2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

東京魔人學園剣風帖【DS】 第八話

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:42:24 ID:DEP4eVH70
東京魔人學園剣風帖』DS版 8/21発売
通常版:5229円 限定版:7770円

公式サイト「SKYWALKER DIGITALWAVE」
ttp://www.skywalker-dw.com/
SKYLOG
ttp://www.skywalker-dw.com/blog/
ニンテンドーDS版東京魔人學園 剣風帖
ttp://www.mmv.co.jp/special/game/majin/ds/kenpuuchou/

前スレ
東京魔人學園剣風帖【DS】 第七話
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219915804/

関連スレ
魔人學園【第弐百参拾惨話】〜揺れるアン子〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1220014675/
九龍妖魔學園紀 地下77階
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218329496/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:43:53 ID:DEP4eVH70
<東京魔人學園伝奇一覧>

・剣風帖(PS)…學園伝奇アドベンチャーSLG。主人公:緋勇龍麻(ひゆう たつま)
 朧綺譚(PS)…剣風帖のファンディスク。真神學園に転校する前の主人公の話(第零話)や
          個別キャラED、外伝、パズル要素の強い螺旋洞などがPLAYできる
 剣風帖絵巻(PS)…剣風帖+朧綺譚の廉価パック。外法帖の予告ディスク付き。
 剣風帖(DS)…剣風帖と朧綺譚の内容を一本にまとめたニンテンドーDS用リメイク版

・外法帖(PS)…幕末を駆け抜けた剣風帖の先祖の話。主人公:緋勇龍斗(ひゆう たつと)
 血風録(PS2)…新キャラ・シナリオ・イベントCGなどを追加した外法帖のリメイク
     
・帝戰帖(DS)…『東京魔人學園伝奇』三部作最後の作品。幕末の「外法帖」と世紀末1998年の「剣風帖」
          この二つを繋ぐ昭和初期の物語 【発売日未定】

・符咒封録…GBAのカードゲーム。話的には剣風帖の外伝。主人公:緋勇龍麻
         ※物語の舞台は剣風帖・第弐拾話「龍脈」と第弐拾壱話「封土」の間
          (裏技使用により女主人公もPLAYできる)

<東京魔人學園関連>
・九龍妖魔學園紀(PS2)…ジュヴナイル伝奇(ADV+FPSLG) 主人公:葉佩九龍(はばき くろう)
         剣風帖世界とクロスオーバー設定。(剣風帖の時代設定から6年後)
         主人公は天香學園に転校してきたトレジャーハンター高校生

・九龍妖魔學園紀re:charge(PS2)…上記作品に追加要素が入った完全版



3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:44:59 ID:DEP4eVH70
バグと設定ミスのまとめ

バグ
・朧螺旋洞43問目クリア不可(霊研でのフラグ、感情値の操作不可)
・インターバルで弱点を強化してもロードすると初期の状態に戻る

設定ミス
・醍醐が名前呼びしてくるタイミングが異様に早い(単に変更されただけかもしれない)
・呪詛で変化した時のグラフィック、アランが(亀)、如月が(青い蛇)、と逆になっている
・八咫鏡と八尺瓊曲玉の説明には闇無効と書いてあるのに、効果はなぜか光と気無効



4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:45:44 ID:DEP4eVH70
Q・アニメを見たのですが、キャラデザ、設定、物語、ゲームと違いすぎませんか?
A・原作は剣風帖ですがゲーム内容をそのままアニメ化した訳ではなく
  ゲームとの類似点は殆んど見られません。

  ※アニメ話題は肯定否定問わず荒れる元なので禁止、該当スレへ
  粘着荒らしが関連スレ全てに常駐してるので注意
  東京魔人學園剣風帖 龍龍 総合 その拾弐
  http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1205346795/

Q・魔人學園と転生學園は関係ないの?
A・雰囲気は似ていますが「転生學園幻蒼録」及び「転生學園月光録」とは
  一切関係ありません。

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:49:04 ID:9/SPo39eO
そして

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:52:53 ID:vhdjOTQM0
PS版の攻略サイト

M-AREA-CLUB

一部間違いもあるらしい。
DS版と攻略法が一緒かどうかは知らん。

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:55:04 ID:vhdjOTQM0
■魔人スレ初めての人へ■
当スレには毎日NG推奨IDがひとつあります
書き込みに「糞、クズ」を多用する人がそうなので分かりやすく
見かけたら触れずにしておきましよう

>>1



8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:56:20 ID:Xfi/7nND0
糞虫とは

糞ゲーム東京魔人學園シリーズのファンの通称。
性根が腐っており、頭も悪い。
アニメスレを散々に荒らしまわりアニメ版のファンに迷惑をかけた。
にもかかわらず、自分たちが同じ事をやり返されると被害者ぶって相手を荒らし呼ばわりするという、クズの中のクズ。
都合の悪い指摘はスルーして無かった事にしようとする。

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:57:51 ID:Xfi/7nND0
腐臭漂う 糞野の森 クズ喚く声やかましく
止まった世界 淀んで濁り 同類が馴れ合えば 夢潰え
たとえ進む道が荒らしでも さもありなんと言われてしまう
時間よ止まれ 永遠に 魔糞学園 我が母校

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:58:50 ID:Xfi/7nND0
風にそよぐ 糞の沼地 死亡の朝に かぐわしく
明日は遠く 諦める我ら
老いた糞虫は 地をもがく
時に涎 口を垂れるとも 己の欲望 赴くままに
醜くあれ あさましく 魔糞学園 我が母校

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:59:37 ID:Xfi/7nND0
たとえ進む道が荒らしでも さもありなんと言われてしまう
時間よ止まれ 永遠に 魔糞学園 我が母校

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:00:27 ID:uXg9dD1mO
>>7補足
該当者は『ゲーム未プレイ』なので知識が一切有りません。
検索とハッタリによる暗闇の中からの罵倒です。
念頭においてさっさとNGIDに放り込みましょう。

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:01:09 ID:Xfi/7nND0
PS版はプレイしてるから安心してねw

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:01:37 ID:tACQFMhX0
久しぶりに見にきたらまた湧いてるなw
人生の何パーセントをこういう行為に費やしてるんだろうか
現実がつらすぎて、ここで荒らし行為をスルーされてることが=否定されてないとでも思ってるんだろうか
否定されてないボク!ここに居場所があるボク!ID:Xfi/7nND0(失笑)

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:02:27 ID:Xfi/7nND0
低脳信者の脆弱な精神では
未プレイだと思い込まないと耐えられないのですw

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:03:01 ID:eQndzJ5w0
バグの弱点強化しても意味ないって何気にひでーな
部活とか選んでも意味ないから話したほうがいいのかね

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:03:58 ID:z4ZIzh4O0
注意!〜DS版を買おうと思っている方へ〜
 DS版は朧忌憚の詰め魔人にクリア不可能な問題があり、
 そのため詰め魔人の50問クリアが条件のオカルト研(好感度やフラグ調整)が事実上使えません。

 他にも血風録でもおなじみ、既存バグそのまま、新規バグ追加、
 タッチペンを意識するあまりテンポや操作性を犠牲にするなど、
 完全に劣化移植としか言いようがありません。

 マーベラスはこの件に関して修正版を出すとのことです。
 今店頭にあるものは修正前のものなので、絶対に購入せず、修正版が出るのを待ちましょう。

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:04:08 ID:Xfi/7nND0
>>14
スルーできてないしw
そんな必死にならなくてもいいんだよ
お前らはサンドバッグなんだから。

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:05:26 ID:uXg9dD1mO
>>16
話すのは連携で上がるし、進めるだけなら行動力かな。

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:05:36 ID:deejFMRi0
バグと設定ミスのまとめ

バグ
・朧螺旋洞43問目クリア不可 (公認チート機能使用不可)
 ※回避コードあり、使用するためのツールはGEOやヨドバシで買える。
・インターバルで弱点を強化してもロードすると初期の状態に戻る

設定ミス
・呪詛で変化した時のグラフィック、アランが(亀)、如月が(青い蛇)、と逆になっている
・八咫鏡と八尺瓊曲玉の説明には闇無効と書いてあるのに、効果はなぜか光と気無効

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:06:09 ID:Xfi/7nND0
で?
鳴滝ED見れた奴いるのかな?w
wktkしてくるね!w

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:08:48 ID:uXg9dD1mO
>>17
『修正版』が出るという話は8/29の段階では全く無いよ。
正確には『データを修正して返送』するだけ。

色々間違ったままコピペするなよ。

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:08:50 ID:uTiT5Q3w0
>>17
修正版の話なんて出てないので騙されないように

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:09:34 ID:2aarPoT10
>>20
改造は公式で禁止行為だってのw

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:11:08 ID:uTiT5Q3w0
わざとなのか知らんが変なテンプレもどきを貼る奴が多いのう

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:11:29 ID:uXg9dD1mO
>>20
これも正確には『強化・弱体化された部分が元に戻る』だがな。

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:12:09 ID:Xfi/7nND0
で?
鳴滝ED見れた奴いるのかな?w
wktkしてくるね!w

28 :今日のID:2008/08/31(日) 16:12:59 ID:Joqudu4/0
ID:Xfi/7nND0

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:13:10 ID:eQndzJ5w0
>>19
行動力はちゃんと上がるのか
で、能力は下がらないと…


チートwwww

30 :天猛星ダラマンティス:2008/08/31(日) 16:13:51 ID:TbPHyf2j0
やかましい消費者どもめwwww
死ねい!!
強パンチ!!

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:14:44 ID:deejFMRi0
能力は下がるだろ

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:14:52 ID:SVtFeID20
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 朧螺旋洞43問目クリア出来ないのヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 弱点強化しても初期の状態に戻るのヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 如月は亀じゃなきゃやナノー…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  >>1乙zzz…

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:16:00 ID:uXg9dD1mO
>>29
いや、攻撃とか相対パラは下がるから、
99で上がりきる前に使うぐらいで正直趣味の領域。

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:16:02 ID:eQndzJ5w0
>>31
下がるのかよ…
俺はもう何が正しいのかわからなくなった

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:17:22 ID:Xfi/7nND0
いないな。


もう鳴滝EDはバグで見れない


ということで。

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:21:49 ID:Xfi/7nND0
本編でもEDを見れないキャラがいてもおかしくないぜ…?www

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:23:08 ID:M/wQKk2AO
裏密に修学旅行でも呼び出されたんで順調かと思いきや

インターバルで後ろ向いてる
好感度高いのか低いのかわからないんだが…

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:28:50 ID:o1xmWYS50
だから部活や勉強での能力値増減はあるけど弱点強化はされないってことだろ。
弱点強化ってのは身体の部位の赤→青に少しずつ変わっていくこと。

会話のみは好感度上昇は合っても能力は変わらないし好感度は陣形技で上げれば
いいので俺は基本的に部活か勉強させてる。あとは弱点強化さえあればとは思うが・・・。

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:29:43 ID:uTiT5Q3w0
>>37
それは仕様

友とか愛より否定感情(裏密なら怨とか)が少しでも高いと、
インターバルで低感情度の絵になる(他にもアランとか如月とかがなりやすい)
そのまま方陣技とかで感情度上げてけば笑ってくれるよ

険悪台詞なのに1ターン目に登場してくれるのは笑える

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:30:47 ID:eQndzJ5w0
>>38
はい、わかりました。はい

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:34:24 ID:M/wQKk2AO
>>39
サンクス!
これで安心して進められる

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:34:49 ID:uXg9dD1mO
>>38
好感度%で上がるやん。
これも法人で勝手に上がるから意味あまりないけど。

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:35:59 ID:wYDJbh1kO
>>987は空気が読めなかった為、六道の世界に封印されました。
―――――完―――――

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:37:25 ID:Xfi/7nND0
>>39
糞虫は同じ事を何度も書いて飽きないもんだなあ

低脳だから何度もかいていることに気付いていないのかな?w

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:38:52 ID:Xfi/7nND0
いかんブラウザ完全にバグってるw

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:39:44 ID:z4ZIzh4O0
パラは霊水、好感度は方陣で上げられる
弱点の強化はロードするとリセットされるので無意味
結局予定は何選んでも趣味の領域



47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:40:29 ID:wYDJbh1kO
DAIGOとKOMAKIのDキス

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:41:49 ID:uXg9dD1mO
やりこむというか時間かける事前提なら無意味なんだが、
スムーズに進めるためにどうするかって程度の話でないの。

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:43:05 ID:o1xmWYS50
PSの時はキャラ相性組み合わせとの積み重ねで、
結構パラメータに差が出たのにな・・・。DSめ。

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:43:21 ID:Xfi/7nND0
糞ゲープレイ自体が時間の無駄だからねw

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:49:30 ID:e/WFmnhw0
好きな人といっしょの予定を選ぶと効果が2倍で、嫌いな人といっしょだと1/2ってのはどうなったの

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:51:43 ID:Xfi/7nND0
自分で調べろよクズ
他の奴に手間をかけさせるなっつーの

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:58:20 ID:2zGZZK9j0
前スレでさやかが仲間にならないと相談した者です

10回目にしてやっと仲間になったよ!
友→喜に置き換えて、学校で男に「話しかけない」でできた
「話しかける」だと駄目だった
あと「愛or悲」のとこは全部「悲」に統一した
今まで半端に愛押したりしてたから感情値がばらついてたのかも
でもPS版とまったく同じ生年月日・血液型でやってたのにな

同じとこでつまずく人がいるかもしれないので参考までに
皆ありがとう!
あとはクリスマスに振られないかどうかだ・・

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 16:59:18 ID:uXg9dD1mO
10回も…(´・ω・)

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:12:32 ID:Q3DOhEG10
知ってる?系の質問は全部知ったかぶりするのは常識だろ?
ブードゥー知ってるって言っちゃったよ
比良坂ロスト決定かなこりゃ

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:14:03 ID:WVDILd+c0
ブードゥーはフラグには直接関係なかったはず。
俺はロストしたけど。

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:15:32 ID:wa1hoN+o0
ブードゥー知ったかしても最後にデートの約束できてれば大丈夫じゃないか?
俺もロストしたけど

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:18:22 ID:wYDJbh1kO
仲間になる為のアレでは選んではいけないってなってるけどネ・・

葡萄。

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:19:37 ID:wYDJbh1kO
美里のB88は

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:22:41 ID:AZz97eZy0
今日も10話をやり直す作業に入る・・・もう疲れたお

「陽の未来」で織部姉妹両方仲間になった人選択教えてくださいorz

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:24:50 ID:wYDJbh1kO
>>60やだよ、ねーちゃんの水着テリーマンみたいなんだもん

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:26:02 ID:LrATCJwO0
陽の未来がかなり罠選択肢くさいんだよね
陰なら2人余裕でゲットでしたーでも陽だとダメとか多すぎ

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:30:26 ID:J3GFCGOr0
絶対仕様変わってるわ

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:37:00 ID:x2g3KSB70
>39
PS版だと、怒り顔のまま好感度高い時のセリフ言ったりするんだよね

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:40:44 ID:8f5LXQtg0
あれ、ヤマタノオロチ戦に霧島が来ない・・・

66 :京一:2008/08/31(日) 17:42:28 ID:wYDJbh1kO
>>65
変生後の闘いだぜ?

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:45:47 ID:yBxScYpU0
醍醐の好感度の上昇率が妙にいいような気がするのも含めて、
感情入力や選択肢による好感度の上下に修正が入ってるっぽいよなあ。
もともと細かいパラメータに分かれてたから、
一部を弄ったら仲間加入に結構な影響が出るだろうな。

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:54:40 ID:8f5LXQtg0
>>66
変生後なんだけど、普通に
「いくぜ、ひーちゃん!!」とかいって戦闘になった・・・

霧島に変な対応した覚えはないんだけどな

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:56:15 ID:uXg9dD1mO
>>56
単純にヒラサカのパラ変動に関わってるというだけだね。

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:57:36 ID:wYDJbh1kO
>>68
そうか、友だけで平気なはずだが個々でデータが違うとしたらしゃあないな・・

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:00:18 ID:1/V2ZZN50
ラーメン屋で、「私のせいで、みなさんに迷惑が〜」
って言うさやかにふざけた態度取ったら、霧島仲間にならなかったな

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:21:51 ID:deejFMRi0
イマーイは、現代以外の世界観を構築するのが苦手な気がするから
帝戦帖はバグ以上に地雷な気がする

外法帖の世界観をみて勝手に判断してるんだけどね
作り手が生きてる時代の物語なら旨く世界観構築出来るんだろうけど
違う時代になると、よほど、その時代が好きで色んなこと知ってないと
薄っぺらくなっちゃうよね

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:22:48 ID:x2g3KSB70
2週目1話終わった時点でオカルト研見たけど、好感度補正かかってなくね?
メイン4人とマリア先生以外、どのキャラもライン下1ドットで同じなんだけど…

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:29:59 ID:rrFYJJ3CO
>>71
その話までに未登場のキャラは表示されないんじゃなくて?

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:41:01 ID:0BE3quqs0
>>73
おそらく、そうだと思う
今回の仲間加入や一定の感情値が無いと駄目なイベントを見るためには
最良に近い行動を取らないと駄目くさいのはこの所為じゃないかと

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:41:40 ID:1/V2ZZN50
>>74
は?

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:07:37 ID:aOftj9Zn0
>>60
>>62

漏れも陽の未来で、織部姉妹同時GETできませーん。
陰ならなんとかなるんだが。
出来た人いるんだろか。


78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:21:11 ID:2aarPoT10
>>77
俺も10月のA型で同じ結果

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:32:35 ID:eMZpTx9f0
外法の方が楽しいよ

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:36:02 ID:aOftj9Zn0
>>78
10月のA型ってことは、PS版準拠だと織部姉妹は初期相性値+8だよな。
それでも駄目なのかー

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:38:01 ID:2aarPoT10
>>80
ちゃんとプールでも会ったし、選択肢もPS版の攻略本を参考したんだけどね。
陰でも陽でも雪乃は仲間になるけど、陽だと雛乃がダメだった。

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:39:17 ID:x2g3KSB70
>72
そうなのかなあ

PS版は本編しか持ってないので比較しようが無いんだけど
やっぱりバグなのかなあ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:46:02 ID:aOftj9Zn0
>>81
>>陰でも陽でも雪乃は仲間になるけど、陽だと雛乃がダメだった。

陽を選んだとき、雛乃だけが仲間になるという事はあったのかな?


84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:49:09 ID:CwcnU6iB0
>>73
マジか
じゃあ何の為に誕生日と星座入力させたんだ

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:49:20 ID:2aarPoT10
オカルト研で好感度調査をしたら未出のキャラはマジでみんな同じ好感度だったw

>>83
少なくともうちのケースだとないわー。

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:54:26 ID:PWtva/dW0
DSは誕生日/血液型による好感度修正なし、で決定ですな。

まあ、難易度上げるために、かつ初期設定の自由度を上げるために
こうしたのかもしれないからバグとは言えないかもしれないが。

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:55:51 ID:s7jP8qKI0
来月発売の攻略本にはちゃんと好感度修正情報が載ってたりして…w

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:58:36 ID:PWtva/dW0
>83
雛乃だけならある。
プール/二人とも友

弓道場へ行く
雛/友
雪/友
雪/冷
(天野/友)
話を聞く
風水知ってる
(小蒔/友)
陽の未来

で雛乃だけだった。 
でも陽の未来で2人とも仲間にできたってレスあったね。
「むさくるしい〜」に同だったらしいが。

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:02:12 ID:IJV8E1d/O
プールで会って「喜」選んだ場合だと、
10話で姉に冷たくすると陽の未来で妹だけになるね。

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:07:31 ID:m3k4ckBa0
藤崎最高や!
あれだけ思わせぶりな態度でごめんなさい、の菩薩眼なんか最初からいらんかったんや!

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:11:51 ID:pPpUTTGy0
>>90
あなたと幼馴染ってだけでも嫌なのに!

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:12:59 ID:x2g3KSB70
織部姉妹で頑張ってる人は
2人とも仲間+雪乃フラグで引っかかってるのか

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:14:00 ID:pwTpus790
コスモピンクだけは俺を裏切らない

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:18:41 ID:Xfi/7nND0
>>85
勿論、PS版では未出でも違ってるんだろうな?
そこの比較がないと何の役にも立たんクズデータ。

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:20:00 ID:Xfi/7nND0
>>86
あっさり決定とか言っちゃう低脳もいるけどなw

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:23:14 ID:iTBepL0U0
>>92
雛乃フラグで良ければ2人とも普通に仲間になるのを確認
雪乃フラグ狙いだといまのところどちらかしか仲間にならない状態
ただ、陽の未来選んでも姉に冷たくすると妹が仲間になる謎

1月O型で初期相性は普通なんだけどね・・・

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:29:34 ID:qdGSDjSN0
ところで今回旧校舎は65535階まであるの?
誰も検証してないと思うが
劣化移植だから255階で打ち止めな予感

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:31:05 ID:kEEy0Rba0
劣化というか、所々はDS用にかえてるだけで
基本そのままぶっこんでると思うから、そのままじゃね

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:35:04 ID:UaEdytct0
むう、紫暮、如月、アラン、雪乃が仲間にならんかった・・・
・・・雪乃と如月が仲間にするのは難しいのはわかるが、なんで紫暮とアラン
も仲間にならないんだ? 

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:35:46 ID:KO2Pq+JF0
二週目ってアイテムとかレベルとか引き継がれンのな
血風録と同じだと思ってたからなんかションボリしてしまった

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:38:10 ID:ic1Coqow0
>956
仕様です
最速Lv99は美里
次が小薪マリィあたりか
醍醐は獣神変覚えてからが始まりなんだぜ
ドーピングと風火輪でえっちらおっちら

まあ漏れは旧校舎潜行と方陣技のせいで美里の次に99になりそうなのはさやかなんですけどねー

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:39:23 ID:2aarPoT10
>>99
アランは俺もダメで方陣技に頼るしかなかった

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:41:01 ID:5awrC/1W0
>>97
65535階までなくても
誰も困らんからいいんじゃね?w

PS版では1000階くらい
潜った人いるんかなあ

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:43:13 ID:e/WFmnhw0
1000階で終わり

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:08:51 ID:aOftj9Zn0
いろいろやってみたがやっぱり駄目だー

・弓道場へいくと雛乃だけ仲間決定?
・雪乃に否定感情だと雛乃だけ仲間決定?

いやほんと陽の未来で同時GETできるんかこれ。

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:19:59 ID:YCF7sR7v0
>>100
自分もすっかり忘れてるんだけど、お金以外は次周に引き継がないんだっけ?
パーフェクトクリアの次の周で全アイテムが店に並ぶことは覚えてるが

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:35:19 ID:rrFYJJ3CO
>>99
紫暮は空手部での戦闘にミサを連れてく(かミサでとどめを刺す)と
駄目になる事がある
バグか仕様かは不明
好意的に見るとw妙な黒魔術でやられたなんて
武道家のプライドに傷がつくから嫌なんだろう
多分バグ引き継ぎだけどw

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:49:08 ID:2aarPoT10
空手部での戦闘にミサを連れていっても問題はなかったよ。
トドメは試してないけど。

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:55:03 ID:rrFYJJ3CO
>>108
じゃあとどめだ
全く同じ選択肢を試して、会話も変わらなかったのに
ミサで倒した時だけなぜかいなくなっていたから

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:00:22 ID:hygdduma0
第零話さとみED見れたよ。新しく追加CGありとは優遇されてるな。
あいかわらず鳴瀧EDは無理だけど。

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:00:42 ID:+euRvI/BO
今まで愛情込めて接した美里や小蒔とクリスマスデートできんかた
なんで特に何も考えとらんマリィだけできるんだー
チキショー
もうロリコンになってやるぅ

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:06:34 ID:VHbn6T0J0
誕生日の初期相性増減マジでないんだな。1月1日と8月1日で全感情入力スタートボタン、
案内は3F2F(1F)で名前あだ名出身血液はデフォの状態で最初のセーブポイントでセーブ
したのをオカ研でそれぞれ見比べてみたが変わらなかったorz

イマーイはこれPSとDSの変更点どっかに列挙してくれ。それとも攻略本に書かれるかな。

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:07:06 ID:ic1Coqow0
旧校舎潜ってたら盲目の者ktkr
こいつって光反射だっけ?
今の編成だと方陣技使えねえorz


114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:10:15 ID:jXRo2lGb0
初期値変動なしという事は相性によって無茶な返答とかして楽しめなくなったって事だよね
仲間にしたいやつに関しては誰もがテンプレ的行動しなきゃいけないというか

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:12:47 ID:UaEdytct0
>>107 >>109
え、そうなのか。
おもっきりミサで止めさしていたよ。どうりで選択をしてもならないはずだ。
まぁ、とりあえず第5話のデータ残しているからやってみるよ。


116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:14:27 ID:m3k4ckBa0
画像の処理やバグ関連を見るに
好感度の初期値も組み込むのが面倒ではずしたとしか思えない
プログラマどんだけカスなんだよ

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:14:55 ID:mud23MH40
もう駄目かもわからんね

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:19:02 ID:147RbYLI0
面倒で、とは限らんが
初期値で仲間になるならないに差があるのをなくしたかったのかな
自分の誕生日で気に入ったキャラが仲間になりにくい、とかは
たまに愚痴る奴いたし。

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:20:46 ID:jaA/dIgn0
ようやく噂の螺旋洞43問に辿り着いた
これ敵が全滅するっちゃするけど2ターン目で溶岩効果で倒れたことになるから1ターンクリアの条件満たさないのか……

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:23:32 ID:5awrC/1W0
>>114
前向きに考えれば
かつては相性悪かったヤツでも
多少は外した返答ができるってことだな

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:24:31 ID:2llF4vSo0
変態プレイしたければ頑張って螺旋d

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:29:50 ID:WJ2/Ijl40
さやか仲間にならねぇ・・・
もしかして霧島仲間にしないとダメになってる?

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:33:34 ID:0BE3quqs0
>>120
それは違うと思うが
今回の仕様からすると、むしろ全キャラと相性が悪い状態からの始まりなんで
少しも外した返答が出来ない事になってる

なんか元からの仕様書自体に不備があったような気がする

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:43:32 ID:PWtva/dW0
マリア先生に7話で呼ばれない・・・。
4話では呼ばれたのに、愛、愛では受け答え悪かったのか?
やり直す気力がでない・・・。

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:43:34 ID:2llF4vSo0
>122
霧島ダメでもさやかは仲間になるよ

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:43:38 ID:2fc3/Pti0
PS版の頃は俺も若かったから醍醐の「俺に任せてくれないか」が断れなくてあきらめてた小蒔と、
霧島ラブすぎてあきらめてたさやかのクリスマスを狙うぜ!

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:43:51 ID:qZLvfGZp0
ボッタ如月を何とかしてくれよ。
1つ上の武器買うのに、いきなり20万くらい高くなるっておかしいだろ。

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:50:22 ID:ic1Coqow0
い、今起こったことをありのまま話すぜ
17話目の最初の方で昼飯を誘いに京一が来るから旧校舎に15か10階分潜って楼桜友花方陣をひたすら使ってたんだ
そろそろいいだろうと17話目を進めたら見事に京一が昼飯を誘いにきた
な、何を言っているのk(ry
orz

ちょっと旧校舎で京一ぬっ殺してくるノシ

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:52:29 ID:2fc3/Pti0
ところで芙蓉クリスマスとか追加されていたりしないのだろうか
しないよねそうだよね

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 22:56:04 ID:e/WFmnhw0
自分の誕生日で気に入ったキャラもそうでないキャラも仲間になりにくくなったわけか

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:00:08 ID:Xfi/7nND0
>>123
PSの仕様書が糞だったと?
イマーイの妄想メモみたいなのだったのかもなw

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:02:35 ID:Xfi/7nND0
ふう新品DSソフトを2本確保っと。

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:08:35 ID:o1xmWYS50
たぶんデフォの数値が490くらいで、PS版だと誕生日によって
それぞれ5〜15くらいの範囲で全員プラスされてたのが無くなって
全員マイナスな状態からスタートするようになったとかじゃないのかな。

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:09:35 ID:VHbn6T0J0
つーかなんで俺ら金払わされてまでバグ出しさせられてんの?

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:11:07 ID:lKz2vtR/0
>>87
外法のインターバルの探索でいつまで経っても安物しか出ないバグがあったが、
攻略本には各話ごとに本来出てくるはずのアイテムがしっかり載ってたっけなw

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:13:03 ID:s7jP8qKI0
>>127
そのかわり福袋のいちばん安いのでもいいの入れてるから許せ

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:17:24 ID:Xfi/7nND0
>>134
低脳はそういう目に遭う

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:18:10 ID:x2g3KSB70
織部姉妹に関しては
陽の未来以外をどんなにベストな選び方しても、最終的に雛乃の仲間判定値を下回るって事かね

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:21:22 ID:Xfi/7nND0
くすくす
ひでー仕様w

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:22:09 ID:s7jP8qKI0
>>138
初期相性補正がないとしたら、ギリギリで到達しないのかもね…

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:24:17 ID:Xfi/7nND0
>>138
まあそうと決まったわけじゃないぜw
選んだ選択が悪かっただけかもしれん
もっと検証してみろよwww

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:27:51 ID:h/uxYn2u0
しぐれさん仲間になってよ::

どこでもセーブ機能しっかりしろや

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:29:49 ID:Xfi/7nND0
糞虫はお断りだそうだ

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:35:46 ID:AIPBVpuD0
プールで変な選択でもしたんじゃないか?>織部姉妹
俺は陰の未来選んだから分からんけどw

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:55:28 ID:9vL+0at/0
誕生日と血液型補正が無いなんて改悪すぎる

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:01:39 ID:cSaU8cUj0
>>145
それは決定事項なの?
11月生まれのO型で紫暮が仲間にならなかったんだが…(初期相性最悪)
選択肢は全て友好的にしてたし、それほど難しい相手じゃないらしいからビックリしたよ
てっきり初期相性のせいかと思ってたんだけど

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:03:08 ID:n54Tju5B0
PS版と同じ感覚でやってると仲間にならないのはそういうカラクリか
しかし織部姉妹のほうはわけわからんな
一定量の好感度+姉妹の好感度の数値に大差をつけないことが同時獲得の鍵な気がするけど

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:05:47 ID:KGXj8/nA0
>>146
決定事項ではないのでどんどん検証するように

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:07:36 ID:jzqVElNf0
7月A型の7話終了データで
それ以降仲間になるやつの好感度見たら
ボーダー以下はいたがボーダー以上はいなかった

PS版は相性いいやつは
最初からボーダー超えてたの?

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:08:38 ID:nzABGojq0
美里の戦闘修正血がいつの間にか69%まで上がってやがる件
戦闘修正値って最大で何%まで上がるんだろ?

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:10:29 ID:GBBBh3ngP
PS版やってないからわからんけど
1章佐久間戦のセーブデータで見ても
未登場キャラはボーダー手前で横一線

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:15:36 ID:nzABGojq0
17話でキョウチが怒り顔になってるってのに小薪KONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEええと思ったら
醍醐の好感度も関係してるのかorz
ちょっともっかい旧校舎いてくるノシ

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:18:48 ID:hScdEfRl0
 調子にのって旧校舎11フロア目突入したら
DSの電池のライトが赤くなった
まだ自宅まで遠い・・・
電池よ持ってくれよ!!

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:19:04 ID:KGXj8/nA0
>>149
PS版持ってない奴は検証しなくていいよ
いつまでもこんな糞ゲーに関わるのはよしたほうがいい

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:20:05 ID:KGXj8/nA0
>>150
知るかボケ
それくらい自分で調べろ

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:20:28 ID:nzABGojq0
>153
電池が赤くなったのならとりあえずふたを閉じればいいじゃない
あるいは電気店かコンビニで外部バッテリー購入汁

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:20:29 ID:6k87Y0AH0
織部姉のフラグも仕様変更で立たなくなってたりなw

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:20:59 ID:KGXj8/nA0
>>152
いちいち報告しなくていいよ構ってちゃん
お前のプレイなんてどうでもいいのw

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:26:01 ID:mYdcG5i00
DS版は結構、好評だな
PS版の攻略と違った攻略方法を必要にしたり
玄人好みのつくりになってるから新たな気持ちで攻略出来るのがいいね

意味のない部分を切ってシンプルにできるところはシンプルにしてるのも良い!

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:28:38 ID:KGXj8/nA0
かわいそうな>>159

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:29:00 ID:iEPrepSY0
>>159
バグがなければその評価でよかったんだがなぁ
返す返すも残念だ

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:29:00 ID:7ZGWlTNJ0
舞園ロストオオオ
半分諦めながらもラストの返答を友→喜にしたら仲間になった
本当に微妙な判定なんだな

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:31:31 ID:AnhMXLZZ0
菩薩はあの水槽の中でどーやって呼吸してたのか、10年近く経った今でも疑問だぜ

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:33:59 ID:waY0GXq3O
菩薩はみんなにデリケートゾーンを晒してしまった

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:39:57 ID:vsdKeHAs0
これって次は外法帖でるんだよな?
俺が勝手にそう思ってただけ?

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:41:41 ID:waY0GXq3O
>>165
外砲と第三段なんだっけ?3作出すのは決まってるがまだ先だな

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:44:06 ID:eKVVIqxL0
帝戦帖は決まってるけど外法は評判が良かったらもしかしたらなので反響よろしくみたいなことを
ラジオで言ってなかったっけ?

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:49:15 ID:41EA3ndr0
>>149,151
PS版では相性のいいキャラは最初から青線超えてる。

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:49:25 ID:KGXj8/nA0
かわいそうな>>161

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:50:42 ID:KGXj8/nA0
>>168
はいけってーいw
で? 双子は消えた?
鳴滝も消えた?w

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:51:15 ID:lKP+UXf3O
あの頃はわらえた壬生の前髪
いまでは、もうわらえないよ…

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 00:53:09 ID:KGXj8/nA0
>>167
うん、そういうことなら
外法消えたなwww

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:02:07 ID:+OVS9PHr0
>168
つーことはやっぱり誕生月日補正ナシって事か
バグか仕様変更か知らないが、さすがに改悪としか言えんな…

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:05:32 ID:9OeAorhC0
なんか仲間になりにくいと思ったらそういうことかよ
初期ボーナス無いんだったら全員相性最悪の場合になってるんだな

マベ死ね

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:10:14 ID:UVIjV2Yl0
>>167
続編も何も剣風帖のバグにどう対応するかで決めるよな
こっちは今ちゃんとお金払ったのに不良品掴まされて怒ってるんだから

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:14:07 ID:0aSqdgYDO
表示もちょっと…
ttp://imepita.jp/20080901/040540

ちなみに37+6の状態。
39+5でも同じ様になってるから、40超えたらああなるっぽい。

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:16:32 ID:u/4fZ+dcO
好感度の件もバグ臭いな
まあろくにデバッグやってないんじゃ気がつきようないか
ほんと勿体ない

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:25:30 ID:0aSqdgYDO
自己レス>>176
補正なし39だと、右上にぴたりとくっついていたから、
補正無しの値を最大値(=枠の上限)と処理して、補正の分を後からくっつけてんのかも。

あと、戦闘中に上画面に出てるステータスと、レベルアップの加算画面での値が違う気がする。

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:26:05 ID:jzqVElNf0
>>174
ボーダー上はいるんで
全員最悪ってことはないと思う
+補正のみカットされてるという印象

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:26:21 ID:YnJr1zJX0
>>176
やり直しの枠まではみ出てるw
PSでもこんなになってたっけ?

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:27:28 ID:9OeAorhC0
>>179
ん?好感度補正は全部+じゃなかったっけ
相性最悪なら+0

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:32:25 ID:2ngS25UA0
>>178
レベルアップ加算画面は素ステで上画面は好感度補正済みの値だと思う

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:48:57 ID:u+f7VsQ20
まだS井のおっさんこのスレで頑張ってるのな

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:57:07 ID:+OVS9PHr0
好感度補正は+加算量の多い少ないだけで、マイナスは無いよ。最低でも+0

しかし、微細なバグがいっぱいだなあ…
説明書に書いてない事だし、マベ的に「仕様です」とか言い張るんだろうか

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 02:08:46 ID:uxbKHnym0
PS版のオカルト研(升)でフラグとかいじれるのって
「現に仲間になってるキャラ」のみ?

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 02:10:48 ID:5cUvAuJO0
いったい何を監督してたのやら
なまじまともにプレイ出来る分、余計に性質が悪く感じる
結局、力いれてたのは新規で追加した部分のみで
表に出ずらい部分は適当なチェックしかしてなかったのが透けて見えるようで
監督のいうこだわりや思い入れなんてこんなものか、と思えてしまい本当にがっかりだ
個人的には血風以上に残念な出来だわ今回のコレは


187 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 02:20:02 ID:9OeAorhC0
同感
キャラ絵の動きやED曲が良い出来なだけになおさら

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 02:29:54 ID:QRHp19Hf0
通しのテストプレイを一度もしていないのは間違いない。
もしくはわかってたけど修正できなかったんで放置したとか。

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 02:30:51 ID:Mu5ijFRq0
最悪とまでは思わないが
色々残念ではあるな。
欲しい仕様が削られてるとよりそう思う。
外法帝戰があるなら、感情入力の音のなるならないは元に戻して欲しいなぁ
あれじゃテキストの返事しか楽しみがない。

剣風でのキャラアニメーション+ED曲は高評価だから
そこはその路線で頑張って欲しい。
どうも最近システム周りが弱いんだよな、残念だけど。

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 03:10:41 ID:Evw8yY6O0
>>187>>189と立て続けにその2点を褒めてるってのが
逆説的にDS版のガタガタぶりを物語ってるな
>>186の3、4行目はたぶん大当たりなんだろう

>>185
比良坂だろうが天野だろうが第壱話戦闘前のセーブデータから調整可能だよ

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 03:41:36 ID:uxbKHnym0
>>190
d。そっか、戦いには加わらないけどフラグ持ちのキャラとかもいるね。

「バグの推定」止めたら、DSのが比較的、手軽に周回重ねも螺旋洞も
出来る事を見込んでの初期相性ボーナス廃止の仕様変更だったのかなと
思えて、43問目バグでそれも台無しになったのかなあって。

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 04:47:49 ID:0aSqdgYDO
俺予想になるんだが、
今回は仕様書をそのままなぞって作ったんじゃないか。一方PS版は仕様書から調整してあったからあの出来になった。
外見は進化してるが、中身が退化してるのはそのせいじゃないか?

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 05:08:09 ID:LgO6wB4/O
キミ、仕様ってどんなもんだか分かってないだろう。

映像シナリオに例えりゃ、初稿→最終稿って段階があるわけで、
最終稿=PS版マスターROMだぞ。
悪意抜きなのか知らんが最終放って初稿掘る意味が分からんよ。

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 05:52:50 ID:0aSqdgYDO
>>193
逐一仕様書に残してるとは限らないんじゃないか?
外法のぶっ飛ばし方向のアイコンは、プログラマーが思いつきで付けてきたってな話があるし、そもそも映像とゲームを同じ様に作るとは限らないと思うが?
業界人じゃないから詳しい事は分からないけども。

ラング3PS2版とかも「仕様書通りに作った」説が出てるくらいだから、無い話では無いだろ。

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 06:24:52 ID:D/sRRo+m0
>>194
普通 どれもこれも仕様書通りに作るだろ。

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 07:24:09 ID:F/pQlsyM0
なにもかも一人で作ってるならまだしも
複数の人間、複数の企業が絡む製作でいい加減な仕様書なんて考えられない。
そんな事をしたら即時に品質管理からゴルァされる。

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 07:29:00 ID:OKAQb/Ol0
初期相性、バグなのか改悪なのか...
問い合わせたってどうせ仕様ですで終わりだろうしな...

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 07:30:20 ID:Mu5ijFRq0
初期相性は是非はともかく仕様だろう。

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 07:42:15 ID:KGXj8/nA0
>>194
PS版っていう仕様書最終稿があるのに
新しい(或いはPS版の古い)仕様書をそのままなぞった?
もしそうして作ってたら>>193の言うとおり意味不明っつーか馬鹿すぎw

むしろ最終稿から調整(笑)したからこそ仕様が変わってるんだろうがw

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 07:44:21 ID:KGXj8/nA0
で?
鳴滝EDは見れるのかな?w
見るのに初期相性が関わってくるんじゃないのかね?w
見れないEDが存在するのなら間違いなくそれは糞仕様だよ?w

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 07:55:59 ID:xNEXqKzn0
じゃあ誕生日入力は何の意味があったんだろうな・・・

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 07:59:52 ID:BixktoQL0
厨二病患者の多いスレですね。
平均年齢高目の筈なのに・・・。

最悪って言うレベルのバグなんて、
無いと思うんですが。

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 08:02:24 ID:ZjppjX6V0
>>201
誕生日入力削除したら
手抜きがモロバレだからじゃね

バグや改悪無くした十周年記念版がほしい
決定版だと思ってPS版持ってるのに限定買ったんだぜ…

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 08:09:13 ID:PrmgGxI8O
>>202
思い出補正で愚痴ってる部分も確かに多いね
でも螺旋洞43問目は間違いなく最悪最低ですよ^^

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:12:41 ID:GwbicED+0
無視されるのがイヤで、あえてNGワードを避けて書き込んでるのが笑えるな

本日のNGID:KGXj8/nA0

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:19:16 ID:iucLmo420
第六話「友」にて

絡まれてる比良坂を助けても感情入力が一回しか出ない…
好感度高いと二度目の入力があるらしいんだけどダメ
愛しか入れてないし、ちゃんと名乗ってるのになんでだ

初期相性なし(かも)ってことは、これも仕様なの?
二度目の感情入力出た人いる?
仲間入り確定するのが最後だからこのまま進めるのは不安だ

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:22:55 ID:iucLmo420
あーそれから4話冒頭でマリア先生からの呼び出しもなかったなあ
友好的に接してたし、3話のフラグはこなしたし、
PS版では必ず呼び出されてたからショックだ

犬神先生…

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:25:59 ID:T30mbXR+0
4話冒頭でマリア先生からの呼び出し

呼び出されました><

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:36:35 ID:IBSdt33l0
話題にも上ってないからついさっきまで用語辞典の存在を忘れていた


210 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:43:10 ID:hgYa+tKrO
修正版は99.9%出ないと考えていいんですよね?
九龍が凄いおもしろかったんで買おうと思ってたんですが…

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:45:59 ID:GwbicED+0
やっぱ初期相性効いてないよな
9月生まれA型で舞園とは相性悪くないはずのにロストした
もちろん友・喜主体でへんな感情は入力してない
仲間にする方法、かなり遊びがなくなってるんじゃなかろうか

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:52:00 ID:Hp/gH6UH0
>206
二度目はなかったけど、一応恋歌で約束までこぎつけた。
ただ、恋歌で、比良坂とのデート後半の愛情が高いと見れるスチルイベントは
通らないと約束はできなかったなぁ。
恋歌だけ、二回くらいやり直した。
旧校舎もぐりまくりなんで、クリスマスまで行くのは当分先ですけどw

あとマリアセンセの呼び出しは普通にあった。

誕生日補正ないんだwまぁそれならそれでしょうがないかなと。
螺旋洞チート出来るようになれば問題はないけどさ(ソフト送るのめんどくさいけど)

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:53:13 ID:Hp/gH6UH0
>210
PS版って手もあるけど

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:04:21 ID:M/A/Wwsq0
真偽は不明だが「魔人、DS、攻略」でググって出て来る掲示板に
「陽の未来で雛乃が仲間になりません」
「直前インターバルで藤崎と話すのをやめたら陽の未来で両方仲間になりました」
ってのがあった

雛乃は藤崎嫌いじゃないけど藤崎は雛乃嫌いだから、そのあたりが影響?

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:06:53 ID:F/pQlsyM0
インターバルの会話にまで関与するんかい・・・

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:09:36 ID:Hp/gH6UH0
えぇ!?でもそれって、藤崎に影響するのはわかるけど、嫌いでもない雛乃に影響するっての変だよねぇ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:13:19 ID:hgYa+tKrO
>>213
そうですね…
PS版は少し手に入りにくいのとPS2でやると不具合が
生じるらしいので見送っていたんですが
ソフト送ったりPAR買ったりしなければならないのら
PS版買ったほうがいいのかもしれませんね

雰囲気味わうためにバカ丸出しで買おうと思ってました

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:17:47 ID:zhk6QYf80
>>217
いや、本編クリアするだけならソフト送ったりしなくていいんだけど。
使えなくなってるのは朧綺譚っていうファンディスクの方の機能なんで。
PS版買うとしても、魔人本編と朧綺譚の両方買わないと使えない機能だよ。

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:22:57 ID:Hp/gH6UH0
そういえば朧単体での中古見たことないかも。
剣風だけもってて、絵巻中古みたから思わずかって、剣風二枚あるなぁ。

>218
DS版は初期相性がないかも?って流れだし、DS追加の部分とどっちがいいかねぇって感じかも

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:26:01 ID:Mu5ijFRq0
PS2との相性が悪くて、フリーダンジョンが止まりまくるのがな
あれさえなきゃPS版をとりあえず勧めるんだが。

SRPG板に魔人の本スレがあるから
PS版の種類について詳しく聞くならそっちで聞くのもあり。

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:26:37 ID:hgYa+tKrO
>>218
親切にありがとうございます
朧も合わせて買おうと思います

やはり43問目が気になってしまうと思いますので…

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:26:53 ID:zhk6QYf80
>>219
PS版の方は旧校舎でけっこうフリーズするし、
難しいところだね〜

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:33:18 ID:WAsutNaw0
DS版はセーブ箇所が4ヶ所しか無いってのも残念。
PSなら複数枚メモカを用意すれば幾らでもセーブ出来るだけに。
DS用のセーブバックアップツールでも買うしかないか。

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:34:58 ID:zhk6QYf80
>>223
それ買うと自動的に43問目問題も解決できちゃうっていう

このまま修正版出さずに売り切っちゃうのかな…
1万強売れたらしいです。

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:35:55 ID:KGXj8/nA0
>>223
マーベラスに問い合わせまでした低脳ですか?w

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:37:51 ID:KGXj8/nA0
>>224
停戦がそれ以上売れる事はまずないなw

今作もバグで台無しだし
それがクズの末路w

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:41:27 ID:T30mbXR+0
バグだらけのルンファクは続編でも売れたけどね

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:43:57 ID:KGXj8/nA0
そうか、ますます売れない魔糞の立場が無いなw

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:46:22 ID:k1lsxFcW0
うはwwwwやっぱバグだらけか
マーベラスはほんとやばいな・・・手出さないで正解だったわ

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:47:19 ID:9OeAorhC0
>>227
あれは回避できないバグは何一つ無かったからな
魔人やってるとルンファクのバグが可愛く見えてくるから困る

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:51:20 ID:08VCyCBdO
PS版の攻略本通りに感情入力してるんだけど劉が仲間にならない。
いつも皆で信号渡ってしまうんだが。

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:57:53 ID:F/pQlsyM0
>>231
俺も信号は皆で渡ったけど仲間になったよ。
方陣技を2つ出しとけば大丈夫。

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 11:58:39 ID:RlPCm8GvO
>>231
友連打でいけた
信号待ちはEDのフラグなだけだから見なくても平気

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:02:53 ID:08VCyCBdO
>>232>>233
即レスありがとう。
信号待ち無し→ロストかと思ってた。
とりあえず最後まで進めてみます。

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:16:03 ID:V5W+IfPE0
魔人の修正版出すならアヴァロンコードも買う。
魔人の修正版出さないならアヴァロンコードは買わない。
もちろん魔人、初期で買った人には交換に応じるならね。

最終的に対処してくれるならもうなんでもいいよ。

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:20:54 ID:PrmgGxI8O
劉は全部愛、心霊を信じるかだけ友で方陣技無しでも信号待ちに来るよ

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:21:21 ID:VIymyJoQ0
冷静に考えて対処なんてあるわけねーじゃん

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:24:05 ID:zhk6QYf80
リーズのアトリエは1万本売れてないらしいのに修正版出して交換してくれたからね。

ところで、いないはずの人間がセリフしゃべってるんだけどこれPS版からだっけ…

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:28:09 ID:WAsutNaw0
確かにガストはバグゲーも多いけど
修正版はちゃんと出すメーカーだから、マベとは違う。

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:30:20 ID:V5W+IfPE0
>>238
リーズは初週で2万売れてるし、最終的には4万は売れてるはずだよ。

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:36:40 ID:zhk6QYf80
>>240
なぬぅ
そんなに売れてたのか。失礼した。また聞きだったもので…
それ交換対応したって凄いね。
まあ、公式掲示板での叩きが凄かったってのもあるだろうけど。
でもちゃんと対応してくれるのは好感度高い。

マベも続編出す予定あるならちゃんとした対応するべきだと思うぞ。

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:39:19 ID:V5W+IfPE0
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=2868
リーズ売り上げのソースね。そこまで大きくズレはしてないはず。

前スレによると牧場とルンファクは
交換はしてくれたらしいんだけどね<マベ
交換だけで修正版は出ていないんだっけ?

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:43:46 ID:FPoX/zr70
ガストにとってアトリエシリーズは一応看板だからけして多くない固定客を逃さないため
マベは使い捨てて売れなくなったら他の物に手を出すだけ

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:52:32 ID:zhk6QYf80
>>243
だったらせめて外法と符咒封録をDSでリメイクしてくれ〜

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:03:03 ID:WAsutNaw0
外法と符咒封録が今回の
剣風と朧がセットになったように、外法のオマケに付いてきたら嬉しいね。

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:06:51 ID:F3hpl5680
それよっかアプリの格ゲーを
パワーアップ移植してくれ

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:10:01 ID:iucLmo420
>>212
丁寧なレスありがとう
とりあえず、比良坂は問題なさそうなのでこのまま進める

マリア先生に関しては、3話でミサちゃん蹴ってるので余計ショックw

DAIGOの上昇加減を他のキャラに分けてあげてくだしあ
三話目にして名前呼びとかわけわからんわ

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:10:27 ID:zhk6QYf80
全部まとめてリメイクでよろしく。
10周年記念がこのままじゃ台無しになるだろ…何とかしてくれ。

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:28:57 ID:Ly6O3hbk0
M-AREA-CLUBとnasoriって攻略サイトを見ながらやってるが、
19話終了時点でロストは0。 フラグは意識してなかったからよく分からん。

ひとつのサイトじゃ頼りない時は組み合わせて使ってみるのも手かもね。

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:33:31 ID:ZwuL6tOF0
新ED良い歌だね。
iTSで売ってたから買ってみた

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:58:10 ID:NgW/VlTM0
>>246
なんでアプリで出そうと思ったんだろうな
作品としても微妙な出来だし

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:00:12 ID:adUfwGKz0
上にもあったけど、初期相性が気になったので確認しました。
PS版第3話とDS版第10話での織部姉妹に関して

7月A型の主人公
PS版:姉妹共青ラインぴったり
DS版:姉妹共青ライン1ドット分下(プールで遭遇してるのに)

PS版は未登場キャラの相性がデコボコしてたし、
説明書にも「誕生日と血液型で相性が変化します」とあった(DS版にはナシ)から、
DS版の誕生日&血液型は「自分の分身を作る」意味しかない気がしますね。

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:00:35 ID:ZwuL6tOF0
開発費の問題では。

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:19:33 ID:wP48Kdsy0
まったりプレイしてたんだが、紫暮ロストしたorzPSの時はこんなことなかったのに
あと、京一の好感度上がり具合が他と比べて少ないような気がするんだが

次は織部姉妹だが、スレ読む限り難しそうだな
あと、俺の嫁は相変わらず儚げかわいい

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:34:20 ID:SyBuWivg0
>>243
ガストもクラニンのアンケとかでも、かなりユーザーからの突き上げが
あったから(任天堂からも言われて?)修正版を作ったんじゃないかと妄想w
修正版が出たのってリーズ発売してから9ヶ月くらい経ってたしね

で、そのクラニンアンケで「魔人学園」も始まってて「このソフトの良いところ」
「〜の不満点「このソフトに関して」と各500字づつ語れるところがあるから
43問目バグとか、弱点がロードで直っちゃうとか、呪詛のアランと如月が逆、
あたりの事は書いてきたよ(`・ω・´)

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:34:39 ID:adUfwGKz0
織部姉妹をさらに検討。
陰の未来を選択すれば二人とも仲間になる流れで、
それぞれ選択して第10話終了後にオカ研行きました。

陰→雛乃青ラインぴったり
   雪乃青ライン1ドット下
陽→雛乃青ライン1ドット下
   雪乃青ラインぴったり

雛乃はライン到達が仲間条件だけど、陰を選択しない限り到達しない。
雪乃は、グラフにはでないがラインに近いくらいまで好感度が上がっていれば、
どちらを選んでも仲間になる、ってことなんですかね?

でも、そうすると陽で雛乃だけが仲間になるのを説明できませんね。
雪乃フラグと全員仲間が両立しないのは痛い…。

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:37:35 ID:2TQTfNfKO
やっと朧出せた…がスタートで京一しか喋らねぇ!!!

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:46:43 ID:adUfwGKz0
2週目、7月A型愛知県で始めたんですが、
第2話終了後に弱点欄が真っ白になってました。

同じ症状になった人っていません?
特に不都合はありませんが、何となく淋しい。

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:50:14 ID:kEMXoUikO
>>257
DS版が、初めてなんだけど
京一以外にも喋るの?

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:52:47 ID:F3hpl5680
>>251
元々作りたかったらしいけど
パッケージでは採算見込めず
企画が通らんからでしょ

それが分かってて出せっつーのも何だがw

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 14:57:51 ID:41EA3ndr0
>>258
バグだと思われる。
セーブデータをロードすると、主人公の場合は弱点の強弱が無くなり
仲間の場合はインターバルで弱点を強化(部活や勉強)していても初期の状態に戻る

>>259
他のキャラもしゃべるよ
あとコントローラー差してないと、小蒔がPSコントローラー持った絵の警告画面見れたり
いろいろお遊び要素があった

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:00:52 ID:adUfwGKz0
>>261
レスどうもです。
1週目のデータ見直したら主人公真っ白でした。

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:27:40 ID:RlPCm8GvO
>>212
比良坂が水飲んでる一枚絵は見れなくても約束するの選択肢は出たし仲間になったよ

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:34:27 ID:waY0GXq3O
醍醐と小牧がキスしたー
(`・ω・´)

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:02:11 ID:FHFUKHBXO
なんぞそれw

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:10:56 ID:6k87Y0AH0
醍醐が暴走するとこ?w
昔からあるイベント

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:15:31 ID:CgQQOzmJ0
魯班尺って旧校舎だと何階くらいで出現しますか?

268 :天猛星ダラマンティス:2008/09/01(月) 16:18:50 ID:oaAONbgZ0
今回2周目の道具屋引継ぎ無いの?
一週目は攻略とか見ずに仲間採り逃してもそのまま続けてるんだが
2週目のために旧校舎でアイテムとっても意味無いの?
なんでそんな仕様変更すんの?

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:22:10 ID:VIymyJoQ0
>>268
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   | ∧ /⌒l .∧ .|`Y}    あきらめたら?
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{    プギャーーーーーーーーッ
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!     (⌒)
  ,.ィ'´ト.       トェェェイ   .::::;'    ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \       |r-r-|   :::/    ノ__  | .| | |
::::::::::::|:::::l   ヽ、   `ニニ´::  .:::/.、 〈 ̄   `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´


270 :天猛星ダラマンティス:2008/09/01(月) 16:25:29 ID:oaAONbgZ0
>>269
死ねい!!
強パンチ!!

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:37:27 ID:F/pQlsyM0
>>268
パーフェクトクリアできなかった人はお金だけで我慢してね!

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:45:14 ID:Hp/gH6UH0
色々改悪というか、めんどくさくてしなかった感があるw

リーズそういえば修正版出てたんだっけ。発売日特攻して、まだ交換してなかったけど、いけるかな?

>263
そっか。d。まぁ約束しないと逃しやすいって事でいいよね?
約束しなくても仲間に出来るらしいけど、先長すぎるから、冒険できぬ。

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:52:48 ID:+OVS9PHr0
>264
好感度の関係で見た事ないけど(PS版でも)
それは先生や炎角のいる場面なんだろうか・・・まぁハレンチな!

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:55:59 ID:tecDZvy+0
バグ完全修正版だしてください

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:57:18 ID:9OuniLR80
好感度補正はあれじゃね?資料渡した攻略本会社から「攻略本が
唯一絶対無二の正解にならないような造りははなはだ迷惑だ」とか
なんとかいわれて、補正なしにしてパーフェクトクリアには選択の
余地をなくして正解1つだけにさせられたとか、そんなんじゃね?

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:34:08 ID:coiZfH0A0
>>261を見て、これって相当なバクじゃないか?
43問クリア不可より重大だと思うんだけど
こんなバク放置しとくなんてメーカーの信用に関わるだろ
買おうと思ってたけどこれじゃぁ・・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:39:49 ID:5z8A5y7Y0
43問クリア不可より重大とは思わないな
>インターバルでの弱点補正不可
育成よりもADVや戦闘カットインが楽しみだから

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:53:51 ID:sYAnDplK0
>>276
メーカーってマーベラスのことか?
あそこがバグゲー出すのは珍しいことじゃないからなあ
「ああ、またやったか」で済むレベルだ

つーか今回は最近のマベにしては随分マシな出来(ry

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:56:14 ID:PrmgGxI8O
>>254
京一は昔から上がりにくくない?
戦闘補正は怒と愛が多い?みたいだから普通に友やってると効果感じにくいし
真神の4人と均等に仲良くするとイベント優先度も低いから他に冷たくしないと
後アン子裏密避けたり新キャラを警戒したり他に嫌がられる選択肢で
好感度が上がりやすいから皆にいい返事してるとそれなりにしか上がらない

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:00:17 ID:KGXj8/nA0
>>278
まさに糞虫の感想だなw
肥溜めに住んでいるとそこまで貧しい感覚になってしまうのかw

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:16:15 ID:+alD5BLS0
ハードの能力的にDSじゃあPSの完全移植は無理ってことはないの?
DSの方が上?

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:21:12 ID:BP71PIzS0
フリーズの修正もあるから完全移植じゃ駄目だろ…

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:21:53 ID:T30mbXR+0
サモンナイトとかディスガイアとかDSで劣化してたぞ

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:22:13 ID:+alD5BLS0
>>282
まあ、そこはその通りだけどw

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:22:23 ID:TWLgcu7F0
バグと設定ミスのまとめ

バグ
・朧螺旋洞43問目クリア不可 (公認チート機能使用不可)
 ※回避コードあり、使用するためのツールはGEOやヨドバシで買える
・インターバルで弱点を強化してもロードすると初期の状態に戻る
・誕生日の初期相性が無く、全て+0
 よって最良の選択をしないと仲間にならない、
 選択によっては織部姉妹の片方が仲間にならない、フラグが立たない等の不具合が生じる

設定ミス
・呪詛で変化した時のグラフィック、アランが(亀)、如月が(青い蛇)、と逆になっている
・八尺瓊曲玉の説明には闇無効と書いてあるのに、効果はなぜか光と気無効

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:23:39 ID:1QqcX/x90
公式アナウンスしないつもりなのかな
それとも修正版の可能性がまだあって
公式発表遅れてるんだろうか

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:25:28 ID:F3hpl5680
>>281
性能は上
容量は約1/3だが
当時より圧縮技術が上がってるので
実質そこまでの差はない

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:34:02 ID:6k87Y0AH0
それにプログラム部分でギチギチになるような事はないからなw
映像音声って部分を妥協しなきゃならない事はおきてもプログラム部分で妥協しなきゃならない事はほとんどありえない

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:35:23 ID:6ao9MpNC0
コードについての記述はいらねー

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:38:04 ID:KGXj8/nA0
>>286
今後もバグ発見の可能性大だからアナウンス遅れてるんじゃね?
何度も謝りたくないんだろwww

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:40:10 ID:KGXj8/nA0
ま、PSPで出せば何の問題も無いわけだが
魔糞には無理な話w

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:46:28 ID:+alD5BLS0
>>287-288
そうなんだ。
じゃあ、、、、救いようがないねw

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:46:34 ID:kNobsZJt0
15話まで終了したけど、外法やったあとだと感慨深いものがあるね・・・

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:49:38 ID:KGXj8/nA0
つーかイマーイも「こちらでチェックした」んだから
好感度の事も気付けってのw
あの無能っぷりは異常w

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:54:23 ID:+OVS9PHr0
DSで追加された新規一枚絵は朧奇譚で見れない
移動中のダメージ予想が表示される技、されない技がある
インターバルでの成長グラフが表から飛び出す

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:55:19 ID:WLGjyJTBO
初プレイだったんだけど、バグうんぬんは別にしてすごく楽しめたよ

次は外法か九龍どっちを買おう…

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:57:10 ID:KGXj8/nA0
>>296
物知らずの低脳には楽しめるかもしれないなw

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:59:36 ID:bE1QFU4Y0
あ…亀忍者逃した……やり直すのマンドクセー…
もういいや

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:00:28 ID:6k87Y0AH0
>>296
ゲームとしては断然九龍をお勧めする
でも、外法、血風録もアホみたいに安いしやってみてもいいんでない

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:00:54 ID:0aSqdgYDO
>>296
魔人世界にはまりたいなら外法(もしくはPS2版に当たる「血風録」)。ただしバグがあるのでその辺は先に調べておくこと推奨。

剣風のノリを期待するなら、九龍(完全版は「九龍妖魔學園紀re:charge」。これには廉価版もでてる)。ただしキャラはもっと濃いし、一部システムが違う。

個人的には外法・血風よりも九龍の方が好きだ。

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:02:26 ID:KGXj8/nA0
糞虫の勧誘ウザーw

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:03:19 ID:KGXj8/nA0
仲間が増えそうになると途端に活気付くな
クズの分際で

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:03:31 ID:Evw8yY6O0
バグテンプレは>>3の方を基にしてくれよ
しかし自称改造厨のあいつは何で醍醐の設定ミスをスルーしたがるのか

あと八尺瓊曲玉のミスはPS版からだな。見れば見れほどやっつけ作業…

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:04:33 ID:KGXj8/nA0
糞虫はそれでも騙されるからじゃね?w

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:06:17 ID:Mu5ijFRq0
>>303
他のバグはともかく
別に醍醐に設定ミスはないだろ。
仲良くなりやすくなったのがそんな気に入らないのかよw

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:06:42 ID:nzABGojq0
今起こったことをありのまま話すぜ
17話目の最初の方で小蒔が昼飯誘いに来ないから旧校舎でキョーチと醍醐ぬっ殺しつつ楼桜友花方陣とフレイムスナイパーやりまくってたんだ
5階も潜れば十分だろと旧校舎で手本編進んだら見事にキョーチが気やがった件
な、なにを言っているk(ry

つーかDS版って小蒔に昼飯に誘ってもらえるのだろうか
まずはそこが問題だ

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:08:28 ID:WLGjyJTBO
>>299-300
詳しくdクス!
九龍から先にやってみることにするよ

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:09:17 ID:KGXj8/nA0
糞虫が時間を無駄にした話なんてどうでもいいな

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:10:43 ID:KGXj8/nA0
九龍スレにいって二度と戻ってくるなよ
つか市ね

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:11:18 ID:F3hpl5680
螺旋洞20問のコスモレンジャーのヤツ
やっと解けた…
何度解答見ちまおうと思った事か

うれしいぃぃぃぃ
螺旋洞おもろ〜

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:12:19 ID:KGXj8/nA0
普段どれだけ頭を使っていないかよく分かるな

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:13:27 ID:waY0GXq3O
>>303あの改造厨絶対回し者だぜ。 

糞より質が悪い。

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:13:40 ID:Mu5ijFRq0
螺旋洞は面白いよな、ぽちの使い方に吹いた記憶がある。
それだけにバグが惜しいが。

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:15:12 ID:KGXj8/nA0
>>313
ま、本編のSLGパートよりは面白かろうさw

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:16:49 ID:roqqZ10z0
>>312
糞は自ら墓穴掘って、リアルで糞虫だったのが発覚
最悪板にまで専スレ立ってるのがここの家ゲ板にネタバレされて敗走w

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:17:41 ID:Evw8yY6O0
>>305
会話や戦闘を経て親しくなっていくのを表現してるはずの呼び方変更が
醍醐に関しては機能してないだろ?

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:20:38 ID:Mu5ijFRq0
>>316
そうだっけ、醍醐の呼び方ってあんま変わらない気がしてたから
気付いてなかったよ。

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:22:50 ID:KGXj8/nA0
>>316
なんで親密になる過程が全員いっしょでないといけないんだよw
きめぇな糞虫はw

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:23:34 ID:bE1QFU4Y0
>>317
かなり序盤から名前呼びになってたよ
たしか苗字呼びのはずなのに

これはちょっと不思議に思った
他のみんなは苗字呼びだし

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:31:46 ID:GwbicED+0
醍醐は最初の戦いで武闘家的に認めあえたとかそんな感じに思ってた
名前で呼ばれるの早いっちゃ早いけどなw

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:32:17 ID:TWLgcu7F0
>>303
誰が追加したのか知らんけど八咫鏡は問題ない

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:33:41 ID:RXvXcuxl0
正直絵はPS版の方が好きだし、無茶したりして楽しむならPSかな
DSは旧校舎もぐり用

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:34:56 ID:KGXj8/nA0
馴れ馴れしいんだよ醍醐はw

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:35:41 ID:KGXj8/nA0
>>321
は?クズが何言ってんだ?
問題はあるだろうが。

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:35:58 ID:nzABGojq0
だから誰か17話でだな(ry
そろそろ旧校舎潜り続けるのも疲れたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
本編進めてえorz


326 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:38:52 ID:KGXj8/nA0
>>322
DSならもっとまともなソフトがごろごろしてるっつーのに
糞虫は旧校舎(笑)

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:40:48 ID:fCkf8NjL0
くそ、公式チートで全員好感度MAXにしてからなら気楽に遊べるのに、
それも不可能とは。
どんな嫌がらせだ。

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:42:16 ID:KGXj8/nA0
ぬかりなさすぎw

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:42:35 ID:uCeWEHhj0
>>327
いちおう、ソフト送ればフラグ立てて返してくれるらしいから不可能ではないよ。
でも修正版と交換してほしいよね。。

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:49:25 ID:GigE1YNh0
織部姉妹関連〜

>>214
第拾話で藤咲と話をしたデータと、していないデータをオカルト研で確認したところ、
姉妹とも青ライン下ドットひとつぐらいで双方同じでした。たぶん関係ないんじゃないかと。

んで、改造コード使って姉妹とも愛と友を530にして陽の未来を選んだところ、
二人とも仲間になりますた。変なフラグのせいとかではなく、やはり好感度が足りない?
選択肢しだいなのか?攻略本待ちか?

にしても、プールでの会話が意味なしっぽいのはどうよ?


331 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:00:57 ID:d8EUbGYK0
誰か鳴滝EDは見れた?
これだけオカルト研ではどうにもならないから気になる。

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:01:57 ID:QRHp19Hf0
犬神のイベントもろくに起こらないなあ。

ところで5話で舞子のドリンクってもらえる?俺は貰えなかった。

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:02:37 ID:bE1QFU4Y0
俺はもらえたよ

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:07:28 ID:0KO3MOmo0
>>330
前スレでも書いたけど「陽の未来」でフラグいじらず姉妹仲間になったよ
ひょっとしたら間違えたかもしれないから一応クリスマスまで進めたけど雪乃とデート出来た
選択肢はきちんと覚えてないけどデータ残してないからすぐには確認出来ない
ごめんなー

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:08:35 ID:KGXj8/nA0
遂に俺の口に合う麦焼酎を発見したぞ!
まずいまずいと思いつつも諦めずに銘柄変え続けた甲斐があった!
いえ〜

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:12:09 ID:2g3vUM3F0
雪乃の一人称って俺だっけ?オレじゃなかったっけ。
記憶が薄れてるなぁ。

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:33:51 ID:waY0GXq3O
改造厨のロビンフッドシンドロームは実に困る

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:39:41 ID:KGXj8/nA0
糞虫が意味不明な造語を使い出したなw

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:42:35 ID:KGXj8/nA0
ksms

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:42:40 ID:roqqZ10z0
坂井のおっさん毎日ご苦労w

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:43:23 ID:BXl4Pskb0
このスレ見てクラニンのアンケの存在を思い出して、即効修正版と交換して欲しいと書いてきた。
ここで愚痴るだけよりかは、まだ修正版が出る確率あがるっぽいし。
…修正版、出ないかなぁ。

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:45:29 ID:g1ZDb0p40
螺旋掌とかでこっちが装備してる属性に耐性がある敵と
普通の敵を巻き込んだ時にクリティカルがでても
与えられるのは通常ダメージなんだな

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:01:56 ID:o2l8+vvB0
>>341
そう言えばアンケートあったね。
俺も出してこよう

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:09:15 ID:Z9HJwvUI0
たった今クラニンアンケート回答完了
言いたいこと全部書いてやったぜ

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:09:56 ID:hScdEfRl0
シグレ兵庫さん仲間になる場合って
醍醐の旧友人とのバトルの時には参戦しているのでしょうか・・?

仲間に出来た方 ご指導おねがいします

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:11:08 ID:KGXj8/nA0
バグの所為でしなくてもいい苦労をしていると思うと哀れにならんでもないw

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:11:39 ID:Z9HJwvUI0
>>345
参戦してる

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:12:24 ID:nzABGojq0
どうも戦闘修正血の上限は71%っぽい?
それにしても醍醐をぬっ殺すのが面倒だ

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:13:16 ID:nzABGojq0
>345
1ターン目から来ないという意味なら旧校舎で不動筋肉人でも使っとけばおk


350 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:24:55 ID:+OVS9PHr0
如月は敵を倒した時のドロップ率高かったりする?
それともドロップ率そのままで、2個ドロップがたまにあるってだけ?

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:33:17 ID:/a+n1BGr0
43問の問い合わせのついでに
疑問点をメールで問い合わせてみた
以下マべからの回答

>「龍之刻で鳴瀧エンディングに辿りつけない」という件に
>つきましては、詳細をお伺いさせていただきたく存じます。
>誠に恐れ入りますが、お客様がお試しいただきました
>具体的な手順について、お知らせいただけますようお願いいたします。

>なお、下記2件に関しましては、確認を行わせていただきますので、
>今暫くお待ちくださいますようお願いいたします。
>・インターバル画面での予定入力の効果が消えてしまう
>・生年月日によって各キャラクターの初期好感度が変化しない

鳴瀧に関しちゃM-ARIA-CLUB通りに
ひとりで鳴瀧の道場へ行く→強くなりたい→守る自信ある
でやったんだけど間違ってないよね?

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:33:39 ID:SSVKVIxb0
藤咲仲間にならねー

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:37:41 ID:RdyN59Df0
だからPS版に比べ妙に仲間にし辛い印象を受けたのか。
こんなところで詰まった記憶ないんだけどなぁって何度首かしげたか。

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:39:12 ID:GwbicED+0
>>351
>・インターバル画面での予定入力の効果が消えてしまう
>・生年月日によって各キャラクターの初期好感度が変化しない

すぐに返答できないということは、「仕様」ではないということか
初期相性の方は攻略性を高めるため、とも考えることもできたんだが

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:42:42 ID:o2l8+vvB0
>>352
藤咲は怒らないとダメだよ
仲間になるとき以外全部怒でおkだった

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:44:23 ID:AIVt/bIz0
うるせー、稲妻レッグラリアート食らわすぞ

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:45:58 ID:TWLgcu7F0
魔人やったことないやつが作ったんじゃないのこれ

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:50:56 ID:waY0GXq3O
比良坂「神様の偶然ってあるんですね…。」
比良坂「また…、こんな風に会いたいな…。」
比良坂「嬉しいです…。」
比良坂「わたし、その時を楽しみにしてます。」
ゴゴゴゴゴ…
美里「ぐぉおおおお…」

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:51:25 ID:9OeAorhC0
修正版作って交換に応じるなら
もし出ることあるなら外法、帝戰に続き
Wiiの方で出るRPG、ルンファクフロンティアもろもろ
これからのマベに心中特攻してやる

クラニンアンケも出してくるぜ!たのむぞマベ

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:52:14 ID:GwbicED+0
>>358
あるあるw

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:55:20 ID:9L36ue2E0
縁日のおみくじ30回振っても大吉じゃないのかい(´・ω・`)

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:56:29 ID:o2l8+vvB0
>>361
あれ雛乃の好感度依存だったはずなんで…
好感度が変わらない限り結果は一緒

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:57:59 ID:QKHhmorA0
>>351
問い合わせする客をデバッガーと勘違いしてんじゃねーぞマベ

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:05:11 ID:ZIP3ZRCZ0
…マリアに嫌われてるようだ
4話も7話もスルーされて黄龍涙目www
PS版では当然のごとく呼び出されてたのに

こんなことなら素直に裏密を花見に誘っときゃよかった

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:06:28 ID:9L36ue2E0
>>362
あっ、そうなのか
わざわざすまない、ありがとう

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:13:32 ID:ZIP3ZRCZ0
ところで夏でも旧校舎では冬服なのは仕様?

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:16:29 ID:hScdEfRl0
しぐれひょうご参らずっ!!

威勢のいいのはロード画面だけだな\(^o^)/オワタ

もう一度やりなおしだ・・

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:17:10 ID:XQVkwXSB0
なに?クリア不可で朧のフラグ変更できないの?

箸まで手に入れたのに、この仕打ちか。PS2でやるしかないのか

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:18:40 ID:AIVt/bIz0
バグは残念でならんが、生徒手帳は家宝にするよ

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:20:48 ID:j4guAvsf0
紫暮兵庫くんが仲間にならないんだけど
なんだろ

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:22:16 ID:waY0GXq3O
>>368回し者がくるからソレはほどほどにな…。

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:29:23 ID:nzABGojq0
17話の
◎好感度による分岐
 ┣●京一から一緒に食事しようと言われる(京一:愛545友645以上 醍醐:愛545友645以上)
 ┗●小蒔から一緒に食事しようと言われる

これ今後の展開には特に影響はなかったよな?
クリスマスフラグとEDが出しやすくなりそうだけど
も、ムリポ

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:35:10 ID:eF9yY6/X0
ないよ

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:38:05 ID:d8EUbGYK0
龍之刻は道場で夜中に起きることすらできないな。

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:38:05 ID:SSVKVIxb0
>>355
そうなのか
PS版経験済だけどスッカリ忘れてて話にならん俺
やってみるわ。サンクス

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:39:57 ID:nzABGojq0
d
もう好感度調整の旧校舎疲れたよ。・゚・(ノД`)・゚・。

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:45:40 ID:YIrwbFox0
>>372
そこは京一のEDを見たいなら、必須だが
とりあえず小蒔ENDを狙ってるということでいいのか?
それならそこまでしなくてもフラグさえ落としていなければ
余裕でクリスマスは見れると思うが


378 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:08:15 ID:sqBvYA3B0
今井か福田どっちか上司に選べって聞かれたら
自害する

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:25:48 ID:waY0GXq3O
美里さんへのメッセージ

比良坂「私、あなたに言うことはなにもありません。」

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:31:10 ID:waY0GXq3O
菩薩眼vs伊邪那美命

魔人の闘いが今幕をあける…。

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:35:57 ID:PrmgGxI8O
七夕はどっちかというと比良坂の唄

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:45:49 ID:08VCyCBdO
>>350
DS版ではドロップ率は普通で、極稀に2個拾ってくれるという印象
PS版だと結構月草+α拾ってくれたような気がするんだが

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:46:34 ID:jkOgJbJW0
というか、ひょっとして容量の関係でいろいろ削っちまったんじゃないか?
ヒゲソバとか初期相性とか。

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:51:40 ID:sAr7aFvV0
美里――――生理的に嫌―――→比良坂
美里←―――なんとなく嫌―――比良坂

      魔人クロニクル 剣風帖 人物相関図 苦手な人物より

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:52:36 ID:/a+n1BGr0
雑誌インタビューより
「もちろん音声も全て入ってますしムービーも入ってます。
削られた要素がない上にPS版にはなかった
エンディングテーマまで入ってるので、
本当に容量一杯まで詰め込みました」

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:53:36 ID:wfYOTknW0
つまりあれか、すべての元凶はアン子の乳か

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:56:10 ID:+alD5BLS0
>>384
でもたぶん、顔を合わせるとどっちも表面上は笑顔なんだぜ

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

>>385
あらあらまあまあ

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:59:35 ID:7ZGWlTNJ0
よく考えなくても生理的に嫌ってすげー酷いなww

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:00:37 ID:ZIP3ZRCZ0
>>387
比良坂が登場すると美里が沈黙するのが怖かった

しゃべらないならしゃべらないでいいんだが
いちいち絶妙なタイミングで美里:……。って
表示されるのがもうねw

その後、相関図見て、ああーって思った

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:06:26 ID:oB5ExfPG0
インタビューとかコメントは話半分に聞いておけ
>384のクロニクルで外法帖に手応えを感じていた人が
外法帖発売後にお詫びしてるんだぞ

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:07:33 ID:LKEM32lW0
京一⇔醍醐 親友
霧島⇒京一 尊敬
霧島⇒醍醐 京一といつも一緒に居るから嫌い
舞園⇒霧島 ほのかな恋心
舞園⇒京一 霧島を取るから嫌い
舞子⇒霧島 可愛い
舞子⇒舞園 霧島といつも一緒に居るから嫌い

こんなんもなかったっけ

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:08:41 ID:3zYnfPM7P
>>384
菩薩あれだけ博愛主義を語っておいて「生理的に嫌」www

やっぱ話の盛り上がり的にもマリア先生だな

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:10:35 ID:tPmaniQ/0
比良坂のクリティカル時の「行きますっ!」が可愛い気がせんでもない

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:10:49 ID:OdvRbLGq0
初プレイ時、ピンクだけがデートしてくれた
それまでなんとも思ってなかったけどちょっと惚れた

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:15:41 ID:eVGh3WXp0
相関図だと妙に生々しいな
普段みな絵に描いたような高校生ぶってるのに

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:15:45 ID:H51W0QTD0
コスモブラックの頭がサッカーボールを模してるってDSではじめて知った。
ともちゃんの笑い声が茂美と変わってなくてワロタ。おかまの引き出し増えた
っつってたけどそうでもないのなw

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:21:30 ID:fHw0MNfIO
あの髭はきついぜ!w

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:22:51 ID:2kxmv3+1O
>>395
リアリティー溢れてるじゃないか
とても高校生らしいw

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:25:07 ID:afJDV6EZ0
>396
違うぜ
もうオカマの引き出しがないって嘆いてたんだよw

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:27:49 ID:fHw0MNfIO
美里B88

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:30:45 ID:sf6ahk2XO
>>391
好きなキャラ、京一→醍醐→紫暮じゃなかったっけ?
相互に好きあってるのはレッドとピンクだけだった気がするwww

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:35:55 ID:fHw0MNfIO
マリア先生のEND作り直してほしかったナァ

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:51:24 ID:0mKcLCJqO
御門→ミサ 好き
ミサ→御門 嫌い
っていうのもあったなw

あと雨紋は雪乃嫌いなはずなのに、何故かこの二人には方陣技がある。

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:56:29 ID:hyzHPCNs0
ああ、方陣妓は見てると仲のいいキャラとかが分かって楽しいけど弾に納得のいかないのがあるから困る
なぜ織部のそれぞれとか両方と小薪で方陣妓がないヽ(`ω´)ノ
それさえなければ無駄に菩薩の好感度上がることはorz

雨紋が雪乃を嫌いなのはきっと小学生が好きな子をいじめるような素直になれない心理の表れなんだろうな


405 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:09:21 ID:5uUwoZL60
>>390
俺もたまたま今日クロニクル引っ張り出して読んでてさ
最後のインタビュー、本気でイマーイは凄く良い作品作ったと
思って語ってるなぁ…とオモタ。

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:32:30 ID:Rrwo1FyfO
これ編成画面にいたら仲間になったってことでいいの?

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:46:08 ID:ty0ILjT40
>>406
そうです

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:06:15 ID:Rrwo1FyfO
>>407
サンクスコ!
今の所みんな仲間になってるようだ…まだ6話だけど

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:07:48 ID:63LVtjY20
正確にはインターバルの編成画面にいれば仲間確定
途中の戦闘準備の編成画面だと一時的に仲間になっただけの場合がある

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:42:59 ID:2kxmv3+1O
劉とひーちゃんの方陣技が無いのが解せない
あと藤咲の方陣技少なすぎ

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:44:25 ID:g7qJIhJP0
まさか、レベルもアイテムも引継ぎなしとは・・・
てっきり冗談かと思ってたらほんとだったんで
おれ涙目w2週目やる気なしw

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:49:28 ID:hyzHPCNs0
というか主人公の方陣技は全キャラ分あっていいと思う
藤咲はそーゆーキャラなんだよ
京一とのがあってもいいと思うんだけど
漫画版的に
そしてビッグバンアタックにマリィが絡まないのg(ry

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:55:20 ID:F8PJaWPy0
>>411
レベルは元から引継ぎはないよw

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:04:18 ID:H4VrDrVXO
聖杯買えて金引き継ぎ出来るだけで充分だ。
風火輪ぐらいでもいいのに。

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:06:12 ID:HVyQozoC0
レベル引き継いだらシナリオの戦闘が完全消化試合になるなw

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:10:12 ID:g7qJIhJP0
>>413
そうだったんか・・・
なんとなく、ディスガイアみたいな引継ぎを想像していたわ。
旧校舎がでた時点で、初期の五人をLV99にして
おれ強ェェェェ!を満喫していたから、またあげなおすのかあ。

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:17:18 ID:H4VrDrVXO
消化っつうか、真神組潜れるようになってすぐ99まで上げるのは
殆どADVやり直しのためじゃないの。

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:22:20 ID:7A6WRs0U0
ほとんど無視してるのに花見の待ち合わせに醍醐が来る…
無視より冷や怒の方が好感度の下がり大きいんだっけ?

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:29:31 ID:p51/SKhM0
深夜に湧く糞虫はキモイのが多いな
無職も多そうだが…w

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:31:35 ID:p51/SKhM0
>>412
主人公厨乙w

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:32:39 ID:p51/SKhM0
俺TUEEE をやりたい幼稚な奴が集うゲームだよなw

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:34:46 ID:p51/SKhM0
>>403
得物が似てるからだろ。
その程度のことすら思いつかないから低脳には困る。

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:39:03 ID:p51/SKhM0
>>392
特定の誰かを好きになる時点で博愛主義もたかが知れてんだよw

吸血鬼教師なんて安っぽい設定がOKな奴はやはり突っ込みも安っぽいw

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 08:03:26 ID:H4VrDrVXO
>>418
早く旧校舎潜ってサンズの川を行き来させる作業に戻るんだ。

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:13:35 ID:fhZaHUul0
しかし色々と面倒くさいゲームだなぁ

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:28:40 ID:HXB4bYEj0
色々障害があった方が愛は燃え上がるモンですよ。
それがキャラ愛であれ、ゲーム愛であれ。

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:10:59 ID:cns1zdZr0
3週してるけど毎回分岐によって結構違うから面白い。
13話なんか葵の菩薩眼の解説が無いから展開が早いw

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:49:54 ID:6GQvsJXSO
魔人学園クロニクルって、もう絶版?
新品を買うことってできないんだろうか

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 11:42:16 ID:H4VrDrVXO
ahooぐらい検索してから訊いてくれ。

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:00:56 ID:HEkO/Mcv0
このゲーム細かい所こだわってあって面白いんだけどバグが痛すぎる
修正版出ること切に願います

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:13:05 ID:fHw0MNfIO
>>430
もう聞き飽きた

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:38:00 ID:7A6WRs0U0
>>424
パーフェクトクリア目指してるからその手は使えないんだ
2話からの感情入力で新聞と裏密フラグ以外全て無視しても醍醐来るし
設定ミスで醍醐だけ初期感情値が高いんじゃないかと思えてきたw
もう菩薩にプレッシャーかけられながら待ち合わせする作業は嫌だお…

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:42:21 ID:5AGUEftW0
螺旋洞バグひでーな
MMVだから様子見したけどこれはもっと怒っていいと思うわ・・・

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:44:32 ID:4ywhgTne0
>>432
記憶が確かなら、戦闘不能にしなくても
戦闘終了時にステータス異常になっていると高感度が下がるって
聞いたことがあるよ、試したことはないけどね

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:46:54 ID:4ywhgTne0
高感度じゃなくて好感度だった

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 12:58:42 ID:swH7p5mJ0
質問、>>3
>・インターバルで弱点を強化してもロードすると初期の状態に戻る
ってどういうことだろう
パラメータの変化のこと?
気になったので「遊」で行動力上げてから
「ゲームを進める」でその回の戦闘前の編成場面を確認したが
ちゃんと変化した数値になっていた
他の数値もそのままか、+1になってたけど
これは本編の会話で好感度が上がったせいだと思う
見るところ間違ってるかな

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:04:43 ID:kLDgpu5X0
>>436
間違ってる

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:07:15 ID:8TB5JrrY0
>>436
弱点つーのはステータス画面で9マスに区切られた枠のことですよ
青はその箇所への攻撃に強くて、赤だとそこに当たる攻撃に弱いと
技にもどこに対する攻撃かという設定があって、
ユニットの相性によってダメージが変化する、と
で、ここで問題になってるのはその9マスの色が
インターバルのスケジュールによって変化するんだけど、
それがロードで戻ってしまうということ

439 :436:2008/09/02(火) 13:13:39 ID:swH7p5mJ0
>>437-438
ありがとう

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:15:00 ID:O9O1vM9x0
腐女子に嫌われたこのアニメに未来はにぃ

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:16:10 ID:O9O1vM9x0
すっごい誤爆したよ!

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:16:16 ID:cns1zdZr0
>432
醍醐の返答はほとんど「友」ばっかりだったけど
花見で来た事なんてほとんど無いなあ

誰狙いか分からんが、同じ場面で一緒に居る他のキャラの好感度も
下がったりしてない?

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:29:57 ID:6GQvsJXSO
>>429
え、ごめん
Yahooじゃなくて悪いけど、Googleでは検索したんだよ
そしたらAmazonでは在庫なし(出品者はあり)で、セブン&ワイでは「現在ご購入いただけません」ってあったから
もう新品の取り扱いはしてないのか?と思ったんだけど

あ、シャウトがもうないから新しく刷られることもないってこと?

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:31:15 ID:yfJIqr7s0
>>442
だな

醍醐の好感度「だけ」が下がってる訳じゃない
周りにいる他のキャラの評価も落としまくってることになる

アン子に否定的態度とったら京一の好感度は上がるけどそういうのは例外
特に醍醐みたいに嫌われキャラではない、むしろ人望があるキャラに
極端に悪い態度とるのは逆効果

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:34:46 ID:hyzHPCNs0
ところで流れぶった切って悪いけど
さやかって胸でかいよな

18話目の改装(;´Д`)ハァハァ・・・

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:40:14 ID:Q1VQu6kW0
本日のNGID:p51/SKhM0

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:45:12 ID:hyzHPCNs0
さあもっと漏れをNGしてヽ(`Д´)ノクレヨ

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 14:00:56 ID:7A6WRs0U0
>>434
知らなかった。試してみる

>>442>>444
京一狙いなんだ

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 14:26:54 ID:fHw0MNfIO
小牧に「嫌なかんじ〜」
とか言われてたら
トサカにキタ!!

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 14:34:15 ID:k8LmLuoX0
>>384
比良坂は菩薩様にとって唯一無二の宿敵みたいなもんだからなー

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 14:36:17 ID:LDvAn9QVO
>>412
喜名魔人はあくまで後発だからなー…

つか一時期よりは減ったみたいだが、喜名魔人を嫌う人もいるので注意が必要です。

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:06:55 ID:yfJIqr7s0
>>448
なら割り切って京一含めて全員に悪い態度とってみれ
京一ならどんなに嫌われても来てくれるんだから

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 15:36:28 ID:H4VrDrVXO
>>443
つうか楽天でも普通に流通してるよ。
アキバなら石丸ゲームワンやブックタワーに有るし。

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:04:44 ID:hyzHPCNs0
犬を探しに行くときのペアで小薪を選んだ時の菩薩KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


455 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:10:50 ID:0mKcLCJqO
あれだ。
菩薩はヤンデレキャラだと思えば嫉妬も萌え要素にな…らないな。
怖いもんは怖い。

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:19:45 ID:hyzHPCNs0
srd!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヤンデレ(;´Д`)ハァh、、、だめだ、菩薩はヤンデレって印象が持てねえorz

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:22:02 ID:kWGenuI+0
懐かしいので10年前に攻略本と間違えて買ったファンブックのようなものを押入れから掘り出したら
未開封のトレカ出てきたぜ
いらねー

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:23:21 ID:jue4cB2H0
ちゃんと名前を入力してもらえない小蒔カワイソス

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:29:00 ID:yeSBFxqG0
花見の話に便乗して

待ち合わせで来てくれるのって、規定の好感度を満たしてればあとは優先順位があるんだよな?
アン子>小蒔>醍醐>京一 で。
1話から何度やり直してもアン子が来てくれない…
北斗符はもらえるし、京一の「花見行こうぜ!」を否定したらアン子がフォローしてくれるのに
どうやったら【愛】が上がるんだorz

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:49:34 ID:fHw0MNfIO
もー杏子しか来なくて10回はやり直した・・・

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:19:43 ID:hyzHPCNs0
えるーは犬鍋の具になっちまったのか。・゚・(ノД`)・゚・。

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:24:11 ID:B63laDW+0
劉が信号待ちにこねー
小蒔ばっかりくる

劉に二回喜、霧島に友でもダメ
劉に一回目喜二回目愛、霧島に愛でもダメ
攻略通りにやってもだめ…

四回くらいやり直してもこない……
劉来た人いる?

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:25:20 ID:fHw0MNfIO
キマスタ

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:28:22 ID:hyzHPCNs0
>462
テラウラヤマシス
漏れは菩薩が気やがった。・゚・(ノД`)・゚・。

信号待ち時の小薪の会話見たかったorz

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:38:23 ID:F8PJaWPy0
だから小蒔の字くらい直せとw

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:45:32 ID:hyzHPCNs0

最初の9の変換候補の中に出てた件orz

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 17:58:42 ID:p51/SKhM0
さて今日は剣風帖をクリアして剣風帖にうつるか。

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:05:06 ID:A8c0HNct0
>>462
信号待ちは愛が高いと来るから劉に対して全部愛で

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:13:00 ID:yfJIqr7s0
菩薩GUN道

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:20:36 ID:2kxmv3+1O
>>462
全部愛で来た
霧島も劉絡みは愛で天野の心霊を信じるかだけ友
ただし京一狙いで進めてるから小蒔と醍醐の友好度はそこそこ
菩薩に至っては未だ名字で呼ばれている

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:27:30 ID:yfJIqr7s0
>菩薩に至っては未だ名字
それもすごいなw殺しまくったのか…?

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:29:40 ID:p51/SKhM0
>>470
糞虫の嫉妬は醜いなw

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:38:26 ID:2kxmv3+1O
>>471
殺したのは夏補習の前に数回だけ。方陣技は極力使わない
インターバルで会話を避けて、後は否定的に接したり
目の前で他の女に愛でどんどん下がる
19話終了時点で戦闘補正1%w 3%越えた事が無い

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:40:25 ID:cvNCkOH8O
>>470
これが腐って奴か・・
すげえな

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:41:39 ID:p51/SKhM0
>>473
糞虫の嫉妬は醜いなw

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:44:44 ID:nSV1IYe20
もう拾九話だというのにうちの嫁が後ろ向きのままなのはどういう陰謀ですか
人形が痙攣したように動いてて怖いよ怖いよ

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:50:24 ID:fHw0MNfIO
小牧の醍醐ひいきにトサカキタ!!

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:53:13 ID:o3FmO1AlO
>>432
なにもぬっころがさなくても
>>434の言ってるのとか、ダメージ床の所に置いてターン終了とか、
吹き飛ばした敵当てるのも好感度下がるんじゃなかったっけ?

479 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:54:55 ID:p51/SKhM0
>>476
お前が下手なだけだ
外部の所為にするなクズ

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:55:17 ID:/J/iQmuJ0
>>459
花見の待ち合わせには優先順位が無いか、PS版とは変わってる印象。
自分は待ち合わせで醍醐ばかりきてたんだが、花見前の教室での会話で醍醐に
「冷」や「怒」を入れて醍醐の好感度を下げたらやっと小蒔が来てくれたんだぜ 。・゚・(ノД`)・゚・。

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:15:40 ID:Kw2FnW5Z0
魔人スレにもキチガイ坂井輝久が粘着を繰り返していると聞いて飛んできましたよ

482 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:00:47 ID:yeSBFxqG0
>>480
マジか
じゃあ醍醐と小蒔を上げないよう気をつけてやってみるよ

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:18:56 ID:yeSBFxqG0
あ、でもそういえば、自分でやってみた感じだと
少なくとも小蒔と醍醐は優先順位が小蒔>醍醐である気がする
アン子狙いで何度も試してた時、3話前の予定入力で
小蒔の好感度を上げたら小蒔が来て、上げずにいたら醍醐が来たことがあったから

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:26:48 ID:fHw0MNfIO
小巻「ちょっと!ひ〜ちゃん!違う!・・・・
そっちの穴じゃないよ!!」
5分後
小巻「なんてことすんだよ!!ボク信じられないよ!」


485 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:36:37 ID:O9O1vM9x0
新聞の4コマとか5話のデフォルメ小巻は誰の絵だw
かわいいけどテラ違和感www

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:39:08 ID:ZjrT7CNK0
第3話アン子と花見の待ち合わせを試してみた。
一応、誕生日などはアン子と同じ2月27日A型に設定。

アン子に対して、
第1話 アン子初登場「よろしくね」 → 喜
     アン子「一緒に帰らない?」 → 喜
     佐久間には → 冷
第2話 アン子に昨日の事を話す
     アン子「このアホに付き合うこと〜」 → 悲
     アン子が一緒にいるので一応「葵を助け起こす」
第3話 アン子「私にも参加する権利〜」 → 愛
     アン子「ミサちゃんも呼んで〜」 → 喜(裏密を仲間にするため)
     オカルト研でアン子の話を聞く

これで花見の待ち合わせにアン子がきた。
真神4人組に対しては『同』や『悩』で答えた(要は好感度を上げないように)

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:14:08 ID:LNyt/DcpO
霧島とさやかがセットで仲間にならなくてやり直し三回目
さやかが仲間に入らない原因はさっぱりわからないが
霧島よ、どうしても京一を尊敬する事に賛同しなけりゃ駄目なのか…

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:18:22 ID:xzBYNIJh0
14話で小蒔と一緒に帰ってたはずなのに
戦闘終わったら一緒にいるのはなぜか京一

フラグ管理しっかりやってくれよ・・・

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:18:42 ID:fHw0MNfIO
下比良さやか

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:27:51 ID:B63laDW+0
信号に劉キター!
愛連打したら行けました、ありがとう。
一枚絵見られてよかったー

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:39:32 ID:snWBQuMf0
>>483
小蒔狙いの自分としては、アン子が来ないのは羨ましいよ。
何回やってもアン子が待ち合わせに来るんで、
旧校舎潜りまくってようやく小蒔が来た頃には、好感度補正が+40%になってましたとさ。

PS版のときはもう少し楽だった気がしたんだけど…。

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:39:41 ID:xCQK9W5w0
鳴瀧EDどころかさとみEDにも辿り着けない
比嘉、お前の顔は見飽きたよ

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:46:57 ID:jZV7NTVI0
移動中に適当にストーリー進めるもんじゃないなw

途中セーブ上書きして、如月仲間にできなくなった(´・ω・`)
アキラメノキワミアッーで話進めたらアランも仲間にならなかった(´・ω・`)

ふたりとも、どうでもいいといえばどうでもいいので
最初からやり直すか真剣に悩んでる。10時間そこそこ。

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:56:17 ID:IKc+GX8w0
悩んでる暇があるならやり直しなさい。プレイ済みのADVはスキップしなさい。俺の言う事は常に正しい。

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:59:45 ID:FIu3ONha0
いいや1周めは気ままプレイ
2周めは完璧プレイ
これがジャスティス

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:01:53 ID:5N0sfnnZO
二作目は普通に大阪魔人学園にしといたほうが良かったかまね。

やっぱ現代が舞台でないとイマーイの場合駄目だ。

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:03:06 ID:xzBYNIJh0
日本が東と西に分かれて戦うんですね

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:03:28 ID:o/aq5jp30
>>491
その場面だと、アン子の愛が一定以上だと小蒔より優先されるはずだが。

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:23:20 ID:snWBQuMf0
>>498
そうだよね?
だから、「アン子の話を聞かない」を選んでアン子の愛を下げつつ、
小蒔の愛を旧校舎で上げてたんだよ。
それで、小蒔待ち合わせ+「葵に悪い〜」が出たのがそれくらいだったってわけ。

でも、一定値以上かどうかで判定されるとしたら、
アン子の登場に小蒔の愛って関係ないはずだよねぇ?
みんな足りてなければ京一が来るんだろうし。

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:24:45 ID:LKEM32lW0
>>497
それなんて魔人学園

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:26:57 ID:QTTGn7/40
自宅でアニメを鑑賞しながら戦闘に参加できる
しぐれさんは憧れの存在やで〜

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:35:58 ID:sEZ85IrD0
>>492

・荷物持ってあげる→「よろしくね」「手伝ってくれてありがとう」に【愛】
・喫茶店に行く約束→「そう思うでしょ?」に【同】
・「話があるんだけど」に【愛】→比嘉の事を教える
・2-A「比嘉を捜しに来た」→次の日さとみにお礼言われたら【愛】
・鳴瀧に「さとみの事を聞く」を先に選ぶ
・一緒に病院に行く
・莎草に対する返答は全て【怒】

基本【友】、さとみを気遣うようなとこで【愛】でおk

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:56:10 ID:Kw2FnW5Z0
>>500
魔界学園(原作小説は魔闘学園)じゃないかね

最後は「転校生」同士で異能バトル

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:56:18 ID:hyzHPCNs0
壬生ロストケテーイ
戦闘終わったらやりなおさないとorz

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:57:12 ID:fVTTnOnn0
朧奇譚外伝、普段使わないキャラばかりだから戦闘が辛い…
すぐ全滅するよ・゚・(ノД`)・゚・

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:58:05 ID:tu0mcQB00
LV固定だから普通にやれば負けないようになってると思うのだが

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:05:20 ID:rf0O7a7c0
敵の移動範囲やら攻撃範囲やら考えて移動しないとすぐ死ぬな。

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:05:46 ID:FIu3ONha0
俺も芙蓉やられちったよ
ヤワすぎだろ

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:12:32 ID:P6NiQYxR0
まあ紙だしな

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:12:46 ID:5N6x3cRv0
>>508
儚いからこそ美しいのです

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:13:51 ID:HFXHUeE60
移動Yがそのままなら死亡率がまるで違ってただろうな

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:16:24 ID:dqZCj1ZF0
ちょww
霧島って彼女いるのに、京一にアッ───! なの?
あと主人公なんでグラフィックないの?

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:20:29 ID:+/rlAAa00
>>512
『ギャルゲーの主人公』(笑)って小林さんのコメントにもあったな
まぁ、そういうことだろう

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:20:55 ID:6tlLtRzR0
主人公=プレイしてる人だから

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:21:53 ID:yeSBFxqG0
>>499
うーん
>>459だが、自分の場合は小蒔が来るのはすごく簡単
最初の「よろしく」に【友】や花見に美人二人で嬉しいに【喜】など普通に仲が良い程度の受け答えで、
3話前のインターバルで悪の秘密基地を選ぶか選ばないかで、簡単に好感度調節できる
ちなみに誕生月と血液型はアン子に合わせてた

>>486とたいして選択変わってないと思うんだけど、もう一度参考にして試してみるよ
ありがとう486
ちなみに小蒔を来ない状態にして醍醐を旧校舎で3回殺したら、京一が来たorz
多分真神3人の優先順位は変わってないと思う

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:25:44 ID:u6WctFWq0
魔人シリーズは男の懐き方にこっちが戸惑う

517 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:29:59 ID:9vosJsaDO
五話で藤咲仲間にするためには【怒】だよな?
音すらならなくてロストしたから、やる気がでないぜ

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:32:33 ID:hyzHPCNs0
>516
仕様です
主に腐女(ry

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:34:34 ID:/JCDuLZ90
>>517
嵯峨野にも怒

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:34:41 ID:dqZCj1ZF0
なるほど、登場ユニット全員おとせるギャルゲSRPGってことか。
いや、ホモもありなの?
古いゲームの移植らしいけど、とりあえず今んとこ面白いなこれwww

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:38:17 ID:Dsf2HlYG0
ホモとか騒ぐのは腐れ女だけで
あくまで暑苦しい男の友情

女キャラも全員落とせることは落とせるが
主要キャラ以外のEDは後からオマケとして追加されたものなので
それに比べるとやや淡白に感じるかもしれん

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:41:39 ID:+/rlAAa00
京一のアレは男の友情超えてるだろ

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:43:25 ID:u6WctFWq0
骨董屋の最後のルビは思わず立ち上がった

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:44:27 ID:dqZCj1ZF0
主要ってでもみさとと小蒔だろ?
小蒔は醍醐の女じゃん。実質ちゃんとしたエンディングみさとだけか。
おk把握。サンクス。
ギャルゲとして見ると幼女がかわいくないのが致命的だなw
でも霧島は不審すぎるぞw みとれてるで吹いたww

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:45:04 ID:H51W0QTD0
事件とかのニュースソースが主に新聞ってところに80年代という時代を感じる。

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:45:14 ID:3zYnfPM7P
私が見てる攻略スレ、二つとも管理人さん女だわ
ここは男の人が多そうだけど、腐女子のニーズもかなりあったんだと思う

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:47:06 ID:+/rlAAa00
攻略本眺めてたらイマーイのインタビュー泣けてくるな

プロの作品として出すわけですから、
あの時点で発売した作品がすべてでなきゃダメなんです。
完成されたものじゃないと。


528 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:48:04 ID:hyzHPCNs0
>524
1週目にラーメンEDを見ないなんてなんともったいない

529 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:52:15 ID:FIu3ONha0
PS版やってみたが
Yの技の効果値ってこう出てたんか

DS版は思いっきりマニュアル通りじゃないジャン!
これも問い合わせときゃよかった

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:00:16 ID:2kxmv3+1O
女キャラのED前選択肢にもう少し幅があればいいのにな
男共が強烈過ぎて女の子はほのぼのちょっと物足りない

比良坂とクリスマスデートしてぇ

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:05:12 ID:lafrDJyk0
>528
隠しでラーメン屋の一人娘とかいるの? かわいい?
しかしどのキャラもグラ濃いなw

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:06:09 ID:5MtUqCRq0
PS版のベタ塗り的な濃さに比べれば薄い薄い

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:09:08 ID:qG9Xkd800
塗り直してなお元の濃さが失われてなくて丁度良い!と最初に思ったからやっぱりまだ濃いんだよな

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:33:56 ID:+gdg9qf+0
おおおおお
アン子来た!>>486の通りにやったらアン子来たよ!!
ありがとうありがとうマジ助かった!

ちなみに、試しに他のメンバーにも通常通り友好的に接してやってみた
(これで通らなかったら他のメンバーには冷たくあたろうと思ってた)
これでちゃんとアン子が来たので、優先順位はPS版と変わってないと思われる
アン子の愛情値上昇が厳しくなっただけだな
今まで試してたのって、最初の挨拶が【喜】のところを【友】にしてたくらいしか違いなかったからなー…

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:37:00 ID:2i1aY6Zt0
旧校舎で戦った時の紫暮の倒数がおかしい気がする
今回戦闘開始時に別々に配置になってるけど
それぞれでカウントされてて戦闘終了すると少ない方が適応されてる
さっきやったら倒数がそれぞれ6と4で
インターバルの画面に戻ったら倒数4になってる
ほかの人はそういうことなかった?


536 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:42:37 ID:CA3LV7L30
片方で敵全部倒して、戦闘後に状態みたら倒数0だった

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:45:12 ID:8ypmp3Qo0
>>535
あと2人倒したら強い武器装備できるなと思って戦闘して実際倒して殺害数増えてなかったことがあったわ

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:50:09 ID:xZkGlwWA0
tes


539 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:02:19 ID:LHhk5ucQ0
今から螺旋洞バグを調べる作業が始まるお

540 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:02:25 ID:976JQ5y90
ちょ、イマーイブログ更新してる暇あったら今回の件をどうにかしろよ
しかも本文なしで写真一枚だけどかどんだけポエマーだよ。

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:09:27 ID:+0mAxiGd0
紫暮の倒数も検証やっといた方がいいような気がしてきた。。。

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:15:24 ID:2i1aY6Zt0
やっぱりバグかな

EDとかの追加要素は確かによかったけど
ほかは変更せずにPS版そのまま移植してくれれば十分だったのにorz


543 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:34:32 ID:u6Y+ApFA0
デバッガー・糞虫乙

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:34:53 ID:53fr/zCz0
この出来だとそう言いたくなる気持ちもわかるけど、外法で数少ないながらも
良くなった部分からのフィードバックとかも期待してたんだよなあ

ウィンドウ使い回しのせいで装備品の精神とAPはぱっと見じゃ相変わらず不明だし、
技に至っては攻撃手段の分類(武器とか術)が未だにわからないままとかアホじゃねーの

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:51:19 ID:u6Y+ApFA0
ストーキングが趣味の変質者が
労咳やら短文化などとは片腹痛いわw

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:55:11 ID:ZwGtZZ8W0
方陣技使った人にしか倒数入らないのはバグ?
それともPS時代からの仕様?

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:58:09 ID:u6Y+ApFA0
仕様じゃねーの?
昔の洗練されていないゲームはそんなもんだったしw

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:10:56 ID:3V9g+ZhBO
>>526
幕間の歌でグラフィッカーの欄を見ると分かる。

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:14:48 ID:jOGLNex6O
マリィが大人になるまで我慢なんて、なんて拷問!!

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:23:41 ID:3V9g+ZhBO
キャリーは分かるがリーはどうなんだ。

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:31:08 ID:Xc68UB++0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ
旧校舎で紫暮のレベルが上がって円空波覚えたと思ったら
3階くらい降りてまたレベル上がってまた円空波を覚えていた…
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがry


その後、同じようにやって検証してみたけど再現せず
見間違いだったのかな…
似たような状況になった人いる?

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:31:32 ID:A+Z5l5n70
プール/二人とも友
まだここにいる
雪乃/喜
雛乃/喜
雪乃/喜
雪乃/悲
天野/喜
話を聞く
風水知らない
京一/喜
小蒔/喜
陽の未来
雪乃/喜
で雛乃も仲間になった。

553 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:50:58 ID:+N3PSC8M0
なんだとおおおマジか!!
雪乃フラグのために雛諦めて上書きしちまったあああ
2周目までお預けか…身悶える!

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:53:33 ID:S8uz3rxi0
>>552
ついに陽の未来で双子get勇者現る!
おめでとーーー
雛乃派だから2週目にその選択を試してみるよ

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:58:31 ID:YEdopdzb0
2周目はじめたら何もしてないのに主人公の行動力がデフォで21になってるんだが
周回特典か何かで行動力増える要素ってあったっけ?

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 03:01:04 ID:LHhk5ucQ0
バグなのかよくわかんないけど
下の画面に時々上の画面が一瞬写ったりするのが気になる
逆もあったり

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 03:21:20 ID:u6Y+ApFA0
>>553
2周目するくらいならさっさとマーベラスにソフト送って修正してもらえよw
まったく糞虫は馬鹿だなw
自分が無駄な労力を費やしている事にも気付きやしないw

558 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 03:24:16 ID:JkoVCGCj0
>>552を試してみた。
プールで雛乃に喜選んでるデータだとダメだった。

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 03:55:25 ID:oNh4IswO0
今更ながら投下してみる
Q.完全攻略マニュアル通りの選択で、織部姉妹をGet!!出来るんだろうか...
A.一週目にて、織部姉妹の仲間入りに成功。

※一週クリア済、全キャラ仲間入り、例の43問目も確認(苦笑)
※名前デフォ 7/31 A型
※小蒔が試合に勝った
※雪乃クリスマス&朧のENDも確認済み
(↓は選択肢&感情入力一覧。但し、あくまで参考程度で)
『行かない』選択
『まだ、ここにいる』選択
『話を聞く』『風水を知っている』『陽の未来』選択

雛:女性を〜に『喜』
雪:妹が迷惑〜に『友』
雪:お前ら、小蒔の〜に『友』
雛:今後とも、〜に『喜』
雪:よろしくなッ に『友』
雪:こんなむさ苦しい野郎〜に『友』
小:もし、ボクたちの《力》が〜に『友』(ココはうろ覚え)
雪:こんな木刀野郎より、〜に『友』、もしくは『喜』
雛:緋勇様、どうかわたくしも〜にに『友』、もしくは『喜』

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 04:03:50 ID:+N3PSC8M0
>>559

自分はまったくこの通りにしてだめだった。
主人公が3月生Bってところだけ違う。
ということはやはり初期相性あるのか?
それともそれまでに仲間にしてる対応で変わるんだろうか。

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 04:05:09 ID:3V9g+ZhBO
>>559
こうやって書き出さないと相性が有るとか無いとか迷走する気がするな。スルスル

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 04:16:25 ID:MufCdxXY0
真神新聞6号が手に入らない。雨紋に天野が探していると言いに来ないと
小蒔からもらえないのかな?方陣技で小蒔の好感度かなりあげたのにダメ
。あだ名で呼ぶし、行動力+30%までいっているというのに

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 04:19:29 ID:MufCdxXY0
もとい、「言いに来るようでないと」。

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 04:20:56 ID:3V9g+ZhBO
雨紋が来てないなら雨紋の判定じゃないの。

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 05:18:20 ID:tjI9HUkW0
>>535
旧校舎に潜って確認した。

・紫暮の倒した数について
DS版だと、どうやら倒した数は2人目(ユニット一覧の下の紫暮)が基準になる。
倒数を稼ぐ場合は2人目の紫暮で敵にトドメをさすしかない。
PS版では、紫暮の倒した数は共有されているので、このようなことは起きない。

なんか分身する意味が無くなった気がする。
はたしてこれは仕様なのかバグなのか・・・。ってか何で金払ってまでデバッグしてんだろ・・・。
もしかすると間違っているかも知れないので、他の人も確認お願いします。

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 05:39:28 ID:cNvxZ9tv0
DS版だと2箇所に配置できるようになったから
別ユニット扱いになったようだね

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 05:57:49 ID:cNvxZ9tv0
あ〜なるほど
同じ症状確認できた
上で8、下で3倒したが
次のマップではどちらも3加算
まあこりゃ仕様じゃないわなw

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 06:07:57 ID:BLcOTBeqO
紫暮といえば、PS版だと行動力の最大値アップアイテムを使うと、他キャラに使った場合と比べて1/2に処理されてた覚えがあるんだが、
DSはそのまま加算されてるな。

私の記憶違いなら問題ないのだけど、ちょっと気になった。

569 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 07:01:33 ID:zEJSqlC+0
>>552のおかげで「陽の未来」選んでも2人とも仲間になったわw
ありがとん。

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 07:44:41 ID:kc88Eeul0
>>552
プールで雛乃/喜
風水を知っている
でも仲間になった、ありがとう!

ちなみに7月10日A型の主人公だけど、559の選択では雪乃だけだったよ…。
今回は喜がカギなのかね?

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 07:54:45 ID:imtUKx9T0
朧の真・旧校舎のバトル中にクイックリセットしたらタイトル画面があらわれずに朧ができきない不具合が。
始まる場所はかならず最後にロードしたデータから
同じ症状の人はいますか

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 07:55:46 ID:G1N9nvLF0
何故だ・・・間違った選択してないと思うんだが
アランが仲間にならん・・・orz
安心しきって風角戦の前でセーブしちゃったし
どうしようかな、もう一度はじめからやるべきか否か

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 07:58:25 ID:B9aPNCPGO
>>571
念のため聞くけどオートロードは切っている?

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 08:02:13 ID:kc88Eeul0
>>571
オートロードなしの自分はその症状出なかったよ。

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 08:02:15 ID:imtUKx9T0
571です
オートロードの意味がやっとわかりました…失礼しました、573さんどうもありがとうございます

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 08:13:13 ID:3V9g+ZhBO
572もオートロードさえ切り替えれば!…

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 08:23:10 ID:XORQlQ5xO
オートロードが開かれた〜♪

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 08:40:13 ID:dg0LYTdVO
陽の未来ってどういう意味の方だっけ?
1周目と違う方選んで姉妹を仲間にしたけど陽だった気がするが…。
でも途中喜を入れて馴れ馴れしいのは嫌いなんだよとか
むさ苦しい〜には同でナメてんのかとか言われたし自信無いw

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 08:57:33 ID:cym+F62D0
感情入力攻略サイトの通りにやって方陣技一回使って壬生ロストwwww
もうそのままでいいやorz

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:19:51 ID:5akoSrda0
藤咲もカラテ大王もこねぇ

581 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:45:56 ID:1CXpQ1sUO
>>503
いまさらだが、魔界学園が漫画版でその原型が小説「魔人学園」と「魔闘学園」だな。
確か転校生同士で戦うのは魔人学園の方。

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:49:19 ID:WwRAE7Z20
雨紋に嫌われてる・・・予定入力でもピロリンって鳴る選択肢しか選んでないのになぁ・・・

>>572
アオーイをくれって言われて怒を選んだ?怒じゃないとアラン仲間にならんってPS版の
本に出てたような気がしたんだが

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:52:49 ID:Uh0uy7li0
>>582
DS版では音が鳴るのと好感度のupとは関係ないぽい。
これは地味だがかなりの改悪だと思う。

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:54:14 ID:Uh0uy7li0
予定入力か、感情入力と間違った

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 10:02:59 ID:rhqVrHsH0
>>583
鳴る時と鳴らない時があるよな
法則が掴めなくてイライラする
というかあれもバグか?

通常の感情入力でも否定感情入れると
好感度あがろうが無音、肯定感情なら
必ずピロリン有りってのはマジ最悪
魔人解ってない奴がプログラム組んだとしか思えない

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 10:05:01 ID:rhqVrHsH0
あ、585の前半は予定入力についてな

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 10:40:31 ID:3V9g+ZhBO
内部パラの種類が多いから、元々正解探しって感じでも無いんだよね。

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 11:37:32 ID:jOGLNex6O
予定入力なんかぴろりんぴろりんいってたって、怒やらたくさん上がるから選択肢は注意だよね。

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 11:49:41 ID:Uh0uy7li0
>>587
そうじゃなくて、片方だけ鳴らしたら
こっちが正解、機嫌をとればOK、という印象だけが残るだろう。
会話のやり取りだけで判断するために、
全く鳴らさないというのならまだありだが。

まあ細かい要望はもうイマーイに送ったけども。
外法(出るとしたら)帝戰の方は元の仕様に戻して欲しいな。

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 12:17:08 ID:jOGLNex6O
高見沢は水着の時だけはかわいい

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:04:27 ID:PC3KylIR0
雪乃雛乃の件。
陽の未来選択、>>552>>559>>570いずれもロスト。
5月生まれB型の主人公。
成功してるのはA型の人が多いみたいだから、血液型の相性補正だけはあるのか?

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:41:03 ID:XRBu/zsU0
新聞6号が普通にやってるとどうしても抜ける…
9話で女性陣と買い物に行った時、雨紋の好感度が低いとアウトなのか?
どこまで戻ればいいんだよ…

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:43:33 ID:jOGLNex6O
>>592小巻に買い物の直後もらうんじゃなかったか?一緒にいったなら

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:45:23 ID:CA3LV7L30
改造コードで誕生日血液型の補正を検証しましたが、
ほとんどキャラクターが初期値500でした(数人だけなぜか501)
つまり初期相性+効果はまったく働いていないことになります

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:48:41 ID:jOGLNex6O
>>594いかなる用途にしろ改造は巣に帰れ

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:49:22 ID:XRBu/zsU0
>>593
もらえない…
買い物終わったら、そのまま別れて校門まで飛ばされる。
単純に小蒔の好感度が低いだけ?
それならまだ旧校舎に潜り倒せば挽回できそうだけど。

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:50:27 ID:CA3LV7L30
いや、もしかしたら織部が501スタートならギリギリとどくのかも

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:51:36 ID:z0feqP4s0
>>596
たぶん小蒔の好感度は十分足りてる
雨紋が出てこないから新聞もらう流れが起きないのだと思うよ
雨紋はその時点で方陣技使えないのが厳しいね

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:51:47 ID:uv94PtkT0
>>596
雨紋の好感度が原因だと思う。
直前の予定で話して好感度上げてみては…

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:52:51 ID:F4A1nq7K0
>>595
あまり褒められた事じゃないが有益な情報なので
そんなに噛み付かないでくれないだろうか

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:55:40 ID:kc88Eeul0
>>592
雨紋の好感度が高いと雨紋からもらえて、
女性陣と買い物+小蒔の買い物を先に済ませるで小蒔からもらえるっぽい。

葵の買い物を先にするともらえないんじゃないかな?
完全攻略によると。


602 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 13:56:44 ID:jOGLNex6O
>>592やくにたてずスマンのう

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:04:56 ID:XRBu/zsU0
皆さん色々ありがとう。
小蒔の買い物先にして全選択肢試したけど、だめでした。
直前に戻ろうにも、直前のデータは予定入力済んでるので、前話からやり直しです。
旧校舎禁止縛りでやってたから、水岐が酷く強かったんだが、もう一回やるのか…
で、それでも駄目だったら、最初からやり直しですよ(前話までしかバックアップがない)。
何このトラップw

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:15:19 ID:kc88Eeul0
>>603
お役に立てず申し訳ない。

>>591
初期補正がなくなった代わりに、血液型別正解ルートとかがあったりして…。

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 15:19:39 ID:RSU/2JZo0
>>594
有益な検証乙

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 15:30:23 ID:YaQw9eHg0
>>592
手元のPS版電撃PS攻略付録だと「第9話で必ず入手できる」ってなってるわ
DS版で変更あったのかな PS版で入手できなかったって人いたっけ?

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 16:19:03 ID:hd62lC9mO
>>582
葵くれって言われて「悲」選んだけど、アラン仲間になったよ
その後の一緒に連れてけに「友」、大切な人が〜に「同」、選択肢は「アランを助ける」
バトルは洞窟と地下神殿でそれぞれ小蒔との方陣技使った

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 16:46:02 ID:NOecuyfA0
壬生ロスト多いな
もしかして「怒」入力で好感度あがってなかったりして

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 16:51:56 ID:WwRAE7Z20
>>607
アオーイくれには本音は「どうぞ、どうぞ」でも否定的な選択でOK
ってことなのか・・・

紫暮なんか友一択で楽勝かと思いきや喜まぜないと仲間にならんかったし、
この後の壬生、御門、村雨の天の邪鬼トリオが苦労しそう・・・

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:07:25 ID:QyLYun0n0
陰と陽の未来って、双子のフラグにだけ関係してるの?
なんかストーリーにも関わるとか…?

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:10:38 ID:3V9g+ZhBO
相性が無いなら選択肢コピペをトレスするだけで
新規キャラは全て同じ結果になるはずだけどな。

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:13:19 ID:BEr6d3tK0
なにこのデバッガーだらけのスレ

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:17:40 ID:AKaWgxVnO
はやく製品版出せよ

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:18:38 ID:sIxUVsaU0
マベ糞はデバックと修正の費用を極端にケチるから
普通のメーカーが開発を請け負ってもバグ満載で発売される

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:28:59 ID:M5ZjpZIj0
仲間の加入に苦戦してる人は加入対象の人物以外の
会話や選択にも気を配って見たらどうだろうか

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:31:07 ID:IhnAe2R2O
>>610
俺も気になってた。なんでそこまでこだわるんだろうって思ってたところだ。

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:32:23 ID:xNv8ltUr0
>>610
姉妹のどちらかと過ごすクリスマスイベントに関係する

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:36:30 ID:xNv8ltUr0
あとは十章前編の最後の方の龍山の質問に対して、陰の未来を選んでた場合はトンコウ盤、
陽の未来を選んでいた場合はだと鷲の巣甲、答えていない場合は火伏符が貰えるんだっけか

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:38:14 ID:z0feqP4s0
>>610
一応、陰の未来、陽の未来の考え方は
魔人という作品において、重要なテーマともいえる
そのテーマ性はこの作品よりも、外法帖のほうで掘り下げられているが

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:39:31 ID:u6Y+ApFA0
デバッガー糞虫乙w

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:40:28 ID:u6Y+ApFA0
つか魔糞の場合、攻略じゃなくてデバッグになるのがウケルわwww

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:42:14 ID:u6Y+ApFA0
>>619
肥溜めにテーマがあるのかw
それは笑えるなw
糞虫が勘違いしてるところがw

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:46:12 ID:QyLYun0n0
>>618
陰を選んでたのに、なんのアイテムももらえなかった俺涙目w

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:49:14 ID:u6Y+ApFA0
>>623
哀れだな糞虫
害虫には相応しい待遇だがw

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:49:27 ID:xNv8ltUr0
龍山が最後に主人公に対して問いかけてくるものに「悲」を入力しないと
アイテムをくれる会話に行かないからな

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:51:18 ID:u6Y+ApFA0
>>617
なんだEDには関係しないのかよ。
糞虫の暇人っぷりには呆れかえるぜ
てかさっさとマベに送らないところが馬鹿すぎだけどw

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:52:16 ID:B9aPNCPGO
>>609
壬生は仲間にしたいだけなら全部愛でいい
怒と悲だと、攻略本で悩を入れる所を一ヶ所怒にしただけでロストした

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:53:28 ID:3V9g+ZhBO
>>627
嫌だなあ。

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:53:51 ID:u6Y+ApFA0
>>614
まして無能なカントクが関わっている場合は…w

まあ今回の場合、被害に遭うのは害虫なわけで
罪の無い一般人に迷惑がかからなかったのは不幸中の幸いだったなw

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:55:41 ID:u6Y+ApFA0
>>627
糞虫メス専用キャラだなw
糞神様は糞虫に媚び過ぎだぜw
まともな人間はついていけない

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:00:46 ID:G1N9nvLF0
>>607
ありがと〜方陣技でなんとか仲間になったわ
しかし自分も新聞の6号貰えなかったんだよな・・・;

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:01:25 ID:u6Y+ApFA0
>>600
いかなる用途にしろ改造は巣に帰れ
身の程は弁えろクズ

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:03:14 ID:u6Y+ApFA0
>>631
不良品でそんなに頑張ってどうするんだかねw
時間の有り余った肥溜めの住人でなければ不可能なことだねw

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:03:54 ID:B9aPNCPGO
>>628
感情値補正が変わったせいなら嫌すぎる結果だとは思う

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:05:54 ID:u6Y+ApFA0
>>634
おやおやそこまで露骨にこびられるとさすがの糞虫でも引いてしまうのかな?w

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:13:04 ID:NEANj1NZ0
用語法の問題かも知れんが、「バグ」出しというより
本当に「テストプレイ」してる感じだな。

デバッグ外注するときって、一般的に通しプレイとかも
契約内容に織込むの?教えて業界関係者。


637 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:16:34 ID:YAoSo7oI0
昔PS版やってた時は方陣技で好感度上げるのは
相性悪い相手との非常手段だった
魔人學園は会話の自由度が楽しかったのに
このDS版では初期設定とか良い所が削られたのか
会話に神経使うしなんか面倒に感じる


638 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:18:18 ID:u6Y+ApFA0
そんな契約の一部だけ教えてもらって何の役にたつんだかね。

通しプレイをするかどうかなんて作業工程の一つにしか過ぎないわけだし。
要は結果。バグが残っているかどうかだよなあ?

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:19:27 ID:8ypmp3Qo0
>>627
うちは全部愛にしたらロストしたよ
戦闘で方陣技2回使ってぎりぎり仲間になった
好感度が足りずに戦闘前に壬生がかばう展開にならなくて感情入力が1回少なかったのが原因だと思うけど
藤崎にも愛にしたから、ここを怒にすればいけたかも

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:20:30 ID:u6Y+ApFA0
>>637
今回の移植は糞虫向けの仕様だからな。
糞虫が肥溜めの外で他人と会話するとこういう厳しい結果が待っているということだよw
害虫には冷たいあしらいが待っているのさw

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:23:16 ID:B9aPNCPGO
>>639
627だけど、それで藤咲にだけ怒で杏子ルートで庇うイベ出て仲間になるよ

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:24:31 ID:u6Y+ApFA0
あと方陣技使用推奨な仕様ともいえるなw
説明書なりゲーム中で方陣技で好感度が上がるとは明言されているのかな?
あくまで隠し要素だとしたら、酷すぎるなw
まあ苦労するのはクズだけだから構わんのだけどw

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:29:19 ID:3V9g+ZhBO
>>636
請け負ったらしきハートナンタラって渋谷だかの会社に聞けばいいよ。

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:00:38 ID:gyBCRlE70
雨紋に関しては、インターバルで会話しないと
9話で出てこない可能性がある。

俺は全部部活だとダメだったが、8話終了後海が好き、を
選んだデータだと新聞もらえた。それ以外は全部部活。

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:31:12 ID:twNfmGyn0
グゥレイト!

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:40:54 ID:VaKXqQyUO
>>612
激しく同意

かわいそうになってくる
余計なお世話だろうけど…

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:57:40 ID:GkY3+42z0
マサキの頭の色が所々抜けてるのが気になる・・・

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:03:08 ID:TkZUcQz90
今日のNGID
ID:u6Y+ApFA0

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:03:45 ID:gra/sOK20
勝手にNGワード吐いて勝手に消えてくれる

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:06:36 ID:XRBu/zsU0
>>644
ありがと。
ようやく6号読めたよ…長かった

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:16:32 ID:tbwYC0zv0
1周目も2周目も舞園ロスト
なんだこれ・・・

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:25:00 ID:eUC2yhu8O
水木つぇぇ;

こんなに苦戦したっけかな・・・?

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:31:31 ID:cym+F62D0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『壬生をロストしたけどいい加減やり直すのが面倒だから18話目が終わった時点でセーブ
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        そして予定入力のためにインターバル眺めていたらなぜか壬生の姿があった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何が起こったのかかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    好感度調整とか初期相性だとかバグだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

というか気づいたら新聞の10もロストしてた件orz

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:33:09 ID:cym+F62D0
>601
それで小蒔からもらえなかった漏れg


655 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:46:48 ID:QyLYun0n0
仲間になってからずっと雷の兄さんが怒ってる
会話しかしなかったからか、それとも戦闘にまともに参加させてないから?
よくわかんないけど…そんな怒らんでもいいじゃないか。ごめんね

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:51:10 ID:4W55hZBQO
PS版では誰も怒らせたことないんだが、DSは油断するとすぐに怒るな…


657 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:55:10 ID:YBOw71dD0
移植にあたって好感度周りを変更しようとして失敗した感がひしひしと。
見栄張って分不相応な事せずにED曲と乳揺れだけで止めておけばよかったのに。

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 20:57:51 ID:tjI9HUkW0
>>654
雨紋がこなければ雨紋の好感度不足
雨紋がくれば、小蒔が先でも葵が先でも小蒔から新聞は入手できたと思うけど

新聞10号は、第16話で
葵と一緒に行く→マリアとの会話で「友」か「同」
葵と一緒に行かない→犬神との会話で「悲」か「怒」

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:03:07 ID:1CC6ke4F0
しかし初期好感度が全員一定値って話なのに
なんでこんなにロスト具合がバラけるんだろうな。

実は相性はちゃんと反映されててグラフにだけ現れてないとか?

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:04:13 ID:tjI9HUkW0
>>658
間違えたてたので自己レス
葵と一緒に行くと犬神との会話で、行かないとマリアとの会話で新聞入手だった

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:04:15 ID:tbBYGT/FO
亀、アラン、双子、霧島とさやか、壬生は仲間になりにくいみたいだな。
PS版ではこいつらで苦労した覚えはないんだが。
特に双子は初回プレイでプールで会わなくて、
なおかつ陽の未来選んでもすんなり仲間になったはずなのに。

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:05:17 ID:K+yEYZuy0
雨紋、センパイと呼んでくれてるから
それなりに仲良くなってると思うんだけど、いつまで経っても怒ってる…
あとミサも後ろ向いてしまってショック

ところで、小蒔って立ち絵ずっと変わらないの?
あだ名で呼ばれてるけど、髪に手をやった立ち絵のままだ

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:07:15 ID:w/rV1rDW0
愛・喜・友・同・悩・冷・怒・悲
憐・怨・嫌・怯・敬・威

この14種類の隠しパラメーターがあって
感情入力したり、インターバルで会話すると
値がそれぞれ変動する
愛・喜・友よりも憐・怨・嫌・怯とかが高いと
怒り顔になる

仲間キャラ同士の相性もあるから
雨紋が嫌いなキャラと仲良くしてると
雨紋の好感度がさがる



DS版で機能してるかは知らない

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:07:57 ID:1CC6ke4F0
>>662
その小蒔は良い小蒔だ。
通常時は腰に手を当てている。

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:10:17 ID:9UnyhPTL0
改造スレによると
>初期好感度、誕生月が一緒なら+1、誕生日が一緒なら+1、血液型が一緒なら+1
こういうことらしい

あと
>織部姉妹ネタ。

>・初期好感度に最低+1の補正
>この条件で、携帯ゲースレの552の選択肢で二人とも仲間になるっぽい。

>なので誕生月12月か誕生日31日か血液型A型のどれか一つあてはまらないと…
>どーしても陽の未来で二人ともこないって人は、ここでひっかかってるんではないかと。

無断転載スマン

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:27:14 ID:ukFeA9pj0
>>665
これは…さすがにバグだよな…?
雪乃狙いで姉妹揃えたかったら特定の設定にしなきゃいけないなんてそんな…

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:35:08 ID:uv94PtkT0
>>666
もしかして、その辺は螺旋洞で調整してもらえばいいしーっていうので
>>665の仕様にしたとしたら…

マベ、やってくれたな…

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:37:42 ID:M5ZjpZIj0
このゲームは戦闘時にそれまで蓄積されている感情値によって
特定のステータスに補正が掛かるんだが、それに怒や威のような
負の感情が影響するようなキャラが結構いて
普段は上げずらいそれらの感情値は主に予定入力の会話によって
あげる事が出来る。
よく話に上がるキャラは大抵、怒や怨のような感情値が会話時に
上がるようになってるためで、愛や友などが下がってるからというわけではない
あくまで負の感情値が一定値までたまったために起こる現象

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:40:50 ID:gra/sOK20
PS版の設定だと6月生まれのB・O型が織部姉妹の初期相性0になるんだが
DSの設定だと、12月生まれか、31日生まれか、A型じゃないと陽の未来で片方落ちるわけか


670 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:41:49 ID:gra/sOK20
PS版はこのDSの設定にプラスして初期相性がさらに上がっていたのか、これがDS独自の改悪なのかよくわからないな

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:50:32 ID:1g6gfYZL0
螺旋洞5問目のエクス力リバーもなくなってんのな

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:51:10 ID:2rsqe1aD0
>>666 >>667 >>669

>>665>>552の選択肢どおりに二人とも仲間にするには、
おそらく+1の補正が必要ではないか、ということ。

陽の未来とるためには、どれかをあわせなきゃならないと決まったわけではないよ。


673 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:16:55 ID:22J2UiJs0
新聞部でのアン子の対応変わった人いる?
クリスマスデートもしてエンディングまで行ったのにまだ変わらないんだ…
アン子にはほぼ愛でほかのキャラにはアン子絡み以外愛入力なしの一途プレイ
PS版でも5回ぐらいやったけど大体フラグ2本目立てたあたりで呼び捨て&対応変わってたのに…

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:38:27 ID:M5ZjpZIj0
変わらなかった
最後まであだ名呼びにもならなかった
自分の場合は友好的に接していたが、狙っていたわけではなかったので
ぎりぎり足りずに終ったのかと思っていたが
EDまで見れてもだめとは…
これはもしかして

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:52:36 ID:SDzy7D9XO
信号で小蒔がきた場合、小蒔の好感度下げまくる以外に
劉がくる手段はないのかな…殺すのは忍びないんだが

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:58:55 ID:B9aPNCPGO
あそこは劉優先じゃない?
選択肢何にしてる?

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:01:09 ID:mHWnHKSeP
>>673>>674
新聞部ってインターバルの新聞閲覧のこと?

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:08:00 ID:SDzy7D9XO
>>676
「あんたのことも〜」→【愛】
「劉さんも一緒で〜」→【愛】
「よろしゅうな!」→【喜】

だったと思う

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:11:30 ID:M5ZjpZIj0
>>677
そう。如月の店もだが好感度で態度が変わる

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:13:20 ID:/+G9ohCf0
鳴滝EDも初期相性値最高にすれば見れるんだろうか。
と思ったが鳴滝の誕生日・血液型がわからん。
コエの朧攻略本には載ってない。

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:19:21 ID:XZvez0Gp0
>>680
9月生まれのAB型だ

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:20:08 ID:cYnQ1k7P0
1958年9月4日 AB型

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:22:35 ID:aE/RC5xgO
>>673
俺は変わった。
…が、咆哮直前のインターバルでやっとだがな。
詳しい感情入力は流石に覚えてないが
アン子には喜と愛での対応が結構多かったはず

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:29:42 ID:22J2UiJs0
>>683
一応変わりはするのか…それにしても遅いな
俺はこんなに愛を注いでいるというのに不満なのかいアン子や…(´・ω・`)
餓狼で敢えてアン子を巻き込まないのがジャスティス!とかやってるからいかんのかな
PS版はそれでも平気なんだけど

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:31:01 ID:7dt1IpeB0
藤咲はなんとかいけたが
今度は紫暮ロストー


686 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:41:33 ID:B9aPNCPGO
>>678
よろしくも愛にしてみたら?


687 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:48:34 ID:L+7NMWCe0
尼のあの異常なレビューって、被害者一同が次なる被害者を連れ込むための釣りだよな

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:51:42 ID:SDzy7D9XO
>>686
いけた!信号で劉ktkr
有難う有難う!

あの一枚絵ってPS版でもあったっけ?

689 :天猛星ダラマンティス:2008/09/03(水) 23:59:21 ID:FYaeq+RK0
>>687
2ちゃんでも最初の発言まで発売から数日かかってる。
それにこの頃はまだお前が馬鹿なだけだwwwとかまともに取り合って貰えなかった。
バグの情報が事実だと認定される前にっていうか買って2話くらいまでやったところで
絶賛のレビュー書いたんだよ!!
お前みたいに思う奴がいるからいいえ票が入るんだよ!!
止めろ!!
死ねい!!
強パンチ!!

678 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/08/23(土) 10:20:27 ID:auVAtW550
螺旋洞の43問目解けた人います?

690 :天猛星ダラマンティス:2008/09/04(木) 00:02:25 ID:NTTA1Pnh0
おww
IDがRKOになってるwww
素晴らしき哉、人生! スレとかキング・コングスレとか市民ケーンスレある?

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:04:16 ID:eZV0ZSaWO
>>687
尼レビューは、やたらとMMV商品を持ち上げる気持ち悪いのもいるよ。(花と太陽と雨と から手繰ったときに見つけた)
多分売り逃げたい人とかが必死になってるんじゃないか。

とりあえず、ここで出てるバグを抜け出して貼り付けてくればいいんじゃないか。

692 :天猛星ダラマンティス:2008/09/04(木) 00:13:26 ID:NTTA1Pnh0
バグの情報を追記したのに3日経ってもまだ反映されないんだよ!!
ただの絶賛レビューになってる!!これ以上いいえ票が入る前に反映しろ!!
もう最も参考になったレビューにバグ情報レビューが2個も入ってきやがった!!

693 :天猛星ダラマンティス:2008/09/04(木) 00:14:39 ID:NTTA1Pnh0
おww
こんどはIDがNTTになってるwwwwwww
どうでもいいから早くしろ!!!

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:15:14 ID:xFtbawAg0
なあ、そんでやっぱ龍之刻って鳴瀧EDに行けないのはバグ決定なん?
何度やり直しても夜中に道場に行って、鳴瀧ED条件1が満たせないよー。
がっつりオヤジEDで何が悪いんだーっ。

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:24:24 ID:eI5uJ0LA0
鳴滝のENDも見ないと夜には出来ないんだろうな
仮に43問目が出来たとしても鳴滝の調整は出来ないので…
なんとも因果なもんだ

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:28:18 ID:+Pr6B2HM0
PS版じゃ誰EDでもおkだったから
その点は大丈夫だと思う、さすがに…

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:29:12 ID:6nZ7GJcr0
パッケージ裏の「DS以外でプレーすんな!氏ね!」の警告メッセージが
ケンカ売ってるようにしか見えなくなった。
完全クリアするのにツール使わないと無理という矛盾がなんとも。

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:30:10 ID:xFtbawAg0
実際問題、こういう「作品自体がバグが原因で全クリアできない(朧で)」ゲームって、
消費者としてはメーカーにクレーム出して現品を着払いで送るぐらいしか
できないもんか?

つか、それで送ったら、ちゃんとバグ修正されて戻ってくるのかねえ・・・。

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:32:52 ID:y8qXv+uk0
>>693
追記って事はレビューの編集か?
NGワードは自動で弾かれるから書き直さないと待ってもムダ。

700 :天猛星ダラマンティス:2008/09/04(木) 00:36:06 ID:NTTA1Pnh0
>>699
他にバグとかミスとか書いてて乗ってる人もいるし
その点は問題ないはずなんだが…
バグの情報が出るまでは順調に票が伸びてたのに
バグ情報が出たとたんバグ情報レビューからあっというまに追い越される勢いだ。

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:44:12 ID:tSjUysan0
>>698
⊃国民生活センター ttp://www.kokusen.go.jp/

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:49:13 ID:xFtbawAg0
>698
マジで?

え、ちょ、他にマベにクレームしたり返品した奴とかいねえのっ?
どう対応されたのか、詳しい話が知りたいよ。

703 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:51:38 ID:rnZVUgh40
織部姉妹の件は誕生月か日か血液型を同じにすればおkと落ち着いたのかな?

ということはだ、引継ぎ2周目でなく初期化して誕生日入力からやりなおすか、
マベにソフト送って螺旋洞クリアにしてもらうしか道はないということか……。

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:53:21 ID:y8qXv+uk0
>>700
編集で反映されないならどっかにNGワードが入ってる。
メモ帳にでも書いといてすこしずつ追加してってみ。

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:58:41 ID:ml9CKoBE0
>>680 他
一応報告。9月4日のAB型のひーちゃんでも鳴滝フラグ(17日深夜分岐)
アウトでした。鳴滝への感情選択は基本的に【友】、何か変な事件に
心当たりは?に2回【同】、比嘉と別れて道場に訪れたときの関わるな
みたいな忠告と犬死にに2回【怒】。

そもそもPS版では、道場行く前の「2-Aか道場行くか」の分岐が出る
条件と「17日深夜」の分岐が出る条件が同じになってるから、大きな
仕様変更は十中八九ないと考えて、前者の分岐は出たのに何事もなく
18日に移行した時点で電源切った。

昨晩(自分の誕生日、血液型で)鳴滝への対応を【愛】中心にしたり、
道場行くタイミング変えたり色々したから、係る部分に仕様変更が
あったのか、その場合ちゃんと到達手順が確保されているのか、或いは
条件分岐「やっちゃった」のかソース覗いて確認してくれってマベに
メールして返信待ち。

あくまで事実の有無・可否を求めてるだけだから返答して欲しいな。

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:59:26 ID:+mFEhmnM0
今10話目を何回かプレイしてるけど
結局陽で織部姉妹両ゲットは誕生日か血液型の補正がないと無理なのかぁ
今更ながらPS版引っ張り出してプレイした方がいい気がしてきた

707 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:01:14 ID:TtsZvgD60
引継ぎ2周目も名前とか誕生日入力あるよ

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:03:37 ID:rHl7tCzX0
>>705 乙
「やっちゃった」場合、その後の対応が一番不安ではあるな

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:09:21 ID:xFtbawAg0
>705
おお、お疲れっす。

良かった、まさかDS移植で鳴瀧のヒゲが菩薩眼並の高嶺の花になったかと
内心冷や冷やしてたよ・・・。
705が確認してくれなかったら、ヒゲ相手に完徹するところだった。

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:14:08 ID:G4OCNIi40
>>700
ところでなんでそんなにレビュー票にこだわんの?

711 :天猛星ダラマンティス:2008/09/04(木) 01:14:36 ID:NTTA1Pnh0
>>704
出来た!!
どうやら怪しいかなと思ってた「不具合」が悪かったらしい。
ここだけ別の言葉に変えたらすぐ反映された!
ありがとう!!これでまたはい票がいっぱい入る!!

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:16:19 ID:BHM7Bf8VP
菩薩は比良坂が苦手という話をここで読んでから6章やったけど

比良坂との遭遇1回目・・・京一・小蒔・醍醐は台詞あるのに菩薩無言

比良坂との遭遇2回目・・・緋勇と比良坂会話中に菩薩の台詞「・・・・・・」

気づいてしまうと怖すぎる

713 :天猛星ダラマンティス:2008/09/04(木) 01:17:09 ID:NTTA1Pnh0
>>710
そんなの「なんでゲームなんかするの?」って聞くのと同じでしょ。
自分のレビューが評価されて順位があがっていくの面白いじゃない。
ただ適当に書きなぐってる人もいるけど俺はそうじゃないつもりだし。

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:21:13 ID:UnTOxGoY0
>708
そこで国民消費生活センター?ですね!わかります><

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:24:10 ID:G4OCNIi40
>>713
…どうでもいいけど名前…

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:41:50 ID:So26VN3wO
コーエーの完全攻略マニュアル通りにやったのにマリア先生とのクリスマス見れなかったから投げた。
なんでだよー。

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:48:36 ID:xFtbawAg0
DS版の攻略本、出るかねえ?

つか、出せるかねえ・・・今のこのバグ状態で。

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:58:15 ID:9o3O5FPM0
月曜に送ったゲームソフトが昨日帰ってきた
これで感情フラグいじれる (・ω・)b

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:00:44 ID:bNKOnHzO0
>>717
いちおう今月出ることになってるんだっけ?
ぜひとも買わなくてはw

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:03:43 ID:xFtbawAg0
ところでDS版の壬生って、顔の長さが補正されてねえ?
髪型よりそっちのが気になったよ・・・。

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:04:04 ID:u8fMWs/R0
>>718
まじで?
早かったな。10日はかかるって言われてなかったっけ?
俺も早くやって送ろう。

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:04:32 ID:ml9CKoBE0
>>718
さあ君も早く鳴瀧ED(到達「不能」という意味でも…)の
検証に取り掛かるんだ。

…冗談です。思うがままのプレイを楽しんでくだしあ。
てか、ちゃんと機能してるw?


723 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:18:33 ID:9o3O5FPM0
>>721
ttp://www.uploda.org/uporg1651201.jpg

ソフト送ったあとに確認のため住所や名前をメールで知らせろいうから返信したら
「このたびはご返信くださいまして、誠にありがとうございました。」
とかバカ丁寧な返事が来てちょっとびっくり。

企業として当たり前の姿勢なんだろうけど。

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:19:37 ID:TtsZvgD60
弄るぐらいなら俺にだってできる

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:22:21 ID:2knE7TBbO
パー使ってチマチマ入力してんだろうな。
なんて安上がり。
デバッグやらせてんのは子会社なのかアレ。

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:27:47 ID:rfLGS410O
発売日に買ったのだが
やっぱり43問目はクリア不可能なのかな?
まだそこまで潜ってないが郵送すれば交換オア修正してくれるのだろうか?

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:36:17 ID:2knE7TBbO
◆修正版(次期ロット)予定は今のところない
◆そもそもセーブデータの移動が出来ない
◆したがって(現状では)交換はない
◆着払いで送ればセーブデータ修正して返却

728 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 02:57:58 ID:RNlBx6XL0
一番最後の選択肢の「人ならざる者」ってなに??

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 03:10:49 ID:9o3O5FPM0

                    __ _
               _ ,-=ニ:- 、_:::: ̄::ヽ
            _,-/ ̄::::::::::丶、::::`ヽ、::::::::\
           /::;ヾ!,:::\::::::::::::::`   .ヽ  ::ヽ
           /::::l::::_\;;_ヽ....:..ヽ  :. .::::::ヽ .::. ',
           !::::::|´  ̄   !|:i::::i:::ト, ::::::::::::::ヽ::::::::',
          |  .:|     リ|;レ|_;;!|::::::::::::::i::::',:::::::l
              |..:.::l ___   , -―=|:::::::::i::::l:::::',:::::::!
           !::::::',r、ェッ`   '´ゞ゙フ|:l::::::|:::::|:::::l::::::::l
           l::l:::::::!        |:l:::_;;l::::::l::::::', : :::|
              |:l::::::::!  、 .      '"´ ,| :::::| :: l .: : l
              |:l::i::::::ヽ. -=‐     /| .:::::l:, :  !. : ',    ・・・お呼びでしょうか?
           |l:::!:::::i::::\     /  l :::::|::',:. ..l . .l
              ヾ;l:::::l:::i:::::`.ーi '´   ! :::::l:l:::i::.. .::l :::::l
            /ヾ::::|::l:::::!::::::|    l  :::!;i::::l:::.:..::',::::::!
             /:::i::::::|::l:::::l::::丿    !. .: :::|\;::|:::::::::'.,:::::l
          _,/:::/;_!:;l_;:'-'´    /:..: .:::l  `丶、;:_::i:::::|
         /r‐‐'´   ` ー- 、 _,. -/::,'::,::::! ̄     `ヽ_|
          / | |            /:,:'::,'::::l    _,-ー'´ ̄__ `ヽ、
          /  !. ',            /::/:::!::::|  _,-'´-‐' ´ ̄  `ー、,!
       ,!  ', i,.           /::/::::!::::l,/ /`ヽ,       /
       /::',  ヽ.!      , ' l::/::::::!::/  /;;;;;;;/ _ _ _   /
       {:::::::l   ヾ,     / ,l::i::;::;::lリ_ /;;;;;/-::':´:::::::::::::`Y
      ._!:、::::l   \   ,'i./.|:l:;;-tノ丿;;;/::::::::_::__:::::::::::::::::|
      l:`ーヽト、   `ー く r‐'´::::::| '` ̄, ̄)::::::::_::;;ゝ、:::::::_;!
      |::::::::::ヽ::\_     /:::::::::::::l   `゙Y:::/::::::::::::::`:´l
      ヽ;::::::::::}_;; -`‐'´ ̄:::::::::::::::::::ヽ  ヾ´:/´::::::::::::::::::::::/

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 03:24:32 ID:ISKylng90
>>729
添い寝してくださいっ><

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 03:28:50 ID:mAeAcxKEO
妖猫メフィスト

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 05:28:00 ID:u8fMWs/R0
>>723
サンクス。ちゃんと返って来て良かったのう。

てかもし鳴滝ED到達不可もバグだったら、今送った人はもう1回送らなきゃいかんのか…?
俺も誕生日と血液型合わせて攻略本見てやってみたけど、
道場行けないなあ…
こっちの検証も早くしろマベ。


733 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 07:23:48 ID:6JZ5sqTBO
>>718
で、47問目あたりでクリア不能バグがでてきたりしてな。

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 07:33:45 ID:6JZ5sqTBO
>>712
君は自分の女友達が自分の知らない人と話し込んでたら会話に割り込む?普通はしないよな?あとで「さっきの人誰?」って聞くことはあるだろうけど。

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:19:19 ID:bgOvk4LI0
>>734
まあ普通は周りで聞いてるキャラに「…」を
入れることは無いからな

「…」が入ると何かじっと見られてる感がある

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:48:23 ID:gFWoOUKK0
>>695
>鳴滝の関係も見ないと夜には出来ないんだろうな
外伝プレイED関係で夜には出来ないは関係ない
>>733
43問目以外クリアしたよ

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:53:44 ID:cprIcfvt0
螺旋洞おもろいが
ハンパなく時間かかるな
今28問だが全問制覇は
本編クリア時間とさほど変わらんかもw

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:56:35 ID:nxCFPINSO
>>734
仕方なかったのよ…

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 09:20:17 ID:2knE7TBbO
明らかに腐れた庵人気投票でも10位圏内なのに。

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:06:30 ID:Vj7x1IYFO
>>734
その前病院で会った時に比良坂が名乗って
京一醍醐小蒔は会話に参加してる








でも菩薩は無言

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:06:47 ID:pX94eUy+0
比良坂「緋勇さん、こんにちは」
菩薩『なんじゃ、このスケ!カマトトぶりやがってからに!!』
比良坂「緋勇さんに会えて嬉しいです!」
菩薩『ヒロインはアタシなんだよ!・・・こりゃさっさと潰さねぇと・・・
   死蝋に電話しとくか』

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:12:33 ID:pidSdDTH0
どうしても葵を叩きたい人がいるようだ

聖人キャラって大変だよな
ちょっと人間くさいところ見せたら叩かれるもん

DQNキャラ/おふざけキャラはちょっとでもいいとこ見せたらマンセーされるのにね

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:13:24 ID:8ZyBtD/J0
そういや死蝋影司ってペンネーム?

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:16:51 ID:hMLFaaxf0
>>743
亡くなった親御さんは英二って呼んでたな

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:27:40 ID:3SexpPs1O
スーパー仁君でいきます!!

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:35:09 ID:fNRu5rLC0
敵キャラのあからさま過ぎるネーミングセンスは嫌いじゃない

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:00:18 ID:pqDgZgpCO
せっかくDSなんだから、螺旋洞のクリア出来ないやつのフラグ立てたデータをDSダウンロードサービスで配信しないかな。
いちいち送るよりお互い楽だし、修正版と交換するよりマベにも経済的に楽だし。

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:11:24 ID:8kt/gBzN0
鳴滝EDはほぼ絶望的なようだな
ざまみよ糞虫w

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:12:18 ID:3SexpPs1O
わざわざしないっしょフツウに考えて

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:12:26 ID:8kt/gBzN0
>>746
それはお前のセンスが糞虫だからだよw

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:14:01 ID:1qjCBGYTO
霧島が仲間にならない…orz

帯脇に名乗らなかったのが不味かったのかと
思ってやり直してみたけど、やっぱりダメだった…

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:16:23 ID:QqXymENh0
うちはさやかが仲間になりません…orz

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:16:59 ID:8kt/gBzN0
やり直して時間を捨ててろクズw

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:18:26 ID:3SexpPs1O
>>752俺もさやかは攻略本どおりじゃ無理だったから、少し変えたら仲間になった

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:20:59 ID:8kt/gBzN0
>>754
一度試した方法で駄目だったら別の方法を試みるのは当たり前だろうが。
その程度の事も教えてやら無いといけないほど糞虫は低脳なのかね。
頭悪すぎるな害虫はw しねよw

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:25:15 ID:vjKSpfQ70
今日のNG:8kt/gBzN0

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:33:27 ID:2knE7TBbO
一つ変えてやり直しで行けたりするからやり方がマズイだけだな。

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:04:49 ID:hMLFaaxf0
>>751-752
さやかが「ごめんなさい、迷惑かけてしまって」って言うところと
「この<<力>>変ですか?」って言うところの2カ所だけ【非】
あとは霧島・さやかに関連する感情入力は全部【友】でいけないかな
選択肢は帯刀には名前を「名乗る」
帯刀の学校に行ったとき、近くにいる人に「声をかけない」
何度かやり直してこれでいけたけど、ムリだったらごめん

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:17:06 ID:bF6z3aGV0
比良坂に対してはひたすら「愛」でOKと思ってたんだけど
もしかして「喜」のほうが有効なところも多い?
ずっと「愛」じゃ6話の追加部分の会話も7話の水飲む絵も出ないし
8話で兄貴と戦闘後にようやく「龍麻さん」呼びになるのって
凄く遅い気がする

あと個人的な体感だけど、敵のアイテムドロップ率下がったね
忍者使う意味あんまりなくなってしまって寂しい
11話で学院メンバー全員からアイテム取ろうとしてたら進めん…

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:27:44 ID:i3sYMjqfO
>>728
最初、たかこセンセがいると思ってた>人ならざるもの

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:37:18 ID:3SexpPs1O
>>759菩薩呪

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:37:50 ID:mYMxPe+kO
>>759誕生日も血液型もずれてるけど愛のみで水飲み追加きたよ

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:37:59 ID:eZV0ZSaWO
>>740
比良坂が主人公の場所をたれ込みにきたときも、一言も喋らなかったな

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:41:59 ID:8kt/gBzN0
>>757
その程度の事も教えてやら無いといけないほど糞虫は低脳なのかね。
頭悪すぎるな害虫はw しねよw

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:43:11 ID:8kt/gBzN0
>>758
>何度かやり直して
相変わらず時間をどぶに捨てているなw
さっさとクリアして2周目でやればいいにもかかわらずw
さすが低脳w

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:11:13 ID:vjKSpfQ70
菩薩vs比良坂か
主人公死ぬな

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:19:38 ID:dBuNr6q00
敵のクリティカル率高くない?特に戦闘で初めて食らう攻撃のとき。

第一話で不良に一撃で殺され、
第二話で蝙蝠に一撃で殺され…やる気なくした。

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:31:40 ID:3SexpPs1O
第3話で菩薩と一緒にいないだけで凄く悲しい顔するよな。

でも騙されるな!

奴は、ひどい仕打ちをするだ!

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:36:55 ID:2knE7TBbO
どうでもいいよ

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:51:03 ID:j9wNDUQC0
>>767

攻撃は最大の防御。
倒せなさそうなら吹き飛ばして相手の行動力を無駄遣いさせる。

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:51:45 ID:ISKylng90
真神の生徒はみんな菩薩に洗脳されてr・・・
ちょっと誰か来たみたいだから行って来る、konozamaかな?

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:53:45 ID:3SexpPs1O
ひとならざるもの

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 14:57:02 ID:TjmR7cpr0
芙蓉育成計画DS

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:05:05 ID:8kt/gBzN0
>>759
>もしかして「喜」のほうが有効なところも多い?
自分で検証しろクズ
自分はろくに何もしないで他の奴を働かせる糞虫は
害虫の中でもさらに最低の部類の奴だなw
しねばいいよw

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:06:33 ID:8kt/gBzN0
>>766
死ねば?

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:08:01 ID:5cqHeckR0
駄目だ、9話で旧校舎禁止&No犠牲者プレイきつくなってきた
盲目者タフすぎて駄目だ…
どうにかならないかな


777 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:08:45 ID:8kt/gBzN0
>>767
それは酷いバグだな

と言いたいところだが、十中八九お前が間抜けなだけだなw
少しは頭使ってプレイしろよw

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:19:12 ID:j9wNDUQC0
>>776

ゆとり?

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:32:17 ID:bNKOnHzO0
>>759
もしかして菩薩と仲がいいんじゃないか?
菩薩と比良坂は嫌い合ってるのでどっちかと仲良くすると
もう一人の感情値が下がるんじゃないかな?

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:33:14 ID:8kt/gBzN0
>>768
ひどい仕打ちをする奴っていうのは
相手とくっつく気も無いくせに簡単に愛をささやく主人公の事か?w

糞虫は自己中だからなあw

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:34:35 ID:8kt/gBzN0
>>771
つまらないどころかキモいんだが
誰も来てねぇよ。

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:37:49 ID:fNRu5rLC0
2週目でそれやってるが…
あんまりきついんで月草解禁してしまった

迂闊に仲間加入前のキャラを前に出せないのがキツイね

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:40:06 ID:8kt/gBzN0
弱音を吐くなら縛りプレイなんかするなっつーのw
糞虫のような低脳には厳しいのは分かってるだろうがw

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:50:49 ID:U3x7RKg90
>>776
それ多分縛りだと思う人は少ないと思うw
普通にそれで進めてる人はかなりの数いるかとw

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:57:08 ID:5cqHeckR0
>>784
そうなのか。皆凄いなw
最近は後衛キャラが一度でも攻撃受けると沈んでしまうから、
何度もやり直すのがデフォなんだけどw
ちなみに骨董店も使ってないから、武器も殆ど初期のままだし、
ボスにはもう方陣技か属性狙うぐらいしか攻撃が通らない…

育て方間違えたか。

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:59:00 ID:xU+0ZktYO
質問だけど、螺旋洞のバグ問題まで辿り着いてなくても、送ったら修正してくれるの?
てか、取説に書いてある電話にかけてから送るの?

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:02:22 ID:8kt/gBzN0
>>785
なんだ低脳自慢か。
どう見てもお前の知能の低さが問題だなw
生きていても仕方ないんだからさっさとしねば?w

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:05:25 ID:xFtbawAg0
この調子だと、攻略本の内容は

 ・ヒゲEDないのがデフォルト。
 ・螺旋洞はクリアできないのがデフォルト
 ・よって霊研フラグ調整はできないのが実はデフォルト
 ・織部姉妹ふたりゲット時は姉クリスマスないのがデフォルト

とか、無理やり解説されてたりしてな。

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:06:01 ID:8kt/gBzN0
>>786
そういうことはここではなくマーベラスに質問しようなw
ほんと低脳ってのは迷惑な存在だよw

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:07:09 ID:8kt/gBzN0
>>788
無理矢理もなにもただの事実じゃねーかw

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:10:55 ID:iDeJIJGS0
>785
自分は紫暮を囮に出してたなー。
あとは極力HP削ってから不動禁仁宮陣とサハスラーラで何とか、って感じだったか。
ダメージ1とかの技でも上手いことクリティカルが出る事を期待して使ったりしてたw

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:13:32 ID:bF6z3aGV0
そうか菩薩の呪いか。
全然仲良くしてないのでむしろ恨まれたかもな
あきらめるわ

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:19:10 ID:2knE7TBbO
美里叩きも粘着だなあ
メスか何か知らんが

>>786
何を修正するかまず考えてくれ。

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:19:23 ID:1qjCBGYTO
>>792
ようやく霧島が駆けつけてきてくれた…!!

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:24:02 ID:5cqHeckR0
>>791
アドバイスありがとう。
紫暮出した方がいいのか。
なるべく満遍なくレベル上げるようにしてるから、
紫暮は今回お休みだったんだけど、背に腹って奴か…
頑張ってみます。

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:24:57 ID:1qjCBGYTO
安価ミスorz

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:29:01 ID:8kt/gBzN0
ID:5cqHeckR0はどこまで自分の頭の悪いのをさらせば満足するというのか……!w
アドバイスが必要な状態じゃないよねw
少し考えれば分かるよね普通w

ああなんでもいいから構ってほしくてたまらない可哀相なタイプなのかもしれないなw

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:33:33 ID:iDeJIJGS0
>795
紫暮は混乱耐性と見切りがあるので盲目者戦には最適なのよ。

PS版だけど、長丁場になった盲目者戦で3連続で見切りが出た時は驚いた。
あやうく恋に落ちるところだったわ。

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:39:26 ID:FsgU7PnM0
骨董屋でアイテム売却してると値段下がって青文字になるけど
いくらまで下がるか試してたら突然値段上がって黒文字になった
その後また売ったら値段下がるけど文字色は黒のままだった
これもバグ?PS版からこうだった?

800 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:39:42 ID:fNRu5rLC0
脚薙の右下一点突きが地味に痛い

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:41:27 ID:QqXymENh0
>>758
d 試してみるー
「この<<力>>変ですか?」に【愛】返したり、
帯刀の学校で知らない人に声かけたのがマズかったのかw

802 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:43:18 ID:8kt/gBzN0
>>798
あーあ、低脳が自分より頭の悪いのみつけて
喜々として語ってるよw
見苦しいw

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:47:42 ID:8kt/gBzN0
>>799
デバッガー糞虫乙

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 16:59:17 ID:mYMxPe+kO
むしろ美里信者が粘着だな
ネタをネタとわからないやつは黙ってろっての


まあ自分は比良坂派で菩薩全無視プレイ実行中だけど


805 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:03:59 ID:QjV+5b3R0
ネタだといえば何を言ってもいいと思ってる方がどうかしてるぞ。
放っておくと叩きがエスカレートしすぎて
美里も比良坂も興味ない人間からみてても鬱陶しいことになるしな。

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:07:38 ID:8kt/gBzN0
>>804
美里を揶揄してる分際で自分が反論されると黙ってろですかw
相変わらず糞虫はクズの中のクズwww

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:09:11 ID:8kt/gBzN0
>>805
>ネタだといえば何を言ってもいいと思ってる方がどうかしてるぞ。

はぁ? >>804は自分への叩きを嫌がってるだけのクズだよバーカw
「お前を叩いてるのもネタですが?」と言い返されることすら想定できていないんだからなw

808 :マリィ:2008/09/04(木) 17:10:33 ID:3SexpPs1O
チミ達。オトナニナラナイトダメヨー!

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:11:45 ID:3SexpPs1O
さやかと、高見沢のパイ!!

パィ〜♪

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:12:23 ID:mYMxPe+kO
>>805
叩きレスなんかあったか?
もしかして全てマンセーされないと叩きだと思ってる?
まあこの先はやたら反応してる人をにやにや見てるよw


811 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:17:55 ID:8kt/gBzN0
>>808-809
壊れた振りをして誤魔化す糞虫w

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:19:05 ID:pidSdDTH0
>>804
奇遇だな
>>742だが俺も比良坂派なんだ

でも、ネタだからとか言い訳するのは余計タチ悪いから止めような

ジハードとかをネタにするならともかく本気で美里を疎んじてるようなレスは
美里信者じゃなくても気分悪いわ
もちろん、これは美里に限らず、全キャラに言える事だけど

813 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:23:18 ID:8kt/gBzN0
>>810
おやおや今度は自分の事を棚に上げた発言だよw
糞虫のクズ発言も型に嵌ってるなw
まあ低脳だしなwww

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:25:03 ID:UnTOxGoY0
19話の2回目の戦闘で四神方陣を狙ってるんだけど何度やっても如月が死にやがる。・゚・(ノД`)・゚・。
Lv36じゃ足りないのか
毎回オーバーキルとかorz

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:27:42 ID:8kt/gBzN0
>>812
>ジハードとかをネタにするならともかく

お前も言い訳にしてるじゃねぇかw
クズの許せない基準なんてどうでもいいんだよ。
市ねよクズは。

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:29:02 ID:8kt/gBzN0
>>814
せいぜい無駄に繰り返してろよw

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:38:19 ID:P2/BL5F50
>>814
福袋買えばいいじゃない

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:57:49 ID:nxCFPINSO
>>812
ん…しかし、美里と比良坂が嫌い合ってるのは公式設定なんだが…
それに触れるのもやばいかな?

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:13:12 ID:8kt/gBzN0
>>818
で?
理屈でなんとかなると思ってるのか?
空気読めよ低脳w

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:17:33 ID:TuROpv5f0
しかし今までのゲームとかで
仲間同士で好き嫌いがあるなんて思わなかったから
嫌いな仲間がいるっていう設定は衝撃だった
皆仲良しこよしじゃないのが妙にリアルと言うか

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:20:21 ID:8ZyBtD/J0
御門は毎晩、裏密の事を考えながらオナニーしてんのかね

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:21:41 ID:J7bD8P9z0
19話の時点で雨紋・裏密・雪乃・舞園・壬生・比良坂がロスト。あばばばば。

辞書をチラッと見てみたけど、ネタバレの嵐で困る。

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:23:42 ID:hMLFaaxf0
>>820
同じスタッフが作った九龍妖魔学園紀だと、ゲームの中でも
キャラの相関関係が確認できて面白いよ

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:23:55 ID:8kt/gBzN0
>>820
肥溜め生活者には珍しいのかもなw
その程度でリアル(笑)

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:24:59 ID:BHM7Bf8VP
裏密は言い寄られると駄目なタイプか

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:25:07 ID:0dqjohgr0
>>821
芙蓉タンに性欲処理だろ

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:26:11 ID:8kt/gBzN0
>>821
敷き紙で

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:26:23 ID:BIhHQ4mt0
このスレを荒らしてる坂井輝久のアンチスレ一覧

坂井輝久のアンチスレ
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1216208728/l50
【発達】最悪基地外停留睾丸リスカ大佐【障害者】六
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1216456183/l50
坂井輝久と生活保護1
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/utu/1210813491/l50

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:28:34 ID:8kt/gBzN0
>>825
馬鹿じゃねーの
どんなブスでも好みはあるんだよw

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:29:29 ID:8kt/gBzN0
>>823
そんなもんで喜んじゃって気持ち悪いな糞虫は

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:35:57 ID:iDeJIJGS0
>825
御門は野望達成の障害になりそうだから嫌いなのかもしれん

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:40:54 ID:TuROpv5f0
>>823
九龍もそんな感じだよな
主人公と仲良くなるたびに険悪になる仲間…
かまちと皆守には引っ繰り返った

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:43:29 ID:oAyQevWP0
>>831
裏密が御門嫌いな理由はたしか「敵対勢力だから」だったはず

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:58:22 ID:8kt/gBzN0
>>831
野望(笑)
イタイふしぎちゃんだなあwww

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:08:08 ID:1Qt2vWZj0
御門は普通に秋月ひとすじ
むしろ村雨はどうなんだ

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:09:00 ID:TuROpv5f0
裏密のEDで眼鏡外すグラフィックは普通にキュンとした

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:09:51 ID:3SexpPs1O
一筋ですよ??

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:15:06 ID:Xw/kZMYIO
関西弁が嫌いだからとか注射が嫌いだからとか結構つまらない理由で嫌ってたりもするからな。
本当に根が深そうなのは数名くらいじゃないか?

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:16:38 ID:UnTOxGoY0
死亡時の好感度−って5だっけ?
90手前だし大丈夫だろうと突っ込ませたら見事に。・゚・(ノД`)・゚・。

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:34:00 ID:I6suA+Ay0
>>835
村雨と芙蓉の関係には萌える

芙蓉のEDでかわいいなちくしょーと思って進めてたら
村雨の名前が出てきて嫉妬するやら萌えるやら

螺旋洞26問とかもうね
お前ら結婚しちまえと

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:36:46 ID:TuROpv5f0
芙蓉と藤崎が仲良いっていうのが何か意外
どんな会話してるのか気になる

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:55:52 ID:Zb71uEoh0
11話で小牧しかいない(醍醐は放心中)なのに
炎角登場時に京一と醍醐がしゃべってるバグはPS版からだっけ
感情値とか変なところはいじったくせに
こんなのは完全移植なんだな

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:05:19 ID:IsH26ofLO
>>842
人が勝手にしゃべりだすバグってなんだよw
ただのミスじゃないのか

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:05:38 ID:Vj7x1IYFO
藤咲は大人しい子の世話を焼くのが趣味

>>842
感情値はいじったんじゃなくて設定し忘れ(ry

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:07:47 ID:Xw/kZMYIO
比良坂が良くて雛乃が駄目な藤咲の基準がよくわからん。

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:32:43 ID:9o3O5FPM0
>>841
藤咲=従わせるのが大好き=女王様
芙蓉=従うのは日常茶飯事=下僕

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:33:36 ID:PMkg1JVq0
>>845
髪の毛の色

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:34:59 ID:XSqL1wAm0
以前マベに問い合わせた
「インターバルでの弱点強化が反映されないバグ」
についての返答メールが、たった今来たよ。

849 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:35:52 ID:Zb71uEoh0
そしてドーピングアイテムを使うと感情値とか含めてガンガンあがっていくバグ、は直ってるのな
ホント基準が良く分からん

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:39:35 ID:1qDxUUC/0
藤崎さんが背中向けてる…なんでみんなすぐ怒るん?
でも、その背中がセクシーだからもうこのままでいいんじゃねと思える

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:39:42 ID:XSqL1wAm0
*****************************************************************

以前よりお問い合わせいただいておりました、
インターバル画面での予定入力の効果が戻ってしまう件につきまして、
弊社にて調査を行わせていただいたところ、
ソフトの不具合であり、修正を行えない事が判明いたしました。

お客様にはご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございませんが、
何卒ご容赦くださいますようお願い申し上げます。

*****************************************************************

だってさ
結局こうなるのね(´・ω・`)

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:40:34 ID:8ZyBtD/J0
こんなにバグ連発されて容赦できるかボケって話ですよね

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:41:31 ID:TjmR7cpr0
螺旋洞もソフトの不具合じゃないか
セーブデータ弄ったからって修正した気になってんじゃねー

854 :849:2008/09/04(木) 21:42:40 ID:Zb71uEoh0
なあ・・・
素で行動力18、風火輪で+6で行動力24の醍醐に弁才天の霊水飲ませたんだ
そしたら行動力が19になって、風火輪をつけようがはずそうが、
ためしに蓬莱符(行動力+2)をつけたしてみたりもしたんだが、
ずっと19のままなんだ・・・

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:44:22 ID:CfCTpqKu0
>>854
もっかいなんか飲ませて見たらどう?弁財天でもいいけど。

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:44:58 ID:QNNnX3B70
他にもいくつかでかいのがあるのに
この返答ってことは
修正版出す気はなさそうだな

初期好感度も鳴瀧エンドも効果値表示もシカトか


857 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:46:08 ID:1qDxUUC/0
修正不可ワロタ

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:50:53 ID:Zb71uEoh0
>855
ロードしたら直ったっぽい
アリガトン

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:52:37 ID:onD5k3OT0
買った当初は良移植だと思ってたがボロボロと粗が目立ってきた。

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:56:04 ID:4NX1OPDP0
今日のNGID
ID:8kt/gBzN0

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:56:46 ID:QNNnX3B70
まあ正直このスレ見なきゃ
俺は全然気付かず満足してたよw

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:58:58 ID:qHJDa8Lx0
あまりにも予想どうりの展開wさっさと売ってよかった

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:07:50 ID:UnTOxGoY0
そういえば魔人の3部って龍麻の父親の話じゃないんだよな
なんつーかもったいない

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:14:56 ID:ml9CKoBE0
>>851
鳴瀧の件も、以下同文な感じで返って来るのを幻視した。

>>862
ワザとかも知れんが、予想「通り(どおり)」な。

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:17:34 ID:fh1ZGjW40
>>851
メールで謝って済ませるなんてすごい対応だな
修正版はもういいから返品させてほしい

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:18:51 ID:P2/BL5F50
>>863
主役とヒロインの死亡が確定してるあたりやりにくそうじゃないか

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:29:32 ID:zzwFwlhP0
>>851
ついさっき符呪の過去スレ見てたんだけど
こいつら何の反省も進歩もしてねーんだなW
俺は新規だからもうこいつらのゲームは(゚听)カワネって簡単に言えるけど
全部やってきて今更やめられないファンの人はかわいそうだな…

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:33:19 ID:YqHgkIQk0
>>851


ひどいなw
まあ買う方も学習しないと。

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:40:03 ID:6nZ7GJcr0
舞子〜いい看護師さんになれるかな〜?

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:45:00 ID:BIhHQ4mt0
>>860
いつもの荒らしは、削除板に坂井輝久と実名自ら晒したのがバレると
ほとぼり冷ましのつもりか少しの間姿を消すようだが
今後も毎日しつこく居続けるようなら、最悪の方にも活動報告頼む

NGID推奨の都度、坂井関連スレ貼りも有効と思われる

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:48:34 ID:6p7w2uNC0
>>851
マベのゲームもう買わね('A`)

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:49:04 ID:C7EWA3jW0
>>696>>736
695だが、ごめん勘違いしてた
適当な事を言ってしまいすまなかった
つっこみありがとう

不安定なプログラムによるフリーズや再現性の低いバグ
メモリーカードのデータ破壊などで評価を下げているゲームは結構あるが
普通にチェックすれば気付きそうな凡ミスで
ここまで評価を下げているのもめずらしいな
しかも今までのなかでも最悪なくらいに


>>861
なんか監督もそんな感じで満足してたようにしか思えん

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:15:51 ID:iiDN3m1l0
>>872
>普通にチェックすれば気付きそうな凡ミスで
>ここまで評価を下げているのもめずらしいな

先月Wiiの零を買った俺に一言
両方とも満足してるけどね

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:23:25 ID:Z4bkJL5z0
イマーイゲーってこんなんばっかじゃね?よく考えたら外法の殺害人数バグん時だって
「バグっちゃったら装備は外さない様に注意してね。外しちゃうともう二度と装備でき
ないから気をつけてね。監督からのお願いだよ」って感じだったじゃん?

>851読んでブログの「マーベラスが責任を持って、回答・対応すると思うので」の一文が
とても虚しく感じる。次はいつこの日記を消去・修正するんだろ。つかイマーイはマベの
対応が>851だって知らないのかな?

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:29:42 ID:ReEH2+GN0
>>799
PS版で底値まで下げた事あるけど変な挙動は見たことない

それと関係してるかどうかはわからないけど、DS版じゃ下取購入にバグがあるな
・装備中のアイテムを下取購入で手放した時は値段が下がらない
 その状態でさらに同じアイテムを売るとそのまま値段が騰がる
 定価を越えて上昇させることも可能
・下取購入で手に入れたアイテムを普通に売ると(?)、今度は逆に値段が下がる
 初期状態から店頭に並んでる装備も、これを使うと在庫が1個でも
 青文字で1%引きの状態になってしまう

個人的にはこのシステム好きなんで、バグが出たから面倒臭いなんて思わずに
停戦でも残しておいて欲しいと願ってる

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:38:06 ID:eZV0ZSaWO
>>873
ドッペルktkr
ただ零はともかく魔人のこの様だけはどうも…

もうマベを買いたくないが、次作が確定してそうなアレとか帝戰とか色々とあるからorz

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:43:58 ID:iFZPZQCC0
やっぱり弱小ソフトハウスじゃあこうなるんだな
本当にウンコ

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:46:21 ID:hXjXg5hb0
>>874
当然、知ってて言ってるだろ。
あきらかに、マベにあてこすってる。
イマーイなりに言いたいことあんじゃないの? デバグのこととか。
もし本当にイマーイがテストした時点で問題がなかったんだとしたら
知らないところでいじられてバグが出たってことだからな。
全部憶測だがw

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:51:12 ID:FEePQPbk0
作ってるときは問題が無くても
試作ROMを作ると出てくる不具合とかはあるらしいね。
TOTとかはその所為で色々削ったらしいから

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:05:16 ID:+cesGVvc0
ここで満足する、不満をぶちまけるよりは
マベにメールで質問状送るなり
クラブニンテンドーのアンケにこの対応を書くなり
行動した方が帝戰にもつながると思うのだが

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:05:59 ID:0dYPbyiD0
もう済みました

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:02:27 ID:sJLCL6xK0
アン子フラグようにコマキの好感度抑えたら新聞もらえなかった・・・
名前クン呼びくらいなら問題ないか?

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:25:09 ID:iM9PUXtm0
そういや、クレームってやっぱメーカーのマベだけ?

ついうっかりスカイウォーカーにメールしそうになっちったよ。

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:30:44 ID:bed+cwkU0
まべでおK、こー言うのはパブリッシャーであるまべが
取り仕切っているはずだから

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:39:41 ID:Lrb0uvY+0
回答を期待するようなものでなければスカウォに送るのもありじゃないかと思う
イマーイが目を通す可能性もあるだろうし

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:45:36 ID:Nig9ITxY0
螺旋洞はデバッグが糞な気もするがそれ以外にもいろいろバグ持ちなので
ちゃんと製作汁!ってスカイウォーカーに送っても問題無いべさ

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:54:06 ID:sJ6OPHcl0
15話アンコこねー
ホントにクリスマス見れるのか?

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:57:26 ID:iM9PUXtm0
サンクス、制作元だからマベに送った後、
一ファンとしてスカイウォーカーにもメールしてみるよ。

889 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:06:17 ID:e+c1aXmgO
如月、紅井、醍醐「悲槍感〜悲槍感♪」

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 03:16:53 ID:drUTxomKP
水岐の前髪がウザくてイライラするお(#^ω^)ピキピキ

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 04:44:57 ID:dPFDxTKCO
対応マトモになった時期はイマーイサイドに話が伝わった辺りからだよ。
10日以上調査なんて言ってたのを前倒しせざるを得ない状況になった。

犬シナリオ増量のために二話職員室で帰ろうとしたら
四話でマリア先生に呼ばれないし、霊研無いとシビアだな。
マリア先生がいない時、犬に【冷】使ったら呼ばれたけど、
居ないキャラの扱いとかすっかり忘れてるわ。

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 05:33:22 ID:neLsL7ppO
というか、これ、帝戰も同じエンジン使うんだよな

ネタでもなんでもなく、私らはガチでデバッグ代わりにされてんだろうねorz

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 05:41:48 ID:b/kqB0JS0
ここは厨二病患者なクレーマーの巣窟ですか?

少なくとも、本編は普通に遊ぶ分には、楽しめる出来でしたが。

やりこみがし難かったり、番外編の一部にミスがあったりと言うのは、
致命的でも悲惨でもない有りがちな凡ミスの類でしょ。

批判するのは良いけれど、常識的な批判じゃないと、
一般のプレイヤーやメーカーの共感は得られませんよ。

例えば、このレベルでメーカー負担で修正ROMとの交換なんて、
最初から有り得ない選択肢で、読んでても共感できないです。

もうちょっと、冷静に問題点だけを指摘した方が建設的では?
一部の人の声が大きいだけかもしれませんが。

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 05:51:45 ID:Cx9v+LGP0
釣り針が大きいの間違いだろ

895 :天猛星ダラマンティス:2008/09/05(金) 05:57:30 ID:xNp0HpJK0
>>893
どこを縦読み?

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:03:06 ID:CDkaWqcE0
さすがに>>893はあれだが
>>892も悲観しすぎだ。

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:40:09 ID:rXUJwIBb0
>>893
pgr

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 07:27:09 ID:4Msetgms0
>>893
針がでかすぎて食いつけん…

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:01:09 ID:z2pBZNCp0
そーいうのを食い付いてると言うのだw

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:19:02 ID:Lrb0uvY+0
>>891
開発の責任者に真っ先に話が行かないわけないだろ…

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:37:39 ID:Dk5PPGpX0
それにしても未だに公式サイトでバグの報告すらしてないって
どういうメーカーなんだ…

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:44:29 ID:JH4wSmN00
メーカーメーカー言うけどマベは実際には作ってないんだよな?フィクサーって感じじゃね?

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:40:57 ID:IeNUafKe0
いやいや
マーベラスとして売ってる以上責任があるだろう
俺作ってないもん、名前貸しただけだもん
が通用するわけがない

当然イマーイもな

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:18:03 ID:neLsL7ppO
>>896
さすがに帝戰までには色々変えてくると思うけどさ、その変える変えないの取捨選択に使われんのかなー
とか思うとどうしても暗くなる。

取り敢えず、エンディングが一つ見れないことと、通り一遍すら出来てないデバッグには絶望した。
やり直したり送付するのは個人的にさほど苦じゃないが、自力でどうにもならない不具合ばかりはさすがに許せないわ。

神夷orz

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:28:41 ID:dPFDxTKCO
>>900
だからそう書いたんだが?

>>901
不具合だって嫌々認めた時でも告知する気無しだったからな。

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:38:23 ID:5TphOAbk0
>>893
凡ミスほどやったらダメなミスはないよ。特に社会では。

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:49:13 ID:Pq2WLPVR0
インターバル画面で予定入力ってとりあえず行動力上げりゃいいの?

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:50:46 ID:4faFr8BU0
おk。行動力が一番重要だからな
ちょっとぐらい能力下がっても行動力上げるべき

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:52:08 ID:Pq2WLPVR0
>>908
thx、このシリーズ初めてやってるんだが難しいのぉ

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:07:16 ID:VCj7cK290
>>909
行動力が重要なのは確かだけど、他のパラメータが軒並み下がるし
会話の方がキャラの性格とか見えて楽しいと思う。
あと、弁財天の霊水が旧校舎で頻繁に入手できるので、そっちを使うのも手。

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:11:14 ID:dPFDxTKCO
セーブして会話一通り見たらロードで上げればいいじゃん。
初回はそんな事してた記憶がある。

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:18:29 ID:ZVVtybyGO
予定で行動力上げたら弱点増えるって
攻略サイトでみたぜ

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:24:36 ID:4faFr8BU0
それバグで無効です^^^^;

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:24:50 ID:+4iZjG+L0
でもバグがあってロードしたら戻るんじゃないの?

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:26:59 ID:dPFDxTKCO
弱点どころか強化も元通りになる、マベも認めてる。
パーでデータいじって返送ってレベルじゃないからどうしようもない。

昔発売日前日に不具合報告したあすか120%とかいう格ゲは
後日修正ROM交換+いらんグッズまでくれたんだが。

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:33:53 ID:8pNn+PecO
>>893

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:45:04 ID:LDvMnyI80
>>893
あなたが「凡ミス」をした張本人か?

さておき「建設的」な意見を述べよう。マベよ、収益が見込めたら
PS版絵巻のゲームアーカイブス化(PSP対応で)に尽力して下さい。
>>893、企画書書いて上に掛け合ってみて下さい。

バトル中に頻繁に停止するのと画像出力系統の不具合を軽減する努力
しとけば、それでもなお出てくる他の大体の不具合は「PS版からの仕様」
で済ませられるかも!

以上、全力で釣られました。

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:45:50 ID:HrB5SPC10
>>915
>あすか120%とかいう
>いらんグッズ

ほとんど女しか出てこないゲームを発売前にプレイまでしておきながらこれだよw
最悪にウザいユーザーだなw

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:46:56 ID:HrB5SPC10
>>917
収益が見込めると思っている低脳の登場ですよwww

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:47:12 ID:bnFEvV/h0
PS版に比べて音声って減ってるの?

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:48:32 ID:HrB5SPC10
まったく
糞虫ときたらクズばかり

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:58:21 ID:dPFDxTKCO
>>920
特に減るような箇所はないし、BGM差し換えたりされてるぐらいだが。

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:00:56 ID:GMcl2NmIO
京一復活時の一枚絵、カッコいいんだけどなんで学ラン脱いでたんだろ…

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:02:14 ID:HrB5SPC10
>>922
はっきり分かりもしないならでしゃばるなクズ

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:04:22 ID:HrB5SPC10
>>917
つーか>>893を勝手にマーベラス社員扱いしてる点もひでぇなw
妄想レスが糞虫の全力かwww

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:08:24 ID:rLqGf1FI0
弱い犬ほどよく吠える。と

本日のNGID:HrB5SPC10

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:10:18 ID:JH4wSmN00
あれぐらいの年頃の男子は格好良さを求めるからじゃね?ましてやそれがキョーチともなればなおさら。
それが実際に格好良いかどうかはさておいて。

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:12:50 ID:dPFDxTKCO
>>927
いいか、花見の時を思い出すんだ。
四話インターバルでもいいや。

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:24:27 ID:HrB5SPC10
>>926
糞虫はどれだけ吠えてんだかwww

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:24:37 ID:aTJOYJAAO
夢に雛が出てきた

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:25:17 ID:HrB5SPC10
まあしかしここ数日、手数が少ないのは反省している。
数は力だからな

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:26:36 ID:HrB5SPC10
なにげなく始めたカードヒーローに溺れてる場合じゃないぜ

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:17:02 ID:bnFEvV/h0
>>922
ありがと

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:21:35 ID:/SN4MTTG0
なーんかこのスレのバグ報告に鬱になりながら1周やり終えた・・・
今更ながらDSのボタンの反応の悪さとかタッチパネルの使いづらさとか感じてしまった・・・。

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:51:22 ID:gDPcRKTr0
今井にはPSPへの再移植を検討してもらいたい

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:05:39 ID:0dYPbyiD0
臭い

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:08:30 ID:aTJOYJAAO
雪乃のカホリ

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:17:31 ID:5TT9LIOa0
これタッチペンでやり難いね・・・

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:20:28 ID:wx48Ai200
動く大極図がまた鬱陶しい
タッチパネル使ってないわ

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:44:20 ID:tJqvM54c0
魔人の権利を丸ごとマベに売っちゃったんかね?
DS版のみとか限定的なものなら他のハードで
ちゃんとしたメーカーが引き受ける可能性もあるかも知れんが

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:56:36 ID:dPFDxTKCO
>>938
文字送り最速にするのに画面下端に持っていきづらい。

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:59:36 ID:sFJRpJaJ0
タッチペンじゃユニット選ぶのも大変
イマーイ自身も
それに特化したデザインでないからと
インタビューで言ってたし

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:14:35 ID:wT2qmZk40
そういえばタッチパネルは
バックログ読む時くらいしか使ってないや

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:19:19 ID:gfa08iNy0
一周クリアして初めてスレ見ました。朧綺譚にバグあるんだ……

その朧ってクリア後にタイトル画面から行くんだよね? 
タイトル画面って『はじめから』『つづきから』『初期化』とかあった所?
なんかクリアしたらタイトル画面すら行けなくなったんだがw
どう始めてもOPムービーになり、その後『寄り道』とか『ゲームを続ける』の画面になる。

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:20:58 ID:8QPMXzC00
>>944
オートロード切ったら?

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:26:25 ID:gfa08iNy0
>>945
オートロードってDS本体の設定? ならば切ってある。
試すため何回かオートロードはいじったんだ。
クリアするまで一度もムービー見てなかったのにw

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:27:34 ID:8QPMXzC00
>>946
いや、魔人のオプションの設定。
ONになってるんじゃないかな?

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:28:45 ID:dPFDxTKCO
何度目だ、コンフィグ→オートロード。

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:33:36 ID:gfa08iNy0
>>947
うわお。ONになってた…ありがとう! これでバグ試しにいけるわ。

コンフィグって随分前に弄っただけなのに。 弟を問い詰めるw
あの馬鹿、ミーブ21とか騒いでるだけじゃなかったんだな。

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:06:10 ID:neLsL7ppO
>>948
テンプレのQ&Aに入れておくべきだな

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:35:58 ID:cRXOvqGU0
龍之刻、何回やり直しても比嘉しか来ないんだが
PSと同じ攻略法でさとみEDにできるんだろうか

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:40:26 ID:HrB5SPC10
同じ攻略法を何回もやり直しているのか?
一度駄目だったらべつの事やろうと思う知能も無いか。
馬鹿すぎwww

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:49:46 ID:QPxxCNjq0
発売日から地道にプレイし続けてやっとクリスマスまで来たと思ったら1週目の本命に見事に振られたときのかなしさは。・゚・(ノД`)・゚・。
どっかflg落としたかナorz

マリィとさやかと雛乃とマリアてんてーと藤咲と高見沢と本郷かクリスマスデートに高感度が足りてるのは
2週目以降の予定だったマリィかさやかにするかあえて大宇宙賛歌を聴きに行くべきか旧校舎に籠るか、、、


菩薩?なにそれおいしーn(ry

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:02:23 ID:jkwH2FVtO
さやかいいよ可愛いよ(´Д`)

さやかでセーブか比良坂に操を立ててラーメンか迷うわぁ

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:04:05 ID:HrB5SPC10
糞ゲーのクリスマスなんぞに必死になっちゃってまあ…w

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:36:56 ID:jcMNK7iJO
坂井必死になりすぎ

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:38:28 ID:xruMA5GD0
>>951
>>502

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:41:23 ID:QPxxCNjq0
楼桜友花方陣+フレイムスナイパー各5回でだめだったからさらにフレイムスナイパーを5回やって来t、、、ってそれでも友達としか見てもらえないのか
これはアランと菩薩どっちに寝とられたと考えるべきか、、、orz

もうね(ry

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:52:45 ID:5abFAnCs0
くっ・・・21話で過去に跳ばない・・・俺はもうダメだorz

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:02:57 ID:QPxxCNjq0
もう小蒔とのクリスマスデートはPS版ですればいいやorz
マリィと遊んでくるノシ

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:21:03 ID:H8puCjhV0
マべからの回答抜粋

【生年月日によって各キャラクターの初期好感度が変化しない】
こちらに関しては、初期好感度が変化することを
弊社にて確認しております。
なお、変化の度合い等に関しては、ゲーム内容となるため
ご案内致しかねますので、何卒ご了承下さい。

【鳴瀧EDが出現しない】
弊社にて、一定の手順を踏む事で、鳴瀧EDが出現する事を確認しております。
取扱説明書にも記載いたしております通り、ゲームの進め方や攻略方法に関する
ご質問については、弊社より手順や内容を回答させて頂いておりません。

【移動中Yボタンを押しても効果値が表示されない】
こちらに関しましては現在確認中となります。
ご迷惑をお掛けいたしますが、今暫くお待ちいただきます様お願い致します。

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:23:43 ID:rLqGf1FI0
乙。鳴滝ED探しの旅はじまったな!

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:24:55 ID:HrB5SPC10
さあ糞虫が時間をどぶに捨てるぞw

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:26:40 ID:QPxxCNjq0
>962
ある特定の誕生日と名前と出身地と血液型にした場合に出現するんですね!わかります><


965 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:28:30 ID:HrB5SPC10
つっても、
自分で探す殊勝な奴が糞虫にどれだけいるのやらw

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:29:19 ID:QPxxCNjq0
横向いてうつむき顔で視線だけでこっち見てくるマリィヤヴァすぎるだろ常考、、、

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:43:04 ID:hj+n9HugO
外伝の忍者の話に出て来る女の子が一番好みな件

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:49:44 ID:bfiWOIeVO
仲間25人集めるといいらしいけど、雛乃と雪乃二人ともって仲間にできる?
雛乃しかならないんだけどorz

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:52:02 ID:5YziR+KB0
12話で茫然自失のはずの醍醐とその場にいない京一が喋ってるってバグの事なんだが。
あれって7話の回想(炎角初登場シーン)でのセリフなんじゃないの?
明確な区切りが無いから、わかりにくいんだと思う。

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:59:05 ID:HrB5SPC10
>>969
つまりシナリオ書いた奴が下手なんだなw

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:59:57 ID:HrB5SPC10
>>968
低脳は仲間に出来ませんwww

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:12:50 ID:bfiWOIeVO
>>971

低脳なのみとめるので、2人とも仲間にする方法を教えてくれませんか?
教えてでごめんなさいだけど、私こういうゲーム初めてで。攻略サイト探しても見つけられないし。
ごめんなさい

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:17:33 ID:jkwH2FVtO
>>972
住み着いてる荒らしを見分けられるようになるまで
このスレ1から読んでこい
現行スレも読まずに教えてちゃんするな

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:18:55 ID:rLqGf1FI0
>>972
ああ。その人は煽るだけで何の助言もしてくれない人だから
スルーでおk
ttp://cgi.linkclub.or.jp/~mary/index.shtml
ttp://park10.wakwak.com/~yinyang/nasori/
ttp://ma-jin.enigmania.net/
このへん参考にするといいよ

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:26:59 ID:HrB5SPC10
>>972
>>552

さらに言うと誕生日と血液型のどれかに双子と一緒のものが無いとアウト。
糞ゲーなので厳しいんだw

もっとも陽の未来ではなく陰の未来を選択なら条件はもう少しゆるくなる

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:27:36 ID:neLsL7ppO
>>967
その娘は、銃火機販売してるよ

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:28:01 ID:HrB5SPC10
>>973-974
俺に教えてほしくてたまらなかったようだなw

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:29:39 ID:HrB5SPC10
>>972
ああ、それとこのスレの住民は
自分たちの気に入らない人間に話しかける奴はそいつも村八分にしようとする
クズ集団だから気をつけてねwww

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:34:14 ID:bfiWOIeVO
>>793
すみませんでした。
レスありがとうございました。

>>794
ありがとうございました。助かりました。参考にさせて頂きます!

ざっと見ただけなんだけど、もしかしたらプールからやり直さないとかもorz

でも皆さん頑張っているようなので私も頑張ります。
ありがとうございました。

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:36:06 ID:HrB5SPC10
最後まで低脳アピールw

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:48:43 ID:zHcaayGm0
ラスボスに対して三桁のダメージが与えられなくて泥沼化してるんだけど

倒すには何かアイテムとか必要なの?

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:50:15 ID:HrB5SPC10
黄龍さすがだわしょっぱなからおもしれえ

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:51:09 ID:HrB5SPC10
時雨はいまいちだったなあ

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:51:58 ID:HrB5SPC10
陰陽は素晴らしかったが

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:52:05 ID:PpDG41tu0
次スレまだー?

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:53:41 ID:HrB5SPC10
剣風帖はビミョーすぎる

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:55:04 ID:HrB5SPC10
第3話はいい話だったが…

988 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:56:17 ID:HrB5SPC10
4話あたりになると京一どころか藤咲とかまでデレってるのはどうか

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:58:56 ID:bfiWOIeVO
>>795
ありがとう。少し前にあったんですね。本当にごめんなさい。

>>798
優しい人もいるし、スレの雰囲気見て、上手くやってけるように頑張ります。気にしてくれてありがとう。

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:00:33 ID:HrB5SPC10
最大の欠点は小林絵だが

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:04:19 ID:gaNY9C86O
>>967
俺はあの娘が一番嫌いだった


992 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:05:59 ID:7ZXCVC8U0
なんとなく最近はじめてみた。

どっか攻略のってるとこない?検索してもなかなかあたらない。
これたしかPS版もあったはずなのに・・・

美里に愛いれまくり・・・が王道なんだろうけど、
比良坂がカワイすぎて、小蒔もカワいすぎて・・・

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:07:42 ID:HrB5SPC10
過去ログは読まない。
それが糞虫だ。

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:08:50 ID:M7AZvve80
>>992
上の方に攻略サイトのアドレスが載ってる

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:11:03 ID:3fdOXMSO0
>>989
とりあえずレス番間違って安価つけるくらいなら
全レスとかしないでいいから攻略頑張れよ…

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:13:47 ID:+68CWz0mO
ウメード!

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:14:46 ID:HrB5SPC10
くまたんちっていつでるの?

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:21:10 ID:wx48Ai200
次スレ挑戦

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:29:57 ID:wx48Ai200
東京魔人學園剣風帖【DS】 第九話
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220620945/

建てました
訂正する箇所、足りない項目などがあったら付けたしよろ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:31:23 ID:HrB5SPC10
くまたんちっていつでるの?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

230 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)