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三国志大戦DS&天 総合スレ97合目

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:00:41 ID:KQptiKF60
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>950が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦・天 初心者用 2合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220152765/
三国志大戦DS チート・切断報告スレ20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211550624/
三国志大戦DS切断匿名報告スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1212226885/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ14合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214582058/
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ2合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219668981/

■詳細(新作)
【タイトル】三国志大戦・天
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカードアクション・シミュレーション
【発売日】2008年8月7日
【価格】通常版6090円 アーケード出陣パック6615円
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・カードトレード(ワイヤレス通信)
【備考】AC三国志大戦3 Ver.3.02がベース、Wi-Fi対戦にマナーレベル導入、バックアップ機能?導入

■詳細(旧作)
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

三国志大戦DS&天 総合スレ96合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220524261/

■関連サイト
┣天の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣天のwiki ttp://www33.atwiki.jp/taisendsten/
┣1の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/1/
┣1のwiki ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214217490/
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
■テンプレ>>2-4


2 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:01:28 ID:KQptiKF60
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦3 DVD 将星来来 特別企画 特別対決ムービー
http://www.famitsu.com/sp/srairai/

アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

三国志大戦3 初心者スレ89
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214830054/
初心者でwifi勝てね、って人はテンプレ読んどくといい。
アーケード版とDS版は微妙なとこが色々異なるため、質問はここのテンプレ使ってこのスレでどうぞ

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

群雄wiki
http://wikiwiki.jp/gunyu/


【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。 IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*

Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク付けてました。亀とか姦とか
新作になってからはまだ約束事無し。けど亀とか姦とか付けてる

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:02:14 ID:KQptiKF60
■FAQ(新作の天用)
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースにしたDSオリジナル調整です
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカード敵としてでます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.諦めてください。
Q.途中で君主名は変えれますか
A.変更可能
Q.左ききなんだけど操作方法変えれないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ?
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のより賢くなっている。攻城も阻止にくるしマウントもしてくる。もちろん前作のような動かないままとかは無い。 ただ計略は無駄に使う。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.修正済み。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率が高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚 。クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まる。カード貰える数は最低でも3枚、最高10枚 。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.います。>>1にある天のwiki参照

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:04:42 ID:KQptiKF60
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
      弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
業務用:SR関羽 R張飛 SR諸葛亮 C廖化の4枚デッキ

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:13:23 ID:GsO+07bk0
>>1

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:15:36 ID:Rifyu5fB0
>>1
業務用:AC版の某君主が使用しているデッキ。高武力×2に加え、関羽の忠義号令で押せるのでライン上げが非常に容易く
     ダメ、妨害系には諸葛亮の3枚掛けで対処するデッキ。ただし数の暴力で攻められると脆い弱点がある

とかはダメかな。少し説明不足な気がしたので

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:19:22 ID:+Gzza/k+0
>>6
デッキコンセプトより名前の由来を書いておいたほうがよくね?
業務用で関羽の忠義号令ってほとんど使わない気がする

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:19:24 ID:FhefAA190
>>1 私は乙してます!

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:21:32 ID:KQptiKF60
>>6
由来はともかく、使用法は書こうか迷ったんだが
あまり詳しくないし、忠義で攻める人と八卦で攻める人がいるっぽいから書かないでおいたんだ

>>7
業務用:SR関羽 R張飛 SR諸葛亮 C廖化の4枚デッキ。プロ用とも呼ばれる、某プロが仕事(業務)に使用していたため
って感じ? なんか良い由来じゃない気がするんだよなぁ

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:29:57 ID:YHnkGCGM0
>>6
忠義も3人掛けもあまり使わなくね?
ほとんど1人掛けと2人掛けしか使わないと思う

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:49:41 ID:3RExOF2G0
久しぶりにWi-Fiしてみた
接続成功してこちらは張角わら、相手は呉でほぼ弓単か
と思った矢先接続切られた
こういうことって日常的におきてるの?

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:57:13 ID:KQptiKF60
>>11
たまーにあるね
切られたんじゃなくて切れたんじゃないかな、サーバー側のエラーのお互いカード貰える切断がたまにあるみたい
あとはコストオーバーもサーバーの方でマッチ画面で切れるよう

一応、ワラは強いから嫌われやすいが……さすがに切る人はいないだろうし相手も遠弓だろうから大丈夫か

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:00:46 ID:+Gzza/k+0
>>11
張角ワラを使われる側は作業みたいなもんだから戦いたくない人が多いんじゃないか?

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:05:23 ID:JoHziW+sO
>>1乙おつ

>>9
まぁ天のプレイヤーが詳しい由来を知る必要は無いだろうね。AC版大戦の黒い部分を象徴してるし

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:10:09 ID:4WjBe0QG0
>>11
俺自身の経験では張角ワラは遭遇率が高くデッキがさほど変わらない。
でもって要術連打と精兵陣以外されたことが無い。そして皆再戦せず去って行く。
正直言って大将軍のほうがまだ工夫の余地が在る気がする。

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:13:34 ID:6ngoIO8O0
>>15
気持ちは分かるが落ち着いて自分のレスを読み直すんだ!

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:18:12 ID:4WjBe0QG0
>>16
>>11が張角ワラ使ってるので「だから相手にするの嫌」って部分はぼやかして置こうと思ったんだ。
このレスで台無しになったけどw

18 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:30:18 ID:sRQOpqPD0
相手にするの嫌なら嫌なデッキ使わないお友達でも作って2人でやってろよ^^
「相性悪いけど腕で覆せるからお客様」くらいのこと言ってみろ

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:39:29 ID:bhoBIKVSO
>>18
君はいろいろ分かってないんだな。

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:07:24 ID:4WjBe0QG0
>>18
勝ち負けって次元で言ってる訳では無いし、切断してるって訳でもないんだがな。
ていうか上にも似たようなレス複数あるじゃん。

ついでに言うと、
遭遇率が高くデッキ編成が類似していて戦法が一緒だから嫌な訳で、
友達と二人で通信対戦やったんじゃ、どれも解決しないんじゃね?

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:42:30 ID:uwK1GYuo0
張角もワラも対戦しててウザイから切断して良いよ。なんでゲームやって
イライラせにゃいかんのだ

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:48:08 ID:YDgfZYAo0
大規模の友録コミュが出来れば少しは解決するんじゃね?
対戦相手確保できるわけだし、コアタイムごとに
コミュ分け出来れば良いと思うよ。
TUEEEE厨紛れ込んできたら登録消せば良いんだし。

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:01:15 ID:mXWFlS6iO
将軍の一番上の驃騎将軍と校尉でマッチした
この階級差で当たるならwifiはフリーマッチングになったと見ていいのかな?

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:09:13 ID:nISJsOXo0
人居ないだけだろ

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:17:57 ID:Q0O8xsPn0
このまま行けば6万本は売れそうだな

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:30:10 ID:stnl+dZj0
7.8万ぐらい売れてくれたらいいなぁ

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:58:47 ID:TjsmqwX10
次はないな

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:16:27 ID:stnl+dZj0
PCあたりで出てくれればパッチでバランス修正されたり有線でオンラインの安定とか期待できるんだが・・・
アケも大概廃れてるし駄目かなぁ・・・

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:53:12 ID:Ebbbq2xr0
このスレも過疎り杉
近所のGSじゃ買取がもう1500とか酷いし

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:18:01 ID:Yo0l2XDw0
ペン一本で多数の馬を操作しきれないからCPUの使うその場でプルプル加速をLかRで発動できればな
ワラワラも対処しやすくなろう

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:50:12 ID:UFpK8Pqy0
前作の無印が今回くらい兵種のバランス取れてれば前作は今頃神ゲーになってたな
天ももっと売れたはず

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:50:43 ID:stnl+dZj0
前作は槍が笑えたよね・・いや笑えないか

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:04:29 ID:UDoY+D2C0
前作は槍が長いのがヤバかったな。それと槍撃

んで3・天の長槍はやりすぎだろあれ
士気3で強化+敵の突撃実質封印はヤバすぎ

まあ号令のがもっとヤバいから目立たないけどな

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:07:05 ID:bhoBIKVSO
>>23
それ完全に終了フラグじゃねーか…終わったな。

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:10:11 ID:EiiKhOy90
>>23,34
前作から高階級は見習いクラスとのマッチングが多いから仕様だと思う
まあ人が少ないのは間違いないけど。

前後将軍辺りってほとんど見習いクラスとマッチしないはずだから
この辺の階級で10回に1回とか言うペースで見習いクラスとマッチすると終了フラグ

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:01:32 ID:PKs/x2Vp0
以前、神速系を使うと落ちやすいって見たんだけどマジ?
今日2回人馬使って、回線が切れた・・・と思うんだけど・・。
2回ともコチラの攻城チャンスだったので切られたのか?とも思える。
もし神速系がマジでヤバイならデッキを変更しようかと。


37 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:59:39 ID:Z/wv4i8I0
>>36
それじゃ、チャンス時には必ず神速戦法を使ってる俺はどうなるんだ
今まで神速戦法を使った時に回線が切れた事なんて無いよ
回線の問題じゃないの?

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:59:43 ID:JoHziW+sO
>>31
どう考えても前作のせいだよな。COMがウンコー、槍がおかしい、切断の嵐

買ってみてつまらないから売るって人が多いんじゃなくて、まず買ってる人すら少ないんだもん。前作で大戦に悪いイメージが付いてしまったのかもね

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:06:02 ID:lWQqMY7t0
すげぇ〜 お昼の対戦って切断されまくるんだな
夜のほうがマナーよさげ?

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:17:43 ID:yvN5OSh80
暇じゃ〜…誰かフレコ交換して対戦しない?

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:24:32 ID:NlcSzewR0
スレチ

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:28:03 ID:bhoBIKVSO
今のACの状況で興味を持つ経験者は少ないだろうし、よしんば初心者が思い切って買ってくれたとしても
wifiで門前払いですぐ手放すし。
こりゃ本格的に明かりが見えん。

43 :3695-2078-7383:2008/09/09(火) 12:28:33 ID:JoHziW+sO
>>40
や ら な い か
フレコスレへ移動するかい?

44 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:29:48 ID:yvN5OSh80
>>43
移動しませう

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:38:16 ID:stnl+dZj0
お、やっとフレコすれがまともに機能しそうな流れになってきた

46 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:29:21 ID:XgdB7mN2O
私は典型的初心者ですが、WiFiは30勝120敗、勝率20%です。

初心者がWiFiやるにはマゾ属性が必須ですね。


47 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:52:26 ID:stnl+dZj0
前作やってたけど勝率3割代さアヒャハハ・・・

48 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:58:40 ID:8e3gDxKgO
テンプレ求心の楽進→DS楽進、曹仁→DS曹丕にするといい感じだな。

49 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:07:49 ID:cbsc1GhZ0
曹丕は1.5コス騎兵で一番のハイスペックじゃないかな

でも楽進も曹丕も計略の使い所がイマイチ無いような

50 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:08:30 ID:X5VhbZ0+0
押し込む時は求心増援求心だし
帰るときも騎馬なら逃げ切れるから援軍いらなくね?

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:20:34 ID:7rSFFJLU0
防衛には結構使える
俺は増援選ばないで連環選ぶのが多いし

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:33:30 ID:RTt8Hqy+0
DS曹丕は普通なら1.5コス最強っつーか壊れスペックだわな。
でも離間入り求心だと援軍にまわす士気ないのでやっぱり曹仁安定。


53 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:39:43 ID:sWBcfiitO
スペックは壊れ寸前レベルだが、計略がせっかくコンボ向きなのに相性いいやつがほとんどいないのがね…
前作のカードがあったりしたらまた違うんだろうけど
それにやっぱ神速戦法は強いよ、ミスったときの切り札としては最高だからね

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:42:03 ID:bryIevJvO
>>47
なぁに、1の頃からACやってるのに天の勝率3割台の俺みたいなのもいる

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:45:50 ID:cbsc1GhZ0
今時、上限突破しない回復計略なんて・・・・って感じもある

忠義、七星、八卦、老益のせいで、ってこれ全部蜀か

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:55:35 ID:stnl+dZj0
それにしても、ようやく頻発一騎打ち仕様を許容できるようになってきた・・・

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:11:42 ID:p7pTIBly0
まぁ一試合2回ってのは変わらないわけだからな
結局どこで起きるかって運だよ


58 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:14:48 ID:JoHziW+sO
弓入れる時は一緒に曹丕入れるといいね
計略はお国柄であんま使い所無いけど良カードだと思う

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:31:57 ID:cbsc1GhZ0
>>58
でも魏の弓は大抵募兵という事実・・・・

水使い型弓連環に入れるのいいかも

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:40:32 ID:cbsc1GhZ0
ってあれは蜀呉だったねorz・・・スルーで

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:45:28 ID:Us1i/Lrn0
wifi対戦ってDSステーションを利用してもできるのかな?

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:50:38 ID:nGhnZFoB0
出来るよ

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:07:06 ID:P95+Eq6G0
>>47
俺も前作は覇王まで行ったんだが、勝率4割維持するのがやっとだ。
最近はそれなりに勝てるようになったけど、
最初は奥義の使い勝手になかなか慣れずに負けまくったよ。

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:08:44 ID:UDoY+D2C0
>>38
その通りだけど、アケ自体地球の砂漠化を超える勢いで過疎が進んでるから
三国志大戦というゲームそのものが見切られてる印象があるな

だって3の移植ってどんなにがんがられてもwktkしねーよ
どうせ家庭用だし旧カード使えるモード作ればよかったのに

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:10:14 ID:7T9FGFf80
何で2.1のカードを入れなかったのかと…

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:16:30 ID:Us1i/Lrn0
>>62
サンクス。知り合いに教えてくる

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:17:48 ID:UDoY+D2C0
んだんだ、俺の小虎と張姫と戦姫とランペイジを返してくれ

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:24:16 ID:stnl+dZj0
最近妨害計略メインで遊んでるから、張昭見るたびにイラついてきたw
伏兵も処理しなきゃいかんし・・・こんなうぜーやついないです

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:30:58 ID:nGhnZFoB0
Wifi繋いだまま蓋閉じてたら1日で電池切れしてたw

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:33:20 ID:2c8j78xe0
>>68
うん防柵ってうざいよね

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:33:28 ID:cDg1yi3W0
>>68
俺発見
偽装馬鹿連環でやるとキツイ

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:57:26 ID:RCjKhzFA0
発売前は、張紘抜いて小喬も良いよね、とか思ってたけど
高知力伏兵なのも槍なのもありがたいから結局小喬が何もしていない

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:06:16 ID:UFpK8Pqy0
張紘は呉の1コスに迷わずいれるな
この頃槍サック使ってる 士気4で+10はマジで強いが
槍だから逃げられるしコストも重すぎる
コス2 8/4くらいで出ればかなり良カードだったのにな

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:07:50 ID:cbsc1GhZ0
大喝ってやっぱり死に計略なのかねぇ・・

計略範囲不安定だわ止まったところで向き変えられるわで
もうSEGA氏ねとしか言いようがないぜ



75 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:17:10 ID:G25YfwdNO
>>71
全国やってたがさっきから馬鹿連環決まりまくって吹いたw
偽装しなくても案外みんな馬鹿のことを忘れてるらしいな

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:17:20 ID:iX1shlVYO
>>73
2コス7/3だった時代があってな…

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:29:47 ID:JoHziW+sO
>>74
更に本体が微妙スペックだから完全に乙ってるね

>>76
7/4だぞ
武力1落として2.5コスなら強かったろうになぁ

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:37:35 ID:stnl+dZj0
馬鹿連環使い多いなw
俺もだw

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:55:28 ID:6ngoIO8O0
張紘入れた途端、賈クとかホウ統入りとマッチしなくなるんだ

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:02:15 ID:PSY/6i300
>>76
御大将が2コスの7/3なんて初めて聞いたぞ。
2コス8/3か7/4 2.5コス9/3 3コス10/5 だな、7/4時代は紛れもなく最弱w
今のR策は騎馬なら納得のスペック。槍なら知力+1するか募兵付けても良かったよな

馬鹿連環は連環そのものを警戒されてバラけられる時あるし万が一ホウトウが居ない時に
攻められたら意味ないから使ってないな。個人的には馬鹿完殺がお勧め。単色な上に士気10
から重ねがけ武力ー8なら英傑使われても十分守りきれる。

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:12:47 ID:yvN5OSh80
そこで馬鹿赤壁ですよ

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:16:21 ID:0xPpNuJK0
群雄の妨害編の前に検証漏れと変更点あったのでご報告

刹那の神速 3C→4C
人馬一体 8.5C→9C

ACWikiが3.02対応のうちに一通り見つけたいなぁ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:16:36 ID:3AnK7qbM0
思いっきり業炎警戒されるから、馬鹿陣の範囲で焼けるとは思わんな

やっぱり馬鹿は完殺か連環系

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:18:15 ID:sWBcfiitO
馬鹿火計はりっくんだろやっぱり
忠義焼けるよ忠義
あとは白馬陣で早くなった高速皇帝で馬鹿自爆とか…

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:19:23 ID:RCjKhzFA0
刹那神速、3C→4Cってデカいな。まぁ使わないけど

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:30:15 ID:JoHziW+sO
>>82
もはや刹那じゃないようなw
十分選択肢に入るんじゃないかな

87 :眠らない獅子:2008/09/09(火) 21:36:33 ID:O8G8H9k90
戦いの時は来た!

88 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:44:43 ID:QQ38rM/R0
よく来たな

89 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:45:57 ID:cbsc1GhZ0
>>82
毎度乙。

刹那の神速が使われないのは、効果時間よりも
武力上昇がたった1ってのと白馬陣の存在が大きいかと
それにやっぱ曹仁

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:47:41 ID:p8DEECVG0
刹那神速といえば…ニコ動思い出した

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:57:15 ID:YZ48RCEy0
覇者達相手に5回勝って+50
糞ラグい副宰相にフルボッコにされて-60
なめてんの?

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:09:01 ID:bMaW+TRB0
武功みたいなんはどうでもいいな
今6500くらいあるけど覇王なったら関係ないし

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:18:28 ID:4UhB5brZ0
どうも血豆です。
今夜も録画のお相手を誰かお願いできませんか?
まず、前回と同じく、名前見せokな方。

さらに追加で、
動画中に相手への中傷の意図はこれっぽっちもなくとも、そうとも取れてしまうような発言をしてしまう可能性があります。
(例:うまく相手を戦術に誘導できた際、その喜びの表現として「馬鹿めぇ!」と大戦キャラ気取りで言ったり)
そういった発言を笑って許せる方、よろしければお願いします。

では、フレコスレでお待ちしております。
その際、【その他一言】の欄に「録画okとジョークok」とでもお書き頂けるとうれしいです。

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:18:50 ID:K1lP1pPi0
うほっ!

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:37:44 ID:nGhnZFoB0
書いてきた。うひょー緊張してさくっと
負けちまいそうだぜ!!

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:40:58 ID:3AnK7qbM0
血豆さんキテルー!

書いてみたぜ

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:47:45 ID:iZDI+kZW0
上の方行くと遠弓とかの厨デッキばかりでつまらんわー・・・
デッキ幅が狭いからまじで飽きてきた

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:01:34 ID:ce0MuJfDO
厭弓や厨義使いはどういう気持ちでそのデッキ使ってるのかね。
俺ってデッキ構築上手くて戦略的で強いwwwwとか?
リアルで嫌なことあった憂さ晴らし?
階級あげるためのルーチンワークならまだしもそれ以外なら救いようがないな。

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:10:43 ID:JoHziW+sO
録画っていうから全国止めて来ましたぜ

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:19:35 ID:bhoBIKVSO
遠弓はオールマッチ切りだな。
最近増えてるから指揮官まで落ちた。

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:23:39 ID:cbsc1GhZ0
>>100
それただ単に、初心者狩りたいだけじゃん

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:25:36 ID:3AnK7qbM0
>>100
そしてマナーレベル下がって、誰とも当たらず涙目なわけですね
どう見ても数日前から遠弓デッキを批判している人です。本当に(ry

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:26:10 ID:NTg+MgdT0
>>100
オールマッチって…上手にならないだけのような

ラスト3カウントでなんで切るんだろう。戦いたくないなら最後まで戦って上に行かせればいいだけなのに

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:34:56 ID:3yGNVaIm0
発売初日からちまちまやって今18勝17敗なんだけど、
このスレで勝率20%とか30%とかって報告聞くたびにwifiやるのが怖くなる。
運よく遠弓とか当たった事ないからこの勝率になってるだけで、
運悪く当たって残り50cくらいあるのにツミって状態になるの怖い。

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:41:11 ID:HmQ8PCVWO
>>104
50Cで詰む状態kwsk

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:42:06 ID:KLQHeCpj0
>>104
それもまた経験だぜ
落城されるまでの間に、どうしてそうなってしまったのか頭使って考えるのさ
そして次に生かす

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:43:33 ID:orj2HukK0
いや勝率とかただの記号だから

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:46:01 ID:nGhnZFoB0
遠弓敷かれたらって事かな。
まあそれでも余程遠弓対策用の計略が無いとか
無ければどうにかなるとは思うが。

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:00:49 ID:iZDI+kZW0
DSで勝率気にする男の人ってry
新デッキやネタデッキで遊んだりしないのかねぇ

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:02:37 ID:yvN5OSh80
俺みたいに呂布と呂姫だけでいこうや

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:06:38 ID:3yGNVaIm0
問題なのは勝率よりツミ状態の方なんだわ。
ツミ状態で手も足も出ないと精神的にダメージ受けて1週間くらい電源つけるのすら怖くなる。
wifi1戦やるのにすっげえ勇気振り絞ってつないでるんだぜw
ちなみに使ってるデッキがたまにここで当たるとつまらないデッキって言われてるから余計に勇気がいるw

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:07:24 ID:Ufgj8SMQ0
R夏候淵多すぎる。
まあ、強いけど

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:09:52 ID:fVs7ZCXY0
遠弓マッチ切りって意味わかんねーな
相手に呂蒙が入ってないと不安でしょうがない人なのかなw

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:11:26 ID:/DjXj3Km0
相手に呂蒙がいても切りそうw
そういや麻痺矢うぜええはそんな見ないね。

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:19:07 ID:9h9DJNZLO
テンプレ忠義で見習いクラスの遠弓狩り始めました。

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:23:58 ID:DR/57PYu0
ヒント マナーレベルはかなり連続で切断しないと下がらない。一つ減っても
レベル5と普通に当たる。そのくせ数戦ちゃんとやるだけでマナーレベルは戻る



117 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:25:11 ID:MfmKQ3ScO
飽きてきたし狩りでもするか。

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:28:10 ID:bW4pIeMw0
>>116
マジで?ラグいやつ全部切断しようかな
連戦になったりするといい加減バカらしくなってきた
出身地その他のやつが異常にラグい、確信犯としか思えん

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:28:17 ID:391i5dB00
さっきリョウソウでタイシジ相手に一騎打ち引き分けただけで切られたが
マナーレベルってそんなに下がらないものなのね。。。
まぁ前作よりは切られなくなったけど。

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:35:42 ID:PTcpaCA90
今日は2勝12敗だった。100勝遠いなぁ。
切断ペナルティ武勇大幅減じゃなくてマナーレベル大幅減にすればよかったのにと思うよ。


121 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:36:07 ID:a0/YIgMi0
>>118
切断するぐらいなら蓋閉じて捨てゲーしたら?
相手も自分のウザさを理解するかもしれん。

まあ自分の騎馬がワープしてる前で、
的確に城前騎馬マウントとかしてるの見ると
マジ切りたくなるけど。

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:36:59 ID:Q9eRr7Xo0
>>114
単純に麻痺矢は遠弓のカモだからじゃないか?

しかも天の弓サーチし辛い仕様で、騎馬単求心相手がかなりマゾいし

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:45:18 ID:/DjXj3Km0
>>122
ああ数が少ないからあたらないってことか。
自分は結構当たってんだけどねw
最近は多分遠弓より多い。そもそも遠弓全然後将軍
辺りからあたらねぇw

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:53:50 ID:xo2kwhAL0
>>112
強いけど馬とか回復計略持ちが乱戦に行けば死に計略

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:59:23 ID:9h9DJNZLO
忠義鬼つえーな。
遠弓狩るだけで簡単に上がっていくからそれ以外は放置で落城負けすることにしよう。

前作の槍8狩りみたいなもんか?

ま、あと2日でちゃんと引退します。

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:04:16 ID:nI7JqGVr0
かまって欲しいの?

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:15:18 ID:s/JklWF7O
天は2コス以上の弓の使用率相当高いだろうな

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:19:47 ID:cMy6UISo0
今作の弓ダメ、かなり強いしな
ラグにも強いのがいい
引きこもるのにも都合がいいし

129 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:22:02 ID:aYlp3i6m0
乱れ打ちのダメも想像を絶する破壊力だしな。
前作の感覚でやってると
本当に武力11なのか目を疑いたくなる。

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:22:27 ID:02n/Xhdd0
今度AC版でEXカード必須の大会があるわけだが、
セガはこれを機に天を買う奴がたくさん出てくると思ってるのかな?


131 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:27:07 ID:uzRW35m30
>>114
たまにネタで使うが麻痺矢号令はうざい<<<弱い
使用カード率が大徳より低いのは伊達じゃない、使えば解る

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:32:03 ID:/DjXj3Km0
¥入りに負けた事があんま無いなぁ。
甘寧とかシジ入りには結構負けてるけどね('A`)

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:36:35 ID:cby4XQsT0
ACでも¥好きな俺は肩身が狭いorz

134 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:54:52 ID:D9rZsLDP0
今、本当に前に出して忠義、だけのテンプレ忠義デッキの人に当たってびっくりした。
そんなん、都市伝説だと思ってたw

>>133
前作でもスーパー太君を愛用してた俺は、気にせず使ってる。
乱れ撃ち大好きだw

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:57:28 ID:02n/Xhdd0
アーケードでの話で恐縮だが(天の全国戦ほとんどやってないし)、
こっちに米が控えていても平気で呂布に対して落雷撃ってくる奴も結構いる
そういう奴は大抵忠義使いなんだなこれが

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:03:17 ID:wtfdXWtW0
ほとんどやってない上にアケの話なんてスレ違いなんで
やめてくれないかな?

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:45:45 ID:uzRW35m30
それぐらいいいだろ
自治厨の方がウザイ

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:54:47 ID:1QaFEOJFO
こんな時間に連戦してくれた一戦目蜀単、二戦目群雄単の方、ありがとうございました
特に二戦目の序盤にKJAで柵破壊された時と終盤に極滅を使っちゃった後で姫に踊られた時は焦りました
二戦とも熱い試合で楽しかったです

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 05:33:58 ID:pZa6xnaj0
いちいち勝ち報告しなくていいよ

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 05:47:40 ID:xo2kwhAL0
勝ったから楽しい
まで読んだ

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 05:50:30 ID:1QaFEOJFO
一戦目は落城負けだったんだけど…

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:07:07 ID:50aCeFgK0
性格歪んでる奴多いな

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:09:04 ID:QlkMXHd70
朝の対戦一勝二敗か
焦って落雷スカしたのはまずかった・・

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:40:26 ID:9aFhflVQ0
初めて平日の朝早くに繋いでみた
意外にマッチングするもんだね

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:22:04 ID:toHGxusw0
相手が見ているとも限らんし関係ない俺らが見てもウザいだけやがな

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:02:07 ID:QlkMXHd70
デッキに1.5コス4/9伏兵馬を入れないと気がすまないよう

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:03:46 ID:pZa6xnaj0
>>146
DS司馬懿?R徐庶?

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:07:42 ID:QlkMXHd70
かくかにじょしょにかくあたりですね

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:59:00 ID:fiUacr9YO
>>145
「俺が」見てウザいんだろ
マッチング話は普通にへぇーとかしか思わん
お前みたいなレスの方がよほどウザい

大体対戦ゲーで対戦の話するのなんて自然な事だろ

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:19:21 ID:c/hs4YEd0
そんなことよりも美少女ゲームと関連付けて話す奴が凄くウザイ。恋姫と大戦は違うだろ、アホ

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:33:34 ID:FTdVUckJ0
老将連合軍をS取れないんだが
オススメデッキはwikiにある激のS取るやつがいいのですか?

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:38:53 ID:ru1YS7Ft0
困ったときは馬鹿伏兵で

153 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:45:25 ID:kE08sNH4O
野戦、無勢、左慈、UC黄忠、許緒
軍師諸葛亮で逝ける

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:46:12 ID:ru1YS7Ft0
今やってみたけど馬鹿伏じゃ老将は無理っぽいな

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:56:26 ID:ru1YS7Ft0
俺は普通に手腕で行けたな

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:07:47 ID:FTdVUckJ0
>>153
それで行ってみます

>>155
いろいろ自分で試したけどAが限界だった

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:34:14 ID:mWT9KOCUO
赤壁って知力5確殺?
兵力満たんの白銀馬超が毎回焼き払われて逝ってしまうんだが

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:40:00 ID:FoJapG1S0
まれに生き残るけどほとんど確定
最低ダメージでも80%ぐらいじゃないっけ

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:41:35 ID:ujP6K0ZH0
>>157
確殺ではないにしても、
分が悪すぎる計略発動であることは間違い無い

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:50:15 ID:mWT9KOCUO
>>158-159
サンクス
やっぱ号令組み込んだ方がいいのか…
完全に白銀依存のデッキだからダメ計が辛い

161 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:55:27 ID:kMAIOMl30
デッキ構成kwsk

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:05:17 ID:cMy6UISo0
裏計略的な物入れとかないとな、やっぱり。

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:10:22 ID:ru1YS7Ft0
白銀以外に何入れてるんだろう・・・
八卦の三対掛けとかで計略対策する手もあるにはあるが・・・
12コス使うけどw

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:22:50 ID:mWT9KOCUO
>>161
白銀、馬謖、サジ、ゴリ、リカクシ
とにかく白銀を思う存分暴れさせる為にデッキを組んだらシユウバラみたいになっちまったw
歩兵二人が槍消して、白銀で蹂躙出来るからダメ計と連環が相手にいなければ大分強いんだが…

なんかオススメのデッキあったら誰か教えて下さいな

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:43:54 ID:ru1YS7Ft0
白銀中心で組むなら推挙とか使えばいいんじゃない

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:51:02 ID:kMAIOMl30
>>164
白銀、推挙、浄化、ジョショ、凡将、転進

167 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:53:35 ID:mWT9KOCUO
推挙か…参考にしてみるわ。ありがとん

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:55:41 ID:hg/gp3Qx0
推挙じゃ対策になるかどうか。
それなら白眉入れた方が良いんじゃね?

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:06:40 ID:/udTyRvQ0
さっきのアゴ遠弓使ってた下手糞。キミやめていいよ。

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:17:36 ID:DFlpT3gB0
ラグ覇王で切断厨かよおめでてーな

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:34:18 ID:neFuffk00
遠弓なんて単体超絶強化1体あれば蹴散らせないか?
軍師は増援選べばまず負けないと思うんだが
ちゃんとタゲをバラけさせて、無理やり押し込んで超絶強化すれば何とかなる。
タゲ合わせにくいDS仕様だからタイミングずらせば遠弓麻痺矢も対処可能

そう思って朝吶喊したら良いところで仕事がorz
朝にマッチした遠弓突撃激励の方すみませんでした

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:43:05 ID:T/fiet/g0
魏のくせに弓が強すぎる 高武力で募兵持ちって・・・
シジーやチュウボウにも募兵つけてくれよ

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:46:32 ID:7WqK41Ip0
その代わり知力低いだろうが

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:49:48 ID:kE08sNH4O
>>164
つDS黄月英
良い壁+忠義の援兵でダメ計対策ってのは?
無難に知略白馬白銀なんかも面白い

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:57:35 ID:hlw/y+8f0
ラグひどい・・・

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:13:27 ID:fEE76do5O
>>164
亀だが、知略白銀白馬マジお勧め

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:19:26 ID:1QaFEOJFO
>>172
蜀にも魏より強い馬はいるし、別にいいんじゃないの?

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:32:21 ID:zIEIBJFc0
天Wikiにさ、
「軍師カクカの突撃闘陣が突撃オーラ同士だと突撃ダメージ増加しない」って書いてあって、
おかしいなーそんな修正必要ないよなーってずっと思ってたんだけど、
今試してみたらちゃんとダメージ増加してたよ。

DS小喬(陣の上だと武力3)とDS公孫サン(武3)で試してる。
もう20回は繰り返したけど、
公孫サンが兵力1ドットもしくは2ドットになる時点で小喬は最低でも4ドット残る。5ドット残る時もあった。
平均すると3ドットの差だけど、下画面左側の兵力ゲージで3ドットといえば1割以上なわけで、
しかも20回以上繰り返して1度も「1or2対4or5」以外の結果にはならなかったから、間違いなく効果は出てると思うよ。
Wiki書き直してもいい?

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:34:18 ID:eXkYmDf70
迎撃一発で士気も使わせずに撤退ですね

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:58:38 ID:LZif51zt0
>>151
亀だが、野戦長槍陣で余裕だったぞ
伏兵さえ掘れれば関平の超長槍でザクザクパリンパリン

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:59:36 ID:ZpCpJO/a0
遠弓陣が増えた影響か、騎馬単求心が増えてきたな
いい感じにメタデッキ変わっていってる

1.5コス枠に郭嘉はあまり見ないが
強化されてるみたいだし楽しみ

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:01:49 ID:9/2Sb4F40
しかし突撃闘陣、範囲内でのみ突撃威力が約1割増ってすごい寂しいな……
分かっていた事とはいえ

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:05:01 ID:Xfpd++0L0
>>178
検証乙、ACは全く知らないが天って突撃陣にも修正入ってるんだろうか?
もし強化されてたら嬉しいけど刹那神速と組み合わせれれないのが残念だな

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:10:18 ID:DL/i7TJG0
>>178
おおう、ちょうど同じ検証してました。

相互突撃だとお互いのダメージが減るのでそれで勘違いしたのではないかなーと思います。
こっちでも効果がある様に思えたので間違いないかと思います。

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:12:48 ID:zIEIBJFc0
>>182
誤解を招く書き方してゴメン。
突撃オーラ同士だと確かにその程度しか差がつかないんだけど、
これは恐らく突撃オーラ時の防御力増加効果のせいだと思う。
武力9に対し普通に武力2で4回突撃するのと、
陣上で武2になった元武1で4回突撃するのとで、3割前後のダメージ差があったから。
突撃ボーナスは恐らく7か8くらいなんじゃないかなぁ。

あと、同じ検証をホウ徳と陣上で武9になった徐晃を使って試したけど、
ダメージ差は武2の時と変わらなかったから、突撃ボーナスは掛け算ではなく足し算だと思う。
まぁこれはACでも前々から言われてることだから何も新しいことじゃないけどね。

>>183
ACではダメージボーナスは+5だって聞いたから、もし+7か+8であれば強化だと思うよ。
もちろんまだ7か8であると確定したわけではないけど。

>>184
ありがとう。他にも検証してくれてる人がいて安心しました。

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:13:46 ID:mWT9KOCUO
様々なアドバイスありがとうm(__)m皆さんの意見を参考にして白銀デッキを模索して行こうと思います

>>178
闘陣は対高順戦とかでかなり使えるね

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:23:12 ID:DL/i7TJG0
>>185
いえいえ、綿密な検証乙です。

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:30:40 ID:t0TBrF5e0
初めてチートに当たった…ほんとにいるんだな

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:54:27 ID:zIEIBJFc0
突撃闘陣のボーナス量を調べてきたよ。

武力30になった高順に魏Rカク(陣の効果で武力2)で突撃しまくったところ、
14回の突撃で高順の兵力1ドット(=4%以下)、15回目で撤退。
(もちろん突撃したのは高順が武30になっている間だけね。)

同じく武力30になった高順に武力2武将で突撃しまくると、
76回目の突撃でやっと撤退。

2つめの実験より、武力30に対する武力2騎兵の突撃ダメージを1.3%と仮定する。
陣上では14回の突撃で兵力1ドットに出来た=1回の突撃ダメージ約7%
ということを考慮し、突撃ボーナスは5〜6%ってことになるかと思う。

AC版と同じくらいということかなぁ。

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:56:10 ID:FT7EVBIq0
QMAはWiFi結果がオンラインランキングに表示されるのか…
なんで大戦はカード使用率やランキングを見れるようにしてくれなかったんだ

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:56:37 ID:neFuffk00
>>189
検証お疲れ様
闘陣はAC版と一緒か・・・馬が扱いにくいDSなら上方修正しても良かったのにな

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:56:56 ID:rSdrqT7j0
また検証甘いうんこ理論かよ

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:59:47 ID:FoJapG1S0
>>190
チートが増えるだけだ、いらん
QMA買う予定だがランキングが実装されてガッカリだ

まぁクイズゲーだからチーター沸きづらいとの判断なのかもしれないが

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:14:04 ID:aYlp3i6m0
QMAってチートもなにも
答えをメモってやってる奴ばっかりだし。
ランキングなんて意味あるのかね?
メモの充実度を競い合うというなら別だが。

天だと頂上をアップするようにすれば
少しは自重するかもね。
逆効果もあるだろうけど・・・。

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:16:30 ID:9h9DJNZLO
地雷のこのゲームと期待作のQMAを比べちゃいかん。

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:16:40 ID:HCqBvehJ0
というかランキングなんか気にしなくていいじゃん
一番だとなんかもらえるの?


197 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:17:55 ID:BvsdWJ8b0
>>194
あれはメモの充実度を競うゲームです

198 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:27:33 ID:Kxs63Jt/0
メモだと?漢は黙って 暗記!だーーー

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:56:01 ID:mKqgS3Yj0
>>188
俺もあたったけど害はなかったな。
1回目は士気チートで相手忠義こっち周喩入りの呉だったし
2回目なんか知らんが一騎打ちでこっち高順相手李典でこっち無双無双ミス無双無双だったのに
なぜかALL○になってて、さらになぜかこっちの高順落ちたとこで切断
後なんかおるんかな…

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:00:18 ID:nI7JqGVr0
メモなんて暗記に比べれば引き出す時間で負けるでしょ

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:38:52 ID:BvsdWJ8b0
>>200
メモしておいて、暗記するんだが

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:39:50 ID:0gY7Fh0S0
どうでもいいw

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:41:45 ID:mWT9KOCUO
皆で刹那神速デッキでも考えるか。
まず武力のホウ徳を入れます

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:42:42 ID:1qlhr+Kq0
次に無勢を入れてみましょう

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:50:12 ID:HFNyl+wH0
ブンキッキは必須ですね

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:51:28 ID:ZpCpJO/a0
対忠義用に弱体化を入れます

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:00:21 ID:QX+3Emb+O
最後に超絶持ちの曹彰を入れます

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:04:56 ID:mWT9KOCUO
割とガチだなw
よし、これで行ってくらぁ。

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:11:50 ID:8Oss9h9H0
>151じゃないけど、長槍でSとれました 感謝

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:20:58 ID:MfmKQ3ScO
粛正姜維をメインにしたデッキを教えてください。

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:31:08 ID:mWT9KOCUO
一戦やってきたけど、相手がラグらなかったかどうか心配だ…。見てるかどうか分からないけど、副宰相の神速号令の人ありがとう。
>>210
回復の舞いデッキオススメ。

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:38:13 ID:B040IG6C0
>>210
SR王異が活躍するデッキ…
やっぱ飛天だろ
魏蜀飛天で俺も入れてる

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:49:08 ID:neFuffk00
>>210
蜀、コスト、計略士気の点から王異が活躍する飛天には不向きかも

号令系なら忠義と組ませてコンボを狙うとか(忠義+高コスト粛清が決まればほぼ勝負は決まる)
長槍系のデッキに入れて高武力が突っ込んできた奴を粛清するとか

だけど王異の使用率を見ても分かるように、強力な計略ではあるがメインで使用はキツイと思う
別の勝ちパターンを入れておいたほうがいいかもね

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:14:07 ID:T336bQp10
衛将軍まで来たが、この辺からは、
遠矢とか張角ワラの寒いデッキのくせに切断するタコが多くなってきたな

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:16:59 ID:HCqBvehJ0
女性は働きたければ働いて、働きたくなきゃ働かない、辛くなったらやめていい。
そもそも女性に辛い仕事を押し付けないこと。かといって雑用やらせるのもダメ。
それで給与も昇進も平等にね。ただし残業、転勤、深夜当直させたら女性差別だよ。
間接差別禁止規定って知ってるでしょ。なんでも平等にね。髪形と服装は女性の自由だけど。
それからアファーマティブアクションと管理職30%目標もね。産休育休もね。当然給与40%保障で。
主婦と言っても、家事を強制される言われはないし、出産するかどうかは女が決めること。
でも産まれたら育児を女性に押し付けないでね。二人の子供なんだから当然でしょ。
ただし離婚したら親権は母親のものだよ。育児は女性のほうが向いてるんだし。

それから働く夫を妻が支えるなんて時代遅れの女性差別。
これからは働く妻を夫が支えなきゃ。
あ、もちろん収入は夫の方が多くて当然だけどね。妻には扶養請求権だってあるんだから。
それと夫は妻に優しくね。妻が望まないセックスは家庭内レイプだよ。
夫が妻のセックスの求めに応じないと離婚事由になるけどね。
離婚したら慰謝料とか財産分与とかまあ当然だけど。
女性はか弱いから母子手当ても生活保護も税金控除も当然だよね。足りないぐらい。

それと女性に女らしさを押し付けないでよ。
そんなの窮屈で面倒だし、いまさら男尊女卑ですかって感じ。
でも男はやっぱ男らしくないとね。
いつになったらレディーファースト覚えるの?ワリカンなんてありえないし。
少子化だって男のせいでしょ。男がだらしないから女性が結婚できないんだよ。
え?レディースデー?あれはいいの。
別に私たちが頼んだ訳じゃないし。店が勝手にやってるんでしょ。


216 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:22:02 ID:Xfpd++0L0
>>210
SR劉備・麒麟生姜・UCチョウヒ・ボンショウ・ゲッキ 
チョウヒ外してRバチョウ入れてみるのもいいかも
後は遠弓に組み込んでみるか麻痺屋号令に組んでみるとか

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:27:10 ID:cby4XQsT0
>>210
つ馬鹿粛清

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:34:04 ID:Q9eRr7Xo0
今日飛天で騎馬単求心に負けた・・・・

凹むわ〜牛金強いよ牛金

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:40:39 ID:Qh1j2wXbO
一回粛清使ってみたけど、範囲狭すぎる気がした…
弓止めようと突っ込んできた高武力騎馬を弱体化させるくらいしか運用が思いつかない俺
あの範囲な上浄化されたら終了する計略に2コスも使いたくないw
>>218
つ車輪号令

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:50:37 ID:bm9gCrjd0
西行氏つええええええええ

221 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:55:02 ID:f2Y/kFcTO
>>210
R劉備 粛正 R趙雲 R月英
桃園入れて組んだらこうなってた
何気に全員天属性だし、面白いかも

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:03:36 ID:PWpcZGQr0
>>221
面白いデッキだが、恐ろしく機動力低くね?

しかもそのデッキ、桃園後にR月英orR劉備が一騎打ちしたら詰む予感
両方ともかなり喧嘩っ早いぞ>DS月英とR劉備



223 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:04:27 ID:CV+uKbu80
ACでの騎馬単使いの自分には、神速が一番いいな〜



224 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:15:55 ID:roapoKY80
群雄妨害目安。
あくまで目安です。
知力0←→10

完殺 36 24 18 14.5 12 10.5 9 8 7 6.5 6
遮断 20 13.5 10 8 7 6 5 4.5 4 3.5 3
暗殺 11.5 10 9.5 9 8 7.5 7 6.5 6.5 6 6

同じ数値が出ているのは無理矢理0.5C刻みにしているためです。
実際はもちろん対高知力の方が短くなります。
毒のダメージの目安は1Cあたり6
2度掛けで知力3までが撤退、3度掛けで知力10が撤退
毒ダメはACWikiのとおりならACより上がっている?
次はDS専用計略予定です。 

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:18:08 ID:727ZG7sB0
>>210
R馬超、関平、諸葛亮、粛清、+1コスじゃ駄目かい?


226 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:30:05 ID:aywUjB7q0
>>224
毎度乙。超絶乙。

ところで、今まで検証してくれた妨害計略のデータってwikiに載ってるっけ?

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:37:38 ID:lyw4Kf340
>>194
QMAはチート云々より事あるごとに戦績が表に晒されないのがいいんだよ
実際の強さでクラス分けされるから、勝敗の数字も重みあるしな

セガはその辺が全く分かってねえ

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:46:53 ID:EQ6pcznq0
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb2170NL4W.jpg

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:50:10 ID:5k6W2o8+O
>>199
確か前スレかこのスレにも書いたことあるけど、俺も一騎打ちで全く同じ現象が起きたことある
やっぱりチートの一種なんかね

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:51:42 ID:5bTOW8np0
>222
劉備が一騎打ちしたら・・・って心配したら永遠に桃園使えないじゃねぇかよw

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:59:26 ID:NDq3b3ll0
桃園中は武力差のおかげで無双バーが多いから怖いけど結構安定して勝てる

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:17:04 ID:yDWjTnY7O
桃園は失敗した時のリスクは大きいけど、一発逆転の可能性を秘めてるからな〜
弓多い環境だから趙雲強いね。RSR両方安定してて使いやすい。

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:20:53 ID:CP4bKLQUO
>>227
目の前にあったのでフラゲしたが、最新問題も随時配信されて
wifiが対戦、協力プレイできるってのは萌え絵が苦手な俺でも神ゲー可能性大。

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:17:20 ID:7Xaqa5G00
今日のWifi対戦は0勝0敗の人とよく当たったけど
天始めてる人増えてるのかな?

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:41:50 ID:QauyFjlr0
>>231
そこで天啓ですよ。効果時間も延びたし武力も10アップ!
誰かが落ちても無問題

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:11:13 ID:J+e7WwpG0
>233
問題配信もあるの?ってここで聞くことでもないな。
本スレ覗いてくるわ。

237 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:14:17 ID:HnCfh1Ha0
QMA始まったなwそれに引きかえ天ときたら(ry

どうせ調整に自信ないならセーブデータに調整用区域残して
通信経由でダウソさせたりすればいいのに

まあでっちあげのゲームにそこまでやるはずないか

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:44:12 ID:J+e7WwpG0
天は、システム自体はほとんど文句無い出来とおもうけどなぁ
このシステム継続まま、カード数増やした大戦を出して欲しい

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:48:50 ID:HnCfh1Ha0
キーカードの武力がたけーとか、兵種や士気コストがおかしいとか
ACのクソだった部分はいくらでもあるだろ

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:55:41 ID:cTWmG2Nh0
出身地同じなのに超ラグい
勘弁してくれ神速の人。捨てちまってごめんよ


241 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 04:16:28 ID:5k6W2o8+O
アケと比べて出城速度がかなり遅いね
アケと同じデッキを同じ感覚でやったら負けた

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:36:01 ID:jWlbJ9lX0
ラグ申告ボタン付けて欲しいな。
ラグい人と連続でマッチして
二回とも投げちまった・・・。

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:38:30 ID:h5Ie56va0
0勝7負の人に切られた…
彼は何を守りたかったのだろう、最早失うものなどないのに

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:47:26 ID:znQn7Ycg0
それは相手側の環境の問題じゃね
機器の不具合で毎回毎回途中で途中切断されて負けが付き捲ったとか

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:56:12 ID:3kmRhK6Y0
血豆って調子乗りすぎだろ
その後、なのはで癒された

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:38:05 ID:aywUjB7q0
>>243
そういう人結構いるよな。

俺なんてwifi初戦で同じく0勝0敗の人と当たって
お、これは燃える!と思ってたらマッチ切り・・・orz

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:44:04 ID:znQn7Ycg0
なぜか呉相手のときの方が勝率が高い馬鹿連環デッキ・・・

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:44:08 ID:t3QfnD8M0
子供は負けそうになるとつい切っちゃうから
しょうがないよ。

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 08:01:48 ID:mOgnTGeC0
しかし全然人いねぇな

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:47:11 ID:RQDu9W/z0
やっぱ大戦は通信周りのプログラムがヘボいんじゃないか…
他のゲームでこんなプチプチ切れねえよ。

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:50:54 ID:9d50yU0d0
人居ないと言っても5分も待てばマッチングしないか?
その間に2ちゃんでも見てれば苦にならんぜ

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:00:16 ID:znQn7Ycg0
我が知の前には赤子に等しいがうざい

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:16:42 ID:k5lntdtO0
>>251
某オンラインカードゲームでの話だが
マッチング待ち→2chでも見とくか→さて、そろそろ当たってるかな?→既に始まっていて時間切れ負け

やっぱり、待ってる間に何かするのはオススメしないぜ・・・

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:31:21 ID:L+b7RF/d0
音で分かるだろ常考

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:37:06 ID:mTLbBxvk0
wifiで反計にフルボッコされてきた

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:42:43 ID:znQn7Ycg0
対人初心者が反計看破雲散にボコられるのはよくある光景

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:50:30 ID:zYeSu1jP0
無印のテイイクさんにはお世話になりました
今となっては役に立たないじじいですが

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:57:38 ID:mTLbBxvk0
いつもはあんまり反計食らわないんだけど
距離感がよくわからんくて1試合に必ず1回ぐらい反計か看破くらった
つうかなんで求心に毎回淵がいるのかわからん><

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:02:48 ID:T0AtXaH30
エン入り求心に勝つために、騎馬単求心がある

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:07:43 ID:iy39Vl1o0
無印から求心使ってる者としては天は最高だよ

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:33:06 ID:xQgbg62X0
うちはウホ&シバイ型の求心だな、馬雲散はやはり便利

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:23:31 ID:znQn7Ycg0
張絋

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:48:01 ID:tvTDPHxB0
なんで勝率50%以上 勝ち数300以上のやつが都尉やってるんだ

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:25:51 ID:/5Uuehqg0
よーし
パパACの呉スターター+禿火計でうぃふぃ突っ込んじゃうぞー☆



265 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:37:41 ID:d/frFfOj0
切断・・・と思ったら勝率50%以上か
単に今までずっと友人対戦ばっかりやってたってだけなんじゃね

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:42:26 ID:nFH0nFD+0
回線が切れてしまった。
1戦目弓連環、2戦目破滅環陣営使ってた人すみません

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:55:01 ID:RD0GKByT0
一騎打ちストレスたまるなー・・・

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:22:06 ID:5xmceN8F0
DS司馬イ使って思うがやっぱ範囲前に出てる雲散便利だなー
DSの操作性でdは使いにくいぜ

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:37:50 ID:zYeSu1jP0
超絶潰しには強いけど
なんだかんだでトン入り求心は武力足りないと思う
合計よりも最大が

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:01:30 ID:znQn7Ycg0
最近勝てなくなって熱が冷めてきたw

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:02:09 ID:siBRjB6i0
トン入れとくと苦手な相手でも相性勝ちになることがあるってのは強みだけどな

272 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:01:01 ID:aywUjB7q0
みんな結構求心好きなんだな〜

俺は求心大徳手腕みたいな単色号令より
混色で機略、八卦、舞いでワラワラする方が好きだ

というか、勢力限定されないからデッキあれこれ考えるのが楽しいよ

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:11:54 ID:mTLbBxvk0
楽しいけど、すぐ詰んじゃうのがなぁ

274 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:01:14 ID:nLMukyjw0
先ほど3連戦してくださった方、(劣化)がもちょ、呂布ワラ使ってた者です。
3戦とも違うデッキで臨んでもらってとても参考になりました。
最後まで付き合っていただきありがとうございました。

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:17:58 ID:roapoKY80
ちょっとご報告

ACと違うかは分からないんですが
出城の際に通常だと約2.5Cほどかかるんですが速度が上がっている状態であれば約1.5C強で出城します。
このとき速度の上昇率は関係なく、速度が上がってさえいれば1.5倍でも3倍でも一律で1.5C強になるみたいです。

↓これを利用したかけっこの結果
猪突=無双=極=殿馬>蚩尤=白銀=刹那神速=神速=神速号令=隠密神速=蛮勇>
>白馬=人馬=八卦=独尊=無縫>暴虐=機略=無双改=雄飛

殿馬は何故か初速が遅いです。
n倍速自体を計れないので実際は不明ですが
天下無双改と唯我独尊(と人馬?)の速度が落ちているってことでいいのかな?

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:33:38 ID:NmQjO0Yv0
http://wifi.nintendo.co.jp/
ただいま、ニンテンドーWi-Fiコネクションへの接続が不安定になっております。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、しばらく時間をおいてからご利用いただきますようお願いいたします。

wifiやってるやつ注意しろよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:34:04 ID:/5Uuehqg0
なんかラグいとおもったら・・

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:37:03 ID:egOqjw4f0
ラグいのは関係無いぞw

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:41:13 ID:/5Uuehqg0
い・・言ってみただけなんだからねっ///




orz

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:44:54 ID:QhgpQr4vO
呂布ワラやシユウワラがあるなら
牛金ワラだってあってもいいと思った
足りない武力は群雄と2色にして破滅建策で補えばいいんじゃね?
と思ったがよくよく考えたら牛金より陳宮のほうが武力たけえ…

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:47:12 ID:mTLbBxvk0
牛金ってワラの中核たるパワーがないもん
突撃できて一回だし

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:53:57 ID:BLSH5Chr0
>>275
大儀であった!

>>276
ああ、それで接続に妙に時間がかかってたのか。

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:12:23 ID:O5cq3arZO
>>272
別に単色号令を2色でつかってもいいじゃないか
いろいろやってるがギ武極滅、孫武連環、弱体弓大徳なんかは普通にいけた

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:13:27 ID:xQgbg62X0
発想を変えるんだ
牛金+ワラではなく牛金自身がワラワラするものだと。

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:24:07 ID:yDWjTnY7O
>>275
無双改は修正されてたのかー
でも妥当かもね。8C続くDS呂姫もいることだし

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:51:31 ID:1lNGFiK90
ようやっと5-3クリアできた
曹操がめいっぱい嫌いになるな

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:03:12 ID:993i/6Re0
60勝10敗くらいの奴に当たったんだがラグすぎて勝負にならんかった

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:20:18 ID:Aola+o6M0
>>283
「二色」と「極滅魏武」のキーワードで特定した。

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:24:43 ID:tkBBFmaz0
このスレとはあんまり関係ないんだけどこのゲームみたいにゲーセンでカードゲームって増えてるジャン。
その中で家庭用に移植されたのってこのゲーム以外にある?
さすがにゲーセンでやるのは金がかかりすぎる。

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:32:26 ID:xvQuCJTl0
>>284
どう考えても、ワラっとした部分担当だよなw>牛

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:34:46 ID:O5cq3arZO
>>288
極滅魏武は最近使ってないから俺じゃないはずw
まぁ結局は多色で今は張角弓連環なんかをよく使ってるけどな

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:05:23 ID:WJ1d6ZUz0
近いうちにマジアカ買いに行くついでに天は売ってこようかな

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:14:02 ID:xjR+6+lW0
周期姫様は?って名前の人毎回ラグすぎ
試合にならん

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:18:18 ID:XSWzeVUQ0
そいつ俺もあたったことあるわw

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:32:05 ID:c/hjMyH90
LEGENDって奴何回当たってもラグすぎるわ

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:41:05 ID:9fQjAgI40
しかし、対戦相手を探してる間ドキドキしながら待ってるのがたまらない。
ACも無印もやってたせいか、久々でも10戦に満たないながら全勝。
この勝率は昔の切断っぽくて嫌なんだけど負けたくはないこのジレンマ

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:42:44 ID:c/hjMyH90
>>296
そういうのは一回負けると集中力切れて負けこむようになるよ
ソースは俺

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:48:08 ID:cUOPqc+D0
逆に勝ちすぎると負けたら・・と考えて戦えなくなるよ
ソースはウスター

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:49:29 ID:iRFNEx3H0
>>296
そういうのは
「なんか相手のデッキみんな面白そう、俺何で必死に無敗守ってんの? 馬鹿?」
とか思って自らロマンデッキ使って負けを付けるよ
ソースはおたふく

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:58:53 ID:Q4wVWJMX0
逆に天で最初に負けまくったせいか
連勝がある程度続くと急に詰まらなくなって
そのデッキを封印してしまう。
どんどんデッキが酷くなって
さすがに負けが続き過ぎたとその封印を解いても
むしろ負け方が酷くなってるから困るw

ソースはたるたる

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:03:07 ID:XhCLDj7l0
カードが少ないこともあって面白デッキが作れないのも困る
ソースは焼きそば

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:03:41 ID:ecOyfLmY0
俺も語ろうと思ったらオマイラがおかしなネタを続けるから
書きにくくなっただろ
デミグラ……スベるからやめとくわ

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:31:15 ID:zeVv2DUZ0
ワイファイ対戦で、「覇王」以上はありませんよね?

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:35:18 ID:XQudmK5c0
最近ようやくWifi始めました。
現在14勝6敗の偏将軍。
スレ見てる皆さんは何戦くらいやってるんでしょうか。
前作は300戦くらいで飽きちゃったんですけどねー。

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:37:46 ID:9EB9Pzn60
>>304
自分の強さをアピールしたいならブログにでも書いていろよ

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:42:02 ID:XQudmK5c0
たったいまフルボッコされてきましたよ。
たまたま序盤で勝ち星上回ってるだけでアピールしようとは思わんです。
発売1ヶ月経ってみんなどれくらいやってるもんかな、と。

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:45:47 ID:a2b39bddO
>>304
150勝200敗くらいの衛将軍っす
前作は100戦ちょいしかしなかったなぁ。今作は馬が活躍出来て楽しい〜

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:48:35 ID:ljxwlleN0
無印は縦持ちの関係上DSは180度全開まで開けてた
目線と画面が垂直じゃないと一騎打ちがしづらいからだ
その関係か徐々に上画面の固定が甘くなり、画面が薄くなり昨晩死亡した
俺は縦持ちを許さない、ゼッタイ

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:01:57 ID:XhCLDj7l0
初めてラグってやつを喰らったぜ
地域が「その他」だったから一方的に相手の責任にするぜ

310 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:14:41 ID:pdoO+ech0
>>304
12勝4敗の偏将軍で前作は2000戦以上やってる。
今作はオフ作業比重が増してて、Wifiに出る前にダレちゃった。

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:05:30 ID:IzIA+Wz50
連戦してやったのに忠義使ってきて負けたからって0カウント切断wwwwwwwwwww
お前はwifiにいらない子

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:12:06 ID:vonpdjyV0
購入迷ってるんですけど、デッキ構成の幅は広いですか?
前作だとwifiで結局数パターンしか当たらなくなっちゃったんで心配なんですが

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:16:25 ID:Lm9RLypW0
10連敗だ・・・

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:25:21 ID:pdoO+ech0
>>312
ぶっちゃけ狭いよ。

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:28:48 ID:M/FX08A40
>>312
安いんだから迷わず買えよ

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:40:01 ID:vonpdjyV0
>>314>>315
狭いままですか……。
もう少し構成に幅が出れば飽きにくさにもつながると思うんですけどね。
安く売っているところがあれば買ってみます。
ありがとうございました。

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:44:37 ID:pdoO+ech0
俺的なデッキ幅は無印>>>天で更に狭くなってる印象。

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:50:17 ID:5ev/mx1A0
カード総数が全然少ないし・・・

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:51:15 ID:7UIvWP1h0
やる前から迷ってるような貧困な想像力じゃテンプレデッキぐらいしか使わないだろうな

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:00:14 ID:ZlWzsbX90
俺の脳内大戦じゃメガ醤油砲が火を噴きまくりだぜ

こうですね、わかります^^

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:04:25 ID:DirroIKq0
無印・2に比べて天・3は強いカードはより強く、弱いカードは更に弱くなってる
加えてカード総数が激減、結果デッキ幅は極狭に
しかも長槍陣や厨義等でACは過去最高の過疎に

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:09:36 ID:6eUqKbyvO
ちなみに日付変わって4試合の対戦履歴
天啓手腕、推挙天啓、天啓ケニア、赤壁天啓
いろんなデッキタイプの天啓と対戦できるよ!

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:17:31 ID:uhDcrGiX0
良し、じゃあこうしよう。
今週はテンプレデッキ禁止週間
みんなでデッキ考えれば一つや二つは良いのが見つかるはずさ!
相手のデッキがよさげならここで晒して、一番完成度が高かったものには本スレ公認デッキの称号が送られる
公認デッキに選ばれなくてもみんなの心に残れば使われ続けるデッキだって出てくるし、
新しいデッキパターンが増えるだけでもゾクゾクしないか?みんなで頑張って良いデッキを模索しよう!

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:30:26 ID:Lm9RLypW0
>>322
俺も今日だけで天啓手腕天啓赤壁にあたったよw
あと、天啓孫武も

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:35:00 ID:Lm9RLypW0
天啓が強いと判明する→天啓使い増える→ついでに浄化爺も増える→妨害メインの俺涙目

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:38:25 ID:7UIvWP1h0
つまり野戦連環最強ですね

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:43:53 ID:yhkL144m0
DS陸遜入り6枚手腕楽しいです

328 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:45:54 ID:7szKDDCyO
ここまで天啓が流行ると、前作から天啓使ってた身としては複雑だ……。

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:57:21 ID:Q4wVWJMX0
ぷっつりと突然黒い画面になって切れる切れ方と
前作でよくあった、操作不能からしばらく経って
黒い画面無しに切れる切れ方と二種類あるんだが
みんなはどんな切れ方になってる?

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:58:48 ID:Lm9RLypW0
青い画面になったのと黒い画面はなったことある

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:10:37 ID:Q4wVWJMX0
青い画面なんてのもあるのか・・・。

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:12:38 ID:uzOLye2V0
オレは黒とピンクの画面で終わったことがある
設定の色に関係してるかもしれんね

ウソだけど

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:14:12 ID:cA27ECUt0
>>325
YOU完殺使っちゃいなよ!天啓からしてみれば最悪の相手だっぜ!
浄化は気合で。

日付変わってからしばらくwifi繋いでたけど天啓には合わなかったなぁ。
そんな俺落日飛天デース。

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:22:57 ID:Q4wVWJMX0
>>332
持ち主の感情と深い関わりがあるということは分かった

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 07:06:14 ID:SfqEyd910
皆、強いわほんと・・・リアル7品は、勝率30%で後将軍に安住しそうだ・・・

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 07:52:22 ID:FZ0md7oyO
猛者しか残ってないようだな。

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:21:01 ID:9hJJJgLs0
マジアカおもすれー
電池が切れるまでやりこんだのは初代大戦以来だぜ

天はしばらく封印だなあ

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:35:31 ID:/hAN0DGF0
>>337
もう持ってるのか
ここにいるぞ@校でやろうと思ってるんで当たったらよろ

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:25:34 ID:cJmGPR3s0
軍師5枚がMasterになってもコンプできない俺はまだ封印できん……。
次はドイツをMasterにしようか。

荀ケ、荀攸、孔明、周瑜、賈クがMasterなんだが、次は何がおススメ?

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:29:36 ID:Lm9RLypW0
馬鹿陣は?


341 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:36:16 ID:cJmGPR3s0
>>340
馬鹿陣は15だなー。
なんか十分広く感じてるから放置してた。
馬鹿連環でwifiしたら再戦挑まれて萎えたってのもあるけど。
禰衡さんMasterするかぁ。

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:29:21 ID:iB85NWoZO
挑まれて萎えるもん?

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:05:22 ID:cA27ECUt0
>>342
馬鹿連環はネタがばれるとさっぱり勝てなくなるよね。
だから>>341の中では、再戦を申し込んできた=俺の手の内を知った上でまた戦おうとしてる!=許せんッ! ってなってるのかも。
もちろん違うかもしれないけどね。

念のため書いておくと、再戦するときはまたお互い違うデッキを選ぶことができます。

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:06:22 ID:7B1sg4KF0
>>341
男は黙って山頂一択

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:10:56 ID:/7IfG20k0
>>344
やめろよ山頂が壊れってバレるだろ

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:11:55 ID:3K9sNK240
そうだよ!
http://arukadhia.sakura.ne.jp/newhp/kam/

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:55:47 ID:FZ0md7oyO
>>337
悩んだが、天売って買ってくる。
wifiを楽しめなくなった以上、惰性で対戦してても…

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:59:35 ID:d0U33f5w0
マジアカランキングもしっかり実装してて神ゲーだなwwww

セガまじガンバレwwwww

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:02:04 ID:chmt6OCwO
QMA早速クソゲーってうわさがたってるな…
買ったやつかわいそうに

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:15:42 ID:wWl5rKbhO
クソゲーだと云う噂が絶対に立たないゲームなんか有り得ない

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:20:58 ID:8RuTDVTUO
ていうか只のアンチだろ

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:22:23 ID:eFvI/9R40
アーケード版を3移行時に卒業した漏れだが地味にDS版にはまってきた

金浪費しないと素晴らしいゲームだな

353 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:31:00 ID:c/l7zD+J0
スレに行ってみたら神ゲー扱いだったぞ
移植バッチリゆえにダメゲー認定されてたこのスレと雰囲気が全然違う

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:34:31 ID:GlIV+NtU0
そうかなー。
フラゲ祭り辺りから居たけど、
戦略の章絶賛とか重ね不能修正とかかねがねいい評価だったと思うんだが。

神カンウだの忠義やワラがまんまだってところではちょっとダメな雰囲気だったけど

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:40:18 ID:Ki+ohiwPO
QMAって問題追加されるんだっけ?迷ってたけど、それなら買ってみようかな

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:42:27 ID:HBS0R9yQ0
始まる前から、移植は神
でも3なんだよなーって雰囲気だったよ

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:44:04 ID:cMvJFwUWO
大戦とQMAとアイマスを掛け持ちでやってた頃を思い出すなぁ

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:44:08 ID:oQTbmAsdO
確かに2.1で出てればなぁ……って意見多かったな

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:52:22 ID:cJmGPR3s0
>>342
他に対人用のデッキがなくてのぉ。
対CPU用のデッキで負けましたとさ。

>>344
馬謖?誰です?そいつは?


では、兵糧集めに張角苛めてくる。

>>355
どっかの記事で呼んだときはwifiからDLで増えるとあったけど、
実装されたかはシラネ つか、該当スレで聞け。

360 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:19:24 ID:284Oabfy0
まあここは天スレでQMAスレじゃないしな。         >>355 DL追加は出来るよ、出来たよ

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:25:21 ID:OHZtVAAU0
2.1?2.01の間違いじゃなくて?

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:42:59 ID:sAI/VEEw0
>>358
というかここまで旧カードを再収録したりするなら2.1のカード全てを、
2.1の計略性能とかで入れてくれてよかったのにな
たとえそれでバランス崩壊してもいろんなので楽しめるならまだおもしろい

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:50:52 ID:7l1/w1Oa0
そういやDS甘皇后なんかは、全盛期性能の忠義援兵で収録されてるんだよな
昔の計略性能とまではいかなくとも、せめて属性だけでも付けて
2.1カード収録してくれるだけで大違いなのに……

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:53:58 ID:7haejbf/0
wifiの求心前だしゲー弱すぎ吹いた
パニくっちゃう相手だと多分何もせんで勝てちゃうんだろうけど
あんなミス待ちの戦い面白いかね

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:07:41 ID:Lm9RLypW0
決死の覚悟で挑んできますから

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:17:42 ID:Lm9RLypW0
黒い画面になりました・・・
さぁてどうしよう

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:23:57 ID:zS8/YuZkO
トイレたいむ

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:34:13 ID:7muhzfnoO
趙雲って女だったのか…

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:35:41 ID:xVd3deYA0
>>368
待て、それは武論尊の罠だ

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:38:25 ID:a2b39bddO
>>368
どう見てもIカップくらいあるからな

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:16:38 ID:QY8DnmJE0
>>349
セガ社員涙目wwwwwwwwww

専用鯖や問題更新まで用意した本気のコナミと一緒にしないでくださいよwwwwwwww


372 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:28:27 ID:7muhzfnoO
>>369
三国志のことは大戦で初めて知ったんだが、
さっき暇潰しに古本屋に行ったら三国志のマンガがあって、読んだら趙雲が子供産んでたんだが…
女性単に趙雲入れていいんだろうか…

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:31:45 ID:7D+qkPjT0
>>372
入れるのは構わんが、そのデッキはもう女性単ではないからな?

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:48:16 ID:7muhzfnoO
>>373
だから子供産んでたってことは趙雲は女なんじゃないの?
劉備が「お前は女になれ!(?)」みたいなこと言ってたし、関羽だか誰かに子供引き取ってもらってたし、第一本人が「この3年間女として過ごせて満足した」って言ってたんだが…

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:50:32 ID:c/l7zD+J0
史実だと女なんだよな、孫策や呂蒙も

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:51:02 ID:uzOLye2V0
>>374
オレの読んだ漫画では上杉謙信は女で徳川家康は動物だった
家康って日本初の動物の征夷大将軍なんじゃね?

という発言くらい馬鹿げている

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:00:17 ID:7muhzfnoO
>>376
いや、結構真面目な絵柄だったから本当なのかと思って驚いたんけど…もしかしてネタマンガだったのかな
なんか超三国志とかいうやつの5巻だったんが…トウタクがハゲてたり曹操の髪が長すぎて少しキモかったりするやつ

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:26:38 ID:WuZP211zO
5枚忠義使ってると大体軍師がコウメイかホウトウって相手が思い込んでるから、面白い位計略先打ちしてくれるな

再起で美味しいです

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:40:39 ID:43R2Mdgo0
三国志漫画の基本は横山光輝だと思うんだけどな‥。
時代は変わったな


380 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:41:27 ID:OiUwg3070
>>378
それ自体がおいしいことにはならないと思うが。
持ってかれた城ゲージ次第ではなかろうか。

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:42:00 ID:KHbzyX4v0
>>377
わかるよ、覇-LORD-、って漫画だろ?
劉備が悪党→倭(日本)人が殺して変わりに劉備に、で始まり
董卓が凧で空飛んだりする素敵漫画だぜ

武論尊原作・池上遼一作画の安心クオリティ
常に雑誌の最後尾を守り続けるいい漫画なので
スレの皆にも是非オススメしたい

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:53:55 ID:PhmmBdI9O
あれ見たときは、武論尊も落ちたもんだと思ったな
北斗とあれのギャップが耐えられないwww

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:55:19 ID:c/l7zD+J0
他国の英雄が日本人だったとかあんま好きになれない
あの国みたいな感じだし

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:14:50 ID:a2b39bddO
マンガなら横山光輝の三国志か、LEカードの人達が登場する蒼天航路がいいんじゃねぇか?やっぱ

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:48:24 ID:cUOPqc+D0
ドラゴンシスt・・・いや何でもない

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:53:36 ID:vlhD/wiJ0
覇はおもしろいじゃん。
関羽がしょぼいのがどうにもだけど。
禿坊主でイマイチ迫力が・・・。

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:54:55 ID:0kxQ+aBk0
蒼天航路も最初期はちょっと絵とかキツいな。
まぁ三国志は董卓が出てくる辺りから盛り上がるもんだろうし。

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:06:42 ID:OHZtVAAU0
ことあるごとにベッドシーン

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:07:19 ID:Zg5n96Xn0
曹操はすぐテンション上がってくるから困る
たまに初夜をド忘れるするお茶目さも兼ねてるけど

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:09:47 ID:p1s5ELmA0
今二連戦で超絶ラグを体感した
俺の方に問題あるのかな・・

391 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:26:24 ID:uAZUeEoBO
LE蒼天公孫サンが欲しいな。
もちろんクンニしているシーンで。

392 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:26:54 ID:c/l7zD+J0
二言目には天は我に味方せり!って言ってるイメージ

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:33:18 ID:a2b39bddO
さっき対戦した相手、終盤に呂姫が張り付いちゃったらしく動かなくなってたな。あれが無かったら負けてたかもしれない

もし起きたらどうすればいいんだっけ?試合中に動かせなくなるとか涙物なんだが

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:33:40 ID:cJmGPR3s0
三言目には「アモーレ」って言ってるイメージ

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:29:08 ID:43R2Mdgo0
LE曹操って曹操曹操うるさいよな。


396 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:33:36 ID:7haejbf/0
別にいいじゃん、曹操なんだし

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:50:24 ID:PhmmBdI9O
恋姫と一騎当千を同時期にやってる辺り、日本の終焉を感じる

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