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CosmicBreak コズミックブレイク Part24

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:35:52 ID:DCAI4/CA
コズミックブレイク 〜純国産オンラインアクションシューティングゲーム〜

■βテスト期間
2008年7月19日(土)〜2008年8月25日(月) 終了
■正式サービス開始
2008年12月予定

■コズミックブレイク公式
ttp://www.cosmicbreak.jp/home
■公式SNS
ttp://www.cosmicbreak.jp/openpne/
■CyberStep開発室
ttp://blog.cyberstep.com/dev/
■サイバーステップの社長ブログ
ttp://blog.cyberstep.com/ceo/

●次スレは950が立てる。ダメなら960が、960がダメなら970が、970が(ry

前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1216904975/l50
□実況
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1216796958/
□質問スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1216647635/
□CBwiki
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
□CosmicBreak スキン画像UP板
ttp://sky.geocities.jp/c21skin/
□画像アップローダー(仮)
ttp://cosmicbreak.infoseek.ne.jp/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:36:26 ID:DCAI4/CA
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。

Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
 完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する

Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”

Q.ユニオンは何処が良い?
A.ユニオンのシステムについては現在不明、今後の情報を待つこと。
現段階では下記ページを参考にし、どこが良いか考えておこう。
ttp://www.cosmicbreak.jp/intro/union.html

Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい

Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能

Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。

Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。

Q.テスター用ページが開けません
A.Oβ開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。


Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
 S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
 L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。

Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。

Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。

Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。

Q.C(ry
A.自重しろ

Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ  I.C.icitel
    Pygmy(Sサイズ専用)
BRD デス様FanClub
    テンペスト
DOS DOS-FORCE
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:36:57 ID:DCAI4/CA
 -----------------------イベント一覧------------------------------------------
7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
/22 座談会 unionp2倍
/23 エクセレントヒーロー発表 経験知2倍
/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
/26 GMバスターズ Exp+union2倍
/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/28 未確認ロボ ドロ二倍
/29 座談会 union2バイ
/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/31 ミッション ハイスコア所持者表彰

8月
8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/4 未確認ロボ 泥率2倍
/5 GM座談会 union2倍
/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/11 未確認ロボ 泥率2倍
/12 座談会 unionp 2倍
/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/14 オフラインイベント
/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/17 GMユニオン Exp+union2倍
/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
/19 座談会 union2倍
/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:38:44 ID:5R2FtUIN
>>1乙ジェッター

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:43:13 ID:2nP89Eii
>>1
ところで俺のカメンティスHDを見てくれ
どう思う?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:48:27 ID:qW7jdDBK
カメェェェェェェ!!!!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:53:01 ID:EGCnaSAy
効率の良いお金の稼ぎ方はミッションHELLをソロでギガン回し
とりあえず1面ボスまで到達できれば1000位もらえる
5面ラスボスまでいければ10000〜11000位もらえる
今日はこの2倍ナ

下手糞な雑魚は3人でやっとけ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:54:08 ID:RU0u26KP
>>1乙トンオー

>>5
凄く・・・Sサイズです

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:07:49 ID:Y8fkMBRx
>>1
乙トリー1

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:14:48 ID:9nivfsVf
>>1
乙セイバー

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:21:48 ID:DCAI4/CA
ギガンやると99%誰か一人がラグいとか言い出すんだよな
俺はなったことないけどまじでどうにかしてくれ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:24:04 ID:H+Kjzwwr
>>1
乙トレックス

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:25:48 ID:DbRCWRFL
>>11
コメントに「『ラグい』禁止」とでも書いとけ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:26:39 ID:HJbnWk1I
>>11
ラグどころか、今日2回挑戦して両方固まったよ・・
一応座談会で言っておいたけど、そういうのが起こるって認識はあるってさ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:38:58 ID:lXAsPa7+
消去法でキャパ爆耐になるのはどうにかならんかな。
ほんと内蔵武器弾数あがらなくていいから他のところあがるようにしてくださいよ。
現状コスト30に見合わないでしょ、あれ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:38:59 ID:2nP89Eii
ギガ様買ったらキャパ2爆風カットktkr

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:39:29 ID:MDdYWHNH
糞ゲー・・・
自由度低すぎるし、バランス悪すぎる・・・

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:43:03 ID:zF0t/Uyf
>>11
毎度自分以外が言ってる場合、あなたの回線に問題が有る可能性が

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:43:37 ID:YgQXz7lj
人気のV様買ったら爆風*2って、これ重複効果ないよね…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:44:11 ID:1cuV0JjN
>>11
ラグい

ラグ起きててもしっかり攻撃当たると言う不思議

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:44:26 ID:f9Y7EdTa
ミサイルバレルの命中精度ってどうなんだろう?
デス様ミッソーに比べて当たりにくい気がする……
速度が関係してるんかな……

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:45:05 ID:YcVxWvIT
そういえばCβの時、部屋主の回線によって
重さが左右されると噂されていたな〜

結局、真偽は分からなかったが

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:45:34 ID:Qxj+lHwW
デス様ミサイルの誘導性能はトップクラスだからな
アレに比べると他のミサイルは…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:45:47 ID:ZjL783V9
V1に爆風カットと弾耐性つけたら武器付けれなくなった
どうしてくれようかこれ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:46:13 ID:TTBeSOLI
>>17
ああ、糞ゲーだよ。みんな固定アセンつかって「バランスとれてますwwwwwwww」
やめといたほうが吉


26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:46:28 ID:ScUBkjCu
すみません質問スレにも書いたんですが起動してキャラがマップに表示された瞬間ウィンドウが閉じてしまいます
だれかこの症状についてわかる人いませんか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:46:50 ID:PlrWutlS
NPC部屋固定で飽きる…

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:46:50 ID:NXyyG+rA
>>17
腕に足つけたり全身にブースターつけたりしたいんですね、分かります。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:48:11 ID:dxGm6qyl
コスト縛りのバトルロワイヤル実装マダー?
500 1000 2000 3000 無制限

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:49:02 ID:roSXAA64
>>21
旋回性能がだいぶ違うぞ
ただ爆風耐性にも効くから一言にデス様が良いとは言えんが

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:49:22 ID:L6vDjDj7
CSははやくCβの仕様に戻せよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:52:20 ID:DCAI4/CA
今からアイシーたんでシコってきまつ(;´д`)

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:57:17 ID:NXyyG+rA
俺もライオスでシコってくるわ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:02:47 ID:PlrWutlS
じゃあ俺はドラ…だが断る

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:04:36 ID:2nP89Eii
ギガ様弄ってたらあまり私を怒らせryのAAみたいになってきたぞ・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:05:12 ID:1cuV0JjN
>>35
スキンしてうpするんだ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:06:11 ID:BeNFmLTm
コスモって爆風カットのカートリッジ付かないの?
3体買ってどれも付いてこない

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:10:30 ID:2nP89Eii
よーしちょっとスキン弄ってくる
やったことないが(‘A

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:10:56 ID:GyS9LGTj
空戦のプラズマ
砲戦の2way
これ以外の武器を少し強化してくれりゃ武装のパターン化も解消しそうなんだけどなー

というか砲専用武器多すぎるんだよ!少しは陸に回せよ!
ショットガンとかライフルは陸のほうが似合うだろーが!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:11:26 ID:Qxj+lHwW
なんかギガ様よりデス様のほうが使いやすい気がしてならない
持てる格闘武器も大した種類ないから陸戦みたいに使うにもちょっと使いにくいし、、砲のくせに内蔵武器もない
どういう風に使うべきなんだこれ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:12:07 ID:zF0t/Uyf
ところで、たまにグランダムの話聞くけどパーツSSでも有ったん?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:15:40 ID:J8uQ64lf
ギガ様ってギガトンオーだよな。
元ネタなんだろ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:16:29 ID:NXyyG+rA
>>40
なんでも出来るからそこを迷ってるんだろう

要は動けるデブに敵無しってこった。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:19:51 ID:11j0zyKB
>>42
?????

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:21:44 ID:HJbnWk1I
>>43
ハート様ですね
実際、デス様に比べるとそこそこ歩ける飛べるだし、装備できる武器の量は多いしで
逆に言えばデス様の優位点は内臓ミサイルしかない

>>42
THEビッグオーに肩のラインが似てる気はする

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:23:57 ID:VKHTEBnT
>>38
はっきり言うけど、初めてでなにか作ろうと思ったら挫折するよー。
先ずは落書きでもしてみるか、って気持ちで始めるヨロシ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:25:11 ID:TMmYHl6j
色々な機体試してるといかにプラズマジェッターやらが強いか分かるな
サポート機体なんて絶好のカモじゃないか畜生

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:26:12 ID:7Mc80+tC
ダルマで両手射撃固定砲台をしてる俺に隙はなかった

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:31:30 ID:soT2Fj6h
>>39
コスモやソードを忘れてないかい?
あの硬さでデス様まで突撃されたら止められないし
リペアボーリング大会の主役だよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:32:24 ID:sGgMbjGq
エスカゴットってどこでどう使うんだろう

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:32:26 ID:2nP89Eii
>>46
今作ってる
かなり適当にだけどね・・・

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:34:19 ID:VKHTEBnT
>>51
言い忘れてた。
作ったスキンはちゃんと外部に保存しておく事をオススメ。
武器の換装とかしてたらスキンがデフォに戻るときがあるから。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:35:23 ID:77I76i3a
かたつむりさんは観賞用でしょ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:35:29 ID:TGHMnJMr
そういう強力機体へ、どうやって対抗するかを考えるのが
楽しい。しかし、苦心して考え出すと今度はその構成が
修正対象になってしまうと言う罠。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:36:46 ID:H+Kjzwwr
ミカドファントム再現したが
俺のコマンドーで一番コスト高いのに
一番役立たずってorz

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:37:47 ID:cq2FLwzR
>>55
21でも役立たずじゃん('A`

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:39:52 ID:NO3Dl+R7
エスカゴットは面白い
敵にスルーされてる気がするけどたぶん気のせい
そして空戦だろうがなんだろうが目を付けられると死ぬ

HP600くらい有ればいいのに

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:41:46 ID:11j0zyKB
なんていうかその下品ですが・・・勃起・・・しちゃいましてね
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0294.png

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:43:23 ID:LtyZ5YHt
>>58
俺と同じことを考えてた奴がいたか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:44:32 ID:DJaQqw7l
>>58-59
よう俺

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:47:01 ID:F3Tcn7Yn
なぁ
爆風カットの付いたカイザーを求めてもう5機買ってるんだが
どのカイザーにも付いてなかった
ひょっとしてカイザーに爆風カット付かないとか?
誰か付いてるカイザー持ってる奴とか居る?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:48:08 ID:Qxj+lHwW
カイザーって空じゃね
空って爆風つかないんじゃね

63 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/25(金) 20:49:19 ID:x2vbMB8f ?2BP(3673)
コスモカイザーは陸ですっ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:50:01 ID:ryHi7BYB
カイザーなんて略してるの初めて見たぜ
ところで質問スレに行ったらどうかな

65 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/25(金) 20:51:52 ID:x2vbMB8f ?2BP(3673)
カエルかわいい\(^o^)/
これはもう陸 空 砲 補のほかに海も追加するべき

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:51:56 ID:Er6wWX4W
>>50
長距離小型ミサイル

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:57:47 ID:2nP89Eii
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
やっつけですまない
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0295.png

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:58:13 ID:eEJ6d7ob
>>65
カエルを海に放り込むとか、マジ鬼畜なんだけど

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:59:41 ID:6gmDPSIx
アッガイたん実装はまだですか?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:01:11 ID:PlrWutlS
これβ終了まで持たなくね

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:02:26 ID:Qxj+lHwW
サクサク楽しめるのは良いんだが、あまりガッチリ詰めてやるようなゲームじゃあないな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:02:41 ID:uZSPNMoS
週末のこの時間に1ch埋まらないとか過疎すぎるかな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:03:07 ID:LtyZ5YHt
1chは重いので2chを拠点にしてるよ!

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:03:15 ID:XexRSKkE
>>67
まて、今目の前にいたんだけどwwww

75 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/25(金) 21:04:05 ID:x2vbMB8f ?2BP(3673)
>>68
/(^o^)\

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:04:50 ID:2nP89Eii
>>74
2WAY2個買ったら本格的に使うから

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:05:21 ID:2nP89Eii
途中送信orz
2WAY2個買ったら本格的に使うからよろしくな!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:09:41 ID:NXyyG+rA
ギガたん6体目でやっと爆風、弾、水中、キャパ×2きたぜ。。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:13:17 ID:RKWpV5/R
>>69
とあるC21というネトゲにはアッガイたんの生き写しのロボがおったそうな

CBって人との触れ合いが無さ過ぎると思うんだ
野良でミッションやっても無言だし何やってもよく動くNPC程度でしかないよな・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:16:02 ID:Ias3dIRx
>>79に加えて言うなら某21にはズゴックそのまんまな機体がゴホゴホ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:16:08 ID:5R2FtUIN
前スレでスコアを記念に(ry の者だ、
スコアの計算の参考にうpしておいた。
2位の人に若干劣ってる、あるいはそこまでスコアが高くないのに1位になってる場合が多いので、
S機3体のコマンドーには補正がついているのかもしれないな。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9233.zip.html

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:19:17 ID:NXyyG+rA
クラン作ればいいんじゃね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:23:34 ID:zF0t/Uyf
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0296.png

俺のクエスト\(^o^)/オワタ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:25:30 ID:YcVxWvIT
>>81
中身を教えてくれないと、怖くて開けないぜ/(^o^)\

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:27:13 ID:FfdFNtDQ
このひとちきんです

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:28:42 ID:5R2FtUIN
>>84
中身を言うのを忘れていたな、すまない。

俺のスコアのSSと、
アイシーの左上の吹き出しのSSだ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:28:42 ID:bC0IYPGX
なんかまた同じ武器ばっかりになってきたんだが・・・・

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:28:42 ID:oIp6G3Os
ノートン先生は無反応だから大丈夫じゃね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:28:51 ID:LtyZ5YHt
>>83
グランダムBSコスト100とか高すぎワロタ

90 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/25(金) 21:29:10 ID:x2vbMB8f ?2BP(3673)
ニワトリ型の陸戦機がほしいところ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:32:42 ID:PlrWutlS
細長いのが欲しいな
ムカデとかゴカイとかミミズとか

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:34:23 ID:VKHTEBnT
>>91
そういやムカデ見ないね〜
HDとか無駄に重いけど好きだったのに。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:35:12 ID:zF0t/Uyf
>>89
1〜4ロックで、何ロックでも4発発射だった
1ロックの時は痛そうだけど弾遅い\(^o^)/

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:35:26 ID:YcVxWvIT
>>86
昔、酷い目にあったからさ…念の為にと…
失礼な事をしてごめんな…

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:37:10 ID:TMmYHl6j
>>83
コストなぞどうでもよい
こっちでもちゃんとモフモフBSは使えるのだな!
明日からはクエスト篭りだな・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:39:08 ID:A3E6gVS5
今思ったんだけどフォースバリアつけてる人少いよね
あれ何気にwlk上げた陸につければ脅威になりそうなんだがつけてる人いる?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:41:01 ID:RU0u26KP
>>96
使ってるけど確かにあまり見かけないな
コストが多少重くなるのとサブ扱いなのを皆嫌ってるのかね?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:41:20 ID:cq2FLwzR
>>96
WLK20の機体に付けてる
ただメインだけにした方が使いやすいわ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:41:43 ID:zF0t/Uyf
>>95
空戦ならエリア20の開始地点付近の岩から崖に登れるよ、打ち下ろしオススメ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:44:21 ID:HTy6cMFG
>>96
私女だけどチンコが生えるから使えません

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:44:47 ID:dWPLKOTF
>>79
ミッション中はチャットする余裕ないし終わったら強制解散だからな
よろしくぐらいしか言わない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:45:02 ID:kRfUZUv7
フォースは味方と連携取れないと微妙
先陣をきって突っ込んでも四面楚歌じゃアレだし、斬ってる最中に大体切れる
またデスミサイルは結構ガードできるが
空戦の旋回プラズマは少し軸がずれて横判定になることも多い

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:45:09 ID:FfwoqDth
>>96
俺のプリ様に使ってるけどすばらしい性能だよな。

リペア展開中に帝突撃やミサイル突撃もこれで耐えれるからいいよ
帝突撃3コンボをすべて防ぎきって味方の援護射撃で沈む帝様を見ると絶頂する覚える

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:50:08 ID:5R2FtUIN
>>86
匿名掲示板だから疑って当然だ、
俺も変なものをうpしてごめんな。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:50:28 ID:9nivfsVf
>>96
俺はカエルさんに付けてカスガン持たせて引き撃ちオンライン
役に立ってるかは分からんが、広いフィールドだとまず死なない

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:51:10 ID:5R2FtUIN
ミス安価スマソ。
>>94

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:52:35 ID:dWPLKOTF
フォースシールドは展開時間短くて前しか効果ないから突っ込む時は使いにくい
砲や補なら便利かもしれんがあれつけるなら盾装備するわ

108 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/25(金) 22:00:21 ID:x2vbMB8f ?2BP(3673)
フォースシールドは、歩きながら弾幕張るような機体にはいいけど
空戦だと展開がめんどいし
横に飛びながらつかうとカメラ視点が勝手にリセットされて使いにくいです。

109 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/25(金) 22:02:00 ID:x2vbMB8f ?2BP(3673)
あ、それから飛んでる間はシールド展開方向が安定しませんしね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:10:29 ID:cq2FLwzR
地上で相手と対面しながらバリア展開して走ればかなり効果的

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:11:33 ID:oIp6G3Os
砲戦だともうスコア安定してきてつまらんな
陸戦(笑)を極めるかな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:15:28 ID:oIp6G3Os
コスモカイザー使用条件レベルたけえええwwwwwwww

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:18:40 ID:TTBeSOLI
さっきからユニオン戦で味方殺してるやついるんだけど・・・ 俺も殺された。何なのあいつ?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:19:51 ID:bC0IYPGX
工作員何とかならないかね
味方に襲われて死んだんだが

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:20:26 ID:LtyZ5YHt
>>113
まさか
587 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/07/25(金) 22:07:31 ID:PAWp4ca40
ミカドで味方無双おもしろいです^p^ さっきもメタスレでカエル殺しちゃった^p^テヘ
一生懸命逃げてくれるので追う身としても楽しいっす

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:20:35 ID:N2b7ls4k
スレクランはいったはいいがまったく会話に参加していない俺
はたしてこれでいいものか・・・

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:20:49 ID:zVDsS+sS
いきなりでスマンが
クエストで土竜ができた

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:20:55 ID:DJaQqw7l
>>114
目には目を、工作員にはこs(ry

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:21:37 ID:F3Tcn7Yn
うおおお
おおおおおおお

爆風付いてるコスモが出ねぇーッ
7機!7機買って何故出ない!!84000Cも使ったんだぞおおおおちくしょおおおおおおおお

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:22:24 ID:bC0IYPGX
>>115
カエルは俺だな

あとそいつ死にまくって8000コストとかやってるしな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:22:50 ID:11j0zyKB
>>117
俺もだ
というかブーストポンポンしてたら勝手に土竜するから困る

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:24:02 ID:FPQu/CDS
高級機に爆風カットついてないと本当へこむわ…

123 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/25(金) 22:26:41 ID:x2vbMB8f ?2BP(3673)
爆風もカットじゃなくて耐性にして、COST30を0に

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:29:29 ID:yurd2ZGO
ゼロセイバーってやっぱり爆風あった方がいいかな?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:30:49 ID:nwEssEfY
>>120
8000?甘いだろ。そいつ大抵10k以上だぞ
開始時に火柱使うし。仲間殺すし
kick機能実装されそうに無いしどうすんのかね

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:32:11 ID:UeEWgnel
>>119
八体買ってありませんでした^^
多分ないから大人しく爆風ケンタ使おうぜ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:33:24 ID:6gmDPSIx
爆風カットは必須だろ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:33:25 ID:F3Tcn7Yn
>>126
お前と俺で合わせて15体でないのは流石におかしいな
不具合か?不具合なのか!?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:34:54 ID:FPQu/CDS
いっそ、コスモは爆風カットが出ない仕様だとか発表されると諦めがつくんだけどな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:35:23 ID:sGgMbjGq
これはこれでガチャ要素とでも言うのかね

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:35:29 ID:EsI6UC07
>>128
13体購入して出なかった俺が通りますよ。


デルタで儲けた分全部注ぎ込んだんだがダメだった・・・
死のう(´・ω・`)

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:36:37 ID:bC0IYPGX
工作員に関しては今のところは我慢するけど
正式までにちゃんとした対策とらないと最悪だな

萎える原因の一つだしな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:37:00 ID:FPQu/CDS
ただでさえ天然工作員多いのにな…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:37:34 ID:oIp6G3Os
キックか、ある程度以下の工作員レベルのスコアの人は強制退出させられるとかくらいかね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:37:36 ID:TMmYHl6j
嬉しい嬉しいボーナスタイムが後1時間半で終るよ・・・
今の内にギガンHELL行って司令官代を稼いだほうがいいかもしれんね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:37:57 ID:NXyyG+rA
デジトロイドって特徴何も無いな、補助らしくないし
平均的に性能のいいにデジトロイドAMをゲットするだけの存在意義か。。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:38:29 ID:NXyyG+rA
AMじゃないや、LGだ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:39:23 ID:Qxj+lHwW
やっぱり味方の攻撃も食らうんだな
なんか見方ばっかりいるところで死ぬのは狙撃か何かだと思ってたぜ


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:40:06 ID:zF0t/Uyf
>>123
デスミサ以外は爆風はダメの半分以下な上に、弾剣に比べて大分少ないから今のでも妥当じゃね

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:40:40 ID:TMmYHl6j
味方のデス様ミサイルの軌道上に入っちまってあぼんした事はあったな
なんというか  邪魔しちゃってごめんねデス様

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:40:55 ID:oIp6G3Os
おい、手っ取り早い経験値の稼ぎ方ないのか
もうミカドにしようかな・・・

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:41:21 ID:TGHMnJMr
なんというか、殺してしまったデス様は俺かもしれません。
あの時はごめんね。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:42:30 ID:F3Tcn7Yn
マジで陸の中でコスモだけ爆風カット出ないっぽいな
一応不具合かどうか確認する為に送ってみるか

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:43:46 ID:cexOwgAO
相手のコスモ狙ってレールガン撃ってたら射線にデス様はいってきて、
デス様に5hit! 全部で10-15ダメージくらい? 相手ゆうゆうのご帰宅とかあったな。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:45:06 ID:NO3Dl+R7
トールハンマーってマジで地雷だな・・・もう少し優遇して欲しいなぁ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:48:03 ID:N3B2bZMv
キックも実装されたらされたで、殺伐としちゃって
純粋に楽しみにくくなるマイナスシステムなんだよな。
工作とかする奴死ねばいいのに

147 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/25(金) 22:48:33 ID:x2vbMB8f ?2BP(3673)
>>145
せめて踏み込み距離がいまの倍くらいあれば/(^o^)\

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:49:33 ID:2nP89Eii
WIZスレクランの人いる?
よかったら入れてほしいんだが・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:50:37 ID:zF0t/Uyf
>>147
ボルカニクスの所で出てくる羽生えてるデルゴンのハンマーとか超欲しい

150 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/25(金) 22:52:26 ID:x2vbMB8f ?2BP(3673)
>>149
いいですよねーあれ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:55:49 ID:Qxj+lHwW
>>146
工作員だけ弾くんならともかく弱い奴はキックしろとかなりかねんしな

そして弾いてるのは工作員、と
目に見えるぜ…

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:56:05 ID:cMJ/gme8
>81
凄い亀レスだけど、前スレでupを頼んだ人です、up乙でした

しかし見れば見るほどよく分からないな・・
消費コストが少なければ良いのかと思いきや、そうでもない場合があるし・・

サイズ補正があるのか、拠点破壊が鍵なのか・
拠点破壊数は表示されてないからよく分からないのよね


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:57:31 ID:FPQu/CDS
消費コストは一定値以下なら○○ポイントのスコアボーナスって感じなのかもね

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:59:49 ID:zEqpenhg
テポドンみたいなの発射してる機体ってなに?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:01:28 ID:Er6wWX4W
サイズ補正というよりコスト補正じゃないか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:01:46 ID:cMJ/gme8
>154
よく分からないけど上に向かってから落ちてくるタイプのミサイルの事なら
エスエルXかハウザーAMJじゃないかな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:02:07 ID:/ul32h/0
ネガトロンライフルとペイロードライフル、使用感はどんなもんなの?
どっちも数字的には全然強そうじゃないけど。

>>154
垂直発射ミサイルの事ならエスエルじゃね?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:03:14 ID:5cLsIC47
KICKって投票式だよな
一定数の賛成が出たら追い出すみたいな
それから工作員並みに戦力低下させてるやつは追い出されても仕方ないと思う。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:03:25 ID:F3Tcn7Yn
ネガトロンは貫通するライフル。
ミッションのvs独眼首領で超活躍。ていうかあれあればあのボスはクソ雑魚に成り下がる

ペイロードは到って普通のライフル。標準的。

コアブレイカーは爆風混じりのライフル。だったはず。

間違ってるかも。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:04:54 ID:N8enW7FQ
たまにはかたつむりもおもいだしてあげてください

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:05:18 ID:TMmYHl6j
>>158
集団で気に入らない奴をKICKするって事が起きるんですね 分かります
迂闊に上位に食い込むこともできんね・・・

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:07:57 ID:hhAB0CbB
>>161
いつも20位〜5位以内をうろちょろしている私の天下ですね、わかります

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:09:56 ID:/ul32h/0
>>159
おぉ、解説ありがとう。
貫通するライフルって所が良く判らんな。ビームライフルでも貫通するかな?
ちょっと買って試してみよう・・・。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:12:06 ID:oIp6G3Os
へへ・・・・陸戦メインで行くって言ってから一時間経ってないのにくじけそうだぜ・・・
今陸戦で頑張ってるヤツはマゾ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:13:18 ID:11j0zyKB
>>157
とりあえずライフルただそれだけ
ネガトロンはあの発射後ギョーンてなるのがクセになる

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:13:28 ID:F3Tcn7Yn
vsBRDのNPC戦にて
6位に敵のNPCが居て滅茶苦茶ワロタ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:14:31 ID:EtZzqerd
>>163
ミサイルを敵に撃つとたまに前の味方とかに阻まれるじゃない?
ビームライフルはその味方にはばれることなく奥の敵に攻撃が当たる。

首領は弱点以外は無敵の壁みたいになってて、
攻撃できるところまで上がるために近距離に行かないといけないんだけど、
ビームだとそんなもの無視して下から撃ってるだけでサヨウナラ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:14:51 ID:NO3Dl+R7
>>164
陸戦にトールハンマーの俺は一体

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:17:05 ID:FPQu/CDS
>>164
同感だが
手裏剣メインのシャドハンだけは別

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:17:30 ID:PFh17cbv
データマニアの俺としてはランキングの種類が少なすぎて物足りない

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:18:16 ID:vSBnKdly
ネガトロンをキャノンデス様に装備させてる俺が通りますよ

アリーナでは動く相手を狙うから当てにくいけどやっぱり当たると強い
貫通しているかは見えなかった


ペイロードはまさに狙撃ライフル
地下マップの中央の崖での弾幕戦で
デス様ミサイルの射程より長いから、こちらが一方的に当てれる
もちろん距離保てればの話

あとは
ネガトロン=変形かっこよす
ペイロード=マウスが壊れる

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:18:37 ID:HTy6cMFG
>>157
ペイロードは最長射程&高速でデス様追い払うのに最適だぞ
欲を言えばもうちょっと威力が欲しいけど、それでもかなり使えるぞ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:22:02 ID:h6Vkxmtm
>>164
陸S機最高じゃないか・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:22:17 ID:Hxkiaz6f
ライフル系は弾速がなぁ
遠距離撃つのに弾が遅いってどうなのよ
いっそサブミサイルみたいに間隔つけて弾速上げてくれれば・・・

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:23:29 ID:vSBnKdly
>>174
 ライフル系の弾速は速いぞ?
 もしかして連射速度のことかね

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:24:07 ID:oIp6G3Os
なんというか対空にたいしてあまりにも弱すぎる
いや、相性の問題もあるから弱いってのは分かるんだけど
砲戦がちょっと飛んだだけでこっちの直接武器攻撃も当たらないってのはやりすぎだろ
ちょっとくらい飛びながらホーミング斬りしたっていいだろ、このカジュアルさなら

と思うんですが

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:24:45 ID:yurd2ZGO
ゼロセイバー買ったんだけど爆風カット付く前に挫けそう

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:25:00 ID:suGlUzR/
このゲームって理想的な相性は陸>砲>空なわけだよね
陸の戦法は自然と敵陣に攻め込む最前線になるわけで
空は攻め込んでくる陸を迎撃
砲は陸が攻めやすいように空を倒すってことでしょ
今は陸で攻めようとすると砲の集中砲火で陸>砲なんて全然機能してないけど
砲と同じ数で陸が攻めたらどうなるの?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:25:06 ID:h6Vkxmtm
確かにブレホは多少あっても良いかもなぁ・・・
ん?メタルスレイヤーはあったよな?ブレホ?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:26:11 ID:vSBnKdly
>>176
 砲戦の場合、飛ばなければタダ斬られるのみなんです・・・
 ちなみにナイフ系統はスキが無い攻撃なので相手に若干ホーミングする仕様らしい

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:27:35 ID:Hxkiaz6f
>>175
いや、空戦に撃つには遅くないか?
あたる頃にはほぼ零距離とかザラな感じが

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:27:59 ID:vSBnKdly
>>178
 同数なら止められないかもなぁ武器によって違うかもしれないけど
 メタスレ3連食らうだけで150はきえるからね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:28:38 ID:F3Tcn7Yn
連ザ並の格闘誘導あってもいいよな
射撃がそれに近いかそれ以上の誘導なんだし

ミカドが突っ込んできたら死を覚悟するぐらいのバランスでいいよ
今は空飛んで射撃して乙、ってパターンが多いし

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:28:46 ID:UHtpXZkM
>>152
以前は拠点壊すとサポ700くらい入ってた
で、ここからは適当な予想なんだが、たぶんスコアにそのまま加算されてたぽい
つまり攻撃1400と同じ

今はもうサポポイントで表示されないし、拠点の耐久も上がったようなので拠点でのスコア増加分は
判別が難しいと思う
でもチーム戦とかで協力者募ればわかるかもね

>>157
ペイロード使ってるが弾速が特徴だと思う、当てやすい
あと射程が最高峰なんだけどそんなに有利に感じた事は無いな
一応誰にも射程負けはしないが、開けた場所ばかりではないので
対砲戦と考えればMのライフル当てて下がらせるだけでもいいのかもしれない

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:29:23 ID:NXyyG+rA
>>175
正直、あれでも弾速は遅い
ライフルの特徴が活きるにはもう少し速度が欲しい。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:29:40 ID:mmrsMOw6
>>181
というかそもそもこっちみてる空に撃つもんじゃないと思う
よそ見とか逃げてく空には結構当てれるけど
なんにしてもメインは対砲でしょ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:30:23 ID:zF0t/Uyf
>>184
実はペイロードって射程二番目なんだぜ!

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:30:33 ID:vSBnKdly
>>181
 まぁ空戦相手ならそう感じるよなw
 ライフルのコツはこちらも動きをあわせることだと俺は思う
 まぁ空戦には弾幕武器のほうがいいっすね
 ライフルは対陸、砲な感じで
 でも動きが単調な飛行にはガスガス当たるけどなー

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:32:09 ID:vSBnKdly
>>187
 わかってるさ
 射程4桁のあのお方がいるもんな!

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:32:47 ID:NXyyG+rA
>>187
ペイロードは着弾するまで判定あるから
それを考慮に入れると1番なんじゃない?

ただ、あの弾道には納得行かない
レーザーライフルと差別化を計りたいんだろうけど
もう少し直線に飛んで欲しい

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:34:27 ID:zF0t/Uyf
>>190
デストラクトBD   350
ペイロードライフル 380
エスカゴットBD   1000

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:35:43 ID:zF0t/Uyf
書いた後で思ったけどライフルの話っぽかった
しかしエスカゴットの為なので反省してない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:35:45 ID:ggcw3F/H
なんでバズーカ増えないんだろうな
空戦カモれておいしいのに

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:36:49 ID:NXyyG+rA
>>191
なげーなおいw
ただ、威力8ってなんだ(´;ω;`)

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:37:14 ID:vSBnKdly
バズーカは今のままでも問題ないし
種類増やそうにもどういうのがあるのかねぇ
3連装バズーカとかそんなものかな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:37:40 ID:T3fcDMuC
フォースバリアは敵の弾の直撃は防げても爆風ダメージは防げないんだな
空戦機は大人しく避けてろってことですね

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:37:48 ID:oIp6G3Os
1000とか敵が当たりに来てくれないと当たりそうもないな、おい

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:38:04 ID:vSBnKdly
>>194
 射程1000で威力が25とかだったら降り注ぐデスミサイルだわなw

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:38:50 ID:cMJ/gme8
デスキャノン様のバズーカは何で単発式なんですか・・?
もしかしてもしかするとハンドバズーカの方が強くないですか??

デスキャノン様のバズーカは威力二倍位無いと割に合わないです><
それはそうと、バズーカは空戦の敵にはなかなか良いね
弾当てるのがちとむずいけど、当たればダメージ二倍だからなかなか強い



200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:38:48 ID:zF0t/Uyf
>>194
実は天井無いマップだと初期位置から前線ロックできたりするんだよね
マーカー出無いけど右クリすると発射できる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:39:20 ID:vSBnKdly
てかこの際エスカゴッドBDの性能を

射程1000
弾数1
威力50

とかそんな弾道ミサイル仕様に

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:39:38 ID:ggcw3F/H
>>195
ごめん、まさかそんな風に取られるとは思わなかったわ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:40:47 ID:zF0t/Uyf
>>198
アンチエアじゃなくてマルチだから爆風カットで軽減されないし、あれで適正だと思う。
ギガンドロフが上撃ちしてくるミサイルみたいのが降って来たらエスカゴット様に狙われてると思ってください

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:41:30 ID:A3E6gVS5
>>202
吹いた

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:41:40 ID:vSBnKdly
>>202
 ごめん、俺も後で取り方間違えたと気付いた
 バズーカは俺の主力ですよ!デス様に持たせてウマー

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:41:52 ID:5R2FtUIN
>>152
拠点は、突っ込んで敵があまりいないときに攻撃をするくらいで、
壊したうちに入らないと思う。

スコアの計算式は複雑そうだな・・・




207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:42:16 ID:N8enW7FQ
>>194 所詮援護射撃ってことだろ あれは対砲、補助へのいやがらせ用だ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:42:21 ID:Qxj+lHwW
エスカゴットはたまに開始直後にミサイルぶっ放してるときがあったが、まさかそこまで長いとはな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:42:43 ID:2nP89Eii
WIZクラン・・・(´・ω・`)
ちなみにSじゃないほうだ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:43:03 ID:DOmDSbhz
エスカゴット様のミサイルは確かにかっこいい
かっこいいけど天井がある所では使えないんだよ!

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:43:21 ID:zF0t/Uyf
拠点でバースト貰いながらだとガルトレッドみたいになれるよ!
威力8で一回4発だけど

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:45:29 ID:YsC4ut9H
というか2way増えすぎだろw
どう見ても陸と空涙目です

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:45:33 ID:soT2Fj6h
毎回コスト8000出して出て行かないのは確かに追い出したくなる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:50:23 ID:u7jxhn3o
低コスト編成おもしろいけどスコアが上がらないから経験地がナカナカ上がんないな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:52:32 ID:NXyyG+rA
>>212
ちゃんと避ければ問題なくね?
基本、左右どっちに避けるか読んで狙う感じだし
ミサイルはあれでいいんじゃないかな。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:53:35 ID:oIp6G3Os
ミカドさんはちょっと吹っ飛びすぎだな、コスモの方がよさそう
こっちが押してる戦場ならスコアも一桁台に乗れるってレベル
前線が硬直してると爆風カットしてもみるみる減るなこれ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:54:50 ID:roSXAA64
>>212
仕方ないだろ・・・
陸は完全に産廃だし量産ジェッターに対抗するにはほとんどこれ一択なんだから

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:55:02 ID:N8enW7FQ
エスカゴットってロングレンジとか使うとどうなるんだ? まさか一歩も動かず拠点破壊とかないよな?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:55:21 ID:F3Tcn7Yn
2WAYミサイル最強伝説
ギガ様に持たせると撃墜しまくりだぜ

問題は弾数だけどな…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:55:26 ID:5R2FtUIN
>>214
慣れればそれなりに稼げるんだけどな
俺は、調子のいいときで220くらい経験地はいるぞ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:55:40 ID:LtyZ5YHt
>>211
エスカゴットのミサイルは4発に見えるけど8発出てる
2発の束×4だ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:57:17 ID:kIYzKcaJ
>>212
完全に2WayVSレーザービット
今のところ陸戦にいいとこなしだもの
どんどん要望送ってバランス修正願うしかない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:57:58 ID:oIp6G3Os
2way、プラズマはコストに合った性能って感じがするけどねえ
むしろ他のが使えないからそれに絞られるってだけで

調整するとしたら2wayとプラズマを若干弱体して他のを少しずつ上方修正という感じかな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:58:16 ID:ovYBDNCP
長距離ミサイル、長距離ライフルで
今日から君もスナイパーだ!

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:58:52 ID:DCAI4/CA
ビームライフル四本つければ火力もそこそこで使えそうなんだがギガ様でもコスト足りないんだよな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:59:31 ID:3k5GYEM3
2Wayをデス様の両腕に装備するとなんか凄くロマンあってだな・・・楽しすぎる



227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:59:40 ID:YsC4ut9H
見れば避けれるってレベルじゃないぐらいミサイルが大量に飛んでる件

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:59:41 ID:Xz1PjAug
今回のイベントの
カエル軍団vsガチ機で互角の戦いをしてしまったから
もしかしたら低コスト救済はないかも

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:59:55 ID:TMmYHl6j
陸戦っちゃあ拠点でのうのうと回復しているプリご一行様を司令官でぶった切ってるよ
完全に特攻行為だからその時その時の戦況を見てからしかやらないが、あの無双っぷりは異常

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:00:10 ID:pr9P9S49
というか陸が入る間がないだけで、レーザーさえ修正されれば空と砲はバランスはそれなりだと思う
陸はどうすればいいもんかな
フォースバリア的なものを増やすとか?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:02:11 ID:RUexdof5
フォースシールドのようなのはゲームとして面白くない気がするぜ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:02:53 ID:fpwqkaIq
ビームコーティングされた盾とか欲しいよな。
あれだけ耐性持てないってのも理不尽すぎる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:03:09 ID:DQ+TCZEY
陸の砂煙ダッシュで避けられない程ならアレだけどそうじゃないっしょ?
まぁそれでも命中する場合は完全に動き読まれてるんだな
鋭角ドリブルもできれば避けられない弾はない、はず。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:03:43 ID:8sNbSdfc
暇だからマシンカタパルトのSS
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0297.png

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:03:48 ID:MJTratW3
>>228
あれは拠点が無いからってのと復活位置が極端に近いから乱闘になる
そうなれば低コスト機だって全然活き活き出来るよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:04:01 ID:SDJ0RyGE
金貯めは味噌で木の敵と木だけを刈って即終了が一番効率いいでしょ
味噌自体は1分で1000稼げる、ロード時間等含め時給30000稼げるし
2倍だったらの話ね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:04:33 ID:oIp6G3Os
陸はとりあえずのところはHPアップくらいしか思いつかんな
砲戦が飛べる程度の低空ならば対空ホーミングをちょっとつければ良い感じになるだろうけど
ホーミングはちょっとやりすぎ感もあるしほかにバランス調整できる要素ないかねえ、陸戦

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:04:53 ID:UZg30xWC
今現在移動速度の速さがWLK20でもFLY15くらいに簡単に追いつかれるから
WLK15くらいでFLY20振り切れるくらいにしようぜ

そしたら俺・・・タラントリックを黒く塗って突撃するんだ・・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:05:15 ID:v12v+D6u
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0298.png
いいかげん戦力まとめること覚えようぜ…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:06:08 ID:u9h505zR
>>223
小型低コスト空戦の希望の光を奪わないで・・・

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:06:47 ID:ksmfuoYh
>>231
白兵の最後の・・・最後の砦・・・。

しかし内蔵サブ持ちロボが手持ちサブで
使おうとすると、使い勝手の良さが
半減するぜHAHAHA

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:06:55 ID:RUexdof5
砲戦型からのダメージ3分の1
空戦型からのダメージ1.25倍くらいでよくね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:07:20 ID:EHhUn8Pa
>>238
それだと着地した瞬間に肉薄されてオワタだぜ?
飛行時間に制限があるからこその速さの訳だしさ

プロペラント?あんなものは外道です

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:07:26 ID:DaCPiZ7t
陸は砲をもっと狙えるようにしてほしい
でも砲は後方支援型だからほとんど固まってることが多い
敵陣にもっと切り込めるようにHPを高めにするとか砲のHPを低くするとか
あと格闘の威力を上げたり鉄球ビットみたいに走りながらでも斬れる格闘を出すとか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:07:36 ID:JQk+B4FC
金2倍が終わってしまった・・
今日は経験値2倍か

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:07:52 ID:8sNbSdfc
普通にジェッターやゴーズのHPを100ポイント減らし、プラズマを少しコスト下げて(20ポイント程)弾を200発にすればいけそうな気もするがな
空戦が高火力遠距離武器持ってるという時点でおかしい

247 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/26(土) 00:08:04 ID:WTelIETV ?2BP(3673)
オワタ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:08:25 ID:s79dqg2/
>>239
抜けるのが面倒なのか工作員なのか、延々同じ部屋に居座ってる連中がなぁ
いっそアリーナは1戦ごとに解散でいいんじゃないかと

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:08:53 ID:9giaqeN7
陸が砲に弱いのは三すくみ上仕方ないけど
砲にまで弱いのが問題なんだよね
取りあえず、2wayミサイルを爆風カットの対象にするよう要望出してくる

250 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/26(土) 00:09:46 ID:WTelIETV ?2BP(3673)
2PCのサブキャラじゃないの?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:10:43 ID:pr9P9S49
>>244
ギガとデス以外の砲は現在でもこれでもかってほどHP低いぞ
エスエルなんてその最たるもの、空戦じゃないんだから

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:10:49 ID:0PJB09JY
>>249
次にお前は
×陸が砲に弱いのは三すくみ上仕方ないけど
○陸が空に弱いのは三すくみ上仕方ないけど
という

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:10:51 ID:DQ+TCZEY
そこまでミッソン頑張らなかったが
遠距離武器とロボMLタイプは全機揃ったな

今日はまったりユニオンやってやんよ1

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:10:58 ID:9giaqeN7
>249
日本語がおかしくなってたぜ・・
陸が空に弱いのは〜に訂正

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:11:45 ID:9giaqeN7
>252
ヽ(`Д´)ノウワァァァン


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:11:54 ID:RUexdof5
ハッ!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:12:53 ID:7ayYgYFb
陸戦系のパーツのTECが死んでるのも問題なんじゃないか
いくら近接メインだからって、射撃がヘボすぎるのもどうかと

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:13:37 ID:jm4Y57Ty
>>246
現状でも速さを上げれば安定が下がり連発食らう
安定を上げれば速さが下がりミサイル必中

一発で死ぬに等しくなるぞ、そこまでするならコストも調整してもらわないとな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:13:53 ID:hQfz3lnW
と、言うか低コスト機が全体的にHP低すぎで一部のロボだけHP高すぎです

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:14:22 ID:yjKHjnkF
逆にTECが凄かったらカスガン無双が起こりそう
あの連射力と陸戦の足の速さは今でもウザい事この上ないのに・・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:14:46 ID:DaCPiZ7t
陸対空でもプラズマさえなきゃ
カスガン持てば互角以上に戦えるんだけどな
一対一なら砲なんて軽い
問題はユニオン戦での陸の立ち位置

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:16:17 ID:hQfz3lnW
陸は移動の自由さも射程もないので孤立した敵に切り込むしかない
現状は本当に立ち回り次第、空と砲に比べてシビアだから楽しめる人は限られてるかもね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:16:24 ID:9giaqeN7
昨日のうちにミッション一杯回してお金を稼いだは良いけど
いざ、使おうとするとそれまでの貧乏癖のせいで高い物を買えなくなってしまったから困る

でも安い物にはホイホイ手を出すからもっと困る
ついついコスト1000以下の機体を大量に買いまくってしまったぜ・・9割解体したけどね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:17:03 ID:yjKHjnkF
いつの間にか2chでBRD1位とってるな
巻き返しって頑張ればできるもんやね

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:17:31 ID:DQ+TCZEY
>>263
分解したらどーなるの?
パーツだけ残る感じか。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:17:41 ID:At/wSG7x
巻き返しというか単なる空き巣繰り返してただけじゃね?

267 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/26(土) 00:18:00 ID:WTelIETV ?2BP(3673)
TEC0でもバズーカならやれる!

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:18:15 ID:8sNbSdfc
>>258
バーカ、速度がありゃいいんだよ速度!
空戦型なんて蜂みたいなもんだから落とされる時はあっさり落とされても文句は言えない

つーか空に飛べる時点で有利すぎる

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:18:19 ID:7TArYua/
武器単品で買うより機体買ったほうが安くつくこともある

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:18:20 ID:pr9P9S49
でも陸が斬り込んでくれないと戦線はあがらんよな
やっぱ陸だけHP高めにするとかしか思いつかんな…
あとHP低い奴らは今より50〜100くらい高くても良い
何よりHP低いと使われないんだから困る

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:18:24 ID:9giaqeN7
>263
アッー、また日本語が変なことに
コスト千以下ではなく、値段が千以下です・・

もう・・寝ないと駄目だな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:18:49 ID:fK7RfZkH
ここで陸戦の救済として
変形・合体ですよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:19:03 ID:DaCPiZ7t
アリーナルーム作成でコメント欄にユニオンって入れてみろw
禁止語句らしいぞ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:19:07 ID:tlVMD34I
陸にはもうこうなったらテレポビットみたいなのつけよう

使うと向いてる方向に一定距離ワープするものと
範囲内の砲戦タイプの敵の真横にワープするビットと
使うと拠点に帰れるビットを

これで陸戦で勝つる!

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:19:11 ID:9giaqeN7
>265
BDとビットを除いたパーツが残るよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:19:49 ID:osN3cko0
>>246
正直空は2WAYの普及で殆どメタられたような状態だから今更プラズマ弱体化とHP低下はいらないと思う。
修正するなら出された時点で駆け引きもクソもなくなるレーザーDだな、あれだけはいかん。
まぁ普通に陸を対砲のメタとして機能できるにする修正を入れれば結構バランスはよくなりそうだと思ってる俺がいる。

277 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/26(土) 00:19:57 ID:WTelIETV ?2BP(3673)
ここまでシールドビットなし

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:20:48 ID:ksmfuoYh
空ってさぁ、
テキトーに飛んで
テキトーに撃ってれば
稼げるもんな。


何この陸空気。
いくら夏でももう嫌やぁ〜ヽ(`Д´)ノウワーン

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:21:18 ID:fK7RfZkH
シールドビットというかビット自体にHPあるから
それ壊されたらオワタ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:21:18 ID:0PJB09JY
>>272
合体時のヘッドの取り合いですねわかります

・・・あれ?デジャブが

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:21:32 ID:7/maP23A
陸 HPと格闘をもっと高く 空 HPと火力を多少低めに 砲 大型は移動関係を極限まで低く 小型は装甲薄く こんな感んじでバランスとれないかな?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:21:54 ID:RUexdof5
プラズマ弱体化は必須だろ…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:22:17 ID:8LESMr+N
下ではミサイル弾幕、上からはプラズマガン、立場は空気。
これなんだ?

陸は腕のいい人しか活躍できないってのが現状だよな、
初心者がユニオン戦で使ってぼこぼこにされてるのを見るとかわいそうになってくる

上級者と中級者の違いは、
ダッシュでミサイルがくるのを見極めて交わせる、だと思う
できるようになればおのずとスコアが伸びる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:23:05 ID:ksmfuoYh
>>281
つまり小型陸は中型陸に劣るんですか!分かりません!!

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:23:42 ID:OPlUyBUH
>>278
忍者おぬぬめ
手裏剣ペチペチ嫌らしいぜ
韋駄天バリの足で粘着されても回避しまくり

敵の接近に気付くの遅れたら即あぼんだがな!

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:23:50 ID:DQ+TCZEY
ただ今出てる機体がどれも強いからなぁ
どこを見極めてバランスを取ればいいのか正直ワカラン。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:24:29 ID:3tq+yROm
>>281
これ以上小型砲を苛めないで!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:24:32 ID:yjKHjnkF
ユニオンに参加する前に入りたい場所をクリックするが、表示されるまでの時間にもう30人埋まっちまうって事が多すぎる・・・
これはなんともならない問題なのかい?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:24:33 ID:fK7RfZkH
好きなの使えばいいんじゃないかね
俺はデス様メインだ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:24:56 ID:pr9P9S49
>>281
砲の小型の装甲は空戦並みだって(ry
むしろHP上げるべき。現状デスギガしかいないんだから

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:24:56 ID:jm4Y57Ty
>>268
馬鹿と謂われるまで酷い提案をした覚えはないが
HPを下げられることで落とされ易くなるならコスト下げないと不公平だろう?
実質滞空時間が長いだけで飛行自体は全ての機体でできる訳だし
使う人間が減っては折角の三竦みも意味がなくなってしまう
2WAYも日の目を見たことだし丁度いいと思うが

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:25:22 ID:rmKlLPHG
小型というかSサイズは十分すぎるほど装甲薄くない?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:25:30 ID:O4/JkWti
現状のバランスでも十分良い方だとは思うけど
せっかくのβなんだしもっと練って欲しいな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:25:35 ID:ksmfuoYh
>>288
BRDならそんな心配は要りません!



orz

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:26:15 ID:B/Ws4+Qk
>>288
おいらもなんだよ…orz

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:26:23 ID:3tq+yROm
他の強武器は弾数少ないのにプラズマだけやたら多いから問題なんじゃ……

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:26:30 ID:/7WVTorR
つーかアクションぬるすぎでまじやる事ねーよwww
もうちょいFPSみたいにアクション楽しめるようにして欲しいわwww

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:26:55 ID:vDUoXWY9
>>283
迂闊にダッシュすると硬直で攻撃食らうんだぜ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:27:34 ID:rmKlLPHG
地形の関係で空を長時間飛べる事の利点が大きすぎるのも問題

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:27:37 ID:DQ+TCZEY
>>294
敵がガンガン前に出て来るから
移動速度極めたギガ様で回り込んで後から背中撃ち放題なんだぜ

そうやって楽しんでるオレBRD民

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:28:04 ID:tlVMD34I
BRDの連中のユニオン不参加率は異常
DOSvsBRDで
DOSが20何人BRDが10数人とかで
5連続ぐらいボコられててもずっとそのままだったからな
普通自分のユニオンが少数になってて負け続けてたら即座に助けに入るだろ…

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:29:21 ID:bP8WxdL1
正直陸強いだろ
足速くしてレレレ撃ちでまず敵の攻撃あたんねーし
S機だけどね

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:29:29 ID:0PJB09JY
>>301
正直入っても工作員と天然ちゃんで負けそうだから放置
1回ごとに解散なら入るかもしれない

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:29:43 ID:DQ+TCZEY
>>298
走りで十分早くね?
後、折り返しの隙を消せる方法も知ってれは
更にすいすい避けれる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:29:58 ID:tlVMD34I
>>299
わかった!
カートリッジでスキル「壁走り」とかを取得できる様にすればいいんだ

つーかカートリッジで覚えられる特殊技能少なすぎるよね
もっと個性出しまくりのスキルをたくさん追加してほしい
今ってそういうのスウェーと水中でも遅くならないのだけ?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:30:07 ID:9giaqeN7
砲とか、デス様とギガ様以外空戦のアンチとして成り立ってないのがなぁ・・
他の砲は、ミサイル装備してもHP低すぎ+機動力低いせいで
空戦に狙われたら速攻で蒸発するしね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:30:32 ID:ZgmX2sVw
BRD民として正直情けないわな
そんなに勝ち試合 だけ がしたいなら、DOSWIZ行けばいいのに

イラッときて人数差レイプゲー改善しろって三通サポに送ったわ…

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:31:03 ID:0PJB09JY
それこそ小型砲戦は狙われにくさを生かしてスナイパーだと思うんだがなぁ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:31:18 ID:pr9P9S49
誰かが言ってたが段差がありすぎるのは何とかしてほしいな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:31:18 ID:hQfz3lnW
壁走りいいな
陸は如何せん機動力に問題があるからそれをそういう形で補ってHPが増えればバランスちょうどいいんじゃないか

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:31:25 ID:uPi0uSJ2
>>302
陸Sの射撃なんて戦況にほとんど影響を及ぼさないけどな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:33:24 ID:pr9P9S49
>>308
スナイパーやるくらいなら補か陸でやる
半分補に足突っ込んでるビクトリーなら別だが
正直機動力もHPも無いから流れ弾で死ねるレベル
手裏剣の方がよっぽど…

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:35:06 ID:9giaqeN7
手裏剣良いよな・・ああ言うのが小型の砲に装備出来ればなぁ・・

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:35:23 ID:BAF2I6iT
狭いわりに高低差の多いマップのおかげで5vs5がksg
つかなんでCβの頃のコスト制限を無くしたんだよ…

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:35:30 ID:DQ+TCZEY
ユニオンは連携も大きいしな
砲なんかは他のタイプが前で頑張ってくれてこそ活きるタイプ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:36:02 ID:u9h505zR
>>303
そのほうがいいよね
一方のアリーナの状況見たくて抜けたらもうさっきのところに入れなかったりするし

ていうかNPCアリーナにも途中参加させろと。
参加受け付けたら次の補充NPC撃破にあわせて入れ替わりにすればいいだけだろう

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:38:07 ID:7/maP23A
281の中の人です 小型砲はコスト低めで移動速度大型陸並ってかくのわすれたんだけど小型砲使いの方々そこだけ叩きすぎですww

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:38:44 ID:EHhUn8Pa
>>296
他の武器と照らし合わせたら250、多くて300が妥当かね
というか丁度プラズマの下位に当たる武器がなくて一択なのが拍車を掛けてるんじゃないかね
3WAYは論外だし、ワイドとプラズマの中間くらいの武器が欲しいわ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:39:40 ID:8sNbSdfc
>>291
現状では強すぎるんだからHP落とさないと釣り合わない
HP300超過で飛行速度20、しかも万能プラズマガンに超絶レーザーD装備の空戦とかアホらしいわ
HPを100減らし、プラズマの弾を減らす+超絶レーザーDを調整しても十分一級品


そんな癖にしてコスト減らせとか我侭にも程がある
ジェッタープラズマをコマンドーに三機入れてたりするか?
使わないと勝てなかったりするか?陸戦やデス以外の砲撃を使ってジェッタープラズマに蜂の巣にされた事はないか?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:40:04 ID:aewatmIv
俺、Oβ始まってからずっとお金ためて、真っ先に買ったのがパラライズだったんだ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:43:00 ID:SDJ0RyGE
ほぼ最強の3体揃えたら一気につまんなくなった
余裕過ぎて単なるフルボッコオナニーゲーになってしまった
あーあ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:43:04 ID:tlVMD34I
うん…
チューンナップはもっと色々やれていいよなぁ
単純にTEC+1とかFLY+1とかでもいいし
スキル「射程延長」とかそういう普通にありそうなのが習得できてもおかしくないし
ダメ武器救済の為にスキル「アクスマスター」:習得している時に斧武器を持つと攻撃モーション変化、ダメージ強化
とかあったっていいし
スキル「ザコキラー」:クエストやミッションでザコ敵に対して与えるダメージ増加、とか
スキル「モンスターハンター」:クエストでモンスターパーツのDROP率増加、とかそういうミッションやクエスト専用のチューンナップができても面白そうなのに

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:43:29 ID:iqXNsl3N
陸戦は地形の影響受けすぎるのがきつい

段差の昇降、水、背後に壁 全部が致命的な隙につながる 空戦は影響受けない
陸戦の得意な地形は空戦にとっても得意な地形

で、改善案としては
ミサイルに強い地形→柱や木、小さい岩などの隠れられるオブジェクトを増やす
空戦が嫌がる地形→天井の低い屋根が張り出していたり、空戦の動きが制限されるトンネルや地下道を増やす
低コストS機の救済→小型機しか通れない穴や姿の隠れる背の低い茂みをつくる


何も無い広くてまっ平らなところで戦ったらどのタイプが強いかねぇ?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:43:32 ID:JoGXM8D9
まだ空戦うぜえとか言ってる奴は素直に2way使っとけ
陸オンリーとかいうマゾはシラネ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:44:13 ID:pr9P9S49
>>317
大型空=大型砲>大型陸>小型空>小型陸>小型砲

まあ愚痴ってばっかでもなんだが、現状こんな感じだからな
手裏剣はちょっと特殊だから除くが、小型砲は戦場でほとんど見ないとこからわかると思う
まあ大型でもエスカ様とかはお察しだが
ぶっちゃけ機動力あげても手裏剣には勝てないし

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:45:41 ID:v28acE4R
陸戦は空戦のカモ
空戦は砲戦のカモ
砲戦は陸戦の・・・・・・

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:45:51 ID:vDUoXWY9
>>320
パラライズは良い物だよ
このスレでの認知度や理解は無いけど

3分の2ぐらいでスタンするし
ダメもそこそこ出るし
支援用としては一級品

ただスコアに影響しないのと俺つぇぇできないのでこのスレでは使えないとされてるだけ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:47:39 ID:JoGXM8D9
まあプラズマ修正されたらパララオンラインになるだけだわな
威力15で弾600 射程弾速もそここにスタン効果まである そして空専用

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:47:47 ID:fzTY3FpC
>>325
キャノボは戦場でよく見かけると思うよ

    (・口・)
   (○○○))

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:48:16 ID:EHhUn8Pa
>>319
作ってみたらわかるが、FLY20だと他のステータスがかなり低めになるんだぜ?
偶然空戦に好ましいステータスに特化できたから他の部分が切り捨てられてるが
現状はプラズマが痛いから鬱陶しいんであって、武器の修正で十分だと思うが

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:48:25 ID:DQ+TCZEY
基準をユニオンに置くから難しいんじゃないかね
チーム戦もしくはタイマンで考えれば楽かと

ユニオンは戦術やチームワークが影響しすぎる。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:49:16 ID:lgMuM21z
シャドハンにリトグレ持たせるとみんな近づくの嫌がるなwww
おかげで手裏剣ぶっぱうめえwww

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:49:45 ID:aewatmIv
>>327
高すぎるっちゅーねん!

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:50:39 ID:O4/JkWti
低コスト機にリトグレって結構凶悪だな
リペアビットに群がる敵を爆撃したら大混乱に

335 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/26(土) 00:51:56 ID:WTelIETV ?2BP(3673)
プラズマはあの連射と射程がつよいわけだから、
パラライズは数段劣ると思いますけど。

あと2/3もスタンします?敵のTGHにペナルティをかけて被弾判定してる感じ?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:52:39 ID:ksmfuoYh
空の装甲はマジで紙でいいと思う。
空中から空爆できると言う爽快感と、
2〜3回の砲撃で即撃墜と言う恐怖感。
そ〜ゆ〜表裏一体じゃない限り、
恐らく今年の夏の大空は空爆マンセーな
焼酎で埋まると思うんだ(´・ω・`)

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:53:01 ID:yjKHjnkF
エスカ神ヤバイ あんなにミサイル出るなんて知らんかった
ミサイラーの俺には最高な機体だぜヒャッハァーッ!
割と空戦に当たるのも良いね

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:53:26 ID:hamXaYBA
ジェッターカスタムなんてHP350もあるもの
的でかいけど

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:53:41 ID:sMPqga9/
というか、焼酎がそんなに考えるもんなのか?
性能よりもカッコよさばかり求めそうだが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:54:20 ID:fzTY3FpC
>>339
ヒント:アイシーの台詞

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:54:37 ID:yjKHjnkF
>>339
C21というネトゲではガンダーという張り手ロボが強さで大人気でな・・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:54:39 ID:osN3cko0
気付いたらガレージに忍者5体、コマンドが忍者3体になっていた俺がいる。
カッターカスガン+手裏剣+WLKがあれば普通に戦える。
地形とレーダーさえしっかり見てれば走ってるだけでプラズマもミサイルも結構回避余裕だしな。
コスト安いから手裏剣とカスガン撃ち尽くしたら死亡でも十分すぎるほど元は取れる。
まぁ現状陸で強いのはS機でこういう戦法取った時くらいなのが問題なんだよなぁ。
それに手裏剣だけだと>>311の言ってる通りになるからちゃんとカスガン無駄撃ちせずに使っていかないとだめだけど。
M以上の陸は当たり判定的に厳しすぎるからプリ特攻以外で戦果挙げてランキング常連の人はほんとすげえと思う。

>>323
地形影響が厳しいよなほんと、ロックヒルとかだと戦果挙げられる場所で戦おうとすると事故死する/(^o^)\
とりあえず今は別のところから地形影響を少しでもどうにかする為に防水忍者を作成中だ。
水中にいたままだと手裏剣飛ばなくなるけどディバイドリバーとかで水没した相手を狩るなら欲しいんだよな。

343 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/26(土) 00:54:41 ID:WTelIETV ?2BP(3673)
かっこよさといえば、ゴースさんの変形かっこいいですよね!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:54:54 ID:ksmfuoYh
>>339
C21でWアイスガンダーノッポと言うものがあってだな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:55:10 ID:u9h505zR
プラズマ修正したら必死に装備した低コスト空戦はどうしろと
大型空戦の旋回力を落とせばいいじゃないか
でかいのに小型と同じ小回りされちゃたまらんわ
ビットは修正していいけど

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:55:27 ID:JoGXM8D9
>>336
ゴースとジェッターが居なくなればまさにその状況になるな
そして空戦はハエ呼ばわりに逆戻り→デスミサ修正汁→以下ループ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:55:43 ID:tlVMD34I
このスレの空戦に対する思い

1週間前:空戦とかマジユニオンじゃゴミだよね^^;メテオで即死するしデスミサで即蒸発^^カモすぎ^^^
現在:空戦マジうぜーな…空戦ばっか使う奴ってマジ性格歪んでるだろ…プラズマガンとかレーザーDとか付けてる奴死ねよ…

稼動したばかりのゲームはどうなるか分からんもんだなあ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:56:07 ID:8sNbSdfc
>>339
このゲームと似てるC21ってゲームでは外見を完全に排除した性能ロボをよく使ってるし、これも同じだろうな
実際阿修羅ギガトンはかっこわるいし

>>330
飛行とある程度の射撃値、そして装甲があれば十分
普通にサテライトしながらプラズマへちへち撃ってるだけで阿修羅ギガトン撃破余裕でした




あちー
頭ヒートしてきたし寝てクールダウンしてるわ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:56:11 ID:jm4Y57Ty
>>319
レーザーとプラズマと言う特定の強過ぎる組み合わせを挙げて叩かれても困るが
組み合わせられない様にすれば済む話だと思うけど・・・特にDレーザービット

現状の陸戦はマゾ仕様だから上方修正が好ましいが
即死オンラインな高コスト機体なんざ一部の特殊な人しか使わなくなるのは目に見えている
陸戦特攻最強にしたいなら止めないけど

ごめんね、携帯で打つのが遅くてごめんね

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:57:02 ID:ksmfuoYh
>>339
ああ、あとユニオン戦の最中に「破壊しまくりw」
って叫んでたデス様もいた。夏真っ盛りですねww

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:57:17 ID:8sNbSdfc
寝る前に
>>345
マスケとオートガンを推奨しとく
便利だよ。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:59:49 ID:B8a7K4Ow
上手い空戦、砲戦ってのはスコアでも動き観戦してもわかる
でも上手い陸戦ってなんだ
スコアとってるのは突っ込んで団子切るだけ
残りは突っ込んで何もせず返り討ちにされる奴

こいつはうめえって立ち回りや
俺はうめえって陸戦居たら教えて欲しい
手裏剣は抜きな

>>336
既に空戦はカモで増えつつあるアンチ2WAY砲戦のアセンへの流れが始まっている

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:00:36 ID:JoGXM8D9
Dレーザーは射程を手持ちと同じにしとけば無問題

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:01:52 ID:sMPqga9/
そっか、焼酎も強さを求めるんだな。
なんかがっかりするなぁ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:02:23 ID:B8a7K4Ow
>>352
日本語おかしいな

2WAYを狩る流れがもう始まっている、と言いたかった

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:02:46 ID:eIIcWau9
そんなことよりギガ様のアマブレ4丁がヤバイ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:03:45 ID:3tq+yROm
>>352
2WAYは遠めで発射誘ってればすぐ弾切らすよ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:04:24 ID:KjhRm9zo
陸戦、これまで光学迷彩ビットは無し、と。
ビットだけ見えるようなやつでも、立ち回り次第では立派にステルスできると思うんだが。
あと、ゴースがあの性能でコスト600ってのが納得いかない。低すぎ。
ギガと大差ない性能なんだから900近くあっても問題ないだろ。どうせ格闘なんてつかわねーし。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:04:35 ID:JoGXM8D9
むしろ強さを求めるのが焼酎という生き物
まだまだ家ゲでも裏技で最強キャラ出して俺TUEEEEEE楽しIIIIIIIな御年頃

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:04:54 ID:3tq+yROm
>>356
同時発射時に相手が動かないと当たらないあれですね!

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:05:21 ID:YUiLHZ2e
クランメンバーの側に行くを複数のメンバーで連打すれば
永久に空高く上がっていけるんだけどこれどこまでいけるんだろう

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:05:28 ID:pr9P9S49
>>354
むしろ強さを無視して格好よさを求めるのってロマンとか言ってるような人じゃね
焼酎は強いって言われればそれに流れると思う

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:06:03 ID:EHhUn8Pa
>>348
確かに近寄れたら余裕だがな…ある程度の防御が何を指すかは分からないが
試しに組んでみたFLY20DレザプラズマジェッターはTGH5でした
HP満タンからミサイル→スタン→ミサイル→(ry で即蒸発痛いです(^q^)

俺も寝るか…

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:06:38 ID:JoGXM8D9
コスト上げるとその分機体強化に直結するわけだが
別に高コストであることのデメリットなんて殆ど無いし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:07:45 ID:DQ+TCZEY
>>364
昨日のユニオン戦でコスト評価が調整されてなかった?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:07:52 ID:JoGXM8D9
>>361
割と致命的なバグだなそれ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:08:09 ID:ksmfuoYh
>>364
こう言う人がユニオン戦で足を引っ張ってるのですね。分かります。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:09:25 ID:JoGXM8D9
>>365
なんか高コストほどBP馬鹿高く消費する仕様にでもなったっけか
つか今はプリQのお陰で死ぬ事が全く無くなった 逃げやすい空戦は特に

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:09:31 ID:7/maP23A
C21というゲームではむしろ焼酎は強さ以外を望まない重課金すれば即座に最強になれるので俺TUEEEであふれかえっている おかげで治安の悪さは一級品さ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:09:43 ID:pc6g8xSM
>>361
そういやC21の初めの頃にも消費と回復のバランスとって飛び続けるんだったかで
やたらお空高くに飛べた事あったっけ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:11:08 ID:JoGXM8D9
>>367
別に死んでも無問題なんて言ってねーよwwww
>>368でも言ってるが死ぬことが殆ど無くなったから高コストのデメリットが無いってだけ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:11:18 ID:UvB49lXw
空ユニットのコストを1,5倍程度にすればいいんじゃないかな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:13:03 ID:9giaqeN7
コスト上限値を引き上げるんじゃなくてBDのコストを大幅に上げちゃえばOK

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:13:27 ID:KjhRm9zo
>>371
だからこそ、だろう。ナカナカ壊れない上に敵はガンガン破壊していく。
隠密、工作、タイマンオールマイティにこなせて、まさか死んだときのデスペナさえも低い。だから問題なんだよ。

光学迷彩、どう?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:13:37 ID:lV8TXd6u
プラズマも2wayミサもコスト的に妥当だろ
そもそも砲陸が空戦に接近される時点で終わってるし
砲戦はプラズマの射程範囲に入れないようにミサ等火力で戦線を押し上げる
陸戦は3すくみの関係上空戦に弱いので仕方ない
それに加え地形的にもスピード的にも空から逃げるのが困難ってのが
陸戦コアの全体的にHP強化か機動力の強化しかないな
あと陸戦のみダッシュの仕様を変える
ダッシュ→駆け足への移行のスキを無くすとか

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:13:41 ID:DJW+n1kH
空戦強すぎという人はプラズマジェッター作ってやってみればいいじゃないか
ミサイル掻い潜って相手の空戦と戦ってとかなり大変
バルカンと違ってかなり技術いるよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:15:00 ID:pr9P9S49
ああ、プラズマレイダージェッターは言うほど簡単じゃないっぽいのはわかる
俺は作ってみたけどどうも無理だった

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:15:16 ID:ksmfuoYh
つか、なんでロボゲーでお約束のレーザーが
空専用なんだよ、とぼやく俺は浪漫大好き陸BRD。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:15:28 ID:l0T0GoGj
運営さん、このスレ見てたら
陸専用でヨーヨー(もしくは鎖鎌)のような感じの
照準の合わせられるメインで操作する格闘武器実装して下さい。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:16:29 ID:ksmfuoYh
>>376
崖から飛んでプラズマ撃ってみ?
病み付きになるからw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:17:25 ID:JoGXM8D9
>>374
だからコストを引き上げるとその厨性能に更に磨きが掛かるわけで^p^
Fly20HP350プラズマブラスター阿修羅盾のマテングジェッターとか

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:17:48 ID:u9h505zR
なんで要望出さずにスレなのか

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:19:27 ID:DJW+n1kH
>>378
本当に修正必要なのはDレーザーなんだよね
実はプラズマはそれほど火力ないし
どっちにしても両方積んだら高コストの紙装甲で運用はかなり大変


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:19:33 ID:JoGXM8D9
ああ引き上げた上限分と同じだけBDのコストも上げてやればいいか
まあ元からして死なない機体だからあんまり意味無いとも思うが

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:20:00 ID:rmKlLPHG
崖上から飛べば陸戦どころか砲戦にも張り付き余裕でした
特にグリンウィンドは酷い

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:20:01 ID:u9h505zR
そういえばアリーナ結果で空陸砲補って表示されてたっけ?
ちょっと割合知りたいなぁ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:20:17 ID:9giaqeN7
ゴース・ジェッターのコスト+300、BDのコスト+350
これでOK

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:21:44 ID:18TCnQsA
>>375
どう考えてもプラズマジェッター自体は悪くない
わるいのはレーザーDプラズマジェッター
ただ、ちょっとゴースもジェッターも固いんじゃなかろうか
ゴース300、ジェッタ270で良い気がするよ
あと狙撃兵にちょっと光明が見えて来たかもしれない。
上手い事狙える様になったらここで公開します。

あと自分で名付けただけだから適当に好きに読んでくれたら良いんだけど
QD=クイックドロー(他ゲーから)と呼んでます、ほぼ小ネタ。
2WAYを装備してる時に、多分一緒に他のメインも持ってると思うけど
普通に2WAYを垂れ流すより、クリック→全段発射→クリック→全段発射
この方が早く連射出来る
全段発射のディレイが2WAYの2発目より速いから出来る現象。
スペックがある人で、少しでも単位当たりの持続火力が欲しい人はどうぞ。
ちなみに単位当たりの総合火力が欲しいなら普通に全段発射した方が上でした。
QDで空戦落としまくってやろうぜみんな!
うっとうしい空戦は、ブラスターでビット破壊+QDでゴリゴリぶっ殺してやれ!

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:22:09 ID:jm4Y57Ty
初心者がユニオンで空戦使ってたら白い目で見られる訳ですね、わかります

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:22:28 ID:LllH2Y06
お前らヒッシだな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:22:38 ID:pr9P9S49
一応M型なんだからコスト900って…
レーザー修正+HP50下げる
くらいでも十分だと思うぜ
プラズマだけなら確かに強いけどそこまでビビるほどすごくもない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:24:17 ID:LllH2Y06
一回上位ランクの奴らの機体見てみろよ
3体全部プラズマジェッター余裕でしたが居て笑えるよ^^

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:24:19 ID:qkTB3QYN
なんでマンテスは空なんだよっ!どう見てもあの要塞は砲だろ・・・
どう見ても彼は浮いてますサーセn
もう鎌とか鎌とか鎌とか実装するしかない
飛んでいくドリルとか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:24:19 ID:cVgnjhXQ
空戦専用のビットがあるんだから他の奴も専用ビットがあってもいいと俺は思う。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:24:30 ID:OPlUyBUH
空戦はレーダーちゃんと見てれば簡単におとせるけどなぁ
上とられても相手の動き読んで回避行動
落ちて来たところをミサイルでフルボッコ
仲間も周りに居るし、粘着してくる相手を誘導するって手もある
砲のガチ装備してると案外空って鴨いよ
レーザーDだけはチート性能だと思うがw

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:25:27 ID:JoGXM8D9
一応近接系のビットDは陸専用だしミサイルDとかは砲専用だぜ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:25:41 ID:/9o6Lt2W
ミカドさんが哀れすぎる
Dレーザープラズマジェッターに狙われたら5秒で蒸発するし
砲戦狙うってもほとんどが2Way持ちだから近寄れない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:25:48 ID:ksmfuoYh
しかしよく考えたら、同じM機の
マッハナイトが空気と言うのが
一番可哀想な気がしてきた(´;ω;`)

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:26:28 ID:JoGXM8D9
つか空戦つえーつえー言われて空戦使い出したnoobが多いんじゃね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:28:50 ID:A3XyL0uV
ゴースでデスにちょっかい出しに行きミスってミサイルもらう→被ダメ3桁('A`)

陸からしたら空うぜぇなのかもしれないが
空からしたら砲のミサイル網を掻い潜って前に出るのはかなり難しいんだよね。
そのうえプラズマ当ててもデスにはせいぜい20ダメージってとこだし。
空が極端に強いってわけでもないと思うがね。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:29:45 ID:DyT7bQFo
相手が固まりまくるんでレーザーの出番があまりない

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:29:54 ID:ofoO/ogo
>>398
彼には空爆という浪漫がある

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:30:18 ID:DaCPiZ7t
空がミサイルかいくぐって砲とか拠点狙いに行く時点でおかしいだろw
そういうのは陸の仕事のはずです

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:30:40 ID:l0T0GoGj
ってかスウェーでトキの動きが出来ると思っていた俺涙目…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:31:06 ID:9giaqeN7
ジェッターやゴースとか避けまくれる癖にHP高過ぎなんだよね
エスエルXさんなんか避けられないしコスト高めなのにBDのHP90だぜ?
どう考えても産廃じゃないか・・。・゚・(ノД`)・゚・。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:31:49 ID:JoGXM8D9
ミサイルは掻い潜るもんじゃねー
高高度からスルーして行くものです つまりプロペラント最強

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:32:15 ID:bP8WxdL1
レーザーDはフォースで防ぐからもんだいないってば!!

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:32:31 ID:pr9P9S49
エ、エスエルさんはこの前上方修正を受けてミサイルがなんとか使い物になるようになったん…
あれでM型とか信じられないよな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:32:48 ID:pc6g8xSM
3すくみの仕組み見る限り、陸が攻めで空は守りなんだよなぁ
でもどう考えても攻め入るには飛んでく方が有利だし自然だよなぁ…
陸の前方移動だけを加速させたり陸ステップをFE的な無敵付きにする要望でも…
って考えたりするんだけどこれも色々問題出てきそうなんよなー
って感じで要望出すに出せない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:33:13 ID:ksmfuoYh
>>400
たっっかいところから空爆してれば、
HP300もあるんだし、そうそうは死なない。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:33:59 ID:18TCnQsA
>>395
それそれ
砲戦ミサイル持ちなら、結構バランス取れてると思う(レーザーDのぞく)
ミサイル持たない?それは砲撃、陸戦に対策してるんだろ?なら空戦に弱くて当たり前かと。
2段階くらい上の高度を取られていない限り、ある程度対処or味方に逃げる事のできる動きの
例を挙げておきたいと思う。個人的なやり方だから、反論は自由に。

張り付きサテライトされる→地形を見て、洞窟が無いか確かめる→あるなら逃げ込んで全段発射でボコる

洞窟が無い→とりあえずレーダー見る→味方が近い→攻撃せずに、一目散にブーストで逃げる(攻撃するとトロくなる)

味方が遠い→死亡を覚悟。→とりあえずブーストして、ミサイル系でバックしながら撃つ↓
ミサイルを撃つ時は基本通り、ロックしながら相手の進行方向より2機体分くらい前を狙う。でないと当たらん
そのまま撃っても余程下手糞じゃない限りミサイルでも当たらないので、しっかり偏差しよう。
根本的に接近はしてこないはずなので、丁度誘導で当たる程度の距離は空くはず。
接近が怖いのなら、バルカンを一つ担いで行くのもいいかも。
んで、空戦相手にする時に必要なのはあきらめ。エイムしても旋回が追いつかないと思ったら、あきらめて
逆側に旋回する。そうすると相手が反応するより先に再びロック出来る様になる。
特に直上エイム合戦の時は重要。

差し出がましいかもしれないけど、砲戦の空戦との戦い方です。
まんま受け取られて「勝てねーよ」はしんどいですが、参考程度に御願いします。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:34:02 ID:JoGXM8D9
エスエルさんはしゅっぽしゅっぽしてる煙突から広範囲炸裂対空砲が撃てるようになります!
1機居るだけで空戦は手も足も出ません!





という夢を見た

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:34:13 ID:9giaqeN7
デス様使ってて思うけど・・

プラズマ超痛いっす、いや、マジで
一発20ダメ位だけどミサイルと違って連射早いし避けられないし逃げられないしで、最悪ですぜ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:34:27 ID:pr9P9S49
空っていうか空飛んでる時の高度が一定じゃなく段々下がるようにするとか
遠くまで飛ぶと高度が下がるような感じで…
でもそれじゃ段差越えられなかったりするんだよな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:34:56 ID:0qOim+D2
オレガーAMって既出ですか?
wikiには乗ってないけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:35:24 ID:3tq+yROm
>>415
ウガガーだったら殴るよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:35:55 ID:JoGXM8D9
>>415
( ゚Д゚)

( ゚Д゚ )

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:36:14 ID:KjhRm9zo
>>409
俺としては、空戦は遊撃隊なかんじなんだけど
サッカーでいうMFのかんじ。時に守って時に攻める

たとえサイズがMでもそれなりの性能があるからこそのコストだと思うんだ。
カッター系の武器が全部コスト2桁か、っていうと違うだろ?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:36:21 ID:18TCnQsA
>>415
なん…だと…
あの糞ロボが…?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:37:02 ID:ksmfuoYh
>>417
こっち見ん(ry

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:37:02 ID:DQ+TCZEY
グレンラガンBDマダー

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:37:42 ID:pvv2vlDm
砲、補用のc21で言うグランダムバルカンを掃射するパーツでも実装すれば良いよ
超高スタンでコンマ5秒でも照射し続けられたら即スタン

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:39:44 ID:EHhUn8Pa
実際には空戦で高々度を確保・維持するのが難しい訳で

>>405
空戦が憎いなら空戦の下方修正を
砲戦が愛しいなら砲戦の上方修正を要望として送ればいいじゃない
一部砲戦の要望は送ったけどやっぱり大勢を占めてないと無理なのか…

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:41:35 ID:l/CWz6TI
レーザーの存在を無かったことにすれば少しはマシに…ならないかな?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:42:06 ID:A3XyL0uV
>>403
普通はそうだろうね。だがBRDは…。

観戦してみて分かったけど、デスが機能してないんだよなBRDは。
後ろでウンコキャンプしてて敵のデスと戦おうとしない。
そのせいで敵のデスがどんどん前進してきて拠点アボン。

こうなるからプロペラント装備で空からデスを攻撃して
押し戻す作業が必要なのさ…

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:42:16 ID:DJW+n1kH
>>399
今でも相当なコストあるからいいカモになってるはず

本当のプラズマの使い方は設置物やカバ撃ってレーザーDをチャージすること

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:42:56 ID:9giaqeN7
>423
エスエルさんとメカルド様好きの私は既に要望送ってきたぜ
この2体はコストの割にやたらHP低いからなぁ・・両方とも大好きなんで
せめてHPだけでも上げて欲しいぜ・・・

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:43:17 ID:3tq+yROm
レーザーDだけは無いわ
空戦同士でも、陸戦でも、砲撃でもヒデー。メカジェなんて振り切れる機体ねーし。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:43:22 ID:EHhUn8Pa
Dレザビットは抹消か全タイプ装備可にするべきだな
それか射程を手持ちと同じくらいにすれば丁度いい

>>422
更に陸戦涙目になるんじゃね?
射程も長すぎると厨武器になるから難しいな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:43:31 ID:DaCPiZ7t
>>418
砲が後方支援だからそれを狙いに行く陸は攻めだな
空は陸を迎撃する形になるから守りなんじゃね?
でも陸よりは前に出れないし、どうなんだろ
現状ではプラズマとDレーザービットで砲を倒せるし、陸は攻めれないしで
空が拠点攻めまくり\(^o^)/

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:43:36 ID:aM1i70lA
レーザービットだけはなんとかしてくれ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:46:33 ID:v9MQ6kRK
プラズマはあの連射速度が無いわ
ワイドビームガンと連射速度入れ変えれ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:46:58 ID:ksmfuoYh
>>427
蛙様のHPが致命的過ぎる件は

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:47:16 ID:KjhRm9zo
>>427
メカルドって戦闘なんちゃら、って説明があるヤツ?
俺はWアマブレで狙撃やってるけどね。
気付かれるまではこっちが一方的に攻められるんだが、いかんせん
戦い方が卑怯臭いので、いったん目を付けられたら空中から猛攻撃食らう。
だからWでやるのはおすすめしないんだぜ・・・。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:47:45 ID:RUexdof5
爆風カットメタスレ蛙なら死に放題だし斬り放題じゃね!?と思ったらそうでもなかったぜ!

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:48:29 ID:pr9P9S49
>>433
カエル様はコストがコストだからな
エスエルは350、メカルドは400くらいのコストであれだから・・・

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:48:30 ID:O4/JkWti
>>435
どっちかと言うと弾の方が痛い気が

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:48:39 ID:9KCB7lER
ミサイルは安定して強いがレーザービットDはありえない
対処法があるかないかっていうのが鍵になってると思う
ミサイルはまっすぐ突っ込まない限りは、横に移動したりして避けることが出来る
対してレーザービットは自動で狙ってくるからプレイヤーの腕によらないし、避けられない
ミサイルつえーっていってるやつはちゃんと横移動してみろ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:48:55 ID:yjKHjnkF
エスカ神プレイはミサイルで脳汁溢れるが、
でかいお陰で空戦に簡単に目を付けられるのが難点なのね・・・

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:49:13 ID:9giaqeN7
>433
コストに見合ってるやん(´・ω・`)

エスエルさんはカエルさんの3.5倍位のコストでHP1.5倍しかないんだぜ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:50:06 ID:0f0+/rpN
ここでレーザーの出番だろ

とかないんだよな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:50:12 ID:v9MQ6kRK
ところでレーダー表示非表示の条件ってもう纏まったのだろうか?
それとも単なる不具合か

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:50:33 ID:ksmfuoYh
>>440
そ、そうだったね、ごめんなさい(´;ω;`)

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:50:58 ID:DyT7bQFo
正直、メカルドとかの性能のほうが致命的だよな
固定しながら撃つってところからして間抜けすぎるだろ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:51:52 ID:v9MQ6kRK
でもメカルドLGの可愛さは異常です。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:52:09 ID:18TCnQsA
>>438
つ偏差

スキル必要だけどミサイルも偏差して撃てばサテライト状態なら当たるべさ
当たらない事も多いけどね。
まぁレーザーがスキル全く必要無しのNSWなのは分かってるんだけど。


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:52:45 ID:DJW+n1kH
>>438
実はレーザーDの空戦は一発で止めれる方法があるんだけどな
もちろん使われると空戦がゴミになるから言わない

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:53:14 ID:ksmfuoYh
>>445
わっふるわっふる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:53:36 ID:v9MQ6kRK
>>446
メインのミサイルってそもそもロックしないと追尾しないじゃないの?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:54:21 ID:9giaqeN7
確かに、ネタにされてるエスエルさんは動きながらミサイル打てるのに対して
メカルドさんのバーストショットはスキ大きすぎて格好の的
しかも威力低いってどういうこっちゃ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:54:31 ID:u9h505zR
レーザーDもデルタみたいに威力半分くらいにすればいいんじゃないの?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:55:10 ID:pr9P9S49
>>438
デス様ミサイルもひゅんひゅん動けば意外によけられるしな
キャノボで真正面からデス様と撃ち合った俺の経験上

メカルドやホバリオンは一人で弾幕展開できるぜ!皆で集まって弾幕祭りだ!的な使用法が想定されてるんだろうが、
それってデス様以上の耐久力が要求されるのよね…
両手に武器もったら盾も持てないし

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:55:31 ID:v9MQ6kRK
>>450
デスかギガトンの背後に回り込んでバースト打てば『アッー!』できるよ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:01:03 ID:RUexdof5
>>437
高低差のあるロックヒルとかでしか使わないさ!
でも思ったよりランクインしやすい&消費コストすくないみたいだ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:01:08 ID:9giaqeN7
>453
倒しきれなくて逆にこっちが、アッーになる場合が多いんよ

ならば威力を上げようとLV上げて内蔵武器UPを2つ付けたんだ
でもスレを見たら威力上がらないらしいじゃないか

確かに全然変わってないような気がしたけど上がってるって信じてたのに・・orz

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:09:41 ID:18TCnQsA
>>449
ロックしたまま機体の向きを相手がサテライトしてる方向に向ける
さっきも書いたけど大体カーソルが相手の2機体分位先を追いかけてるとよく当たる
ロックオン範囲が基本広いから、体の向き変える事でロックオンしたまま射出位置を横向きに偏差する訳よ
っつかこれみんなやってるんじゃないのかい?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:11:28 ID:v3jLTV9B
動いてる相手に偏差狙うのは射撃全部だと思ってた。違うの?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:12:03 ID:SDJ0RyGE
たしかにレーザービットDは威力半分でいいな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:12:24 ID:XgTcH3u9
>>425
BRDのミサイル機は後ろで棒立ちしてるから俺のブレイカービクトリさんが大活躍してくれるんだぜ
ただ必死になってミサイル撃ってくるけど爆風カットで対策している事に気が付かないものかな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:16:16 ID:sVYeFmBb
ビーゾルオンライン楽しいです^β^

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:16:54 ID:ksmfuoYh
>>459
そこを美味しく叩き切る俺陸BRD。

そんな俺にとって、最近は拠点が
前線になってますけどね・・・orz

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:18:34 ID:DQ+TCZEY
この時間のBRD結構上手い奴居るな、週末だからか。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:19:07 ID:d5iihhKk
C$貯めたくてギガンミッションやってるんだが難しい
やりやすい武器、機体教えてください

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:20:51 ID:tlVMD34I
タイプ別人気機体ランキング


1位:ミカドマックス
2位:コスモカイザー
3位:シャドウハンター


1位:メガジェッター
2位:ゴースレイダー
3位:ソードウィング

砲:
1位:デストラクト
2位:ギガトンオー
3位:メカルド


465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:20:52 ID:CNoYG4jO
ビクトリーを愛してやまない俺WIZ民


自分で勝手にコマンドの制限コストを決めて組んでるが少し悲しい 今度誰か制限コスト1400くらいで対戦してくれ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:20:52 ID:u6ls22Ck
>>459
ついでに言うと相手は2WAYを揃えてるから一方的にやられるんだよね。
前に出ろといっても出ないし、このゲームは砲戦のいる位置=防衛ラインなのに
それを理解してないやつが多すぎる。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:21:44 ID:pr9P9S49
陸はゼロ入るんじゃね
後砲の三番手は間違いなくキャノボ、二番手かも!

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:22:37 ID:v3jLTV9B
おい補助どこいった

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:23:49 ID:LllH2Y06
S機でリペア展開したいんだけど
出来ないの?
この前ダルマスターで展開してた人が居たけど

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:24:47 ID:u6ls22Ck
>>469
ダルマのはハイパーショットだよ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:25:12 ID:SDJ0RyGE
ユニオン戦NPCのコスト10とかでいいよ、これWIZ圧倒的すぎてツマンネ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:27:10 ID:yjKHjnkF
コスト10のNPCデス様とか嫌がらせ以外のなんでもないな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:28:26 ID:SDJ0RyGE
別によくね?
NPC全部デス様ってわけでもないし、それでも依然WIZ有利でしょ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:29:11 ID:LllH2Y06
>>470
いやそれくらいは見分けがつくよ

と思ったけど機体の名前変更できるし騙されたのかな
とさらに思ったけどダルマスターってHDつけられないよね

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:29:32 ID:XgTcH3u9
>>466
小型砲戦ならともかく大型の砲戦はその堅さと攻撃範囲を活かしてラインを構築してもらうのが現状での役割だからな
それを理解している奴が多い側が結局優位に戦局を運ぶんだよなぁ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:29:33 ID:pr9P9S49
つかNPCって大体カエルとかじゃないの

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:35:54 ID:O4/JkWti
大体負けるときのパターンが分かって来た

開始と同時に敵の高速機が拠点に特攻してくる
             ↓
大半の砲戦がそれにつられて自軍の拠点で停止
             ↓
その間に敵の砲戦が前に出てきてそのまま前線が固定

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:36:01 ID:DJW+n1kH
>>473
今のNPCはリペアしに戻らないし、いくら死んでも復活したら
ミサイル弾幕に特攻オンラインするからいいカモなんだよ・・・
毎回下位順位独占してるしもう少しコスト下げてもいいと思う

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:36:40 ID:Tlzh4s70
さっきから負けそうになるとバグで拠点壊して逆転負けばっかりだな
修正するまでランダムで選択させなくすればいいのに

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:36:59 ID:RUexdof5
今のNPCがコスト下がったら、傭兵として欲しいな…

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:39:39 ID:tlVMD34I
NPCはコスト1/2にして

陸だったらドゥームとカスタムマグ持ったミカドorコスモ
空だったらプラズマとレーザーD装備したレイダーorジェッター
砲だったら2WAY2丁持ちのデストラクトorギガトンオーしかでない様にしよう

で、超反応のAI積もう。これで皆味方が弱いって不満がなくなるね!

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:42:45 ID:pr9P9S49
ぶっちゃけNPCは全員キャノボで遠くからポンポン
だけでもいいと思うんだ
どうせ複雑な動きできないんだろうし

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:44:22 ID:pvv2vlDm
駆け込み入室者は当然として、残った奴らから人数に見合うだけ退出させちゃえば良いじゃん

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:51:05 ID:BJWaBHTV
なんで俺が退出させられるんだCSしえnになるわけですね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:51:17 ID:H/OG+7mz
>>468

1位:プリ
2位:ヴィクトリー
3位:ダル


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:51:45 ID:+14JmrLL
ジェッターさんやレイダーさん、天狗さんは正式化したら課金機になるんじゃないかな。
レーザーDもだけど。
そう考えると、性能的にも納得できそうな気が。

今はオープンβだから安く売られてるだけだと思う。

ところで、NPCだけど、名前によってアルゴリズムに差が
あるっぽいですね。上位に来るNPC、大体同じ名前してるような気が。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:52:00 ID:pr9P9S49
ビ、ビクトリーは砲…

まあ、補助ですよね

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:54:56 ID:18TCnQsA
>>486
まさしく終わりじゃん、CBの
っつかアイテム課金な時点でもう終わっとる訳だが
やるならサドンアタックみたいなシステムにしろよっていうね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:00:35 ID:5lYbly1V
飽きた

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:03:24 ID:l/CWz6TI
みんなで星の名前を付けまくってCSを困らせるしかないな
ttp://www4.airnet.ne.jp/mira/seishu/name/

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:13:44 ID:WxuVRMkw
このゲームってやっぱC21同様アイテム課金になるのかな
課金アイテムでインフレ出しちまうと修正するまで大騒ぎになるんだよなぁ…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:13:55 ID:Lx08Q6Sg
アマブレって連射ゲージが3発くらい分動くくせに連射しないのか・・・
連射速度設定もあるんだしバグならいいが仕様ならライフル終わってるな
アシュラ縦二連アマブレで狙撃してたら指つりそうになったわw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:18:10 ID:l/CWz6TI
ベイオネットみたいなサブとメインの合体武器で
サブ使用→ズーム(無駄にカッコイイ照準付き)・ズーム解除
メイン使用→射撃
みたいなスナイパーラーフルが出ないかな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:18:59 ID:y6pXe3pu
ちょっと飽きてきた

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:19:16 ID:l/CWz6TI
ラーフルってなんじゃw
ってことで名前は「ラーフル」って付けてねCSさん

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:25:16 ID:EHhUn8Pa
いつも思うんだが、一斉射撃中は全ての武器を持続して発射させて欲しい
折角の大火力が途切れ途切れになるのは惜しすぎる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:27:05 ID:RUexdof5
C21と同じような層を狙うんだろうから、戦略性を持たせる気なんてさらさらないんだろうな…

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:28:01 ID:cVgnjhXQ
ぼくがかんがえたさいきょうのかきんそうび

ウルトラグレネード
COST500 LLサイズ機専用 弾数10発 威力50 範囲は既存のグレネードの10倍
グラビティビット
COST400 展開中に受けた砲撃を全て吸収する。右クリックで吸収した弾丸を一斉に射出することが出来る

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:28:47 ID:O4/JkWti
>>497
違う層を狙うんじゃないの?
同じ層だったら食い合うだけだし

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:30:41 ID:Q50idvKd
プラズマ攻撃力低いからレーザーだけ修正すればいいって言ってる奴はなんなの?バカなの?
デス様にせいぜい20って何?20ってこのゲームでは滅茶苦茶高いダメージなんだよ?
機動陸戦で最高に近いカスタムガンの1.7倍の火力を1.2倍の間隔で投入できる
しかも速度差から命中可能になるレンジはライフルより長いって厨火気なんだよ?
ミサイルがきつい?ミサイル以外に全く防壁なんて存在しやしないんだよ?
上取ればHP500ある砲戦が死亡確定なんだよ?
使ってる側から見てもどう考えても修正対象です
本当にありがとうございました

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:36:12 ID:BJWaBHTV
でもワイドビームじゃはっきり言って火力にならんしパララも微妙
要するに砲にビーム耐性付けりゃいいんだよな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:37:32 ID:TDnf56j8
>>496
Ctrl押しっぱなし+左クリ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:37:33 ID:Q50idvKd
>>501
それだ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:38:04 ID:RUexdof5
>>499
C21が終われば食い合わないぜ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:38:20 ID:Q50idvKd
それだと思ったけど砲に爆風とさらにビーム耐性を、プラズマだけのために装備させるのか
マゾすぎじゃね

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:38:31 ID:TDnf56j8
>>501
とすると、益々低コスト空戦機なみだ目ですね、わかります。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:38:59 ID:2/L7ydLQ
>>501
つーか空戦に一線級の火力を持たせとする事自体間違い。
回避能力ずば抜けてんだからさ。
火力は 砲>陸>空≒補 位が妥当だろ。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:42:23 ID:pr9P9S49
いかにデス様と言えど即逃げすればそんな簡単にやられないけどな
右往左往してるアホだけだろ
2,3体からレイプ食らえばともかく一体くらいなら味方の方に逃げれば何とかなる

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:43:52 ID:18TCnQsA
>>507
そこまでいかないだろ、プラズマはコスト100だぞ
攻撃力-3くらいで妥当だと思うよ
連射力、弾数、射程、威力でガンマグ系を全部食ってるのが悪い訳で

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:47:10 ID:RUexdof5
3すくみが必要なかったな
というか空戦>陸戦だけ極端すぎるだろ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:48:08 ID:lgMuM21z
盾を陸専用にして耐久度もっとあげてほしい

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:49:46 ID:LllH2Y06
プラズマ使ってる奴らがヒッシだな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:49:56 ID:2/L7ydLQ
>>509
プラズマ一本でどうとでもなる現状、高コストでも無意味。装備できれば後は何でも同じ。
使用してる感じからいえば、攻撃力もそうだが、何より弾数多すぎだな。
滅多に弾切れしない。200発程度でいい。
そうすれば予備銃必須となって、ここで初めてプラズマの高コスト縛りが効いて来る。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:51:20 ID:wFwQURyl
クローズの時はすげーよかったのになんでこんなんにしちゃったの?
運営はアホなの?
クローズのやつやらせたら、みんなそっちの方向がいいって言うと思うよ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:53:20 ID:Q50idvKd
>>508
あのサイクルレートで一発18
2.4発/秒撃てるから気付いてから逃げ帰るまでにHP150は持ってかれるだろ
味方のとこに逃げても気付かれなければそのまま死亡だしな
なんにしても火力が高すぎる
機動力の高い空戦で陸戦並の火力/装甲を持てるのでは陸戦の立場が無くなるのは当たり前だ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:53:27 ID:RUexdof5
FEZの真似がしたかったんでしょ
そして職業間のバランスが悪いところまで真似してしまったわけだ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:55:09 ID:EHhUn8Pa
空戦に火力持たせるなとは言うが、砲戦に群がろうとする陸戦を撃退するだけの火力は必要だ
空戦の矛先が砲戦に向かなければいいって話ならビーム属性は中々のアイデアだな
装備できる武器の系統をタイプごとに分けて、苦手な属性にはダメージを通りにくくする
剣は砲戦に強く、爆発は空戦に強く、ビームは陸戦に強い、とかなら三竦みも機能するだろう
プラスマはレールとコイルの性能から考えて250発くらいにすれば十分

でも実際取り入れられるとしたらスロットで出されそうな気がする…
陸:爆風+剣+弾  砲:爆風+ビーム+弾  空:ビーム+剣+弾
のうちランダムで出現するみたいな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:56:50 ID:MJTratW3
>>剣は砲戦に強く、爆発は空戦に強く、ビームは陸戦に強い

現状既にそうなってるんだよな・・

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:59:36 ID:DQ+TCZEY
DOSレイプおいしいでしゅ^p^

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:00:04 ID:68iGCqEW
皆が陸を見捨てても俺はラストサムライとしてミカド使い続けるぜ!

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:01:21 ID:RUexdof5
その三つの属性が、同じようなロボの性能で、同じような武器を使うなら3すくみが簡単に成り立つけど
CBはそうではないしなー

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:02:22 ID:h2rrZqlW
>>500
間隔1.2倍ってどこからでてきたんだよ
カスガンの方があきらかに短いぞ
間隔って小さいほど性能はいいよな?
瞬間火力だけで見るなら攻撃/間隔したらそれほど差もないような気がするんだが

このままじゃプラズマ装備できない低コスト空戦の立場がまったくないわけで

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:04:09 ID:EHhUn8Pa
>>517
逆に書いたほうが良かったな…
ビームは砲戦に効きづらく、爆発は陸戦に効きづらく、剣は空戦に効きづらくすればいいんじゃないか?
と言いたかったんだ、最後のは当てづらいから蛇足のような気がしなくも無いが…
要は自分の得意な属性以外にダメージを与えにくくすれば良い訳で、これなら襲ってくる空戦に砲戦も余裕を持って対処できる
それぞれの属性は専用装備にして、弾はオールラウンドみたいな感じでどうだろう

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:04:28 ID:a7M949lV
クエ装備でないお・・・
二時間もぐったけどもう疲れたお・・・

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:05:04 ID:EHhUn8Pa
痛恨の安価ミスだorz
正しくは>>518

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:06:31 ID:BJWaBHTV
別にプラズマ装備じゃなくても陸戦には十分優位に立てる
つまり陸戦の立場が無い

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:08:08 ID:2/L7ydLQ
>>522
ハチでもプラズマ装備できる訳だが・・・
俺は何故か260/260なのに赤色文字になって装備できなかったが。

お前の言うプラズマ装備できない低コスト空戦ってどの機体だよ。


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:09:18 ID:zjcvNgTk
ビームが陸に有利なのなんとかしてくれ
そしたらどうとでもやれる

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:09:48 ID:TDnf56j8
そもそも、対空ミサイルで陸戦が攻撃できてしまう事自体がおかしいとゆう盲点。
CSもっかいPG組みなおせ!


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:11:38 ID:Q50idvKd
>>522
すまん、うろ覚えで計算してた
Wikiで確認したら1,5倍程度だな
当然間隔が長いほうが遅いが、それを補って有り余る威力を持ってるってことだよ
発射サイクルが短すぎるんだよコレ
高機動高HPの機体が高攻撃力武器を持てる設定にしたらどうなるかなんて知れてる
弾速落とすか間隔長くするか威力落とすかそのうち複数をしなければとてもバランスが取れているとはいえない

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:13:12 ID:Q50idvKd
あと書き忘れたけど空戦はプラズマガン以外でも全然戦える
俺ら全員がプラズマガン中毒になってるだけだぜ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:16:05 ID:lgMuM21z
2way二丁持ちおいしいです

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:17:16 ID:H/OG+7mz
デルタみたく俺が買った次の日に修正されるに違いないから俺は2wayは買わないぜ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:20:02 ID:/7WVTorR
つーかヘルクエ金うますぎじゃね全部クリアしたら15000CPぐらいもらえるし

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:21:43 ID:RUexdof5
2WAY当てにくいとかいうけど、向かってくる陸戦に対してはほぼ確実に当てられるじゃねーか

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:23:36 ID:EHhUn8Pa
今は弾幕でカワイソスだが、仮に属性が整理されれば
対砲戦の用途で陸戦も立ち場を取り戻すと思うんだがな…
そこまで大きい改変を期待できないから妄想でしかないのが残念だ

カスタム系武器は弾数が少ない分能力上昇効果があるけども
能力減少で装弾多いとプラズマと正反対なんだな…どっちかに合わせた方がいいと思うんだが…

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:24:02 ID:u9h505zR
ようは陸もおいしい武器があればいいんだろ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:24:41 ID:tlVMD34I
そうすると今度はこのスレが陸強すぎ陸ばっかじゃん陸つまんねとなる訳ですね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:26:38 ID:Q50idvKd
2WAY当てにくいは無いな・・・
二本持てば40606040…死亡とかザラ

つーか陸戦にデフォで耐爆をつけるべき
そんでミサイルのダメージに占める爆風の割合を上げれば・・・

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:29:44 ID:DQ+TCZEY
2WAYにあたるのは回避の下手なワンパターンな動きをしてるカモだけ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:29:45 ID:v9MQ6kRK
>>514
いや俺は今回のβの方がいいな。
バーニングとかいろんな要素追加されてるし。
でもユニオンとチーム戦しかもバトルポイント制オンリーってのはいただけない

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:32:32 ID:osN3cko0
正直一部の攻撃への耐性はカートリッジとかじゃなくてデフォでついててもいいと思うんだよな。
陸なら爆風、砲ならビームとかさ。
あと弾数あんま減るとだるいんで他の武器の弾数増やす方向でいいんじゃねえかなぁ。
ハンドガン系とか弾数少なすぎだろ

現状空、陸、砲を一通り使って特に問題だと思った点
・格闘関係
格闘しにいくメリットがあまりない
砲に剣に弱い特徴があっても砲相手に陸で切り込むこと自体がまず大変な上にリターンがどうみても釣り合ってない
現状空使って上からプラズマ撃ってたほうが楽にダメージ出せる
砲の近接自衛武器も今の陸に対してはオーバースペックな気がする
格闘が強くなりすぎて特攻ゲーになったらアレになるから慎重にやってほしいがせめてリスクとリターンが釣り合うようになる修正は欲しい

・機体コスト
代表的なのがゼロ、ゼロ自体は使えるんだけど高すぎてど弾数のことも含めて忍者二匹分の価値は無い
M以下の砲も補助可能なビクトリー以外死んでる、キャノボ使ったほうがまだいい
空はMに高性能揃ってるけど他が微妙すぎる
特にLとか厨武装のレーザーD以外明らかに武装が死んでる(特に弾数)上に
的はでかいし落ちたら洒落にならないコストだわで色々と酷い

・レーダー範囲
高空の相手写らないからMAPによっては空が非常に強い
さすがに今のレーダー範囲は上方向に狭すぎると思う

・レーザーD
お察し

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:34:44 ID:v9MQ6kRK
流れはまだ空戦陸戦のバランス問題ですか。
そうだね空戦はメリット大杉るよね
高度すぐ取れるし、しかも時間長い、レーダーに映りづらい、速い。

もしこのゲームがジャンケンみたいに勝てる相手だけを狙ってやっつけるゲームなんだったら、どうしようもないけどね。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:34:56 ID:HhXaMfjd
陸は空に弱くて砲に強い訳だから
やっぱ砲に対しての優位性が足りないのと
全般的にTEC少なくてNOUKINになりがちなのが問題と感じる
プラズマ持ちいなくても2wayとか軽減できないミサ飛んできたら
まともに近づけなくて蒸発とかなぁ・・・

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:36:12 ID:DQ+TCZEY
実は砲が陸に強かったんだよ1

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:37:17 ID:h2rrZqlW
>>527
あぁ、悪ぃ
蜂のパーツ使ったら簡単にもてるようになった
ずっと剣鳥とマッハの純生使ってたもんで
蜂買う意味がないと思ってたら蜂のパーツがかなりの低コスト使用だったのね

ところでその蜂がプラズマ持てないのって最大コスト250なんじゃね?
今買ったレベル0の蜂は最大コスト130なんだが

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:41:05 ID:RUexdof5
もう自分と同じタイプの機体にしかダメージ与えられない仕様でいいんじゃね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:42:39 ID:tlVMD34I
同タイプ同士の戦いって不毛な削りあいになるから嫌い
空vs空とか最高にストレス溜まる

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:43:34 ID:pvv2vlDm
今までガレ=ノ=コヤシになってたんだが、マニモナイフってコスト食うのな…
まぁステがステだから仕方ないのか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:43:48 ID:zjcvNgTk
>>548
じゃぁ逃げろよ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:43:50 ID:H/OG+7mz
一方的に攻撃できないと嫌なんですね。わかります。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:45:37 ID:TDnf56j8
>>548
むしろうまく相手を誘導できた時なんかリアル声だして喜ぶけどナw
S型空戦だといつも追われる側だしw

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:45:41 ID:DQ+TCZEY
>>548
砲対砲なんかお互い全弾射撃で
どっちか先に倒れるかどうかの意地の張り合いになるんだぞ

いや、逃げ撃ちもいいんだが周りに誰も居ない状況だとついやっちゃうんだ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:46:10 ID:BJWaBHTV
むしろ空vs空のドックファイトが楽しくて仕方ない俺

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:50:18 ID:y6pXe3pu
デルタで騒いでた時は2ウェイのことなんか全く話題でなかったのにな
お前らどんだけ砲が嫌いなんだよww
なんでもかんでも弱体させようとしやがって

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:50:29 ID:Uwf0ZCyc
空空で遊んでないで砲を陸から守れよ
なんてことが全然ないから困る

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:51:35 ID:8dpSoxEH
>>117
ギガンHELLでミカドでメタスレ振り回してたらなった

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:51:47 ID:H/OG+7mz
2wayは爆風属性にしてくれたらいいよ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:53:19 ID:RUexdof5
>>555
C21でもやってろ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:53:22 ID:DQ+TCZEY
ライフルの弾速をもうちょい上げておくれやす

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:57:11 ID:tlVMD34I
このスレの武器叩きの歴史

デストラクト+ミサイル

ミカド+ドゥーム

砲+デルタ

空+プラズマ+レーザーD
↓←  今この辺で移り変わってる最中
砲+2WAYミサイル

何かとそういう流れに定期的になるからな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:00:00 ID:pvv2vlDm
ヨーイドンで始めて模索しての流れだから、皆が皆それぞれの武器を使わないと利点も欠点も見つかりにくいしな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:04:37 ID:DQ+TCZEY
全タイプ全サイズを使いこなしてる人は限られてるしね
正直、どこをバランスの軸にしたらいいのか今はワカラン。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:04:42 ID:2/L7ydLQ
しかし、そろそろ飽きが来るな。戦いが結構単調だし。
ここらで一発なにかテコ入れが欲しい所だ。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:06:40 ID:8dpSoxEH
2つのライフル買おうか迷うな
エスカゴットにつけたら楽しそうだな、ギガやデスにつけるより一緒に買っちゃおうかしら

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:08:02 ID:18TCnQsA
>>561
別にいい流れだろ
このままいけば自然に全ての武器が試される事になる
そうなればバランスももっと良くなってくる
単にアホ性能のものが有ってあんまり見えてないから騒がれないだけ
デルタの時から空戦は強かった
でもデルタが空戦がどうにも出来ない程速いスピードで拠点を落としてた
デルタはほぼ100%止められない、バーナーとか有れば別だが
焼酎俺TUEEEギルドが団体でデルタで染めてたからね
それ一個で全ての武器が乙るってのが間違ってるだけ、非常にいい流れだと思う
レーザーDとか全ての攻撃ビット食ってるだろ
んで砲+デルタじゃなくて陸+デルタな
陸デルタはもうどうしようもない速さで突っ込んで一瞬で落とせたから

勘違いしてるけどこれパーツのバランス見る為のOBだぜ?
今のウチに使いまくってバランス整えるのが俺らの仕事だろうに。

そして全部平等に使えるのを前提としたバランスを崩すのがアイテム課金。
アイテム課金になることで、少しでもロマン混じりのものは全く買われず(その辺はC21のが強い)
全員がジェッターレーザーDプラズマになる


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:11:34 ID:ONK+l8P5
いいからお前ら名前をミカドマックスに変えて空釣ってぶち殺そうぜ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:11:41 ID:2/L7ydLQ
レス見落としてた

>>546
・・・うちのハチの原因はそれか!
640x480でやってるから字が潰れてて5と6が結構判別難しいんだよな・・・。
つーことはハチだけがプラズマ無理って事か。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:14:21 ID:Ugzhzij/
新カテゴリー【格】が登場しないかねー
ミカド、ジャガー等のSTRが極端に上がり、TECが極端に下がり
標準でスウェーが使えたり、ボーナスで武器の振りが1回増えたり
どうみても産廃ですねすみません

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:16:23 ID:H/OG+7mz
頭と片手外したらいけるだろ?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:16:36 ID:ONK+l8P5
正直スウェーは陸標準でいいと思うんだよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:16:46 ID:zjcvNgTk
>>569
攻撃回数じゃなくてリーチや誘導距離が伸びるとか
振りが速くなるとかだったらいいかも

でもアホな帝が増えるのは勘弁

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:17:49 ID:tlVMD34I
つーかよ
別に武器のバランスが調整されるのはいいんだけど
現状って一部の武器が強過ぎるんじゃなくて
それ以外の武器が使えなさ過ぎるんだよ。
ただただ強いものをむやみに弱体化させるんじゃなく、使えなさ過ぎる物を同じレベルまで持っていくインフレ方式のが良さそうじゃね
でも流石の俺もレーザーDはちょっと弱体化でおk

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:18:20 ID:YUiLHZ2e
ステージが空戦に有利なのばかりだから空戦が活躍してるというのもある気がする
拠点が階段を駆け上がらなきゃならない超高速ビルの上にお互いあって
階段は狭くて空戦じゃとてもじゃないけど装甲上行けない感じで
高層ビルからは砲型がビルをの間にある広場に狙撃できて
ビルの屋上から屋上から飛び移ったり、外壁をよじ登る事は空戦ができるみたいな
そんな感じの役割分担させられるステージが無いのが問題じゃないかな
他にも地下迷路下水道とかさ・・・狭い面ならスパイクDとかも輝くんだけど

ところでバリアはってスパイクDで特攻駆け抜けって強いんじゃない?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:18:26 ID:aM1i70lA
陸戦は爆風耐性デフォ装備でもかまわんと思うんじゃよ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:20:13 ID:DQ+TCZEY
陸なんて無かった

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:20:57 ID:ONK+l8P5
ショットガン系は元々微妙だったのに何故か弱体化されたよな
ブラスターは射程短すぎて引き撃ち乙だし
バーナーは脅威のアーマードコア仕様だし
マシンガン系は火力がなさ過ぎるし
手持ちレーザーはなにあれ・・・

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:21:12 ID:7IffTqBK
スウェー付けたけど効果がさっぱりわからん・・・
なんかダッシュ距離が短くなってるように感じるし
ほか付けたほうがよかっただろうか。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:22:19 ID:sjtj+P82
>>573
強化された他の武器がちょうどいい強さになる保証なんてないじゃん

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:22:34 ID:aM1i70lA
スウェーはぶっちゃけ地雷だと思うんじゃよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:24:24 ID:7IffTqBK
>>580
そうだったのか・・・
コスト上限UP付けたらよかった。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:24:35 ID:YUiLHZ2e
光学兵器の威力が激減する深海ステージなんてのもどうだろう
水中でも移動速度下がらないキャパも役に立つし

俺妄想乙だわ
でも俺は陸戦そんなに弱い気はしないんだけどなー
空戦はレーザービットだけ強いってだけな気がするよ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:32:28 ID:N/8OSGWH
プラズマの連射スピードを少し下げてもいいかも

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:34:56 ID:a7M949lV
というかステージが終わってる
グリンウィンドはなかなかの良マップだが復帰位置がおかしい
復活したら三人に囲まれてオワタがザラにある
洞窟マップは崖上にらめっこ ミサイル祭り
左右は水があってやっぱりミサイル祭り
橋のあるマップも途中に水があって結局ミサイル祭り
平原マップは障害物皆無だからミサイル全部避けきるのは不可能

市街地マップとか入り組んだ形のマップ作ってくれないと陸が生きるのは不可能
アリーナならともかく 水があったり段差多かったりで付くのに一苦労 帰るのは絶望的
空強いってのもあるがマップが諸悪の原因だと思う

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:38:16 ID:TDnf56j8
>>584
市街地。あるじゃん。タワーなんちゃらだっけか。
ちゃんと水路からダイレクトに拠点にいけるトンネルがあるマップ。
ビルっぽいの上にDESU様とか乗っかってるヤツ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:38:26 ID:XWjqG/Wq
最近の自分の視点からみたユニオン戦状況

BRD:単独拠点破壊もできる少数精鋭+雑魚多数+NPC
DOS:力任せの突撃重視な馬鹿多数+ごく少数の防衛組
WIZ:全体的に個人戦重視ばかりで連携力0

俺はDOS所属なんだが、リンチでもされない限りは負けても次から次へと湧く兵士の気合はまさにC21の悪魔軍並。
DOS所属してよかったと実感したんだぜ

ところでレーザービットD修正マダー?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:40:00 ID:DyT7bQFo
要望がないんじゃね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:42:42 ID:BePMmYWN
>>574
むしろ天井が妙に低い箇所があるステージとか。
そこに待ち受ける陸機の群れ。
その奥にはパワースポット。
そこを死に物狂いで掻い潜る空。

ところで、プリと比べるとビク1のビットは、
ゲージ溜まるのが遅いわりにすぐ消えるんだよね。
そこを強化してくれたら使い勝手がよくなるのに…補助として。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:44:56 ID:dfUB2VU/
>>584
・どのマップも微妙に敵側と自陣が近い
・レイプが始まると復帰ポイントに敵が居るのが当たり前
・空戦が苦手にするマップがほぼないに等しい
 →空戦タイプに何かペナルティを付けるか否か。
  (例えば着水したら、普通のタイプより飛び立つのが遅いとか)


市街地みたいに入り組ませると、通路を挟んで砲同士の撃ち合いや
遠距離武器の撃ち合いが多くなるから陸戦がいいとは限らないはず・・

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:50:10 ID:BJWaBHTV
空が苦手なステージ作ったらそのステージで空が消えるだけ
相対的に陸が輝けるかも知れんが他のステージになったらまたレイプ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:53:06 ID:BePMmYWN
>>585
そ、そんなルートあったんだ……。
だれかステージのマップを上げてくれないかなぁ。
ステージが把握できてなきゃ戦略もクソもないし。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:54:25 ID:ONK+l8P5
まあネビュラあるんだから陸や砲にもそれっぽいステージよこせとは思うがな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:55:42 ID:uPi0uSJ2
・空→砲へのダメージ軽減
・砲→陸へのダメージ軽減

武器修正するよりこっちの方が色々と早い希ガス

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:55:45 ID:SiXmaSaO
cβの頃からそうだけど、ここの開発の対戦マップ作りのセンスは絶望的だと思う
cβの時にマップに関しては散々要望行ってたはずで今回マップ総入れ代えしたにも関わらず改善されて無いという

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:58:00 ID:dfUB2VU/
>>593
補助は…

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:58:22 ID:/9o6Lt2W
幸いまだβ、要望さえすれば向こうも素早い検討をしてくれる

と思うよ

597 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/26(土) 06:00:51 ID:WTelIETV ?2BP(3673)
エスカゴットにミサイルバレルつけたらなんだかわからないものになった\(^o^)/

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:01:52 ID:u9h505zR
個人的には機種群の差をもう少しほしいかも
妄想としては
軽空・・飛行速度UP滞空時間DOWN
重空・・滞空時間UP旋回力DOWN
軽陸・・ダッシュ&着地硬直半減
重陸・・スタン率低減&近距離銃砲撃被ダメージDOWN
軽砲・・ダッシュ距離倍&対空自動照準力UP
重砲・・中〜長距離の砲タイプ以外からの被ダメージDOWN
とか
まぁこれはちょっと適当すぎるが。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:06:34 ID:7IffTqBK
>>584
それ言ったらアリーナ以外のMAPもほとんどが陸の必要性無いようなのばかりじゃないか?
陸の見せ場であろう殴りなんてよほど余裕のある時じゃないと使いにくいし
地上ダッシュしてても段差で立ち止まってばかり
地上走っていくよりも空飛んで行ったほうが殴りやすいという現状も・・・

殴り武器のダメUPとか二刀流がコストにあってない感じな所とをどうにかしてほしい
片手で斬って最後突きで終わりかよってのを
フルバーストみたいに滅多切りとかにしてくれたらいいのに

あとスウェーは殴りモーションキャンセルして離脱できる機能にしてほしい。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:09:15 ID:ZgmX2sVw
ディバインブレードの出番ときいて

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:10:09 ID:9KCB7lER
早朝から皆さんご苦労なことで

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:11:24 ID:8sNbSdfc
おまえらおはよう
あたまねむい

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:20:22 ID:7IffTqBK
そういえば、誰かドリルアーム使った人いる?
ロボ単体買わないといけなくて躊躇してるんだけど。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:20:24 ID:fpwqkaIq
ユーザーの声聞いてくれるのはいいけども、
弱体とか強化の声を鵜呑みにしすぎな気がする。
下方修正でバランス取るネトゲが
今までどうなってきたかぐらい分かってるだろうに。

>>602
はやくねんねしなさい。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:20:46 ID:ksmfuoYh
>>602
よく見ろ。カスタムにHD着いてないぞ。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:24:33 ID:fpwqkaIq
>>603
当てにくい
連打きかない
射程はマシンガン以下

三点揃った素敵武器でした。
射程表記が十倍にされたの忘れてたヨー。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:26:19 ID:9KCB7lER
>>604
強・・・化・・・?

ユーザーの声鵜呑みにしてるってほどでもないと思うが。
今のところデルタくらいしか大幅修正かかってないだろ?
他は弾の数増やしたりして特に困る修正でもない

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:26:41 ID:8sNbSdfc
やっぱり朝のレモン水は効くな、おめんめすっきりだ

>>604
今弱体化オンライン。まぁそれは結構なんだが
正式後どうすんのか凄く気になる。
まさか一切ロボを追加せずにやるわけないし、アイテム課金路線だと修正するたびに文句が飛んできそうだしで。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:26:51 ID:vtrajrMP
マシンガンの強化も空気だったしな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:28:46 ID:SiXmaSaO
正直武器バランスよりも対戦ルールがマンネリ過ぎる方が問題
やる事覚えることが少ないから飽きるだろうよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:32:27 ID:7IffTqBK
>>606
ありがとう、おかげでほかに資金を回せそうです・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:33:25 ID:BH3235Yp
1週間くらいディレイ掛かって良いからユニオン変更とかできねーかな、やっぱ課金アイテムとかかな…


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:35:48 ID:ksmfuoYh
>>604
C21みたいなインフレオンラインでも困るわけで。


まあ、運営様は今後相当苦労すると思われ。
胃薬は手放せそうにありませんね><;

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:39:09 ID:BJWaBHTV
永遠のいたちごっこだからなあ 運営は1強にならないようにバランス取りに腐心し
ユーザーは1強を目指してアセンは元より状況や操作法含めひたすら試行錯誤する
とりあえずこれ組んどけみたいな定番アセンはほぼ100%出現するし

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:43:55 ID:p4cBVMJN
スレ勢いあってもアリーナあんま人いないんだよな
クエやミッションやってる人多いのかな

616 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/26(土) 06:52:31 ID:WTelIETV ?2BP(3673)
HELLミッションdesu^o^

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:53:06 ID:4xjsGwCR
クエストの中継地点にPT組めるカウンターが欲しいなぁ

流石にラストまで進むと軽く数時間かかるものを知り合い一回でやり抜けるのは不可能に近いし

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:54:26 ID:zxKq3O7S
本ヌレに勢いはあるがゲーム内の人数は日に日に減ってるな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:56:39 ID:8sNbSdfc
>>615
クエ、味噌
アリーナは気が向いた時

以前はよく行ってたけどプラズマジェッターが蔓延して以来余り行ってないな… たまには顔を出そう

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:03:12 ID:WYIO3Clq
>607
デルタ弱体化しすぎだと思う今日この頃。
拠点も固くなったし、バルカン系上位は砲専用にしてもう少し威力上げていいと思う。
陸専用のミリタリーガン、ドラムガンとの区別化も出来るし。(あっちも弾数倍にしていいと思うけど)


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:04:10 ID:ofoO/ogo
劣勢ユニオンにMoney,Expボーナスつけて現所属よりも下位のユニオンにのみ移籍可、
ていうルールにして毎週のご褒美目指して競い合う形にすれば、BRDなんか救われるんじゃないかと思うんだがどうか。

運営的には所属ユニオンの変更とか考えてなさそうな気もするが。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:04:45 ID:7IffTqBK
アリーナで思ったんだけど
ミッションMAPみたいに
レーダーが効きにくく視界が悪いMAPとか
時間で通れなくなる場所とか
壊せるオブジェクト利用して破壊に時間かかるけど有利に進めるルートとか

60人動いてるとその辺のギミック要素は難しいのかな?

MAPをユーザーでカスタム出来たら



>>619
俺はカスタムの性能試しにアリーナで遊んでるなー
他だと殴り難くて辛いのもあるが・・・

623 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2008/07/26(土) 07:06:43 ID:WTelIETV ?2BP(3673)
過疎進行中なのは感じますねー
ロビーで銃撃ったり飛んだりしてるひとが減った

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:06:58 ID:/jUpXzx+
気軽にアセンのテストの出来る通常フィールドが欲しい所だな
蝸牛さんで遊べる場所を・・・

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:11:10 ID:dfUB2VU/
>>622
色のカスタマイズできる時点で敵味方が分かりにくい
現状でも空飛んでる相手がミニマップに映らず気付かずに拠点破壊されてることさえある

このゲームにおいてレーダーは絶対に必要。ミニマップが効いてて
目視しにくくなるマップがあったら、グダグダになる気がしないでもない…

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:15:18 ID:pvv2vlDm
空戦潰しにポルド遺跡F3の様な凹凸のある天上エリアとか必要
一部のミサイルも潰れるだろうけど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:56:49 ID:BePMmYWN
パラボさんに弾薬補充ビットの実装でモテモテ。


という夢を見た。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:57:46 ID:7IffTqBK
>>625
レーダーなく、視界が悪い状態だと空からも確認し難いわけで
一方的な展開は無いと思うが
ロック距離の長い砲で一方的に攻撃も可能
逃げるにも地上の状態がわかりにくい、高度下げないと攻撃目標も探せない
ま、それでも射程範囲内はレーダー反応とか必要だろうけど


あ、陸にレーダーに移らない装備出してくれ!


まぁ、MAPにギミック増やせばいろいろ出来そうだよなーってだけの話さ

629 :北極_南極:2008/07/26(土) 08:07:18 ID:DB6VEaEW
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
祭りだワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ


ところでこれ敵陣突っ込んだ方が上位いくんだなしらなかったぜ

もちろんWIZの話

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:14:02 ID:4ZeSyIeo
>>244
すごく遅レスだけど、走りながら出来る格闘ちゃんとあるぜ

斧を走りながら1回だけ振ってみ
止まらずに走りっぱで回転すっからw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:17:12 ID:68iGCqEW
陸救済としては、スウェーの移動距離を通常ダッシュなみに上げればいいんじゃね?


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:22:42 ID:vtrajrMP
個人的には普通のダッシュが長すぎるからスウェーつけてるんだが

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:26:00 ID:JQk+B4FC
スウェーするより普通にダッシュしてたほうがよけれそう

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:32:03 ID:7IffTqBK
乱戦が多いのに短くダッシュできてもなぁ・・・
機動力の遅い相手と1:1なら使えるとは思うんだけどね。
せめて誘導カットとか格闘キャンセルとか要素ないと
他付けたほうがはるかに効果あるよな・・・

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:50:48 ID:JQk+B4FC
ランクのポイントは2倍じゃないんだな・・

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:04:49 ID:eM/4Tolk
>>630 回転終わった後そのあと目が回ったかのようにグルグル回りだすよな・・

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:11:49 ID:YUiLHZ2e
良い事思いついた
陸戦と空戦と砲戦のバランスとる方法
TGLを旋回速度にも影響するようにすればいい
そうすれば飛行特化でTGL0みたいな脳筋空戦は悩むようになるし
FLY+TGLのは高コストにしてもバランスとれる
陸戦と空戦が旋回しやすいのはイメージにもあってるし
ギガトンオーとか旋回も速いとより「王」っぽくなる
もちろんそのペナルティは空戦以外にもかえってくるけど
旋回速度特化っていう新しいカテゴリも生まれるんじゃ?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:13:17 ID:sVYeFmBb
つか本当にβ終了頃には過疎ってそうなんだが
ロボ全開放とか奮発過ぎたんじゃね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:13:46 ID:7aWhU2lj
ある会話
相手とTELL会話してるつもりが周りに漏れ漏れ

なんだこのマゾい操作は
嗚呼アクション苦手なニブチンには糞ゲーなのね
辞めた辞めた速攻でアンイスコだわこれ
今から牛丼メガ盛り食ってセンズリこいて寝るわ
じゃあなノシ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:14:03 ID:Id1ZW/P6
全解放といいつつ、これで全部じゃなかろ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:17:52 ID:882Q8B0X
BRD BRD BRD BRD BRD BRD
BRD BRD BRD BRD BRD BRD
BRD BRD BRD BRD BRD BRD
BRD BRD BRD BRD BRD BRD
BRD BRD BRD BRD BRD BRD
BRD BRD BRD BRD BRD BRD
BRD BRD BRD BRD BRD BRD

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:20:26 ID:sVYeFmBb
>>640
まー そうだろうが
正式に始まっても底が見えてる気がするぜ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:21:16 ID:YUiLHZ2e
>>639
自分が不愉快やアホに思った会話をわざわざ他人にまで聞かせんでも
しかもそういうのは晒しスレでやればいい話

>>641
B・R・D・!! B・R・D!!

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:23:22 ID:Id1ZW/P6
>>642
まぁ、確かにこのバランスに放り込まれる上位機種って考えるとねぇ・・・・

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:27:29 ID:K0McLWqm
>>637
TGLってなんだよ、なんの略だよ
T(ou)GHだろ

旋回速度に影響って、FPS操作の時はどうすんだよ
勝手にマウス感度を変更されんのか?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:27:32 ID:GDgTjCZF
ふと思ったんだが1位にはレア賞品、3位には強力武器or機体を配布とかどうなのかな。
3位になってるのに改善がなければ順位が固定で面白くないような。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:30:29 ID:Id1ZW/P6
3位の賞品はSHOP売りのならばアリかな
わざと負けた方が良いってムードになるとマズい
てか、現状の1位2位はともかく、3位は計算外過ぎるだろ・・・

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:30:43 ID:YUiLHZ2e
>>645
なに言ってるだ
FPS操作でもロボはマウスの操作に旋回追いつかないじゃん
マウスに合わせた超回転だったら良いなと何度思ったことか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:46:18 ID:sDcZUoBh
>>648
ばっかおめぇ
マグネットコーティング直前のアムロごっこできなくなるだろが

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:51:49 ID:fvb5FJAJ
味方を殴ると、ダメージは軽減されるものの普通にスタンするんだな
今度から同チーム巻き込まないように気をつけるわ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:58:03 ID:8sNbSdfc
【烈風】の円盤本当でねーな
クエストで☆がついてない奴を埋めようと思って出撃したのはいい物、見つけられないまま三週目の平原アウトポストに到着しちまった
もう諦めてwiki見るわ。荒野のアウトポストにたどり着けるんだろうか

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:00:47 ID:K0McLWqm
>>648
なに言ってるだ
ボタン押下から弾発射までに時間がかかるのは分かってるよな?
その構えの時間で旋回は全て終わるようになってる
旋回は追いついてるんだよ
これは画面の照準と実際の照準の違いを吸収するためだ

TGHに旋回速度を影響させるとして、急なマウス操作した場合はどうする?
画面の照準とは全然別の場所を撃つのか?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:02:14 ID:MaZyVEah
>>652
BF2とかみたいに感度悪くなるんじゃないか?普通に。
あと最高旋回速度以上のスピードに成らないようにするとかさ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:04:25 ID:Ugzhzij/
>>643
それは1日1回だけPOPするレアキャラだ
アゲつつアンチ発言するのが習慣化してる

つまりアレだ。病気って奴だ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:07:33 ID:UR51FoC3
連射速度の速い銃で試してみるといいんじゃないかな。
旋回終了まで1・2発明後日の方向に飛んでくのが見えるから。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:10:04 ID:DyT7bQFo
むしろ、旋回して撃ってるのに連射速度の速い銃で1・2発しか反れないってすごいだろ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:11:05 ID:YUiLHZ2e
>>652
地上で高速移動してる時とか普通に旋回遅くないか?

>>654
前半二行がカモフラージュのそれだと思ってたけど
あまり人を疑うのは良くないと思ってな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:13:04 ID:YqZz03ro
CSさん避ける陸戦いりません
耐える陸戦plz

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:14:56 ID:/jUpXzx+
陸戦の為にMAPをCQB仕様にするしかないな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:15:27 ID:DyT7bQFo
FPSが異常に早いだけじゃね
ジャンプのときとか踏ん張らないし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:16:50 ID:0jfpUeQA
旋回速度とか今のまま、むしろ上げて良い。1.2倍位でもいい。
単純にSTRの攻撃倍率とTGHの防御倍率で±をもっとつけてくれ
加えて更に近接武器のみ攻撃力1.4倍。空中時は防御力0.8倍位で。
空戦には滅多に近接なんざ当たらないし
砲戦は陸戦にインファイトつかれたら、片方でハンマー振り回すか状態異常系撃たない
2,3コンボであっけなく死亡。で、近接対策に年中弾幕を貼れるように弾数を全体的に増やす。
空戦はSTRもTGHもないので相対的に弱体化。
ただデスミサイル振り切れる位の加速をつけて
空から華麗に避けながら削るか、近接持って大ダメージの一撃離脱か

今はマジちょっと拮抗した戦力だと、近接系武器が完全に死んでる

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:17:34 ID:vtrajrMP
陸戦が活躍するためにはミッソーのダメを大部分爆風にすればいい気がする
そうすれば爆風カット陸戦が砲撃に強くなるし、爆風二倍で砲戦が空戦に強いままだし

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:19:30 ID:9Utk+qOP
やはり、これは砲戦専用のホーミングレーザービットの実装をだな
超射程でほぼ単発発射だが空戦には必中というアンチ兵器を・・・
陸戦?ビットの都合でロックできませんとかでバランス取れね?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:23:06 ID:fpwqkaIq
機体の旋回遅いって言ってる人は
軽くジャンプするのと同時に
バーニアふかして←→入れて見るといい。
慣れるまでちょっと難しいけど糞早い

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:23:49 ID:DyT7bQFo
なんでもいいからロボ出しほしい
やっぱ、おぷんしないとダメか?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:24:26 ID:aoNzFgB/
>>662
だよな
対空特化な仕様のほうが3すくみとして機能しやすそう

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:29:20 ID:ONK+l8P5
デジ様つえーなレーザービット使えるし
問題は手持ち武器にろくなものがないところだが・・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:31:02 ID:zjcvNgTk
>>667
BDの性能がTEC7のSTR14とかおかしいと思うんだが

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:31:41 ID:9Utk+qOP
>>668
価格からすると妥当です

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:32:59 ID:zjcvNgTk
>>669
違う違う、俺が言いたいのはそこじゃない

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:33:58 ID:fvb5FJAJ
イメージと合わないという事だな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:34:57 ID:aoNzFgB/
STRとTEC逆にしてWLK半分ぐらいに下げればcβ時代のデジ様になるな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:34:57 ID:sJ029HtJ
価格でパーツ性能のバランスを取るのはマズイ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:37:48 ID:YUiLHZ2e
デジやパラボで情報戦できるのはいつですか

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:39:04 ID:vtrajrMP
デジなら相手チーム全員スロウとか掛けられそうなものなんだがな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:39:45 ID:8sNbSdfc
デジ様は殴るロボじゃない、撃つロボなんだ…
どうしてSTR高いんだろうな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:41:25 ID:tBq88vj2
デジパラ案

@ジャミング
A攻撃した相手を見方もロックするようにする
B自爆
C相手拠点効果を反転
D全体マップ

内外で聞いたのだとこんなもんか

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:43:09 ID:YUiLHZ2e
ビット展開してる間レーダーの敵反応を仲間全体に見えないようにしたり見えるようにしたりだけでかなり神
ただその仕様だとミッションやクエストで海賊砂漠以外役に立たない事が・・・まぁビット変えりゃいいんだが

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:43:38 ID:zjcvNgTk
むしろ逆ってオチもあったりしてな?

>>674
死角にもレーダーが反応する設置型のビットとか
逆に広範囲に渡って相手のレーダーを阻害するビットとか
ミサイル対するジャマービットとか(ロック不可or誘導がかからない)とか

あったらいいよなぁ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:45:31 ID:At/wSG7x
デジトロイドセット16000C$
内訳
 AM×2・LG・HD・BS 計2500C$(一箇所当たり500C$で購入できる)
 レイピア 300C$,ビームライフル 3000C$
 BD&ビット&パーツをバラで購入できる権利 10200C$

なんというボッタクリ設定・・・

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:46:14 ID:aoNzFgB/
>>678
マシンガンの射程ぐらいの範囲で自分の周りにフィールド張って
そこに入ってる味方全員に全体マップ見せたり
トラップサイト+ゲートレーダー発動させたりとかちょっと楽しそうだ
スコアをどう計算すればいいのか見当もつかんが

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:46:24 ID:fpwqkaIq
一定周期でミサイルのロック外すパルス放射したり
EMP浴びせて操作障害おこさせたり。
はたまた、爆撃機を要請して数分後に範囲攻撃とか
そういうのあってもおもしろそうなのにな。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:47:55 ID:9Utk+qOP
>>682
潜水艦に攻撃要請して弾道ミサイルとか
巨大砲台に攻撃要請して空戦排除とか、そういうの希望か
俺も欲しいな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:50:29 ID:YUiLHZ2e
補助ビットによる支援が強力すぎて集団にレイプされそうになるデジ様
しかしデジ様は身を挺して囮になりその間仲間は敵拠点を落としたのであった
デジ様の無事を願うコズミックロボ達・・・が、願いも虚しくデジ様撃墜の知らせが入る
しかし数秒後拠点に新しい姿となって復活したデジ様が!
デジ様は別のものに生まれ変わってしまったが
アークがもたらしたであろうその奇跡にコズミックロボ達は感謝し涙したという

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:53:29 ID:ONK+l8P5
デジはともかくパラボはビクトリーからビット奪ってこれば解決する気がするが・・・
というかなんでビクトリーのビットがあれなんだよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:55:33 ID:1LKw+pX5
チャフがあればなぁとか、陸戦で逃げ回ってる時に思う俺ガイル。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:57:29 ID:A28jFGGY
ビクとパラボのビット間違えたんじゃね?w
てか妄想はいろいろ膨らむが現状開発が追いつかないんだとオモフ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:59:14 ID:aoNzFgB/
>>685
ビクトリーはライフルビットとかのほうがそれっぽいんじゃないかと思わなくもない
いや、現状でも低コストでレンジユニット出せるのはすげえ便利だけど

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:00:07 ID:YUiLHZ2e
>>687
プリストルの回復実装にしてもC21クローズαから数えて時間かかりすぎだしなw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:02:31 ID:PyY16GMP
そういえばCβの時にあった回復パンチはどこにいっちゃったんだよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:03:42 ID:Cb791nCD
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ ビクトリーBD1を返して!!  >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:04:53 ID:DyT7bQFo
なぜかキャノンついてるんだよなw
もういっこ別のキャノンもあったよなw
ロングレンジのやつw

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:05:45 ID:sDcZUoBh
確かに俺もVBD1返して欲しいな
2までなら妥協できるが3,4,5イラネ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:06:50 ID:bVRlqAoq
今は調整で手一杯っぽいしなぁ。
新しく何かを実装するとなるとそこでもまた調整に追われることになるし

とりあえず、1人で戦局を打破できるみたいな勇者ロボじゃなくて
戦術を練ってテクニカルな戦争したい。まぁガキンチョが多いから厳しそうだけどな・・。

つまり俺が言いたいのはトラップ設置型ロボくれよ。
実装されたらトラップゲーなりそうだが。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:15:23 ID:Ugzhzij/
>>692
ロングレンジライフルのV1なら値段7000C$コスト500前後でも使うよ
要望出してくるかな…

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:24:53 ID:OPlUyBUH
機体、或いは武器によって旋回速度変えればいいのにな
陸が最も早くて、次いで砲空とか

陸は、旋回を全体的に速く、ダッシュ後の隙もなくす
近接オンリーだとサーチ旋回と機体の実旋回の差が皆無
代わりにブースト時間を今より少し減らす

現状、空は自由に動けすぎだから全体的に少し旋回を遅くする
その代わり、今よりブースト時間を増やす

あと、砲の空に対して索敵範囲が狭すぎ
砲は真上狙える位広くする
代わりに横旋回に関しては少し遅くする

と妄想してみた

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:28:02 ID:zjcvNgTk
みんな考えてる事は似たような感じだよな

と言うわけで修正案送りまくろうぜ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:30:07 ID:YUiLHZ2e
武器とかカテゴリによって動きに制限つけるのは良くない
やっぱりTGHとかの重要性を増やしたり武器の使い方の自由度が高まるほうがいい
とりあえずドリルとかブーメラン系なんとかしてくれ〜C21のままじゃん

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:31:04 ID:vtrajrMP
ブーメランは鬼ホーミングにすれば良いんじゃね?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:39:51 ID:BMOggQZi
クエスト1週目荒野でブースト全部★★★★★
これは勝つる

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:41:08 ID:YUiLHZ2e
ブーストの表示★★★★★超えるとわかりづらいよな
★6とかで表示するようにしてほしいもんだ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:46:41 ID:Q50idvKd
カエル
シャドハンBS
タランLG

グリンでこのロボ使うとずっと右クリックしてるだけでスコア最上位が取れる件について…
何故だ?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:47:23 ID:rHkrmhg0
…とりあえず、プレイヤー人数が同数になって初めて試合開始してくれないと
ゲーム自体成り立たないからまずそこから直してくれねーかな…

小学生の草野球ですら出来てることを何故出来ん…

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:48:32 ID:Q50idvKd
クラスについても所属格差についても拠点についても
FEZの悪いとこ「だけ」パクっちゃってるよな・・・

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:54:32 ID:ksmfuoYh
>>703
最初はそれと似たような仕様だったが、
BRD陣営揃わずに延々と待たされた
WIZDOSがどれだけいると思うんだぜ?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:54:33 ID:VqOKN6K4
パーティクルガンx4で拠点連射すると10秒しないで拠点落ちる県
秒間500ダメ余裕でした

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:56:08 ID:iqXNsl3N
三つ巴にしたって負けてる二国が協力して一位を追撃なんて出来ないから
ただ弱いところがずうううっと負け続けるだけの意味不明仕様だもんな

しかも15人差でも試合始まるように調整しちゃうバ開発だし
ユニオン戦もアリーナみたいに人数少ない方に参加募るアナウンス流すようにしろよ

708 :北極_南極:2008/07/26(土) 11:56:38 ID:DB6VEaEW
C21とおなじ?ばーかwwwwwww
運営同じだからしょうがない

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:56:48 ID:zjcvNgTk
>>705
それはWISとDOS側が人数減らすべきじゃねーの

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:57:35 ID:s79dqg2/
>>705
それを反映させた結果レイプうめぇになってるし
期待のNPCはイマイチだしでBRDはボロ雑巾にされてる現状

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:58:43 ID:7TArYua/
ライオスクビにして金髪ロリでも入れればおk

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:00:29 ID:UlLj7Byu
どうでもいいがWIZのあのでっかい木の上に乗れたんだぜ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:00:30 ID:zZjKuckg
BRDをどうにかしてやんないとBRDの人どんどんへってくぞ・・・


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:03:25 ID:Ri0lQb0w
今からBRDには無敵ライオスどんが参戦します

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:04:59 ID:/jUpXzx+
観戦してると本当にWIZはリペア団子になってんだな
これは対WIZなら蝸牛さんも行けるか

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:05:09 ID:zZjKuckg
NPCが威力1000のソード持って来てなおかつ無敵何ですね、分かります

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:06:22 ID:pr9P9S49
よくFEZFEZって出るけど、大規模戦実装されてりゃどれもシステム的には似通うだろ

>>703
ただ現状それだとまともに試合始まらなそうなんだよな…
15人差は異常だけど、今のシステムだと抜けたり入ったり人数差はすぐに動くからな
アリーナに何分はりつけばいいんだ…ってことになりそうな気がするぜ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:12:06 ID:8S1mdZ3s
本当に、他勢力に助っ人参戦できれば色々解消しそうなのにな
WIZはDOSを蹴落とすために、DOSはWIZを蹴落とすためにBRDに助太刀しまくり
BRDは輸入戦力でなんとか食いつなげる。あれ、これなんか日本みたいだな。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:14:42 ID:kUdwrXbt
そういえば昨日シンディーと回った新MAPは
(動かない)トロッコのある洞窟(採掘所?)と中央に地下トンネルみたいなのがあるMAPだったな
どっちもバグがまだ残っている状態だったり構造的に問題があったりしたけどなぁ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:15:07 ID:7VJL2Id6
>>718
憲法九条を制定するんですね、わかります

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:16:29 ID:diAw7W5O
>>604
変に修正しまくったせいで、ミッションで、デルゴンのバズよりデルビンのガン?マグ?のほうが威力高いとかなってるからなw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:16:39 ID:vtrajrMP
介入できるようになると
BRDは助っ人だらけで下手すると30人中2人だけBRDとかなりそうだなw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:17:05 ID:YUiLHZ2e
>>718
だってBRDは侍(勇気)の陣営だし勇者ロボだし

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:18:38 ID:DQ+TCZEY
今日はBRD押されてるのか
昨日の深夜はDOSをレイプしたが
まぁ上手い人が多かっただけで
要はBRDは層が薄いんだな。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:21:00 ID:FZb/ZM1F
題「ぼくのかんがえたたのしいこずみっくぶれいかー」

アリーナはユニオンに関係なく予約したPCで均等になるようにチーム分けをする
(つまりいわゆる紅白戦とする)。1戦ごとにメンバーはシャッフルする。
ユニオンへのポイントは所属するPCのスコアから算出される。

こんなんどうでしょう



726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:21:57 ID:KEV88j3C
ライオスとdosのおっさんのやり取りが面白すぐるww

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:23:56 ID:GDgTjCZF
>>725
悪くはないけど個人主義バンザイの協力皆無のゲームになる悪寒
でもアリーナで見る限りは雰囲気よさそうだよね

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:25:07 ID:0jfpUeQA
無駄にサポ狙いのヘタレ回復が大勢いるせいか
DOSは中央かそこらに回復狙いのデスさまがかたまりすぎwwww
これは勝ち目ないなw

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:25:10 ID:hamXaYBA
ライオスはもっと男らしいキャラだと思ってました

他ユニオンの神官との会話とかも見てみたいな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:25:55 ID:Uan10EAF
おいお前ら良い事思いついたから同意した奴は一緒に要望送れ

ジェッター*3とかそういうスコア厨な構成がまずい
なのでスロットを4つにして陸砲空補で埋めなければならないようにすればいい
特攻バカや性能頼りな奴は空>何か>空にするとHPが回復しきってなくて困るはず

最初に出てる味方と敵陣の構成を見て、次やその次に来るタイプのアンチを繰り出す読みも必要になると思う

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:26:02 ID:diAw7W5O
>>725
紅WIZ30VS白WIZ30で、交互に勝ち負けを繰り返すんですね、わかります

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:28:01 ID:giL5v3ca
>>730
陸だけで構成したりする俺が困る

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:28:14 ID:DQ+TCZEY
>>730
スロットは3つで全て違うタイプ

で、いいんじゃない?
バランスを考えるとそういう措置が必要だね。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:28:26 ID:T/Xo8Ua5
チラ裏っぽくてすまん
ミッションだとバーナー系大活躍じゃね?
ボスが楽に溶けるんだが

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:29:19 ID:diAw7W5O
>>730
砲で単機出撃の俺も困る

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:30:13 ID:DQ+TCZEY
おまいら自分が困るとかどーでもいいだろうw
全体のバランスを考えれ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:31:08 ID:7VJL2Id6
回復してるときに全回復の奴がきて場所を邪魔するんだがあたまおかしいのwiz

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:32:09 ID:pr9P9S49
ビクトリー、デス様、キャノボとか
ミカド、シャドハン、カエルとかだと同じタイプでも結構運用違うしな

>>728
DOSはやたらプリが多い時と全くいない時があるから困る
プリの普及した現状回復がいないと押し負けるからな…

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:32:27 ID:diAw7W5O
>>736
コマンドーというシステムの自由度がなくなる
単機で出撃や、キャノボ3機など、編成の面白さがなくなる

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:32:34 ID:3ViIYTNc
>>722
まるで大学オケだなw

どこぞの大学オケはコントラバスパートとパーカッションパートをまるまる他大学から借りたみたいだし、
木管も正規の団員は下手すぎてろくに吹かせてもらえなかったし、
ビオラは三分の二がエキストラだったし


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:33:20 ID:DQ+TCZEY
>>739
だからその自由度を捨ててバランスを取るんだよ
どっちが大事かは言うまでも無い。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:33:26 ID:LWlqYFXt
二刀以上にした際は攻撃回数が増えるんじゃなくて
メイン武器のフルバーストみたいに同時攻撃でダメージ増やせる方がいいなあ

まあアクス4刀の大回転ボーリングは楽しいけど

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:33:42 ID:J41vC4P/
色々なレス見るにコマンドーのコスト制限復活が良さげやね

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:33:49 ID:psM/tPFe
>>636
それは連続攻撃全部出し切った場合です
1段で止めると目を回さないしそのまま走り続けるぜ?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:36:49 ID:YUiLHZ2e
>>741
まぁCBはC21に比べ自由度よりもとから対戦バランス重視だしな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:37:27 ID:FZb/ZM1F
自由度とバランスは相反するものだからな
じゃんけんの種類が10も20もあったら大変だろ?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:38:49 ID:Uan10EAF
>>732
馬鹿お前陸はいま不遇なんだから内緒でオマケしてやるよ
>>735
馬鹿お前キャノン*4なら内緒でオマケしてやるよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:39:24 ID:diAw7W5O
>>741
上空から地上への攻撃が有利なのは当たり前のこと
だから、空>陸 になるのは当然
砲>空 になるはずなのに、空>砲 になってるのがおかしい
バランス考えるなら、砲を強化すればいい
砲は重くて硬くて一撃ドーン、なはずなのに、砲の重火力武器が、遅くて当たらない・弾少ない・たいして火力あるわけじゃない になってるからね



749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:40:12 ID:m9MkWXTy
最強構成は砲空砲
樹に限り空空空

これはガチ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:40:48 ID:zjcvNgTk
>砲の重火力武器が、遅くて当たらない・弾少ない・たいして火力あるわけじゃない

例えば?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:42:04 ID:DJW+n1kH
不利な状況であればあるほど獲得ポイント多くしたら?
BRDランカー5人対WIZ雑兵30人で戦ってもほぼ互角になるようにとか

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:42:49 ID:DyT7bQFo
>>750
砲じゃないけどフェザリバンの頭はやばいなw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:43:11 ID:CPTpv3jq
補陸陸
装備は格闘だけ
マゾプレイ楽しス

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:43:43 ID:BMOggQZi
>>752
フェじゃねえよ フィ だ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:44:22 ID:diAw7W5O
>>750
砲に限らず、上位武器はほとんど産廃化してるじゃん
陸のバルカンとか、空のオメガ、砲のタイタンなんか、死んでるよ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:44:26 ID:DyT7bQFo
>>754
これはすまない

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:46:20 ID:iqXNsl3N
空戦は慣性関係なしで左右に動けるのに陸戦は切り替えしでたたらを踏んでものすごい隙があるとか勘弁
敵にぶつかると氷の上かってぐらい滑ってはなれいくのも格闘の陸には不利

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:47:54 ID:h84YrZ1G
ユニオン戦に限っては自分が使えるコストを設定すればいいんじゃないの?
今のBPを参加人数で割るとかさ

腕がどうのとか、補助はやられるだけですか><といわれたらアレだが

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:52:24 ID:DQ+TCZEY
>>757
飛行の性能を変えればいい訳だな

ちょっと要望送ってくる。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:52:25 ID:EyJY2rAT
>>730
そんなんはアリーナ前に自分でやっとくもんだ
ジェッター*3はスコア云々じゃなくて満遍なく強くいつでも使えるからってのが理由だろ
強いAA武器出ればどうせなくなるに決まってるし、結局はこの手のゲームのバランスはパーツの強さに収束してることを考えろ
そんな大きく自由度を奪う修正じゃなく、急がずパーツバランスだけ練れば全体のバランスも取れる
マップに合わせた構成3つとか流行構成のアンチ3つとか考えるのが楽しいんだろが

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:52:46 ID:vtrajrMP
良くも悪くも最近修正入らないがCSもう調整飽きたのか?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:53:53 ID:DQ+TCZEY
土日くらい休みをだな…

無さそうだな、IT企業はほんま地獄やでー

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:57:00 ID:OPlUyBUH
DOSがWIZレイプされてるなぁ
人数差ありすぎww

764 :734:2008/07/26(土) 12:57:58 ID:T/Xo8Ua5
してやられた
炎上ダメージでオブジェ壊してもBP増えない罠www
オメガゴーレムが恐ろしい勢いで突っ込んでくるので一回くらいネタにはなる

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:58:37 ID:LWlqYFXt
砲対空ってそんなに空有利か?
正直ハンドバズーカで十分な威力とあてやすさ。
アクセルガンなんてプラズマにまったくひけをとらないぞ。
近距離ならショットガン系は複数弾あたるし
リトルグレネード連射で燃えながら逃げてくよ。

もちろんミサイルで近づかせないのが一番だが

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:59:09 ID:8S1mdZ3s
コマンドを4体まで枠増やせば良いんじゃね
それで同一コマンド内で同じ兵科を2つ入れるとダブった2体目が2枠食うとかすれば
同じ兵科3は無理だけど2体まで組み込むなら従来通り3体編成、うまく全兵科使い切れるなら4体編成とかな

でもまぁ、そんなことよりコマンドー内のキャラ入れ替えさせて欲しい
戦況にあわせて乗り換えたって良いじゃない。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:59:11 ID:HxcVHHMB
近接、挙動が独特で使いづらくてかなわん
目の前に敵がいるのに真横にビューン
コンボとか誘導とかわざわざ面倒くさいの作らんでも全部単発で範囲拡大だけでおk


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:00:32 ID:m9MkWXTy
一回コンボがはじまると最初に振った方向に突っ走るからな
一番細かい動作が必要なのに一番適当っていう

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:01:55 ID:YUiLHZ2e
>>752
あぁほんとフィザリバンさんの頭はやばいよな・・・あの人は天才だぜ・・・

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:10:37 ID:7/maP23A
もうバランス調整とか空をマンテス以外限りなく紙装甲にすればいいんじゃないかな?
そうすれば簡単にうち落とされるから空が砲や拠点をやりに迂闊に特攻しなくなるんじゃないかと思うんだけど
(マンテスは逆に速度落として滞空時間あげて装甲もそれなりとかで)

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:12:14 ID:9giaqeN7
取りあえずコマンドに組み込めるコストの上限を作ってもらいたい
クエストなんか低コスト機である意味がないから、組み合わせの幅少なすぎるしね
何より上手くコスト内に抑えようと四苦八苦するのが楽しいんで、早く導入しておくれ

と、言うような感じの要望を送ってきた
愚痴ってるだけじゃダメだぜ、ちゃんと要望送らんと、そのためのOβだし

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:12:20 ID:7/maP23A
あと陸のHPと格闘系の底上げ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:12:57 ID:ONK+l8P5
下手に強化されて
でかい胴に小さい手足がくっついた奇形マンテスはみたくねえwww

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:15:20 ID:7/maP23A
>>773
それはよく考えるとめちゃくちゃ見たくないがサイズによる制限があるから大丈夫じゃないかな?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:16:37 ID:pr9P9S49
>>765
基本的には空が砲に近づくというのがまず無理
誘導ミサイルで蜂の巣がオチ
しかしながらジェッターゴースあたりの耐久力がある機体で突破されて頭上に近づかれると
プラズマガンでかなり手痛いダメージを食らう
そして颯爽と帰って行く空戦…

要するに空の癖に耐久力があるのが問題なんだよな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:18:26 ID:DQ+TCZEY
まぁ砲対空は対処法あるしそこまで問題ないんじゃないかね
陸の近接攻撃に関しては改善の余地ありそうだけど。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:22:32 ID:eIIcWau9
ギガンバスターズの2面のボスが安定しない
どこか死角ないのかな
あれさえ安定すればほぼhellクリアできそうなんだけど

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:23:36 ID:UlLj7Byu
>>777
レーザー射出したあとに硬直があるからそこをフルボッコ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:23:55 ID:FZb/ZM1F
>>768
だよなぁ・・・コンボ中でも向きを変えられるようにしてほしいよな・・・

あとは個人的にはパット操作ではオートロックがほしいなぁ・・・

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:25:12 ID:EyJY2rAT
>>777
778に加えライフル持ってたら岩陰に隠れつつでミサイル当たらんぜ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:30:46 ID:eIIcWau9
>>778
>>780
なるほど
でもジェッタープラズマじゃないと他がきついからライフル装備できないんだよな・・
レーザー撃つまでガン待ちしてみよう

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:32:29 ID:l7TAKyRX
>>775
用は空弱くして俺の砲tueeeeしたいんですね
早く夏休みの宿題終わらせろよ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:34:18 ID:sMPqga9/
はぁ・・・もっとグリンウィンドみたいな高低差が少ないマップ作ってくれ('A`)

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:36:07 ID:9giaqeN7
いっそのこと完全に平面のマップをですね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:37:09 ID:7VJL2Id6
海戦にしちゃえば?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:38:23 ID:k0jYE9oF
空弱体させようとしてる奴はそれでいいけど
弱対するなら空にも爆風耐性くれよ
ミサイルで50上酷い時には100近くくらうのに近づいた時の火力下げられるとか

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:38:37 ID:68iGCqEW
>>785
陸涙目どころじゃねえじゃん

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:38:55 ID:7TArYua/
カニとカエルは海鮮

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:42:13 ID:xVjlEQzk
>>786
陸型にはダメージ2倍なんだから十分じゃね?
ゲームデザイン的に砲>空なのにどうしても砲を倒したいやつがおおいな

とりあえず砲が空を倒せないと何時までたっても陸の出番がないんですよ!!11!1!1!

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:42:56 ID:2/L7ydLQ
>>786
避けろよ。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:44:21 ID:rmKlLPHG
>>786
100はどう考えても複数発連続で食らってるだけだろうと

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:44:52 ID:9giaqeN7
空を弱体化させるんじゃなくてジェッターとゴースとDレーザーを修正すればええんちゃう?
あそこら辺は他のタイプの機体と比べてコストパフォーマンス高すぎるし

プラズマは・・コスト高いからバランスは取れてる気がするんだけど・・
まあ修正するにしても弾数を100発減らす程度で良くないかい?

それよりも陸戦をですね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:47:24 ID:vtrajrMP
ジェッターの鬼畜さに比べたら50なんてなんてこと無いだろ
逆に考えたら6発も耐えられるんだぜ?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:48:07 ID:Rzs/RTRk
「当たらなければry」は現状ムリ
現状ミサイルニ機に狙われただけで片方にあたってドカンだし、
レンジ用意されたらライフルでズバン
上をとれば何でもできるけど、そこで手も足も出ないのは同じ空戦を護衛に充てられなかった方が悪いしなー

それにしてもつかっててジェッターやゴースさんが固いと思うけどね
カテゴリひとくくりでHP下げようとしてる人は鳥やマッハ思い出してください

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:48:42 ID:7TArYua/
空戦とか砲戦とか陸戦とかどうでもいいからまずはパラボロイドさん修正しろクズ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:49:30 ID:rmKlLPHG
>>792
正直200〜300ぐらい弾数落としていいと思う
弾数多くて他の武器装備する必要が無いのが
コスト高い事があまり欠点になってない原因だと思うし

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:49:48 ID:/d7C/e4O
パラボwwwwwwwゴミwwwwwww

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:50:18 ID:x6U9BQTu
>>794
文章量的に空でひとくくりにしてるだけで、だれもその辺の弱化は望んでないと思うよ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:50:50 ID:7VJL2Id6
デスさまで
内臓武器強化2

近づいてきたときのために両手ロケットランチャー


空戦キラーとは俺のことだ。上空に張り付かれて蒸発するけどね!

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:52:04 ID:7ayYgYFb
空に機雷が浮かんでるマップつくれば陸戦有利になるんじゃね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:52:55 ID:9giaqeN7
上手い空戦は本当にミサイル回避しまくるから砲戦涙目だけど
下手な人にはがんがん当たる・・と言うか空戦なのに終始地面を走り回ってる人とか
たまに見かけるけど・・なんなの?死ぬの?陸戦使いなさいよ!!


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:53:02 ID:7TArYua/
罠設置型の武器とか欲しいよな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:53:13 ID:jm4Y57Ty
プラズマが装弾多いのはステ低下があるからで
弾減らすならステ低下無くさないとな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:53:36 ID:Rzs/RTRk
そういう特定を殺すようなマップは廃れるだけだと何度(ry
8割陸殺すマップ現状あるけどね、真中に橋が二つあるマップとか

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:53:56 ID:rmKlLPHG
>>803
正直さがってもあまり問題ないステータスだから・・・

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:54:08 ID:KFbL3g0z
>>795
言えてる。
パラボというか補助がリペア以外意味が殆ど使えないのは問題だな
バーストに弾補充(自機以外)を追加して、各補助にも特有の補助がほしいところ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:54:08 ID:0PJB09JY
間違われやすい機体
×ブリストルQ
○プリストルQ
×フェザリバン
○フィザリバン
×デジドロイド
○デジトロイド
×モグニート
○モグニード
こんなところか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:54:45 ID:UvB49lXw
プラズマジェッター2機に狙われたら生き残れる機体なんてないよ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:54:50 ID:O6Ahj0fr
空戦の砲撃はフォースと移動回避でしのげればいいけど
レーザーDで上とられるとどうあがいても瀕死か爆死

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:54:53 ID:rgx+k+qK
○ボクニート

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:55:03 ID:Ugzhzij/
>>730
高中低コストの砲で構成してる俺も困る

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:55:04 ID:Rzs/RTRk
>>804
でもあのステ下ってるところ、現状の飛行型には捨てても構わない部分だぜ?
弾減らすだけでいい。クエストでプラズマつかってる俺涙目だけど。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:57:09 ID:vtrajrMP
空戦なのにwlkはいらねぇだろw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:59:24 ID:jm4Y57Ty
>>805
実際に下がって問題があるか無いかでなくて
ステ下がると言う事実が問題
カスタム系は弾が少ない代わりにステ上昇あるしな
カスタム系にプラズマと同じようなのを出せばいいだろ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:00:30 ID:HpkdPcQO
対人の調整で弾数減ったり、威力減ったりとかは全然OKなんだけど
弾数減らすならクエストの時は弾∞にして欲しい
どうせ時間制限あるんだから∞でよくね?
デルタ∞はちとやばいけどさ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:03:43 ID:vhYh0BvY
プラズマプラズマうるせーよ
アクセルガンの方が強いだろうが

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:04:14 ID:9giaqeN7
弾を減らすとクエストの時に困る・・他の武器持てば良いだけのような気もするが一理ある

良いこと思いついた!
プラズマ装備したらfryとtec下がるようにすればいいんじゃね?
豪快にマイナス3くらいで、これなら弾切れはないぜ、ヒャッハー

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:04:28 ID:EHhUn8Pa
ステータス低下で装弾増加する武器はいいな
現状そんなのがプラズマしか無いが、選択肢は充実させて欲しい
カスタム系は能力上昇ある代わりに弾数少ないし

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:04:29 ID:rmKlLPHG
>>814
ペナルティにならない物を重視してどうするんだ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:04:35 ID:1yRu4xbr
>>814
つえーから弱体化しろって話なのに言って来いにしたら意味なくねー?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:05:01 ID:rcc6eW/D
とりあえず
・飛行系全部のHPを1/3
・プラズマ、Dレザの威力を半分
・飛行の速度を2倍
     にして飛行は避け専にするべき

もしくは、ランダム地点・一定高度以上のどちらかを満たす場所には風が吹いて
おもいっきり機体の向きとか高度が変わるようにするとかどう?


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:05:08 ID:pr9P9S49
>>794
そんなこと言ったらこのスレで言われてる「砲戦は〜」なんてのはデス様かギガ様のことしか言ってないだろ
砲戦は〜って言った時に誰がエスエルさんやメカルドさんを思い浮かべるってんだよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:06:04 ID:tBq88vj2
>>821
ソードウイングの初期HPがいくらか知っての提案か

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:06:26 ID:vtrajrMP
>>821
流石に空戦弱体しろ厨の俺でも飛行系のHP三分の一は無いわ
ビゾとかどうすんの?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:06:55 ID:At/wSG7x
>>821
ビーゾルのHPが2桁になるぞ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:07:04 ID:FZb/ZM1F
>>815
そもそもクエはマップ切り替えれば弾回復するじゃん

弾補給アイテムあたり実装でもいいかもね

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:07:06 ID:hEAkRzfK
補助型はみんな特殊WB持っててもいいとおもうけどなぁ

タランならスロウビットとか
パラボならステルスユニットとか
スコルたんならシェルドレインユニットとか
デジトロさんならディスオーダーユニットとか

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:07:17 ID:7TArYua/
味方の砲撃で落ちるビーゾルたんかわいそうです

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:08:09 ID:LWlqYFXt
プラズマのコストをあと20
レーザーDのコストをあと40あげる。

これならflyとか相当落ちる。
これでいいだろ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:08:31 ID:9giaqeN7
>821
そんな事したらニュータイプしか操れなくなるんじゃないかい?

私は勿論オールドタイプなので無理です、パッドでこれ以上の速度は勘弁してください><

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:08:38 ID:DQ+TCZEY

 ふぅ…

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:10:18 ID:BJWaBHTV
コスト上昇関連はキャパ×3のゴースジェッター引けば済む話

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:10:32 ID:1yRu4xbr
ユニオン戦全滅とか、運営これどうすんだ!

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:10:43 ID:jm4Y57Ty
弾減らすならその分ステ低下を外って話だったんだが
WALKは要らないがSTRマイナスは結構痛いんだぜ?

格闘する特殊な空戦は黙ってろって?サーセン

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:12:24 ID:HpkdPcQO
>>826
まぁ弾切れたら次いけばいいんだけどDROP欲しいときは時間一杯狩りしたい
CSのことだから将来課金TueeeeかマゾDROP品Tueeeeとかになるだろうし
クエスト一回行ったAREAなら自分で選べるとかになったら楽でいいな


836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:12:38 ID:LllH2Y06
>>834
特殊な事例を引き合いに出されても困るんだが
馬鹿の子なの?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:13:19 ID:hEAkRzfK
スロットは同じものをさせない様にしないとダメね

代わりに空中スウェイとか上昇速度UPとか
パラメータ上昇系とか増やせばいい

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:13:31 ID:rcc6eW/D
ここまで返答速いとは思わなかった
まぁ、確かに極端すぎたな。
ねらわれないぐらい速ければ何とかなるかと思ったけど
ちから と良PCがなきゃ操れないな、2倍じゃ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:13:56 ID:FZb/ZM1F
現在の戦況

空:-------(1位)
砲:------(2位)
陸:--(3位)

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:14:23 ID:vtrajrMP
空:-------(1位)
砲:------(2位)
陸:-(3位)

の間違いだろ?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:15:12 ID:YUiLHZ2e
ベイロードライフルとレーザービットで
空戦落としまくってる俺には空戦の何が強いのかわからない

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:15:51 ID:BJWaBHTV
BSジョイント辺りに砲専用でチンコシールドの上方展開バージョンがあればよし
対空防御に使えるほか垂直発射ミサイルも防げる優れもの

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:15:56 ID:LllH2Y06
いい加減空戦でくくるのやめようぜ
飛びぬけてるのはジェッターとゴースとプラズマだろ?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:16:06 ID:FZb/ZM1F
>>840
そこまで酷くはない


そう思っていた時期が自分にもありました

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:16:53 ID:EHhUn8Pa
>>834>>836
格闘する空戦の俺は特殊な子だったのか…

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:17:11 ID:ksmfuoYh
>>840
   :空:-------(1位)
   :砲:------(2位)
  -:陸:(3位)

の間違いだろ?


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:17:36 ID:BJWaBHTV
>>841
高高度をプロペラでずっと飛んでハイショプラズマ撃って来るジェッターさん相手してみ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:17:53 ID:FZb/ZM1F
いい加減、砲戦でくくるのやめようぜ
飛びぬけてるのはギガ様とメガ様と2WAYだろ?


849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:17:59 ID:9giaqeN7
>838
さすがに三行目の ちから は無理矢理すぐる

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:18:02 ID:hamXaYBA
「空戦」っつっても問題なのはゴース・ジェッター・プラズマ・レーザーDだな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:19:02 ID:DQ+TCZEY
>>841
こいつ…ゴルゴかっ!

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:19:30 ID:FZb/ZM1F
>>834>>845
兄弟!

陸戦のFRYあげれば空戦格闘ができる、そう思っていた一瞬が私にもありましt

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:20:37 ID:BJWaBHTV
マンテスさん使えばSTR高い空戦も簡単に作れるんだが
いかんせん図体でかい上に爆風2倍で的にしかならないのが何とも

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:20:49 ID:0PJB09JY
>>851
ゴルゴは工学兵器嫌いだよ
自分の存在意義揺るがすから

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:20:58 ID:5+1TS6T8
>>836
でも砲撃みたいに初期ステからして格闘戦を考慮してないステータスじゃないでしょ?
空戦は空飛ぶ砲撃タイプとでも思ってるの?馬鹿なの?痴呆なの?

デス様が両手にハンマーとかいうなら特殊すぎて笑うけどな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:21:04 ID:jm4Y57Ty
>>836
自分で特殊と言っておいて何だが特殊か?
現状プラズマ特化で捨てられてるが空戦同士の戦いでは結構有用なんだがなあ・・・
空戦使ってるなら格闘もしようぜ格闘

陸戦にもステ低下大装弾武器が欲しいと思ったが
陸戦だとどこを下げても叩かれそうだな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:21:10 ID:ksmfuoYh
>>852
陸戦のフライ・・・(ー^ρ^)ジュル

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:21:20 ID:PyY16GMP
陸戦はドラグーンランスを持ってダッシュ突きをすると速くて楽しいぞ!
あまりにも速くてちょっとした幅の窪みなら通り越えられるくらいだ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:21:29 ID:KI9X+CST
陸戦:カートリッジはキャパ2つ+防御系固定(銃・剣耐性+爆風カット)ただし内蔵武器強化は絶対に出ない。
空戦:キャパ2つ+移動系固定(現状では水中移動だけだけど上昇速度UPとか)ただし防御系は絶対に出ない。
砲戦:キャパ2つ+内蔵武器強化系固定。ただし移動系は絶対に出ない。
キャパ1つと他の強化系はランダム。

こんなのでいいんじゃないか?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:21:40 ID:rh4xsnov
WIZ:-------(1位)
DOS:------(2位)
BRD:-(3位)

ぴったりで吹いた


正直すまんかった

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:21:43 ID:x6U9BQTu
いい加減陸戦でくくるのやめ…なくていいや
とりあえず陸だってメタスレのためにTECもTGHも犠牲にしてるわけで
得意な兵科じゃないのはわかりきってるんだからそこは受け入れるべきじゃね

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:22:07 ID:FZb/ZM1F
>>855
まぁ、でもミカドにデルタがいいんじゃね?って言われてた時期はたしかにあったw

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:22:37 ID:4IZ7gKaq
シャドハンにハンドバズつけときゃ結構落とせるぜ
ハンドバズいーよハンドバズ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:22:48 ID:YUiLHZ2e
>>847
相手にしてみって・・・わざわざ相手の有利な状況に飛び込むのはアホだろう
戦いっていうのは戦い方で決まるんだから単純な性能じゃ決まらんよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:25:00 ID:BJWaBHTV
>>864
高高度だとレーダーに移らないから奇襲ができるんだよ
つまり向こうは何時でも自分の有利な状況を作り出せる そして敵が増えたりと不利な状況に陥っても悠々離脱可能

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:25:16 ID:kUdwrXbt
>>841
使ってるなら気がついているんだろ
レーザービットが明らかに鬼だって事が

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:25:35 ID:9giaqeN7
tecやstrが下がる武器なんてそれこそ山のようにあるんよ
何より空戦用の射撃系武器で最強のプラズマ付けといて
接近戦の威力が少し下がるのは嫌だなんておこがましいとは思わんかね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:27:04 ID:jm4Y57Ty
>>867
たから装弾減らす場合の話だと(ry

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:27:32 ID:JsuBWjEg
現状高機動空戦への対処が、遠くからの誘導兵器か着地硬直を狙ってフルバースト位しか無いんだよな…
真上取られたら即死だし、超しつこい相手に追い回されると死ねる。しつこい奴はレディーに嫌われるんだぞ!(;Д;´)

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:27:52 ID:DQ+TCZEY
陸は地中に潜れば対等に戦えるんじゃね、あれ?私天才

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:29:05 ID:BJWaBHTV
弾減らす代わりにステマイナス取り除いてたら弱化にならないもんな
空戦のHP減らすなら爆風耐性付けろとか言ってるようなもん

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:29:10 ID:9KCB7lER
空戦の装備が優秀すぎるんだよな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:29:13 ID:EHhUn8Pa
>>867
jm4Y57Tyは>>803で弱体化する場合はって書いてあるんだぜ?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:30:34 ID:BJWaBHTV
fly20空戦なら砲や陸を取り逃がすことなんざまず無いしな
速過ぎて先回りしてるくらいだし

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:30:44 ID:9giaqeN7
>868
正直スマンカッタ
実際装弾数どのくらい落ちたら丁度良いんじゃろね
個人的には装弾数350位が丁度良いと思うんだ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:31:10 ID:pr9P9S49
一部を弱体化する代わりに一部を強化したら弱体化にならないだろって話じゃ(ry

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:32:28 ID:LllH2Y06
>>855
お前の目は節穴かよ
今の状況見て何処に近接武器持ったジェッターさんが居るんだよ


878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:32:29 ID:0PJB09JY
4:4で砲戦使ってたら拠点で3体のゴースに囲まれた
いくら待てども味方は来ない
そのまま俺はプラズマとレーザーの嵐に沈んだ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:32:52 ID:9giaqeN7
よし、こうしよう
プラズマの装弾数100にして、コストを60にすれば低コスト空戦機で特攻オンラインが!!

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:32:58 ID:xNKeynyM
超高々度飛行してる人がレーダーに表示されないって所だけ修正して
ちゃんと表示されるようになればそれだけでいい
あとはテクと立ち回りと構造物でどうにかなる

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:33:44 ID:At/wSG7x
文章をちゃんと読まない者同士の議論ほど不毛なものは無いな
お前ら一回頭冷やした方が良くないか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:33:49 ID:FMnBEeoQ
陸ってそんなに弱いか?
ミカドとか射撃も刀もバランス良いし体力でかいからちゃんと動いたら無双なんだけど
ちゃんと自軍のデス様とか空戦が居る事を確認しながら切り込んだら
そうそう敵空戦に粘着されたりしないよ・・・
1:1でゴースジェッターに狙われたら逃げ切れないけど
あとレーザーは勘弁、平地だと味方が追い払ってくれる前に死ぬ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:33:49 ID:DQ+TCZEY
>>878
砲はサポートだからね
連携が出来て無いとホントボロボロになる。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:34:20 ID:YUiLHZ2e
>>965
いやいや・・・そうさせない戦い方をしろって事だよ
俺も空戦使ってるから言いたい事はわかるが
そうなだけに相手の気持ちも読みやすい
特に流行の装備は皆やる動きがテンプレのようになってるので落としやすい
空戦と砲戦に関しては結構良い勝負だと思うわ
陸戦だけ弱いと俺は思うよ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:34:28 ID:BJWaBHTV
でも高度差によるレーダー非表示は仕様っぽいんだよな
アイシーがそんなこと言ってるし

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:34:36 ID:pr9P9S49
いや、他はどうでもレーザーだけは修正してもらう

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:35:32 ID:EHhUn8Pa
プラズマは「装弾多すぎる」ってのが問題だから
それがステータス減少の代わりに得ているなら装弾減らすときに減少無くすのは妥当だろう

>>875
陸用のコイルとレールがWLKとFLYの上昇ありで260と210だから
減少そのままで300、減少無くすなら200〜250が妥当だな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:35:56 ID:LllH2Y06
とりあえず>>965に期待

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:36:08 ID://zrbyNo
今ch2がBRD一位になってたんでヒャッホウとばかりにログインしてみたら
アイシーもドラッケンも「BRDが一位なんておかしい」とか言ってやがる
うぎぎ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:36:21 ID:zjcvNgTk
>>885
別にバグとかそういう問題じゃなくて
単純にキツイ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:36:51 ID:9giaqeN7
取りあえずプラズマはどっちゃでも良いから
早くジェッターとゴースとDレーザーを修正しておくれ
Dレーザーはコスト40UP、ジェッターとゴースさんはHPマイナス80で良いよ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:36:53 ID:FMnBEeoQ
レーザーDみたいな強兵器過を見ると
一般的なロボ物みたいに、ブースターと同じゲージ食っても良さそうだよな
さすがにビームライフルやブラスターが涙目だろうけど

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:37:21 ID:LllH2Y06
>>889
一体何パターンあるんだろうな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:37:47 ID:xNKeynyM
高度レーダーは仕様かよ orz
ならせめて真上(頭上)に視点を向けれるようにしてくれぇ運営


895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:37:55 ID:x6U9BQTu
>>879
そういう短期決戦武器にするのもありだと思う
でもどっちかっていうと新武器にその役目やらせた方がいいと思うけど

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:38:21 ID:DQ+TCZEY
アイシーにセクハラしてるパターンとかあればいいな
ライオスさん出番です。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:39:50 ID:AfomT7Zz
>>896
ライオスがセクハラしたら俺はユニオンを変えるぞ
ただでさえ馬鹿なのにそんなことしたら救いようがなくなる

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:40:24 ID:775Fj9Ur
ライオスさんはそんなことしない

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:40:34 ID:B2+DBbVq
日々パターンちょっと追加されてるよな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:40:35 ID:LllH2Y06
ライオス最低だな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:40:46 ID:ONK+l8P5
ライオスがドラッケンよりアホだとは思わなかった

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:41:01 ID:9giaqeN7
ライオスさんはそんな事しません><

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:41:17 ID:ALu2/Pp1
しかしBRD厳しいな
逃げ場も無いくらい敵に囲まれてて、復活した瞬間から撃たれてんだから酷い
対戦だけで金稼ぐには気力が萎えてつらいし、クエストも一回でおなかいっぱいだし
まあ、こう思ったらやめ時か

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:41:47 ID:18TCnQsA
まぁどうせレーザー修正しても次修正食らうのはプロペラント
その次2WAYなんだろうな

ミサイル系は結構良い感じだと思うよ、2WAYとロケランでは使い勝手がまるで違うし
ロケランは連射力で個性持ってる
回避も難しくないし、良いと思うんだが。

プロペラントは効果時間3分の2くらいで良いと思う

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:41:53 ID:6h0empz1
>>901
日々是学問をロボットか何かと勘違いした奴だからな・・・

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:42:07 ID:DQ+TCZEY
まぁ全てはGMが考えてる文章だろうし
興味はあるな、性癖はほんと人それぞれ。

ライオス「また一緒に朝を迎えてやってもいいんだぜ」
アイシー「絶対いや…ごめn嘘///」

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:43:35 ID:wi0jGKK+
プラズマ大人気だが一番やばいのはレーザーD。
まともに相手してもWBゲージ溜めさせるだけで
その後のはいはいわろす死が目に見えてるのは・・・

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:44:13 ID:BJWaBHTV
馬鹿キャラは別にいいんだ 馬鹿はいつの時代も愛される


ただ1勢力の長としてのカリスマが圧倒的に足りない

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:44:38 ID:LllH2Y06
>>906
あまりアイシー様を怒らせないほうがいい
ぶちころがされるぞ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:45:07 ID:DQ+TCZEY
>>908
つまり、ライオスの文章を考えてるGMの力量がアレって事なんですね。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:45:38 ID:sjtj+P82
一部の人が必死すぎる
自分が活躍することしか考えてないだろ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:45:40 ID:DQ+TCZEY
>>909
ぶちこむのはイチモツだ

ごめん、先っぽだけで焦らすわ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:46:47 ID:YUiLHZ2e
ライオスさんは馬鹿だけど性格の良い馬鹿だし矛盾した事を言う馬鹿でもない必死馬鹿だから良い馬鹿

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:47:12 ID:LllH2Y06
>>912
アイシー:潤滑油があふれちゃうううううらめぇぇぇぇぇぇ

って言えってドラッケンさんが

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:47:35 ID:hamXaYBA
よーし、じゃあライオスのセリフをちょっとずつまとめるぜ
アイシーとドラッケンのも見たいです

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:48:21 ID:UZg30xWC
なんだかんだでドラッケンさんが一番リーダーっぽい

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:48:41 ID:rHkrmhg0
お前ら一回頭からアイスブチャHDの吐息かぶって落ち着け

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:49:00 ID:LllH2Y06
>>915
日に日に追加されてるっぽいし際限なくね?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:49:09 ID:r0ZlheoZ
頭が冷える前に死んでしまう

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:49:11 ID:pr9P9S49
アイシーがアイドル型、ドラッケンが指揮官型だとすると、ライオスさんはしょうがないなぁこの人は俺がついてないと、って感じだよな
こう言うのは何て言うんだ…ダ、ダメ型…?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:49:12 ID:0PJB09JY
そういえばブチャHDなかなか強いな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:49:30 ID:DQ+TCZEY
ドラッケンってDOSのにーちゃんみたいなロボか

まぁカッコイイだけじゃ面白みが無いんでチェリーボーイ属性付加でいいんじゃね

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:49:59 ID:RUexdof5
ライオスはヒモ男

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:50:00 ID:x6U9BQTu
>>916
ついでになんか一番頭よさそう

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:50:12 ID:aoNzFgB/
>>917
こっちのスノウブチャからはマグ弾しか出んぞ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:50:44 ID:RUexdof5
>>922
普段はかっこいいけど
調子に乗ると親父臭くなるぜ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:51:34 ID:9giaqeN7
へたれで情けなくて馬鹿だけどたまに格好付けるライオスさんが大好きです
性格変わったりしたらBRDに居る意味が本当になくなっちゃうぜ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:52:13 ID:DQ+TCZEY
ライオス=バカカワイイ
ドラッケン=キリッおっさん
アイシー=タカビーツンデレ

こんな感じかね

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:52:19 ID:sMPqga9/
というか、ニコニコ笑ってるライオス気持ち悪いんだよなw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:54:02 ID:sVYeFmBb
状況読めないやつ多過ぎて萎える><
おもっくそ攻め込まれてるのにリペア展開とか…

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:54:30 ID:bVRlqAoq
BRDの負けパターンは
空戦が飛んできてそれに相手してる間に帝が突っ込んできて
砲撃がジリジリ前進→拠点レイプ

拠点使ってバースト迎撃もできずリペア展開する場所も無くただ狩られるだけ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:54:30 ID:5+1TS6T8
>>877
居るんだが?ユニオン戦では滅多に見ないが味噌とかクエなら割とな
弱体化弱体化言うがユニオン戦以外にもこのゲームはする事あるんだからそっちの方も考えて言えと

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:54:54 ID:jNvApslW
空戦=wiz
砲戦=dos
陸戦=brd
・・・と聞いて

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:55:24 ID:FMnBEeoQ
セクハラのイメージ
「老獪な手を使いおって・・・毛も生え揃ってない子供の様な姿のくせにな」
「・・・・・・」
「ドラッケン・・・いくらなんでもそれはマズイって。
 気にしてるかもしれないよ?」

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:55:54 ID:hamXaYBA
>>933
補助ユニオンを作ってやる!
神官は俺だ!

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:57:52 ID:LllH2Y06
>>932
何であの流れで味噌とクエが出てくるんだよwww
どっちが痴呆だよwwwww一生味噌とクエに篭ってろカス

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:59:47 ID:DQ+TCZEY
ライオス「今夜は寝かさないぜ」
アイシー「あら、一晩だけしか持たないのかしら?」
ドラッケン「延長料金払いたく無いッス」

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:00:53 ID:YUiLHZ2e
>>920
アイシーは秘書型、ライオスさんがアイドル型だろ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:01:01 ID:TbYwCktO
今沖田昨日のお金二倍スルーした事に気づいた俺に一言

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:01:17 ID:LllH2Y06
>>934
全俺が奮い立った
主に下半身が

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:01:55 ID:AfomT7Zz
oi
misu
みす
おい
ここは全年齢板だぞたぶn
紀伊店のか
しえn

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:02:09 ID:1XyDVD5B
ロボ名に神官の名前って禁止文字なんだなw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:03:05 ID:B2+DBbVq
>>934
そこでアイシーが顔から下をデス様みたくするわけですね

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:06:50 ID:vtrajrMP
アイシーってなんだかんだでデレだよな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:07:04 ID:XQM0Opzm
>>939
ギガンHELLおいしかったです

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:08:33 ID:LllH2Y06
>>939
どうせワイプされる

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:09:18 ID:DJW+n1kH
>>939
全ロボット揃えてカスタム楽しいです

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:09:42 ID:fxGRZVgu
質問なのですが、内臓武器の威力アップというのは
オービットだけじゃなく、固有に搭載されてる武器の威力もUPするのでしょうか?
初歩的な質問ですが教えていただけたら幸いです。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:11:42 ID:BJWaBHTV
多分ビットには適用されない
内蔵っつーより固有の兵器だし

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:11:58 ID:B2+DBbVq
デス様の場合とか内臓武器アップすると弾数とか増えるよね
なんか内臓武器アップすると装備している武器も威力アップするっていう不具合があったらしいけど直ったかな?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:12:11 ID:0PJB09JY
>>948
質問スレ池

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:12:44 ID:BJWaBHTV
つかカートリッジ1個使って装弾数うpのみってのも詐欺だよな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:13:26 ID:fxGRZVgu
親切に答えていただいてありがとうございました。
これで安心して習得できそうです。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:13:28 ID:YUiLHZ2e
増える弾数にもよる

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:13:43 ID:aoNzFgB/
暑いからか皆気が立ってるな…
空気を変える為にドラッケン様の会話を一つまとめてうp
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0299.jpg

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:13:46 ID:0PJB09JY
>>950
次スレ頼む

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:15:12 ID:FMnBEeoQ
>>955
涼んだ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:17:09 ID:ZChviig4
>>950
むしろ数字的には何も変化が無いんだが。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:17:09 ID:sJ029HtJ
やっぱドラッケン様は可愛いな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:17:29 ID:sv4OvT5D
見た目に似合わずやるじゃねえか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:18:04 ID:RUexdof5
工作員がいるとやる気が減るな…

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:18:14 ID:sv4OvT5D
経験値の良い稼ぎ方無いかい?
コスモカイザーまでが遠いぜ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:18:30 ID:YlSviG1j
カタツムリ買ったらカートリッジが内臓武器強化3つにコストアップが2つとかorz

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:19:12 ID:0PJB09JY
>>962
昇格したいならHELL味噌しかない

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:19:27 ID:sMPqga9/
>>955
これはwwww

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:19:55 ID:a6chP/JK
グランダム500体倒したよ
総プレイ時間(トータルタイム足して)約6時間半
箱1個

中身 クラブ

野球しようぜ!

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:20:25 ID:RUexdof5
>>955
なんだこれwwwひでぇwwwwwwwwwwww

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:22:48 ID:LllH2Y06
>>955
夏だからまだいいが冬にDOSを一位にしては絶対だめだな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:24:29 ID:+D6yvtGS
>>963
男なら内臓×3だ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:24:52 ID:B2+DBbVq
すまねぇ今立てれないぜ
>>960頼む

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:25:47 ID:aoNzFgB/
もういっちょ
俺はDOSなんで他ユニオンの会話は聞けないけど何か面白いのがあったら教えてね!
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0300.jpg

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:26:01 ID:sv4OvT5D
おk、建ててみる

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:27:10 ID:sv4OvT5D
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1217053599/

テンプレやっといて、ユニオン待ち中なんで^^v

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:28:08 ID:Cb791nCD
>>963

いいじゃん、俺なら内臓武器強化を3つ挿して
射程1000のミサイル撃ちまくるぜ。

そもそもカタツムリが前線に出る意味が無いので、耐性イラネ。


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:29:27 ID:O4/JkWti
カタツムリが敵に取り付かれる状況の時点でほぼ死亡確定だしな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:30:43 ID:7TArYua/
ドラッケンさんに叱咤されたい

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:37:54 ID:GDgTjCZF
>>971
BRDだけどそっちの会話は聞いたことがあるぞ。
ドラッケンだけ、とかライオスだけ、って会話ならそのユニオンしか聞けない話なのかも。
名指ししてくるやつとかね。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:39:03 ID:7VJL2Id6
まじユニオンで放置してるやつなんなの死ぬの?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:42:40 ID:giL5v3ca
>>822
俺のメインコマンドーが馬鹿にされている気がする
ビクトリーさん入ってないし…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:42:58 ID:aoNzFgB/
>>977
なるほど、共通の会話と所属ユニオン限定の会話があるのか。
wikiにまとめでも作ってみようかな

>>978
さあユニオン参加者を1回ごとにリセットするシステムと
cβ時代のコスト制限実装の要望メールを送るんだ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:43:42 ID:a6chP/JK
誰も相手にしてくれなくて泣けた
今度はダムツリー頑張る

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:46:06 ID:O6Ahj0fr
放置してるだけで経験地と金うまいからな
まだアリーナに放置部屋できないほうが不思議だわw

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:46:36 ID:SyAfkv/1
WIZvsDOS戦で放置してる奴、俺が観察はじめてから4戦目終了

全く動いてません

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:47:42 ID:sv4OvT5D
HELL味噌一択か、だるいな・・・・
コスモまでだしとりあえずそっち頑張ってみるわ、さんくす

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:48:27 ID:9giaqeN7
>979
現状じゃ馬鹿にされるほど弱いから仕方ないぜ・・
だから早く上方修正の要望を出すんだ、私は既に送ってあるぜ

だがビクトリーさんはコスト低いしなかなか使えるんよ
ビットのサポートは結構貰えるスコアが多いんで全機ビクトリーでもTOP10位狙えるんよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:48:49 ID:pr9P9S49
>>979
安心しろ、俺のコマンドーはビクトリー、シャドハン、エスエルだ
てかビクトリーさんぶっちゃけ補だろ…

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:52:35 ID:Ugzhzij/
>>955
疲れているであろう同僚に向かって
パイの実を両乳首の位置に当てて「パイの実!」という
一発ギャグ(笑)をやった俺を思い出した
実に涼やかだった…

さぁお前らもレッツパイの実

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:53:05 ID:sVYeFmBb
「マッチングから追い出し」は使えないのかな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:54:21 ID:BJWaBHTV
ゴースプラズマレーザーD強すぎワロタ
空戦3機いっぺんに相手して全部返り討ちに出来るとかバロスwwwwwwww

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:54:25 ID:iqXNsl3N
まったく使えない指示がうるせーなと思っていたら
戦闘に参加してすらいない観戦者の声だった

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:54:53 ID:hMBiwhcI
>>983
昨日もデストラクトで放置→動かない→狙われてチキン認定ってのが居たなぁ
どうにかしてくれ…完全に戦力外なら入るなと

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:56:26 ID:t4vAqyhn
>>983
オマケにコスモで放置してくれるもんだからコストが馬鹿にならないんだよな
本当に部屋解散してもらいたいものだ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:56:40 ID:8dpSoxEH
おもいって線はないのか
試合中にエラ落ちするとそのままチキンになったりするんだよなぁ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:57:09 ID:+D6yvtGS
放置してる奴の大半は相手チームからの工作員だな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:58:15 ID:sVYeFmBb
ねーよ
総攻撃0だぜ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:59:58 ID:sVYeFmBb
運営がメインごとBANしてくれればいいのに

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:00:21 ID:mV9e7tsx
最初っからマップの端から動かない奴とかいるしな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:00:41 ID:JQk+B4FC
2WAY確かにすぐたま切れおこすな・・

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:01:09 ID:Rzs/RTRk
>>997
ベータの段階からこういうテスターにもならない害悪はつぶしたほうがいいと思うけどねー
とりあえず晒しでみんな聞こうか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:02:26 ID:ZChviig4
新発見。
腹巻プリで回復ビットを展開すると、背の低いS機は回復できない。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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