばかりなんだもの。

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:07:46 ID:5QdsRWDa0
エンドレスシューティングの120000点あたり、シンボルが変わったあたりでつまずく…。なぜだ!

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:07:57 ID:aoufyz040
アイドルの「ファン代表」でまっさきにL4Uを思い出したwww

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:08:40 ID:jebEgpqz0
>>633
あれ?俺何時の間に書き込んだかな

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:08:45 ID:2bIzNx160
カメラマンの速い車は外した事ないな
絵は見えないけどタイミングはとり易い

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:09:01 ID:veHn+OvD0
>>627
カメラマンは音楽聴けば楽勝じゃね?
練習の酷さが嘘みたいに楽だった

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:09:42 ID:n8a5u8sA0
コーラスメン泣きながら繰り返してやっとハイレベル出したのに
キャンペーン一発でクリアして吹いた

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:10:29 ID:jebEgpqz0
>>632
判定が厳しくなるからさ

BGMじゃなくて敵の出現音に合わせてタッチするんだ!

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:11:44 ID:mbFvjDqg0
>>628
1発ハイレベルだったけど何かあったっけ?

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:13:51 ID:5QdsRWDa0
>>638
ありがとう。
出撃してくる。

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:14:42 ID:gEDrZzMA0
>>639
俺は唐突なリフティング地獄に泣いた

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:15:35 ID:7MyMM0w00
いちおうボール投げる掛け声あるから判断できないこともないが・・・

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:16:41 ID:SxA3A5Hy0
>>628
Remix9を忘れてもらっては困る
わかってるはずなのにリフティング忘れる

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:16:53 ID:mbFvjDqg0
>>641
ああ、確かに最初は落としたわ

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:18:07 ID:w1V69A4V0
リフティングのハイキックをたまにはずす
ていうかハイッキックの前のやつがハイキックになってしょうがない
まぁ拾えるからいいけど

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:18:09 ID:5ZWwdSgz0
はい (ウッ)キ トウ!なんだろうけど狙っているように聞こえるから困る

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:19:59 ID:KlYzk/QX0
後半のRemixは知らないと出来ないだろwwwwって言いたくなるの満載だよな。
やっていくうちに前兆に気付けるが、それまでに何回もやるからすでに覚えているというw

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:22:24 ID:Ul3NCcad0
>>606
ありがと
ノリカンが下がっちゃうってことかな?
自力でがんばることにする

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:23:08 ID:sda2oHT10
ゲーム選択画面のリミックス9の説明で
「リフティングの音を聞き逃すな〜!」
って書いてあるのにさっき気づいた。
もうこの辺だと説明なんか見てないよ〜

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:24:47 ID:PdSNQm5u0
シューティングむずい。全然タイミング取れん。

>>623
180000点くらい。

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:25:46 ID:gEDrZzMA0
「マジ平凡!?」のウラオモテのおっさんverはないのか?

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:26:15 ID:KlYzk/QX0
Remixで一番泣いたのは、カラテカの一発目が爆弾だったとき
気持ちよくチョンタッチしてるって…!頭でわかっててもノリノリになってるとタンタン叩きたくなるんだってば…!!

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:27:46 ID:jebEgpqz0
>>650
タイミングは、音だけに集中して身体で覚えるのが一番の早道だと思う
もし手に持ってプレイしてるなら、DSを本とか台とか使って固定するだけでも違ってくるよ

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:28:54 ID:KHWJvkZ10
アイドルの歌うたってる子12歳!?・・・(; 'Д`)ハァハァ

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:28:56 ID:BsUnw8N9O
エンドレスシューティングの敵の出現の仕方ってランダム?
なんか1回目やったときと2回目違うんだけど

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:35:00 ID:F+0tSLPW0
>>654
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/e/en-do/20080523/20080523010319.jpg

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:36:32 ID:5ZWwdSgz0
自分の中のベスト3書いてけ

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:38:50 ID:ddg1P5su0
>>656
グロ貼るな

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:39:17 ID:r8BHI0WxO
ミニモニ。じゃんけんぴょんのサビがウラオモテの繰り返しだな

あと恋愛レボリューション21の超超超イイ感じとウォウ ウォウ フワフワがオモテウラ

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:43:24 ID:PdSNQm5u0
>>653
一応覚えてはいるんだけど、勝手に1テンポ早めちゃうんだよね。
モアイは大丈夫だったのに、何でかな。

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:43:49 ID:BsUnw8N9O
>>657
1・ピンポン2
2・リミックス8
3・しゅぎょう2


ウラオモテは曲いいんだが今や簡単すぎて燃えない

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:45:36 ID:ZJdHAYJR0
>>654
wiiニンテンドーチャンネルで
「歌ってる本人たちにリズム天国をプレイしてもらいました」
ってのがあるからそれに出てる。

コーラスメンをカワイイと連呼したり
ピンポンの選手を「顔が四角いのが気になる」とか言ってて結構笑えるぞ。

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:47:14 ID:SwAmtWi30
>>651
言いだしっぺの法則
頑張れ

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:48:25 ID:Yl0GhN8g0
パーフェクトキャンペーン、
プレイ中にあらわれてる左上のPがちらちらこっちを見てくることに気がついてから
無性に気になってP取り逃しが増えた

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:48:33 ID:i5zixAkT0
チョーキングwwwなんだこれぇww

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:49:20 ID:N7I5qsVu0
発売日からやりまくってやっとメダルコンプ
パフェキャンはあと半分まできた・・・ふう

>>657
リミありなら リミックス8>10>9
なしなら
1・しゅぎょう2
2・ウラオモテ
3・ドッスン農園

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:50:18 ID:MDEruZPR0
トカゲがどうしても出来ないorz
しっぽは同時に振るんだよね?
同じ回数こするの?

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:50:38 ID:5ZWwdSgz0
一人・・・だと・・・?
>>661
ありがとう

これほどゲーム中に気を逸らしてくるゲームは多くないと思うんだ

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:50:44 ID:Qn6D/Fd60
1:ウラオモテ 息抜きしたい時にやってる
2:リミ8 パフェとったあとだと多少ミスれるし、適度な歯ごたえが(・∀・)イイ!
3:リミ7 オバケの〆が大好きで、それだけのために何度もやってる。

ギターも好きだが、あれは別枠

ちなみにワーストは
1:モアイ

このスレ的には大好評だがw

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:51:01 ID:bSH+/9nI0
女の子の描き方が変わったなーと思ったんだが、
DSになって縦の解像度が上がったおかげなんだな。
キャラクターが大きく描かれるようになったから違和感を覚えたんだ。

ところで箱入り6人のメガネが時東ぁみに見えるんだけど元ネタって有るのかな。

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:51:35 ID:veHn+OvD0
1.ケロケロダンス
2.ドッスン農園
3.DJスクール

モアイとピンポン、ロッカーはスルメだな
粘着してたら好きになってきた

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:52:36 ID:rXiU4ENI0
>>667
キコキコ
↑↓↑↓
ってリズムに合わせて2往復させる って感じ

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:53:01 ID:5ZWwdSgz0
リロ忘れスマソ
リミックス8としゅぎょう2人気だな

>>667
オストカゲのタタッタに続くように「シャカシャカ」
真ん中から始めて上下上下(または下上下上)がいい感じに

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:53:51 ID:7MyMM0w00
順位か・・・イマイチなのを選ぶのはできるけど上位を抜くのは厳しいぜ
どれも楽しい

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:54:58 ID:ZJdHAYJR0
>>670
元ネタかどうか解らないけど
前作リズム天国の曲は時東ぁみが歌ってたから、その繋がりでは?

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:56:02 ID:SwAmtWi30
1:ウラオモテ
2:しゅぎょう2
3:ケロケロダンス
ウラオモテはエンドレスでやりたい

リミックスだと
8>9>10だな

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:57:44 ID:0NfJuJzG0
やっと遊べたよ
個人的な感想は最初苦戦したが
慣れてくれば楽しくなってきた

不思議なのはリズムがとりやすくてノリのいい曲に限って平凡
ピンポンとか曲が頭から離れないほど好きで何度もやってるんだがな
ピンポン2なんてはじく動作でもたついて
曲のスピードについていけない
タイミングはわかってるから苛々するよ

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:58:16 ID:Yl0GhN8g0
まだそこまでやりこんでないけどいまのところ
1.しゅぎょう2
2.リミ8
3.シューティング

曲だけなら
1.シューティング
2.モアイ2
3.ロッカー

モアイはぷーわっは楽しいし曲も好きなんだがなぁ・・・

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 00:59:23 ID:5iqa5KkA0
シンクロの曲が人気ないのはなぜ

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:00:19 ID:bSH+/9nI0
地味だから。

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:00:52 ID:w1V69A4V0
どう考えてもアイドルが一番だろ

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:01:18 ID:jebEgpqz0
1.ウラオモテ
2.シューティング
3.しゅぎょう2

かな。エンドレスで楽しいゲームとエンドレスにしてほしいゲームってところ

エンドレスゲームを沢山収録したリズム天国シルバーとか出してほしいわ

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:02:23 ID:vh+/p0g6P
カラテ家ヒートが意外といい感じ

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:02:32 ID:7MyMM0w00
シンクロは遊ぶ度に思う 地味! って
もっともぐり方と出て来方のパターンが毎回違うくらい用意してくれたらよかったのに・・・
みんな一緒に足出したりとか時々後ろ向いてたりとか・・・

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:05:21 ID:XkNAV4U70
クラニンの特典で出します

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:06:24 ID:w1V69A4V0
せめてダブルスロットシステムでもあったらよかったのに

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:06:55 ID:hxpgqLJ10
>>670
歌っているTHEポッシボーの中には
メガネっ娘がいたんですよ

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:09:51 ID:46y0JSyMO
リズム天国を買ってから毎日がロケンローです

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:16:09 ID:uqq9KQrfO
カエルのくるっと回転するのがどうしても出来ない
回転はするものの、逆?に回ってるし

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:23:16 ID:grGwlNKp0
縦持ちだと、しばらく遊んだ後左眼だけがチカチカするの俺だけかな?
電気の反射具合かわからんけどこれだけが辛いな

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:26:13 ID:5ZWwdSgz0
>>689
タッチ タッチ タッチ はじくとしてないか?
確かタッチ タッチ タッチで溜めて はじくだぞ
苦手なタイプのゲームだったから掛け声までは覚えてない、すまん

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:27:30 ID:tPzsljhe0
リミックス6がどうしてもクリアできません・・
このあとまだ続くのかな〜

誰かクリアした人教えて下さい。。

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:27:48 ID:rM9P6FuA0
モアイのやつなぜか ダッ! ってやるやつが ドゥダッ!ってなる。

ハイレベル狙いのときはそんな気にしてなかったけど
パーフェクト狙いのときはそのせいでミスなるから困る。

チョンタッチのコツない?

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:28:27 ID:2GVYCUHL0
>>690
DSをめいっぱい開くと軽減される
_/ じゃなく __で

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:28:59 ID:SwAmtWi30
>>693
コンって軽く叩く感じでも駄目なのか?

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:29:38 ID:BsUnw8N9O
タコゲーム一定の速度になったらそれ以上速くならなくなったww
流石に無理ゲーは作らないか…
まぁ両手使わないと無理だけどな。DSぶっ壊れるかと思った。

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:30:24 ID:rM9P6FuA0
軽くやっても
 dダッ てなるorz

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:32:15 ID:vh+/p0g6P
>>693,697
それでおk だから気にするな

>>692
習うより慣れろ
何度も曲聴いて練習

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:33:37 ID:BrgtsZJq0
昨日wktkして買って来て今全部平凡以上は取ったけど前作の方が格段に良かったな
今回のが1作目なら話は別だが続編期待してた分まさに期待の斜め上って感じ
なんか狙いすぎのキャラとアイドルの歌ばっかりでメダル集める気にならん、というかプレイが苦痛
操作も普通にボタンでよかったのにタッチペンにしたせいで直接操作してる感じがしないし
前作の面影はあるし面白いのもあるけど全体としては糞、というかもはやつんくの宣材だろこれ

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:34:33 ID:ddxRrDh30
全体的に難しい。リズム取りにくい曲が多い感じ
ただタッチペンは悪くないかな。バンブラと合わせて相当遊べそうだ

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:36:41 ID:o5/DE0iw0
もうめんどくさいから買って一週間経ってないやつは感想書くなめんどくさいから

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:36:58 ID:Mmjqnovf0
ギター楽しいんだが、曲が少ないのがなあ・・・。
どうせなら全曲やりたかった!

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:37:42 ID:Qn6D/Fd60
誰かロボ2の曲のリズムを論理的に解説してくれ。

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:40:10 ID:BrgtsZJq0
ちなみに俺の着メロは「WISH 君を待てなくて」なんだ、作品自体は好きなんです
これから過去ログ読んで楽しみ方を探求するよ・・・自己満足レスすまんかった

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:40:36 ID:hUqdJX1i0
DSで出す以上タッチペン形式なのはしょうがないんだろうね…
俺は2008年に入ってから前作やったせいか、今作も前作も大好き
続編って叩かれるものだよね。システムとか変わると確実。

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:41:36 ID:c2l62LP90
俺はどっちも好きだ

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:41:38 ID:/6z/HPtN0
全部パーフェクトとったので、新しい記録で夜間限定酔っぱらいプレイ開始。
…これはひどい。

みんなノリカンどれくらい?上限はどうなってるんだろう

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:41:58 ID:hUqdJX1i0
>>704
男性ボーカル分が「That'sパラダイス」じゃ満足できない気持ちだけは分かるw

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:43:11 ID:7MyMM0w00
>>701
誰も書けんw

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:43:29 ID:yRIL04VZ0
エンディングで飛んでるUFOって
ピンポンのヤツだよなあれ

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:43:37 ID:vh+/p0g6P
>>707
137
こんなに簡単に137まで行けたってことは上限150〜200くらいなのかな?

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:44:12 ID:Mmjqnovf0
>>707
今137かな
前回は140だっけ?

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:44:46 ID:c2l62LP90
>>707
138

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:45:09 ID:sda2oHT10
>>707
140出したがその上があるかどうかわからん

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:46:30 ID:hUqdJX1i0
今回ノリカン下がりにくい気がする? 138です

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:47:04 ID:rWO+BKeg0
バーひどいなwwww
ロボと団子ヘアーで笑って失敗したじゃないかwww

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:47:44 ID:/6z/HPtN0
俺も140。これ以上上がる気配がない。

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:48:50 ID:ss6ipXFN0
やばいステージにもよるがボタンでやり直すとまた楽しすぎる。
ボタンでやってるとやっぱ没入感というかトリップ感たけぇ!
まさに一粒で二度楽しいw

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:49:45 ID:vh+/p0g6P
改造は改造板で

裏技・改造
http://game14.2ch.net/gameurawaza/

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:50:13 ID:jlj6GyKw0
>>703
オモテ注入、ウラ注入とは違うあれかな
16分音符の2拍目に注入&抜きでOK

タタン、タタン、タタン、タタンって意識するといい、
シューティング2の高速連打のところみたいに

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:52:03 ID:sda2oHT10
>>717
俺は138→140っていう変な上がり方したんだが、
そんな事なかった?

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:52:09 ID:PQK9jcN20
タッチペンを否定してる人が、曲やキャラも同時に否定している率がやけに高いのが気になる。


723 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:53:06 ID:5ZWwdSgz0
>>719
急にどうしたんだ?

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:54:07 ID:/6z/HPtN0
>>721
俺もそうなった。ノーミスでクリアしたロッカーをパフェキャンペーンで再度こしたら急上昇

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:54:16 ID:flUBVDli0
>>722
ぶっちゃけて言えばどっちも前作以下だからだろうな。
前作と比べるとどうしても辛い。
まぁどっちかというとタッチペンに関しては新たな面白さを生んでると思うが。
ステージ・曲・キャラはやはり前作の方が圧倒的に良い。

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:55:43 ID:U100/6Nl0
>>723
>>718

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:57:58 ID:PQK9jcN20
あと>>725みたいに「圧倒的に良い」とか断定する率が高いのも気になるね。

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:57:58 ID:XPVLo/K90
タッチパネルを使うこと自体はいいんだ

できればタッチパネルのどこかを指でとんとんたたいてる「だけ」であってほしかった
あのはじく操作はなんかリズム取りにくいし、ハズしやすい

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 01:59:51 ID:mVagJWlp0
>>728
叩くだけならボタンでもいいだろう
パネル操作ならではを求めて、はじくになったんじゃないの

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:00:01 ID:ddxRrDh30
ボタン操作はバンブラでやるからいいや。タッチペンでもいいよ
しかしノリカン140とかスゲーな。76だわw

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:00:49 ID:CmxnWfj40
はじく操作は楽しすぎるだろう

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:00:27 ID:5iqa5KkA0
叩くだけでピンポンとかおわっとる
はじくからいいんじゃないか

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:08 ID:vh+/p0g6P
Remix8は弾かないとやってけないわ

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:10 ID:rWO+BKeg0
初めてプレイしたときの感動を続編が超えられるわけないだろ…

「○○があってこそリズム天国」という思考が心のどこかにあるんだよね

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:13 ID:/6z/HPtN0
ドラムもサックスもギターも、全ての楽器は音を出すまでにしなきゃならない「動き」があるわけで、
その点リアルだとは思うけどね、はじく操作。…だがつっつくだけは認めん(´;ω;`)

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:14 ID:5ZWwdSgz0
>>726
あぁ、ボタンでプレイ出来る改造か
どのように遊ぼうと勝手だが人に迷惑はかけないでほしいね

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:02:38 ID:BsUnw8N9O
>>730
低っw何があったw

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:03:16 ID:vh+/p0g6P
>>731-732
22秒か
ずいぶんとタイムワープしたな


739 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:04:11 ID:Qn6D/Fd60
>>720
4分のウラに当たるってことなのかな?

一応普通にクリアはできるんだが
あの後半の変なリズムはどの楽器がどんなリズムを刻んでああなってるのかとか、
あのリズム自体に名前はあるのかとか、そういうのが少し気になったんだ。


740 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:04:44 ID:OySoCcvU0
>>728
お前…チェケラッチョ ヘイ!の気持ちよさは
「はじく」じゃないと得られないじゃないか!ヘイ!

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:05:34 ID:XPVLo/K90
はじいた瞬間とはじいたと認識するまでに微妙に時間差があるような感じでな…
その結果なのかは知らないけど
やりなおしからいきなりハイレベルになったりしてちょっと萎えてる
ミス自体は見た目にたいした違いはないのに…

もっと延々と平凡から抜け出せない感じがほしかった

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:05:56 ID:BsUnw8N9O
アイドルの歌カラオケに入るだろうから誰か女子歌ってくれねーかなー
合いの手いれまくりてー!!

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:06:25 ID:sda2oHT10
>>724
自分はパフェキャンのピンポン2クリアした時だったかな。
ハイレベルの時はノーミスじゃ無かったかもしれないが何で2点もって思った

こら今回も140MAXだけど採点が甘くなってるかもね
ギターレッスンも採点甘いみたいだし

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:06:27 ID:ddxRrDh30
>>737
今日ソフト買ってまだ数時間しかやってないってのもあるけど、みんなはえーよw
2ndリミックスで苦戦中だ

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:06:47 ID:SwAmtWi30
リミックス8でノリノリではじいてたらタッチペンがぶっ飛んでパフェ失敗したのはいい思い出

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:07:06 ID:isBVKFZN0
リミックス8のラストうまくいった瞬間、画面のピンポンさんと一緒に歓喜で手を上げてた不覚・・・

(ノ∀`)これは恥ずかしい

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:07:32 ID:jlj6GyKw0
>>739
4分のウラが8分だからその間。
1拍をタカタカ、と叩くときのカの部分

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:08:17 ID:OySoCcvU0
>>741
延々と平凡から抜け出せない俺への当て付けですね、分かります

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:08:34 ID:Yl0GhN8g0
>>731-732こんな長い時空の歪み初めて見た

やっとピンポンのコツをつかんだ!
はじくのが感知されないのが嫌でいつも大きめにやってたんだけど
小さめにはじくだけでだいぶミスが少なくなった
ちょいっとはじくだけでピンポンに関しては意外とはじいたと判定される

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:08:44 ID:sda2oHT10
>>746
毎回やってますが何か

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:08:44 ID:hxpgqLJ10
>>742
コンサート行けよw

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:09:29 ID:cC4C8aSB0
>>734
それにつきるね。悪い意味で前作に捕らわれてる人のなんと多いことか。

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:09:30 ID:SwAmtWi30
>>748
>>4

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:09:45 ID:hUqdJX1i0
どのゲームでもよくある「前作を楽しみすぎてコレ以上は考えられない」というプレイヤーの意識も多少あると思う
そんなに劣化してるかなぁ

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:10:00 ID:vh+/p0g6P
>>741
ペンがパネルから離れて初めて「はじいた」って認識するから、
時間差を感じる場合はマッチを擦るように腕と指を固定して手首だけ動かすようにやるといいかも

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:10:40 ID:7bd9yELL0
新作が気に入らないという感想は、本当にそうだったなら仕方ないだろうし、
それに対してどうこう言うつもりも一切ない。
でも、最後まで遊んで何度も何度も遊び倒しての感想が一番聞きたい。
正直、俺もゴールドすごい楽しいと思えたのはメダル25枚くらいになってからだった。

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:11:25 ID:aXm7CO/70
時間差感じるのはやはり慣れが大きいんじゃねぇかな。
時間差を込みでリズム取れるようになるとしっくりくる。

まぁでも、タッチパネルという方式(またDSで採用されてるタッチパネル自体)にも当然
性能的に限界があるわけで、僅かなラグ・ズレみたいな感じは面白さのうちと考えた方が良い。
その辺単純かつ精度が高いボタンと全く同じ感覚を求めても詮ないのでは。

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:12:04 ID:OySoCcvU0
>>756
だな。体験版の時点でブヒブヒ言ってた奴もいたことだし
しかも理由が下らなかった記憶があるw

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:11:46 ID:5iqa5KkA0
●○◇○●○◇○●○◇○●○◇○オモテ注入
○○◆○○○◆○○○◆○○○◆○ウラ注入
○●◇○○●◇○○●◇○○●◇○さいごらへん
多分こんなじゃね>ロボット またタイムワープするかも

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:13:49 ID:sda2oHT10
>>759
ちょw本当にタイムワープww

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:14:53 ID:OySoCcvU0
>>759
時空探検家あらわる

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:17:02 ID:cC4C8aSB0
しかしまあ、曲やグラフィックがリズム天国じゃない、前作より劣化しているってのは良く解らないな。
好みでの差は置いといて、ノリやクオリティは前作と同じ方向で、同等以上はあると思うんだが。

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:17:09 ID:5ZWwdSgz0
気に入らない点はタッチペンだけだな
正しく出来たつもりが反応しなくてミスもらったときに無駄にイライラするが
ゴールドに収録されてるミニゲームは楽しすぎるよ

ふーんぞる♪とスクラッチョの快感は異常

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:17:45 ID:8hCBI4b3O
ロボが組み上がる時ドスって鳴るだろ、あそこを意識してリズムとっていくとやりやすくならないかい?
まぁ慣れなきゃならんけど。
ドス ドス ドス (カウント) 注入っ!

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:19:08 ID:Qn6D/Fd60
>>759
理解した

>>747
すぐに理解できてすまんかった。
4分の1拍目が16分でいう所の0泊目だという奇妙な脳内変換をしてたw

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:22:11 ID:gKzYBKmJO
シューティング2のマーチャがかわゆすぎる

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:26:59 ID:isBVKFZN0
ハイッハイッハイッ ハハーイ ホッ ホッ ホッ ンハンハ[パン][パン][パン]
                          ∩
                     ( ・∀・)彡☆
                       ⊂彡☆))Д´)
                         ☆

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:27:26 ID:5ZWwdSgz0
>>767
ありすぎて困る

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:27:56 ID:OySoCcvU0
上の方で好きなゲームの話題があったけど
リミ4の人気が低くて泣いた
一番ノリがいいと思うんだが…

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:28:54 ID:gMgKcdUA0
>>767
ありすぎてウコンの力フイタ

ところでピンポン2のパーフェクトが全然取れないんだがバギュ?

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:29:27 ID:SE3oavk10
リミ1パーフェクトとれねえええええええええええ
最初のアッーが難しすぎる\(^o^)/

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:30:22 ID:cAdYamj/0
>>754
劣化は感じないが別ゲー
クロノクロスが実は良作なのに叩かれているのと似たような感じだと思う

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:31:00 ID:BsUnw8N9O
>>770
原因は
リズムにノれてない。
はじく操作が苦手。

この2つだけ

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:32:40 ID:8k43lQpF0
それにしてもこのスレ速さが尋常ではないな
というわけで今日買ってくるわw
ちなみに全体的に見て品薄状態ですか?

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:33:40 ID:gMgKcdUA0
>>774
GEOで普通に買えた。他はシラネ
多分発売当初のバンブラDXほどでは
ないと思う

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:34:25 ID:ebUNkaeDP
>>771
多分走りすぎ。
ドラムロールが一瞬聞こえてからでも大丈夫だと思う。

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:34:29 ID:5lVjSnqT0
リミックス10の
シューティング→ウラオモテ→アイドル
EDのスケボー→コーラス
の部分が激しく納得いかん。あれは卑怯。
前作でもあんな初見では絶対間違う罠みたいなのあったっけ?


778 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:34:50 ID:SwAmtWi30
>>771
一拍くらい遅めにやるといいかも

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:35:02 ID:BsUnw8N9O
>>774
お盆前なので大量出荷とのこと。難民は出ないだろうとこのスレの誰かが言ってた。

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:37:08 ID:sda2oHT10
>>777
エアボーダー→コーラス
はしゃがんでる(押しっぱなし)所からだから問題ないと思うが

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:37:12 ID:COsS+InI0
メイドインワリオでも同じ現象あったな

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:38:16 ID:OySoCcvU0
>>777
>リミ10 散々既出です
>ED   口開いてるからいいんでない?開いてなかったっけ?

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:38:54 ID:jlj6GyKw0
>>777
ウラオモテ→アイドルは確かに卑怯だと思うが、
スケボー→コーラスは良いと思うな。
ゲートくくった後次の台が見えてるから、
次の予備動作してると自然とコーラスの口が閉じてる

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:38:20 ID:5iqa5KkA0
リミ10の
ウラオモテ→アイドルの流れはジョークだと思えば許せる

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:39:55 ID:jebEgpqz0
>>777
くぐる→ジャンプの時に、くぐった後タッチしっぱなしでそのままジャンプに移れるから
エアーボーダーの方はあながち罠とも言えないんじゃなかろうか

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:41:07 ID:SwAmtWi30
>>777
ウラオモテ→アイドルの部分はパフェ失敗にならないから
スタッフがわざと睨まれるようにしているという

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:45:01 ID:jlj6GyKw0
そういえば今回空打ちでパーフェクト失敗にならないな
カラテカで何度も救われた

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:46:47 ID:YRAtrp2H0
それは前作も空ウチOKなのとNGなのとあったと思うけどどうだったかな

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:48:28 ID:8k43lQpF0
>>775>>779
情報ありがとうです


790 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:49:40 ID:5lVjSnqT0
今見たら確かにエアボーダーの最後は台が見えてた。ごめww
でも、シューティング→ウラオモテは慣れたが未だにウラオモテ→アイドルで間違うぜorz
今回は操作方法に種類があるせいか微妙に戸惑うの多いな。
リズムにノるじゃなくて、リズムにノって操作する天国になった気分。
何言ってるかオレも分かんないけど。

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:50:29 ID:o5/DE0iw0
>>764
お前は今までいったい何を聞いてたのかと・・・w

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:52:21 ID:sSRd4qlO0
確かにゴールドは難易度上がってるけどパフェキャンの判定は甘くなってない?
ずれたかもって時にもOKになってることが結構多い

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:52:40 ID:/6z/HPtN0
>>790
エアポーダーでかがむときは台が見えるだけじゃなくて音も違うからわかりやすいよ。
だがウラオモテ→アイドルは所見殺しw

覚えてから演奏するのが音楽ってもんさ!2週目がすごい楽しい

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:54:25 ID:OySoCcvU0
>>790
>4行目
だがそれがいいんじゃないか

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:56:47 ID:sda2oHT10
>>790
前作はボタン複数あれど基本は押すだけだからね
今回は操作が複数あるから、リミックスの時の画面の切り替わりで
身構えてしまうのはあると思う
自分も最初はエアボーダーから画面切り替わったらペン離してた気がするし

後半のリミックスは何回かやって覚えないとっていうのはあるな
分かるようになって来るとノリノリで出来るようになって楽しい

>>792
ウラオモテの時、ちょっと外れた時の「コツ」って音がしてもP割れなかった希ガス

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:59:10 ID:i5zixAkT0
ビートなんちゃら楽しすぎるwwww15分くらいビョンビョンしてたwww

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 02:59:20 ID:g8SXfW3Y0
慣れてくるとキワミボイスを重ねたくなってくる

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:01:38 ID:Yl0GhN8g0
>>792
俺も思った
ケロケロダンスのちょっとしたずれ(音と汗グラ付)も許容されたよ
タッチパネルだからってことを考慮してあるんだろうな

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:03:38 ID:5lVjSnqT0
>>793-794
えっとつまりオレが思ったのは。上手くいえないけど。
前作は、たとえば待ち合わせの時とかに鼻歌歌いながら足でリズムをタンタンやってるような気軽さ
がそのままゲームになった感じだったんだけど、
今回はその足場にマークが出てきて、ちゃんと決まった場所で足踏みしなきゃダメだよ
みたいな複雑さが入っちゃったみたいな。やっぱり何言ってるのか分からないけど。
音ゲーや楽器の演奏の楽しさはもちろん理解してるけど、
リズム天国は単純にリズムにノれる楽しさが一番の魅力だった(オレ的な意味で)から今回はちょっと戸惑っただけ。
慣れてくると確実にこっちのが楽しくなるのは間違いないと思う。ごめ。今度からちゃんとチラシの裏に書く。


800 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:04:02 ID:t88W7nMH0
ロッカー2の先生の最初と2番目の演奏ってチョーニング使ってる?

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:04:46 ID:OySoCcvU0
>>798
まあ仮にもTouch! Generationsの1つだから‥‥
あまりにも難しくすると上の世代の方々が辛いだろう。
でもそう考えると逆に難しすぎるようなw

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:06:30 ID:XskDZMIx0
パーフェクトキャンペーンで失敗したら次いつくるんだ

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:07:02 ID:OySoCcvU0
>>799
上手くいえないけど、何言ってるのか分からないけど?
ならうだうだ言ってないでDSとペンを持つんだスネーク!

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:07:19 ID:ebUNkaeDP
タッチパネルで一番許容されるべきギロちゃんが許容されてない件について

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:11:49 ID:/6z/HPtN0
>>799
前作の基盤に動きが加わった感じだよね。わかるわかる
どっちも大好きだ!しばらくは俺のDSには両方のリズム天国がささっていることであろう

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:12:30 ID:163sak4q0
リミックス9のリフティングの音が聞こえると何かミスったのかと思って手が止まるw

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:13:14 ID:7bd9yELL0
パフェ判定が甘いのと、そうではないのがあるというのは俺も感じた。
でもそれは前作で言う、トスボーイズだけ特にキツい気がするのと同じだな。

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:16:35 ID:l5mga7400
弾く判定もっと甘くしろよ
なんで気合入れて画面擦らなきゃなんねんだよ
カメレオンが全然鳴かねーぞ

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:19:22 ID:pu3WQa6t0
シンクロ2の中盤でアシカと最後に飛んだ後ってどうすればいいんだろう
二人は落下してそのままもぐってるけど、
もぐろうとしたらぼよーんってミス音がする
着水時?

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:20:25 ID:gMgKcdUA0
>>801
タッチジェネレーション関係ねーよ

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:24:28 ID:L57y8Pf00
>809
着水時二人のもぐった音がするよ。

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:25:21 ID:ORbk0LOP0
ドッスン農園のレシーブさん、結構顔カッコイイな・・・ゴクリ

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:28:15 ID:L57y8Pf00
>812
働き手募集してるよ


連絡しても変態イタ電みたいだけど…

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:28:26 ID:/6z/HPtN0
>>809
笛の音の三番目が自分が動く合図。
よく聞いていれば四拍子の二拍に潜ることがわかるはず

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:30:37 ID:KNOjKnK70
>>808
軽くで大丈夫だよ・・・
リフティングの曲好きなんだが全然話題にならないなw

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:31:34 ID:pu3WQa6t0
>>811
ありがとう!あのピッピッピッか!
煮詰まってなぜかあれに合わせてもぐったり出たりとかしてたw

>>814
詳しくありがとう!

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:35:44 ID:sda2oHT10
>>815
リフティングいいね。特に1の方が好き

今やってて、途中間違って空ウチ1発した後、
後半の並んでリフティングの時に皆とボールの動きが違ってて気持ち悪かったw

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:46:31 ID:KYOXfXaU0
ゴールド微妙
前よりシュールさ不足してる

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:51:37 ID:8hCBI4b3O
>>817
ボール来た時ハイキックでミスってみ。
後ハイ鬼頭の時キック連打してみ・・・

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:52:02 ID:7bd9yELL0
リフティングもいいよな。特にサビ前のあたりから盛り上がってくるから好き。

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 03:53:46 ID:t88W7nMH0
リミックス10まで全部ハイレベルクリア終わったぜ!!!
2の方はほとんどグダグダだったけどね^o^
しかし組み立て2のアソコが決まった時の爽快感はガチ

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 04:22:08 ID:Xd4fijo+0
うん、リズム天国だわ
タッチペンでなんてできないだろって思ったけど、判定甘くて楽しめる
買ってよかった

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 04:56:49 ID:OySoCcvU0
何でおもちゃのカッパDJには肝心の「ヘイ!」が無いんだろう…

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:01:50 ID:d4aGXDpz0
面白いけどことごとくパーフェクトキャンペーン失敗しまくりでワロタ
ノリカンなさすぎだわ

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:13:15 ID:hUqdJX1i0
ゲーム選択画面の曲は初期のが好きだなぁ

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:15:25 ID:COsS+InI0
サウンドテストの曲に効果音はいってないから
自分で効果音いりを録音してるわ・・・

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:30:40 ID:cAdYamj/0
>>799
>足場にマークが
DDRですね。分かります。。

んで、質問です。
某メーカーの音ゲーは大体が「時限解禁(例:合計プレイ回数で隠し要素解除)有り」というゆとり仕様なので気になったのですが、
こっちにはマスターの慈悲を除いた時限解禁は存在しないのでしょうか?
前作からの推測で構わないので教えてください。

…ググった限りでは無さそうだったのですが、あきらめきれない…orz

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:35:52 ID:163sak4q0
指プレイ動画が超参考になった!
他に指でやってる人ってどれぐらいいるんだろ?
うp主と俺だけだったらいやだぞ。

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:42:09 ID:COsS+InI0
ケースバイケースである

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 05:55:49 ID:fTJfZDNJ0
昔 姪っ子が、DSラブベリのタンバリンを指先でトントン叩いてた。

タッチペン使わないのかと聞いたら、
ゆびのほうがちゃんとたたける
と言っていた。

ペン先と指先とでは多少のズレがあるのかもしれない。

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:01:20 ID:COsS+InI0
でも、こする動作はペンのほうが正確だと思う

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:05:53 ID:KNOjKnK70
ロボット工場2のパーフェクトがキツイな・・・
ラスト辺りのトリッキーなリズムが難しい

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:35:57 ID:COsS+InI0
離すタイミングがむずかしいな
シンクロも苦労する

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:38:19 ID:Q0PW5lDq0
なんとか6thまでクリアした・・・

見た目がアホな前作と中身がアホな今作は、簡単に世界観は比較できるもんじゃないなw

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 06:50:05 ID:cAdYamj/0
ドラムが無いのでビートマシーンで可能な限り色んなパターンのリズム刻んでみるも
どうも裏拍が反応しないと言うかむしろ減点扱いになってるっぽくて苦悩

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 07:28:18 ID:0wLIku/70
タッチペン二つを同時にくっつけて離すって
その手があったかとピンポンで実践してみたところ

どうやら私は二拍待ちが大の苦手なようです
高速ならミスしないのに通常ラリーでボヨンとか
絶対あせりすぎだよこれ…

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 07:50:06 ID:0wLIku/70
度重なる特訓の末にモアイソング2パーフェクト達成…
なんかもう心臓がバクバクですよ
ブレイクで膝を叩く攻略法がこんなに上手くいくとは思わなかった

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:22:57 ID:Cr4WvT+S0
ゴールドにしろいおばけは入ってますか?

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:23:58 ID:0wLIku/70
>>838
彼らのうち楽器に詳しい人たちが
バンド組んでるゲームならあります

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:25:53 ID:KTI5Zllm0
>>838
写真に写りこみます

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:26:28 ID:6MprHhH80
ウラオモテむずかった・・・・あれ画面見ないほうが上手くできたw

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:32:53 ID:XQZ8p16L0
ちょっとアイドルの曲比率多すぎてイヤだ、2もあるのかよ

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:33:18 ID:d4aGXDpz0
モアイソング2が難しすぎて困る
終盤のとことかわかんねぇよ

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:34:45 ID:0wLIku/70
>>842
ケースとしてボックスショー、カラテ家も含めると6種類くらいはあるね
だからどうというわけじゃないが

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:35:52 ID:Drw++aMH0
>>741
弾くは
タッチペンを動かし始めて、パネルから放すまでで一動作。
だから動かし始めからペンをパネルから放すまでの時間を極力短くするようにするといいよ。

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:44:01 ID:0wLIku/70
ピンポン2、画面を見ずに1回目の高速地帯までは行った
高速地帯自体は画面を見てると気分的に余裕なんだが
立て直しにてこずってあっさりバリーンといく

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:59:21 ID:0wLIku/70
…や、やっとオールパーフェクト達成だ
これで曲聞き放題なのよね

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:07:45 ID:Dd+NiG1k0
アイドルの曲はまだいいけどボックスとカラテの曲はモー娘みたいでいやだ

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:11:28 ID:rLIDM2jZ0
>>847
前作いわく慣れたころからが本番なのよね

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:12:09 ID:KTI5Zllm0
ボックスとかアイドルは無視すればいいだけとして

カラテ家みたいな普通の絵にキモ歌乗せるのはやめて欲しかったな

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:12:39 ID:COsS+InI0
かっこよくね?

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:14:21 ID:0wLIku/70
やっぱリミックスの構成として秀逸なのが7だな
やけに長い曲だから何の曲かと思いきや
最後の最後で聞きなれたメロディラインで
ゴースターズが現れて閉める。これがキモチイイ。

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:15:23 ID:jzFUMk1j0
>>852
あれはよかったw<ゴースターズ出現

カラテカは、イントロで「え、歌?」と思ったけどあれすげーかっこいいと思った
パンチキーックがくるといっきにノる

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:15:38 ID:rLIDM2jZ0
空手家は何故女の歌なのか
歌手も歌詞もさ。

リミ10の髪は女装してんのか?

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:17:57 ID:jzFUMk1j0
>>843
攻略として効果あるかはわかんないけど、俺がおすすめするのは
終盤はTWOMIXみたいな曲を聴いて慣れる
派手なオケヒのある曲か

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:19:31 ID:0wLIku/70
リミックス8と9は聞いてて
64以降のゴエモンを思い出させるんだ、音源のせいかな
リミックス10でエアボーダーが来たときは感動したな

>>854
カツラはリミックス6で被ってます

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:20:15 ID:jzFUMk1j0
>>854
女を1日休むから男になったんだよ

好きなリミックスは8と9と3

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:30:07 ID:COsS+InI0
リミ10の一番の罠ハウラオモテ⇒アイドル

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:32:19 ID:WWknEUyI0
リズム中国

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:33:20 ID:0wLIku/70
リミックス10の構成を調べたら
ちゃんと全部のゲーム揃ってました
前作から…数がまったく同じってのには驚いた

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:37:11 ID:jzFUMk1j0
>>858
あれで爆笑してそのままウラ手拍子し続けて冷笑されるプレイしてた

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:40:55 ID:GNr3Pr290
リミ2(南国)の曲はなんとなく前作を感じさせる曲だと思う
ただそれだけ。

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:43:01 ID:fydV4dEy0
モアイソング2覚えられねー!

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:46:02 ID:2EVf5Trm0
モアイは「ウーオッウオウオウーオウーーオ」とか声で覚えちゃうのがいいと思うが

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 09:58:41 ID:fydV4dEy0
CMみたいな感じになるか。周りから見ると不審者だな。
このはじく操作でエアバッターやりたかったぜ

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:08:18 ID:XzDepzxR0
モアイはバッがどぅわっになって困る
もうちょっとチョンタッチ判定甘くしてほしいわ

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:13:18 ID:0wLIku/70
トンネルで1220m越えられる奴凄いな
音が完全に消えるとすぐ睨まれる

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:14:26 ID:se30ef1a0
ショートライブがむず楽しい。
なんかやってて笑ってしまうww

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:31:09 ID:n8a5u8sA0
モアイ嫌いとか言ってるやつも
ダッ ダッダッダッダッダッダッ のとこでは鳥肌立っちゃうんだろ?

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:31:50 ID:Zeo+yc560
ボックスの判定厳しすぎだろう…
何回やっても でも平凡

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:37:44 ID:0wLIku/70
>>870
星がキラキラ輝くタイミングならGOODだヨ!
それ以外は平凡食らう可能性あるかもしれないから
やり直すのも手

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:40:00 ID:0wLIku/70
ピンポン2でもらえるピンポンの賞状の主が
謎のリズム組織代表 スペースおじさんで糞ワロタ
リミックス10パーフェクトより貴重かもしれん

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:41:35 ID:WJnyfJOg0
1ゲームが長すぎてパーフェクト失敗時の絶望感がはんぱねぇ・・・
半分ぐらいで十分なゲームが結構あるよな。

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:42:35 ID:mXX7zTtvO
シューティング油断するとすぐ死ねるな…

ハイスコア625000点だけど
100万いった人いるんだろうな…

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 10:58:55 ID:0wLIku/70
カメラマンの撮った写真をよーく見てみたら
しろいおばけ(既出)、こっそりラット、忍者(白黒両方)が写りこんでるのな

ってかお前らサーキット上で何やってるw

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:01:26 ID:XzDepzxR0
リミックス2の月には宇宙ウサギがいるよ!
カメラマンの奴はばっちりで取るとピースしたり何か写ったりするよね

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:08:58 ID:0wLIku/70
そういやエアボーダーの背景には
ピンポンで使われたかと思われるUFOが飛行してるが
喫茶店のオーナーが目をつけたり
ピンポン人のUFOが見守るほど凄いのか、エアボーダーは

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:09:04 ID:dPg42DpT0
シューティングが苦手だ

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:15:43 ID:maNbesii0
相変わらず犬忍者だけはノリ感がわからない。

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:18:17 ID:XzDepzxR0
この世界はノリで出来ている
ノッときゃ大丈夫だ

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:21:28 ID:LQRjI+K1O
>>879
飛んで来たものが画面中央に来たタイミングで切る事を心掛ければおk。
特に二つ同時に飛んで来たときはタイミングが計りやすい
リズムはそのうち体に染み付く。

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:23:41 ID:maNbesii0
その感じはわかるんだけど、リズムとどうもあってこない気がして
気持ち悪いんだよね・・・なんか別のゲームやってる感じで。

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:24:22 ID:arqnG8/v0
>>873
それがパーフェクト取りまくれるようになると更にもっと長い曲が欲しくなるんだよなぁ
ピンポン3がやりたい
というかエンドレスでいい

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:26:10 ID:/yOkT4Hh0
ア、ミンナデ

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:26:46 ID:AsE/X3LD0
あ、ビンラディン♪

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:28:32 ID:vcSujNDp0
>>882
裏打ちに慣れれば。スカとか聞いてみな

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:28:36 ID:arqnG8/v0
リズムが合わないって奴はオモテとウラの切り替えが出来てないんじゃないのか
オモテばっか意識してたらそりゃ違和感あるよ
タンタンタンがオモテで
ンタンタンタがウラだからな

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:30:11 ID:ebUNkaeDP
スカと言えばしゅぎょう2の曲は元吹奏楽部員の俺にとって神曲

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:32:27 ID:OCBbk/dy0
ようやく全ステージクリア!
金銀枠混ぜこぜだけど…

>>888
あれ?いつの間に俺書き込んだかな

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:40:05 ID:arqnG8/v0
どのキャラも肩でリズムとってるから見落とさないように
犬忍者なんかウラに入るとちゃんとキャラのリズムもズレるからすぐ分かる
タンタンタンタン ンタンタ タンタンタンタン

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:42:07 ID:WWknEUyI0
メスガエルがむかつくけどくせになる

892 :889:2008/08/03(日) 11:43:29 ID:OCBbk/dy0
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  またパフェキャンフィーバー状態にする仕事が始まったお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

  ↑今の俺

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:44:39 ID:a5A7WIpUO
つ…つっつい…てぇ…あぁん…クワァ…クワァ…ン…クワアッー!

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:47:47 ID:8CFftyNe0
リフティングのが癖になる
一列に並ぶ所が最高

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:49:17 ID:RifeZpeJ0
>>894
凄くわかるわ、それに曲もいいもんな。

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:50:04 ID:0wLIku/70
リフティングはハイキックがなけりゃハマれるんだがなあ
それ言うとタッチだけじゃんって突っ込まれるけどさ

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:50:41 ID:dIRW3jY80
農園終わった後どっすんどっすんと
そのまま嬉しそうに画面外へ行ってしまうのがなんか好きだ

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:53:22 ID:s1IhZPbf0
>>896
自分も最初はそうだったが、ハイキックのコツをつかんだら癖になるほどハマるぞ

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 11:59:04 ID:8CFftyNe0
リフティングは他のキャラがメトロノーム替わりなんだよな
そこで微調整するのが楽しい
リミックス6はその微調整をやらないと次のウラオモテにスムーズに移行できないしね
いきなり当たることになる

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:05:08 ID:rah/fXQjO
カメラマンって前作の曲のアレンジだよな?

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:05:49 ID:givM6w2N0
リズムーブ面倒くさいな
たぶんもうやらない

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:08:09 ID:vcSujNDp0
カラテ家のBメロのテンポ変わるやつ難しいな

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:09:32 ID:7MyMM0w00
でもどのステージもテンポかわったのにぴったり対応できたら超スッキリ!

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:09:48 ID:ttjp9jM80
>>894
リフティング2は一列に並んで蹴り上げたときブーッ!とかブッブーッ!って音なってあれでいつも失敗するから嫌いです(´・ω・`)

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:12:17 ID:8k43lQpF0
どうでもいいことですか
リズム天国と共にゴールドも買ってきたw

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:15:15 ID:2EVf5Trm0
ショートライブのロングバージョン聴いてみたいと思ってたけど
リミックス7がそんな感じだね

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:24:29 ID:8FDvBLZK0
リズム天国ゴールド買う→はじき全然認識されねー→つまんねー→モアイ2でキレる→全部終わらす→楽しくなる

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:24:47 ID:vcSujNDp0
アクエリアスのCMがリミックスみたいな件ww

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:27:58 ID:BsUnw8N9O
やべぇぞこれ…一晩寝ても曲が頭から離れないから仕事にまで影響してきた。
1日中リズム刻んでる気がする

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:29:55 ID:0wLIku/70
>>909
ノリ感高まってますね

あ、リズム感と音感は別のものだからね そこ注意。

911 :枯れた名無しの水平思考 :2008/08/03(日) 12:30:28 ID:kn/PPdui0
やっとスタッフロールまできた
キャストに犬とか組立てキットも入っててワロタ


912 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:33:01 ID:0wLIku/70
おんぷちゃん「えらんでね!」

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:33:08 ID:DkXFaTvY0
気が付くと聴いてる曲でリズム刻んだり脳内ウラオモテやってる自分がいる…
これがリズム脳という奴か

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:33:22 ID:OyTMvYTl0
キャラの名前が見た目そのまんまなのが可愛いw

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:34:00 ID:uIEgxW0H0
かぶりものさんがキャスト紹介とコンサートにしか出てこないのが泣ける
タップダンスの女の子はもっとアレだが・・w

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:39:25 ID:maNbesii0
ダッ ダダダダダダダダダダダダダダダダダダベチョベチョベチョベチョベチョベチョベチョベチョ

917 :枯れた名無しの水平思考 :2008/08/03(日) 12:41:50 ID:kn/PPdui0
リミックス6やってやっとウラオモテの切り替えが
できるようになってきた


918 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:42:24 ID:7MyMM0w00
タップダンスの女の子ならオレの隣で寝てるよ?

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:48:08 ID:OyTMvYTl0
DJイエロー先生なら俺の隣でスクラッチョしてるよ?

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:49:29 ID:jzFUMk1j0
ショートライブいいよね
音頭とってんのがメガネってのがまたなんかそれっぽくて

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:50:03 ID:COsS+InI0
リミックスのスクラッチョの中毒性について

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:56:16 ID:dIRW3jY80
>>919
生徒乙

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:56:17 ID:7MyMM0w00
>>919
あなたのギロちゃんをスクラッチョですね、わかります

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:57:48 ID:EetNfxNh0
タッチパネルに遠慮して、壊れないようにってやると必ずミスるわ!
壊すぐらいの勢いでやらないとうまくいかん!かもね♪

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:59:51 ID:a5A7WIpUO
リミックス10クリアしたんだけど、次にやるべき事って何だ?
やっぱりハイレベル、パーフェクトで埋めていけばいいかな?
10分の9は平凡でクリアしてるから、もしそれならかなり先が長いな…wktk

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:01:58 ID:0wLIku/70
そういや今回もまたノリカンは138止まりだったな
140行ってる人は一発ノーミスパーフェクトで全ステージクリアだろ?凄すぎよね

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:03:05 ID:mVagJWlp0
>>925
全部ハイレベルにすると、毎回必ずパフェキャンが発生するようになります

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:05:42 ID:a5A7WIpUO
>>927
mjsk!?
thx、まずはオールハイレベルクリア目指すわ

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:06:46 ID:cEfPP2HG0
ブルーバーズの隊長が決めポーズの時、何て言ってるのかが分からない…。

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:09:21 ID:jlj6GyKw0
         _、_
      .(;^ω^)  
      |\ o \o
      ( ヽ ノ_ bヽd_ノ
      ノ>ノ
      レレ  ((
DJイエロー先生がこれに見える

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:15:52 ID:5wbslqhJ0
>>929
ふんぞり

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:17:02 ID:bSH+/9nI0
ステージセレクト2のベース音をずっと口ずさんでしまうせいで
なかなか別の曲に入れないぜ。きっと俺の部屋の前を通ると
ブンブンベンベンうるせーと思うぜ

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:17:35 ID:G7bgcEmH0
しゅぎょう とアイドルしかパーフェクトとれない

あれはいいものだ

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:18:19 ID:tJrGYlXH0
いやったぁぁぁぁやったよぉぉメダル集まったよぉぉ
ウラオモテ1・2のメダル2枚がどう〜しても取れなかったんだけどさ、どうしても50枚欲しかったのね
1番好きな曲のために50枚必要なことがあってね、どうしても欲しかったの

頑張ってよかったぁぁぁwwwww
超楽しいウヒョーwwwww

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:18:32 ID:LbQJ6KVVO
>>926
140行ってるが一発ノーミスってことはない。
一通りクリア後(3分の1は平凡)は137だった

つかまた138って無印138だったとするとそっちの方が凄いと思うが


936 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:20:05 ID:uIEgxW0H0
         、_
      .( >,_c<)    ブレイク、カモン、ウー!
      |\ o \o レツゴー! オーイエッフッw チェケラー
      ( ヽ ノ_ bヽd_ノ レツゴー スクラッチョ、ヘイ!
      ノ>ノ
      レレ

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:21:17 ID:/N0bmht40
パフェ残り後二つ・・・だがRemix8とピンポン2  orz
残り3つにショートライブが入ってた俺は異常だろうか

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:23:06 ID:CPJMQ2po0
アイドル2のいいなで初見から引っ掛からなかった人居るの?!w

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:23:37 ID:0wLIku/70
>>935
だいぶ慣れれば138くらいは行くものよ
それくらい139の壁は分厚かとですよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:24:07 ID:jlj6GyKw0
>>937
自分は最後がロボ工場2 リミ8 ライブだった
ショートライブ、いちいちギター音止めてたのがうまくいかなかった原因でしたorz

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:24:19 ID:TrLPG7mg0
>>938 
アレに引っかかったらファン失格だろうがよ・・・

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:26:47 ID:bSH+/9nI0
テキストどおりにやるんじゃなくてノリでアドリブ入れるのはGBAで既に覚えた

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:29:42 ID:EetNfxNh0
それにしても、 か〜もねっ!はいっ! が頭の中にこびり付いて離れん

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:30:35 ID:OyTMvYTl0
トカゲオス喜んでくれたのにパフェミスってどういうことだ!111

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:30:55 ID:5ZWwdSgz0
ラップメン → ラップウイメンみたいに
ボックス → ロッカーだと勘違いした俺
一人一人ロッカーに入ってショーの練習をするシュールな物だと思っていたのに・・・

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:32:50 ID:F+0tSLPW0
しかしパーフェクト狙いに行く時
急に手汗の量が異常に増える

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:39:09 ID:j0xxNUN/0
ロボット工場で、注入後にロボットが空に飛ぶときと飛ばない時あるけど
完璧だと空飛んでくんですかね?

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:41:44 ID:SxA3A5Hy0
やりなおし画面みたくてわざとミスりまくったらノリカン下がった○| ̄|_

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:43:15 ID:HHhXBbc10
CMはモアイのやつがいちばんノッてるってわかりやすいね

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:47:58 ID:7MyMM0w00
>>944
よぉ昔のオレ
同じルートで生き返りペン走らせなきゃダメらしいぜ
それをきいてスクリーンの左枠下にペンをセットして
リズミにあわせて上下にカコカコやったらいけるようになった オススメ

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:49:52 ID:OyTMvYTl0
>>950
mjk トン!
それでやってみるわ

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:52:38 ID:vh+/p0g6P
>>947
wiki嫁

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:59:50 ID:mXX7zTtvO
おい
ノリノリワタリフンドリ糞落としてないだろうが
なんでパーフェクト砕け散ってんだ
すごいびっくりする
死にそう

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:03:44 ID:1nr3p4YB0
とくに成功時と変わらないのにPが砕け散るゲームと
ちょっとズレてるっぽい反応が起こるのにPは無事ってゲームがあるのは納得いかない

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:09:48 ID:maNbesii0
うちの母親がタコのきばった顔みて爆笑してた

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:10:25 ID:wSna12pg0
楽しくロケンロー!

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:10:53 ID:bSH+/9nI0
応援団難しいぜ

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:15:37 ID:LQRjI+K1O
このゲームやっててにやけるって事があんま無いんだけど…俺だけか?
ブルーバーズにはちょっと笑ったけど、それ以外は割と真顔でこなしてる。

いや楽しんでるよ?失敗すりゃ悔しいし。
ただ、にやけると言う事があんま無い。

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:17:18 ID:yPLUMwuX0
>>958
俺も前作では居合い切りとか毛抜きとかで笑ったが
今回はあんまり魅力的なキャラは少ないかもねハイハイハイハイ

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:18:13 ID:mVagJWlp0
カツラには笑った
それくらいかなあ

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:18:18 ID:SPWveZJ90
amazonのrydeenって奴のレビューを読んで吹いた

>>958
リミックスでのキャラのアレンジにはいつもにやけてしまう俺ガイル

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:19:03 ID:OyTMvYTl0
>>958
キャラの可愛さににやけることは多々あるな

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:20:31 ID:5wbslqhJ0
エンドレスゲームのバーをやれ

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:20:40 ID:SwAmtWi30
カラテ家の前作との曲のギャップで吹いた

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:20:43 ID:vcSujNDp0
>>961
テンプレ教えてやれw

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:22:53 ID:a6MGpoNh0
ピンポン2はやい(つд`)

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:24:46 ID:7bd9yELL0
今作も相変わらず楽しいんだが、
もうちょっと小ネタが多くてもよかったかなとは思うな。

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:25:15 ID:CbS/e/Be0
タッチのせいで寝転がりながら気軽にやれないな
ボタン操作のも半分入れてくれればえがったのに

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:25:42 ID:0wLIku/70
カラテ家2のハイレベル判定の後の絵って
女の子がタオル渡してる絵だけどさ、
もしかしてあの子が植木鉢やら爆弾入り樽やら投げてんのか

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:25:44 ID:L57y8Pf00
>961
レビューにまで暗転の注意文が・・w

200回もやって気づかないもんなのか?

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:26:53 ID:uIEgxW0H0
ドゥーワッドゥーワッwwwwwダダッwwwダッダッwwww

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:30:25 ID:7bd9yELL0
ttp://touch-ds.jp/mfs/st95/mft3.html
のプレイ動画には暗転時に「よくきいて!」って出てるな。
製品版ではカットになったのかもしれないが、この表示があれば
暗転後をスルーする人は少なくなったかも。俺は迷う方がどうかと思うけどな。

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:31:27 ID:givM6w2N0
200回w
一回完全に暗転しちゃうのがまずかったかもね
そのまま照明の範囲を狭めて最終的にあそこだけ見えるようにすればわかりやすかった
…かもね

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:32:16 ID:2EVf5Trm0
ウラオモテのマスゲームは面白かった

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:34:18 ID:oGs7UBiV0
暗転気づかないの信じられないよなww
普通、見飽きたデモなら(デモじゃないんだがw)スキップできないかな?とか思って
いじってみるものなのに、毎回お行儀よく待ってるのかなw

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:34:51 ID:AsE/X3LD0
>>975
ゆとりなめんなよ・・・

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:36:07 ID:SwAmtWi30
新スレの時期ですね

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:36:59 ID:OyTMvYTl0
>>973
\か〜もね♪ホイッ/

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:38:39 ID:163sak4q0
初プレイ時暗転のところで「ふぅー」ってなってたらまだ続いてたから思わずスタート押してやりなおししたw

980 ::2008/08/03(日) 14:39:28 ID:155Ny5rz0
そろそろ次スレ立ててくるかな。

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:40:43 ID:k80ApSe80
DJのあの変な笑い声でいつも吹く
後黄色い人が可愛い

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:41:29 ID:155Ny5rz0
次スレかもね

【ゴールド】♪リズム天国総合 26拍目♪【無印】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217742048/

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:42:58 ID:a6MGpoNh0
可愛さ
トカゲオス>>>>トカゲメス

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:44:06 ID:2EVf5Trm0
あー
暗転ブレイクしてから音楽もちょっと豪華になって、
エンディングっぽく聞こえるから間違える
ってのは一万歩くらい譲ればあるかもしれん

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:46:39 ID:SwAmtWi30
>>982
乙 <キャッ♥

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:48:37 ID:2bIzNx160
暗転よりも喫茶店のオタスケに気付けよw

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:49:41 ID:OyTMvYTl0
リズム天国ゴールドでもキャラクターアルバム作って欲しいな
DJイエロー先生待ち受けにしたい

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:49:47 ID:maNbesii0
>>981
ドゥーワッ

>>982
ダッ

>>983
ドゥーワッ


989 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:50:31 ID:7MyMM0w00
>>968
それはある
けど全部ハイレベルとかパーフェクトとか出してからだと結構できるようになったw

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:51:47 ID:F+0tSLPW0
初回ぐらいは、暗転でミスするってのはあると思うけど
200回はゲーム云々以前の問題かな
物事に対する理解力が欠如しているかもしれん
他人に言うと逆に恥ずかしいレベル


991 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:53:11 ID:L57y8Pf00
>986
組み立ての時は喫茶店出てないんだよ

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:54:05 ID:Drw++aMH0
>>958
ノリノリになって、どうしようもなく楽しくなってきたらにやけない?

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:59:26 ID:dIRW3jY80
DJの人はやってるうちにどんどん楽しくなってにやけまくってるよな

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:59:50 ID:cAdYamj/0
>>930>>936はもっと評価されていい

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:00:24 ID:uIEgxW0H0
>>993
声収録してるところ見てみたかったw

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:00:39 ID:jzFUMk1j0
リミ8のピンポン犬ピンポン犬のゾーンとかでにやける
リミ何だか忘れたけどシューティングの敵が気の抜けた木の実になってるとことか

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:02:20 ID:5ZWwdSgz0
DJ先生は何故かカービィEDのKONISHIKIに脳内変換されてた
二人ともノリノリだもんな

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:03:11 ID:A4F/mZQoO
せんきゅーべりーまっちょ

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:04:39 ID:BKTr1uOA0
しゅぎょう2の気持ちよさはガチ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 15:05:09 ID:SPWveZJ90
1000ならドゥワハハハ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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