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【栗鼠】False Island 98日目【偽島】

1 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 12:57:30 ID:I6/eRgx1
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり
※如法暗夜30が駄目効果になっても泣かない。>俺

本家
ttp://fi.x0.com/

2 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 12:58:32 ID:I6/eRgx1
前スレ
【栗鼠】False Island 97日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1217607924/l50

過去スレ
【栗鼠】False Island 87日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213405374/
【栗鼠】False Island 88日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213763328/
【栗鼠】False Island 89日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1213942778/
【栗鼠】False Island 90日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214233326/
【栗鼠】False Island 91日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1214513738/
【栗鼠】False Island 92日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1215074411/
【栗鼠】False Island 93日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1215667663/
【栗鼠】False Island 94日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1216090631/
【栗鼠】False Island 95日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1216500272/
【栗鼠】False Island 96日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1216952404/


3 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 12:59:31 ID:I6/eRgx1
関連サイト
■wiki
ttp://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
遺跡街
ttp://sasara-fi.hp.infoseek.co.jp/
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
偽島雑めも(復活待ち)
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■栗鼠の気ままな板(まな板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■False Rookies
ttp://t-asama.sakura.ne.jp/fi/
■初心者講座
ttp://nekomail.blog.shinobi.jp/Category/6/

■晒しスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1217351076/l50


4 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 13:39:28 ID:jWtcv2Zg
              ____
            /__.))ノヽ     こ、これは>>1乙じゃなくてわしが育てた魔球なんだから
            .|ミ.l _  ._ i.)    変な勘違いしないでよね!
           (^'ミ/.´・ .〈・ リ  
           .しi   r、_) | 
             |  `ニニ' /        二二二二二二二 ̄>
            ノ `ー―i´_                >/
      ? )ヽ   ;'ー  ̄     ` 丶            / /      
      `丶 \i     ┌'' ̄丶 |            /  <____
         丶 |     i 、(\i  !           |______/ 三().()
          メリ     <_  (_  ゝ
           〈     i   ̄
          _ L.]]ニ[l iニ}__
        、 `     i     ̄`\
     _/       |. .,,____   \
   /´     、.-‐''''  ̄     `\  丶
 /ノt--ー''''〜             メ  丶
(,__ゝ                    \. ノ
                         」_ /´ )



がんばれニッポン

5 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:42:06 ID:nvaCP8bC
>>5

6 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:24:42 ID:nNcRQg+u
>1乙。

所で、前スレでペット・召喚の上位効果のこと言われてたけど…
プルダウンで選択する形式のが付加扱いになってるんじゃないん?と思ってた。
造られ位しか見てないからよくわからんが。


7 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:37:51 ID:nWMnBVAz
まぁ本スレ自体が晒しスレ状態を何年もずっつ続けてるDKスレよりはまだ健全だと思うよ

8 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:35:08 ID:TWj6QIFX
誰も居ないようなので、次回闘技大会の共闘者募集するむー∈(・ω・)∋

募集人数は2人、特に条件はありませんむー∈(・ω・)∋
此方はペッターなので、敏捷型や回避型は相性悪いかも。

合言葉は【水ようかんおいしいむー】括弧なしです。

よろしく御願いします。

9 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:57:24 ID:2uZU8AVT
>>8
狂乱持ちだけど気にせず立候補しちゃうぜ!∈(・ω・)∋

10 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 19:58:23 ID:VIwjBRIQ
wait操作系とペッターはむしろ相性がいい罠

11 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:00:33 ID:IpRTwh3y
>>8
同じく狂乱持ちだけど一緒させてほしいむー
前衛でがんばりますむー∈(・ω・)∋

12 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:01:46 ID:ij/o0HLB
>>6
紫電一閃による魔法攻撃! は付加扱いなんだぜ。
戦闘中に効果を発揮するプルダウン系と、「○○の××による〜〜!」みたいな表記が出る効果全般か?

13 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:06:19 ID:ij/o0HLB
・・・と思ったら剛拳20は「○○の剛拳によるド根性!」か。
ますますわからんな・・・

14 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:15:23 ID:kNhLa0aN
じゃあ、>>8もやってるし、闘技大会の募集かけちゃうむー∈(-ω・)∋

ここで条件つけても集まらないかなとは思うけど、物は試し。
数だけが決定的な差ではないことをみせてやろう。ということで、物量持ちの人を募集してみるむー。
具体的には、ペッター&召喚あたり。皇帝持ちは大歓迎。
自分はペッター召喚だから、連続攻撃好きな人はちょっと厳しいと思うよー。


合言葉は【数が決定的な差ではないことをみせてやろう】

・・・あ、募集人員は2名様だむー∈(・ω・)∋

15 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:27:39 ID:TWj6QIFX
>>9
>>11

早速のご参加ありがとうむー
一緒にがんばるむー∈(・ω・)∋

16 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:27:40 ID:WDY+CZQc
じゃあ>>14とは真逆な条件で闘技大会メンバーの募集をしてみる。

募集人数は2人、条件は回避や敏捷、連続攻撃型な人。
当方槍弓、前後衛どっちもできるが耐久力にはあまり期待しないでくれ。

合言葉は【燃え尽きるまでわずか数秒】括弧無しで。

誰か一緒に死のうよ。

17 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:24:49 ID:1hfPtYQ2
ねーまーしゃるさん、まーしゃるさん><
練習試合で遺跡内に持ち込んでない技は使えるむー?∈(・ω・)∋

18 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:25:59 ID:1hfPtYQ2
自己解決したむー!!1

19 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:27:01 ID:MXixh27M
駄無付ければルール読めばすぐわかることも質問していいとか勘違いする男の人って……

20 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:34:26 ID:BK6KZTQC
ごめんなさいリアルで女だけど駄無だむー∈(・ω・)∋

21 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:35:04 ID:XdhwNc91
それは報告しなくていいです。

22 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 21:38:32 ID:z4K2Zs6V
こないだ久しぶりに闘技大会に出て疲れ果てて
「もうしばらく出るもんか」と思ってたけど募集見るとうずうずしちゃうむー

量も速度もないから立候補はしないよ

23 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:25:02 ID:nlXQZXM0
今回はじめて大会に出るからドキドキだむー
がんばって1勝目指すむー

24 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:40:07 ID:p3IttPFB
高速治癒は修正なしか

25 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 22:53:36 ID:4mkK/a9i
素のSPDが低いと全体回復技を使っても追加行動出ないからな
使うキャラ次第では未だに強いが

26 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:11:28 ID:6tb+Xljw
筋肉祭りが始まると聞いてやってきました

27 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:21:16 ID:ByF0hBgr
筋肉祭りが始まると聞いてやってきました
大切な事なので二回言います

28 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:29:49 ID:hlUvvZ1y
始まりません いつまでも

29 :名も無き冒険者:2008/08/09(土) 23:34:41 ID:Q465FCGe
腹筋!背筋!大胸筋!
力こぶだよ!上腕二頭筋!!

30 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:15:55 ID:rFooN7JV
格闘、杖、命術、美学、付加で
筋肉隆々、満身創痍、治癒魔法、武器強化だと相当タフなキャラができそうだ。
きっともうすんごいムキムキしてるよ。

31 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:17:22 ID:dnFi7fcL
>>14
物理系召喚やってます。
参加させてください。

32 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:20:58 ID:qQvf4LEX
そっとしめるよ大臀筋〜
きゅっとしめるよ括約筋〜
さ〜さそれそれ〜筋肉音頭〜 あ〜こりゃこりゃ

33 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:22:05 ID:qQvf4LEX
...遅かったむー(´・ω・`)

34 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:23:13 ID:1qp5VQYp
          〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんの○マナをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l  
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
  li   /l, l└ タl」/|´ 格 マ ナ  l
  リヽ/ l l__ ./  |___________|  
   ,/  L__[]っ /       /  

35 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:30:44 ID:36F/MrfM
>>30
モンクの事も忘れないであげてください

36 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:31:29 ID:4dg0anPw
>>30
              /⌒ヽ 
              / ´・ω・)   
             /    j、        呼ばれた気がしたのでやってきました
          _, ‐'´  \  / `ー、_      
         / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ     
         { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
         'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ    
          ヽ、   ー / ー  〉
          / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く



37 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:42:54 ID:rFooN7JV
筋肉隆々特殊効果
Lv10:MHPが高いほどDF/MDFが強化されます。
Lv20:MHPが高いほどATが強化されます。

モンクは俺のステータスだが上の特殊能力考えると
他のあげておくほうがよさそうだと思ってね。
忘れてはないがHP上がらないからさー

38 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:49:13 ID:B8YcZjdK
1000なら俺のキャラ筋肉隆々

39 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:50:24 ID:VP6XaA4z
          〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんの○マナをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l  
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
  li   /l, l└ タl」/|´ 霧島マナ  l
  リヽ/ l l__ ./  |____________|  
   ,/  L__[]っ /       /  

40 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 00:52:51 ID:n7jir83M
健康食品の方がしっくりくる気がするなw

41 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:45:25 ID:eKEQoy0Q
              /⌒ヽ   大会のチーム名が思いつかない
              / ´・ω・)    ブタゴリラーズとホワイトブリーフズ
             /    j、    どっちがいい?
          _, ‐'´  \  / `ー、_      
         / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ     
         { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
         'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ    
          ヽ、   ー / ー  〉
          / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く


42 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:48:25 ID:LRzu87+G
キバンダフンドシーズ

43 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:48:54 ID:Iz36DcPg
>41
間を取ってトンコツブルマーズでどうだい

44 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:48:56 ID:qQvf4LEX
ホワイトブリーフズだろ常識的に考えて。

45 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 01:56:22 ID:b/J1VQzt
>>16
短剣でよければ参加させてください

46 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:06:58 ID:Yhh3cYVS
>>41
キテレツ祭Summer

47 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 03:45:40 ID:DI0+WG80
>>16
回避好きな短剣使いでよければ参加したいな

48 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:36:43 ID:y9KbqaMO
>>41
ファブリーズ

49 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 07:57:30 ID:b/gbncvt
ふと思ったことがあるんだ。
最近ペッターが強すぎる・そうでもないって議論が行われたり
追加行動云々のバランスについて語られてたことがあったが
これって詰まるところ全て二回行動と一回行動の間に
差がありすぎるからじゃないんだろうか。

二回行動はSP供給の面や火力の面、制止の面でも
アドバンテージがあるだけではなく
一部の上位の特殊効果条件にも当てはまる。
それに対して一回行動では他のどの能力を上げても大したことはできない。
そこがペッターの強さと邪魔くさいのデメリットが
一見システム的につりあってるようで禍根を残してきてる原因のような気がする。

例えば追加行動全てを1度にやるのではなく
時間を置いて回数繰り返すようにしたり
毎ターン最初の一回目の行動のみに
強いボーナスを与える重戦士的な上位を作るということで
そういうのって解決できると思うんだけど

そういうのっていまのところ皇帝しかないし。

50 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:13:11 ID:ApnAF3y8
まあそれがあるから
序盤ペットマンセーになる→wait低下技マンセーになるとか
ペッターと組めるのがペッターだけとかそんなことになるんだろうな。

確かに敏捷修正にしても一回行動をもっと強くするという選択肢はあったと思う。

51 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:33:51 ID:zYNDX0Du
   ,,,..-‐‐‐-..,,,
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
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    /"-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ;;:::::ヽ  ,.ノ
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   l  ~^'' / ゙'''=-='''´`ヽ      l   |  >>1闇霊ネガうざい
  '''l^^~~~ ´ ~===' '===''` -‐‐‐--l-  <  とっとと死ね太郎
   ヽ、 ,,,,   `::=====::"  ~^'‐..,,_/   | 
    / (:::::}         ,,,,   イ~''   \______
    l:  ~~         {:::::)  ::l
   l:              ~~   l
   l、                 l>
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
   ~‐‐'~             ^'‐‐~


52 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:35:59 ID:K6g1kOgx
どういう風に能力を上げても少しはSPDが上がるらしいし
敏捷初期値でも何らかの形で能力CPを使い切る限りは
嫌でも追加行動が発生するようになるんじゃないの

53 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:37:36 ID:ukn66jaQ
敏捷と魅力以外はSPD殆ど変わりませんが何か
体格器用斧は死ねですかそうですか

54 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:43:39 ID:nQbQUcrV
死んでくれて・・・一向に構わん!

55 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:44:21 ID:3pZ4IwXv
体格天恵剣は首吊れですねわかります
弱者切捨ての姥捨て山ですね

56 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:49:46 ID:YXCAcYzM
遅いってことはいいことでもあるんだけどな

57 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:51:42 ID:xev7v9gF
            ________
           /_____/__|光霊斧 皇帝__パンデモ_  バイバーイ
           ||   海市 ||   |:||(^o^)ノ| (^o^)ノ |(^o^)ノ
           ||   (^o^) ||   |:||\⌒\|\⌒\|\⌒\
           ||⊆⊇ ヽ )_||   |:|\ |⌒~|\ |⌒~|\ |⌒~|
           | ̄゜ ̄ ̄゜ ̄| ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   三
 ____     | =0=   |  _/|_________|    =
 |←樹海|     .|0|三三三|0| |_/⌒、|__:::::::::::::::::::::::/⌒ヘ:⊇
  ̄|| ̄      .〔⊆_[二]___⊇:〕_|.∴.|::| :::::| 〔三三〕||||.∴.|ヘ
   ||        ~ゞゝ__ノ  ̄ゞゝ∵ノ ̄ゞゞゝノ ̄ ̄ ゞゝ∵ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
追加行動できない弱者は死ねですかそうですか
敏捷とSPD補正のある技能が全部死ねばいいのにね

58 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:53:13 ID:K6g1kOgx
>>53
能力総計3000や4000に到達する頃には
敏捷初期値でも安定して二回行動出来る様になるかもしれないし
体格と器用だけで合計3000になってから愚痴ればいいんじゃね

59 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:56:55 ID:ApnAF3y8
>>53
むしろ魅力でSPD増えるの初めて知った

60 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 08:57:51 ID:ApnAF3y8
>>57
皇帝だけは帰って来い。
他は別に行っていいよ。
敏捷振るべきだと思うぞ。

61 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:01:31 ID:K6g1kOgx
敏捷50から1000に伸ばせって言われてる訳でもなし
270だっけか、その辺まで伸ばすならまだ楽だと思うけどな

62 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:03:26 ID:qY6QUjDc
そして振り終えた時四桁を越える能力CPと駄無の烙印に愕然とするのですね
わかります

63 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:04:42 ID:n8XT/nZB
>>60
皇帝は邪魔くさい軽減能力がアホだろ、敏捷に振らないのはどうかと思う。
よって敏捷振っていない皇帝は樹海に行くべき。

64 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:05:42 ID:X3lkEc36
体格器用天恵(魔王)の火力格闘だけど一緒に死んでいいですか?
50回でリセットキボン

65 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:07:14 ID:K6g1kOgx
>>62
そりゃバランス感覚って奴が有るだろ普通
仮に能力を更新ごとに四枠ずつ成長するなら全枠敏捷に振らないでも
敏捷二枠か三枠と、一番高い能力一枠か二枠を成長させれば
能力CPは容易に枯渇するんじゃね

66 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:09:04 ID:qY6QUjDc
>>65
食費が……食費が
だからこれからは敏捷270振ってる体格剣は
能力CP1000超えててもまさるってことにしてください


67 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:10:34 ID:W3jKmUnr
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1217351076/l50
こっちで敏捷270未満の駄無を全員晒そうぜ
後で読んでやるから誰かリスト作成と各キャラの寸評宜しく

68 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:12:48 ID:RzQxSi4w
てかそれは二回行動を強すぎる要素として修正すべきではないのか。

69 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:15:27 ID:K6g1kOgx
ちなみに敏捷三枠ずつ成長なら
六更新ちょっとで敏捷270に到達する
一番高い能力が500程度だとしても一枠でも振ってけば
能力CPが1000超えるとか考えにくい

残り四枠じゃ他のCPが余るよって言うなら特化しろ特化としか言えない
戦闘、生産、上位技能がそれぞれ40に達すれば
一枠と二枠ずつ伸ばしてもCPが余るってほど余らなくなる筈だし

70 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:17:42 ID:RzQxSi4w
>>69
戦闘技能や上位技能って40まで延ばすようなもんだっけ。
それどこの召喚士?

71 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:23:30 ID:K6g1kOgx
>>70
補助技能は30-42技が有るので40に達してから2更新は持つ、ちょっと苦しい
戦闘技能は装備の性能発揮の観点から31以上に伸ばす意味が有るんじゃね

72 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:25:13 ID:RzQxSi4w
>>71
一般的じゃないなぁ。
それなら俺は上位技能や戦闘技能を7枠伸ばして
能力は1枠で我慢するよ。
特に>>66とか体格剣?なんだろ。
だったら体格と敏捷270以外は戦闘力に貢献しない。
体格を上げすぎると食費に引っかかるというなら
別に能力を上げる必要はないんじゃないかね。
それで強くなれるならだけど。

73 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:28:28 ID:K6g1kOgx
>>72
とりあえず敏捷270に伸ばすまでの間
戦闘CPが四桁にならないようにするにはどうしたらいいかって話な
体格剣が安西先生体格を伸ばしたくないですって言われてもしらんたかし

74 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:37:30 ID:n7WO/pmh
常時ペットが6匹居る邪魔くさいパーティで毎ターン2回以上行動できるSPDを確保できる敏捷ってどれくらいだろう。

75 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:49:38 ID:HaP9GAzf
>>74
過去ログを見るとこんなん有った

321 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 15:06:02 ID:7m+tqNu2
風宝玉と敏捷を500くらいまで上げれば5〜6人くらいの状態でも常時2回くらい動けるよ。
ただでさえダークホースやアイアンナイトみたいな強力なペットもいるのに
邪魔くさいが緩くなってPCの手数が減らなくなったら有利すぎるだろ。

76 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:50:44 ID:HaP9GAzf
って5〜6人じゃなくて7〜9人の場合の話か、悪い

77 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:55:47 ID:HVQ7Bzqf
     ☆ チン     マチクタビレター
        ☆ チン  〃  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・ω・)<  敏捷270未満の雑魚リストまだぁ?
             \_/⊂ ⊂ _)  \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .佐賀みかん  .|/


78 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:00:51 ID:HaP9GAzf
>>77
雑魚という名の魚は居ない
居るかもしれないけど

79 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:03:34 ID:M9vX9HI4
追加行動できない雑魚=池沼か精神異常者=精神異常者の犯罪者予備軍=要隔離
キチガイ達が猟奇犯罪とかの凶悪事件やる前に情報を集めるべきだから早くリスト作って晒してくれ

リスゲから逮捕者出るのはカンベンな

80 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:26:00 ID:fbtz+GHe
警察は敏捷269以下のキャラ持ちの指紋を採取するべし

81 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:38:38 ID:0D88CCEP
SPD補正がある技能で補うと言う選択は駄無ですかそうですか

82 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:39:42 ID:PN4kxxT/
>>81は頭弱い子

83 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:40:41 ID:VAa5hXaA
>>79

20 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 21:44:31 ID:+rGkTZoj
闘技でてるのは後発も三毛もいるから平均=4勝じゃないよ
まぁ居眠りしながら戦闘設定してる漏れでも6勝は軽いんだから
白痴でも4〜5勝はいけるんじゃない?
本気で設定してるつもりで3勝以下の奴はリアルで精神鑑定の必要がありそうだ

38 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/08/02(土) 20:04:49 ID:Ti15beYO
こいつの言う普通パーティが駄無すぎて困る。
付加8種類じゃ足りんからLv5付加くらい全員とは言わないが真剣にプレイしてる奴の大半は揃えてるだろ。
闘技も7勝はともかうとして6勝って…そのPT全員になんらかの知的障害が有りそうだ。


いい加減、釣り餌の傾向変える努力ぐらいはしろよ。
ちなみに精神障害と精神異常は全く別物で、精神障害者の犯罪率は一般人のそれより低いわけだが。

84 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:45:26 ID:T7pLAWEz
晒しスレのほうが流れがまともとは、どういう状況だ

85 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 10:48:38 ID:oXKO/Rkp
>>84
晒しスレで晒しさせたい単発IDが本スレで騒ぐから、あっちがまともになる
夏が終わるまでは晒しスレ>>1が暴れ続ける

86 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 11:13:42 ID:E8sKHxcH
向こうも変なのが沸いてる訳だが

87 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 11:16:11 ID:HaP9GAzf
こういうのをマッチポンプって言うんだっけか

88 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 11:41:45 ID:qQvf4LEX
能力値とか技能とか技とか言う前に夏休み廃止しようぜ!って気分になる流れだなw

89 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 11:49:43 ID:n7jir83M
>>88
さすがにそれはないw

90 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 11:52:31 ID:HaP9GAzf
むしろ日曜日廃止しようぜって気分じゃね?

91 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:01:23 ID:n7jir83M
敏捷の値の分布

 50-99 799人
100-149 248人
150-200 179人
200-249 133人
250-299 109人
300-9999 685人

これで満足か?w

92 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:04:25 ID:qOKI37nU
学生の夏休みを社会人並にすれば問題ないと思うよ
宿題?もちろん今まで通りの量のままでね

93 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:12:18 ID:PN4kxxT/
>>91
全然足りない
敏捷249以下の奴のキャラと名前と電話番号と住所を一覧にしてくれ

94 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:16:55 ID:5eSRBDa3
身体が小さい方が物理的に敏捷性が高くなりやすいらしいぞ
だから高敏捷のリアル幼女PLを晒してくれ

95 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:18:40 ID:HaP9GAzf
MMOなら男だが五歳のPLをオフで確認した事が有るが
偽島のPLに幼女って居るのかな

96 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:24:26 ID:5eSRBDa3
じゃあ15歳以下の女子PLキボン

97 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:25:39 ID:o3jI3ySM
>>92
ニートは一年中日曜日ですよ
この季節は騒いでも夏厨学生のせいにできておいしいです^p^

98 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:27:11 ID:qQvf4LEX
2月29日生まれってオチは勘弁な。

99 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:28:02 ID:4Wv8UsCD
前にもそんな話があったが、リアルタイムで動けるMMOはともかく
時間のかかる定期更新は子供には待ちきれないんじゃないかなあ

とりあえず>>79の命題
「追加行動できない雑魚=池沼か精神異常者」は成立するのかどうかを
夏休みの自由研究にしたいと思う


100 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:29:44 ID:NyUR7IUg
いや、俺の定期更新ゲーデビューは小学生だった

101 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:32:42 ID:VQp0E7Sh
2月29日生まれなんてのんき君のパパしか知らんな

>>16は集まったようだが(>>45>>47
>>14はまだ>>31だけか?
お客様の中にペッターや召喚士の方はいらっしゃいませんか

102 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:55:21 ID:stbFze0H
定期更新は中学からやってるなー
今は女子高生だけどPMとかみんな社会人だから言い出しにくいんだよね
せめて大学生くらいじゃないとオフ会とか参加出来ないし
もし幼女がいたとして、言い出せないと思う

103 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:58:22 ID:azpbAxPD
>女子高生

それは報告しなくて良いです。

104 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:03:58 ID:HaP9GAzf
小学校高学年くらいになれば何をやってようが不思議じゃないしな
飲む打つ買う何をやっていても驚かない、いや買うはさすがにびびるけど

105 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:06:21 ID:E8sKHxcH
どんだけDQNだよw

106 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:13:38 ID:HsqbahGh
>>63を見て思ったが、初期振りで敏捷振ってる皇帝って少なそうだよなぁ
さすがに0振りだろうとその気になれば400は上げられるが

雑メモ停止してるから敏捷振ってる皇帝がどれくらいいるか把握できん

107 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:19:07 ID:qQvf4LEX
定期更新ゲーに蓬莱学園も入れていいなら中学からだな。

>>101
2人目の栄誉をありがとう。

108 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 13:36:09 ID:HaP9GAzf
一応、横から確認しておくが
>>14の募集は>>31>>107で埋まったって事か?
なんか解りにくくて混乱しそうなので念押ししてみた

109 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:13:55 ID:iJCD6HXX
なにこの流れって思ったら・・・
いつもの「ふと思った事があるんだ」で既出話題を出して場を荒らす馬鹿がまた涌いた訳ですね。
>>49の内容とか全部、追加行動スレの>>2で出てた話じゃねぇかw

110 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:39:17 ID:stbFze0H
>>103
ありがとうその言葉が欲しかった

111 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:41:50 ID:klU0Cye0
少女より25〜28歳くらいの優しいお姉さん求む
でもどうせ性格キツイのしかいないんだろうなこのゲーム

112 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:49:05 ID:RzQxSi4w
>>109
追加行動スレのURLきぼんぬ

113 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 14:54:25 ID:2HYE6Lrt
            ________
           /_____/__|如法暗夜 神術__忍術__  バイバーイ
           || 月明星稀||   |:||(^o^)ノ| (^o^)ノ |(^o^)ノ
           ||   (^o^) ||   |:||\⌒\|\⌒\|\⌒\
           ||⊆⊇ ヽ )_||   |:|\ |⌒~|\ |⌒~|\ |⌒~|
           | ̄゜ ̄ ̄゜ ̄| ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   三
 ____     | =0=   |  _/|_________|    =
 |←樹海|     .|0|三三三|0| |_/⌒、|__:::::::::::::::::::::::/⌒ヘ:⊇
  ̄|| ̄      .〔⊆_[二]___⊇:〕_|.∴.|::| :::::| 〔三三〕||||.∴.|ヘ
   ||        ~ゞゝ__ノ  ̄ゞゝ∵ノ ̄ゞゞゝノ ̄ ̄ ゞゝ∵ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

114 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:03:18 ID:eLlI3viU
月明星稀はつれていかんといてえええ!

115 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 15:24:21 ID:TqPvK/i2
如法暗夜も置いていけえええ!
暗殺剣くれてやるから。

116 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:13:07 ID:Y2IOK8jf
>>111
俺は性格のきつい人の方が好みだけどなあ
もちろん美人という前提で

117 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:18:07 ID:TAMnJJc7
>109
言いたいことも判るが、流れの速い本スレや本家を全部読まないと許さない!
ってスタンスも大概どうかと思うわw

118 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:27:42 ID:E2GmvaTB
>>116
駄夢PM許さんとか○○は氏ねとか2ちゃんに書き込む、そういうキツさでも良いのか?

119 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:41:21 ID:LqZMQNnb
>>118
それはイタさと言わないか?

120 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 16:42:53 ID:EdjNoE2g
キツイ性格ってのは、

竹を割ったような性格で言葉に裏表なくはっきりものを言うようなタイプで、
時にそれは遠慮なくズケズケとものを言っちゃって空気嫁よって感じにはなるけど根はいい奴で夜は従順

ってことだよな?^q^

121 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:04:11 ID:iJCD6HXX
>>112
はいよ
http://fi.x0.com/bbs.cgi?mode=al2&namber=5245&no=4

>>117
全部読んでなくてもバランスの話題出す時は、本家板ぐらいは検索かけてログ読んで欲しい。

122 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:24:47 ID:n7jir83M
>>121
自治厨おつとしか言えんな

123 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:55:29 ID:qupYm8e0
今はSPD補正無いと敏捷300でも足りなくね?

124 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 17:58:48 ID:TAMnJJc7
>121
普段は本家板を痛いとかいっといてそれは無いわw

125 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:46:59 ID:qdfNAAza
>>123
二回行動ならSPD補正+敏捷240ぐらいでいいんじゃない?
あと他の能力がどれだけあるかが問題。

>>53の言うとおりだとするとペッターを最後に一人残したり
皇帝を取ったりするとなぜか敏捷がないのに二回行動なんて
怪奇現象が起きたりするわけだが
敏捷以外の能力についてはどんな感じなんだろう。

126 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:53:17 ID:E2GmvaTB
別に>>53は魅力さえあれば最速なんて言って無いじゃん
敏捷>>>>>魅力>>>>その他くらいの影響度だろうな

127 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:57:56 ID:p7lkCuh/
あと3日しかないのに戦闘設定と成長予定と生産設定とメッセが決まらない

128 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 18:58:30 ID:qdfNAAza
>>126
やっぱり空気と。

了解体格=魅力とか考えてたけど
敏捷にも振るよ。orz
SPD補正とかもうちょいどうにかならんのか。

129 :107:2008/08/10(日) 19:29:51 ID:qQvf4LEX
たった今、とても大変な事に気が付いたんだ。

誤爆してたorz

申し訳ないので、集まらない時の補欠要員で使ってもらえないでしょうか?
激弱ですが、一応ペッターです。


130 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:56:49 ID:4jv4yF1M
>>127
逆に考えるんだ
考える為の時間がまだ3日もある、と

131 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:03:17 ID:BVaVW48z


これは>>1乙じゃなくて鞭なんだから
変な勘違いしないでよね!

132 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:24:40 ID:x8G9Pumg
なんという遅刻。
これは131がチキレ失敗するフラグ。

133 :16:2008/08/10(日) 20:52:56 ID:qZP9qLvd
>>45>>47
集まってくれて実に頼もしい。今回宜しく。
PT名は45と47の間を取って「キテレツ祭Summer」にしようかとしたが、
流石にどうかと思ったのでなんか各々あったら付けておくれ。


よかった・・・集まってよかったよ・・・

134 :14:2008/08/10(日) 22:59:11 ID:1ZYbWRpB
>>31>>107
お二人様、ありがとうございます。
世間一般では、数が多いのが有利だといわれておりますが、そんな世間の目を覚まさせるべく頑張りましょう!

ちなみに、>>101の二人目の栄誉って、2/29生まれって意味かと思ってたw

135 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:04:17 ID:qQvf4LEX
>134が思ったとうりの2/29の意味で言ったんだけどね。

って、え?あれ?
...誤爆してなかった...のか?...

136 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:04:37 ID:vmJVyoUU
>>134
俺もそう思ってたw

137 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:09:47 ID:gDXtzkr6
もう一度まとめられるだけまとめた方がいいぞ。
名前欄にレス番入れて自分の合言葉を書き込んでおけ

138 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:14:12 ID:E8sKHxcH
>>134が何を言ってるか分からないのは俺だけか?

139 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:26:41 ID:vmJVyoUU
>>138
「数の多さをコンセプトに集まったけど
世間の考えに反して○勝止まりかもしれない。
でもまあのんびりやろうZE☆」
っていうギャグか
「数の多さ以外の部分でも目立とうぜ!」
っていう意気込み?

140 :名も無き冒険者:2008/08/10(日) 23:58:41 ID:E8sKHxcH
ああ、やっぱそうなの
上3行の意味だったらウザイなぁ

141 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:02:57 ID:AOpyeMqE
>>129
× 激弱ですが、一応ペッターです。
○ 激弱で、しかもペッターです。

142 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:07:05 ID:E8/fwlqg
同 ペッターで、しかも激弱です。
△ ペッターですので激弱です。

143 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:26:08 ID:P/9eavYI
いやいやこうだろ。

俺はペッター召喚の皇帝様だけど、
何かトッポイ奴らが集まってきて俺様の皇帝が生かせないから不利なんだよ。
俺は皇帝募集してたのにお前らが来て勝てる気がしない、
お前らちゃんと結果出せるように頑張れよな。


ちょっと表現が過剰になっちゃったけど悪意はないよ。

144 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:26:11 ID:tID2gcbB
何か最近ここ嫌な絡み方多くて怖いな…

145 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:28:16 ID:bxjcXVYd
最近晒しスレと合わせて読むようになったからそうでも。

146 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:33:54 ID:7bbb3mho
このスレに入ってからの募集をまとめてみた。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>>8
募集人数は2人、特に条件はありませんむー∈(・ω・)∋
此方はペッターなので、敏捷型や回避型は相性悪いかも。
合言葉は【水ようかんおいしいむー】括弧なしです。
>>9 >>11 (定数の為終了)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>>14
ペッター&召喚あたり。皇帝持ちは大歓迎。
合言葉は【数が決定的な差ではないことをみせてやろう】
>>31
ID:qQvf4LEX氏(>>129=>>107))は発言タイミング的に紛らわしくなった為参加
だけど、別途入りたい人がいるなら交代する
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
>>16
回避や敏捷、連続攻撃型な人の募集
当方槍弓、前後衛どっちもできるが耐久力にはあまり期待しないでくれ。
合言葉は【燃え尽きるまでわずか数秒】括弧無しで。
>>45 >>47 (定数の為終了)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

とりあえずこんな感じだな?

147 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 00:35:30 ID:6WULutZh
ペッター ペッター もじペッター
ペッター ペッター つるペッター

148 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:01:43 ID:wVygeg8P
敏捷全然ないペッターだけど、数が減ってきたらたまに追加行動するなー
戦闘中にSPDあがる技使った覚えもない
SPDが魅力であがるなら、技能やステ補正を見ても魅力くらいしかない

149 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:12:39 ID:QuslLbAE
>>148
敏捷以外の能力も少しだけSPDに影響してるらしい

150 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:18:14 ID:lAdrLmCy
敏捷50だろうと、3人なら3ターンに1度くらいで追加行動は出来る。
4人、5人と増えればその頻度が下がるだけ。別に追加行動を出来ない訳ではない。

151 :129=107:2008/08/11(月) 01:20:42 ID:0b9xqzDZ
まとめありがとうございます。
紛らわしい行動で申し訳ないです。

152 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:21:57 ID:lLySlxFi
敏捷50で高速治癒20のペッターが回復込みで3回行動とかしてるな。

153 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 01:52:17 ID:m10OxUVP
敏捷400で高速治癒20の格闘が
全体回復でようやく3回行動が出るのに凄いな

154 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:08:00 ID:F+9CLJWF
ペッター話題に便乗して闘技大会メンバーお一人さま募集むー∈(・ω・)∋
当方鈍足斧とペッターの二人組み。
条件は一つ、相談ナシの各自判断で動く事ですむー 合言葉は
【熱帯夜の熱中症戦闘(オートバトル)】
【】抜き。全角()入ってるのでコピペ推奨。

155 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:08:03 ID:UaR5Xaz5
高速治癒20の聖歌使いがカームソング2回で行動制限まで動いているのに凄いな

156 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:12:12 ID:ARgJneax
>>143
表現過剰な自覚あんなら、悪意若干あるんじゃねえのか?w
つーか、皇帝あること前提になってんぞ、それ。

だから、書くならこうだろ。

俺はペッター召喚だけど、あまり強くねえんだよ。
だから皇帝をこっそりと募集してみたんだけど、まあしゃーねえか。
世間的には皇帝持ちのペッター強いって言われてっけど、いないんならしゃあねえから、自虐でもしねえとやってられねえぜ。

157 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:26:47 ID:Rlj6Mhh3
皇帝3人集まったらやっぱり強いのかね?
それともあんまり意味無いのかな

158 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:48:22 ID:z51RZ4Ae
修正食らわないようラグナロク使うのやめても
7勝できるくらいには強い

159 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 02:50:44 ID:Jel6F1rE
悪鬼・活付>皇帝

160 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 03:31:07 ID:4zeHaA46
159が普通に正しい
いつまでラグナロク(笑)強すぎ修正シルって言ってるんだ

161 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:04:37 ID:wVygeg8P
悪鬼+活付+皇帝=最強すぐう!!11!!!!1

だめだ、鞭様が恋しくなってきた……

162 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 04:27:18 ID:UaR5Xaz5
あの人死んじゃったんでしょ?

163 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:27:01 ID:eMBUirgp
>>162
リアルの方が、な
あんまり話題出すなよ

164 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:34:22 ID:PW/twArd
遅レスかもしれんが>14チームは全力で応援する
特にネガにも見えんが、周りの悪意に吹くわ
107に萌えようぜ

話題ねーんだな…
闘技始まったら変わるかね
今回は組み合わせだけだから話題にもならんか

165 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:34:44 ID:zmKXyN++
>>161
この間剣や槌と一緒に樹海に流れていくのを見たよ。

166 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 06:41:23 ID:zmKXyN++
>>164
どこのコミュPTがどうだとかそんな話題は出るんじゃないの?
今回も光霊コミュは4PTだとか
水霊PTは上位に食い込みそうだとか
風霊PTは三勝終了かなとか
闇霊PTが見当たりませんあいつらどこですか
とか

167 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 07:31:41 ID:mJUDe6Ue
風霊の扱いヒデー
前の闘技では2チームとも一応は5勝いってるのに

168 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:11:15 ID:gE/s3vJ7
現実を無視してレッテル貼るのは基本だぜ

169 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:17:26 ID:kar+t0M5
晒しスレの方がまともだな
晒しスレ行こう

170 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 08:24:18 ID:hQjyo9ji
晒しスレの方がまとも(笑)
夏になって痛い子がはしゃいでるからだろ。
ID:kar+t0M5みたいな低脳がおとなしくなれば元に戻るよ。

171 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:03:08 ID:wg1Q0eLo
だったらスルースキルを磨けばいいだけの話

172 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:32:50 ID:Kuxh+WUr
>>171
だれもが上位技能を持ってるわけじゃないんだぜ

173 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:44:13 ID:ZmEoNfVj
スルースキルは何と何の組み合わせで習得可能ですか?

174 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:46:31 ID:+/p58Mhd
軽業、舞踊の補助混成

175 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 10:49:11 ID:6XN053cR
その2つだとなんだか逆に軽く踊らされていそうなんだが

176 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:03:17 ID:ItJXwoGD
隠密+美学はどうだろう

177 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:04:30 ID:BXG7DiTi
どうでもいい。

178 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:24:53 ID:8uCHVKpO
>>154
本当に役に立たない駄無だが参加してもいいか?

179 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 11:54:12 ID:AOpyeMqE
この先役に立とうとする意思があるならいいんじゃないの。

180 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:21:38 ID:a66EurFZ
後発組過ぎて闘技大会中は確実に役に立たない
趣味成長過ぎて趣味を曲げないと闘技大会中は確実に役に立たない

前者は仕方が無いが
後者で役に立とうとする場合は趣味を曲げる必要が有るのかな

181 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:24:39 ID:m10OxUVP
今まで趣味に走っていた上で強技、強上位を引けなかったなら
今更闘技の期間だけ修正したところでどうしようもないだろ

182 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:28:38 ID:sGB78/wj
PTを重視した方向に流れるのはアリだと思うよ
モンク10止めだったけど大会のために20まで上げた

183 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 12:59:27 ID:kPTzDdYI
そろそろ募集しとかないとやばそうなのでお一人様募集です。
こちらは剣と後衛魔法の二人組です。
条件は特に無し、相談があれば伝言でー
合言葉は 『駄無じゃないから恥ずかしくないもん』
『』抜き。
合言葉とは違って駄無ですがよろしくお願いします。

184 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:00:01 ID:7BC8v+dl
趣味成長でもいいから通常戦や生産だけでも役立って欲しいと思う俺は少数派?
対人まで人並みにどうにかってなると相当難しいキャラもいる気がする。

185 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:04:03 ID:6WULutZh
>>167
火霊:火力SUGEE
水霊:堅実な強さ
風霊:いまいちぱっとしない
地霊:地特性SUGEE。六霊にすら勝る
光霊:はいはい光霊光霊
闇霊:最近始まったな

ここ最近よく聞く属性についての風評はこんな感じだからな
もっとも実際がそうであるとは限らんが

186 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:08:25 ID:zhnyY4/A
>>183
どう見てもパンツです。

>>185
一応風は上位で壊れかけてたのになぁ……。
やっぱパッとせんか。

187 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:21:26 ID:jizG7zso
>>183
闘技参加が次回締切なことをすっかり忘れていた前衛槍です
反撃等を合わせるぐらいの相談しか出来なさそうなのですが、
それでもよろしければ参加させてくださいな

188 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:30:55 ID:6WULutZh
>>186
竜驤虎視とかか。アレは確かに強い
LV20効果次第では対ペッター技能といえるんかな

後は乱離骨灰なんかは召喚壁ばら撒き型に対して強いかもしれん

ただ上位はともかく通常技でこれといった技を聞かない気がする
何かあったっけ…

189 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:48:11 ID:wVygeg8P
闇霊も強いの出てきたけど
風霊も42技は強い

190 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 13:48:56 ID:bI9Cztnn
最近じゃ高速ラッピングが出たじゃないですか

191 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:11:51 ID:z2muNYbB
風霊を調べてみたら
セブンウィストラーズ 幻術30風霊42 777
敵全体:(風SPダメージ⇒祝福(1))×7+祝福(1?)軽減⇒α×6?
α=自滅LV2、自棄LV2、反旗、中毒LV3、精鎖LV2、SP10減少+悪霊付加の順
なんか面白そうな技があった。

あと最強技もあった、風霊32料理48 ハッピーターン

192 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:12:33 ID:+/p58Mhd
残念
粉は私のものだ

193 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:16:38 ID:MtuCsgfr
風霊技になってると、粉がどこかへ飛んでいっちまいそうだな

194 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:18:54 ID:9oEgrQ/o
モッサモサに粉が積もったハピタンは俺の嫁。

そしていじきたないかもしれんが、
ハピタンを摘んだ後で粉が付いた指を嘗めることが至福。

195 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:33:24 ID:kCoW83MR
黒風白雨は良技能

196 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:35:22 ID:+/p58Mhd
LV20効果+ゼゼウは異常

197 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:37:28 ID:kCoW83MR
今の属性は地以外は大差は無いんじゃないか

198 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:32:52 ID:wg1Q0eLo
>194
むしろ、偽島スレ的にはモッサモサではなくパッサパサ

199 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:17:13 ID:BLyR+R4R
個人的には柿の種>ハピタン
カフェオレ柿の種チョコ食べてみたいぜ


地は特性、飛梅、ウェルトゥムヌス、抜山蓋世以外で
目立つのってあったっけ?あと震天動地もか
特性が高いから瞬間火力は大きいけど、それを耐えれば後はもろいイメージがある

200 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:04:03 ID:dUKvSk49
母なる大地

201 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:05:20 ID:2Mh6ald4
合唱大会でよく歌われるヤツかむー?∈(・ω・)∋

202 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 17:07:03 ID:9oEgrQ/o
特性+地霊力で大技が連射可能ってのも大きいな。

203 :183:2008/08/11(月) 17:21:54 ID:kPTzDdYI
>>187
よろしくお願いしますー
SPと相談して反撃予定などあったら伝言で送らせてもらいますね

204 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:02:44 ID:S8LD3c30
地って硬そうなイメージあるくせして、特性のせいで一番脆いんだよな。
これで地の補正がDF/MDFだったりしたらドンマイだな

205 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:05:31 ID:TdEWbh77
逆に一見攻撃特化に見える光と闇が
実は一番防御力が高いというのも面白い構図。
光には神道があるし闇にはレブナジャムシー如法がある。

206 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:56:04 ID:VSzkUlLA
>>204
母なる大地で一番堅くなれるよ!
一時的に。

207 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:57:34 ID:+/p58Mhd
一方俺は海市を使った

208 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:00:47 ID:a66EurFZ
次回の締め切り朝五時か
水曜って事だけ頭に入れてたから夕方か夜だと思い込んでた

209 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:02:48 ID:zhnyY4/A
え?朝?……うわマジだ

210 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:06:45 ID:wg1Q0eLo
>199
特性が高い=常にグランドマナや○力3でSPをチャージ=火力を維持

じゃね?
特性を上げるタイプで、マナ・○霊力の連装を持たない人は少数派に属すると思うのだが
幻術+地霊のメルシュディックで、地霊力3を即付加してくるんだぜ
驚天動地=斧=幻術も漏れなくセットだから、大抵メルシュディックもってそうだ

211 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:09:12 ID:TdEWbh77
>>210
本当そこは羨ましい。
○霊力なんてまだ超レアどころか出てない属性すらある中で。

212 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:12:07 ID:wg1Q0eLo
グリーンクリスタルがあれば、地霊力3が2連装だからなw
特性特化タイプなら、自動でHP700・SP80くらい毎ターンチャージできそう
○マナがあれば、200は行ける。追加行動が確保できてれば毎ターン大技打てるぜ…

213 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:15:11 ID:TdEWbh77
一方闇霊は毎ターン死亡して数千のHPと数百のSPを回復した。

214 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:19:23 ID:Tc+st1Hw
残念ながら次回には既に亡きものだろうけどな
栗鼠の修正はいつも無慈悲で容赦がないぜぇぇぇ

215 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:25:22 ID:wg1Q0eLo
闇斧は、去年の時点で既にナイトフォッグ+ダークマナがやばかったからなw

216 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:14:25 ID:0auGK0oV
>>214
○既に発見されている不具合
・上位技能「如法暗夜」「流星光底」のLV30効果

修正じゃなくて不具合である以上計算式とかは変わらない予感。
前スレにあったけど仮にあれが半分減少だとしても
二回目も一回目と殆ど変わらん効果量だったんだぜ?
闇特性が発動するたびに0になりますとかなら知らんけど。

>>215
ナイトフォールもなかなか強かった。
今後は反射ペット集めてマイダスやる奴とかも居るんだろうか。


217 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:36:14 ID:BLyR+R4R
地霊力が出てきたのは幸運だったな。木箱も激レアってほどではないし
グリーンクリスタルもイベントアイテムで作れる

ただ地撃にはあまり恵まれてなかった
その点では闇に親近感を感じる

218 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 21:40:02 ID:+/p58Mhd
マイダスはつかえると思っていたが
反射ペットまで持ち出す発想は無かった

219 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:15:03 ID:z2muNYbB
誰か、俺に、白王石を、くれっ
闇霊力3付けれるがレアすぎて手がないよ・・・

山3とかかなり厳しいよね。

220 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:17:12 ID:0auGK0oV
>>219
白王石で付加できるなんてのは
ぶっちゃけ最初から無いと同義語と思ったほうがいいんじゃないか?
まだ漆黒の羽根の装飾に希望を託したほうがナンボか現実的かしらん。

221 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:21:02 ID:wg1Q0eLo
>219
ヒントだけやろう

イベントが起こったときでも、アイテム捜索判定はある

222 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:34:32 ID:YUqLz6/P
>221
ヒント
イベント後の探索判定で得られるアイテムは
通常の同階層同地形の探索で得られるものよりもランクが下になる

223 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:40:20 ID:+/p58Mhd
どのみち闇の力では
イベントを突破することは
できないのだ

224 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:41:55 ID:Jel6F1rE
白石で闇霊力LV3だと…

225 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:42:10 ID:VSzkUlLA
>>222
それって以前探索品が切なかったときに俺が使った言い訳なんだが。
確定的に明らかなの?

226 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:45:49 ID:jizG7zso
イベント戦後に新出拾ったこともあったし、
情報だけ出されてもにわかには信じがたいなぁ

227 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:47:59 ID:lcodZTcy
>>211
それって何か重要なこと見落としてないか?原因はそこじゃないぞ。

228 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:48:41 ID:lcodZTcy
アンカ失敗。>>221だ。

229 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:49:48 ID:lcodZTcy
>>222の間違いですね。ID変わるまで黙ります。

230 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:51:42 ID:TlHENzQ4
おもしろいから喋ってよ

231 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 22:55:48 ID:xYUWhMKn
○次回の追加変更予定
・[変更]技禁止効果の重複に関する仕様

これって上書きされるようになるとかか

232 :154:2008/08/11(月) 22:55:56 ID:YA6PzsJE
>>178
遅ればせながら、宜しくお願いします。
0勝でも構わない位の勢いなので能力・性格・やる気など
一向に駄無でも構いませんむー∈(・ω・)∋



233 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:00:07 ID:hj/6P8PU
締め切りも近いので、闘技メンバー2人募集。
こちらは後衛魔法で、条件は特に無しです。
相談があれば伝言で。
合言葉は「合言葉考えるのもめんどかったむー」
「」は抜きでお願いします。

234 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:17:36 ID:zmBmuL73
>>233
物魔でよろしければ参加させて欲しいむー

235 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:20:05 ID:hXsQdnCM
>>233
ソロの前衛駄無でよければご一緒させて欲しいむー

236 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:23:07 ID:xiHO2ztn
何かこう、すぐ集まるってことは案外一人身で募集しない人も多いんだなw

237 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:38:17 ID:hj/6P8PU
>>234
>>235

ご応募ありがとうございます。
こんなに早く埋まるとはー。

お二人ともよろしくですむー。

238 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:43:15 ID:VSzkUlLA
闘技で知らない人と組むの楽しいしね

239 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:45:22 ID:UaR5Xaz5
何で本家の方で募集しないのかなって時々思うけどな
やっぱりあれか、駄無とか引きたくないから?

240 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:46:45 ID:AGJ3xNRp
くじ引き的な楽しみじゃね?

241 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:53:42 ID:VSzkUlLA
本家の方は知らないけど、本スレのメンバーは一応実績あるしな。
玉石混合って感じで、あわよくば引っ張ってもらえる感じ。

242 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:58:11 ID:3IDrwIfo
>>239
日数が別鯖のアイドルと同じくらいなんでヘタに募集して入ってこられるのも困るから

243 :名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:58:24 ID:+/p58Mhd
強い人の募集に手を挙げればいいんじゃね

244 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:08:13 ID:t3hpqNgd
実績って言っても、全勝したのは確か内藤だろ?
キャラを晒して募集したも同然だし、その時組んだのも
内藤だと分かっていて組んだマーシャルなわけだから
あれを実績と呼ぶのはいささか躊躇われるぞ

245 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:09:06 ID:eC7cRv3N
自分で募集かける→変な人が来る→断れないピンチ!
だから、応募側のほうが気楽なんだむー

246 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:13:04 ID:pxaXH4fD
まて。その理論で言うなら、相手がはっきりしている本家の応募に募集したほうが気楽にならないか?w

247 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:17:46 ID:eC7cRv3N
だだだ、大丈夫だよ
みんな良い人だったよ

248 :107:2008/08/12(火) 00:18:16 ID:crtpM8XW
>>245
俺、確実に変な人に分類されるよな。
すんませんすんませんすんません。

代わりに出てくれる人いませんかー

249 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:31:47 ID:2/bDIR2l
>>244
いや、内藤以外でもそれなりの成績残してるの多いぞ
6勝以上にも割と多いから、充分だよな。

250 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:33:32 ID:AUYoSdPL
ここで募集したPTだって事を
どうやって知るんだ?

※内藤除く

251 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:35:10 ID:jzRF5JbR
参加した本人が書き込んでるんだろうな。

252 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:36:22 ID:2/bDIR2l
>>250
内藤と組んでる人の結果を追う→毎回違う人で、つながりがなさそうだったら2chかなと思う→レスを追ってみてやっぱりなって思う

253 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:36:25 ID:6cwMbcl0
>>244
内藤が優勝した時は他人の募集に参加した時だよ

254 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:42:25 ID:EftmCQPS
>>252
芋づる式か

255 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:45:29 ID:t3hpqNgd
>>252
こええ、ストーキングされるのかよ

256 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:46:44 ID:amQfGesd
リミックス版が出てるの知らなかったぜ、>149のレスで知って昨日ブクオで買って来た
単行本の最終巻は持ってないから、そっちは知らないんだが
最終話の前半部分は連載時には無かったよな?
打ち切りだったからか、連載時は突然8年後の同窓会から始まって
警察になったとか、春香と結婚したって部分とかはその場面で出たのよな

リミックス版には特典書き下ろしもあるし
一応、漫画家をすっぱり辞めてたわけじゃないみたいだね
表紙絵の女キャラの画風はちょっと変わってたけど
変態仮面は当時そのままのクオリティだった
半年前にリミックス版が出て、そこからどこかに連載持ってるって情報も無いから
苦労してそうだけどね

257 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:47:05 ID:2/bDIR2l
ストーキングするつもりはないけど、闘技大会の対戦相手の過去結果くらいは見るでしょ。
んで、過去に内藤と組んでたら「あー、2chなのかー」って思うじゃないの。

258 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:48:02 ID:2/bDIR2l
>>256
変態仮面乙

259 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:50:21 ID:amQfGesd
あー、その、なんだ…
PCの前から長時間離れてから書き込むときはよく確認するべきだな
大変申し訳無い

>>258
突っ込み乙
今日の初っ端からこれじゃID変わるまで潜伏も辛いぜw

260 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:50:36 ID:t3hpqNgd
>>257
闘技大会の相手の結果を見るのと
2chの募集まで追っかけて結びつけるのは無いだろ。
そういうのまで調べてニヨニヨしてるわけ?

261 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:51:52 ID:3hYh7iLH
どっちにしろ内藤チームみて2chなのかーって思う奴も2ch見てるって事だろ?

262 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 00:56:14 ID:2/bDIR2l
ニヨニヨとか・・・どんだけネガ思考なんだ・・・?

ネタじゃなくてマジっぽいな・・・ちょっとひいたわ

263 :14:2008/08/12(火) 00:59:04 ID:pxaXH4fD
>>248=107
気にしなくていいですよー。私も十分変人に分類されますしw
そんなこと言わないで、これも何かの縁と思って組んでください。お願いしますorz

264 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:00:34 ID:WYkeYj4j
ところで次々回の更新はいつなんだろう?

265 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:25:23 ID:1cjkWx4w
闘技めんどい
大乱戦のが気軽に参加出来た

266 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 01:49:54 ID:kfem4RjF
闘技が無いと自分がどの程度の強さなのか
よく解らなくなって駄無として反省し辛くなる
PT的には3〜5勝、その中で現状一番弱い駄無

そもそも大乱戦がどんな仕様だったか忘れた
戦闘設定ひとつだけでよかったのは覚えてる

267 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:07:43 ID:amQfGesd
大乱戦は反撃もできないし
強技が飛び交うカオス祭りになっただろうね

268 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:17:45 ID:RnCNP5+2
前回は内藤と鉄パイプと言うチームがあってだな…

269 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:23:54 ID:G2B/SQU1
これから募集していこうと思ってたが、ここはどうやら兵ばかりっぽいのでやめる。
・・・正直自分が駄無いだけなんだけどさ、駄無でもこうくじ引き的な楽しみをしたいと。
だが、ここに居る自称駄無とやらは皆うそっぱちかい。やれやれだぜ。

270 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:29:32 ID:AAHpW9rn
>>269
俺も同じことを思っていたところだ
本物の駄無はたぶん、みんな同じような事を思って募集を遠慮するんじゃないだろうか
駄無駄無って言ってるけどおまえらどうせ違うんだろ?一緒になって迷惑かけんのやだよ……みたいな感じで

271 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:31:29 ID:z5KqEmiU
本物駄無はまずここを見ないと思うんだがどうか

272 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:40:07 ID:91CDvSjX
ここの駄無はおそらく闘技4、5勝レベル

273 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 02:51:17 ID:byglzX5W
10日目前後で戦力にならん人間が参加したいそうだ
とりあえず闘技に参加して仲間外れ感を緩和したい人はどうぞ
打ち合わせとか面倒だから各自適当でいいよね

合言葉は 「誰か代わりに考えて欲しいむー」 「」抜きで

274 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 05:59:34 ID:f+ZLawnZ
本家よりこっちの募集の良い点は、応募即仮登録できるって点だなー
先着決定だし、合言葉も書いてあるし。

本家の募集は返信があるまで決定じゃないし、合言葉は伝言経由だから
それまで何もできない
募集主の返信が遅かったりすると対応できなくなる・参加できなくなる恐れもあるのが困る

275 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 06:00:22 ID:UD2oOPjH
>273
したいそうだって、本人じゃないのか?
あと募集人数ぐらい書いとけよ。

276 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 07:00:31 ID:0Hdv/JFa
募集人数は三人
御察し下さい

277 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 07:37:59 ID:sQrqMZcH
本家でも匿名募集とかしたら良いんじゃないか?
集まるまでにちょこっと時間かかるかもしれないが似たような感じでできるだろ

278 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:00:58 ID:yCWcfLdc
>222
じゃあ、正解をしゃべってやろう
クリフォードを山3で倒してるところの探索アイテムを過去から調べるといいよ

279 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:08:25 ID:oP+9PbIF
ここだと余計な相談を事前に出来ないのが良いんじゃね?
本家だと他に迷惑が掛からない云々の理由で事前に相談しようとする奴が出て来る

280 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:26:43 ID:f+ZLawnZ
匿名じゃなくてもいいんだわ俺の場合。焦点は即時性。
「ちょこっと時間」の曖昧さが困る

即時じゃなくても「募集かけた日のうちにレスがあった場合はその日のうちに返信できます」
「○日に返信します」とか書いててくれるなら本家でもいいんだけどね

281 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 08:41:33 ID:5IG81Tlw
ぶっちゃけ>>222ってただの迷信だしなぁ
エリザ戦で嘆いてる奴には山岳Lv2と勘違いしてるアホが多い

282 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 10:03:07 ID:G2B/SQU1
駄無かどうかの判断はあくまで自分ということか。

本当の駄無でもここは見てるんだぜ>>272
ここの普通のレスの流れになんざ訳がわからなくて乗れない。付加合成技のお話とかな。
たまに普通はルールブックなどに乗っていることを知らずに質問する野郎に親近感を抱くぐらいだ。
 でもまあ、これから自分がそういレベルの高いお話についていけるようになったら、イイと思うな。
よしちょっと頑張るよ。

283 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:39:46 ID:HB7Ro9vN
生命石を拾ったんだが、防具にして鎮痛LV1と高級装飾込みで天使LV3のどっちがいいと思う?

284 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 11:53:35 ID:Ao4BQQUd
>283
マイケルの亡骸と混ぜて太いワカメにして鎮痛LV2にする。

285 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:21:32 ID:OiyMY7zi
>>283
強化に使う。

286 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:30:20 ID:8UVdcAsP
どう考えても合成で新素材

287 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:35:18 ID:B9q6Axw2
どっちか、だったら天使LV3かね。
それよりも合成強度を利用してレア素材作りたいけど。

288 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:37:58 ID:AUYoSdPL
昔なら喉から手が出るほど欲しかったが
強度もたかが知れてるし天使でいいんじゃね

289 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:49:22 ID:Fq65KeRW
>>283
どう考えても強さ25を活かした強化だろう

290 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:02:10 ID:w9nQod1r
強化か無付加装備を作るな、オレならw

291 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:08:42 ID:OiyMY7zi
マナ武器でそれなりの強度のものを作るのもありか。
最近じゃ異種でも強さ合計500とか余裕だしな。

292 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:16:41 ID:qkQ4d+sd
天使LV3付けるなら付加合成で魅了LV3とかまで狙ってみたい

293 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:18:56 ID:HB7Ro9vN
いかに自分が駄無なのかを思い知ったむー
参考にして装備計画立て直すむー

>>284-292
ありがとうだむー

294 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:30:01 ID:UCVd1zOm
>>291
合成特化やら強制合成を伸ばしてないとできないレベルを余裕とは言わない

295 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:36:04 ID:uJd2xLX8
>>273
色々試したい技があるので乗っかってみる!
うん、火力にも壁にも補佐にも何にもならないんだ、ごめんね…

296 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 13:56:01 ID:LaGGuByZ
>>291
合成Lv54で482が失敗してるのに、500余裕とかお前は何更新先から来たんだ
合成師843人中、55以上は17人しかいないんだぞ
相変わらず本スレ補正は酷いな

297 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:01:15 ID:OiyMY7zi
今から合成のための装備を作って、合成の下準備ができた頃には「何更新先」になってるんじゃないの?
あげ足とる前に現実的な話をしようぜ。

298 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:03:15 ID:fTnywNro
それ以前に強制合成でそこら辺は既に通過してる連中が何人かだな

299 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:03:19 ID:yCWcfLdc
>297
揚げ足取りって言いたいがために、無理やり好解釈してるようにしか見えんだむー

300 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:07:02 ID:Ao4BQQUd
揚げ足鳥
ttp://file.tasty.blog.shinobi.jp/e42ed8e7.jpg

301 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:14:10 ID:AUYoSdPL
鳥のキャラもいるというのに・・・
じゅるり

302 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:14:17 ID:ESaMA5Wu
>297
>最近じゃ異種でも強さ合計500とか余裕だしな。

303 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:18:08 ID:UCVd1zOm
ちなみに50超えたころから生産CPが減ったせいで1LVあげるのに2〜3更新必要な時もある
「何更新」かしたあとでも合計500クラスを合成できる人は100人に満たないかもしれない

それに合成特化はPT専属になってることも多いので市場に出る数はもっと少ない

>>297
別にあげあしを取りたいのではなく
291のように現実的ではない話をする奴がいるから全部を鵜呑みにするのは危険
と、293に言いたかっただけだ

304 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:20:39 ID:UCVd1zOm
と思ったら自己擁護かよ
302がすべてを物語ってるな

305 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:32:34 ID:WYkeYj4j
すごいこと思いついた
鏡面世界とドッペルゲンガーあわせれば4人になるんじゃね

306 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:39:38 ID:oWlCMW+a
四身の拳ですね、わかりません

307 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:42:55 ID:OfIgUrNd
>>305
反撃も入れれば、6人も出来そうだな。

308 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:52:11 ID:AUYoSdPL
俺も考えたが3人PTで協力すれば
16人いけるぜ。

309 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 14:59:07 ID:EftmCQPS
遺跡外で相応の対価払って募集すれば異種500合成師が来る可能性あるんじゃね?
そりゃ人数的には少ないかもしれないが、非現実的って言うほどじゃないだろ

310 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:00:14 ID:pPq5TX3Q
非現実的ってほどじゃないが、余裕とはとても言えない

311 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:04:40 ID:EftmCQPS
まあ可能であることを余裕ですって言う性根はどうかと思うが
生産計画に組み込んでも良いレベルだと俺も思うと言うことさ

312 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:06:28 ID:oP+9PbIF
生産計画に組み込むのは無鉄砲じゃないかな
もし良い合成枠が有ったらこれを依頼しようと
予め定めておく程度ならいいだろうけど

313 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:09:36 ID:EftmCQPS
PTに合成師は居るだろうし、強さ200近くまでは自前で強度アップしておいて
枠を得られる機会があるまでそれで我慢しておけば何の問題もないんじゃね?

314 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:10:19 ID:OiyMY7zi
一枠しかない上位作成枠と3枠ある合成枠を同列に考えてる時点で。


315 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:10:19 ID:1gYU6S5s
すっかり闘技大会を忘れていた・・・
こちらソロペッター。だが能力には期待しないでくれ。
こんな私と組んでくれるという輩を募集〜
合言葉は【あの世でマーシャルさんにわび続けろーー】(括弧抜き)
でよろしく。

・・・さて集まるのか?

316 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:11:28 ID:FJbJSAM+
育成やらを真面目に考えているなら組織運用をするのが普通だと思うんだが
取れるかどうか判らん枠だとか、取れるか怪しすぎるアイテムとか
今回の合成に限らず、そんなものを予定に組み込める方がどうかしてるんだから

要は、そういうPMを予めPT内ギルド内で囲ってあるのが前提条件、って話な気がしないでもない
そういうのがないところは、そもそも予定とか計画とかいうレベルではなかろ
希望とか願望、最悪妄想レベルっしょ

317 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:12:31 ID:FJbJSAM+
オルステッダムー!

318 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:13:07 ID:w9nQod1r
まぁ、異種取れなさそうなら、同種に無理矢理する手間をかけるだけなんだけどな。
武器魔石なら、同種にした後素材を強化してもいいし。

319 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:19:09 ID:EftmCQPS
>>318
無理やり同種にするってことは、異種同士を合成するってことだろ?
異種限界付近を合成した結果が200程度だとそれらを同種400で結果250
その50の差のために努力するくらいなら500異種で300オーバーの装備を目指したくなるんだよw
上手く同種合成できる材料があるならもちろん同種で良いんだけどなー

320 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:19:11 ID:05Yd5/2D
机上の餠ばっかだな

321 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:20:59 ID:pPq5TX3Q
>>320
混ざってる混ざってる

322 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:21:55 ID:G6hT6Kw4
>>320
・・・普通に美味しく食べられそうで良いな

323 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:22:59 ID:yLSIKOip
しまった、絵に描いた空論だったっけな

324 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:23:23 ID:IpSEPNtc
>>315

中途半端な杖物魔でよければ参加させてください。

325 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:24:04 ID:VNkV6OWS
こういうのはつきたての餅っていうんだぞ
超うめーぞ

326 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:29:06 ID:13e93DRe
なぁ〜にぃ〜? やっちまったなぁ〜!

327 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:29:25 ID:yokL4IqU
>>269
心配すんな、本物もいる。
募集条件をよく見て乗っかればいいだけの話だし、それでも気になるなら自分で募集かけりゃいい。
完全に投げでもしなけりゃ見限られたりはしないはずさ。

つーわけで今回俺と組んだ人達は頭抱えるといいと思うむー∈(・ω・)∋

328 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:29:42 ID:wymgAjCi
黄粉まぶして食べたい
安倍川超美味い

329 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:49:39 ID:eC7cRv3N
男は黙って 体格8枠振り!体格8枠振り!

お盆近いし、おはぎでガマンしてくれ

330 :273:2008/08/12(火) 15:50:54 ID:byglzX5W
>>295
おお、ありがとう
こっちも同じだから気にすんなよ、宜しくねー
もう1人、余裕で募集中

331 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 15:59:15 ID:Wo53fB1Y
>>315
募集は2人?
だったら、しょぼい召喚ですが参加させて欲しいむー。

332 :315:2008/08/12(火) 16:09:32 ID:1gYU6S5s
>>324>>331
ありがとう!こんなギリギリでも集まってくれるとは・・・
デコイにしかならんかも知れんが、よろしく頼むぜ!!

333 :107:2008/08/12(火) 16:22:58 ID:crtpM8XW
>>14
こんな駄無に...頑張るよ。
そろそろ合言葉入れておくね。

>>164
萌えるだなんてそんなっ!嬉しくなんかないんだからっ!ないんだからっっっ!!
キャラは萌え成分どころかセリフすらない罠w

334 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:26:32 ID:crtpM8XW
食い物の話するから今日が更新日だったかと焦ったw

335 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:35:11 ID:PEK02+pm
今日が締め切りみたいなもんだけどな

336 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:35:54 ID:qkQ4d+sd
朝5時締め切りだからある意味今日中に更新しないと間に合わない


337 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:43:20 ID:wpHeWmcu
今日は徹夜か?徹夜なんだな!
じゃあ夜食用にお菓子といいコーヒー豆を買い足してくるわ。

338 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:53:26 ID:Ao4BQQUd
漆黒の羽根って全体で65個しかないのな。
次回遺跡外で募集しようかと思ったがこりゃ無理だ。

339 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 17:59:05 ID:6bFhFx5W
そこはそれ、更に少ない稀少品を対価にだな


まぁそんなことよりユニコーンホーンをどうにかして使いてぇえぇぇ
というこの想いからすると、65個?ハッ!って感じ

340 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:08:11 ID:AUYoSdPL
つまり漆黒の羽根を募集してる奴が犯人だ

341 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:17:35 ID:b680sOlQ
あるいは犯人を漆黒の羽根している奴が募集だ

最近思うんだがコーヒーよりカフェイン錠剤の方が楽だな
お菓子にしてもピーナツバター1パックを舐め続けておけば半日持つ
後は水分とイオンバランスだけどうにかすれば1週間くらい・・・

342 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:21:04 ID:yCWcfLdc
>341
回線切って(ry

343 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:23:51 ID:crtpM8XW
朝5時だとチキレの人たちは大変そうだな。
3時ぐらいに起きてジョギングしてくるといい感じかもしれないむー

344 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:27:23 ID:yCWcfLdc
深夜早朝のジョギング→職質→護身用のナイフ→キミちょっと署まで来てもらおうか→拘留
コンボですね。わかります

345 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:47:15 ID:AUYoSdPL
→三毛→桶屋が儲かる

346 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 18:51:16 ID:J0RQNQ7K
深夜早朝のジョギング→小腹が空いたからコンビニへ→カロリーオーバー→深夜早朝のジョギング→・・・
終わりがないのが終わり、それが黄金体験・ダイエット編

347 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:28:39 ID:ZBMHF7dO
深夜早朝のジョギング→深夜早朝のジョギング→ランニングコースが悪魔召喚の魔法陣に→Love突然→さらば青春の日々


348 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:36:07 ID:MagQnyf5
深夜早朝ジョギング→曲がり角でおにゃのことぶつかる→ラブストーリーは突然に

349 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:42:40 ID:z4kpNjnq
PM2人にドタキャンされて一緒に闘技出てくれる人がいない、ただこの一点で人生崩壊
参加できないんじゃ勝つチャンスも無いし一人の虚しさは異常
明日の午前3時ぐらいにトラックで歌舞伎町いってくる

350 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:48:06 ID:JBz/yzEP
>>348
現実:
深夜早朝ジョギング→曲がり角でおにゃのことぶつかる→刺される→おにゃのこ「死刑になれるなら誰でも良かった」

351 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 19:52:55 ID:Fq65KeRW
深夜早朝ジョギング→そのままエロゲショップの開店まで待機→R元服指定のエロゲを購入
→電纂機に奏填して堪能→コクる

352 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:03:50 ID:moIKzZSE
何時の間にか闘技大会が始まりそう……
と言う訳で大分ぎりぎりですが
49日目で次回で総CP7000程度の剣と組んでくれる方、
二名募集します。
合言葉は『チキレ?ボッコボコにされてやんよ』の括弧抜きで
よろしく。

別に全敗だって構わないんだからねッでも三毛と削除は簡便な!

353 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:07:43 ID:/ClQr5Fp
>>347
うる星やつら自重

354 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:21:22 ID:qznMc8oM
>>352
総CP6800の斧使いだけど参加させてほしいむー

355 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:42:25 ID:fkXcNxq8
>>352

しょっぱいまほうつかいでもあいしてくれる∈(・ω・)∋むー?
闘技出たいむー。


356 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:43:05 ID:ZBMHF7dO
今、キャラクターが登録されたばかりの奴でも総CPは約6800(6797)あるんだよな

俺、総CPが約6500しかなくてちょっち切ない。

357 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:46:49 ID:UIlasIZj
同じく、総CPが約6500しかなくて少し悲しい。
まあどうせ出遅れ組だしCPが合計2300弱も余ってるし問題ないむー∈(・ω・)∋

…どうしようこのCP。使おうにも今上げてる技能はLv10代だし。

358 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:48:56 ID:AUYoSdPL
何で俺より総CP少ない奴がランクインしてるんだorz

359 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 20:54:49 ID:o2tS1uNc
>>273ってまだ空いてるかな?
やわらか駄無物魔でよければお供させてほしいむー。

360 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 21:48:38 ID:hdVAISyo
総CP獲得ランキングを総CPランキングと未だに勘違いしてるやつがいるのか

361 :273:2008/08/12(火) 22:18:20 ID:byglzX5W
>>359
空いてるよ
こちらこそお供させて貰いますむー
>>273>>295>>359で3人揃いました

お二人とも宜しくー

362 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:25:00 ID:UVnXOg/d
()内の数字-初期振り分けCP(初回参加なら50)=獲得総CP

後発にはほぼ縁の無いランクだね

363 :352:2008/08/12(火) 22:33:27 ID:moIKzZSE
>>354

参加有り難う〜

>>352

寧ろ登録される前からあいしてまry

之で三名揃いました。
宜しく御願いしますね。


364 :352:2008/08/12(火) 22:36:18 ID:moIKzZSE
>>355さんへの返信を間違えたっ何故だ……
と言う訳で正しくは
>>354さんと>>355さんで三人と言う事で、

365 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:36:52 ID:AUYoSdPL
多分宝玉分は換算されてないんじゃない?
362の式じゃ矛盾するし

366 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:53:02 ID:UVnXOg/d
>>365
上位2人だけ見て判断しちゃったけど3位の人見たら当てはまらんね
よく分からなくなってきた

367 :355:2008/08/12(火) 22:57:22 ID:fkXcNxq8
ありがとうだ∈(・ω・)∋むー
352さんと354さんよろしくですむー。

368 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:58:33 ID:JmdbQRcA
>>232
了解、登録してきま

369 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 22:59:02 ID:ZBMHF7dO
CPに関する俺の無茶理論!

> CP
>  訓練の際に消費されるもので(中略)
>  各CPは毎回結果の最後に増加します、その他にもイベント等で増加することがあります。

増加と獲得は違うんだ!

370 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:00:32 ID:4RoDPSiL
○今後の追加変更予定

・[調査中]総獲得CPランキングの誤り


371 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:06:38 ID:UVnXOg/d
>>370
あー、それがあったか
じゃあ>>362のやつで間違ってないのか

372 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:15:03 ID:ZBMHF7dO

> 戦闘に勝利した!
>
> PSを ○ 獲得!
> 能力CPを ○ 獲得!
> 戦闘CPを ○ 獲得!
> 生産CPを ○ 獲得!
> 上位CPを ○ 獲得!

> 【成長】
> 能力CP が ○ 増加!
> 戦闘CP が ○ 増加!
> 生産CP が ○ 増加!
> 上位CP が ○ 増加!
> NP が 1 増加!

ランキングは
> 総獲得CP

つまり、>>362の計算式では出せないな。
()内の数字−初期振り分けCP−宝玉での増加分を含む日ごとの増加CP=総獲得CP
もしくは
通常戦闘での獲得CP+闘技での獲得CP=総獲得CP
って所じゃないか?

373 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:19:46 ID:EftmCQPS
>>372
初日参加組みは-50で計算あってるんだよ
ランキングに入ってる2日参加組みが軒並み+103されてるんだが
これが現在不具合として報告されていて調査中なんだな

後発でもランキングに乗れるように調整したつもりが
2日目参加のほうがむしろ有利になってしまった、とかそんな感じだろうかなぁ

374 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:20:35 ID:3hfxvCX1
>>372 が正解だとすると今までずっと間違ってたことになるのか。
総CPのほとんどは増加によるものだから、獲得CPは7000なんてならないはずだよね。

375 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:24:03 ID:crtpM8XW
どのみち使い切れないから関係が無いむー∈(・ω・)∋

376 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:35:44 ID:ZBMHF7dO
まあ、俺も絶対の確証をもって言ってる訳じゃないから、とんでもない見当違いって事は物凄くありうる。
>>375が俺的にも真理に思えたし。

377 :名も無き冒険者:2008/08/12(火) 23:53:43 ID:cKK6bNLV
そう?それなりに使ってるけどなー
上位CPはまだ3桁あるけどそんなのいいから生産CP下さい。生産CP下さい。

378 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:02:56 ID:2+yQXG30
むしろ上位CPが一番足らない
他は余る

379 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:13:02 ID:boQm31TT
どう考えても訓練枠が一番足らない。
仕方がないから能力は特化にせざるを得なくなる。
ますます魔力を上げてる暇がない。命術も上げたいけど枠がない。
属性魔力の天下はまだまだ続く!

というながれ。

380 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:27:17 ID:iGcvpjYL
>377 通常装備作成職
>378 上級装備作成職
>379 ?

381 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:34:27 ID:3Rn/8vj6
>379 マンチ
戦闘も生産も上位もCPを余らせるなんてとんでもない!
結果能力が特化せざるをえないと。

382 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:38:42 ID:r6OcKAGU
ここで泣きながら闘技メンバーを2名募集。
当方、乾坤一擲のない槍。参加賞のNPだけでもいいという奇特な方がいらしたら、是非
合言葉は↓の【】抜きで。

【参加できればどうにかなるよ。なったらいいな】

流石に残り4時間だと無理かな

383 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:40:13 ID:Wmn9yIe9
CP余ってるけど俺よりCP余ってないPMに勝てる自信あるけどなー
予定にそって上げたら(敏捷周りや器用=命中関係で上げたりしたし)
結構余り気味に為ってるし。

384 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 00:46:11 ID:jlN2UR79
>>382
あまり戦力にならない格闘壁ですが参加させてくださいな

385 :382:2008/08/13(水) 00:58:50 ID:r6OcKAGU
>>384
まずは参加できるかが第一関門になってしまってますが、よろしくお願いします

386 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:01:47 ID:9bdA9Noh
イマイチなペット4匹も連れてると、おいそれと参加して良いのか悪いのか悩むぜ

387 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:04:04 ID:iGcvpjYL
>381、解説ありがとう。
個人的にCPを使い切ろうとして育成の幅を狭めちゃう方がマイナスな気がしてる。

最大の疑問の四行目の解説もお願いしたいむー

388 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:12:31 ID:gltMa59O
・ますます魔力を上げてる暇がない。命術も上げたいけど枠がない。
→魔力系なら、火力基礎たる魔力が上げられない、火力を出すなら属性底上げ一番!
→物理系なら、魔力命術で魔法防御上げられない、魔法火力痛い、特に属性痛い!
⇒属性魔力の天下はまだまだ続く!
→物理!属性装飾装備しろ!
→先生!どこも取り扱いしてません!
→ならば、やられる前にやるんだ!
→ゴネて強請ってゴネて強請るんですね!
→違うわ!

389 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:19:30 ID:r6OcKAGU
>>386
もしも闘技の方でしたら、どうぞご気軽に。参加はしたいな・・・という程度ですので。

390 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:19:59 ID:qJ/5PB82
闘技が無いと何か宣言を忘れているような感覚に陥り
僕はいい様の無い不安に駆られた
お前もデュエリストなのか?

391 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:28:19 ID:xu1fH8HJ
な・・・、こいつにも見えるのか。

392 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:28:44 ID:3Rn/8vj6
388に先越されたむー
属性装飾は用意して自コミュで自慢できるし効果は大きいと思う。
問題は他属性にスイッチされると強さが低い分全く意味がないと言う。
属性2種持つとか友好属性の印持つとか忍術でカバーとか見ていてすごいと感じた夏の日。

393 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:29:08 ID:dohiEqQO
あぁぁぁああああモヤモヤするぅぅぅううう!!11!!1!
忘れてはいないがどうすることもできない宣言ッ
未だに取引が成立しないもどかしさ、まさに遺跡外は地獄ッ
これは酷いッ! まさに悪ッ!お前は悪かッ!悪そのものかッ!!
この世にこのような許せぬ存在が未だに生存している事が信じられぬッ!!

まぁ実際のところは切ってしまえばいいだけだし、待ってるのも慈悲みたいなもんだけどさ



もはや慈悲など不要ッ!裁きを受けよッ!って言いたくなるじゃない

394 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:40:09 ID:iGcvpjYL
>>388
先生!楽しい講義をありがとうございます。
属性魔力UZEEEEって話だったのか。

あれ?そうすると枠が十分に多いなら属性魔力に対抗できるってこと...だよ...な....え?

395 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:48:06 ID:xMPUUkJV
>>393
偽天使さまも大変ですね(;-;)

396 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:49:54 ID:5X1wZ0B/
フリーの枠が30もあればそこそこ対抗できると思うなぁ。
もちろん属性魔法側にその枠がいったら無理だけどな。

397 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 01:50:06 ID:9bdA9Noh
>389
じゃあ折角なので参加してみよう。
大会の合言葉をどこに入れるのか探しちゃったぐらいすんごい久々なので
ほぼ初心者と思って間違いないぜ!

398 :382:2008/08/13(水) 02:06:20 ID:r6OcKAGU
>>397
私も参加は久々です。
無事に揃いましたので、よろしくお願いします

399 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 02:26:40 ID:gvR7datM
せっかくだし、ぎりぎりで募集かけてみる。闘技メンバーを2名募集。
当方、若干体格系格闘。闘技大会はとても久しぶり。
参加期間中話し合いとかは多分行いません。
とりあえず参加できればーって感じで。

合言葉は【第50回・夜型駄無】かっこ抜きで。





400 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 02:33:37 ID:82Q99/iz
>>399
当方体格型の鞭使いですがよかったら参加したいむー∈(・ω・)∋

401 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 02:53:07 ID:m1/MvIVY
・[調整]上位技能「狂乱怒濤」LV20効果

狂乱怒濤持ちのみなさん!せーの!ざーんねん☆ミ

402 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 02:56:46 ID:D5a0vcFB
○今後の追加変更予定
・[調査中]ペットのセリフ表示

うげ、次回じゃ直りそうにねーなw
しばらくペッターは簡素な結果になりそうだ

403 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:01:56 ID:ArZyGaTT
>>388
物理なのに魔力上げちゃってる駄無なら、ここにいるむー∈(・ω・)∋

相手を炎上させないといけないんです!炎上させられれば強い技があるんです!お願いしますまーしゃるさん!

404 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:04:51 ID:9u3zAIfj
別に修正自体は構わないけど、このタイミングで告知はねーわ

405 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:08:27 ID:jlN2UR79
>>397 >>398
お二方ともよろしくお願いしますー。

406 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 03:10:49 ID:pdVO2q/L
闘技大会でどんな戦法で行こうか考えてたら何かぷるぷるしてきた
これが武者震いというやつか

407 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:15:56 ID:ioRg67yf
継続終わったあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!


なんか夏休みの宿題が終わった気分だw

408 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:20:01 ID:5q8r0ANN
夏休みも栗鼠ゲみたく軽いノリで延期とかすればいいのに

409 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:21:27 ID:GJjVeK6m
正直狂瀾怒涛はLv10効果も20効果も、槌装備時限定とかにしちゃえばいいのに。
そこら中から不満の声が漏れでそうだが。

410 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:25:16 ID:9u3zAIfj
元から槌一本の俺には何の影響もない。どんどんやれ。

411 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:26:18 ID:y7QXY9+f
瞬槍LV20の方は仕様か。終わったな。

412 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:27:04 ID:IqriuNA2
それなら直系上位技を全部武器必須にしちゃっていいよな

413 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:29:46 ID:wppdFZ/5
狂乱が修正されるとなると、次は高速〜系が淘汰されそうだよな
基本的に狂乱と同じ仕様だろうから怖いぜ

414 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:31:49 ID:boQm31TT
実際、直系上位は武器必須じゃないとイメージが壊れるんだよな。
短剣もって全体攻撃とか斧持ってSP奪取とか。

415 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:32:23 ID:OsUehL4v
次から次へと持ってる上位技能を殺されていくなー

まあ、完全に無駄な効果てのは栗鼠たんも本意ではないと思うから、
ちゃんと丁度いい具合にしてくれると信じてる


416 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:32:59 ID:GJjVeK6m
個人的には異種共有もあるんだし、
上位も必須(自由も有り?)でいいんじゃねーとか思ったりする事があるんだが、
その辺はまぁ、効果の強さと折り合いつけてみたいな。
まぁこんなとこでくっちゃべっても机上の空論だけど。

つーかお前ら、人のこと言えないけど寝ろよw

417 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:44:02 ID:PEvP/Ye3
次回、狂乱がアホみたいに行動してたら吹く。

418 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:45:05 ID:62VWYvmc
>>399
∈(・ω・)∋物魔ですが参加させていただきますむー

419 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:46:55 ID:62VWYvmc
あ・・・レス400までにしてた
取り下げますむー。ごめんむー∈(;ω;)∋

420 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:50:10 ID:iGcvpjYL
>412を見て「え?違うの?!」って思った俺は...思い込み怖いですorz


421 :418:2008/08/13(水) 04:51:41 ID:62VWYvmc
何度もごめん。
よく見れば>>399さんの募集定員オーバーしてないし参加させていただきますむー・・・

422 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 04:58:48 ID:eNLnjuvx
直系上位は物理よりは魔法系が持った方が強いんだろうな
冥杖豪斧轟鞭のコンボで魔法攻撃とか下手な技打つよりも強いだろうな
手間を考えるとそんなの狙うやつはいないと思うが

423 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:00:31 ID:rZuOTCe5
おまえらチキレタイム突入ですよ

424 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:01:28 ID:PEvP/Ye3
すーぱーちきれたーいむ

>>420
弱化じゃなく強化の方も一応あるんだよなー

425 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:08:15 ID:BRvN8B+D
斧を持ってSP奪取はともかく、短剣持っての全体攻撃はかっこいいじゃん!と思った俺は、もう寝る。
いや、つい先ほど継続終えて目がシパシパ。
登録何か忘れてる気がするけど、大丈夫だろう。たぶん。

お前らも体には気をつけて、さっさと寝ろよ。どうせ更新は昼ごろだろう。

426 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 05:29:24 ID:9u3zAIfj
>>425
よう、俺
超スピードで戦場駆け抜けてる気になれるよな

427 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:05:23 ID:wppdFZ/5
超スピードの短剣、厨二ですね。わかります。

428 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:13:01 ID:IiMrA7G9
きられたー

429 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:19:51 ID:AThlmFzA
TopPage Update 2008/08/13 06:15

第50回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 8/13(水) 朝5時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

第50回ゲーム結果更新中です、各種宣言はもうおねんねです。

      まったりもちもちお待ちください。

            200円の牛乳がこんなにおいしいなんて(..

430 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:19:57 ID:eNLnjuvx
チキレ終了のお知らせ

431 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:20:47 ID:AThlmFzA
これは、遅くても昼ぐらいには更新ですかね?

432 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:21:34 ID:K8HL2x3I
>>431
思ってても言うなカス
栗鼠は何時だって俺たちの予想や期待を裏切ってきた

433 :107:2008/08/13(水) 06:38:33 ID:iGcvpjYL
これでぐっすり寝られます。

      200円の牛乳って1gパックの牛乳じゃないよね(,,

434 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 06:45:18 ID:Wmn9yIe9
瓶入りの200mlに違いないッ
牛乳ってパックか瓶かだけでもかなり変るよね。
そして栗鼠なら栗鼠ならきっと何とかしてくれると期待して

435 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:01:58 ID:ZElZScQD
これだな
ttp://roppongi.keizai.biz/headline/1443/

436 :399:2008/08/13(水) 07:12:56 ID:gvR7datM
400 421様
ありがとうございます。よろしくお願いします。

437 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:41:17 ID:/jvgBdN7
パックの牛乳だろうな。
500円くらいすると逆に濃すぎて不味かったりする。

ところで会社に着く9時前に更新とかありえませんよねー

438 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:43:54 ID:wppdFZ/5
upktnz!

439 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:47:16 ID:JXVdIo9d
瞬槍Lv20オワタ\(^o^)/

ゴネるつもりはないが、どれだけCRI回しても、せいぜい追加行動+1程度なのか………

440 :273:2008/08/13(水) 07:48:42 ID:67Xja0RR
>>438
うぷきとのず?恐竜か?

441 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 07:58:37 ID:iGcvpjYL
更新来た。wikiが。

かっちょよくなってて驚いた。

442 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:01:02 ID:K8HL2x3I
wikiかっこいい・・・・・いや見難・・・・見やすく・・・・うーん?

とりあえずGJ(*´∀`)

443 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:10:54 ID:aDJSa8vh
狂瀾怒涛持ってる奴がみな追加行動7回〜してて異常なんだが
再更新?それともこういう調整?

444 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:40:53 ID:xu1fH8HJ
今起きた。
がっちりむちむち寝る

445 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 08:48:02 ID:Wmn9yIe9
wikiに……wikiに切取り線がっ

446 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:16:46 ID:blGhptye
更新来たな。

俺の心の中だけでな・・・

447 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:45:19 ID:5X1wZ0B/
ランダムリンク消えた!

448 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:46:04 ID:eqPE2xIp
うpきた

449 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:57:51 ID:8poZIiZO
釣りで俺の貴重な出勤前の時間を消費させるとか!

450 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 09:59:21 ID:D5a0vcFB
ペットの台詞は直ってるみたいだな

451 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:02:12 ID:Iz2XfyKF
あ、これ絶対修正あるわ
結果良すぎ

452 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:02:12 ID:K8HL2x3I
うpきてるじゃん

453 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:02:42 ID:EH7RjzSo
個人結果は50日になってるのになかなかTOP更新来ないね。

454 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:04:47 ID:yEq52HBB
何か不具合でも見つけたんじゃないか?

455 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:05:55 ID:wY59StD/
問題なのはNoticeに「確定」とくるか「更新しました」と来るかだ・・・

456 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:06:15 ID:D5a0vcFB
第50回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 8/20(水) 20時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

都合により今週中は各種対応できません、ご了承ください。

○今回の追加変更点
・[変更]技禁止効果の重複に関する仕様
・[調整]上位技能「狂乱怒濤」LV20効果


確定だな
来週も普通に更新があるようだ

457 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:06:21 ID:+N69EL2n
これでドロップが変わったら死ぬる

458 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:09:11 ID:ZRpTXJLU
魑魅魍魎がすごいことに

459 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:10:44 ID:iVrr4aO8
さっそくぺたり

傀儡師

  LV.15
  人形の名前を設定することで、人形を戦闘に参加させることができます。
人形は戦闘開始前の貴方とほぼ同等の戦闘値を持ちますが、MHP/MSPは少なく、
また特殊効果や使用技は「貴方のENo」と「人形の名前」によって変化します。

( ゚д゚ )

460 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:12:07 ID:Iz2XfyKF
また特殊効果や使用技は「貴方のENo」と「人形の名前」によって変化します。

( ゚д゚ )

461 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:12:21 ID:5X1wZ0B/
>>459
やべー、めっちゃほしぃぃぃぃ

462 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:15:26 ID:s2QdJpuT
>>458
分身出すぎ吹いたw

463 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:16:33 ID:iVrr4aO8
ちなみにアイコン、セリフ等の設定も出来ます。
また通常・デュエル・闘技にあわせて設定変更できるようです、以上

464 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:20:08 ID:r7Fwbdxt
>459
銅像作成は、もうこれで完全にトドメ入りました〜

465 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:24:49 ID:IqriuNA2
何で完全にトドメなの?

466 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:28:59 ID:cXqv5Plj
傀儡師いいなー
軽業拾って高速〜狙おうかと思ったけど、そっちにも行きたい。

467 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:40:03 ID:yEq52HBB
これが俺のスタンド…!

ってやりてえええええええええ!!!やりてえええええええ!!!

468 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:42:45 ID:qJ/5PB82
宝石欲しすぎる

469 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:43:39 ID:+YtqwRez
魑魅魍魎バグだよな
頼むからバグだといってくれ

470 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:53:03 ID:wY59StD/
>>459
ちょwおまっwクールだなwww

471 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:55:47 ID:UJVi+/eI
やはり、B2F-E24に抜け道あったようだな。
しかし、B3F-I7に何もないとか酷い仕様だ。全滅して向かってるのに可哀そうに。

472 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 10:59:46 ID:r7Fwbdxt
一番ひどいのは、3Fの南西方面だろw
アレは何なんだ…
高い保存食しこたまかって、熟練稼ぎ完全数日スルーでとか何処の探検隊だ
今1PT入ったようなので、そこには完全解明を期待しているw

473 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:01:21 ID:xu1fH8HJ
[24] アホ毛
      ( 材料 / 5 / - / - / - )

( ゚д゚ )

474 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:02:30 ID:YSSbkxOg
  ノ
( ゚д゚ )

475 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:05:37 ID:r7Fwbdxt
 (⌒\   ノ
  \ ヽ( ゚∋゚)                       
   (m   ⌒\                   
     ノ  / /                 
     (   ∧ ∧←>>栗鼠        
  ミヘ丿 ∩д`;)                 
   (ヽ_ノゝ _ノ


476 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:08:22 ID:UJVi+/eI
>>472
まだ向かえば何かあるという希望があるだけ良いだろw
行き止まり程絶望はないぞ。

477 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:46:04 ID:boQm31TT
魑魅魍魎wwwwwwwwwwwww

478 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 11:50:01 ID:8S6NFcTu
ここで募集された闘技にのっかってみたが
マイナー技能構成なのに闘技PMとその構成が8割同じだった

何この奇跡

479 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:10:00 ID:eFq1xWqT
[分身][分身][分身][分身].....
何という大捕物ww

1313で13体なのに1500でその倍以上は間違い……だよな。

480 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:19:52 ID:+YtqwRez
分身が分身するたびに分身から出た分身の分身は攻撃力防御力が劣化。その繰り返し。

481 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:23:24 ID:3IXc4zdx
召喚キャラ全体を分身じゃないかね
分身を召喚扱いにしてしまったのが原因だろう

482 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:25:37 ID:boQm31TT
あれだけいるんだったら一人くらいエンジェルをくれてもいいよな。
ちゃんとアイコンも用意するからさ!

483 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:26:40 ID:8S6NFcTu
魑魅魍魎wwwwwww
最初ブラクラかと思った

484 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:32:20 ID:YSSbkxOg
鬱陶しい色々を召喚する技能ですという説明に恥じぬ鬱陶しさだな

485 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:36:32 ID:UJVi+/eI
見るのが面倒だなこれ縦読み十分でした<魑魅魍魎

486 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:40:47 ID:+YtqwRez
分身を召喚扱いは前からだしなぁ
それ修正すると色々問題でそうだから
あの技の分身が出る回数を減らせばちょうど良いだろう

487 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:44:44 ID:3IXc4zdx
>>486
分身の分身がバグだと思うぞ

488 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:46:40 ID:ioRg67yf
座布団買ったらもう一枚ついてくるで無限についてきた感じなわけか

489 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 12:50:33 ID:5X1wZ0B/
分身は弱いから一概にバグともいえないだろ。
あれSP1500使う技なんだぜ?
表記はちょっと修正して欲しいがな。

490 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:03:04 ID:3IXc4zdx
絶対に修正される

491 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:13:16 ID:boQm31TT
>>488
どっちかというと、オプーナを買ったら「オプーナをもう一つ買える権利」を貰ったって感じ。


492 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:15:32 ID:A/fVF2br
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

493 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:16:13 ID:xu1fH8HJ
                              |┃        三  / ̄\
     /  ̄ ̄ ヽ、               .|┃        三  |    |
,    /       .i            ニ 三|┃        三  \_/
    |   {0}  /¨`ヽ、               |┃         三 /
    |      ト、.,_i.      γ⌒)  三|┃
   ノ       -ーヽ____ノ ' ノ   ...|┃         
,               ____,, -'   ..ニ三|┃    / ̄ ̄ ̄\
            γ             .|┃  /   ::\:::/::\
             l               .三|┃.∴。 ・ <○>::::::<○>\
         .   l                  |┃: ;’; ・    (__人__)  |
            l               |┃’:’;∵    ノr┬ノ /
                              |┃        `ー'´  \


494 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:29:34 ID:5q8r0ANN
     ◯.n__n 
    ,-┴-、 ノ   
  c('・ω・`)っ  <褒美としてオプーナを買う権利をやろう

495 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:32:32 ID:boQm31TT
     ◯.n__n     ◯.n__n 
    ,-┴-、 ノ    ,-┴-、 ノ [分身]
  c('・ω・`)っ  c('・ω・`)っ  <褒美としてオプーナを買う権利をやろう

496 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 13:34:43 ID:boQm31TT
     ◯.n__n     ◯.n__n     ◯.n__n 
    ,-┴-、 ノ    ,-┴-、 ノ[分身],-┴-、 ノ [分身][分身]
  c('・ω・`)っ  c('・ω・`)っ   c('・ω・`)っ  <褒美としてオプーナを買う権利をやろう

497 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:25:04 ID:aDJSa8vh
おまえらインドラでぼこるわ

498 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:39:06 ID:g1vEn5N2
エンジェ更新されたぞー
いつもお疲れ様です

金波銀波って条件謎だな

499 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:45:29 ID:Ewkn6Jun
上位技能って50LVになっても何も出てないのかね
とりあえず魔衣作製は結果に目に見えるものは何も無かったっぽいけど
幻獣召喚はどうだった?

500 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:47:37 ID:Ewkn6Jun
自分で調べたら幻獣召喚50も外から見える異変は何も無かった
ちょっと寂しいな

501 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:49:45 ID:Yq9d97fN
>498
弓矢30水霊42。
前回修得数オーバーで覚えられてなかったのを神器作製忘却で修得した。

502 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:52:59 ID:YSSbkxOg
初出アイテムの氷晶石が種類なしか、多分バグだろうけど

503 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 14:56:35 ID:ioRg67yf
具現演奏LV30効果もLV10と同じでバグっぽい

504 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 15:31:19 ID:+n3lsQKh
傀儡師と具現演奏で君も立派なスタンド使い!

505 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 15:44:42 ID:TNYPl1Jo
具現演奏LV30の効果は?

506 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 15:53:38 ID:Ewkn6Jun
鯖不安定になってるか?
通常戦の登録でもしておくかと思ったら
マトモにフォームが表示されない

507 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 15:55:10 ID:Ewkn6Jun
訓練フォームも表示されない、悲しい

508 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 16:38:46 ID:cKgV341Z
今は普通に登録できるようだが?

509 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 17:24:48 ID:3IXc4zdx
お前のパソコンが重くなってるだけじゃないのかw

510 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 18:29:23 ID:jH1nZIqr
ロワラニフイタw
ボス戦で使いたくねえなw

511 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 18:39:58 ID:A/fVF2br
>>510
ロワラニフイタっていう技名だと勘違いしたじゃないか

512 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 18:47:49 ID:jH1nZIqr
>>511
すまんwロワラニなw

513 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 18:49:26 ID:Z6hFaBiX
逆に何故あそこでロワラニ使うのか聞きたいわw

514 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 18:51:55 ID:B2mOfdaB
なんというか、ディビジョンは眼に優しくないな…
ログ見てると眼がチカチカする

515 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 18:52:11 ID:hlo54S7V
あれは月明用だと思っていたが・・・
瀕死で復帰するから、順番か行動回数調整すれば何度でも簡単に食べられるので
かなり早い段階で無双かドラゴンボールな世界に早変わり

516 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:07:47 ID:2egos0Pw
ヴァンパイア
体格1000 敏捷1000 器用100 魔力1700 魅力200
魔術LV3 活性LV3 再形成 鎮痛LV3 気合LV3 闇霊力LV3 闇霊力LV3 防御LV3

ステータスが桁違いだなこれ。

517 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:11:24 ID:qTFLbrBc
総能力値………4000…だと……?!!
闇霊力連装に再形成、鎮痛気合付きときたか
やりたい放題だな

518 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:15:09 ID:alm3xmIh
4000とか維持不能だろこれ・・・w
魅惑50魅了2000ぐらい要るんじゃないか?

519 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 20:44:21 ID:2egos0Pw
能力合計2000あればいけるんだから維持できるっしょ

520 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:01:51 ID:xu1fH8HJ
ペッターは即刻修正すべき
駄無ペッターでも勝てる気がしねえぜ

521 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:06:35 ID:s1mioAJg
ペッターのCPを割いてペットを得たり成長させたりする仕組みだったら
結果として今よりまさるペッターが強くなるバランスになっても納得出来る気もする

522 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:08:46 ID:+YtqwRez
上げる能力ほぼ固定のペッターにまさるも何も無えよ

523 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:10:34 ID:xu1fH8HJ
勝る と まさるさん をかけてるのか。
やるな。

524 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:13:57 ID:9u3zAIfj
それでももうちょっと制限厳しくしてくれとは思うけどな
今まではこういうの連れていてもそれを圧倒できるだけのパワー持った技能がごろごろあったからそこまで強く感じなかったけど、
それらのほとんどが強みをほとんど削り取られた現状だと洒落にならなくなってきてるぞ


525 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:25:39 ID:nAXYLcP1
ヴァンパイアにたいしてカーリー決めることができれば美味そうだな

526 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:31:00 ID:+YtqwRez
ヴァンパイアカーリー と ヴァンパイア狩り をかけてるのか。
やるな。

527 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:47:19 ID:2egos0Pw
>>518
ゴメン、能力合計3000のキラークリーパーが今回で逃げてるな。
ヴァンパイアも維持するのはキツそうだね。

ジャイアントスパイダーも次回逃亡の可能性高いかな。

528 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:47:43 ID:kdpDtfiH
練乳 と ハチミツ をかけているのか。
やるな。やるんじゃない。糖尿になっちまうぞ。
僕はそう言って止めたが、彼は容赦なく白濁した或いは黄金色の液体をぶちまけたのだった。

529 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:51:05 ID:8qW9mQE7
するとどうだろう。僕は急にそいつが腹立たしくなった。
気が付いたら僕は彼のフォークを奪い取っていたんだ。
彼の顔を見ると、やれやれ、面白いじゃないか。
青白くなり、次に赤くなって、最後には僕の顔には黒い痣ができあがっていたんだから。

530 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 21:55:05 ID:alm3xmIh
あまり維持を甘く見ない方がいい。
L3地形モンスター確定維持は、初日から魅惑魅力全振りでも無理かと。
2F床・山森L1〜2程度が現実的なラインだな。

531 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:00:26 ID:+2OWXTpV
だがしかし駄無における現実的なデッドラインは床なのであった

532 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:02:52 ID:TjE+8LRT
お前等ダムペッターどもはアイアンナイトあたりでがまんしなさいってこった

533 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:17:27 ID:M8J377H1
アイアンナイトで駄無レベルか…難易度高いなorz

534 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:19:21 ID:WfvSaCw9
2ch補正がかかった場合の駄無は、どこでも普通に通用するレベルの意味。


535 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:19:36 ID:qTFLbrBc
いや、駄無はアイアンナイト辺りを捕獲維持する事を目指しなさいってこったろう

536 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:20:48 ID:+2OWXTpV
アイアンナイトを手に入れたなら、もっと先を目指せてより良いペット探求が可能なのに行っていない
それが駄無とされてしまう所以なのかもしれぬ

537 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:21:08 ID:s1mioAJg
アイアンナイトがペット=駄無なら難易度高いってレベルじゃねーぞ!

538 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:26:12 ID:boQm31TT
アイアンナイトの上ってなんだよ
熊人形とか相手でも必死だっつーの

539 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:28:38 ID:+2OWXTpV
クリスタルナイトとか作ればいいじゃない

540 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:31:10 ID:RY92137w
黄金の鉄の塊であるゴールデンアイアンナイトが上位に存在するのは確定的に明らか

541 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:35:12 ID:xu1fH8HJ
メタルアイアンナイト
はぐれアイアンナイト
メタルキングアイアンナイト
ゴールデンアイアンナイト
グランアイアンナイト

542 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:35:19 ID:Omakzg3b
まぁ俺みたいに装備は2ch基準でも3勝なんて雑魚も居るんだ
装備やペットが全てじゃないさ、胸張れよ!!

543 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 22:51:43 ID:D5a0vcFB
無影無踪のLV30効果は付加が対象じゃなさそうだな
上位技能の特殊効果のみ消すとなると厄介なことになりそうだ

544 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:08:43 ID:nAXYLcP1
月明星稀Lv10「いつでも特殊効果消してくれていいよ」

545 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:37:48 ID:yEq52HBB
しかし、復活型じゃなけりゃな。
あとは離脱型の特殊能力か。0にしても意味無いんじゃないか?

546 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:43:14 ID:NIMHf8hi
なんで中腰なんだよリアラwww

547 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:43:30 ID:NIMHf8hi
ごめん誤爆

548 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:49:45 ID:+nP6FIux
ねえ・・・嘘だと言ってよ>>547!!

549 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:52:07 ID:2egos0Pw
ペットは魅惑LVによって従えられる数が変化し、
結果上のキャラデータに表示されているペット枠だけ従えることができます。
ただし、多く従えるほどペットが逃げやすくなります。
ただし、多く従えるほどペットが逃げやすくなります。

俺ならヴァンパイア1匹にして他捨てるわ。

550 :名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:58:33 ID:szP81xQz
で?

551 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:03:17 ID:hVttBQK1
それでも結局ヴァンパイアに逃げられてしまうんですね、わかります

552 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:11:32 ID:6QauSo9D
闇、水、土から3PTずつ闘技出てるのか。
どれが一番上行くか…。
水かな。

553 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:12:33 ID:LiSxSWyv
現在捕獲、維持が行えてる畜生だと、サキュバスがヤバいな。
ディスペア強すぎるだろ、jk…

554 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:12:38 ID:akkVKxME
水 1.1
土 2.0
闇 50.0

555 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:20:31 ID:f6F9L7xW
ディスペアに9000くらった物理ならここにいるぜ…

556 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:24:03 ID:LiSxSWyv
>>555
あれ計算式どうなってんだろうな。
俺なんか魔力は二桁のうえに特殊装飾つけた光霊様だから、食らったら即死するかも知れんorz

557 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:46:53 ID:Y6wV+z+G
狂乱怒濤のLV20効果は完全死んでるなー。
SPD補正での追加行動しか出てないんじゃないか?

558 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:48:43 ID:g6dDScid
>>552
お前は地霊を怒らせた

559 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 00:49:23 ID:CNkNd6IN
でてないね

統計とれば、不具合です。って突き出せるはず。

560 :名も無き冒険者 :2008/08/14(木) 01:02:50 ID:/GmgkZKL
瞬槍20も不具合です。ってくらい出てないけど報告あっても放置されたし仕様じゃねーの?

561 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:04:34 ID:CNkNd6IN
質問掲示板のキャロルの奴、明らかに行動回数おかしくないか?

562 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:09:45 ID:xC6NnuKJ
いや、そのレベルで出なくなった上位なんてたくさんある

そのへんわかりますよね、槍さん!

563 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:12:24 ID:HMxySacQ
ヴァンパイアにわーわーキャーキャー騒ぎたいのは分かったがお前らじゃまず勝てないだろ

564 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:14:21 ID:kqogcQMN
高速治癒20+呪聖歌カームソングで異常な回復量になってるだけ
別におかしくもなんともない、前からあんなのだ
誰も積極的に指摘せず栗鼠も修正せず、いつも通りウマウマやってるだけのこと

565 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:19:21 ID:xvHa3Dyb
呪歌+聖歌+祈祷+神道+高速治癒と色々掛け合わせてるから強いのは当然なんだが……。
しかしこれはやり過ぎだな。

566 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:33:28 ID:79MD872R
高速治癒は回復量を影響させたら駄目だろ

567 :sage:2008/08/14(木) 01:35:09 ID:SuP/BPyX
追加行動が出やすくなるとかの上位全般は、
素の行動回数+1〜2回くらいが妥当だと思うんだ。
それに特化してれば+2、そうでなきゃ+1って感じで

568 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:36:10 ID:CNkNd6IN
回復量は上位技能で仕方ない気がするが
それで限界まで行動できる高速治癒が問題と思う

569 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:37:10 ID:SuP/BPyX
sage入力するとこ間違えたw

570 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:48:07 ID:8LhOf2Vr
誤字とかsageミスをいちいち報告しなくて宜しい。

571 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:51:11 ID:AFGxnBrI
竜驤虎視、瞬槍、狂乱怒濤……

とうとう高速四天王は高速治癒だけになってしまったか……

572 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 01:53:57 ID:79MD872R
瞬速料理「呼んだ?」

573 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 03:48:20 ID:p98lDOnV
高速治癒でこんなに行動できちまったら
呪歌の30効果でHP減少を絡めてきたらやべえだろjk

574 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 03:52:58 ID:uW3rybjq
そして、今は高速治癒も修正しろという流れになっているわけだな。
高速治癒持ってる奴全員が、呪歌+聖歌+祈祷+神道持ってると思うなよ?


575 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 03:56:30 ID:gXQWcp9d
>>574
瞬槍持ってる奴が
狂瀾怒涛持ってる奴が
竜驤虎視持ってる奴が
紫電一閃持ってる奴が
敏捷上げてる奴が


……最近の修正ってマジでペッター有利になるものばっかだな。
ラグナロクはともかく。

576 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 04:11:11 ID:i/XcmnBO
>>575
悪鬼・活付・強ペットが闘技で目立てば修正修正言い出すよ
てか、どの修正も自分で首締めてったように見えるんだが

577 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 04:16:27 ID:FskSnaHa
高速治癒ってさ
回復技を使ったら追加行動が出やすくなる、でも十分だよね

578 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 04:26:18 ID:eENvwEjC
高速治癒でもなんでもだが、栗鼠のアバウトさがある限り無駄だろう

最悪変動なし、並で+1、極めても+2、シナジーほとんどなし・・・というかいい加減重複低下を入れて欲しい
行動回数関連についてはこれくらいに絞めておいた方が全体的な調整楽なはずなのに
各技能ごとに適当に決めてるんだから、その場凌ぎとしか言いようがない


ペッター云々いうが、そんな相対的な話と全体の調整を一緒にするのも栗鼠と同じくらい適当な話だ
大体からしてどっちもおかしいのに、おかしいもの同士比べて調整を!とか・・・

579 :273:2008/08/14(木) 05:04:38 ID:i/XcmnBO
どっちもおかしいってのも自分基準だしなぁ
火力はインフレしまくり、防御は無効化基準
先手を取った方が勝つ、そんなksgでもいいじゃない

580 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 05:12:01 ID:+GX4g69H
>>575
ラグナロクがあからさまに異常なオーバーキルだっただけで、
今じゃそんな物なくても十分高笑いできるようになったからな、相対的に

581 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 05:17:01 ID:mvdZM/b4
高笑いって実際してる人見たことないんだけど実在するのかな
”おーっほっほ”とか”くけけけけけ”とかぜんぜん聞いたことないんだ…

582 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 06:12:54 ID:R/zoxK8b
これまでの人生では”くけけけけけ”はなかったなぁ

583 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 06:15:47 ID:+GX4g69H
「はっはっはっはっ」なら聞いたことあるぜ

584 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 06:19:51 ID:9dNnijV4
相対的にとかいうがペットは昔から強いと言われてきただろ
悪鬼・活付は修正前から強かったのに、空気だの言われるし
邪魔臭いがあるからいるだけじゃまだの言われてきたが闘技の上位にはペット持ちが入っていた
そして強ペット・防御・回復技の充実と前回の修正で手がつけられなくなったのが今のこのザマよ

585 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 06:24:14 ID:8LhOf2Vr
昔、某TCGで「おーっほっほっほ!!」とプレイヤーが高笑いを続ける事が代償なカードがあったんだぜ・・・

586 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 06:24:34 ID:3Wk/HdyC
>>584
活力付与が前から強かったって?
じゃあ以前の仕様のLV10の増加量とLV20の増加量言ってみ?

587 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 06:26:41 ID:8LhOf2Vr
ペッターが強いんじゃなくて、ペッターアンチな技能が不足しているだけだと思うの。

588 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 06:41:50 ID:zqjd4Tjr
効率と強さは違う訳だが^^;

589 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 06:57:17 ID:9dNnijV4
>>586
修正前でlv10で約1.2倍もあったじゃないか
それに活力などのHP上昇系の付加や技が乗るんだから十分に強かったろ



590 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 07:00:28 ID:bIO84giP
ペット
回復
SP攻撃
は皆仲良く死ぬべき

591 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 07:14:49 ID:3ybEAzV5
それが死んでも魔法火力様はまだ生き残るぞ?

ペット対策に召喚や魅惑が必要なのが問題なんだよな。
サムライでペットを一網打尽にする技があったりとかすれば文句はでるまいに。

592 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 07:17:25 ID:FIIP6GkI
上位技能に害獣駆除とかあるんですねわかります

593 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 07:19:36 ID:5wxVVN+8
>>552
今回は光とか火とか風はお休みなんだ?

594 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 07:20:24 ID:zp6m8xbw
>>サムライでペットを一網打尽

なぜペット対策にいきなりサムライが出てくるんだぜ?

595 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 07:29:52 ID:8LhOf2Vr
>>590
それ以外って物理火力(笑)と召喚ぐらいしかないんだけど・・・
これを上方修正した方が早いよ(笑)

596 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 08:05:21 ID:IBdqFrdi
>>591

卓ゲ板へ帰れ

597 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 09:00:20 ID:5HaPlODy
>>587
全体攻撃*X
これでまとめて皆殺しです

598 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 09:05:12 ID:6qHtswo7
対大人数専用の上位技能「一対一億(仮)」や
場に特殊フィールドを用意して
ペットや召喚を除いた敵PC1人とどちらかが死ぬまでタイマンする技でも出来んだろうか

599 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 09:29:27 ID:5HaPlODy
一騎当千

圧倒的な数の敵軍を前にしても決してひるまず立ち向かっていく技能です。
LVが高いほど戦闘中のMHP/ATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能 剣40 + 槍40

特殊効果
・Lv10:敵PT数>自PTの時、差が大きければ大きいほどATが増加します。
・Lv20:敵が倒れるたびにATが増加します。
・Lv30:戦闘開始時に全体撃が付加されます。

こうですね。おっかねー

600 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 09:31:46 ID:bIO84giP
トルネードブラストの事かァー!!

601 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 09:50:03 ID:s3VXlTFv
>599は技が普通なら、性能、バランス的に悪くないと思った。
同数なら、そこまで恐ろしいわけでもないしね。


602 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 10:30:49 ID:wNjmAOx+
>>597
だが獅子奮迅

ペットにぷにぷにとか反撃とか付ける技もある今
それだけじゃきついと思うがな

603 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:40:38 ID:f6F9L7xW
ペッターあんまり苛めないでよ。ただでさえ何回も修正されてるんだから。

今回の悪鬼と活力付与の強化が無ければいいバランスだったのに…栗鼠…

604 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:53:17 ID:FDcljC/0
上位技能のせいだけじゃない気もするが

605 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 11:59:45 ID:uPvlXgBZ
高速治癒+封弓+狂乱怒濤の夢見たよ。
アクアマナ使っても封弓30効果と狂乱怒濤で限界まで動けちゃうぜ。
戦闘補助で5枠確定の駄夢...と思ったけど弓槌命術が思ったよりいてあばばばばばば

606 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 12:13:05 ID:746SU7C3
>>603
ただでさえプレイヤーより強いペットが、何匹も飼うことが出来て上位技能とラグナロクで強化できる環境で暴れまわってるんだから苛められても仕方ない

607 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 12:45:30 ID:Dyla16j3
>>605
ごめん、なんで限界まで動けるのかわからないんだが……。

マーヤの強奪がやばすぎるぞおまえら
幻舞も地味に危ないぞあれ

608 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 12:47:13 ID:akkVKxME
みっきみきがぼっこぼこだった

609 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 13:12:23 ID:6QauSo9D
プレイヤーより強いってのは2ch補正入りすぎだろ…。
何言ってるんだ。

610 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 13:13:25 ID:6qHtswo7
強いPCより強いペットは居ないかもしれないが
強いペットより弱いPCは少なからず居るのではなかろうか

611 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 13:25:14 ID:uPvlXgBZ
>>607
夢の中では平気で動けてたから危険だよまーしゃるさんっ!∈(・ω・)∋

612 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 13:32:43 ID:p98lDOnV
ドネイションみたいな技とあわせるなら動けないか?

613 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 13:36:31 ID:uPvlXgBZ
そうじゃなくてSP切れてもマナ回復で飛び出す封弓30効果のダメージでループに入れる目があるって話。

614 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 13:42:39 ID:IyvMgPNI
ところで、自分の意志でキャラ削除した場合って処理番号はどこになるんだっけ

615 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 13:45:34 ID:Af+2AXha
>>609
単純にダークホース、アイアンナイトあたりの能力値(天恵除く)だけみれば特化ランカーよりも上だよ
それに上位技能の補正、成長させた分を考えればPCよりも強いまでもいかなくても同等に近い力を持ってると考えるべきだろう
ダークホース、アイアンナイトクラスでPCの約0.8人分くらいの戦力を持ってると考えていいだろうし
3F4Fクラスで出る敵ならPCより同等以上のものが多いと考えてもいいかもしれない
もっともペッターの装備、技能、技次第で変動するので一概にこうだとは言い切れないけどね

>>614
一番最初のほう
メッセとかは届かない

616 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:03:10 ID:/dqVdyA1
能力値だけ引き合いに出してペットがPCの強さ超えてるとか…ないわー 

もとより装備のない動物は能力値高めだし

617 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:07:08 ID:6qHtswo7
でも何更新か前にダークホースと一騎打ちして俺負けたぞ
相性の問題は有るにしてもペットがPCより強いケースが有るのは間違いない
それともダークホースはペットになった途端に敵として出て来るより弱体化するのか?

618 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:08:51 ID:6qHtswo7
ちなみにその時は予定がガタガタでろくな技が残ってなかった
闘技大会同様に技がフルで使えるなら勝てたかもしれない

619 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:12:08 ID:yATzJGoj
>>617
何で自分の強さにそんなに自信持ってるの?
負けた時点でおまえはカスってことだろjk

620 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:13:19 ID:p98lDOnV
>>616
装備の能力を下げる効果で、対応部位が無装備のPCには「気がした」しか出ないが
NPCに使った場合はちゃんと効果が出ているようだし
NPCも装備品の恩恵は受けているだろ、装備の表示が無いだけで。

621 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:13:41 ID:yXZVNAWR
>>617
いや、ペットになった途端弱くなるでしょ

622 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:15:45 ID:8Izr6nvh
捕獲したては親密度が低いからペットになった途端に弱体化するのは正しい
親密100でも野生よりHPSPは低いし以前の調整で防御力も低くなった
そのかわりに攻撃力が上がっているのかもしれんが

623 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:16:47 ID:79MD872R
>>617
ペットになってから数更新の間は弱い
親密度があるからね

あと第1回の更新から参加してて
今頃ダークホースに負けちゃうようなキャラは
雑魚と言われても仕方が無い

624 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:16:55 ID:6qHtswo7
>>619
俺は女子高生じゃないぞ

625 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:19:36 ID:FDcljC/0
アイアンナイトなんかだと前衛プレイヤー相手ならロケット砲一発で落としてくるからなぁ・・・

626 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:22:29 ID:CJ4j4wrq
それは前衛云々じゃなくMDF軽視しすぎてるだけだろう・・・

627 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:26:12 ID:3ybEAzV5
光霊物理はせめて回避力を付けるべき。
光かどうかは知らないけど、無属性ならMDF補正なしでもロケット砲一発じゃ落ちないよね。

628 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:31:45 ID:/dqVdyA1
壁なし前衛がダークホースが出たての時に当たっちゃったなら乙と言う他ない。 
1対1で当時日あれに勝てたのは少数のはず。


同時期に出る動物のなかでも当たりと外れの差は激しいからな。

629 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:34:12 ID:LiSxSWyv
初回参加の前衛なら、体格特化じゃなくても体力五桁近いだろ。
流石に一発落ちは言いすぎだ。
3、4発もらえば落ちるかも知れんけど。

630 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:39:24 ID:FDcljC/0
うん。まぁ、オレが属性物理だったのがいけなかったのかもな・・・(´・ω・`)

631 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:51:32 ID:3q/0kZca
黒馬とか鉄騎士とかいつくらいに出るの?後発ソロだから物凄く恐い。

632 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:53:06 ID:6qHtswo7
雑めもだと33日目から出現

633 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:54:42 ID:6qHtswo7
あ、ダークホースが33日目な
アイアンナイトは38日目

どっちもPTの場合でソロだと少し遅れて出現
ソロだと強い敵が出て来るのが遅いとか無いよな?

634 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:54:54 ID:lwT8RWK9
>>631可愛いね何歳?
俺が魔法陣まで送ってあげるよ^^

635 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:55:20 ID:3q/0kZca
>>632
ありがとう。そろそろだから心構えだけは持っておく。

636 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 14:58:19 ID:3q/0kZca
30代前半



日数が

一緒に光の翼を倒してくれるなら、考えとく。

637 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:06:39 ID:yP88EnpJ
>>630
どっかの光闇属性壁はアイアンナイトのロケット砲も3桁ダメージだったぞ
属性のせいにするのは言い訳だ

638 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:09:39 ID:AFGxnBrI
つか悪鬼補正なしのサキュバスでも非接触で全体高ダメ、ディスペア1万とか与えてるんだけど
こんなのが今後ダークホース、アイアンナイト並に量産されるんだろ

639 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:24:00 ID:pC2TtpgF
>>638
リスクなしで捕獲できるレベルになる頃にはそこまでの脅威ではないだろう

っていうか、強すぎって言われるペットは大半が
ある程度は特化したペッターが、相応の無茶をしてようやく捕まえた
クラスのやつらだろう
ついでにペット自体の維持も、ペッター自身体調の維持も楽じゃないしな
闘技にはその辺が反映されないから
闘技で勝ちたい奴からすれば修正ものなんだろうけど

640 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:31:36 ID:6qHtswo7
闘技大会がどうでもいいんだったら
修正しなくても良い技は沢山あったんじゃね?
上位技能で覚える強い技は通常戦では毎更新使える訳じゃないんだし

641 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:36:50 ID:nXCwla9A
馬鹿だな。
闘技大会とかバランスとか関係ないよ。
ごねたもん勝ちなんだから。

642 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:36:51 ID:LiSxSWyv
>>637
それガッチガチの防御特化じゃね?
あれを3桁とか普通にやってりゃまず無理だろ…
まして属性持ちなら尚更。
>>639
多分、そこそこのペッターなら倒すだけなら割りと無理なくいける。
B4の畜生だったら、ソロで二匹までなら危なげなく相手にできるんじゃないかな。
維持については仕方ない…とするべきなのかねぇ…

643 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:38:03 ID:akkVKxME
修正しないと相応の無茶なしに強すぎペットが増産されちゃう

644 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:38:32 ID:79MD872R
この板で防御は空気だから上げるだけ無駄とか言われてなかった?
それを真に受けて成長させなかったなら乙

645 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:40:46 ID:6qHtswo7
うろ覚えだが防御は空気って言われてた時点では
防具の計算式が改定されてなかった気がする

646 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 15:48:58 ID:Af+2AXha
ペットの能力合計が魅力の2倍以上でペットが3匹以上で捕まえて数更新の間は逃げやすいな
ただ合成獣は今のところ逃げにくいという感じがある
捕獲は敵の能力値の合計が魅力の3倍前後以内あたりが目安だな
これを確保しやすい維持しやすいと見るべきなのか
しにくいと見るべきなのかは人それぞれだろうけどな

647 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:01:44 ID:NL5XZNSq
真に受けてっていうか基本火力速攻だろ
きっちり防御上げてる人はちゃんと防御キャラとしてコンセプト持ってる人くらい

648 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:09:42 ID:Ogsjyw6a
魅力2倍か?
魅力600前後のサブペッターでも初期能力合計1500越えの
夢幻のつくられしもの込みで複数維持してるキャラもいるみたいだが

649 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:10:29 ID:IaGHzUG+
魅惑Lvも関わってるのと違いますか

650 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:13:15 ID:rxtxbPjO
ペッターは魅惑と魅力さえ上げていれば他の技能いくらミスってもそれなりに強いからな
今愚痴ってるのは成長失敗してペットにも負けるような最底辺の駄無だろw

こうですね^p^

651 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:20:46 ID:79MD872R
質問掲示板の連中は何で5000ダメージで追加行動出せると思ってるんだろう

デコイ殴れば簡単に5桁出せるんだから
それに合わせてバランス取ってるだけだろう

652 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:30:54 ID:bIO84giP
瞬槍しかりそういうコンセプトの技能なのに尖ってても全く効力を発揮してないからだろ
どちらかというと栗鼠の気が狂ってるとしか思えない

653 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:33:03 ID:7yiDOO7/
そうすると追加行動壊れゲーになるからだろ、といつもの流れ。
いっそのこと存在自体を修正して違う効果にした方がいいと思う。

654 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:37:16 ID:yP88EnpJ
そういうコンセプトだと勝手に思い込んでる連中が騒いでるだけで
実際は上位2つ程度の組み合わせじゃ全然出来ないバランスにあわせてるだけだよな

5000ダメで1行動追加したら>>651の言うようにデコイ呼んで5桁ダメージ連打で
また修正必要になる。上位2つでコンセプトが発揮できるほどの強化が出来るなら
上位3つ、4つと取ると修正が必要なほどの強化になる。普通に考えるとわかりそうだが。

655 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:37:19 ID:tE6LfGoV
敏捷低いけど狂乱30と風宝玉と加速Lv3があって5000ダメもあるのに1行動はないだろ
混乱も使えなくなったままだし栗鼠は槌になんの恨みがあるんだよ

656 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:38:00 ID:uPvlXgBZ
○%で発生って式使ってて運悪く発生しなかったって可能性も。

657 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:38:13 ID:pC2TtpgF
与えたダメージによって反応する技能全般は
主落ちしたペットに対するダメージと通常のキャラに対するダメージで調整しないといけないからな
うまく二次関数を絡めた計算式にすれば良いだけなんだが
幅がでか過ぎてそれすら難しい状況かね

658 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:39:34 ID:uPvlXgBZ
>槌になんの恨みが
弱技能の皆様、出番でございますよ。

659 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:44:43 ID:vK3b6VOT
恨みがあればもっと徹底的にやるだろ。
興味がないんじゃないか

660 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:45:31 ID:akkVKxME
杖はつえーけどな

661 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:48:33 ID:5jxn4C9F
>655
初手2行動は約束されているから
その2手で10000ダメ出して3行動で十分じゃないか

662 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:49:48 ID:nXCwla9A
>655
魔刃のATアップを見てから言ってもらいたい。

663 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:58:06 ID:NL5XZNSq
狂乱だけこのタイミングで修正されたから文句が出てるのかも知れんが
竜驤虎視や瞬槍を弱体化した時に漏れてただけで、同程度の弱体化だと思えばなんら問題はない
しかもまだ1ターン目に確実に1行動余分動けるというおまけつき

664 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:59:10 ID:bIO84giP
技はゴミ同然だけどな

665 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 16:59:35 ID:lwT8RWK9
次は高速恥部ですね

666 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:06:15 ID:746SU7C3
ペッターは常に強い敵を魅惑出来る能力値さえ確保しておけば

敵A捕獲⇒Aと一緒に敵Bと戦闘⇒敵A逃亡⇒敵B捕獲⇒Bと一緒に敵Cと戦闘⇒敵B逃亡

このループでペットとして養えないほど強い敵でも魅惑さえ成功すれば1更新だけ代わる代わる戦闘に参加させることが出来る
今回ヴァンパイア魅惑したペッターはこの典型だろ?
放置してていいのかこの仕様・・・・・・
敵Aを利用してやっと捕まるレベルの敵Bを連れたペッターに勝てる奴いないだろ

667 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:11:48 ID:nXCwla9A
NPCといや
ついにマイケルが出たな。
弐号と参号って事は壱号も存在するのか?


668 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:20:15 ID:jS4pLA6b
>>666
そいつは遺跡外に出ないのか

669 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:22:13 ID:Kioh43cT
弱体化って言うか、体感できないから無くなったって言ってんのとかわらんけどな。
まぁ、体感できない例ばっか提示で逆に発生してそうな例がないのがなー。

ちなみにデコイ殴れば、って言ってる人はファンシーボムの事だけ言ってんだよね?
もしそうなら狂乱なら槌、竜驤なら鞭、瞬槍なら槍技限定限定って風に、
曼珠沙華のようにすれば問題なかったんじゃねーの?
細かいとこの問題は多少残るだろうけどさ。ラーキングスパインとか。

670 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:25:31 ID:5jxn4C9F
その戦術取っているのラーキンの彼だけだし
対人戦では反撃、制止でいくらでも対処できる

とばっちりがこっちまで来るのは勘弁

671 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:25:41 ID:uPvlXgBZ
DF/MDFの効果量をもう少し上げれば全体的に大分落ち着く気がするんだが...
相対的に回復/防御型が台頭するかもしれないが、特定の技能を多数組み合わせた人しか攻撃型の人の脅威にはならないだろうし。

>>666
わらしべ長者の近所の人はきっとこんなだと思ったw
弱い敵にあたったら連鎖終了だから、ペッター本人にすれば逃げられないようにしたいと考えてるんじゃないかと。

672 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:28:10 ID:64r37wez
一気に下げられた感があるから反響も大きいんだよな
栗鼠はちょいと極端すぎる。今に始まったことじゃないが

673 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:29:28 ID:jS4pLA6b
>>671
DF上げてる奴はしっかりダメージ抑えてるんだから
向上させる必要は無い

回復特化はキャロルが問題に上がったばかりだぞ

674 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:30:32 ID:5jxn4C9F
行動回数で攻めている派はここしばらくの更新で
積み上げた技能を全部否定されたもんだからな

そのわりに最強ペッターは放置に見えるのが良くない

675 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:33:17 ID:5HaPlODy
>>666
魅惑するのと維持するのは別の話し
それと捕獲直後のペットの能力なんぞ知れている

676 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:37:58 ID:Kioh43cT
>>670
とばっちりも何も、もうすでに現状効果を実感できてなくね?
だったら条件縛ってでも効果量上げてもらった方が意味がある気がするんだが、どうか。

677 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:40:35 ID:bIO84giP
後だしで条件を縛るのは詐欺同然だから流石に栗鼠もやらないと思うが

678 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:44:28 ID:X8ZWvYFN
>>675
たかがしれてもそのクラスだと1Tに4000ダメ以上とか与えているよ

679 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:46:05 ID:jS4pLA6b
魔法防御を全く意識してない奴ならそのくらい行きそうだな

680 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:58:01 ID:746SU7C3
>>675
結果見てから言えよな
前回捕獲した捕獲直後のキラークリーパーがヴァンパイアぼこぼこにしてるだろ
元の能力が強い敵なら親密が低くても圧倒的な戦力になるんだよ

闘技に強いペット連れてくるのは構わないが
あのループのままイベントに突撃すれば初戦突破だってありえる

これを異常と思わないか?

681 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 17:59:57 ID:Kioh43cT
>>677
「WAITが減少します」とか「追加行動が発生しやすくなります」って書いてんのに、
してるように見えん今の方が、俺は詐欺と思っている・・・

単純に効果量見直しだけじゃ、また昔と同じ問題湧き出るんだし、妥協点がみつかりゃいいんだが。
たまーに出る、Wait減少じゃなくて1T内で重複低下にしたらどうか、ってのもいいと思うが。

なんかくどくなって来たので退散するっす・・・半愚痴でスマン。
狂乱や瞬槍持ちで効果が実感できてそうな結果でも探してみるわ・・・

682 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:06:41 ID:5jxn4C9F
>681
俺の結果だと効果は0ではない、4行動しているターンもある

ただ、あれだけ積み上げて+0.5行動って程度
素直に敏捷上げた方が早いのがどうにも微妙

683 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:07:57 ID:uPvlXgBZ
746SU7C3は問題点だけじゃなくて修正点も併せて頼む。
ペットが逃げるタイミングを戦闘前にって話だと、ペッターが抱える不安定要素が大きすぎると思われ。
せいぜい親密度の影響量を大きくする程度じゃないかと。

>>673
下降修正が極端ってより、先を考えて大きく下げてるんじゃないかと。

>>673
そうか?
しばらく前よりは改善されてるが、まだ攻撃側が優勢過ぎると感じてるんだが。
キャロルに関しては技の話だし、回復型全体を語るのは難があるかと。

684 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:08:06 ID:meBrW6hK
ペッターですが
昔は邪魔臭いが邪魔といわれ
今はペットが強すぎて熟練稼げないから邪魔と言われます

685 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:08:24 ID:gCUtbqQN
>>681
効果が実感できないレベルの上位なんてごろごろしてるだろ。
一時期が異常だっただけで、今が順当なんだろ。

686 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:08:54 ID:akkVKxME
悪鬼羅刹の壊れも相まって酷いよな・・・

687 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:09:41 ID:NL5XZNSq
>>681
竜驤虎視や瞬槍のWAIT減少は確実にしてるぞ
1ターンじゃ足りないから2ターン以上かけないと追加出ないけどな

688 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:10:18 ID:pC2TtpgF
新規ペット>>>>>>使い込んだペットや合成獣

この差がでかすぎるからなー
親密の上がり方や初期値、それによる能力発揮具合を
もうちょっとうまいこと調節出来たら良いと思うんだが……


689 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:13:08 ID:6QauSo9D
いや、昔はそんなこと無かったぜ。使い込んでるペットの方が明らかに強かった。
だが、最近の敵の特化+インフレ+特殊能力で一気に強くなって、今ペッターは総衣替えしてるんだ。
4Fとか行ってる人は抜かすけど。

690 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:13:40 ID:64r37wez
確かに修正前の動きっぷりは異常だったと思うが、
修正後が順当とは思えないし思いたくない
後出しでここまで弱くされちゃ不満の声も出てくる

691 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:15:28 ID:fnG5bE13
>>684
ソロになれば良いむー

692 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:16:42 ID:uPvlXgBZ
>684
俺、ペッターは昔から強いと思ってるよ。
ソロ通常戦の安定度は抜群、その代わりパーティが組み難いのと弱点がはっきりし過ぎてて対人戦で脆いって欠点持ちって評価してた。

693 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:18:10 ID:wDaL8v8/
>>688
初期に捕獲されてるペットのCPが4桁余ってるのを見て噴いたw
後発ペットに付加も技も負けてるのに、訓練枠も不足してるからなんだよなー

694 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:29:46 ID:1WMZMXRc
今の今まで対人に弱いペッターが居るとしたら
のんびり楽しむ非対人プレイ寄りか、よほどのマヌケだと思うがな


ペッターに限らず、ここまでの育成で自キャラの欠点弱点をそのままにする方が異様
そうでない場合は長所を呆れるぐらい伸ばした挙句に修正対象になってらぁね

695 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:35:41 ID:746SU7C3
>>683
この問題は
3700:ペット逃走判定
3800:ペット獲得
この順番を逆にすれば解決すると思う。

運よく逃げないならまだ許せるが、今の仕様では魅惑に成功すれば次の戦闘に必ず勝てるだけの戦力が確実に手に入る。

696 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:36:17 ID:5jxn4C9F
既に死に体の槌だが
狂乱が死んだ後は何をやれば良いんだろう・・・

死者に鞭打たれた気分だ


そうだ!鞭を取って百蛇だ!

697 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:44:47 ID:/dqVdyA1
頑張って弱点を補強したら今度はペット強すぎと叩かれました。

698 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:48:01 ID:NL5XZNSq
まあ強い奴は弱体化しても強いよ

699 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:54:07 ID:5jxn4C9F
>697
いつものりすゲの流れだから

700 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 18:58:21 ID:jS4pLA6b
ペットの訓練枠が足りないから増やしてくれ要望もあったが
乗り換えればいいみたいな話で終わっちゃったよな
乗り換えた結果がこれだよ

701 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:03:43 ID:uPvlXgBZ
>>694
で、ペッターは強いって話なのか?弱いって話なのか?

>>695
新出の敵をペットにする場合は即遺跡外って事になりそう。
ペット枠が1匹少なくなっちゃうんだぜ?

>>696
活きてた時期があるだけまだ...

702 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:07:26 ID:IaGHzUG+
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|
  | |@_,.--、_,>  ・・・・・・
  ヽヽ___ノ

703 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:09:44 ID:746SU7C3
即遺跡外じゃなくて即逃亡の間違いだよな?
新出を捕獲した後で自分の魅惑魅力訓練すれば逃がさずにすむ今が優遇されすぎだろ

704 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:13:46 ID:+LxzP/+9
逃がす逃がさないがペッターの致命的な強さにかかわるのか?という疑問はあるんだが

705 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:14:37 ID:akkVKxME
ペッター「6回チェンジしたら逃亡されたでござるの巻」

706 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:19:50 ID:0UOsXaZQ
ペッターだけがLv3地形でも余裕で勝てるのがおかしい。
それでペット化するんだから一刻も早く弱体化が必要。

707 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:23:03 ID:5jxn4C9F
うちのPTはペッターも召喚も誰もいないけど
通常戦は楽勝だよ

反撃がないだけで
闘技じゃありえない無茶戦術が組めるし

708 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:24:02 ID:uPvlXgBZ
>>703
逃亡云々じゃなくて、ぺッターが比較的簡単に強キャラをペットに使えるのが拙いって話な気がしてきた。
捕獲の判定を厳しくすれば良いいんじゃね?


709 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:24:17 ID:543EBjXB
ペッターの強さはピンキリ。ただ単に叩く奴が多いだけ

そんな俺は召喚。幻獣もないから人とも認められてないがペッターとかに愚痴る気もしないな。好きでやってるんだし

まあ愚痴るのはいつも物理のやつらだよなあ


710 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:30:23 ID:+LxzP/+9
叩かれるのも物理だったりするしあんまり関係ないんじゃね?
まぁ上位技能は何か修正だらけで習得するのが怖いなー。

711 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:32:42 ID:5jxn4C9F
自分が習得した技能は即修正で
他人のはなかなか修正されないの法則だから諦めろ

712 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:35:33 ID:sulUV7RM
序盤の幻獣様の万能っぷりに比べたら
ペッターなんてまだかわいいもんだ

713 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:37:33 ID:746SU7C3
>>708
ペッターの体格魔力敏捷器用魅力天恵の合計値を超える合計値のペットは、ペッターがどれだけ魅惑魅力が高くても捕獲不可にするとか?
捕獲不可だと修正が面倒だから能力以上のペットは捕獲しても即逃亡で良いんじゃないか?

714 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:41:37 ID:5jxn4C9F
>まあ愚痴るのはいつも物理のやつらだよなあ

物理の強かった奴は一通り修正済みだからな
みかんの人とか拗ねて闘技不参加だしw

715 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:49:14 ID:J/akyBMS
下方修正でごねるのもいいが
ペッターを倒す努力とやらはしないの?
努力でなんでもできるんでしょ?

716 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:50:07 ID:bIO84giP
は?
努力=ゴネる だろ

717 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:51:03 ID:uPvlXgBZ
>>713
なんでそうなるんだw
単純に捕獲基準の見直し。
即逃亡じゃ代わりに解放したペットがいた時の戦力減少が可愛そうだ。
分不相応な強敵がいる場所でも通れちゃうのが問題なんだろ?

ペットの強さの上限は一緒にいるPTメンバーが無力感に襲われない程度がいいと思うんだけど。
これだと曖昧だしなー

718 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:54:34 ID:5jxn4C9F
>ペッターを倒す努力とやらはしないの?

努力の結果10回行動でペットを一掃できるようになったよ

最近の修正の連続でできなくなったけど

719 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 19:57:32 ID:CNkNd6IN
努力しても修正された

720 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:01:52 ID:akkVKxME
努力したから修正された・・・

721 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:02:43 ID:wDaL8v8/
ヒント:倒せる人はこんなところで愚痴ってない

722 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:05:38 ID:746SU7C3
>>715
じゃあ君が努力で倒して見せてよ
あのヴァンパイア捕まえたペッターをヴァンパイア連れた状態のときに

>>717
捕獲基準の見直しは相当厳しくしないとまた同じ繰り返し
以前にも捕獲基準厳しくしたのに今これだからな

自分の合計値以上のペットが飼われてたらそれだけでPTメンバーが無力感に襲われるだろw

723 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:06:35 ID:5jxn4C9F
手持ちの上位を4つ5つ修正されているから
流石に勝ち目無いんで

724 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:09:52 ID:NL5XZNSq
4つ5つ修正とか
よっぽど強技能だけを選んで取るとかしないとありえん

725 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:10:56 ID:5jxn4C9F
>722
修正前の俺だったら倒せたぜ orz

726 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:11:27 ID:sulUV7RM
っていうか修正されてない技能なんてなくない?

727 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:12:59 ID:akkVKxME
             /)
            ( i )))
     / ̄\  / /
     |  ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
     \   /  ,/
     / 神術  /´
    (___)/


728 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:18:18 ID:5jxn4C9F
>724
物理系で上位の組み合わせで強化しているタイプは大体当てはまるんじゃね
武器二系統+生産で上位は10個くらい出るから
そのうち強めのは4つくらいはあるだろ

で、今のところ強い物理上位で修正されていないのって残っている?

729 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:20:41 ID:+LxzP/+9
>>728
豪斧って修正されたっけ?
まぁ豪斧が強いというより斧と修正が強いんだが

730 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:22:14 ID:wDaL8v8/
>>729
トライアンフ

731 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:23:03 ID:5jxn4C9F
トライアンフなんか対人で食らう方がマヌケだろ

732 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:24:46 ID:+LxzP/+9
>>730
そういやあったな(´・ω・`)

733 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:24:59 ID:uPvlXgBZ
>>722
だから捕獲を難しくするんだろ?
厳しくすればペットにできる回を遅らせる事になるから、ペッターが不相応に強いペットを連れる事はある程度防げる。

おまいはそれで無力感に襲われるって事なのか?

734 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:26:51 ID:wDaL8v8/
>>731
おまw
それを言い出したらエンジェルリングやラグナロクやキャロルとかもその一言で片付いてしまう

735 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:31:56 ID:uPvlXgBZ
>746SU7C3
強さ評価でおまいの底が見えた。
リアルペットのわんこちゃんの散歩行って尻の穴凝視してくるんで終了。

736 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:33:18 ID:5jxn4C9F
トライアンフは止められないほど連打できないし
斧*3ptなんか見たこと無いし、たとえいても1T相打ちになりやすい

エンジェルリングはそれほど脅威でもない
他にいくらでも制止を付ける方法はある


キャロルは連打できるから反撃で防ぎきれない、、、、
ラグナロクは止めても勝てない、、、、

737 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:33:52 ID:/dqVdyA1
同能力値のペットなんて戦力にならねーよ。 

だいたいLV3動物ゲットしてる勝ち組ペッターに合わせて修正されたら殆どのペッター脂肪だろーが。 
皇帝標準装備みたいに語られるしよー


何回殺したら許してくれるんだよ…

738 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:34:37 ID:AFGxnBrI
単純にペットの能力下げればいいだけじゃねーの
前闘技でぶいぶい言わせてたのはLV2・3地形のペットじゃなくて床・森山12のがほとんどだぜ

739 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:38:15 ID:+LxzP/+9
>>737
君が泣くまで。
と言うのは定型文だが。

ペッター自身の能力でキャップがかかるとかしたら少しは緩やかなのかね?
Lv3地形のペットを持ってない人は影響受けないレベルで。
ペットに依存する程度が強すぎるんだろう。

740 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:39:16 ID:3Wk/HdyC
ペットは能力値そのものよりも技の設定で強さが決まる。

741 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:53:55 ID:dDT05rxl
修正された結果があれな動像様に謝れよ

742 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:54:20 ID:uPvlXgBZ
神術「ごめんなさい。心の底からごめんなさい」

743 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 20:59:43 ID:746SU7C3
>>737
今の環境だとダークホースぐらいが同能力値のペットだろ?
戦力にならねーの?

LV3動物ゲットしてる勝ち組ペッターは皇帝持っててもラグナロクすら使わずにヴァンパイア楽々だから。
まだ皇帝が無いと強くなれないと思っているペッターがいるの?

744 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:04:13 ID:fhcZlHJo
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  |  ^o^ | < みんなさいきょうのじょういぎのうをわすれています 
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745 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:26:29 ID:+LxzP/+9
すげぇ……。
気の毒すぎて何もいえん……。

746 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:34:25 ID:N7Wsg2v/
もう傀儡師にディビジョンかけて、スタンドラッシュ最強でいいよ。

747 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:35:50 ID:/AxpIQ0z
鏡花水月の修正まだー?

次攻撃命中率減少を確率にすりゃいいと思うんだけど。

748 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:38:09 ID:+GX4g69H
>>660
回復ブーストほとんどなしで5桁回復は濡れました

今すぐ気象開花してきます

749 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 21:46:51 ID:zqjd4Tjr
マーヤ修正入りそうだな

750 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:00:32 ID:tdOLVNGT
つーか、そもそも維持できないようなのを捕獲できるのがおかしいだろ…
捕獲判定そのものがおかしいんだよ
総CPで捕獲可能上限にもっときつく制限かけてりゃ、
ヴァンパイアおかしいだのという話は出てこなかったはず

751 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:01:28 ID:sulUV7RM
それには同意できる

752 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:04:07 ID:N7Wsg2v/
逆に、捕獲出来る奴を100%維持できるようになったらそれはそれで問題だろう。

753 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:05:12 ID:PFtwYvaw
>>651
流石に5000で追加行動云々は釣りだと思うが。
20000で追加行動してないってのは厳しいと思うぞ。

次回、狂乱怒濤持ちは考えられる限りの強さの攻撃で確認するだろうし、
それで本格的に報告入るんじゃね?

754 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:06:38 ID:+GX4g69H
維持判定と捕獲判定がパーセンテージで管理されてるとしたら、両者を同一の数字にすればいい感じになりそうに思える

755 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:07:34 ID:uPvlXgBZ
捕獲判定見直して強キャラが捕獲できるのを先伸ばしにする程度でいいんだって。
何日か経てば相対的に評価も下がるだろと。

既に捕獲されてるのは評価試験の駄賃でいーや。

756 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:09:58 ID:3Wk/HdyC
弱化要請するならもうちょっと仕様を理解してからにしようや。
維持判定は魅力とペットの数
捕獲判定は魅惑と魅力が関わるのは確実で魅惑系上位も関わっていると言われてる。

これでどうやって捕獲判定と逃亡判定を合わせるんだよ、要素が全然違うじゃないか。

757 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:13:26 ID:scD4kAd9
ペットが逃げようが逃げまいがどうでも良いむー∈(・ω・)∋
問題はそんな鬼強いペッターと戦った時どう攻略すればいいかだむー∈(・ω・)∋

758 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:19:01 ID:tdOLVNGT
まぁ、これだけ沢山の要素を思い付きで実装してるわけだから、
仮に本職のゲームデザイナーでもバランス取るのは無理ってもんだよな
ましてやアマチュアの栗鼠じゃあ、いつまでたってもバランス(笑)だろう

俺は手持ち札で満足することにしたぜ
ある程度の知名度と人気がありゃ、それでいいさ

759 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:27:06 ID:mN8/Epns
>>747
Lv10効果は空気だろ。

あと、素の補正は高すぎる気がする。
あと、Lv30効果が空気過ぎう。
あと、パリィ最強にしてください。
あと、Lv10効果は結果が長くなりすぎるからやっぱり確率にしてください。

760 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:28:27 ID:543EBjXB
結局はひがんでゴネてるだけか

俺ならゴネてる暇があるならPTと相談して倒す方法を検討するわ

その方が楽しいしじっくり練った上で負けたなら悔いはないし


761 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:38:47 ID:mvdZM/b4
ゴネるんじゃなくて、こねてたほうが楽しいよね

762 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:39:32 ID:NL5XZNSq
>>753
瞬槍はCRI200発程度でも追加行動しない
これをどの程度だと捉えるかだな

所詮確率なんだしこの先火力はどんどん上がるだろうし

763 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:55:33 ID:3Wk/HdyC
CRI200だと平均CRI5のやつが追撃2つ付けて
10連撃技を2回使ったぐらいだろ。これで追加行動ってのも甘い気がするな。

平均CRI5のキャラが追撃2つ付けてヘカトウム使えばCRI700位行かない?
これで1回追加程度がいいんじゃねーの。

764 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:58:25 ID:akkVKxME
パンデモケイル

765 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 22:59:24 ID:3Wk/HdyC
ヘカトンケイルだな。これは酷い間違い

766 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:00:02 ID:akkVKxME
ヘカトウムって技あるんだなw
もう把握しきれん

767 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:02:27 ID:LiSxSWyv
ヘカトウムって高クリだったっけ、とか結果漁っちまった俺の数分を返せ。

768 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:10:38 ID:NL5XZNSq
ヘカトウムとか言い出すからネタかと思ったわ
と思ったらヘカトンケイルとか持ち出してる辺り十分ネタだった

769 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:13:35 ID:RNANhj/q
ヘカトウム 瞬槍30 軽業42

770 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:14:37 ID:3Wk/HdyC
ヘカトンケイルなら半分命中でも対象3人ヘイルストームよりHit多いと思うんだが
なにか他にいい技合ったかね?

771 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:18:51 ID:HeDB5h25
ヘカトンケイル持ち出してどうこう言っている時点でアホ

772 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:24:41 ID:sulUV7RM
確かにヘカトンでcri700とか夢から醒めろと言わざるを得ない

773 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:26:29 ID:3Wk/HdyC
よくわからんが極端な事したときに修正されるんだから
それ前提に考えた方がいいんじゃないのか?

774 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:28:23 ID:N7Wsg2v/
>>756
>>773

よくわからんなら調べてからっつー意味のことを自分で言ってるのに。

775 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:32:07 ID:3Wk/HdyC
いや言ってる意味がわからん。
ヘカトンケイルの修得条件か? 上位で覚える技じゃないからやろうと思えばギフトでいけるよね。
使用条件も異種共有するだけでしょ?
追撃は瞬槍のミリアドでいいし。

776 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:32:42 ID:HKDoytdk
>>773
でも極端なことができないなら物理は何をすればいいの?
火力に走れば修正される。
防御を固めても有効ではない。
そもそも魔法防御と物理防御は別計算で
大半の物理は魔法防御が低くなる仕様。
挙句に死灰などで魔法火力は2T生存確約だし
それで十分なバランスと来る。
中途半端に攻防両方伸ばしてみても全く通用しない。

もう物理系の覚える技は蘇生や補助や回復メインでいいよ。
ついでに体格でMDF上がるようにするか
せめてもう少し魔力でMDF上がるようにしてくれ。
現状では魔法系を守って戦うという役目すら果たせるか怪しい。

777 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:35:46 ID:jS4pLA6b
>>776
命術取れよ

778 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:36:53 ID:NL5XZNSq
>>775
とりあえず俺はそれ修正される程強くないと思う

779 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:37:54 ID:3Wk/HdyC
1行動分のCRIで1行動追加って十分極端だと思うんだが認識が違うのかな?
追撃付きの10連撃技を3〜4回使って1回追加されるぐらいが適正だと思うんだが。

780 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:41:30 ID:lwT8RWK9
魔法系を放置して殴りまくっていたら勝てる俺

781 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:42:39 ID:HKDoytdk
>>777
命術補正ぐらいじゃそこまで変わんねーだろ?
MDFのある上位を取ってやっと目に見えて違うってぐらいじゃね?
格闘以外は全滅じゃん

782 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:44:40 ID:dEHgfwij
CRIの追加行動とか累積するんじゃないのか?
WAIT減少とか次ターンに持ち越されるわけだしある程度追加行動できるやつなら充分強いと思うぞ。
現状1ターンで瞬殺される状態が問題で修正されてきたんだろうし今の超火力もいずれ修正されるんじゃね。

783 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:46:28 ID:wDaL8v8/
あれだ 物理は自由に鉄扇でも装備してようぜ
相手の魔法系を自滅させれば結果的に後衛を守れるぞ!

784 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:46:38 ID:7csTvRDo
>>781
神術の補正知ってるか?

785 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:46:46 ID:+LxzP/+9
まぁ、1行動が重くなるほど追加行動はしづらくなるだろうなぁ。

786 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:46:51 ID:sulUV7RM
逆に聞きたいが防御固めても有効じゃないって言う物理の人は
一体どれだけの魔法火力を凌げれば満足なんだろうか

787 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:54:37 ID:8LhOf2Vr
ゴネの嵐を見て俺には、あくまでオマケである闘技に何ムキになってるのって感想しかでねぇわ。

788 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:56:30 ID:uPvlXgBZ
>>784
神術を舐めるな。

むしろ神道狙って回復に転向した方が戦力は高そう。
神術は気が付いたら取れてる。

789 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:56:52 ID:NL5XZNSq
まあでも栗鼠がどんどん対応してバランス取ろうとしてるのは
栗鼠が対人重視してるからなんだろうね
一応PKに関係するってのもあるけど

790 :名も無き冒険者:2008/08/14(木) 23:58:48 ID:HKDoytdk
>>784
神術なんて取ってられねーよ。
あれ取るしかないってことだろ?つまり。
格闘様のMDFが高いのは分かる。
魔術槌なんてマイナーだろうが曼珠沙華のある槌もまだいい。
精神破壊と神剣結界のある剣もいいほう。
他の射程1の武器は一体どうすればいいんだ。

>>786
4〜5Tぐらい生き残れる程度。
これ未満なら後衛トリオが一人前に出すほうが
効率が良くなる。

791 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:00:36 ID:v+KrwGai
>>788
神術は言うほど回復力が増えるわけじゃないけどな。
そっちのほうがマシな辺り非常に残念な修正と言わざるを得ないけど。

792 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:00:36 ID:1v3EHFtr
杖・槌・鞭「・・・」

793 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:12:08 ID:6eF5d503
>>790
魔力1000↑クラス・魔石+魔弾強さ合計800↑・単属性特化(戦闘時特性150↑)・魔攻Lv3+属性付加Lv2↑+属性撃Lv2↑

このランクの魔法型が対象指定(or消費300クラスの全体攻撃魔法)で狙い続けても
4・5T生き残れれば満足って事でおっけー?

794 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:17:11 ID:v+KrwGai
>>793
それでいいと思う。
それに耐え抜いても逆転できないようなら
それは単純な地力不足だろうよ。

795 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:17:58 ID:0tB95Utb
てかID:HKDoytdkはさっきまで暴れてたID:746SU7C3じゃねーの?
ゴネかたがそっくりw

796 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:18:09 ID:0XbQVsHK
そのレベルのアタッカーを4〜5ターン生き残らせていることがそもそも問題な気がする。うん。
相手の火力を落とせる、かつ自分もそこそこ生き延びる、の方がバランスはいいかもしれない。

797 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:18:18 ID:v+KrwGai
>>792
槌はフォローしてやったやん。
杖も魔力が高めだからまだマシ。
鞭は泣いていい。

798 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:18:40 ID:YX+mWlGX
明らかに相手を困らせるのがわかる、極端な質問をして満足がってる人って


799 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:22:14 ID:ACjuiu0T
まぁ、突き詰めて質問すると結果は見えているからね
質問ばっかして揚げ足取る奴は自分の性格を認識して無いんだろ

800 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:24:44 ID:v+KrwGai
この問題の解決策は物理は全員神術取れってことでおk?

801 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:25:15 ID:1v3EHFtr
神術「おk」

802 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:30:35 ID:6eF5d503
バランスを語るなら程度を踏まえるのは大事だと思うんだけどな
何処を基準に話をしているのか明確にしたかっただけなんだが
結局自分が気に入らない要素・キャラタイプを適当に弱くして
自分が強く・気持ちよくなれればそれでイイってことかね

803 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:34:43 ID:ATMYepXy
物理の一言で耐える人と攻撃する人を一括りにされてもな。

俺の壁志望モンクだと>790の条件は回復術分を計算に入れてなんとか...かな?
ひょっとして俺、結構仕事できてるんかな?
堂々と壁モンク名乗っていいんかな?!

804 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:36:33 ID:v+KrwGai
>>803
十分役に立ってる。
それだけ敵をひきつけられれば上等だ。
物理の一言で〜とは言うが現在
射程1なら物理に火力は必要ないと思う。
その分を防御に回したほうがマシ。

805 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:42:07 ID:8DiXdRCR
斧全否定

806 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:42:21 ID:nBrsgHiB
むしろ神術は物理向けだよな、神器もって吸収技使えればさらに耐えるしな。
前衛狙うやついねーよって思うなら蘇生技あればおk、無視できない存在に成る。

807 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:43:14 ID:ATMYepXy
嬉しいyo!

ちなみにウチのPTはほぼ物理。
主砲もガチムチw

808 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:44:13 ID:6eF5d503
>>793並の魔法火力タイプなんて
大抵の場合は味方の魔法火力か物理の隊列無視攻撃で五桁食らって
そもそも3Tも生きられないからね

物理型も魔法型のそれくらい
攻撃とるなら防御を、防御とるなら攻撃を捨ててみたらどうなのか
最序盤の体格伸ばすだけで両方手に入った黄金時代が忘れられないのかもしれんが

809 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:44:39 ID:jtSuwqSG
>射程1なら物理に火力は必要ないと思う。
これがやっぱ歪なんだよな
これだけ沢山の武器種類があって、全部死んでいるという

極論になるが、回復するのには武器すら要らんわけだから、
サブでモンク取って、高速治癒で神器魔衣○飾猫耳あたりが最適解になっちまう

810 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 00:57:05 ID:ATMYepXy
高速治癒取ると神道も欲しくならね?

811 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:24:13 ID:fNhsGng4
祈祷とかモンクとか聖歌とかも欲しくなるな
神術はまぁ、枠が空いてたら…

812 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:35:20 ID:JgKN2L/k
ここまで話題にあがらない吹き矢に涙せざるを得ない

813 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:36:09 ID:fvvjh9nf
ここの連中ってずっと前格闘馬鹿にしまくってたよな
先を見る目が無い奴ばかりって事か

814 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:54:37 ID:ATMYepXy
吹矢は他に状態付加付けたりしないとプルダウン効果が活きないだけ。
格闘も馬鹿にはしていない。
あと一歩なあたりを微笑ましく眺めていただけ。

つか、また来たのかよw
複数ID使えるのは判ったからもう寝なさい。

815 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:58:34 ID:QAxWg4nM
>>790
「物理は格闘以外MDF上がる上位ないから魔法に対抗できねーよ」
「神術がMDF補正あるだろ」
「神術なんて取ってられねーよ」

この時点でもう矛盾してるんだが。

>あれ取るしかないってことだろ?つまり。
>格闘様のMDFが高いのは分かる。

お前の言い分を参考にするならば、格闘様だって命術とモンクを取るしかないって
ことだろ?つまり。 格闘にMDF補正なんてねーよ。

816 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 01:59:07 ID:jtSuwqSG
この流れで何で格闘が強いってことになるんだ…
欲しいのはモンクの補正だけであって、格闘ではないだろ
25、30級の上位ならともかく、20/20の上位なんてサブ振りで簡単に取れるレベル
モンク取ってしまえば、回復技使うのに格闘は一切絡まない

と言いながら、剛拳の補正と10効果は、確かに壁としては魅力はあるけど

817 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 02:23:14 ID:7VmuOy0S
さて、そろそろ出かけるか

818 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 02:24:25 ID:kZlXSS1G
何処へw

819 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 02:27:15 ID:1v3EHFtr
光と闇の戦いだろ

820 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 02:27:38 ID:ATMYepXy
いってらっしゃい


で、何処へ?

821 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 02:30:50 ID:eRYgjbLB
今日が平常どおり出勤のプログラマだっているんだぜ……

822 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 03:09:12 ID:kZlXSS1G
え。出勤?帰れてるの?いいなぁ……

823 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 03:09:57 ID:QAxWg4nM
>>822
あれ?俺いつ書き込んだっけ?

824 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 04:56:12 ID:wvZ3yCn0
モンク30神術30剛拳30で神器、魔衣、猫耳、宝石なら死角なし?

825 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 05:08:36 ID:QAxWg4nM
>>824
治癒付き乾坤一擲だけで負ける
ATが上がり続けると、相手のDF関係なしに最低ダメージがどんどん上がっていくから

826 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 05:25:00 ID:P8mIz5iG
最低ダメージはどうやって調べるん?

827 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 05:38:45 ID:wvZ3yCn0
乾坤一擲だけで倒せる攻撃力得るのに何ターンかかんだろ。

828 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 06:54:05 ID:AVmGWjgJ
ターンが掛かれば必殺技であぼん

829 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 07:54:44 ID:AawIW/Fj
たとえせかいがつらくても ゆめがあるでしょいろいろと
えらぶじょういはなないろ たんけんらぶゆういぇい!

830 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:08:51 ID:DgoTrVYZ
麗剣怪盗が本気で羨ましい
無駄に魅力4振りの俺

敏捷振り?ペット?
聞くな!

831 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:41:53 ID:VzN7tDCr
>>830 の技能が気になるなあ。
魅惑なくても、美学・舞踊があれば十分生かせる気がするよ。
そんなに羨ましいなら、美学、隠密、短剣のうち一つ持ってるなら狙ってもいいんじゃないか?

832 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:43:16 ID:Frw636Gy
麗剣ペッターと戦ったが1ターンに8000とか食らってビビった。 
短剣って結構ダメージでるのね

833 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:48:31 ID:VzN7tDCr
そうだ、ちょっと質問させて。
ペット関連で申し訳ないけど、技能の魅力補正はペットの捕獲/維持に影響するの?
衣装の補正は戦闘中だけで関係ないみたいだし、どっちか混乱しちゃって……。

834 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:55:00 ID:opH+AVqP
>>833
去年の9月頃に調べた限りでは影響しないよ。

835 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:58:28 ID:DgoTrVYZ
>>831
どれも無い
闇霊と魅惑ならあるが
今更ペッターに転向とか死亡フラグとしか思えないから困るぜ

836 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:02:55 ID:2YgwdytO
>830
他の物理入れなきゃ短剣火力の最終形態だよな。
でも私の目指すもの、みんなにその・・・

ば、ばらさないでよねっ!!

837 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:12:00 ID:VzN7tDCr
>>834
それなら今もないよねー。ありがとー。
魅力を十分に上げなきゃダメか。サブペッターは辛いよ・・・。

>>835
ペットがいるなら悪鬼羅刹か。
今からでも遅くないッ! アイアンナイトくらい捕獲するんだ!

838 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:16:08 ID:hETMWyHP
魅力に振ってあるんだったら今からでもペッター転向も悪くは無いと思う。
闇霊魅惑は色々と強いし。
ただ、枠がだだ余りとかそういう状況だったらやっぱりお勧めしない。

839 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:37:46 ID:DgoTrVYZ
そうか、それじゃ今から転向してみっかな
アイアンナイト一匹ぐらいならそこまで辛くもなさそうだし
ありがとう

840 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:42:06 ID:wvZ3yCn0
体格4桁から魔力振って物魔はあり?
登録時に魔力3振っちまってるんだがありかなぁ?

841 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:48:26 ID:jJ2Ius2v
>>840
なし。闘技で当たったら俺が困る的な意味で。
一緒にガチムチ目指そうぜ!

マジレスすると、物魔向けの技や技能がないと辛い。
体格四桁ってことは、あんまりそういった技能も拾ってきてないんじゃない?

842 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:48:49 ID:oXxQLa8V
>>840
・優秀な物魔技がある
・MAT補正のある上位技能がある
ならありかとも思うが、もうちょっと技能の詳細がわからんとなんとも。
というかなぜ魔力にふったし。

843 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:49:00 ID:GdR9ETNe
>>840
魔導流術を30まで訓練できる余裕があるならありだと思う。
魔導流術は30レベルまでいくとダメージが跳ね上がるよ

844 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:50:40 ID:AVmGWjgJ
魔導流術を回収したりするなら魔力を上げて物魔方面でも良いんじゃね
攻撃面で活かしたいんだよな?

845 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:51:13 ID:oXxQLa8V
下げ忘れとかありえん。ごめん。

846 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 10:58:39 ID:Frw636Gy
魔法方面が無きに等しいオレが使っても物魔技は対物理でダメージが大きいからなー 

物魔全盛の時代になったら完全物理のオレ死亡。

847 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 11:02:36 ID:wvZ3yCn0
流術は取る予定、あと如法は取るかどうするか。
物魔は闇命術がらみになる。
純魔だけどのランダって案外係数たかいよね。

848 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 11:14:01 ID:WkKdVtCm
>>836
ばらすもなにも短剣上位を知ってるやつなら誰でも思いつくだろw

849 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 11:14:28 ID:YZ88/pSQ
はぁ〜〜

これで魔導流術30になった次の回くらいに修正されるんだろうなぁ

850 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 11:25:22 ID:HG7RKyOp
そもそもそんなに火力が出ないという展開も忘れてはいけない。

851 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 11:30:39 ID:3YESk9EB
魔導流術の修正は無いんじゃね?
物魔技の計算式の修正ならもしかしたら有るかも解らん

根拠はこの前補正が強化された上位技能の中で
魔導流術だけ弱くする根拠が無い事
魔導流術のAT/MATKの増加量にバグが有るなら別だけど
有っても外から見えにくいので誰も修正希望の根拠を示せなさそう

852 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 12:03:29 ID:+D99L9rV
魔導流術を上げた途端にダメージが10倍になりましたとか
1ターンで敵を全滅させられるようになりましたとかあれば修正されそうだが

まあ無いだろ

853 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 12:04:48 ID:/w4QCSsQ
そういえば物魔ダメージについて報告あるな。防具が作用してないんじゃないかって。
もしバグだったら次回から物魔が激減するかも

854 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 12:10:11 ID:ATMYepXy
魔導流術の補正が元のAT/MATに掛算してるとかじゃなきゃ大丈夫だろ。
栗鼠だから不安だけどな。

855 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 12:53:51 ID:YZ88/pSQ
>魔導流術を上げた途端にダメージが10倍になりましたとか
>1ターンで敵を全滅させられるようになりましたとかあれば修正されそうだが

他のあれこれを足したら、相手によっては1ターンで全滅されられる
今まで修正されてきたのもそんなもんだろ

856 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:10:50 ID:kZlXSS1G
上位技能8つすべてAT上昇系なら修正の前にしょうがないで済むかなぁ

857 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:14:51 ID:hETMWyHP
転向途中はどうしても弱くなるから、そこでビビって引かないようにな。

858 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:37:23 ID:fvvjh9nf
薬物投与のMSPランカー見れば
LV10効果の無い上位の爆発ぶりがわかるだろ
魔導流術も同じくらいAT/MATが爆発してるはずだよ

859 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:38:25 ID:1v3EHFtr
だな。
忍術凄い・・・

860 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:39:15 ID:DiJz42vc
俺にも上位くれよ

861 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:57:00 ID:opH+AVqP
忍術といえば15毎に特殊効果のある森羅万象より
忍術の方が特性の伸び具合が悪いのはちょっとおかしいよな?

862 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:59:23 ID:fvvjh9nf
>>861
森羅万象をそこらの上位と一緒にするなよ

863 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 13:59:58 ID:1v3EHFtr
じゃあ特殊効果くれ。
忍者らしく分身とか

864 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:12:06 ID:opH+AVqP
>>863
こんな感じでどうかな
LV15:戦闘開始時にゆらりが付加されます(ただしゆらりの発動タイミングは戦闘開始前)
LV30:なにかに変化したとき、1回の攻撃では元に戻らないようになります。(現在変化しうるのはカエルとハエ)

865 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:16:20 ID:TBf3JywR
LV15は忍者というか戸部新左エ門でねぇか

866 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:32:28 ID:tRfXcH4I
>>863
特殊効果
・Lv15:ターン開始時に自分の分身が現れます。
・Lv30:全ての自分の分身は、被ダメが0になるかわりに自分が倒れると全て消滅するようになります。

忍術の特性無くして良いからこれ追加してくれ

867 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:38:25 ID:T99c5MT7
>>866
あまりにもかっこよすぐるので修正して下さい

868 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:43:21 ID:EbazTqwO
まて
それはただのベロベロマンだ、かっこよすぐることなんかない

869 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:50:16 ID:tRfXcH4I
俺、この修正が通ったら被ダメ時の台詞を「残像だ」にするんだ・・・・・・。

870 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 14:50:27 ID:AjBPyrQR
違う。ベロリンマンだ。

871 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 15:02:42 ID:EbazTqwO
えへ

872 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 15:05:39 ID:NC3NgvuV
何か殺伐とした中の微笑ましい流れだなw

873 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 15:35:41 ID:Frw636Gy
まったくだ。 
森羅万象さんなめんじゃねー

874 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 15:44:37 ID:YZ88/pSQ
さてと新たな戦術を考えるか
修正対策的にもできるだけマイナーな方法がいいな

875 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 15:53:24 ID:n2jGzqsH
マネーで 言いなりに なってもらっちゃおー的な作戦
略してマイナーな方法がいいなどと・・・


リアルマネーで全部解決だNE!

876 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 16:00:05 ID:YZ88/pSQ
りすの彼女になるのが最強

877 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 16:05:05 ID:t3xgglrF
いや、栗鼠自身に取って代わる方が最強だろう

まずはアリバイトリックを用意して
それと並行してプログラミングと栗鼠語の習得を目指して動きつつ
自分が有利になるような修正と同時に栗鼠が途中で投げてて未だ作成中の新たなイベントを考えつつ
辞職願いを出す準備をしてパラレルも運営するだけの時間を確保したりとかだな

878 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 16:13:40 ID:YZ88/pSQ
とりあえず、りすに酒でも奢るか

879 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 16:15:07 ID:tRfXcH4I
森羅万象さんも神羅万象さんに修正しようぜ

ウエハース(料理)を操る技能です。
LVが高いほど戦闘終了時のウエハース獲得枚数(LV×1)が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

特殊効果

Lv15:ウエハース攻撃の命中率に所持ウエハース枚数が関わるようになります。
Lv30:押し入れにウエハースの袋詰めが増加します。

880 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 16:31:01 ID:xlMzcR0I
神羅の狗は超究武神覇斬でふるぼっこ

881 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 17:24:18 ID:fpzx+TXm
既出かもしれないけど、
先日と今日の生産CP増価が20になってる
やっと、下げ止まりですかね?

882 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 17:26:41 ID:V7TEwo1I
正確には18+宝玉等の補正

883 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 17:37:44 ID:8KFm6hx5
下げ止まったのって数更新前じゃなかったっけ・・・

884 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 19:02:03 ID:tRfXcH4I
ずいぶん前の話だな
このタイムトラベラーめ

885 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:40:40 ID:ATMYepXy
ムチマンは消えたんじゃない。
中の人が時間を飛んだんだ。
ちょっと飛びすぎただけなんだ。

だからそろそろ帰ってくるんだ...ほら...

886 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:42:23 ID:D4ccTROJ
              /⌒ヽ 
              / ´・ω・)   
             /    j、        待たせたな。
          _, ‐'´  \  / `ー、_      
         / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ     
         { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
         'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ    
          ヽ、   ー / ー  〉
          / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く


887 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:45:41 ID:1v3EHFtr
ガチムチマン

888 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:53:13 ID:W6PUTcqo
晒しスレで初めて知ったが、強さ1100の動像が出来てたんだな。
使用技は第一段階技とかその程度なのにMSP3000とかどうするんだwww

889 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 20:54:08 ID:fvvjh9nf
つ性能発揮の限界

890 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 21:17:33 ID:gG9XeOZz
動像は性能発揮の限界は関係ないような気がする

891 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 22:46:59 ID:J1OO4hAJ
強さ1100の動像の活泉LV2
強さ1100の動像のHPが209回復!
強さ1100の動像のSPが44回復!
強さ1100の動像の自棄LV1
強さ1100の動像のSPが101減少!
[HP]9874/9950 [SP]2904/3380 

強さ1100の動像の行動!

エメラルドダガー!!2
召喚系PCに1412のダメージ!
召喚系PCに1461のダメージ!


強さ1100の動像の追加行動!

通常攻撃!
召喚系PCに1864のダメージ!

まずい、俺のキャラならこれで死んでお釣りが出るwww
これ一体で島全般での問題とかバランスブレーカーとは思わないが
俺のキャラとこの動像だけでタイマンしても勝てる気がしねぇwww

892 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 22:51:17 ID:1v3EHFtr
お前は歩行雑草か

893 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 22:52:51 ID:SNnNwdCz
動像始まったな!

894 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 22:57:07 ID:jJ2Ius2v
俺のPCなら辛うじて戦えるか…
なんにしても通常がクリなしで四桁って、体格特化の斧でも厳しいな。
誰だ、動像をカス呼ばわりしてたのw

895 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 22:57:55 ID:hETMWyHP
891は守りたくなるタイプ

896 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:06:18 ID:tRfXcH4I
たしかにクリ無しでこの火力は凄い
でも強さ1100てwww
魔法防御捨ててまで装備した動像が1100でやっとこの強さなのかという印象でしかないwwwwww

897 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:18:14 ID:opH+AVqP
攻撃受けている側のPCの装備がしょぼすぎだろう
属性特性も無駄に高いしな。

898 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:40:45 ID:8KFm6hx5
これ強さ1100の効力全部発揮出来てるの?

899 :名も無き冒険者:2008/08/15(金) 23:48:48 ID:lQaPek57
実質装備して戦うわけでもないし。性能発揮とか関係ないんじゃね?

900 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:03:57 ID:y9N9kO7e
これで100%出ていないなら、まだ上があるのなら洒落にならんw

901 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:16:15 ID:C242vvK8
逆に言うと・・・HP10Kの動像が造りたかったら、LV50前後まで上げないと不可能って事か。
修正前の合成獣といい、栗鼠は上位技能は1本だけ上げさせる考えだったんかね

902 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:20:42 ID:n4XFV6aj
だがLV10効果の上位は30までしか上げる価値が無い

903 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:23:53 ID:16VMPK+I
>>901
効果装着も怪しいな・・・
現状の成功率を見てるとLV30以上にならん限り、まともに付加ができると思えんw

904 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:28:52 ID:HYwhos0D
効果装着もなあ。
捕獲時、合成時の付加数が少ないほど成功率が高いっていう説明文だが
今後捕獲されるペットは軒並み付加数多そうだし、上げてる人間少ないし現時点では微妙だなぁ

905 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:32:56 ID:n4XFV6aj
効果付随みたいに付加1個選択の方がまだ良かったな

906 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 00:41:45 ID:5ElembAv
効果消去でペットのいらない付加も消せればよかったのに

907 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 01:09:07 ID:/05QkAhe
ヴァンパイアの闇霊力を結晶化ですね。

908 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 01:22:37 ID:y9N9kO7e
>>906-907
普通の付加技能が死にすぎるwww

909 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 03:29:19 ID:bNGtCN9l
ペットの付加結晶はペット限定にすれば。
合成獣よりよっぽど理想の改造が出来そうだ。

910 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:46:54 ID:Vmutt9T2
反射LV2を8個くらいつけた歩行雑草
魅了噴射を8個くらいつけた魅力がやたら高い歩行雑草
再形成を8個くらいつけた歩行雑草
道連LV3を8個くらいつけた何か適当なの

幻覚LV4を8個くらいつけた器用がやたら高い歩行雑草で物理完封
退魔LV4(出てたっけ?)を8個くらいつけた魔力のやたら高い歩行雑草で魔法完封
こんな世界は勘弁願う

911 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:58:08 ID:plS8fl39
>>909
それはただの壊れた世界って言うもんだ

912 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 04:59:41 ID:nrCuGZcl
苦労の割に使えなさ過ぎだろそんなもん

913 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 05:07:57 ID:tcVM1Zky
その苦労ってのは日々叩かれる様々な特化型の苦労と何が違うんだろうな

914 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 05:49:41 ID:P825sKqT
>911
今はその前段階の壊れかけた世界だというのですね

ささやき えいしょう じゅもん となえろ!

915 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 09:22:38 ID:nmjGsljC
>>913
違うよ、全然違うよ

916 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:00:06 ID:CM3Osv85
少し質問したいのですが、ペットなどの台詞設定は
確認画面の下に送信実行ボタンというのはあるのでしょうか?

確認画面の下が「入力すべき内容はありません。」になってて宣言できないのですが・・・

917 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:17:52 ID:32seh8F7
こっちはちゃんと入力できたぞ。
何かと見間違えてないか?

918 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:21:01 ID:/1d5y0d+
話題の傀儡士じゃね?台詞も付けれるっつってたし。

919 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:26:09 ID:CM3Osv85
>>917
レスありがとうございました。

え〜と、新しく増えた技能なので・・・
ペットとかが設定ごとに送信するのか分からなかったので質問させてもらいました。

とりあえず報告版に出してきてみます orz

>>918
そのとうり orz

920 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:46:44 ID:/1d5y0d+
>>919
楽しみに待ってるから頑張れ。
ENOと名前で技が決まるってのはDAAの召喚と似ているな。

921 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:48:45 ID:32seh8F7
特定上等のお前が好きになった。ほぼ間違いなく不具合だから心配しなくていい
ペットは上位技能みたいにペット1、ペット2と1匹ずつ設定する項目がある

922 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 10:55:42 ID:TF4GRQj+
本家にペットのゴネが入ったな
気持ちは分かるがw

923 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:38:50 ID:n4XFV6aj
強力なペットを延々と回転って
親密100に満たないペットを回転して意味あるのか?
それにヴァンパイアどころかキラークリーパーすら維持できて無いのに

924 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:46:26 ID:qx3i+r6M
一人で寂しいからという理由で魅惑をとり、最初期ペットと細々と探索してる俺には縁のない話だな

925 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:46:38 ID:kCAfunoX
>維持できる条件をクリアしていても、逃亡する確率は0にはならないというものも考えましたが…これは微妙。
>仮にあったとしても、せいぜい5%以下ぐらいでしょうかね。


こういうの見てるとぶっ殺したくなるw
ペットに愛着を持つなって事か

926 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:52:43 ID:nmjGsljC
>>925
確かに根本的な解決になってないしただの嫌がらせとしか思えんな

927 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:54:08 ID:qx3i+r6M
>>925
それやられちゃうと、純ペッター以外はペット補充が困難になってくるんだよね
だんだん強くなる通常戦のペットにあわせた魅惑レベルと魅力がないとさ

928 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:54:09 ID:/05QkAhe
ペッターさん出張ご苦労様です。

929 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:55:50 ID:4ZVTqDQ1
>>928
嫌がらせご苦労様です
弱小ペットぐらいは許してやれよ・・・

930 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 11:59:34 ID:7sl3YQPt
PCとペットの総CP差に応じて親密上がりにくくするとかはまだ有かもしんねーよ?
でも、PCがどれだけ手を尽くしても逃亡する可能性があるとかはマジキチ

931 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:06:15 ID:mmUZbksC
どんなに強いペットでも、どんどん親密が上がってくるのは不自然だよね。
親密100になっても逃げられちゃうのも不自然だし。
修正するならそこを見直してくれるといいかな。

932 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:11:08 ID:P825sKqT
>931
戦闘に負けると親密度は減る部分があるな。
これを混ぜて、戦闘でのキャラ・ペットのダメージ量だかで貢献度を判定して親密度に±を加えたら如何

933 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:11:10 ID:nmjGsljC
ペットの親密が低すぎたり、能力が飼い主に比べて高すぎた場合は
一定確率でペットが飼い主にソロデュエルを申し込んでガチで対戦
ペットに勝てばそのまま維持できて、負けた場合は食べられる

これで良いよ

934 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:12:58 ID:kCAfunoX
活力付与や悪鬼羅刹の修正が大きすぎるんじゃないかな

魔導流術や薬物投与もぶっ壊れてるので
上2つだけ修正して終了っていうのは勘弁して欲しいが
効果の無い上位を強化しすぎたと思うね

935 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:13:44 ID:4y53u4AC
特化ペッターは装甲が紙だから
非接触で落とせばいいよ

936 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:17:26 ID:OoQVZUM6
非接触シャングリラ突破して落とせる奴ってかなり限られてないか?

937 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:18:05 ID:nmjGsljC
結界あるとちょっと厳しいな・・・

938 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:18:32 ID:tBmPRwJk
半端ペッターの意見だけど獲得できるペットの数を減らすだけで良いと思うけどね。
魅力LV25で2匹目、魅力LV40で3匹目…で良いんじゃないかなぁ。
ただし早いとこすみかを実装してもらって限度数2匹程度でペットをすみかにストックできるようにして欲しいね。
そうじゃないと現状では合成獣がつまらなすぎるし。
体調判定にすみかのペットの数も入れるようにして体調維持を厳しくすれば良い感じにならないかね?

939 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:18:36 ID:HEeRKYe8
そこで反射突破と限界突破ですよ

940 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:43:51 ID:HnvvBNJr
最近はシールドっつーのも増えてきたんだけどな。
非接触防御系付加が充実されてきて非接触狙撃はかなり特殊型じゃなくとそこそこつらい感じだ。
つーか、大傘装備されただけで終わる。

941 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:45:12 ID:HEeRKYe8
大傘ってそんなすごかったのか…

942 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:50:10 ID:TIQvBRiM
>935
能力値が低かろうが高強度の防具と装飾持ってれば紙ってことはないんじゃね?

943 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:52:56 ID:767Zonjz
>>923
捕獲直後のキラークリーパー
HP 6807 / 7830SP 575 / 662
CP 251親密 62
体格 1400魔力 600
敏捷 300魅力 50
器用 700天恵 ---
付加 命中LV3 活力LV3 奪攻LV3
麻痺LV3 ぷにぷに ぷにぷに
反撃LV3 回復LV3

キラークリーパーの行動!

アシッドリキッド!!1
ヴァンパイアに2643のダメージ!
ヴァンパイアは猛毒に抵抗!
ヴァンパイアに猛毒を(2)追加!
ヴァンパイアに麻痺を(2)追加!
ヴァンパイアに麻痺を(2)追加!

ヴァンパイア
体格1000 敏捷1000 器用100 魔力1700 魅力200
魔術LV3 活性LV3 再形成 鎮痛LV3 気合LV3 闇霊力LV3 闇霊力LV3 防御LV3

キラークリーパー親密100に満たなくてもこれだけ火力が出るわけだが
親密って何の意味があるのだろう

親密廃止してペット化されたNPCは初期ステータス半分でいいよ

944 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 12:59:24 ID:5rsKR/oF
悪鬼羅刹が悪い

945 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:00:53 ID:sHq9Fqkj
アイアンナイト基準で話せば現実味が出ると思うよ

946 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:03:34 ID:AVI50mIC
ヴェスパーベル1回ではアシッドリキッドで1300程度に見えるが?
2600はヴェスパーベル3回使ったあとだね。
AT増加技使えばヤバいのはペットに限らないだろ。

947 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:07:46 ID:CzUbQpSv
1300でも凡庸なPC超えてないか

948 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:08:12 ID:JDGubsKx
ヴェスパーヴェル三回使用を隠してるあたり
悪意しか感じない

949 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:11:32 ID:bNGtCN9l
ペッタに限らず、○○修正しろっていう奴の目は例外なく節穴。

950 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:11:57 ID:kCAfunoX
魔導流術30まで上げて物魔技ぶっ放してみるといいよ
この親密50ペットくらいなら粉々に出来るんじゃね?

951 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:12:19 ID:CDElDYrB
現行トップのペッターだけを見て議論ってどうなのよ

952 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:12:29 ID:JDGubsKx
魅力1200で結局維持できないB3Fクラスのペットが上位Lv30効果付きで
その辺の凡庸なPC以下でたまるか

953 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:14:00 ID:AVI50mIC
通常攻撃ではヴェスパーベル一回使用後に737だし
AT増加要因としては戦旗も使ってるしね。

954 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:15:15 ID:767Zonjz
悪い
ヴェスパーベル見てなかった
でも親密62で親密100のペットと同じ火力が出せるんだろ?
これだと強いペット捕獲すればわざわざ弱いペットの親密あげる意味無いってことになるから
初期ステータス半分は必要だと思う

955 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:16:46 ID:kCAfunoX
>>954
ペットはNPCの時より攻撃力が高く防御力が低い設定になってる
つまり攻撃力だけで見ればそうだが防御は豆腐のように脆い

956 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:19:00 ID:JDGubsKx
あるペットの親密100での攻撃力と
超強いペットの親密62での攻撃力が一緒だからって
なんで親密の意味がなくなるのかわからん

ついでにそれで初期ステータス半分にすべきってなるのかも分からん・・・

957 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:19:27 ID:CzUbQpSv
凡庸以下と言い張っても4匹連れられりゃどうなのよっていう
ここは悪意の塊だぜー
勿論950スルーなのも悪意だ

958 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:20:15 ID:AVI50mIC
>>654
親密は62でも実力発揮は75%って所もみのがしてない?

959 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:20:21 ID:/1d5y0d+
>>950
次スレよろ

960 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:21:01 ID:nmjGsljC
>>955
ペットの防御ってそんな低いか?
壁としては十分過ぎるくらい耐久力あると思うんだ

961 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:21:05 ID:JDGubsKx
魅力1200で一匹すら維持できてないのに
四匹揃えたら・・・とか平気で言い始めるのがこのスレだもんなw

962 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:21:34 ID:16VMPK+I
弱いペットほど、低い能力ほど育てるのに訓練枠が大量に必要なのを知っての発言か?
元が弱くなれば拍車をかけるように弱いペットほど時間をかけても強くならんぞw

963 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:23:37 ID:kCAfunoX
つぎすれ∈(・ω・)∋
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1218860359/

964 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:25:32 ID:AVI50mIC
>>960
与ダメージも被ダメージも野生のときに比べて1.2〜1.3倍って感じ

965 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:28:01 ID:nmjGsljC
>>964
まあそれを豆腐と言っても別に良いか・・・
そうだな豆腐にもいろんな種類があるもんな

966 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:28:46 ID:5rsKR/oF
ペットを薙ぎ払うためには巨神兵かラピュタが必要

967 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:30:17 ID:16VMPK+I
>>965
親密度100でも野生の頃よりMHPもMSPも下がってるけどな

968 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:31:41 ID:wUZztE/C
見たまえ
あれが聖書にあるソドムとゴモラを滅ぼした神の火だ
ラーナマーヤではインドラの矢とも伝えているがね

969 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:32:24 ID:5ElembAv
>>966
そんな大仰な物用意しなくても、ちょっと強めのペットとAT増加技があれば十分だろ

970 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:34:34 ID:HEeRKYe8
AT増加技ほしいなぁ…

971 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:39:03 ID:/A8LpWs6
>(実力発揮70%)

なあ捕獲した時点でもペットの実力発揮が70%もあるのが問題なんだから
これを更に半分の35%とかにすれば解決じゃねーの?

これなら捕まえた時点でのペットはゴミ化確定なわけだし

972 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:41:00 ID:kCAfunoX
親密度=性能発揮くらいにしても良いと思う

973 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:42:31 ID:tzhnrpqp
親密度=ラブ度≒メギド≠性能発揮くらいでいい

974 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:44:26 ID:Jo8HID8B
なぜゴミにする必要がある

975 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:46:07 ID:kCAfunoX
ヴァンパイア問題については
ペット加入→逃亡判定の順にすれば解決する

976 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:46:11 ID:767Zonjz
捕獲直後なのに親密が12も増加するのもおかしい
下手したら逃亡判定も回避してさらに12増加してますます逃げにくくなる

977 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:46:41 ID:i+RwT5RX
敏捷特化等「今度は君たちの番だよ」

978 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:52:03 ID:/A8LpWs6
>>975
その仕様だと100%逃走するように変更しないと
結局運良く逃げずに残った場合は強いままな気がする

979 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 13:53:41 ID:kCAfunoX
低確率を乗り越える運があったなら強くなる権利があってもよいと思うが
100%逃げるなら捕獲出来る必要すらない

980 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 14:54:47 ID:mg68o9vO
単純に、ペットが多ければ多いほど逃げられやすくしたらいいんじゃない?
あと、親密度上昇に人数補正かけるとか。

ペットが多いほど1体当たりの愛が薄まるのはわりとあっていると思う。

981 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:00:31 ID:plS8fl39
>>980
>>549

982 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:14:43 ID:mg68o9vO
>>981

ペッターじゃないからソレは知らなかった……。
親密度はどうかな、上がりにくくなったりしてるのか?

じゃあ、たくさんいたら捕獲にもかかわるようにするとかか?捕獲自体やりにくくなるとか?

983 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:15:46 ID:LDy0zrKf
明らかにペッター潰したい卑怯者のゴネだろ

ゴネてる暇があれば、自分のPCやPTの装備や技能や戦術を磨けよ

ペッター以外でも強い闘技参加者居るんだし、
努力すれば勝てる、努力を怠ってはどんな駄無にもかてない、
ただそれだけだよ


984 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:22:33 ID:wUZztE/C
ペッターさん毎度毎度お疲れ様です

985 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:24:16 ID:nrCuGZcl
ペッターだが
さすがに>>983はないわw

986 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:24:54 ID:HEeRKYe8
>>983
アンチペッター乙っていわれたいんですよね?

987 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:26:32 ID:/05QkAhe
ペッターの振りをしたアンチッペッターの振りをしたペッターだな

988 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:26:41 ID:bNGtCN9l
○○乙とかそういうテンプレは晒しスレだけでやってくれ。

989 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:29:46 ID:HEeRKYe8
>>988
それはエゴだよ!

990 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:30:30 ID:DvH1mn0g
>983
敏捷特化「努力した結果がこれだよ」

991 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:33:55 ID:ttNqJQ1t
敏捷特化ってまだ強くね?
昔が異常過ぎただけで

992 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:36:21 ID:r0wyxw6g
そんなことはない

993 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:42:34 ID:sHq9Fqkj
強すぎるのは一部の上位だけだろ…。

994 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 15:55:18 ID:isYQR9Am
強すぎるではなく、普通に強いって感じ。
マイルドになっていいんじゃないかとは思うが

995 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:05:31 ID:VZm0uFzr
>>951
現状TOPの奴を見て今まで修正されてきたわけだが……。

996 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:07:36 ID:i+RwT5RX
特化だけに焦点を置いてきた人が到達した直後だしな

997 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:10:40 ID:Jo8HID8B
ペッター問題は能力値だけでなく戦闘技能もかかわってくるから敏捷様なんかと一緒にしてほしくないな

998 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:12:12 ID:VZm0uFzr
>>997
追加行動は能力値だけじゃなく戦闘技能もないと到達できないからペッター様なんかと一緒にしてほしくないな

999 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:15:11 ID:LxXKGbXs
1000ならみんな仲良し

1000 :名も無き冒険者:2008/08/16(土) 16:15:15 ID:HEeRKYe8
1000なら偽島住人みんな笑顔な夏休み

1001 :1001:Over 1000 Thread
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