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パワプロクンポケット総合 71

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:46:13 ID:vSSy0U2k0
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 69
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216197888/l50

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ35夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1220007820/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 39試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215602368/

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:47:12 ID:vSSy0U2k0
いきなりしくった

前スレ
パワプロクンポケット総合 70
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219022196/

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:48:38 ID:vSSy0U2k0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/

《4、5、6、7、1・2・ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8・9はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:49:26 ID:vSSy0U2k0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:50:20 ID:vSSy0U2k0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:51:08 ID:vSSy0U2k0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:51:54 ID:vSSy0U2k0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:52:42 ID:vSSy0U2k0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:01:57 ID:+oS+eGrW0
やっとポケ10のアルバム全部出せた

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:05:42 ID:BtDw2T7uO
>>1はもっと「若さゆえの乙情」に身を任せても良いと思うのだよ!

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:07:09 ID:+oS+eGrW0
早く公式のなんちゃらゴウの人生相談更新しねーかな

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:24:55 ID:rMzf2jkX0
つまらん

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:28:29 ID:MzuJhnwm0
>>1
11楽しみだなぁ

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:40:51 ID:XeRiOhWk0
8やってるけどバグが怖くて野手が作れん

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:13:15 ID:y0WhBt6MO
>>1
このロリコンが

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:38:29 ID:DlZ87bB60
>>1
11が待ちきれん。

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:04:30 ID:UvW4AYBnO
なぁ、4の天本彼女にするのって神社に送る途中に告白、でいいのか?
かれこれ6回ほどアタックしてことごとく振られたぜ…orz
せめてゲームの中でぐらい、なぁ。

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:14:21 ID:tI5NJA6zO
天本さんは攻略本が無くてもクリアできたがな

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:16:24 ID:y0WhBt6MO
好感度次第らしいけど
大体OK貰えると思うんだが
大概ババアがしゃしゃり出てきて寸前×とか付くけど

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:42:25 ID:cvWcf0WHO
>>17
3回くらいは告白見送ってからGO
一度、廃船見に行くのも良い。

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:15:16 ID:LekFNuI60
好感度って言えば
みゆき先生幽霊ルートって好感度は関係なく進められるんだろうか

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:51:00 ID:gypgTMby0
妄想

投 スーパー=ホーク=皇=野球マスク=ペンタゴン=大神=レッド=ブラウン=バルソー>佐藤=鋼=松倉=正金=赤坂=真賀津=シルバー>田島=猪狩=小杉=三鷹=アンヌ>阿畑
捕 オレンジ=赤坂=ロボ>写六=猪狩>香本=古沢
一 宮本>ネロ=統道=番長>諸星=磯=ムシャ
二 利根川=グリーン>水木=ボブ
三 近藤>イエロー=アクメド>村上=青野=北乃
遊 アルベルト=ピンク=小角=駒坂>倉刈=立花
外 エックス=H亀田=岡田>レッド=メカドミオ=椿=ソルジャー=蛇島=ブルー=ブラック>越後=東=パープル=PX-001=寺門=城田=水木=ドミオ>矢部



パワポケ強すぎだろw
パワプロくらいに自重しろw

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:35:49 ID:jgoOHgHo0
4のPRG編で、主人公をLv30にしてから仲間を入れると残念な事になるんだな。
知らなかったよ。

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:01:33 ID:H2cb6LnI0
>>22メカドミオを甘く見ない方がいいぞ。広角打法は神。
>>23詳しく。

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:10:33 ID:5TT9LIOa0
11にありそうな展開。
ミニゲームの1つは1のボブのやつのリメイク

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:27:10 ID:HDIiohnw0
パワプロ11はサッカーの試合イベントがあるしな

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:42:52 ID:V8XOaF4xO
4の裏でのりか女王様から一発を持ってる状態で掘られると、威圧感貰えるらしいね。

今度4買ってみるかな。高校時代の大神もみたいし。

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:18:39 ID:gTUKp5Yd0
それは有名ないわゆるのりか理論の基礎ですな

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:33:49 ID:27s3tNIy0
セロDとかどこのひぐらしだよ

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:05:56 ID:V8XOaF4xO
BB団は今でも健在してるんだよね?
次回作ではジャジメントと手を組んで出てきそう。
で、裏サクセスがしあわせ島編2だったりw

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:06:57 ID:8T0zB6mD0
4勝てねえorz
吉日はスタミナ切れまで粘って再試合2試合目で勝ったけど
コナソには勝てる気がしない。つーかそもそも変化球全般打てる気がしない。
ロックオン入れたら全部芯捉えて凡打になるし、
かと言って無しだと変化についていけなくて連打出来ないしどうすればいいんだ…
攻撃チャンスをもっとくれ……orz

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:21:00 ID:DlZ87bB60
つリセット

何回もやれば勝てるだろ。
点取られる事は殆ど無いんだし。

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:25:08 ID:y0WhBt6MO
ボールをバットに当ててください
ただしボールのケツ

ミートでもセンター前余裕で抜けるし、外野前進守備してきたら強振でフェンスごつん
それでも無理なら三年目大神が練習設備を整えてくれた時に
打撃強化の選択肢を選んでチームメイトのパワーうpをする


34 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:28:02 ID:8T0zB6mD0
>>32
4回まではやった事あるけどそれ以降て大丈夫なんか?
1・2で「5回やったら消すよ!」とか言ってたけど

>>33
心がけてるんだけど8割平凡なフライになるんだよなぁ…
こればかりは慣れるしか無いんだろうか


愚痴ったところでまた挑んでくるわ
また3年分やり直しか…

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:32:38 ID:iiG8g+BPO
小山と島岡が神隠しにあったけど優勝したぜ

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:36:22 ID:T98eqsqU0
パワポケは本当に5回でデータが消える。
それはどれでも同じだ。
4はリセットのダメージが小さいけど、さすがに4回目は大きいんで、
出来れば3回までに抑えたいな。

4は慣れればかなり簡単な部類に入る。頑張れ。
リセットなしでも余裕で勝てるようになるよ。

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:44:41 ID:begC/gLC0
4って非強振だとヒット出ないよな

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:51:03 ID:ymbmsJqe0
特にあげちゃうと外野手の位置にボールがぴったり行っちゃうしね

ところで今ダッシュを買ってきたんだが
最高でどれくらい能力の高い選手作れた?

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:35:11 ID:K/rQ9pEvO
>>22
磯は三塁だよ

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:37:34 ID:iiG8g+BPO
妹と少し10で対戦したあと9の小林寺あげてみた
9と10は楽しみにしようと思ってキャンプくらいしかまだ遊んでない

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:41:27 ID:EcNhXMjKO
10のキャンプは実は面白い

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:58:02 ID:LB+H9kDK0
買おうかどうか迷うわ

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:01:33 ID:JnQShj+f0
>>42
じゃあ俺のレスの秒数が奇数なら買え、偶数なら買うな。
ゾロ目だったら全シリーズ買い揃えろ。

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:07:26 ID:BCMxBLvx0
>>43
惚れた

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:10:58 ID:DIMjZcbQ0
>>43
おもしろいね…

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:11:10 ID:6QXdi2il0
>>43になら掘られても良いわ

47 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:18:50 ID:+ymGks/TO
>>43
ワロタ

今1から9は大体1本2000円弱〜2500円強の間で売ってるから、
8本買って1万円台後半、ダッシュも買ったら約2万てとこだな。
10はまだ高いから計2万4000円前後か。
>>42頑張れ超頑張れ(・∀・)

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:27:04 ID:SobraXxiO
GEOで3、5、7が3000円付近で売ってた件

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:56:48 ID:jc31mlWm0
一方、貧乏金無しな俺は落とすことにした

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:04:18 ID:SobraXxiO
それは報告しなくていいです

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:26:08 ID:GhnHWhue0
>>49
買えよ!

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:39:02 ID:6QXdi2il0
9裏のガンダー2ってワクチン99が条件?


53 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:44:22 ID:QPdA0Z6zO
>>43にあやかって俺の書き込みの秒数が奇数なら5。偶数ならダッシュを買いに行こう。
ぞろ目ならどっちも買う!!

おりゃ!

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:44:33 ID:DIMjZcbQ0
>>49
正直者には幸運が訪れます

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:45:37 ID:QPdA0Z6zO
金欠だ…orz

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:47:45 ID:zX3wVRTF0
うちの近くは5、6、7、1・2が3500くらいで売ってた
高い

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:48:11 ID:PTOE+wB5O
秒数のゾロ目程度なら狙えば7割方当たるっていう

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:57:08 ID:QPdA0Z6zO
>>57
有言実行とは…
大した奴だ。

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:00:36 ID:QiY5zqeLO
ゾロ目がこんなにでるとはすげえ

ヒーローつええよちくしょうめ

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:19:01 ID:ytsEsbEUO
>>47
なんであつパワ除外してんの?
あつパワほど神ゲーはないよ
パワポケとしても、コミュニケーションツールとしても
知らない人とゲーム内でコード交換できるとか

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:59:08 ID:6QXdi2il0
いや、最初から「あつパワ」はパワポケシリーズとして発表されてない作品だからね?
つか、まともにストーリーって言えるようなストーリーもないゲームを、
パワポケとして神とは言い難いでしょ

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 06:39:20 ID:+rkbAvwXO
パワポケ3を中古で買うのはやめとけ
カートリッジのバッテリーきれてるぞ

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:00:31 ID:QXXfYYq2P
任天に送って電池交換してもらえばいい
1000円くらい掛かるけどな

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:37:39 ID:vkSjHqq6O
4のRPG、5の忍者、6のしあわせ島、7のヒーロー、8ねハンターの内、どれが一番面白い?

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:57:08 ID:kp4yuG5a0
ダッシュは微妙だと思いつつも買ってみて
頑張って2体目で3年目決勝戦まで行ったんだよ
そしてある程度投球パターン読めるようになったけど結局最後は目押しでオワタ
その優勝出来なかった奴をポイントに変えて裏やってみたら
あまりの凝りっぷりにダッシュが好きになりました

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:11:33 ID:9pvTCDbl0
>>52
60トンでよかったと思う
ワームホール使わなくても普通にいけるから

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:42:41 ID:vkSjHqq6O
>>52

ワクチンを60トン以上納めて、オーブールの襲撃イベントを起こす。
因みに90トン以上で超特が、99トンで威圧感がついでに貰える。

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:12:58 ID:QIIkyb0vO
>>62
3ってまだ新品で買えるの?

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:33:05 ID:y2B3s0Co0
超特つき選手作ろうと思ったらとたんに効率が悪くなるな

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:37:33 ID:SobraXxiO
>>68
パワポケ3・4発売を待て、という事じゃね

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:49:51 ID:ZOqq7+24O
GB時代のポケ2の戦争編。
戦闘機が爆弾を落としてくるミニゲーム。
セレクト押したら…。

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:53:55 ID:BCMxBLvx0
>>71
くわしく

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:29:06 ID:+rkbAvwXO
3がリメイクしたらガンダー戦の演出どうなるかな

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:41:00 ID:iVk148YTO
>>65俺ダッシュ攻略法知るまでは(目押しじゃないよ)
3年目に突入前の試合かほぼさくらルートだから
毎回2年目のそらにほぼ毎回負けて苦労してた。

今でも負けるが

75 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:46:48 ID:PSEROUAc0
1&2でポケにはまった身としては
3と4のリメイクはマジで欲しい

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:54:36 ID:Nk3TbzGl0
前作全くやったことないけど
いきなりパワポケ10やって楽しめる?

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:55:29 ID:6Z10lP7k0
4の試合は友情パワー100&部室レベル8以上で
小山=パワーA
森本、島岡、黒野三兄弟、山田、=パワーB

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:57:28 ID:Xjm3p8fb0
シリーズの鬱エンド集ってある?

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:14:31 ID:hOw02kFq0
>>76
十分楽しめる
面白かったら他のやればいいし

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:33:12 ID:vkSjHqq6O
6のしあわせ島編と7の大正浪漫編にあるカジノは、目押しができるそうですな。
サイコロをどうやっっ目押しできるか分からないけど。

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:43:32 ID:SobraXxiO
出来る
けどかなり練習しないと無理ぽ

7は即行で大神からの蝶々の依頼をクリアして
延々カジノに通いつめて目押しの練習した方がいいかも

それか鷹森の依頼もついでにクリアして資金を1500以上にした方が専念出来る、かも

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:10:30 ID:+4njypOC0
>>76
6しか買ったことがなかったけど全然大丈夫だった

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:55:05 ID:yNStNnoQ0
3,4は出たら嬉しすぎるんだけど
1.2に比べて容量が・・・


84 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:10:34 ID:+rkbAvwXO
1・2と同じように、
3をクリアしないと4の方がプレイできません

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:26:14 ID:AlzKDELq0
3は超特殊持ち多いからカード楽そう。
4はマイナス持ち(三振)覆いからカードきつそう。

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:40:11 ID:SobraXxiO
4は正月が鬼門
彼女がいれば安全にやり過ごせるけど
いたらいたでその分経験点減るわ、恋の病で詰めを誤るわ
ランダムでイベント進行しないで泣くわ

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:58:47 ID:Stuu5+u+O
正直3・4より4・5のほうが嬉しい
まあどっちも出ないだろうけど

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:17:30 ID:i3/UJZab0
鬼鮫の事を考えると、のりかもかわいく思える。

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:22:46 ID:AlzKDELq0
ドラクエみたいにまた1,2リメイクでいいよ。
DSだから、3も一緒でいいよ。

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:41:54 ID:+ymGks/TO
5が1980円だったからさ、これぐらいが底値か、と思って買ってきたんだ


何だこのド演歌はwwwwwww
笑いが止まらんで試合どころじゃなかった。マジキチ。
まぁ物語考えたらこういうのが合ってるのかもしれんけど、さぁw

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:52:42 ID:+4njypOC0
軽々しくマジキチなんて使わないでほしい
その言葉はやなせ先生のようなお方にこそふさわしい

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:03:36 ID:mHenqJL4O
演歌ってどのへんの話?

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:04:31 ID:U2+8xddt0
試合のことじゃね?→演歌

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:05:11 ID:o3voImfdO
噂ではDSの次世代機の容量は4GBくらいらしいから1〜7とか出たりしてw

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:07:06 ID:vkSjHqq6O
はるか遠い未来からやってきたのに島送り…
名前はしあわせ島
本当のしあわせ何処にある?


む〜ん む〜ん



本当のしあわせは自分で見つけるんだよ…。

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:44:12 ID:qe187hTc0
4GBいけてもフルに使うとは限らないだろ
1,2って出てたんだから
3,4、5,6と小出しにだな

ってそもそも開発側がリメイクなんか作ってる時間ないっていってたような

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:52:23 ID:eR1M8oqU0
絵もリメイクするのなら、鈴音さんが若干顔が違うようになるな

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:09:30 ID:MCxo4onw0
リメイクいらねえよ。
DQとかのリメイク出るたび新作に力注げと言いたくなる

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:11:26 ID:vkSjHqq6O
11であの真っ青になるシチュエーション復活しないかな…。
真っ青になる水木や鬼鮫を見てみたいなww

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:06:52 ID:KVhcXHjv0
確かに試合経過の画面は復活するべき

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:39:41 ID:O15Y67+B0
インローズはマジビビッた。
てっきり初の負け戦かと思ったぜ。

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 07:50:57 ID:IqjEcy/LO
9を1時頃から遊んだけど糞ゲームだった 敵の強さ普通ロックオンなしで2人野手登録したあと
3人目ピッチャー挑戦して最後の試合敵の強さ普通にしてるのにボール球に手出してこない 2ストライクまで追い込んでもどんな球にも合わせてきてヒットかホームラン打ってくる
同点で粘ったりすることもできないし強すぎ
こんなんなら負けても登録できるようにしろや
6みたいに裏大会あるわけでもなくて強制ならそれなりに勝てる難易度にしろや
維織イベント期日あるの知らなくて失敗したけど155キロコンCスタCで俺にとってはそれなりに頑張ったのにリセットで球速2キロも減らすなよババア
2キロに筋力100とか時間なくて無理
2キロ下げられても頑張ろうと思ったら電池切れになった
もう無理
強制ならクリアできる難易度にしろ
全部の球に合わせてくるな
タヒね糞ゲーム

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 08:20:05 ID:mq4CTTlhO
どこを縦読み

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:11:09 ID:EIRof5uq0
wikiに9裏でランダムでトウコが死ぬって書いてあるけどどんな風に死ぬの?

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:16:42 ID:B4O2pL5P0
首が・・・

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:47:59 ID:7xjdaDgX0
>>96
「1.2.3」のよう3つ連結はやらないだろうね、語呂悪いしww
やっぱつなげるとしたら2つが限度だろうね
まあ買う側としたら>>94のように出来るだけ入れて出す本数を抑えて欲しいんだけどwww


107 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:48:45 ID:7xjdaDgX0
sage忘れた

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:03:17 ID:rwCX9DxzO
>>104

パストールの森の主の退治の依頼にトウコを連れていき、トウコが腕にえだをひっかけるイベントを見る。
その後、ランイベ二回起こると寄生されて戦闘になり、倒した後抜ける。

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:13:12 ID:7xjdaDgX0
ふぐりって安定感あるのかムラっ気あるのかどっちだよ


110 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:16:03 ID:Y5KLkFgQ0
>>102
9は糞だがお前が悪い

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:27:36 ID:xt0w5ams0
糞じゃねえよ糞が

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:39:23 ID:FQLYo/HQO
>>102
野手だけでも登録できてよかったじゃない

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:49:14 ID:rwCX9DxzO
8や9や10の時の試合経過の画面では、誰が見てるんだろう。
8は水木、9は大村や佐和田監督、10は車坂監督で決定だが。

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:54:33 ID:wT+76e5kO
9のラブスコープの1目盛りって好感度いくつ?

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:56:13 ID:FQLYo/HQO
9の元祖VS助っ人は観客いないんじゃないか

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:20:05 ID:3nIe/l4JO
初心者の叫びにマジレスするなよ

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:23:47 ID:rwCX9DxzO
そいや、1の試合経過の画面では真っ青になる事なかったな。

ようこ先生の真っ青になる姿を見たかったな。

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:59:56 ID:mq4CTTlhO
ようこ先生は青くなる代わりににキレる短気持ち

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:31:38 ID:swHuzKEm0
しかし見てる人がいなくなったのは寂しいねぇ

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:33:30 ID:zu8Rr1yQ0
昨日買ったばかりの6をプレイ中なんだけども、これの表は
一年目に負ける→ゲームオーバー
二年目に負ける→クリア
って事でいいのだろうか

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:44:09 ID:vwLpL3Yy0
ダッシュのおやじダンジョンおもしれええ
せっせこと50階に行くためのアイテム集めがやめられん
でもおやじダンジョンだけ動画無いっぽいのはやっぱアルバム少ないからなのかな

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:59:55 ID:FQLYo/HQO
カード野球なら安定して勝てるってのも
所詮は都市伝説だからなあ

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:03:47 ID:VneNUazq0
>>120
大帝国キラーズに勝てばおk
裏野球大会は負けても大丈夫

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:36:37 ID:Em+jAN7P0
なんでsageが強制されるのかさっぱりわからんな・・・自由でいいんじゃね?
専ブラ使ってない奴基準なの?
アホくせー

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:42:40 ID:t20e0fF/0
目に付くとこにスレがあると荒らされやすいからだよ
平和に話すことを妨げる荒らしのなにが自由か
アホくせー

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:48:14 ID:LuNNHlAe0
アゲてようがサゲてようが荒らしは沸くんで、気分の問題

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:03:02 ID:t20e0fF/0
>>126
お前ほんとにパワポケやってる人間か?
上げようが下げようが荒らされる確率はあっても、下げた方が確率は少ないだろ
パワポケって確率に左右される覚えゲーなのにな

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:06:54 ID:rwCX9DxzO
9裏のディープグリーンでイベントで宇宙戦闘あるって聞いたんだけど、本当?
知ってるのはソネムラだけなんだ。うん

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:07:31 ID:G9kX4jdhO
何でパワポケ基準なんだよガキが

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:27:30 ID:c9PaUum20
何でってパワポケスレだからに決まってるだろ
スレタイも読めないのか餓鬼が

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:44:11 ID:LuNNHlAe0
これが荒らしか・・

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:06:22 ID:fmEAKS1AO
でも下げない人ってたいてい変な人だよね
なんでだろう

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:06:50 ID:Sen3fNLzO
特能アイコンのセンス、ムラっ気→村、強振多用→遺影etcetc
が大好きなんだけど、持続のアイコンの鼻が高い外人がどういう意味なのかわからん。
あれって何かのシャレなんか?

話は全く変わるけど、5の表サクセス、OPイベントの間にリセットして再開したら
普通に始めたらついてくるやる気2低下(夜までのガマンだ、てやつ)が省略出来た。
リセットのペナ無しで1週目の頭「何をしようかな」から始まったわ。
「何をしようかな」のメッセージが出る前だったらいつリセットしてもいいみたい。
OP(セレクトで省略出来るやつ)の間でもいけた。どうでもいい小ネタだけど。

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:13:56 ID:GGHPMv/v0
その小ネタは・・・最早常識のレベルの知識だ・・・

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:17:19 ID:JO4aWhyG0
持続→貴族で、強振多用→今日死んだよう
これでいいんだよな?

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:18:32 ID:rwCX9DxzO
因みに

ジャイロ=蛇(ジャ)色(イロ)玉(ボール)

球持ち=球の餅


一応。

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:20:28 ID:Sen3fNLzO
>>135
あー貴族なんかあれ
無理矢理だなー

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:20:50 ID:rVrna5Pv0
ムービングとツーシームのアイコンを予想してみるスレ

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:26:07 ID:XTYgdrQC0
じゃあ初級〇ってどういう意味?
関係ないけど、ムード〇×ってちょっとだけエロイよな

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:26:36 ID:LuNNHlAe0
ノロイの人形とか最近の子供意味わかるのかな

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:30:16 ID:onDJEdrv0
>>139
ショック○

投手が打席に入ったとき、「広い守備範囲を持っています」と言われると微妙な気分だな

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:35:05 ID:JO4aWhyG0
>>140
ケーブル引いてる家なら大丈夫だ・・・多分

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:38:32 ID:t20e0fF/0
ノロイはまじトラウマだって
ガンバは健気なのにラスボスがあれとか

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:39:59 ID:Ej7rcgTVO
>>138
ムービングはサイコロのはず

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:46:02 ID:rwCX9DxzO
ヒーローの名前って実はちゃんと色の名前なんだね。
ピーチ=桃色、スカイ=空色 シルバー=銀色

インデゴやビリジアンは分からないけど…

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:48:48 ID:a1I7SQ/k0
>>145
英語がんばれよ

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:49:18 ID:VXK2pljH0
>>145
インディゴ
藍系のマイナーな色

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:50:14 ID:VXK2pljH0
ビリジアンは青っぽい緑

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:51:38 ID:40TXOaOy0
ビリジアンって絵の具に必ずと言っていいほど入ってたような
インディゴはジーンズの色でよく使われる気がする

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:54:50 ID:VXK2pljH0
>>149
俺もビリジアンを見て即、絵の具思い出した
当時一色だけ謎の色が入っててクラスでネタにされてた
まさかここでビリジアンと再開するとは思わなかった

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:55:18 ID:Sen3fNLzO
信号の青は どう見ても緑
そして あいつも やっぱり緑
何故 緑を 緑と呼べないのか
絵の具の中の ビリヂアン〜

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:55:41 ID:onDJEdrv0
>>149
あったあった。後セルリアンブルーも

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:01:20 ID:JO4aWhyG0
ここまでビリジアンが注目を浴びたことがあっただろうか・・・!

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:10:29 ID:t3v/KG2RO
7以降の新能力アイコンは割と素直だから何とも思いもしねぇ

ところでレッドが投手の時だとミート6あるんだけど
野手だと3の癖に…

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:19:54 ID:7tByDGTc0
いや、そこは関心するところだろ……ちゃんとプレイしてるか?

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:21:50 ID:FVGDJM6H0
そういえば7プレイしてたとき1回だけヒーロが3年目に1人転入してきたんだけど、あれは何だったんだろう
同じイベント起こった人いる?結構やってたけど結局1回しか見なかった。


157 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:26:42 ID:uNi8HqKI0
ランダムイベントでヒーローが増えることがあるというだけの話だよ。

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:31:04 ID:ba6lF3MF0
ブラウンとシルバーか
シルバーはヒーローの癖に弱すぎるので全くメリットが無い。変化球がフォークだけとか…
ブラウンならまだマシかもしれないけど

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:57:56 ID:t3v/KG2RO
くそ…
7打撃で左バッターなら三塁側にコツンと転がして内野安打に出来る様になってきたのに
右バッターだと手も足も出ねぇ…orz
レフト方向に転がしたくてもセンター、ライト方面に飛びやがる

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:38:32 ID:Bn0UZNNdO
しかしどうやったら7のような野球システムになるんだろ。
不思議でしょうがない。

テストプレイしてないとかそういう次元じゃないよな。

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:07:36 ID:zdriUHYWO
>>132
× 変な人だからあげる
○ スレを荒らしたいからあげる
わざとあげるのは釣りの初歩テク二ックだよ
>>124もいきなりアホくさ、とか煽ってるし、釣りまるだしじゃん

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:53:28 ID:mTsTZH5g0
ところで11の情報はまだ出ないの?今年は本家決定版出さないし、パワプロシリーズは今が正念場だな

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 08:08:02 ID:Ju3zMFGTO
本家は相変わらず売り上げ不振みたいだがポケは好調な方だろう

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 08:17:18 ID:t3v/KG2RO
>>161
つムード×

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 08:44:21 ID:Ju3zMFGTO
空気×

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 09:19:24 ID:Bn0UZNNdO
>>163
PSPのパワポタもかなり売れてる。
携帯機の時代か……

まぁ本家は13、14と内容も糞だったし。

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 09:29:01 ID:myq1MAc10
本家はもう何がしたいのかわからない

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:57:05 ID:Bn0UZNNdO
15は前2作に比べると良作らしい。
買ってないから2ちゃんの評判でしか知らないがw

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:15:20 ID:9M53+YM60
パワポケ9だけをひたすらやってて10を買う暇がない

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:09:33 ID:GH1cIYkZ0
15はサクセスも概ね好評だったな
ポケみたいに何回もやるのには向いてないかもしれないが

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:18:58 ID:uTUSVr3M0
11表が本当にホッパーズやさぐれ選手純情編だったらワロスw

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:24:05 ID:9F/BbSrk0
本家は15からついにプロデューサーが変わったんだっけ?

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:04:29 ID:rzQnyOKDO
13が最初で最後のパワプロだった俺って…

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:30:17 ID:x3viJdmyO
本家10くらいの野球システムでポケサクセスやりたい
ポケじゃ試合に勝てない

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:52:29 ID:SDzENAYQO
>>174
ストレート速すぎだのホームラン出ないだので不評そうだな

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:56:23 ID:Q2XaN6kXO
試合に勝てずにバッドエンドでも
選手登録できるようにしてほしい

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:57:09 ID:FQnecNE+O
パワプロ13は糞ゲーと聞いたんだが。

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:57:10 ID:7tByDGTc0
成功しなきゃサクセスじゃないだろ? 無理無理

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:19:23 ID:XviUFAP6O
プロ10は強いでも守備が堅すぎるだろ

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:18:14 ID:PzJ7VBxm0
個人的には携帯機のチープ感がポケにはあってると思ってるから
据え置きの豪華感はポケにはあわないと思う
DS以降ですらグラ進化しすぎだろ・・・って思っちまったし

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:20:51 ID:QVgkzA3K0
ポケ4で天本の番号ってどうやったら手に入るんだ?ランダムなのか?

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:25:33 ID:NgGbnt0c0
GBAがパワポケっぽいよな

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:43:44 ID:FQnecNE+O
GBAの審判の声が渋くて好きだw

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:44:20 ID:jonaqzY40
ポイント還元してもアルバム登録されてほしいね。

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:00:05 ID:5UND3/0/0
それよりも登録後の各作成選手ごとのアルバム閲覧復活させて欲しい
たまに眺めて育成振り返るのも乙なものだったのになあ。なんで消したんだろ

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:11:12 ID:7tByDGTc0
元々アルバム一覧がなかったからのシステムだしなぁ、アレ。

二つあれば良いじゃん、って結論はおいといて、
一覧とそれぞれの選手のアルバム観覧なら前者のが大事



187 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:58:29 ID:jonaqzY40
ポイント還元なんてサントラ埋めでしかしないなあ。

今HR競争で稼げるし。

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:01:01 ID:QVgkzA3K0
4は二つともあるじゃん

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:27:41 ID:WM/4fDUI0
あげ

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:33:23 ID:RUMN2Mqk0
>>123
遅くなったがサンクス
てかUSSヒーローズの投手は野球マスク以上のが揃ってますな…

それはそうと、主人公が女子高生を連れ込んだ建物は
喫茶店かレストランか何かですよね?

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:33:48 ID:5UND3/0/0
>>188
5も両方ともある。
特に裏サクセスはこれがないと選手経緯がわかんなくなり回想できないのがつらい
どちらか一方なら>>186の言うとおりだけど、つけるのにそんなに面倒なシステムとも思えないんだ
パスの出力とかには反映しないし。でも消えたことに文句言う人も見ないし少数派の意見なのかね

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:35:23 ID:jonaqzY40
GBC2はアルバムのために弱い選手でもとっといたなあ。

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:35:34 ID:lciUYlbd0
>>190
ラブホテルPAWA

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:14:58 ID:80Ec3GsuO
DSからの打ったあとのスピードアップが好きになれね

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:31:51 ID:LnWVNCEi0
Q2:身砕流北高校の正金以外の部員は、どうして顔と名前が変なんですか?
(どうして、顔がみんな同じなの?)
外国人だからです。潜入したスパイの人たちなんですね。
(どうして名前が変なの?)
外国人なので、偽名を使って日本人のふりをしているのです。
でもセンスが悪いので、ちょっと変な名前ばかりなのです。
(外国って、どこの国?)
解答者の生命の安全に関わる問題なので、お答えできません。

という愉快な冗談はさておいて、本当の回答はこうです。

身砕流北高校は、勉強においてもスポーツにおいても”均一化””規格化”ということを重視しており、
その教育の成果により能力だけではなく外見までも似てしまったのです。
実際、身砕流北チームの選手は投手、内野、外野、代打の4タイプに、
唯一絶対の指導者である正金を加えたチーム構成になったおり、非常に機能的なチームです。
人間性に欠けていてブキミ、という見方もできますが。

スタッフやっぱり意識してたのかwww

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:49:53 ID:QVgkzA3K0
そりゃこれで偶然なんていったら嘘だろw

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:43:34 ID:rzQnyOKDO
としおくん倒せねええええ
カジノ(?)で色々仕込んだ有能な投手二人も喰われた\(^o^)/
2回目はロケットパンチも多用したけど時間切れ
何かコツ無い?アルバム埋めきついわぁ

しかしゴエモンインパクトワロタw

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:54:32 ID:Xwo8/w/A0
簡単なことだ、ゴエモンやれ!

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:09:20 ID:FQnecNE+O
確か、腕を飛ばしてるとソードが使えないから、バルカンで攻撃さつつ、体当たりしてきたらソード→ロケットパンチ

でよかったと思う。多分

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:21:36 ID:B0mwkPFI0
>>197ロケットパンチなんてあったのか?
何回もやってるけど気づかなかった

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:29:54 ID:rzQnyOKDO
やっぱ基本に忠実にやるしかないんか…
練習出来ればいいんだけどなぁ
サンクス

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:01:30 ID:JvH4dbaS0
普段はバルカンで敵弾を落とし、体当たりしてきたらソード
転んでる間に両腕のロケットパンチ発射準備。起き上がったのを確認したら即同時発射
…の繰り返しでOK。

それにしても、全員両打というのはある意味異様な光景だな >身砕流北

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:02:54 ID:97kKE9XB0
毎回毎回阿部が炎上しやがる
なんで古河が怪我してブラウン加入なんだよ!阿部が怪我すればいいのに

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:06:35 ID:TywNRLkJ0
左右病の監督だったらさぞ喜ぶだろう>全員両打ち

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:59:09 ID:N9H3mJ/80
金城が9人・・・

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:02:48 ID:tidu6tPc0
11まだかぁー

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:22:58 ID:YjiSpD30O
玲泉たんにちゅっちゅしたいよぉ
ふっくらほっぺをぷにぷにしたい

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:39:38 ID:tidu6tPc0
し あ わ せ

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 03:04:15 ID:ltb+jmfP0
ってかこのゲームで両打ちのメリットって無いよな・・・?

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 04:00:09 ID:3yG+d9BV0
右打ちにするか左打ちにするか任意で変えられたっけ
変えられたらそれなりにあるけど、変えられないなら全くの無駄だな
能力うpのポイント増えるだけだし

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 04:05:42 ID:MhxQLcqj0
ミートカーソルの形が対称じゃないから意味あるよ
5〜8だと意味ないけど

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:16:30 ID:mSsPx38h0
プロだと隠しでミート+0.5とかなかったっけ?
ポケも1や2にはあったような

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:59:32 ID:7MRnZh6EO
そんなのあるんだ〜
初めて知ったよw

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:12:53 ID:dgYXEYJu0
塁に近いのと対左だけだな。

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:23:59 ID:kH3A4F8BO
>>197
左手だけ飛ばせばロケットパンチしながらソードも出せる
あとは慣れ

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:30:26 ID:W5WRDKuBO
両打ちって、タイムかけて何かしたら
右左切り替えられたっけ

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:40:08 ID:N0hS14Mt0
プロなら可能だがポケは無理、相手投手の利き腕に左右される。
俺的には
「まだ言ってなかったか? ――俺は左打ちが本当なんだ」
みたいな演出もしてみたいもんだが。まぁ別段死活問題じゃないんだけど。

カードもカードで左右あんまり関係ないよなぁ、アクションならパワーとか減ってんだけど。
逃げ球くらいか、あの特殊カードは斬新で好きだ。

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:47:31 ID:yD1Hn6MAO
剣の逃げ球はトラウマ

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:36:20 ID:kFIzlcGd0
左対左だと打者のパワーが15減るんじゃなかったっけ

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:40:14 ID:v4mxP+fHO
未だにロックオン無で9の10月の試合に勝てないな。
四点ビハインドとかキツい…。

10って試合開始の時、こっちが不利な状況が殆どじゃない?

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:35:35 ID:dwkddqPg0
亀だが>>185
俺もそう思う
こいつってこういう選手だったなぁってよく感情移入してたw

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:03:29 ID:KZUBsssYO
ていうかポケの彼女って5辺りからズレてきてるよな
5→ラブホパワ出現
6→発言的な意味で(鈴音とか)
7→爆発
8→被害広がる
9→ギャルゲー乙
10→主人公もはや空気
みたいな。11はどうなるんだろうね

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:16:34 ID:tDhRjwto0
PAWAって2にもなかったっけ

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:38:36 ID:svjx7+5v0
10は別に主人公空気じゃなくね

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:43:16 ID:txEH1JKY0
カズとか紫杏が頑張ってるのに10主の無力さといったらおお、もう・・・

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:54:59 ID:svjx7+5v0
一応,紫杏は説得できるしカズをサポートしてる時があった


227 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:55:56 ID:g2rW0Znl0
>>195
本当に国内にスパイが潜んでたし
新しく拉致被害者が増えて家族会がますます国にたかりそうだし
だんだん笑えないネタになってきたなw

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:19:57 ID:7MRnZh6EO
むしろポケスタッフはこのまま突き進んで欲しいなw


229 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:22:26 ID:v4mxP+fHO
>>225

1や7と違って、主人公の周りには村上や黒野博士みたいな強力な味方がいないんだぜ?


230 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:29:28 ID:JNVM1MQ10
過去作品でも主人公無力な場合って結構多い気がする
実は死んでる系とか、5の珠子とか

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:51:12 ID:4zaI5SMqO
誰かパワプロクンポケット5 売ってください。 lakobe3@hotmail.co.jp迄。

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:55:23 ID:6J3h9KK60
>>229
というか、そういう味方を作ればよかったんだよな、10は
仲間が本家に毛の生えたようなレベルばかりだったのが残念

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:01:42 ID:URBjFZ2j0
シナリオの都合上作ろうと思えば作れたろ
北乃先輩の家金持ちなんだから和解、改心イベントも兼ねて、とかさ

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:02:27 ID:SL/yGOEt0
>>231
ヤフオクとかアマゾンで探せよ

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:20:56 ID:svjx7+5v0
>>231 探してみたけど多分代引きしかできない?
ttp://www.fammys.com/
アマゾンやオクが金掛からないと思うけど


236 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:24:32 ID:jAhDNV090
主人公が荷田に「10年後も野球やってるかな」とか言ってたから
10年後に荷田と再登板してジャジメント潰すプロ野球編が発売されるかもしれん

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:25:37 ID:6J3h9KK60
>>233
北乃は嫌がらせを色々やってるけど、悪気自体はほとんど無いと思う、卒業前までは
あくまで天然だから
だから改心も和解も何もなくて、普通の先輩後輩の関係くらいにしか思ってないんじゃない

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:29:42 ID:qCYDBKUW0
カズルートはもうちょっと主人公を前に出してやれよ
あれじゃ主人公カズでヒロインは朱里じゃねーか、出番的にもキャラの立ち位置的にも

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:35:39 ID:6J3h9KK60
カズルートはいつもの調子ならメインに組み込むはずが、売上気にして急遽彼女用ルートになった感じがしてならない

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:39:40 ID:4VJleqbW0
暗黒面に落ちるルートを急遽削ったって感じもする
カズルートは中途半端なんだよな色々と

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:43:53 ID:6J3h9KK60
>>240
それは公式の質問コーナーで既出

10で普通に楽しめたのは五十鈴とらんらんと監督くらいかなぁ
カズも彼女ルートということを気にしなければ全然いけるけど

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:51:02 ID:A1lWxEpY0
北乃先輩が去年卒業した部活の先輩にそっくりなんだ・・・。
いい人だったけど。

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:53:49 ID:xWJYEywhO
10は寮長のアルバムじゃなくて監督か陸手先生のがよかった

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:16:52 ID:SL/yGOEt0
>>242
俺のパンツ洗っておけ?

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:20:12 ID:URBjFZ2j0
>>237
あれが天然なのか・・・
でもだからこそ和解や改心というか考え方を改めても良さそうだけどな

まあ、10はカズルートだけ酷いだけであとは普通だと思うけどな
あと妙子だっけ?あれが明らかにライトユーザー狙って内容が薄すぎるってとこか

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:21:39 ID:6J3h9KK60
>>245
北乃のキャラの面白みって改心したら失われると思うよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:23:11 ID:N0hS14Mt0
いや7の空気で味を占めた空気の人が手抜きしただけだろ

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:29:31 ID:URBjFZ2j0
>>246
まあ確かにな
でもそれまでがムカツクキャラだったからこそ改心して味方として、戦うときに頼もしくなってくれたら「カッケエエエエエエ」っていう面白みもあると思う

あと主人公の周りで金持ちなのが北乃先輩だけだし、コテコテの良い人じゃなくて良くあるツンツン気味に協力してくれるとかでもいいと思う

>>247
外見やキャラ自体は好きなんだけどな・・、ずっと勉強してるだけだし薄すぎるw

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:30:59 ID:4VJleqbW0
記憶喪失になるなんておいしいイベントまであったのに空気

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:34:23 ID:adb4i3Zi0
そろそろパワポケ11の発表がくるかな?

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:42:07 ID:N0hS14Mt0
てか10は最初、絶対に反乱イベントあると思ってたのになー。
7で反乱を起こす側、9で反乱を起こされる側をやってるから、望み薄だったけどさ。
10の最初の情報を見たときのwktk感は一体なんだったんだろう。

ものの見事にペラと幸せ草に釣られた。

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:49:37 ID:PL2C5XF60
フォークのオリジナル変化球でヨコ変化付けたら
やっぱり利き腕の方に変化するのか?

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:55:39 ID:iv1zfth9O
>>222
どう考えても6からだろ

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:56:19 ID:6J3h9KK60
>>251
反乱は個人的に無くてよかったかも

公式更新されたな

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:07:22 ID:D/TsGw0v0
7は超ギャルゲー、だがそれがいい。
リコはやり過ぎレベル
真央、麗奈、春香も相当痒くなる
カステラ屋(結構好き)と青い髪は素で名前が朧気なんだがw
たしか中田まゆみと小日向ゆうだっけ?

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:11:13 ID:N0hS14Mt0
それどこのAV女優だよw生瀬小晴だ小晴!
まぁ小晴は有田くんとみみすばなので人気ないのも分かるけどさ

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:15:22 ID:JvH4dbaS0
7のチームメイトはやる気を下げてくれるわ小憎たらしいわで最悪だった

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:15:58 ID:6J3h9KK60
7はメインがしっかりしてたのがよかった
だからこそメインと絡んだ真央がすさまじい人気だったし

9はどうもなーメインが弱すぎる

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:20:08 ID:A1lWxEpY0
7チームメイトの台場って他と比べてキャラ弱くね?

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:21:10 ID:Jwh8Y4GT0
台場は森盛を覚醒させる機械

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:34:09 ID:v4mxP+fHO
そしてアルバムが無い空気仲間

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:20:23 ID:OZbHpmjNO
9で助っ人チーム対商店街チームの対戦で9回裏ノーアウトで負けた
敵のつよさ弱いにしてあんのにヒット打ち過ぎ 左バッターに左側ボールゾーンに投げてんのにヒット打たれるし
昔の作品だったらコンピューターがボールゾーンの球打ったらフライになるのに
こっちが真似してもゴロになる
2ストライクから急にヒット出してきやがる

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:20:29 ID:4dfsjgM10
公式更新
またNさん

リアルパワポケな夢に吹いた

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:39:36 ID:bnQlj0O20
明晰夢バリバリ見れるとか羨ましすぎる
くそう俺にも分けろ!

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:37:27 ID:kBqMWFhP0
Nさんってシナリオライター?
早く11発売してくれ
チート対策とかが大変なのかな?やっぱ?
でも、どうせ突破されるんだから意味ないよ

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 03:03:31 ID:+WyfkfLF0
チート対策は無意味だしやらなくていいよ
マジコン対策ならやる意味はあると思う
それもプログラム改竄で突破できるならどうせすぐ突破されるだろうな

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 03:27:32 ID:Dst/oIXD0
チート対策はほんとに無理だと思う。
最強厨対策はエディットつけてあつパワ甲子園のように
選手ランクつけてランク別大会すればいいのに。
パワポケはシナリオ重視って人も少しはいると思うし(俺含めて)

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 03:51:40 ID:dSRmYTSH0
チートは発覚すれば他のユーザーに大抵ボロクソ言われるだろうからね。
マジコンも一部を騒がせるだけで結局はイタチごっこだし。
でも昔のパソコンゲームみたく登場人物全員のセリフが「コピーしただろ!」とかになったら面白いかも

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:50:37 ID:UdQNbRk8O
>>265
11、11ってうるせーんだよ
12月になれば否応無しに店に並ぶからおとなしくしてろ

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:56:38 ID:vpdMG4V40
4の葉月エンドが難しいな
葉月の登場が遅かったり練習後のランダムイベントが発生しなかったりするし
消えた後に更にランダムイベント待ちなのが泣ける

先生とアケミは何とかなったんだが

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:58:35 ID:+igusrMC0
チート対策が無意味???本気で言ってるのか
ホント日本人は馬鹿だらけになったな
犯罪者が地球上から消えるわけがないから交番なんか要らんって理屈と同じだぞ馬鹿が

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:10:25 ID:+oDVI4Q60
無意味とは言わんがチート対策に力入れるよりはゲーム内容に力入れてくれた方がありがたいな
DSのネット対戦は野良だと無法地帯がデフォって感じでもう期待してないし

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:46:17 ID:NgdxNS4F0
>>270
葉月と言えば
本土に行かずに葉月を10回ほど昇天させても五月は一度も出現しなかったのに
一度本土に行っておいたらあっけなく五月に会えたんだけども…
ひょっとして五月って本土の街にうろついた事がないと登場しないんだろうか?

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:23:24 ID:vpdMG4V40
>>273
マジか!
今すぐ本土言ってくる!(3年目の5月1週目のセーブデータで)

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:34:13 ID:HpNDqRbvO
俺も試してみよう。

葉月は難しいよな

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:56:10 ID:3IEdT/+QO
まぁ葉月とデート出来る前に三年目入るんだけどな

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:33:18 ID:vpdMG4V40
マジで出現した!(3年目の6月2週に)
リセット4回したけど何とか優勝も出来た。

結末は…先生と同じか、切ないなチクショウ
>>273 にマジ感謝だ!ありがとう!



278 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:11:13 ID:a1fWbmWb0
パワポケ11きたぞ

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:27:32 ID:Coo0/QcZ0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader777724.jpg

12月4日・・・?

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:28:13 ID:X4whf2JZ0
>>276
ランニング中に遭遇するイベントがある程度体力(6〜7割以上?)無いと発生しないからなあ
置物とかでなるべく体力多めを心がければ2年目10月くらいにはデート可能になったりする
3年目は部費無くても試合でられるから買い物で出来るだけ金使ってからデート連打で大赤字コースに入る
デメリットは赤字になってから買い物が一切出来ないのと3年初戦が絶不調スタートになることか
評価が大きく上がるが金のかかるマニアショップを多めに行くにはこれしか手がないと思う

どうでもいいが9の米屋の娘ってどうみてもh(ry

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:42:05 ID:bXvRNG3q0
噂のカズのシナリオやってみたら酷過ぎワロタw
保健室の先生はあくまで研究に忠実で良いキャラしてるな。
人質は取るけど変に保身に走ったりしないし、マンコデとは大違いだ。

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:42:10 ID:pEChgt7M0
>>279
再うp頼む

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:48:48 ID:Coo0/QcZ0
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/653/978/16.jpg

扱い小さいから期待しすぎてガッカリしないように

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:49:58 ID:pEChgt7M0
ども。うわあ…読み取れるもの少なくて生殺しだな

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:55:50 ID:nFmetURx0
グッピー…
なんか本サクセスとこれの二本立てとかいう気が…

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:57:00 ID:RhqpGFN+0
試合がメインってのは要するに往年のするめ大学やら冥球島みたいな感じなんだろうな。

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:02:41 ID:X4whf2JZ0
ついにパワポケ版冥球島がでるのか
当然眼鏡は初戦勝利後お亡くなりになるのでしょうね

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:05:13 ID:DiCsNY5G0
今回はプロ編か?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:06:25 ID:RLn6t2yV0
冥球島は選手育成に加えてドリームチーム作成も兼ねてるから、比較としては微妙かもね。
むしろ甲子園のあれでは。

試合のみモード自体は別にいいんだけど、ダレないように作って欲しい。ちなみにするめは大好きだった。
手軽に遊びたい者としては、懐かしの全能力オートうpでも良い。能力割り振るの面倒だから。
育成よりも試合そのものに燃えさせてくれると嬉しいな。負けられない緊張感が欲しい。リセットも不可でいい。

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:21:29 ID:T7DzLyrG0
11の開発画像は10月の東京ゲームショウが初出になるんだろうなぁ

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:24:19 ID:dSRmYTSH0
変に保身に走るマコンデが大好き

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:00:38 ID:uUCG6w+l0
正直グッピーとか増やされるくらいならシナリオやミニゲームに力入れてほしい
あんまり野球方向に傾かれるとパワプロやってろってなってくるし・・・

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:56:50 ID:Afyz4MwEO
グッピーって?

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:11:08 ID:JrWmcPxD0
サクセスは別にちゃんとあるっつっても、これでまた作業時間取られるわけでしょ?
ほんと学ばないな、スタッフも。
ポケは最低限遊べるレベルになったんだから、そういうのはポタにでも任せときゃ良いっつの。

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:11:17 ID:eyaFL3Mc0
レアカードの相場に詳しくない奴の事

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:14:43 ID:JZSYnH5y0
それはまさるくんの事か

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:25:52 ID:8MqynQ/R0
このネーミングセンスは無いわ
何の略かも分からんし、熱帯魚?

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:26:00 ID:dQlPWOl+0
パワポケプレイヤーにグッピーなんて求めてるやついないだろ…

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:27:02 ID:DLsXAWee0
し・・・試合がメイン?
これまではそうじゃなかったというのか?

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:29:13 ID:80BUE7980
多分、野球システムがいい感じになってきたんで
それを前面に押し出したいんだろう

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:30:47 ID:mK3z+7BX0
内野安打が少し出やすいことを除けば(というかランナーの足が全体的に速い)本家よりはバランス取れてると思う

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:33:12 ID:xw5NdyNY0
野球なんてパワポタにやらせとけよ・・・

だって野球バラエティだろ?

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:39:13 ID:3IEdT/+QO
グッピーはミニゲームと見た
それか裏サクセス

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:42:44 ID:uUCG6w+l0
>>303
グッピーが裏サクセスはないだろ。もしそうだったら11オワタ

試合特化の枠外サクセスだろ、どう見ても
選手をサクセスから持ってこれないペナントみたいなもんだと思う

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:52:49 ID:UdQNbRk8O
小森寺みたいなもんだろ

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:59:12 ID:JrWmcPxD0
まぁ通常のサクセスもちゃんと収録されるって言葉を信じよう。
……ってこういう事書いてると、これがフラグになって
「裏がグッピーです! どうです、すごいでしょう!」な展開になるんだよね。

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:30:32 ID:sSDhRVDp0
春の日差しが やる気を奪う 今日の日直 グッピー死んでるぞ 年貢を減らせ 年貢を減らせ 年貢を減ーらーせー ポッポ ポッポ ポッポ小学校〜♪

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:32:23 ID:mK3z+7BX0
たけしだったっけ?懐かしいなw

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:39:15 ID:dSRmYTSH0
俺は「グッピー」ていう単語と試合はあまりにもかけ離れすぎてて面白いとおもったけどな。
メチャクチャな感じで。

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:43:42 ID:nvMRk26Y0
グッピー強いよな・・・たまに強さを忘れて電気ドリルに過信してケンカ売るとひどい目にあう

311 : [―{}@{}@{}-] 新世界:2008/09/10(水) 20:47:55 ID:V+rbibflP
お前らこれ以上の選手作れるか?

僕は
ぞおでぞあめぺおぐらにるねままながではふらどぎなんポまじぬむやゆめぢむこプそぢれぼれぢほみぢつれにめめ

新世界
ぼおむそわたえげぎどたみげずはらこらえむすさパずがあぢんけえにもらでさんさぞあぼぐさパさらそペかへらむほにがぢさポずまぢろぶんろ

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:48:30 ID:ZecJAob80
9裏のグッピーはトラウマ

313 : [―{}@{}@{}-] 新世界:2008/09/10(水) 20:49:32 ID:V+rbibflP
ほら作ってみろよ

僕は
ぞおでぞあめぺおぐらにるねままながではふらどぎなんポまじぬむやゆめぢむこプそぢれぼれぢほみぢつれにめめ

新世界
ぼおむそわたえげぎどたみげずはらこらえむすさパずがあぢんけえにもらでさんさぞあぼぐさパさらそペかへらむほにがぢさポずまぢろぶんろ

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:05:50 ID:qGQTnLmm0
いきなり裏サクセスバレは無いと思うからグッピーは第3サクセスと思っていいな

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:11:00 ID:v/AWG0QM0
グッピーは位置的に凡田博物館じゃね?
ポイントでエサとか買って飼育

316 : [―{}@{}@{}-] 新世界:2008/09/10(水) 21:13:21 ID:V+rbibflP
作れないの?

僕は
ぞおでぞあめぺおぐらにるねままながではふらどぎなんポまじぬむやゆめぢむこプそぢれぼれぢほみぢつれにめめ

新世界
ぼおむそわたえげぎどたみげずはらこらえむすさパずがあぢんけえにもらでさんさぞあぼぐさパさらそペかへらむほにがぢさポずまぢろぶんろ

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:44:14 ID:3b7UfzNsO
今日7買ってきたんだが、打球が異常に速いなw
ピッチャー返しの速度が落ちずに、センターまで抜いたぞw

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:57:43 ID:Ch2wZr2n0
帽子のマークの○は何の略だろうか

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:04:13 ID:ZecJAob80
Oなの?あれ

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:05:46 ID:3IEdT/+QO
>>317
何、すぐにピッチャーに打球を飛ばさない様にしないと苛ついてくるから気にする事はない


A連打してワルドスから逃げてしまった…orz
29ポイントの投手でした(^q^)

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:10:24 ID:bXvRNG3q0
本村先生が校長に抗議するイベントって
校長が事故にあってると内容変わるらしいがどんなの?
どうしても見れねえわ

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:00:39 ID:hRJYj/bq0
なぁ・・・グッピーってパワメジャの情報じゃないのか・・・?

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:04:37 ID:+oDVI4Q60
>>322
イラストとか文字の荒さが明らかにポタだよ・・・

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:09:52 ID:4dfsjgM10
カズルートは本編だと思えば全然いけた

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:11:24 ID:UZVaUpoO0
つ、釣られちゃったー!

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:15:09 ID:4dfsjgM10
まだ情報があまり出てないものに対してあまりネガるなよ

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:20:47 ID:YLIZyf9L0
6表の青野さんのアルバムの取得条件って
・アメフト部の観戦に行く
・練習を続けて重い球やらアベレージHやらを貰う
以外になにかあるんだろうか?
何度か試してるがアルバム取得できない…

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:27:55 ID:qYPJwfil0
>>327
持続は?

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:36:42 ID:YLIZyf9L0
>>328
すまん、よくわからん
練習続ければ持続取得するの?

あとアメフトじゃなくてラグビーだったかも知れん

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:41:15 ID:M/bJ2E4AO
>>327
その状態で話をして「後輩に教えに行ってくる」てやつは?
俺はさっき載ったからその辺じゃね?


しかししゃちょさんの娘とドンジャラホイとか…未来人め…

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:41:21 ID:JrWmcPxD0
アメフト部の観戦に行って(=パワーアップ)させて未来に帰らなければ普通に取れたと思うが

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:49:39 ID:qYPJwfil0
>>329
>>330が言ってるが、パワーアップ後に「話をする」選択でOK
一緒に練習の3回目を終えてないと駄目だったかも(主人公が練習後に「青野さんって教え方うまいのかな?」と言う)

ちなみに瞳さん狙い(ファンクラブルート)の場合は、
仲間にシメられた後に瞳さんに電話したときのイベントで持続を取得する。
が、そのとき既に持続を持ってると全経験点+20。これはでかい。

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:57:34 ID:YLIZyf9L0
>>330-332
どうもサンクス
とりあえず練習完了後に話してみるよ

それにしても主人公と現役女子高生の年齢差はいくつなんだろう…

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:02:50 ID:ZHfrkMk2O
8、9くらいじゃない?羨ましいのう

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:36:05 ID:gpeU0R4CO
何回やっても9裏がクリアできない
ワクチン足りないまま終わっちゃうしすぐ死ぬ
7裏(いまだクリアできない)でも思ったけどこれ本当にクリアできるように作られてんのか
誰か詳しいひとアドバイス頼む

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:39:40 ID:rqeGZmxEO
7裏はクリアだけなら余裕だろう
ほるひすに会うのが無理って事なら分かるけど

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:41:05 ID:3Kku5GbW0
ワームホール理論でぐぐれ

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:41:56 ID:ORC8f/Hs0
248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 17:17:06 ID:GksSh03o0
ちょっと待て裏はクリアだけならかなり簡単だぞ
スタートしてペラヘブンでコテツプラグ2個売ったらキャンディ買えるだけ買って
ワームホールに向かって進む
で、ワームホールに接する二つの星に「アステロイドベルト」か「デススター」があればデータ消す
それ以外ならそこで15万貯まるまで倉庫拡張しながら交易する
交易してる間に本村が仲間になってるはずだから、後はルナリングにでも戻ってボブやら海賊姫やら仲間にする
で、ペラヘブンからワクチン計50トン(125000ペラ)買ってそこらへんブラブラしながら
ロケット砲と回復薬、プラズマ砲買っとく
最終日のイベント戦闘は、まずSTGの方はブーストで旋回しながら逃げ回りプラズマ砲発射でイナフ
ガンダーはロケットとボブ本村パワーで多分なんとかなる


――らしいよ。
まぁ、俺がこれを実践した時はペラヘブン→ルナリングを往復してた時にシルバー出て死んだけどな


339 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:44:48 ID:9ditspBU0
>>333
公式ガイドの設定では6主は23歳、沙耶及び詩乃は17歳なので6歳差
ちなみに多之山栗雄はあの顔で主人公と同い年なんだぜ…

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:45:49 ID:2yRRj9lmO
すみません。
いきなり質問で申し訳ありませんが
パワポケで作った選手をパワプロに
移す事は可能ですか?

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:51:27 ID:K3ns9Z3k0
10のペナントの事なんだが、アレンジで決めたオーダー設定って何の意味があるんだ?
全部マニュアルにしても毎試合打順や守備位置無茶苦茶になるんだけど、どうにもならないの?これw
監督AIが糞なのはサクセスで分かってたが、マジうぜぇ

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:53:59 ID:ORC8f/Hs0
>>341
いやオーダー画面でポジション、打順を固定化できるだろ。

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:56:56 ID:rqeGZmxEO
GBの1なら64のパワプロに…
おっと誰か来たようだ

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:57:19 ID:uvhmK87r0
グッピー不評だな、俺は結構嬉しかったが
申し訳程度にイベントとかがあれば良いな

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:11:58 ID:f+vdtT5z0
守備位置ロックしないとファーストの選手はまずベンチだな
いくらなんでも一塁軽視しすぎなのでは?
ファースト専門が二人いるのに、わざわざ外野専門の選手を一塁にしなくてもと思うが

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:07:10 ID:iTwTK5SF0
いきなり質問ですみません。
10を買おうと考えているんだが、ポケのサクセスはどれくらい時間かかります?

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:19:42 ID:+fkQh8IV0
>>346
じっくりやったら2時間半ぐらいかと。

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:27:29 ID:rqeGZmxEO
昔、野球の漫画とかでよくライトに下手くそな奴をいれるけど
滅茶苦茶重要なポジションなのに何で…

と思ってググってみたら
右方面に打球を飛ばせる人が昔は少なかったからなのね

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:28:49 ID:3Kku5GbW0
というか右バッターが多かったからだな
特に草野球なんてみんな右投げ右打ちだし

最近は左打ちブームになってプロでは右打者の需要が上がってるだろ

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:09:24 ID:EZkYLjn+O
俺の西部劇編は今回はナシか…

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:23:09 ID:xfGrjexv0
まだ裏は分からないんじゃないの?グッピーが裏だったら暴動起きるでしょ

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 04:00:16 ID:+XoDgkHu0
まあ俺は表で彼女攻略さえできれば、あとは妥協できるわ。

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 04:42:31 ID:FW3kl1uM0
グッピーがチーム単位で保存できるのなら良いな

後は冥球島のように過去のチームが出てくれれば幸せ

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:08:58 ID:bVCmA2/c0
まーたスタッフの予想の斜め上行く俺らってすごくね?っていう悪い癖が出たな
野球なんて好きでも何でもないからメインにしないでくれ
時代はサッカーなんだから野球メインにしたら売れないぞ

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:52:13 ID:rqeGZmxEO
野球好きじゃないならときメモやればいいじゃない

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:05:54 ID:+KgtMO2I0
こんな限られた情報で叩けるなんてお前らすごい想像力を持ってるんだな
俺にはグッピーがどうなるかなんてさっぱりわからない

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:33:20 ID:6Wd3NvE0O
そもそもグッピーとは何かが分からない

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:14:04 ID:HLhqzfZW0
表サクセス(ついに大神とジャジメントが・・・)
裏サクセス(イベント豊富なRPG)
ミニサクセス(試合中心の冥球島のようなもの。これがグッピー?)

これだったら神すぎる
ソフト10本買う

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:16:05 ID:XrkbpwkXO
時代はサッカーとかお里が知れるな

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:28:55 ID:rqeGZmxEO
イナズマイレブンやれば解決

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:33:23 ID:tR6jcnF70
9裏のブラックのランダムイベント全部終わる前にいつも時間切れ
もう10回は失敗したわ
終いには発狂するぞ

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:43:57 ID:2XCv3BhS0
金と時間をかけて発狂を手に入れるとか見てて哀れだな

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:53:04 ID:ioRsLTqvO
11には理不尽にマイ特を修得するイベントがなければいい。
もちろん、野球部分も重要だが。

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:15:30 ID:+XmD4cTr0
>>355
野球が好きじゃないんじゃなくてこういうのに手を回してメインであるサクセスが薄くならないか心配なんだよ・・・


365 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:05:21 ID:ByKj5r0hO
サクセスの濃さてどんな基準だ?
>>364見てあぁなんか分かるかも、て思ってからふと何をもって濃い薄い判断してんのか
自分でもよく分からなくなった。イベントの数とかかね?

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:12:36 ID:clXof3q20
感覚だから言葉にするのは難しい

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:56:41 ID:YQS0Bazy0
冥球島人気高いなって思ったがよくよく考えてみると
その頃にポケの歴史の始まりか

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:16:18 ID:K3ns9Z3k0
>>342
固定って手があったか

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:18:32 ID:dbmyf2+q0
4を買い戻せたからやったが試合数少ないな
ああ、10は野球ゲームなんだなあって感じがした

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:27:40 ID:GUEAURE1O
>>369
4が少ないってだけじゃないか

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:37:11 ID:twHonGvd0
>>365
本編との比較とか
自分の場合は11以来15買ったが各会社二回ずつで飽きたな
13、14よりマシとか言われてるけどもう本編は手遅れなんだなと実感した

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:44:19 ID:ByKj5r0hO
ほるひすでほーむらんキタ―――(゚∀゚)―――!!!
いやーやっと有言実行にしてやれたぜ

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:13:25 ID:ioRsLTqvO
5が一番黒くないと聞いた。

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:14:42 ID:MDotWH2C0
綾華ルートいかなければそうかもね

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:21:02 ID:+XmD4cTr0
いやいや、めぐみBADの黒さっていうか欝度もヤバイぞ

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:29:34 ID:QS/X0vM70
めぐみはそんなに欝にならなかったなぁ
店長とより戻すエンドあるし、百年たったらってのがなんか芝居がかった感じがした

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:33:24 ID:+XmD4cTr0
あのホテルから出てくるところを発見したところと、アルバムの「店長も好きですね(はぁと)」で欝にならないとは
大した精神力だ・・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:36:14 ID:owNois5X0
一番黒いのは?

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:50:10 ID:ioRsLTqvO
ダッシュらしい。
子供向けとはずっといえない黒さなんだとか。
裏は不思議のダンジョンのパクリらしいが。

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:55:25 ID:rqeGZmxEO
>>369-370
4は最低6回しか試合が無いからなー
大敗して終わるだけのイベントを数えたらまだ試合してる方なんだけど
部員集めとアルバイトに時間裂かれるとは言え少な過ぎ

続く高校野球編の7は夏期、秋期の地方予選があったからそれなりに試合するけど
逆に辛い…

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:55:54 ID:3Kku5GbW0
5は美咲NTRルート行って主人公の外道さとイサムのかっこよさを見るためのゲーム

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:13:51 ID:qy0sOqfU0
>>379
ローグライクはローグライクでひとつのジャンルだし、パクリというのは如何なものかと。

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:50:28 ID:8FwUb9qK0
ダッシュはBadが酷い
茜とかがが軽く笑えるくらい酷い
3年後に鬱エンドが見つかるってどんだけ……

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:56:08 ID:r4KYYgmoO
ダッシュのどうしよもなさが凄いよな。親父やさくらなんかはもうね…
ありえんけどアクション野球入れて再販してほしいおもしろいけどムズい

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:01:13 ID:fUuguXaf0
ダッシュ面白いけど虫が気持ち悪い
ハリガネムシとかゴキブリの卵は寒気がした

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:01:39 ID:lGeFUnyA0
試合数か・・。クリアするまでなら
1が最低5回、最高10回
4が最低5回、最高7回
6が最低6回、最高10回
7が最低5回、最高10回
かな。
書いてないのはよく思い出せない。10とか最近やってないし。

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:02:33 ID:8FwUb9qK0
>>385
虫嫌い増えたよなぁ
そういう意味でも子供向け
俺はゴキの扱いとか子供っぽくて好きだけど

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:37:34 ID:dbmyf2+q0
>>380
おまけにあの野球システムだしな・・・

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:49:22 ID:8U9A69XC0
4は相手チームも少ないしな。
5チームだけ。

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:51:24 ID:ioRsLTqvO
11はどれぐらい黒いんだろう?
プロ野球編だから、絶対死人が出ると思う。

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:53:57 ID:Ws43hjpJ0
8はプロ編ということよりも主人公の境遇が異常だったからああなったわけで、11もそうとは限らんよ。
あの境遇は6に近いわけだし、プロ編だからという縛りは別に無い。

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:57:17 ID:EZkYLjn+O
やっぱり白瀬全シリーズミニゲーム最凶や〜!!!!
毎回毎回日シリ2回以上やるはめになるんもういやや〜!

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:59:24 ID:ioRsLTqvO
>>392

確か地雷を置いてくんだっけ?
長期戦覚悟でゲリラ戦法したらどうかな?

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:03:33 ID:K3ns9Z3k0
10は二年夏1、秋4、春3、夏8だったかな
全勝が前提だけど多いな

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:07:10 ID:ioRsLTqvO
>>394

GBAと違い、3年の夏まではミニ観戦だけどねw
運がよければ覚醒した越後や岩田が蹴散らしてくれる。

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:11:00 ID:WfVgTsYGO
>>395
全く操作せずに選抜行けるとかよくあるしな

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:11:58 ID:clXof3q20
1年目
何それおいしいの?
2年目
練習試合2試合(平面、星栄)
夏はケガで自動
秋は3試合(栽培、タクシー、星栄)
3年目
春に3試合(裁判、大安、超最強)
夏に6試合(平面、鉄砂、星栄、オリエント、SGKG、天下無双)

全部で14試合だな

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:23:32 ID:ioRsLTqvO
前に仲間を全員覚醒させようとしてたら、





俺だけ控えorz

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:23:35 ID:8U9A69XC0

1年目
仲間集めで忙しい
2年目
春 あかつき パワフル
夏 あかつきだが主人公出れず敗北(覚醒猪狩に負ける)
秋 赤とんぼ 白鳥 大東亜(勝ったら脅迫されて辞退)
3年目
春 (赤とんぼ)←白鳥だっけ?
夏 大東亜 パワフル 正義 身砕流北 聖皇

11試合か

400 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:37:10 ID:lGeFUnyA0
春は白鳥だな。
秋大会で赤とんぼにすら勝てなかったときにお情けでできる試合だから実質10試合が最高でしょ。
そういや1・2の1って夏の大会の大東亜で負けてもゲームクリアになることってある?

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:37:22 ID:ioRsLTqvO
9の試合の少なさには不満を感じた。


402 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:40:57 ID:4YRgTq8U0
重要な試合が全部ジャジメント関連だから余計少なく感じるね

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:41:25 ID:gWmLD05V0

1年目
仲間集め。たりーな。山田や葉月のせいでGBA投げ出す時期
2年目
釣りや秋保のせいでGBA投げ出す時期。
下ネタ高←バグで必勝できる 吉日 吉日2軍(負けたらゲームオーバー)
3年目
目暮にGBA投げ出す時期
下ネタ高 吉日 真実は一つ SGK 羊に三角関数教える高校

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:45:54 ID:GUEAURE1O
>>386
4は最低で2試合なんだぜ?

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:47:01 ID:8U9A69XC0
7は相手高校多いから、アレンジで対戦相手の固有選手入れようとしても枠足りなくなるな。


3と4は対戦相手少ない。

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:49:10 ID:ioRsLTqvO
11にはヒーローやBB一軍、緑万高校を入れてほしい。

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:52:57 ID:XrkbpwkXO
少しくらい伏線回収してほしい

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:03:05 ID:D/LSYoub0
BB一軍は一番好きな敵チームだから、再収録してほしいな
難しいかもしれないけど

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:04:22 ID:8U9A69XC0
11はアレンジ枠増やして欲しい、最低8枠
あとオールスターチーム2個目

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:19:48 ID:w4MBqEdNO
11のデビルスターズには新天道、岡田、剣あたりが入ると予想。

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:21:08 ID:7s0+MNVqO
6て凄いよな。
練習全くしなくてもうろつき続けるだけで仲間が勝手に強くなってくし、
主人公が何もしなくても勝ってくれる、つーか主人公がお荷物、て言う。守備どこやっても常にファーストに置かれるw
タフも気付いたらランニング全くやらないのに80ぐらいあったり。
あと、守備投球オートにしてもほとんど点とられないし。仲間評価高いからか知らんが。
たまに初戦で3点差追い付かれて、次の回に2点取ったらきっちり2点献上し返す、なんて愉快な事態にもなるけど。

とりあえず詩及ルートののろけっぷりは異常

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:26:44 ID:09h0xZi30
外野手の主人公がなぜか捕手になったり愉快ですね
てか詩及って誰やねん

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:28:25 ID:7s0+MNVqO
正直スマンカッタ
詩乃だな

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:29:35 ID:Bpd41k080
ウタキュウ!

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:32:15 ID:TRt7CaCs0
似てるけど読みが全然違う漢字ってどうやって間違えてるのかわからん
何で間違えたのか教えてくれ頼む

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:42:45 ID:7s0+MNVqO
何のこたない、「の」で変換して候補から探すの面倒だな→あ、およぶで出したら早いじゃん、
て言う勘違い。でもよく見たら「の」の変換候補て10個もなかったんだけどな(゚∀゚)

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:50:40 ID:c/x4gY6E0
のぎで出した方が早いね

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:55:51 ID:KF3wNlxx0
俺以外にもBB1軍好きな人いたのか!
6のシナリオに加え、過去のデータだけのキャラ勢ぞろいだからな。

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:58:07 ID:cVTED7iE0
とりあえず紫杏とカズ攻略してみた
紫杏の場合、言うほど主人公空気でもなくね?最後の説得のシーンとか…

カズは流石に擁護できませんw

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:59:42 ID:C4NTQrXh0
>>419
紫杏は学校の裏を潰してくれるってのに期待した人が多かったみたい
あとプロフィールで叩いてる人も多い

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:02:58 ID:vvN/szRl0
カズを保健室で犯す主人公は衝撃だった

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:05:54 ID:w4MBqEdNO
11でプロペラ団復活しないかな…。
3で唐沢博士を殺したプロペラ団員が智美率いる新生プロペラ団がジャジメントを潰したり。

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:07:08 ID:vvN/szRl0
そういや3のラストであった20年前の事件って何?

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:07:25 ID:DWD69l0Q0
>>421
あれやったのかなぁ

>>420
しあんはあれはあれでいいと思う

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:07:49 ID:Wu9IApVtO
え?そんな流れあったっけ?

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:08:34 ID:DyneWGN4O
妄想乙(いい意味で)

427 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:09:40 ID:cVTED7iE0
弾道かw

>>420
そういや攻略したのにプロフィール出てない希ガス
どうなってんだ!

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:11:19 ID:c/x4gY6E0
>>427
お父さんに会って来い

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:14:32 ID:DWD69l0Q0
五十鈴の洞窟はやりすぎだ
身ごもるな

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:15:34 ID:Bpd41k080
ジャジメントや大神よりBBのほうが気になるな
としお君ルートだからメカ亀田生きてるんだよね

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:17:20 ID:cVTED7iE0
>>428
ありがとう
今からやってみるよ

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:18:19 ID:wPVcCk1J0
最近はブラックジョークがエスカレートしすぎでマンネリ化してるよな
たまには王道とかあってもよかったよな
てか10はジャッジメントとかのシナリオ削っても問題なかっただろ

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:21:04 ID:7s0+MNVqO
なぁ、7とダッシュならどっちがおすすめ?
本当なら両方買いたいけど今あんまり金無いし、何より7の野球の評判の凄まじさが気になってしょうがない。
7は踏まない方がいいのか?

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:23:51 ID:w4MBqEdNO
7は野球部分以外は最高、
ダッシュはシリーズ一の鬱ゲー。

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:29:40 ID:CtFRR53U0
ダッシュもカード野球のみだから野球の評判は底辺だぞ

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:30:47 ID:9ee60hm80
だめだ
4打てねー

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:33:08 ID:09h0xZi30
>>436
5以降も持ってるなら
それで打撃練習(強振のみ)して鍛えればいいかと

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:37:33 ID:5pv3dTyY0
いまさらだけど10で主人公とニダが
Pカードの技覚えるイベントってどこで起きるの?
wikiにもそのイベントだけ載ってないんだが


439 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:40:00 ID:qyl+hp0c0
特能含めたパワーの限界っていくつなんだ?
走力みたいに豪腕だけ255超えるって感じなのかな

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:03:02 ID:SJredqRO0
>>439
パワー255+絶好調(ムラッ気)+左右補正+対左◎+チャンス◎+満塁男+サヨナラ男+いぶし銀+ムード○+
勝ち運+代打○+豪力=・・・かな?
初球、連打、固め打ちはパワーは上がらないはず。いぶし銀はどうだっけ?

でも多分限界値はあるだろな

441 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:05:24 ID:SJredqRO0
逆境○が抜けてたわ

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:12:44 ID:01pegZDW0
鉄腕みたいに限界突破が見た目でわかるのと違って豪力とかは一定ラインまでだと思うな

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:14:48 ID:D/LSYoub0
>>440
いぶし銀は「一定条件でアベレージヒッター+流し打ち」なので能力値は上がらない。
初球○、連打○、固め打ち、チャンスメーカーなどはミートアップのみ。

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:54:44 ID:TRt7CaCs0
豪力以外は255までで豪力で285までだと思うが検証したことはない

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 03:09:06 ID:27328yGQ0
>>443
初めて知ったわ、ありがとう
それは据え置き機の方でも一緒? 知ってたら教えてくらはい

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:29:25 ID:ToXzEqeD0
パワポケ1・2・3しかやってない俺にオススメ教えてくれ
ちなみに3が1番楽しかった

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:30:55 ID:YtQy8e8EO
>>446
だったら9

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:31:49 ID:CqpSDLEO0
7が良いと思う。
野球部分とか凄く良いし、シナリオも最高。

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:57:08 ID:3n5NdYJOO
11はどこのチームなんだ?おたまみたいなマークついてたけど

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:07:15 ID:kysShAQG0
7の野球部分が…いい…?

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:10:47 ID:Z2b39zOO0
パワポケ11 
12月4日発売

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:31:20 ID:8+o1JUHX0
BADイベントチーム

中 ブルー
二 有田
左 林
三 イエロー
投 レッド
一 北野
右 野丸
捕 森盛
遊 本田

亀田

秋稲
冬野
三鷹
木村

監督 佐和田


453 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:55:23 ID:aaAMlpZQO
地元ブックオフに5が1400円6が1500円で売ってたけど買うべき?

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:10:47 ID:IKkHaaxf0
ゲオとかだと3000円くらいするし買ってもいいんじゃね

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:44:03 ID:w4MBqEdNO
ファミ通で記事を見たんだが…。

グッピーの投手陣、終わってるだろww
9みたいな投低打高だったら尚更だな。

で、所属チームを大神グッピーズと予想する俺。

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:48:26 ID:c2Dn/Hm+O
最近7をやってるのだが
真央のハッピーエンドの条件って
・一度真央の事を思い出さないEDを見る
・デート後のイベントで、それでも知りたいを選ぶ
それで後は最初の時と同じ、で良いのですかい?

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:06:18 ID:COen7Pwf0
パワポケってこんなゲームだったのか、初めて知った
ttp://www.vipper.net/vip611251.jpg

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:06:30 ID:JjK7un+n0
それでおk、ただし「練習、練習!!」の罠に注意しろ

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:15:54 ID:c2Dn/Hm+O
練習、練習の罠って何だい?
ワルドス?

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:27:32 ID:01pegZDW0
・・・・・・
さあ練習、練習!!

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:37:13 ID:eOtTpobz0
グッピーだけど、あれはDS買ってパワプロから流れてきた客層向けに作ったゲームじゃない?
10みたいなシナリオにならないように分離してるんなら許せる。

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:49:07 ID:c2Dn/Hm+O
>>460
それが答えって事は体験してみろってことですね、わかりました

さてはて、どんな罠なのか…

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:03:23 ID:VgulRZC/O
10の攻略本のインタビューで藤岡氏が次はないかもっていってたから、とりあえず11が出るのが決まってよかった。

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:13:59 ID:quSG4kbYO
9表の敵のつよさ普通の最終戦って本当にクリアできる難易度になってんのか
本当にこれが普通なのか
テストプレイしたのか
9裏もテストプレイしたのか作者は

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:22:23 ID:cVTED7iE0
紫杏のプロフィールゲットでけた
なるほど、コレは酷い

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:29:14 ID:quSG4kbYO
裏大会あるわけじゃないんだからキングコブラに負けても登録させろやうんち制作者

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:34:24 ID:quSG4kbYO
時間返せ糞ゲーム糞ゲーム糞ゲーム時間返せ糞ゲーム時間返せ糞ゲーム時間返せ糞ゲーム時間返せ糞ゲーム時間返せ糞ゲーム時間返せ糞ゲーム時間返せ糞ゲーム

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:37:13 ID:quSG4kbYO
6の頃までの良心さはどこ行ったんだうんち制作者うんち制作者うんち制作者うんち制作者

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:42:16 ID:7s0+MNVqO
パワポケはとんでもないものを盗んでいきましたてめーのプレイ時間ですm9(^Д^)9m

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:21:18 ID:PafoTRUy0
公式きた
ヒビキゴウだが

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:44:05 ID:9ee60hm80
4無理だ
甲子園優勝無理だ
何で強心ジャストミートでふわりとしたフライにしかならんのだ・・・

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:45:30 ID:Bpd41k080
パワプロ、ポケシリーズ全作で言える事だがHR打つには強振でボールの少し下を叩くといいよ

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:58:15 ID:c2Dn/Hm+O
さあ、練習、練習!

………………orz
確率なのか、それとも一度振られなきゃ駄目とかなのか…?

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:08:44 ID:cVTED7iE0
「一度掘られなきゃ」に見えた俺は末期

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:52:33 ID:w4MBqEdNO
>>473

野球仙人から聞いた話では、一度「孤高のヒーロー」を出した後、告白イベントでBを選ぶと、確率でハッピーエンドに進むそうだ。
因みに野手はハイボールヒッター、投手は奪三振が身に付くとか。

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:21:24 ID:lAgvmVPDO
4は打ちやすくないか?

俺は6が打ちにくいな

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